英雄聯(lián)盟刀峰意志詳細(xì)出裝!不會(huì)的別亂答!
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-09-04 14:29:02
1.護(hù)甲鞋(水銀鞋)單工資裝龜殼 然后等待后期轉(zhuǎn)藍(lán)盾,大冰錘,智慧末刃,重生甲,狂徒,阿塔瑪=攻擊力+生命值,追殺能力(藍(lán)盾,大冰錘)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗護(hù)甲重生
2.
單工資裝龜殼 然后等待后期轉(zhuǎn)藍(lán)盾,三項(xiàng),護(hù)甲鞋(或水銀鞋),隱血,智慧末刃,重生甲=攻擊力+生命值,追殺能力(藍(lán)盾,冰錘)+吸血(隱血)+攻速魔抗(智慧末刃)+魔抗護(hù)甲重生
因?yàn)榈睹米饔貌皇翘?,只是切脆皮,所以理論?lái)講攻擊裝只用三項(xiàng),末刃,其他除了重生必出,你就看情況吧
(打字好累,給分哦) 英雄聯(lián)盟刀鋒意志詳細(xì)出裝 這是49分鐘前的提問(wèn),你說(shuō)你攢了6300買了刀女,我表示深深的哀痛。希望耐心看完我的講解,一定對(duì)你有所幫助。
我直接實(shí)話和交底吧,刀妹這英雄已經(jīng)被拳頭公司改廢了,不信可以百度刀妹9削。最開(kāi)始刀妹的確很強(qiáng)勢(shì),基本是上單王,這依賴于刀妹的強(qiáng)回復(fù)能力和強(qiáng)力的減控被動(dòng),打不死,控不住,后面拳頭一直在削弱刀妹的回復(fù)能力,已經(jīng)從最開(kāi)始的26(還是24來(lái)著)削弱到了現(xiàn)在的樣子,并且刀妹的技能CD也被拳頭改長(zhǎng)了。所以現(xiàn)在這版本刀妹上單基本是很弱的,實(shí)話說(shuō)連潘神都打不過(guò),頂多只能和現(xiàn)版本的船長(zhǎng)比一比。
其實(shí),刀妹打上單,歸根結(jié)底就是要一個(gè)字,硬!從最開(kāi)始的雙工資流憋三相打法,轉(zhuǎn)型到后面的削藍(lán)刀燈籠攻速流吸血式打法,歸根結(jié)底就是刀妹改的沒(méi)有以前那么硬了,所以開(kāi)始的版本能抗住不用買吸血,現(xiàn)在版本要出吸血。
那么現(xiàn)在的刀妹怎么玩呢,我首先來(lái)教下這個(gè)英雄的定位,刀妹的被動(dòng)是減控,并且人越多,效果越強(qiáng),配合上水銀鞋,以及防御天賦的21點(diǎn),刀鋒能達(dá)到70%多的減控效果,也就是說(shuō)幾乎不會(huì)被控制住,因此,打團(tuán)的時(shí)候刀妹就是強(qiáng)行Q進(jìn)后排切ADC或者APC,起到破壞對(duì)方輸出環(huán)境的作用,因此,刀妹絕對(duì)是一個(gè)先手英雄。但是,刀妹又不像男刀鋒那樣能切入進(jìn)去一套技能就秒人把對(duì)面帶走,因此刀妹需要一個(gè)比較合理的輸出時(shí)間,并且刀妹的E技能可以控比自己血多的人,那么刀妹就需要很肉,不容易被打死。試問(wèn)一個(gè)先手英雄被改的很脆,扛不住怎么辦?目前刀妹最嚴(yán)重的問(wèn)題就是前期切入進(jìn)去直接就被一套技能帶走,完全起不到作用。因此就要想辦法提高刀妹的回復(fù)能力。也就是說(shuō)把W技能的被動(dòng)效果提高到極限,即提高刀妹的攻速。但是光切入進(jìn)去能抗住是不辯帆夠的,如果切對(duì)面ADC不痛不癢,人家照樣可以頂住輸出,因?yàn)橐话氵€會(huì)有輔助給ADC加血套盾,那么如何提高輸出呢?答案就是耀光三相之力,玩了這么久LOL,個(gè)人感覺(jué)整個(gè)LOL里最需要三相這件裝備的英雄就是刀妹,絕對(duì)是必出。那么既然要依賴三相這件裝備來(lái)輸出,那么刀妹的輸出時(shí)間(存活時(shí)間)必須延長(zhǎng)到10秒以上,因?yàn)槿啵ㄒ猓┍旧碛?秒的內(nèi)置CD,延長(zhǎng)到10秒,就能觸發(fā)5次,算上對(duì)面ADC的護(hù)甲,5次的傷害大概在1100左右,這樣ADC才會(huì)覺(jué)得痛,會(huì)有所忌憚。那么10秒以上又要求了前面一項(xiàng),生存能力!
因此,目前的刀妹的打法是,出門布甲5紅,猥瑣補(bǔ)刀,把兵線控到自己的塔下,讓對(duì)面的打野很難GANK到你,避免發(fā)展成滾雪球節(jié)奏,并且刀妹的塔下補(bǔ)刀能力很強(qiáng),幾乎可以不漏兵,讓你在經(jīng)濟(jì)上不落后于對(duì)手,然后出裝是鞋子,燈籠,削藍(lán)刀(智慧末刃),三相的小錘子+龜殼,耀光,這套裝備基本能在25分鐘到26分鐘出出來(lái),有了這一整套小件,基本刀妹就成型了,要輸出有輸出,要恢復(fù)能力有回復(fù)能力,普攻有減速,并且血量不低,不容易被秒,如果這中間打的比較逆風(fēng)或者雙方水平差不多并且你們的團(tuán)隊(duì)比較依賴物理輸出,吸血旗子也是一件神器,配合上燈籠更硬。再往后出就更簡(jiǎn)單了,三相,陽(yáng)炎甲,藍(lán)盾,復(fù)活甲,魔抗甲,至于順序就看實(shí)際需要了,對(duì)面ADC比較強(qiáng)就先出藍(lán)盾,對(duì)面APC厲害就出魔抗甲,如果對(duì)面比較弱,你們比較順風(fēng)直接出陽(yáng)炎甲帶兵線。至于鞋子的話,推薦前期出忍者鞋,畢竟有護(hù)甲,后期硬起來(lái)了就換成水銀鞋,這才是刀妹的神器。
最后,跟你講一下刀妹的天賦和符文,天賦是9210,左邊點(diǎn)出物穿,召喚師技能推薦虛弱+疾跑 或者 虛弱櫻褲+閃脊灶簡(jiǎn)現(xiàn),之所以強(qiáng)力推薦虛弱是因?yàn)榍捌诘睹脹](méi)有三相控制能力很弱,并且前期又脆,多帶一個(gè)控制技能打小波的團(tuán)戰(zhàn)比點(diǎn)火更有優(yōu)勢(shì),點(diǎn)火神馬的那是人家強(qiáng)勢(shì)上單帶的,跟現(xiàn)在的刀妹沒(méi)關(guān)系,實(shí)在要帶除非是打吸血鬼,不然還是帶虛弱。符文方面的話,推薦紅色攻速或者物穿,帶攻速回復(fù)能力強(qiáng)點(diǎn)點(diǎn),帶物穿更暴力(我用的物穿),黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色固定魔抗,大精華推薦固定魔抗或者固定血量,或者移動(dòng)速度或者攻速或者這些之間的混搭,不要歧視固定血量精華,帶3個(gè)固定血量前期多100多血,召喚你們的暴力打野火拼對(duì)面還是蠻劃算的。
最后聲明,純手打,無(wú)搬運(yùn), 英雄聯(lián)盟刀鋒意志出裝思路,詳細(xì)點(diǎn) 刀妹是個(gè)上單英雄她的的爆發(fā)期是在后期 前期需要良好的fame 來(lái)打基礎(chǔ)
上單對(duì)線的話出1到兩個(gè)工資裝(龜殼,賢者石) 來(lái)fame打錢
之后就是憋3相 先小冰錘 耀光
如果對(duì)線的是個(gè)AP英雄并且你被他壓了 可以考慮出蘭刀(智慧魔刃)
之后就是出肉 把龜殼合成蘭頓 再出個(gè)復(fù)活甲 冰錘子什么的
團(tuán)戰(zhàn)找時(shí)機(jī)切對(duì)方后排 你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的輸出是成噸的
在之后就打GG思密達(dá)吧 。。。 英雄聯(lián)盟刀鋒意志的出裝! 刀鋒出裝很看混線情況的
劣勢(shì)(出現(xiàn)過(guò)死亡):草鞋不急著升上去,浪費(fèi)錢,龜殼速遞補(bǔ)充經(jīng)濟(jì),小錘轉(zhuǎn)冰錘,小藍(lán)刀(智慧末刃),如果經(jīng)濟(jì)跟上來(lái)了,可以考慮下3相,不行就頂血直接用糞叉補(bǔ)充傷害但2T打(這個(gè)比較極端了,需要你們的ADC和AP輸出夠,如果不夠飲血慢慢憋吧),之后補(bǔ)春哥
均分:出裝有兩種,各條線情況都比較穩(wěn)定就直接沖3相,如果不樂(lè)觀以劣勢(shì)方法出,龜殼看情況了,一般3相女刀需要藍(lán)盾,除非你有出狂徒的打算。混過(guò)前期你一般是完整的鞋子加上3相(龜殼)或者是冰錘(加小藍(lán)刀,風(fēng)暴劍),飲血這東西一般還是出了,不過(guò)有3相時(shí)不要急著補(bǔ),這時(shí)要存錢補(bǔ)春哥,保證威懾力和持續(xù)戰(zhàn)斗力。
后期的話有冰錘就是物理輸出裝各種堆到底,期間加件肉裝(根據(jù)情況補(bǔ)充抗性裝),有3相輸出只需要補(bǔ)下飲血(綠爪有一定價(jià)值,女刀主要看平砍),其他頂肉和坑性就行了
優(yōu)勢(shì)就不說(shuō)了,保證不會(huì)被打死的情況下輸出能堆多高堆多高
坑性我一般是指物理和魔法兩種:對(duì)方輸出重心在AP需要個(gè)自然或者女妖(根據(jù)肉的情況),外加水晶鞋子和春哥,魔抗基本夠了。平分的話基本水晶鞋子和春哥基本夠你用了,覺(jué)得脆就加個(gè)狂徒。AD多拿鞋子換布甲鞋,如果血量多糞叉是個(gè)不錯(cuò)的選擇(反傷甲也不錯(cuò)),血量少就藍(lán)盾(根據(jù)情況先出好龜殼,直接到位還是比較虧的),春哥必出。
個(gè)人建議,望采納 會(huì)的來(lái),不會(huì)的別亂答 自己看 英雄聯(lián)盟刀鋒意志出裝?和攻略 刀鋒被削了一點(diǎn),一般裝備是智慧刀,水銀鞋 三項(xiàng),蘭頓之兆等,關(guān)鍵看對(duì)面陣容,這邊需要你肉就肉 狂徒 分叉 冰錘 需要你半肉 你就撐點(diǎn)血出輸出 看定位了刀鋒意志開(kāi)W后真是傷害不錯(cuò) 一般切后排ADC和AP用 英雄聯(lián)盟改版后刀鋒意志出裝 刀妹 出裝備 水銀鞋子,前期可以出布甲鞋子,后期再換成水銀鞋,出一把多蘭劍,然后出三相,接著出春哥甲,藍(lán)盾,后面就看情況出吧,
好久一種就是,水銀鞋子,兩多蘭,然后智慧默認(rèn),大冰錘,春哥,后期也就這些裝備吧,春哥是必須出的,刀妹有春哥和沒(méi)有春哥差別很大。后面看情況出吧,出肉就藍(lán)盾,糞叉,輸出就三相。 關(guān)于英雄聯(lián)盟刀鋒意志的出裝 刀妹絕對(duì)不出飲血的,不劃算,寧愿來(lái)春哥或者狂徒之流;刀妹現(xiàn)在不肉團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)法打的,直接秒。
首先,鞋子水銀、忍者、攻速看情況。
出門看情況,一般對(duì)ad就布甲+紅,對(duì)ap就水晶瓶+紅或者回血珠+紅;
回家補(bǔ)多蘭、劍或者盾看情況,優(yōu)勢(shì)直接小件比如比爾吉沃特、小冰錘、耀光、大腰帶等;
一般優(yōu)勢(shì)直接破敗比較爽,三項(xiàng)現(xiàn)在一般裸不出來(lái)的,靈風(fēng)出了水銀就不要出了,很不劃算,出攻速或者忍者鞋可以考慮;
神裝:鞋子、破敗、三項(xiàng)(or冰拳)、春哥、狂徒、靈風(fēng)(or蘭頓、日炎o(hù)r其他,一般出不到這里)
符文,紅色攻速或者固定攻擊(喜歡雙穿也行)、黃色萬(wàn)年固定護(hù)甲、藍(lán)色魔抗(固定or成長(zhǎng))、精華固定攻擊(or移速可以,其他一般不怎么建議)
天賦看你喜歡,一般9 21 0,21 9 0,9 18 3,9 17 3,什么的都可以,一般物理穿透還是要的,法術(shù)穿透一般不要,喜歡也可以點(diǎn)上,因?yàn)樾枰恻c(diǎn),防御系也不能少,覺(jué)得藍(lán)不夠點(diǎn)出3回藍(lán)也可以。
其他一時(shí)沒(méi)想到。
純手打,望采納,如有不足請(qǐng)見(jiàn)諒,如有疑問(wèn)請(qǐng)追問(wèn)。 英雄聯(lián)盟刀鋒意志求詳細(xì)解釋 從出裝開(kāi)始講起
女刀的定位和武器類似 就是前期上單線上主發(fā)育 中后期團(tuán)戰(zhàn)突進(jìn)殺脆皮 別人攔不住
一件三相之力可以讓女刀的傷害很足 并不是特別需要?jiǎng)e的輸出裝
前期出門一鞋三血 如果對(duì)面是耗血流 比如提莫 就等第四瓶血
之后補(bǔ)一件多蘭劍 然后冰錘 三項(xiàng)的小散件 比如攻速匕首 耀光 盡可能的用打到的錢出有用的裝備
在這期間最好把水銀鞋出了 一般上路都是出水銀鞋 除非你被對(duì)面的物理壓的比較慘 就出忍者鞋 或者對(duì)面物理特別多 不然就出水銀鞋就可以了 (因?yàn)楹笃诓](méi)有太多機(jī)會(huì)出魔抗)
三項(xiàng)出來(lái)之后一般就開(kāi)始團(tuán)戰(zhàn)了 或者已經(jīng)開(kāi)始團(tuán)戰(zhàn)了 下一件就出春哥或者狂徒 因?yàn)檩敵鲅b已經(jīng)夠了 類似武器 出完三項(xiàng)以后萬(wàn)萬(wàn)不要出科技槍 要直接出狂徒或者春哥 不然容易被急火翻盤(pán)
之后就根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)出裝 對(duì)面法系猛 出飲魔刀 對(duì)面物理猛 出蘭頓 反甲 日炎 都可以
無(wú)論如何請(qǐng)?jiān)诙道锓?個(gè)眼 路過(guò)關(guān)鍵路口的 隊(duì)友沒(méi)有放眼 一定要放上
關(guān)于放眼這一句是整篇文章最有用的一句了 如果你覺(jué)得 我才不放呢 誰(shuí)愛(ài)放誰(shuí)放什么的 那我說(shuō)的一大半已經(jīng)沒(méi)意義了
技能問(wèn)題
一級(jí)升E 二級(jí)看情況 升Q可以順利補(bǔ)刀 W可以回血 但是3級(jí)的時(shí)候請(qǐng)把所有技能都點(diǎn)出來(lái)
之后主W副E 因?yàn)镼等級(jí)高了你藍(lán)不夠用。。。
召喚師技能就帶點(diǎn)燃閃現(xiàn)
天賦推薦21 9 0 因?yàn)槭峭贿M(jìn) 前期很可能需要拼 來(lái)打出優(yōu)勢(shì) 9點(diǎn)防御很關(guān)鍵
技能介紹 天生技能 周圍存在敵方英雄的時(shí)候減少女刀受到的控制效果 3個(gè)人的時(shí)候達(dá)到最大
這個(gè)效果可以和韌性裝備疊加 這個(gè)效果會(huì)顯示在你的狀態(tài)欄里 不過(guò)初步測(cè)試不能用這個(gè)來(lái)偵測(cè)草叢(就是說(shuō)貌似你走到草叢外面 里面有敵人 這個(gè)效果是沒(méi)用的)
天生技能讓刀妹在后期切脆皮的時(shí)候誰(shuí)都攔不住
Q技能 突過(guò)去對(duì)目標(biāo)造成一次傷害較高的普通攻擊 附帶一切攻擊特效 比如吸血 比如W 比如紅buff 燈籠 等等 Q技能殺死敵人的時(shí)候會(huì)刷新冷卻并返還一小部分藍(lán)(前期能補(bǔ)刀的兵就不要亂Q玩兒了 因?yàn)樗{(lán)不夠用很尷尬的) Q的時(shí)候 如果你飛到一半路 敵人已經(jīng)死了 那么Q會(huì)進(jìn)入冷卻
W技能 被動(dòng)攻擊回血 主動(dòng)開(kāi)了之后攻擊回血翻倍 并且附帶高額真實(shí)傷害
這個(gè)技能是刀妹的核心 一定要主W 3級(jí) 4級(jí) 5級(jí) 都是刀妹的強(qiáng)勢(shì)期 有藍(lán)有血的時(shí)候可以考慮拼一波
E技能 對(duì)近身目標(biāo)造成減速 如果目標(biāo)血量百分比高于你 或者一樣 就會(huì)造成眩暈
這個(gè)技能的冷卻很短 也是刀妹塔下反殺的利器
R技能 對(duì)一條線的敵人造成一個(gè)傷害 這個(gè)技能對(duì)小兵有10%吸血效果 對(duì)英雄有25% 可以釋放4次 默認(rèn)往鼠標(biāo)懸停位置施放 距離頗遠(yuǎn) 4次全中的話傷害非常可觀
連招及小技巧
線上最出名的連招技巧就是 趁對(duì)方英雄走到對(duì)方空血小兵附近的時(shí)候開(kāi)Q 飛到對(duì)面英雄身邊 E?。ㄟ@時(shí)候你們倆血 假設(shè)都是滿血 你沒(méi)有碰他 你們血量百分比一樣 會(huì)造成眩暈) 開(kāi)W 平A 放Q 再平A 追著A 直到W技能快消失 就回來(lái)等冷卻和藍(lán) 這一波的消耗非常的狠 但是記住W快結(jié)束了一定要回來(lái) 再拼就得不償失了 一定要利用好W的每一次傷害
如果對(duì)方英雄周圍一直沒(méi)有空血小兵 那就去制造一個(gè)
中后期 對(duì)面脆皮在線上補(bǔ)刀的時(shí)候 也可以利用這個(gè)技巧 強(qiáng)殺他 先Q小兵 再Q(mào)人 后期抓人 暈倒還是減速到都無(wú)所謂了 但是記住 如果被抓 最好等一下E的釋放時(shí)間 你被急火一輪的時(shí)候 基本E誰(shuí)都是眩暈的
前期刀妹塔下反殺也是非常經(jīng)典 會(huì)玩的都不會(huì)塔下強(qiáng)殺刀妹的 因?yàn)榈睹肊控制 W真實(shí)傷害加回血 Q也觸發(fā)傷害和回血 在塔下很可能造成反殺
大招的施放沒(méi)什么技巧 就是一邊QWE什么的A他 一邊就鼠標(biāo)停在他頭上按R就可以了 記得多按幾次 因?yàn)榭梢允┓?次
點(diǎn)燃記得拼的時(shí)候先交 因?yàn)镋 和R都有不少的法傷加成 點(diǎn)燃冷卻的5點(diǎn)法傷 可能造成出乎意料的傷害
刀妹的逃跑技巧并不多 因?yàn)榈睹檬侨?后期進(jìn)去拼 拼死對(duì)面遠(yuǎn)程已經(jīng)任務(wù)完成了 沒(méi)必要太注重逃生 如果必須的話 記得Q小兵逃生吧
刀妹最重要的還是前期線上的farm 裝備出的好 切脆皮就妥妥的 出不來(lái) 團(tuán)戰(zhàn)就是廢物
線上拼的時(shí)候要注意控藍(lán) 也要注意對(duì)面能躲你W輸出的英雄 比如猴子分身 賈克斯反擊風(fēng)暴 提莫致盲 一定要趁這些英雄沒(méi)有這些技能的時(shí)候再W拼 比如你可以QE上去一套 嚇唬他們 讓他們開(kāi)保命技能 然后你跑草叢等QE好了 對(duì)面的保命技能肯定沒(méi)好 再出去拼
總之就是多練 這個(gè)英雄很好玩 值得入手 很強(qiáng) 英雄聯(lián)盟刀鋒意志技能,要詳細(xì)的 利刃沖擊冷卻:14/12/10/8/6射程:650耗藍(lán):60/65/70/75/80法力艾瑞莉婭沖向目標(biāo)并攻擊目標(biāo),造成20/50/80/110/140(+1)物理傷害。
如果目標(biāo)被殺死,則刷新利刃沖擊的冷卻時(shí)間,并返還35點(diǎn)法力值。
飛天姿態(tài)冷卻:15射程:0耗藍(lán):40法力被動(dòng): 每次普通攻擊回復(fù)5/7/9/11/13點(diǎn)的生命值。
主動(dòng):艾瑞莉婭的基礎(chǔ)攻擊將附帶15/30/45/60/75點(diǎn)的真實(shí)傷害,持續(xù)6秒。
均衡打擊冷卻:8射程:325耗藍(lán):50/55/60/65/70法力艾瑞莉婭穿刺目標(biāo),造成80/130/180/230/280(+0.5)魔法傷害并減速目標(biāo)60%,持續(xù)1/1.25/1.5/1.75/2秒。
如果目標(biāo)的生命百分比高于艾瑞莉婭,艾瑞莉婭會(huì)暈眩目標(biāo)。
至尊鋒刃冷卻:70/60/50射程:1000耗藍(lán):100法力艾瑞莉婭召喚出4把靈魂之刃,之后每次按R都會(huì)將1把靈魂之刃擲向鼠標(biāo)指示的方向。靈魂之刃對(duì)敵人造成魔法傷害,傷害值為80/120/160(+0.6)(+0.5)她會(huì)獲得敵人所受傷害25%的治療(小兵、野怪10%)。
艾歐尼亞熱誠(chéng)冷卻:無(wú)射程:無(wú)耗藍(lán):無(wú)附近敵方英雄數(shù)量會(huì)減低艾瑞莉婭受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕和移動(dòng)限制的持續(xù)時(shí)間。
1個(gè)英雄減少10%
2個(gè)減少25%
3個(gè)減少40%。
- 多蘭劍(盾)+藥瓶—?jiǎng)P滑旅—?dú)埍?提亞馬特+五速鞋——幽夢(mèng)+輕語(yǔ)+黑切+九頭蛇+鞋(根據(jù)情況定,多數(shù)出水銀鞋)——最后一件可以根據(jù)情況定是飲血、水銀、蘭頓等。
- 泰隆是一讓轎個(gè)AD刺客,所以追求的是秒殺ADC。
- 自己使用刺客詭道能和割喉之戰(zhàn)配合使用。在用割喉之戰(zhàn)跳向敵人之前先激活刺客詭道。暗影突襲是很強(qiáng)的逃生技能,但也可以用來(lái)對(duì)敵方團(tuán)隊(duì)發(fā)起攻勢(shì)。作戰(zhàn)前先選好目標(biāo),將所有技能都集中在一個(gè)目標(biāo)身上效果甚佳,但是如果將技能分散用于多個(gè)目標(biāo),則會(huì)收效甚微。
- 敵人使用泰隆的攻擊都是物理傷害。盡早出護(hù)甲裝備,來(lái)對(duì)抗他的爆發(fā)傷害。泰隆極其依賴暗影突襲來(lái)逃離戰(zhàn)斗。當(dāng)暗影突襲處于冷卻狀態(tài)時(shí),將更易于被集火。泰隆沒(méi)有治療性或維持性技能。在線上削弱他,就可以迫使他盯凳返回基地。
英雄聯(lián)盟刀鋒之影男刀符文出裝及玩法攻略,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下英雄聯(lián)盟刀鋒之影男刀符文出裝及玩法攻略,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
男刀的符文天賦主要有兩套:電刑和征服者
很好理解,電刑打爆發(fā),征服者持續(xù)作戰(zhàn)
選擇什么樣的符文主要看對(duì)線英雄和整體陣容
亞索雖然很脆但由于風(fēng)墻的存在男刀想瞬秒很麻煩,所以一般帶征服者打雙Q連招
永恩不一樣,一般來(lái)說(shuō)帶上電刑,開(kāi)局茍著六級(jí)左右就有機(jī)會(huì)單殺了,畢竟他W是護(hù)盾不像亞索可以擋飛刀導(dǎo)致被動(dòng)流血難以打出
一般會(huì)玩的卡薩丁不會(huì)給男刀線上單殺的機(jī)會(huì),除了電刑以外還可以換掠食者主游走
遇到鐵男鱷魚(yú)腕豪蓋倫諾手克烈潘森,這類基本上不可能打得過(guò)的英雄,低端局可以征服者賭一波,把游戲押在自己的熟練度能夠戰(zhàn)勝英雄克制上,不過(guò)一般來(lái)說(shuō)都是掠食者游走
一些弱勢(shì)法師就比較特殊,像發(fā)條安妮維克托這種控制不穩(wěn)定,消耗強(qiáng)但是硬拼弱的,低端局可以考慮帶相位,Q上去AW觸發(fā)加速百分百拉刀流血進(jìn)行換血
這里簡(jiǎn)單做一個(gè)基石講解:
電刑:
優(yōu)點(diǎn)不必多言就是爆發(fā)傷害,但不能持續(xù)作戰(zhàn)且只有單體輸出,刺客流標(biāo)配,基本上百搭。
比較適合面對(duì)能夠秒殺的英雄時(shí),在其他符文收益不大的情況下攜帶。
適合對(duì)線:永恩、火男、澤拉斯、大眼
征服者:
持續(xù)作戰(zhàn)加上高額的回血使其成為當(dāng)前勝率和出場(chǎng)率都非常高,甚至超過(guò)了電刑幾個(gè)百分點(diǎn)的版本答案符文,不過(guò)并非任何情況都能帶。
雖說(shuō)有高額的適應(yīng)之力加上男刀本身的物理加成就非??植?,打爆發(fā)也很強(qiáng)但依舊是略輸電刑一籌,單體瞬殺還是電刑更有效,打戰(zhàn)士坦克在自己有信心可以打贏對(duì)線的情況下建議選擇。
除此之外,如果對(duì)面陣容總體偏肉,且己方打肉能力偏弱需要我們站出來(lái),即便對(duì)線能秒的脆皮也可以稍作考慮。
【不過(guò)征服者打法想要習(xí)慣還是需要一小段時(shí)間的,建議至少四級(jí)熟練度后使用。】
適合對(duì)線:亞索、蘭博、男槍、青鋼影
相位:
這個(gè)打法比較特別,只有面對(duì)特定雙C時(shí)能發(fā)揮奇效,中路的發(fā)條、維克托、安妮,下路的VN、EZ、卡莎、卡莉斯塔。
對(duì)線上,可以利用遠(yuǎn)QA接W觸發(fā)相位,然后走位拉刀打出流血的方式進(jìn)行無(wú)腦換血,大部分情況下是必定破被動(dòng)的,但前提是你遠(yuǎn)Q上去能打得過(guò),并且對(duì)方是發(fā)條維克托安妮這種,控制不穩(wěn)定且反打較弱同時(shí)難以躲飛刀的英雄。
中后期也有一定左右,首先就是幫助進(jìn)場(chǎng)和瞬秒C位后逃跑,其次跟進(jìn)能力很強(qiáng),VN的隱身位移、EZ的遠(yuǎn)距離閃爍、卡莎的隱身加速和卡莉斯塔的普攻位移,這些技能讓男刀容錯(cuò)率極低一旦沒(méi)有秒出被動(dòng)就容易被拉扯反殺,但有了相位基本上問(wèn)題不大。
最后是沒(méi)有什么大用的一點(diǎn),相位可以用來(lái)娛樂(lè)或者做集錦的時(shí)候讓觀賞性更強(qiáng),高額的加速隨后E翻墻離場(chǎng)看上去還是很帥的,尤其是藍(lán)色拖尾。
適合對(duì)線:發(fā)條、維克托、安妮
【相位需要的熟練度要求更苛刻,加上適用情況較少,建議五級(jí)熟練坦枯豎度使用,且必須三思?!?br>迅捷步伐:
這個(gè)符文只適合新手打低端局?jǐn)y帶,讓大在還未基本了解男刀這個(gè)英雄的情況下,利用迅捷步伐抗壓找機(jī)會(huì)單殺,如果帶個(gè)電刑像莽夫一樣打,通常會(huì)打不出被動(dòng)流血然后給對(duì)面反殺。
【只建議低端局剛玩男刀的新手使用,不到四級(jí)熟練度也可以,有牌子的千萬(wàn)別用?!?br>適合對(duì)線:消耗或換血能力較強(qiáng)的英雄
黑暗收割:
不受歡迎但效果不差,顧名思義適合打團(tuán)戰(zhàn)收割,后進(jìn)場(chǎng)打出多個(gè)被動(dòng)以解決殘局。
效果和電刑差不多但單體輸敗扮出少了50%及以上,在適合帶電刑的基礎(chǔ)上,需要滿足以下幾個(gè)要求:
男刀熟練度比較高或者把握十足,同時(shí)這局適合或者想要打收割。
拿來(lái)娛樂(lè)得不償失,一般配合暮刃使用,但可能暮刃還沒(méi)做出來(lái)人心態(tài)已經(jīng)沒(méi)了。
適合對(duì)線:與電刑相同
【至少也得四級(jí)熟練度,建議在白金及以下分段使用,鉆石及以上還是算了。】
掠食者:
表面上沒(méi)有屁用實(shí)際上效果極佳,大部分情況下排不上用場(chǎng)但少數(shù)英雄面前具備奇效。
吸血鬼卡薩丁辛德拉這種,對(duì)線基本上不可能單殺甚至有被反殺的風(fēng)險(xiǎn),鉆石及以上的中高分段想帶其他符文打?qū)€基本上是不可能的。
不要猶豫,和隊(duì)友溝通一下讓他們盡量多打架,然后帶上掠食者不管對(duì)線打游走。
適合對(duì)線:卡薩丁、吸血鬼、辛德拉
【低端局沒(méi)必要,對(duì)面一失誤就可能死了,不過(guò)高端局可別賭對(duì)面不會(huì)玩?!?br>基石部分說(shuō)完了,接下來(lái)是關(guān)于小符文的選擇:
主宰系1:就當(dāng)做沒(méi)有惡意中傷這個(gè)東西,打輸出就猛然沖擊,但大部分情況下血之滋味
主宰系2:一般無(wú)腦眼球收集器,不帶這個(gè)的話,排眼多就僵尸守衛(wèi),插眼多則幽靈魄羅
主宰系3:貪欲獵手持續(xù)作戰(zhàn)吸血,無(wú)情獵手主游走,作者玩電刑一般終極獵人單殺機(jī)會(huì)多
主宰總結(jié):作為副系只能選兩種時(shí),建議舍棄第一欄或第二欄,看缺哪個(gè)隨機(jī)應(yīng)變
巫術(shù)系1:都可以選擇,看情況,法力流系帶新手可以拿來(lái)控藍(lán)
巫術(shù)系2:一般只選擇絕對(duì)專注,收割流可以超然
巫術(shù)系3:水上行走還可以,焦灼可以加強(qiáng)消耗能力對(duì)線厲害一些
巫術(shù)總結(jié):一般靈光+絕對(duì)專注,有機(jī)動(dòng)性爆發(fā)也高
精密系1:凱旋和氣定神閑都可以,這個(gè)主要看個(gè)人喜好,缺藍(lán)可以氣定神閑
精密系2:歡欣和韌性二選一,看對(duì)面控制多不多
精密系3:說(shuō)實(shí)話沒(méi)什么大用,不過(guò)征服者男刀可以選個(gè)堅(jiān)毅不倒
精密總結(jié):刺客男刀帶致命一擊,感覺(jué)氣定神閑會(huì)更合適,征服者一般凱旋氣定要選一個(gè),作者帶的氣定,不過(guò)建議大家凱旋
堅(jiān)決、啟迪:作用不大,主要是對(duì)比其他符文效果較差,一般不帶
符文屬性不用多說(shuō)了,兩個(gè)適應(yīng)之力,最后一欄抗性,打匹配不確定對(duì)線誰(shuí)可以生命值
男刀攻擊收益高,雙適應(yīng)之力無(wú)腦點(diǎn)就對(duì)了,準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)
最后推薦幾套符文,一般來(lái)說(shuō)兼容所有情況,但不一定是最優(yōu)選,得隨機(jī)應(yīng)變:
新手剛玩男刀,抗壓慢慢來(lái),前期穩(wěn)一點(diǎn),抓對(duì)面失誤打被動(dòng):
【迅捷步伐、氣定神閑、攻速、致命一擊、血之滋味、終極獵人
有一定的熟練度后,得學(xué)習(xí)兩套符文,刺客和戰(zhàn)士:
【電刑、血之滋味、眼球、終極獵人、靈光、絕對(duì)專注
【征服者、凱旋、攻速、堅(jiān)毅不倒、血之滋味、貪欲獵手
相位、黑暗收割和掠食者的效果也挺不錯(cuò),有時(shí)候可以拿出來(lái):
【相位、法力流系帶、迅捷、水上行走、猛然沖擊、終極獵人
【黑暗收割、猛然沖擊、眼球、無(wú)情獵手、靈光、超然
【掠食者、猛然沖擊、眼球、終極獵人、迅捷、水上行走