王國保衛(wèi)戰(zhàn)有哪四部曲(王國保衛(wèi)戰(zhàn)有哪四部曲名字)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-06-24 17:35:12
如果游戲也分氣質(zhì)的話,那么它的氣質(zhì)無疑是利落、純粹、內(nèi)涵豐富。游戲中幾乎沒有閑著的時刻,在你忙著四處觀察局勢的時候,敵人可不會原地不動,你得費勁巴拉拆塔、挪塔、升級或者分配技能,大腦每時每刻都在運轉(zhuǎn)中。
美術(shù)風(fēng)格同樣受人喜愛。鐵皮工作室的三位創(chuàng)始人都是《龍與地下亂巧城》的資銀孫深粉絲,于是理所當然地敲定了中世紀風(fēng)格。經(jīng)由Gonzalo Sande之手勾勒出活潑的形象:粗線條勾勒、飽和度低的鋪色稚氣可愛,路邊的火把迎風(fēng)舞動,到處都乒乒乓乓兵刃交接,還有根據(jù)敵人方向扭頭射擊等小細節(jié),整個一派熱熱鬧鬧的奇幻喜劇景象鋒陪鏈。
放在今天或許沒什么,可在十年前那個iPhone5、小米2的時代,已經(jīng)稱得上精美。而且別看角色們的樣子簡單,其實也有不斷進化呢。雖然《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》一點沒多花功夫刻畫劇情,就是一個簡簡單單保衛(wèi)王國抵御怪物的故事(到《復(fù)仇》中反了過來,要扮演反派攻打王國),但在另一方面稱得上十分豐富,豐富到仿佛是為了證明自己不是沒用心:每一作都會把時下流行的meme做成大量彩蛋,堪稱彩蛋才是劇情本體。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源雇傭和解鎖有什么區(qū)別 王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源氏攔雇傭和解鎖的區(qū)別如下。
1、王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源雇傭需要花金幣去雇傭兵團。
2、王國保衛(wèi)戰(zhàn)殲扮胡起源解鎖可以獲得無限金幣、無限英雄。
3、《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源KingdomRushOrigins》是由烏拉圭Ironhide工作室制作的塔防神作《缺兆王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的續(xù)作,于2014年發(fā)行的2D塔防游戲。 王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源怎么樣
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王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源怎么樣?《王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源 Kingdom Rush Origins》是由烏拉圭 Ironhide 工作室制作的塔防神作《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的續(xù)作。游戲背景可能是在“黑暗密林”中的“神秘而緊張”的戰(zhàn)斗,其次游戲?qū)碛腥碌氖澜缭O(shè)定,新的種族以及惡魔,玩法上也將有所創(chuàng)新和突破。絕對是值得一玩的塔防神作。下面小編為大家?guī)砹藝Pl(wèi)戰(zhàn)起源游戲評測,讓大家更加了解王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源。
玩法評分★★★★★
《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》的故事是邪惡蜘蛛王和巫師聯(lián)手想侵占精靈居住的森林,還想搶奪天空之城中的魔法水晶。主角精靈王子ERIDAN要在其他原住民和英雄的幫助下,阻止這兩個混蛋的陰謀,保護森林和天空之城的安寧——本作里玩家可以使用上一代降服的BOSS做英雄是一個亮點。
新作的核心玩法和前兩作基本相同,英雄和四類塔依舊是玩家主要控制的目標。為了貼合故事背景,這次的四類基礎(chǔ)塔都和奇幻故事中的精靈族有了關(guān)聯(lián),尤其是升級到后期火精靈、德魯伊、樹人等的登拍兄場更是為游戲的奇幻風(fēng)格大大加分。游戲的場景主要坦賀圓分成三類:遠古森林、水晶山谷和天空之城。從策略性的角度說,每個場景中都有自己可以控制的“援軍”這一點非常贊,這里所說的援軍就是類似于二代游戲中會吃人的食人花,只不過當時是完全不受玩家控制的。到了這一代,諸如會釋放魔法球的花朵,會噴毒氣的果實甚至是會噴涂火焰的龍都可以由玩家控制,雖然使用之后依舊需要冷卻一段時間,但他們確實成了對付批量敵人或強力敵人的殺器。
對玩過《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》全部三代的玩家來說,多少會感覺到第三代中的敵人最瘋狂,數(shù)量最多,行動最迅速。由于反派之一是蜘蛛王,因此經(jīng)常會有三四十只小蜘蛛被邪惡法師驅(qū)使著蜂擁突圍的情況,從防守時的體驗上來說,這一代最接近于史詩的級別,制作方將精靈族與巫師和蜘蛛之間的惡戰(zhàn)描繪的非讓塌常到位。另外本作取消了血瓶這個道具,使得三星評價是實打?qū)嵉目糠烙呗粤恕?br>