天諭光刃PK向加點(diǎn)心得分享(天諭光刃輸出手法視頻)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-09 17:12:02
這里只說光刃PK向的加點(diǎn),不適用于副本中,
1、屬性加點(diǎn)。(不喜勿噴)
體質(zhì)100
精神100
暴擊50
剩下全力量。
本人窮吊。只有一套加點(diǎn)。沒有切換頁(yè)面。
最高紀(jì)錄1V2
2、技能加點(diǎn):
無雙(左):
暗月滿。修煉。4火3林。
飛羽多少不記得了。。修煉建議火林風(fēng)。加攻擊。射程和減少無雙消耗
閃殺多少級(jí)不記得了。修煉火林。先出林的強(qiáng)暈。
千刃:特么沒學(xué)。。_絲。。
無雙(右)
風(fēng)雷滿:修火林。加傷害和范圍
流火忘記了。。
技能修煉
斬風(fēng)1.修煉無(此技能卡刀用。漲無雙很快。每刀都長(zhǎng)。)
狂殺能點(diǎn)多少點(diǎn)多少(修煉。加傷害。減3刀。69可以出封技能)
破空斬10(出50%削弱效果共3點(diǎn))
轉(zhuǎn)圈圈15(技能名字忘記了。出加傷害。倒地附加傷害握嘩1)
戰(zhàn)役決滿(目前沒看到什么單P強(qiáng)力的BUFF69的沒注意)
破影滿(加傷害、加移動(dòng)速度、加破防、加破防時(shí)間)
追命滿(加攻擊。無法坦皮仔使用輕功閃避的那個(gè)要3點(diǎn)好像)
定風(fēng)波滿(出2段跳)
格擋會(huì)用的滿不會(huì)的隨意(我是點(diǎn)滿了。神技。修煉。格擋反擊。69可以出格擋反擊擊倒對(duì)方3秒)
破月5技能點(diǎn)不夠用啊。(出減對(duì)方移動(dòng)速度讓汪)
獵光滿(暴擊有時(shí)候比暗月傷害還高。修煉加攻擊。清敵方BUFF)
其他兩個(gè)PK不怎么用。有大神會(huì)用的。求補(bǔ)充
天諭手游光刃技能怎么加點(diǎn)和搭配 天諭手游光刃技能怎么歷咐并加點(diǎn)簡(jiǎn)沖和搭配?很多玩家在玩天諭時(shí)不清楚光肢跡刃這個(gè)職業(yè)該怎么加點(diǎn)和搭配技能,那么本期就為大家?guī)砉馊械钠矫裢婕襊K和刷圖技能搭配攻略。
天諭手游光刃技能怎么加點(diǎn)和搭配 平民光刃PK和刷圖技能
天諭手游光刃在技能上如何進(jìn)行分配比較合理呢?畢竟玩家的修為是有限的,所以需要把合理的資源投入到一些比較厲害的技能上面,這樣才可以在游戲中發(fā)揮更好的實(shí)力。
光刃技能加點(diǎn)圖如上圖所示。
副本技能裝配選擇:
天賦選擇則是:?jiǎn)柷椋簶O光爆破,浴血奮戰(zhàn),狂怒之意。
在等級(jí)的高低情況下,可以提升技能等級(jí)也會(huì)收到影響。技能等級(jí)提升有技能經(jīng)驗(yàn)的需求。技能
等級(jí)越高,消耗越多技能經(jīng)驗(yàn)。
相對(duì)在裝配欄中,右下角的天賦點(diǎn)數(shù)等于左上角技能等級(jí)。
PVP技能選擇:
天賦選擇:激光爆破,蓄勢(shì)待發(fā),弱點(diǎn)追擊。(光刃神技反殺技能血綻訣搭配蓄勢(shì)待發(fā)可取千軍萬馬敵將首級(jí)。)
這套搭配對(duì)于平民玩家特別好使,可以讓你在游戲中打出不錯(cuò)的輸出效果
天諭光刃攻略:60點(diǎn)修煉持久戰(zhàn)型加點(diǎn)法
人物屬性
綜合點(diǎn):適用野外PVP和副本PVE。
T點(diǎn):充當(dāng)T的時(shí)候使用,生死場(chǎng)為了增加生存能力也可以用。
PV物理:面對(duì)炎天這種高傷害的物理職業(yè)時(shí)使用。單刷劍冢普通OR困難的老一的時(shí)候也可以使用。
PV法術(shù):為流光特別定制的一套點(diǎn)。
面對(duì)爆發(fā)職業(yè)要先扛過一波才能有輸出間隙所以最后兩套偏肉向,面對(duì)比自己高戰(zhàn)力或者技術(shù)相當(dāng)或更強(qiáng)的必須使用特定點(diǎn)對(duì)待。
PVE
主要講的是單刷時(shí)的加點(diǎn),并不是打C位的加點(diǎn)法。
血綻決是光刃單刷副本的必要條件所以一定要能點(diǎn)滿就點(diǎn)滿(每升一級(jí)血綻決都會(huì)減少冷卻時(shí)間)。
破月因?yàn)楦呒?jí)修煉的存在所以是主要的扒團(tuán)擾傷害技能肯定也需要點(diǎn)滿。
狂殺因?yàn)槭褂妙l率最高也必須點(diǎn)滿。
獵光因?yàn)閭︻H高堪比一個(gè)暗月所以也必須點(diǎn)滿。
破空斬使用頻率最高的遠(yuǎn)程技能所以也得點(diǎn)滿。
破月在PVE中沒有多大用處所以不需要點(diǎn)太多,點(diǎn)到5是因?yàn)榭梢约せ钚逕挼陌泽w狀態(tài)下增加攻擊。
斬風(fēng)目前在PVP和PVE中都沒發(fā)現(xiàn)用處所以舍去不點(diǎn)。
定風(fēng)波和斬青云,追命在有剩余的技能點(diǎn)的情況下才點(diǎn)。
格擋在PVE中作用不是明顯,點(diǎn)到14是因?yàn)槟芗せ钚逕挼母駬趸匮透駬醴磽艋匮?br>具體技能加點(diǎn)
狂殺
狂殺BUFF是能增加光刃物理攻擊的,在最短的時(shí)間攢到5層能大幅度提高秒傷,所以BUFF持續(xù)時(shí)間和減攻擊次數(shù)以及100%獲得BUFF的修煉是每個(gè)合格的光刃必備的。
戰(zhàn)意決
戰(zhàn)意決的高級(jí)戰(zhàn)意決卷一·殺點(diǎn)到滿以后暴擊一次回4.5%的血10S觸發(fā)一次。
因?yàn)槲业倪@套偏重回復(fù)所以這個(gè)是要點(diǎn)的。
初級(jí)戰(zhàn)意決卷一·悟提升戰(zhàn)意值上限,殺意時(shí)的暴擊加成與道義時(shí)的格擋加成是跟戰(zhàn)意值息息相關(guān)的,簡(jiǎn)單來說,使用時(shí)戰(zhàn)意值越多加成越高。所以此修煉必點(diǎn)。
破空斬
由于高級(jí)破空斬卷一·殺我還沒能換出來所以我只點(diǎn)了減CD和加無雙。
破影
高級(jí)破影卷二·殺的存在使它能成為光刃的核心輸出PVE必點(diǎn)。
不動(dòng)如山
高級(jí)不動(dòng)如山卷二·道以及中級(jí)不動(dòng)如山卷一·殺打回復(fù)戰(zhàn)必備,其中高級(jí)不動(dòng)如山卷二·道PVP和PVE都適用,中級(jí)不動(dòng)如山卷一·殺在PVP中有點(diǎn)雞助而PVE則非常有用。
中級(jí)不動(dòng)如山卷一·殺反擊造成的傷害的30%化為生命值最多回復(fù)自身血量上限10%
高級(jí)不動(dòng)如山卷二·道格擋一次能回6%的血5S一次。
獵光
這邊我只點(diǎn)了初級(jí)獵光卷二·殺提高了技能對(duì)怪物的傷害。
血綻決
血綻決的CD時(shí)間決定著你的單刷成功與失敗。所以CD點(diǎn)滿是肯定的。
中級(jí)血綻決卷二·道能在血綻期間對(duì)怪物的傷害增加50%所以PVE必點(diǎn)。
其余沒發(fā)出來的都是暫時(shí)沒必要加的,如果有富余的修煉點(diǎn)才考慮。
PVP
由于是PVP所以注重的是控制與解控以及攢無雙的速度。
戰(zhàn)意決光刃核心BUFF點(diǎn)滿
狂殺平常傷害技能點(diǎn)滿
定風(fēng)波控制技能必點(diǎn)滿
追命平常傷害技能點(diǎn)滿
破影平常傷害技能點(diǎn)滿
獵光爆發(fā)傷害技能必點(diǎn)
斬青云平常傷害技能點(diǎn)滿
破空斬點(diǎn)到14能激活高級(jí)修煉即可
破月點(diǎn)到15能或猜激活高級(jí)修煉即可
血綻點(diǎn)到15能激活高級(jí)修煉即可
如還有空余建議點(diǎn)不動(dòng)如山。
斬風(fēng)無視即可。。。
狂殺
相比PVE的加法,我多加了初級(jí)狂殺卷一·悟使無雙獲得更快。
戰(zhàn)意決
我沿用了PVE的加法,中級(jí)戰(zhàn)意決卷二·殺暴擊時(shí)能獲得一層5%的破防BUFF一共能獲得5層25%的破防。
追命
高級(jí)追命卷二·殺能提供2秒霸體PVP必點(diǎn)。如果不點(diǎn)的話,會(huì)造成你_過去卻被別人反控,因?yàn)檫@個(gè)技能是分為_,砍兩個(gè)階段在_這個(gè)階段是能被控制的。
減CD必點(diǎn)滿。
不動(dòng)如山
我點(diǎn)出了高級(jí)不動(dòng)如山卷二·道格擋一次能回6%的血5S一次。
破月
高級(jí)破月卷一·殺必點(diǎn)滿
作為光刃唯一一個(gè)解控技能減CD必須點(diǎn)滿。
獵光
由于沒能購(gòu)買高級(jí)獵光卷一·殺不能最大化發(fā)揮這個(gè)技能的傷害有點(diǎn)可惜。
修煉點(diǎn)的不足導(dǎo)致需要取舍太多,在僅有60修煉點(diǎn)的我考慮了挺多最終選擇這套綜合PVP點(diǎn)。偏重于解控續(xù)霸體、回復(fù),缺少了輸出、控制。
這篇只講了殺意光刃春旦單刷時(shí)的潛能和技能以及修煉點(diǎn)的加點(diǎn)法,輸出方法因?yàn)閭€(gè)人習(xí)慣不同,并不多做說明。