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爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)模式高玩卡組思路分析(爐石傳說(shuō)新標(biāo)準(zhǔn)卡組)

作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-08-29 15:35:19

爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)模式高玩卡組思路分析
爐石傳說(shuō)目前最熱門的話題之一就是標(biāo)準(zhǔn)模式卡組了,在標(biāo)準(zhǔn)模式下卡牌怎么組呢?下面來(lái)看爐石傳說(shuō)高玩總結(jié)的四大標(biāo)準(zhǔn)模式卡組思路分析。
爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)模式中速古神戰(zhàn)卡組推薦
【四大古神】
這個(gè)是暴雪主推的項(xiàng)目了,感覺(jué)海怪年你卡組里不帶個(gè)古神你都不好意思玩標(biāo)準(zhǔn)模式,目前恩佐斯和克蘇恩是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),傻龍是我最喜歡的古神,因?yàn)楹猛?,馬殺雞嘛,好像沒(méi)什么大神帶節(jié)奏,現(xiàn)在有點(diǎn)刷不到存在感,由于前3個(gè)古神的隱陸強(qiáng)勢(shì),可以說(shuō)環(huán)境是完全的打亂重來(lái)了。橋缺
【四血生物】
naxx和gvg退去對(duì)環(huán)境最大的影響并不是砰砰博士,而是退環(huán)境前強(qiáng)勢(shì)卡組的前期卡牌基本退了個(gè)遍,這就造成了獵人一二費(fèi)隨從質(zhì)量嚴(yán)重下降,戰(zhàn)士失去了死亡之咬,騎士和術(shù)士前期依然可以鋪開一場(chǎng)的生物,但是這些生物的存活能力嚴(yán)重下降,小德就算起手成長(zhǎng)激活,也拍不出個(gè)收割機(jī)這樣有壓力的隨從,這一切造成了中前期四血生物的如日中天。克蘇恩的334,薩滿的圖騰魔像突然就變得很厲害了,因?yàn)閼?zhàn)士的小斧子砍不死4血生物,砍一刀還得要食尸鬼來(lái)補(bǔ)刀,寒冰箭一下點(diǎn)不死,還得來(lái)一火沖,法師4費(fèi)換3費(fèi)還占不敏攜辯到主動(dòng)權(quán)。獵人就更不用說(shuō)了,看見4血的一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。
進(jìn)入45費(fèi),由于少了人人都帶的收割機(jī)這個(gè)強(qiáng)勢(shì)壓場(chǎng),盜賊的匪賊和小德的454存活率變高了,太子和狗哥的小德已經(jīng)開始帶454了,盜賊人手兩張匪賊,甚至連碧藍(lán)幼龍都可以在戰(zhàn)士面前站過(guò)一回合,所以針對(duì)環(huán)境,我們帶上點(diǎn)4攻的牌會(huì)不會(huì)很好呢,比如小德的卡拉克西,比如雪人?
爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)模式戰(zhàn)士卡組推薦
爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)模式已經(jīng)開了一段時(shí)間了,BoarControl的自創(chuàng)的一套爐石傳說(shuō)中速瓦王節(jié)奏戰(zhàn)卡組,下面讓我們一起來(lái)看下吧!
起手留牌
所有的對(duì)局起手都找熾炎戰(zhàn)斧,后手才留化血為膿。除此以外:
對(duì)陣快攻:化血為膿,鑄甲師,兇暴猿猴,猛擊。
對(duì)陣中速:暴怒狂戰(zhàn)士,暴虐食尸鬼,鑄甲師,猛擊,兇暴猿猴。
對(duì)陣控制:苦痛,戰(zhàn)斗怒火,斬殺。
職業(yè)對(duì)陣
獵人:80%勝率。獵人的隨從血量都比較低,這殲鎮(zhèn)套牌清場(chǎng)很多,打起來(lái)很輕松。
火妖法:80%勝率,在早期摸到武器基本就穩(wěn)了,時(shí)刻準(zhǔn)備好可以對(duì)付火妖的手段。
冰法:80%勝率,鑄甲師和拉格納羅斯是兩張關(guān)鍵牌。
動(dòng)物園:80%勝率,各種旋風(fēng)斬效果,打動(dòng)物園還是很輕松的。
宇宙術(shù):70%勝率,對(duì)付宇宙術(shù)要保持場(chǎng)面的壓力,保護(hù)好暴亂狂戰(zhàn)士。
牧師:75%勝率。暴亂狂戰(zhàn)士是對(duì)陣牧師的關(guān)鍵牌。牧師早期很弱,你可以輕松得到場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),注意提防奧金尼環(huán)。
奴隸戰(zhàn):60%勝率。很難清理奴隸主,但是好在有場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)之后可以用隨從輕易吃掉奴隸主。
亡語(yǔ)騎:60%勝率。不要在三費(fèi)回合裸上暴亂狂,很容易吃大寶劍的,一定要見過(guò)一把真銀圣劍之后再上,或者把它放在嘲諷后面。
奇跡賊:66%勝率。留好對(duì)付盜墓匪賊的手段(現(xiàn)在沒(méi)有死咬了)。保持場(chǎng)面壓力,盡量能在他們下加基森的時(shí)候把他們打到斬殺血量。
薩滿:65%勝率。得要在起手有小斧頭才好打,而且4費(fèi)前得保留至少一張斬殺來(lái)應(yīng)對(duì)477。
克蘇恩德:李辯60%勝率。得把斬殺留給7費(fèi)以上的隨從,因氏擾粗為高墻實(shí)在太多了。
以上便是爐石傳說(shuō)中速瓦王節(jié)奏戰(zhàn)卡組,希望對(duì)玩家有所幫助!
爐石傳說(shuō)
爐石傳說(shuō)224版本標(biāo)準(zhǔn)模式T1卡組推薦
爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)模式是游戲中的主要玩法之一,22.4版本標(biāo)準(zhǔn)模式有什么強(qiáng)力卡組?下面一起來(lái)看看爐石傳說(shuō)22.4版本標(biāo)準(zhǔn)模式T1卡組推薦
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卡扎德是目前天梯最強(qiáng)的輪跡散卡組并且直接定義了整個(gè)環(huán)境接過(guò)了之前剽竊賊的霸權(quán),想要在這個(gè)環(huán)境中上分,要么加入一起賽馬,要么使用快攻來(lái)抓德,要么用諸如防戰(zhàn)之類的卡組來(lái)抓快攻,聽起來(lái)有點(diǎn)像是剪刀石頭布。然而事實(shí)是卡扎德有有自身的天胡手段,即便是快攻也有不小的翻車可能性。但是像戰(zhàn)士瞎子這種偏控制,不能在前期給出巨大壓力的卡組面對(duì)卡扎德單純的就是坐牢對(duì)局了,只能眼睜睜看著德魯伊在你面前秀科技大成長(zhǎng)古夫過(guò)牌卡扎,直接用作弊一般的手段化身為冒險(xiǎn)模式的boss來(lái)與玩家對(duì)戰(zhàn)。究其原因是卡扎這張牌與德魯伊過(guò)于契合,高達(dá)8點(diǎn)費(fèi)用的卡扎本應(yīng)不會(huì)這么早登場(chǎng),而德魯伊特有的跳費(fèi)科技使得口胡的情況下甚至能后手1費(fèi)就上卡扎,并且還有齒輪洞穴能夠定向檢索,而科技與定向檢索便使得卡扎德這個(gè)只帶一個(gè)隨從的卡組變得異常穩(wěn)定。同時(shí)古夫這種能跳費(fèi)過(guò)牌二位一體的英雄牌的存在也最大程度的降低了德魯伊詐胡的可能性,并且還與其中一些高費(fèi)寶藏的相性非常高。相比各位已經(jīng)不止一兩次被日蝕余燼直接秒殺過(guò)了,這種體驗(yàn)極差也使得玩家們對(duì)于古夫強(qiáng)度的探討日漸增多,或許他也會(huì)步當(dāng)年斯卡布斯的州銷后塵吧。
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小版本上線后雖然法強(qiáng)薩并沒(méi)有任何一張可用的新卡,但強(qiáng)度依舊不減之前,這得益于法強(qiáng)薩面對(duì)戰(zhàn)版本巫妖王卡扎庫(kù)杉德是優(yōu)勢(shì),由于卡杉德的強(qiáng)勢(shì),控制卡組沒(méi)落,防戰(zhàn)貓頭鷹術(shù)幾乎都被德吊打,暗牧為代表的抓德快攻數(shù)量也很多,唯一能兼顧這兩種對(duì)局的法強(qiáng)薩也就成為了僅次于卡杉德的t1卡組。運(yùn)營(yíng)思路與之前相同,通過(guò)雪落控場(chǎng),多系過(guò)牌,攢法強(qiáng)與法術(shù)打出爆發(fā),不過(guò)爆發(fā)的時(shí)機(jī),以及如何分段打傷害都是這個(gè)卡組的難點(diǎn)。綻放洞穴是卡組上限,可以在前期優(yōu)開任何卡組,除了穴居人?,F(xiàn)在卡組的臘氏解場(chǎng)和回血能力都不是很強(qiáng),所以一般三四費(fèi)的洞穴依然很讓人頭疼。最劣勢(shì)對(duì)局就是依然擅長(zhǎng)解場(chǎng)和疊甲的防戰(zhàn)了,這個(gè)對(duì)局要看變身布魯坎之后能不能多刷幾個(gè)火球技能,或者可以嘗試帶軟針對(duì),但效果不明顯。
優(yōu)勢(shì)對(duì)局:卡杉德,任務(wù)賊,暗牧
劣勢(shì)對(duì)局:防戰(zhàn),超凡德