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《冒險島》惡魔復(fù)仇者技能屬性加點攻略(《冒險島》惡魔復(fù)仇者技能屬性加點攻略)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-24 16:18:02

《冒險島》惡魔復(fù)仇者技能屬性加點攻略
冒險島v110版本已經(jīng)更新了,本版本給大家?guī)砹藘蓚€新職業(yè),分別是惡魔復(fù)仇者和尖兵,下面小編就給大家?guī)г瓌?chuàng)了惡魔復(fù)仇者的屬性、技能加點攻略,希望對大家有幫助。
話說惡魔復(fù)仇者這個職業(yè)也確實是奇葩,說是戰(zhàn)士吧,他又不需要加力量,甚至屬性斗并鋒都不需要加,因為他只需要加HP(血量)就足夠了,那么肯定就會有人問,惡魔復(fù)仇者不加屬性的話,他會有攻擊嗎?武器百分比還有用嗎?對于這個問題,其實小編開始也有這樣的疑惑,但是由于等級的上升,面板屬性也跟著上升,好像確實是不需要加屬性就可以達到高面板的職業(yè)空晌
這張屬性圖是小編開始還加了62點力量,想下感覺挺后悔的。
好了言歸正傳,下面是小編提供的技能加點方法,希望能夠幫助到你。(由于惡魔復(fù)仇者屬于反抗者系,所以每一轉(zhuǎn)的點數(shù)都是不能通用的,也就是說,一轉(zhuǎn)包和,二轉(zhuǎn),三轉(zhuǎn)都會少一點,則四轉(zhuǎn)多很多點)
首先是一轉(zhuǎn)的技能:
超越:十字斬(先加3~5點,最后補滿)感覺前期加滿和加幾點的攻擊輸出差不多,所以先滿下面的三個技能
生命吸收(優(yōu)先滿)
惡魔之力(其次滿)
負荷釋放(第三滿)
二轉(zhuǎn)技能加點:
惡魔突襲(手動擋就加滿這個,舍棄暗影蝙蝠。這個技能到后面也就是個突進的作用。用處不大)
暗影蝙蝠(如果是科技黨就滿這個,如果是手動擋可以舍棄這個的最后一點)
銅墻鐵壁蔽改(被動技能必須滿)
亡命劍精通(被動必須)
心靈之力(被動必須)
惡魔加速(給攻擊提高兩個速度,有不加滿的理由?)
深淵之怒(40點攻擊力,你不要的話送給我!)
三轉(zhuǎn)技能加點:
超越:月光斬(華麗的技能,建議加滿)
活力吞噬(無限技能。只建議科技黨加滿)
持盾突擊(這個也是建議加滿,如果不是科技黨,直接舍棄第二個吧)
負荷緩解(這個必須滿)
進階生命吸收(沒理由的必須滿)
驅(qū)邪(這個有50%的抗性,你說是不是好東西?)
惡魔恢復(fù)(提高40%HP)
四轉(zhuǎn)技能加點:
四轉(zhuǎn)加點先把被動加滿吧。然后加輔助,最后加攻擊。反正點有多,不怕加不滿。四轉(zhuǎn)的爭議好像是說,我改領(lǐng)什么書?有木有?
四轉(zhuǎn)領(lǐng)書pc6小編推薦:防御專精,進階亡命劍精通,驚天之力(這三本三選一,其他的直接無視掉)當然,如果你們區(qū)這三本書便宜的話就另當別論,但是pc6小編相信,你們區(qū)的這三本書肯定也是不便宜的。
好了下面看看惡魔復(fù)仇者的連接技能吧。
惡魔復(fù)仇者的連接技能是提高傷害,是傷害哦!不是boss傷害哦!一次分三個等級,第一個等級5%是70級傳送,第二個等級是10%是120級提升,第三個等級是15%,至于多少級,小編目測應(yīng)該是150級吧!
整體來說惡魔復(fù)仇者這個職業(yè)可玩性還是挺高的,技能都是由慢變快的模式,也是首次完全使用HP的職業(yè)。也許是給人的感覺挺新鮮的吧。所以pc6小編推薦你來玩玩惡魔復(fù)仇者這個新職業(yè)。
雖說惡魔復(fù)仇者這職業(yè)還算可以但是也是有很多地方讓人吐槽的,比如說這個惡心的翅膀。同惡魔獵手一樣。真的很丑。真不知道是什么樣的想象力能讓惡魔復(fù)仇者長成這樣。另外的模式幾乎也是照搬惡魔獵手,新意太少。
好了小編的廢話就到此為止了。下面大家就去激情的體驗一下惡魔復(fù)仇者帶給大家的快感吧
dnf復(fù)仇者525改版后技能加點四叔技能實測分析
dnf復(fù)仇者525改版后技能怎么加點?在改版前就聽很多玩家說復(fù)仇者是超一線職業(yè),那么在改版后復(fù)仇者又是否能在一線站住腳呢!今天我們就來看看復(fù)仇者525改版后技能的實測及加點。
轉(zhuǎn)自dnf復(fù)仇者吧天上的蛐蛐
首先是面板
幽魂套上衣下裝紅字+9,肩腰鞋紅字+7,武器+10,手鐲輔助裝備無紅字+10,項鏈耳環(huán)魔法石紅字+10,戒指紅字+
下面直接放傷害圖
二陪亂塌覺和審判,審判是蟲王20%血量,二覺是30%血量,Z一下直接放,二覺蓄力。
點評:加強中規(guī)中矩,這是最高傷害的兩個技能了,沒有別的職業(yè)動不動幾十億,二覺是最猛地,兩秒蘆圓就放完了
另外:二覺的釋放與攻擊速度有關(guān),攻擊速度越低,二覺釋放動作與結(jié)束時X那一下的速度很慢,中間一直撓的速度與攻速無關(guān)。
下面是其余技能
我就學(xué)了這些,只有有得吧友說學(xué)觸手,個人認為觸手傷害大約等于*的傷害
很多吧友在討論門、輪子、刺、觸手等技能陪銀的取舍,建議選擇門+輪子+裂地。
觸手很多時候是不好用的,1:推出去很遠;2:傷害不夠集中,百分比不集中于最后爆炸一下;3:有抓取,有時候會打斷你愁啥之內(nèi)的
然后是大家比較關(guān)心的覺醒平X傷害
這是我設(shè)置蟲王20%血量,Z一下,X一輪的傷害,我改版前的覺醒一輪傷害是7500W,大約提升30%
dnf復(fù)仇者90刷圖加點
dnf復(fù)仇者90刷圖怎么加點?復(fù)仇者以其一覺霸體而聞名,但在團本隊伍中很多玩家不待見這個職業(yè),復(fù)仇者只能說是冷門職業(yè),在強度方面很多大佬都已經(jīng)證實過,不過還是因其冷門性質(zhì)而被打入冷宮,在90版本的尾聲我們來看看復(fù)仇者90刷圖的加點方案。
通用類:
魔法暴擊滿遠古記憶隱察滿(配合寵物技能打爆發(fā))悅翔點幾級跳地板
惡魔類:
Lv10惡魔之手:俗稱黑手自帶1級盡管每個版本都在加強然而并沒有什么卵用。(技能說明為固傷實際為百分比數(shù)據(jù))
Lv15惡魔之力:被動技能可以在攻擊時按ZXC追加操作消耗惡魔能量攻擊敵人(半魔流)同時等級與核心buff墮落之魂等級掛鉤,即每成長一級墮落之魂相應(yīng)成長一級。
Lv15化魔:1級精通必滿消耗自身hp并轉(zhuǎn)化為mp同時增加惡魔能量并增加變身持續(xù)時間,一次增加6.3秒進圖手動釋放一次之后每8秒系統(tǒng)自動釋放化魔,變身之后按一次就行(全程變身看這里)
Lv15死亡切割:點5出前置攻擊敵人吸血,前期練級滿
Lv15半魔化:必滿惡魔能量超過一半以上時可以釋放半魔化,基礎(chǔ)攻擊形態(tài)改變,同時半魔化狀態(tài)下增加15%暴擊傷害注意先半魔化再魔化變身可繼承爆傷加成
Lv20裂地錘:1或滿清怪技能輸出不好打全
Lv20鐮刀精通:必滿不解釋
Lv25墮落之魂:1級精通必滿且等級掛鉤惡魔之力(惡魔之力等級+1實為墮落之魂等級)復(fù)仇者核心倍率buff
Lv25回旋飛鐮:1或滿俗稱溜溜球形態(tài)一般傷害較高攻速越快,收招越快
Lv30復(fù)仇之刺:1或滿形態(tài)優(yōu)秀瞬發(fā)兩段攻擊hit第一下帶有打斷判定且被擊時可強制釋放(反擊)功能性技能
Lv30惡魔詛咒:必滿全職業(yè)數(shù)一數(shù)二的被動技能之一每級增加3%技能攻擊力(時裝,白金技能選擇)
Lv35厄運之輪:必滿出tp刷圖核心輸出小技能之一傷害高多段位移攻擊出手快
Lv40惡魔之握:必滿出tp傷害高,形態(tài)好吸附握擊帶有打斷判定傷害大頭是手臂爆炸
Lv40黑暗之觸:1或滿觸手除了個弊攜扮人鐘愛,基本都是點1清小怪瞬發(fā)抓取判定功能性技能
Lv45黑暗權(quán)能:必滿出tp抓取敵人后再按指令鍵一次可脫手控制敵人傷害高,脫手控現(xiàn)版本租灶存在攻速過高導(dǎo)致抓取判定失效的bug
Lv50魔化:末日審判者:一覺主動變身技能黑又硬不解釋變身后三速防御血量大幅度提升,免疫異常(出tp)全程霸體
衍生技:審判:真正的主動一覺技兩種攻擊模式按住前后方向鍵+審判即抓住敵人向前拖動攻擊不按方向鍵為直接兩段瞬發(fā)挑擊(全職業(yè)最快爆發(fā)技能之一)復(fù)仇者排面技能
衍生技:惡魔屏障:可減少90%被攻擊傷害
Lv48惡魔喚醒:一覺被動每級增加魔化后平x技能和審判傷害(即增傷被動技能,只是每個部分增傷率很率略有不同)注意審判的百分比跟隨一覺變身等級
Lv60地獄之門:不學(xué)或滿60ex技能形態(tài)墨跡Y軸判定范圍感人傷害cd對不起技能地位除了極限爆發(fā)點之外,基本不用學(xué)
Lv70末日浩劫必滿形態(tài)優(yōu)秀出手快兩段攻擊且?guī)в醒舆t傷害判定且傷害不俗
Lv70原罪之力:必滿二覺被動每成長一級增傷2%
Lv75不朽戰(zhàn)吼:必滿瞬發(fā)多hit攻擊長按可消耗惡魔能量追加兩段攻擊傷害高范圍大cd短不解釋排面技能Lv80毀滅強擊:滿現(xiàn)版本略墨跡,可蓄力消耗惡魔能量增加黑炎灼燒傷害突進技能
Lv85永墮:混沌弒神:必滿二覺主動多段撕裂攻擊然后進行終結(jié)一擊,撕裂帶有位移判定按X進行撕裂加速按Z蓄力最后一擊最大化傷害
參考加點加點上面只要大方向不太偏離,按照最適合自己的來就行,不多贅述。