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完美世界游戲 武俠怎么加點(diǎn)啊主要學(xué)什么技能怎么可以飛

作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-10-22 10:48:01

完美世界游戲 武俠怎么加點(diǎn)啊主要學(xué)什么技能怎么可以飛 1060級(jí)3力1敏1體~因?yàn)榧?jí)低時(shí)就得砍啊,難道你不加力啊!60級(jí)前都是要斧錘群怪的被.所以需要拿斧錘就得加力啊! 60級(jí)以后就1.5力2.5敏1體加點(diǎn).因?yàn)?0以后就要修刀劍啦,拿刀劍必須加敏啊,要不你拿不上武器還.我決定75以后就行扮簡(jiǎn)得2力2敏1體哈.因?yàn)轶w不能少的佰,要一直帶著點(diǎn),WX血少點(diǎn)就很容易死悄悄!所以體很重要的。 技能: 技能方面.元神是最主要的,因?yàn)樵襁B一種WX的招都學(xué)不滿,還提什么雙修呢,我就是缺的慘啊,下面我總結(jié)下經(jīng)驗(yàn),如果你練敏WX的話,建議斧錘技能都必修1級(jí).精通要滿.下面說(shuō)說(shuō)通用技能! 虎擊:學(xué)了也用不上,傷害太低,還不如不學(xué).以后沒(méi)多大用處! 寸力:我學(xué)滿了,但是我感覺(jué)PK沒(méi)效果,基本不用.建議先度學(xué)1級(jí),等以后再學(xué)! 流水:拉仇恨的,但是沒(méi)多大用處,只學(xué)1級(jí)就好,有的說(shuō)只有他一個(gè)招拉仇恨的,獅子吼難道就不拉仇恨了啊?只是對(duì)BOSS沒(méi)用而已.我想你不會(huì)想去拉BOSS的仇恨吧,沒(méi)那么傻吧.HOHO! 龍現(xiàn):必滿,唯一通用的遠(yuǎn)招,放招快,搶怪,打架很實(shí)用的. 凌風(fēng):必滿,唯一的通用暈招,雖然3秒!但也很管用的!配知合3招,龍飛擊,獅子吼,能連暈的,看你運(yùn)氣啦. 斷巖斬:必滿,通用招最大傷害的招哈.出招速度也不滿,恢復(fù)招也很快的. 狂龍斬:這招修主修斧錘的,應(yīng)該滿上,出招快.倪補(bǔ)了斧錘PK招慢的缺點(diǎn).防止連不上招哈.多打一下是一下! 橫掃千軍:建議級(jí)高時(shí)再練.先點(diǎn)1級(jí)檔褲夠用就好。因?yàn)樵癫粔?你也不能經(jīng)常去群怪吧.學(xué)點(diǎn)先衜用缺伏著就好! 金鐘罩:必滿,別問(wèn)我,自己想去,不滿你就是傻子! 獅子吼:必滿,但是級(jí)低時(shí)別滿哈,需要很大經(jīng)費(fèi)的,建議70以后滿! 疾云步:必滿,引怪,逃跑很管用,你不滿10級(jí)學(xué)不了,凌波微步! 凌波微步:學(xué)1級(jí)就滿啦,哈哈,在疾云步10級(jí)滿的基礎(chǔ)上! 虎躍:先學(xué)1級(jí)就好啦.級(jí)低時(shí)沒(méi)啥大用,你能跳出10米就差不多夠度用了哈! 龍騰:和虎躍一樣,,別的不用說(shuō)哈。 易筋經(jīng):70以后滿.PK打法系和打法怪時(shí)很有用的! 易髓經(jīng):必滿,打物理怪的,轉(zhuǎn)換物理防!WX總不能老挑著法怪打吧,哈哈! 金剛經(jīng):先學(xué)到5級(jí)夠用衟就行,它只是附加15秒恢復(fù)的血5級(jí)附加15秒恢復(fù)800夠用啦~!20%你提高級(jí)數(shù)他也是不長(zhǎng)的!還是20%恢復(fù)!所以5級(jí)就夠啦!等以后有知元神時(shí)再學(xué)滿. 各類(lèi)精通:這個(gè)必滿的,你修什么就得把什么滿上,如果你是刀劍的話,斧錘技能也得都修1級(jí),那斧錘精通當(dāng)然得滿了,技能雖然1級(jí),精通滿了,效果也不錯(cuò)的!不比主修斧錘的差多少! 下面說(shuō)說(shuō)我修的技能吧! 刀劍技能! 忘情式:只對(duì)法系有用,減吟唱速度的,學(xué)1級(jí)就好,學(xué)多了沒(méi)用,你不能總挑著法系的去打吧,哈哈~還費(fèi)1點(diǎn)真元呢! 追魂訣:和槍的回馬槍和龍現(xiàn)差不多!都是遠(yuǎn)招,比回馬槍傷害高,速度快! 劍氣縱橫:必滿,傷害驚人,推人推怪的招,下79FB以后很有用的!PK也是狠招! 萬(wàn)劍訣:元神不夠的情況下,先學(xué)1級(jí)就好,等以后再學(xué),傷害更為驚人,1級(jí)就有3400+傷害!附加110%裝備傷害力!可想之恐衜怖啊! 斧錘技能! 龍飛擊:必滿,暈招啊.WX就3個(gè)暈招啊!能不學(xué)滿.三個(gè)連上了~他就傻了! 斷岳掃:我學(xué)了1級(jí),因?yàn)槲沂堑秳X~要是斧錘修的話,那肯定是必滿! 裂巖炎震:也是學(xué)了1級(jí)!要是斧錘修的話,也必須是滿的哈!城戰(zhàn)很有用的! 天火狂龍:這招費(fèi)兩個(gè)真元,但是傷害很高,還減對(duì)方防御,建議以后有元時(shí)學(xué)! 完美世界國(guó)際版武俠技能點(diǎn)怎么加 武俠的技能很多,效果各異。8個(gè)公共主動(dòng)攻擊技能,16個(gè)專(zhuān)屬武器主動(dòng)攻擊技能,1個(gè)主動(dòng)詛咒技能,8個(gè)主動(dòng)祝福技能,4個(gè)被動(dòng)精通。一共37個(gè)技能,而目前開(kāi)放的仙魔技能更有19個(gè)之多。仙魔前后的公共技能效果相別非常大,仙魔前的公共主動(dòng)攻擊技能攻擊力很低,早期比較依賴專(zhuān)屬攻擊技能,而強(qiáng)化至仙魔的公共技能,明顯實(shí)用于專(zhuān)屬技能。
因此,元神肯定是缺的,技能升級(jí)非但要考慮金錢(qián),更要考慮元神,所習(xí)順序心里要有底。
一般90級(jí)前,優(yōu)先升級(jí)練級(jí)所需技能,再考慮副本常用技能,最后才PK技能。而對(duì)于高元神消耗的技能,可以先學(xué)至8級(jí),元多或者心血來(lái)潮才點(diǎn)滿。
89—100級(jí)間,普通技能與仙魔技能又要明確對(duì)自己實(shí)用的先學(xué)。
4種武器,通常100級(jí)前只修2種,斧錘必須,一主一輔,或同時(shí)精修。盲目多修是行不通的。
虎擊
即便是10級(jí)虎擊,威力也實(shí)在寒酸。對(duì)于這個(gè)天生技能的兩種加法,一是只升6.7級(jí)為早期砍怪用,二是學(xué)滿并學(xué)書(shū),仙魔后技能攻擊力有個(gè)質(zhì)的飛躍。仙魔虎擊一直是討論的對(duì)象,有認(rèn)為威力大,釋放速度快,必學(xué)的,也有認(rèn)為100W元神不如學(xué)其他技能。其實(shí)虎擊并不弱,但也不是非學(xué)不可的。這里建議拿斧錘PK的武俠一定要學(xué)書(shū),因?yàn)镻K技能少,有時(shí)候連不上,而使用刀劍和槍PK的選學(xué)。魔武俠還是有必要學(xué)書(shū)的,狂虎擊確實(shí)不錯(cuò)。真虎擊獲得額外元?dú)獾膸茁蕦?shí)在不能依賴。魔比仙好。
寸力
稍微實(shí)用的技能。單砍怪一般是寸力+平砍的方式省藍(lán)。物系決斗也適合多用。15秒流血,每3秒流一次,共5次??翊缌?2秒流4次血。至于仙魔書(shū),兩者在單位時(shí)間內(nèi)的流血量其實(shí)并沒(méi)有多大差別。
流水
武俠唯一一個(gè)從技能說(shuō)明上提及有額外仇恨的技能,但是仇恨效果不怎么明顯,除非是不停的使用,費(fèi)元不說(shuō)耐掘陵,仙魔后爆元+平砍的仇恨效果也比不停流水來(lái)得實(shí)際。不過(guò)其攻擊力尚高,選學(xué)??窳魉?5%幾率回800生命,算是賭運(yùn),運(yùn)氣好時(shí)頻頻回血還不錯(cuò)。真流水不是很必要學(xué)習(xí),減10點(diǎn)元幾乎可以忽視。魔比仙好。
凌風(fēng)
半個(gè)暈技,攻擊力高,速度慢。所暈時(shí)間計(jì)算為3秒—1.8秒=1.2秒,夠放個(gè)技能,凌風(fēng)龍現(xiàn)后接獅子吼。PK技能,早期可以先不升級(jí),仙魔后必定學(xué)書(shū)。真凌風(fēng)附加180%的武器傷害十分可觀,仙的高攻擊在此發(fā)揮得淋漓盡致。狂凌風(fēng)冷卻減1秒,在PK中會(huì)發(fā)現(xiàn)經(jīng)??梢允褂谩O杀饶Ш?。
龍現(xiàn)
公共技能里唯一一個(gè)中遠(yuǎn)射程技能,速度最快。無(wú)論練級(jí),PK,任務(wù)副本,都經(jīng)常使用。練級(jí)可以用來(lái)引怪,PK作為首發(fā)技能,連暈時(shí)間攻擊,追擊技能。10級(jí)攻擊不高,務(wù)必發(fā)展為仙魔。仙的減1秒冷卻,魔的加2米射程。魔比仙好。
斷巖斬
很實(shí)用的PK技能,冷卻時(shí)間短,減速效果明顯。10級(jí)攻擊力不錯(cuò),但學(xué)書(shū)后只提升100出頭的攻擊力,又是99級(jí)花費(fèi)150W錢(qián)和元神所習(xí),因此一年以來(lái)不斷有武俠對(duì)此悶悶不樂(lè)。真斷巖的定身3秒,有時(shí)使用N次才發(fā)動(dòng)那么一次,有時(shí)運(yùn)氣好在暈技最后使用將敵人定身,使其無(wú)法脫逃,給予追擊??駭鄮r附加傷害增加800,算是對(duì)攻擊力低下的補(bǔ)償。魔比仙好。
狂龍斬
半個(gè)群攻,速度快,既是群怪練級(jí)技能,又作為PK技能。前方扇型攻擊范圍可以理解為前方120度×7米距離。仙書(shū)冷卻減少2秒,魔書(shū)范圍加倍,還是散彎120度不變,不過(guò)距離遠(yuǎn),14米左右,很實(shí)用。魔比仙好。
橫掃千軍
公共群攻技能,攻擊力高,雖只得8米半徑范圍,但發(fā)動(dòng)速度不慢。所需元神為公共主動(dòng)攻擊技能之最,缺元情況下可以考慮只升8級(jí),仙魔書(shū)選學(xué)。真橫掃附加傷害500,合計(jì)傷害很高,狂橫掃幾率獲元,群怪回元快。仙比魔好。
劈空掌
史上最廢的技能,1個(gè)元就為了減速,相信沒(méi)有哪位武俠會(huì)把它點(diǎn)滿。如果把它改為遠(yuǎn)程攻擊,應(yīng)該會(huì)更合適一些。
無(wú)影腳
打某些BOSS時(shí)還是蠻實(shí)用的,無(wú)論作為主抗還是打手,適當(dāng)打斷幾下能保證隊(duì)友的安全。就是冷卻長(zhǎng)了些,無(wú)法在BOSS再發(fā)群攻時(shí)再使用。不過(guò)畢竟打斷還是SS的工作,也不必依賴無(wú)影腳,武俠用拳主為傷害輸出。
風(fēng)卷殘?jiān)?
8米群攻,10級(jí)風(fēng)卷15秒內(nèi)提升普攻速度12%,攻擊力不錯(cuò),算是拳技能里唯一放得上臺(tái)面的技能。拿拳刃每15秒一個(gè)風(fēng)卷,配合寸力,平砍,打BOSS超高的傷害輸出,超速的回元。
云龍九現(xiàn)
這個(gè)2真元消耗的技能存在昌戚不知為何。最為4系大招其中之一,10級(jí)的特殊效果為使15秒內(nèi)普攻附加80%武器攻擊力的火系傷害。試驗(yàn)過(guò)的人都知道,爆個(gè)魔元或仙元,傷害怎么也比它來(lái)得高,就算同樣2個(gè)元,爆了高級(jí),云龍的效果依然看不出,除非是打金系BOSS。拳不適合PK是因?yàn)楣袅Φ秃凸艟嚯x短,且技能實(shí)在不適合PK。
疾風(fēng)刺
直線傷害附加流血,可以和寸力雙重疊加,速度快,決斗PK的好技能,更多的是喜歡它的技能動(dòng)畫(huà)效果。新出的仙魔書(shū),使得疾風(fēng)的作用更大,攻擊力和流血比10級(jí)高了1000多。真疾風(fēng)幾率不耗元,狂疾風(fēng)直線范圍增加50%。疾風(fēng)并非一個(gè)群攻技能,更多時(shí)使用是作為單體傷害,所以仙的幾率不耗元比魔的加范圍實(shí)用。
回馬槍
長(zhǎng)兵系招牌技能,10級(jí)攻擊距離18米,攻擊力在39級(jí)技能里最高。PK中活用于首發(fā),追擊,配合龍騰虎躍更顯優(yōu)勢(shì)。但需注意的是回馬槍存在較大的缺陷,施放速度慢,從0.8秒伏槍的準(zhǔn)備動(dòng)作讓敵人容易判斷使用的正是回馬槍?zhuān)虼?.2秒的施放時(shí)間容易受到獅子吼的威脅。這也是與武俠決斗中的破綻。
流星趕月
直線高傷害槍技,發(fā)動(dòng)速度快,槍武俠PK使用得最多的技能。擊退在打怪就無(wú)多大用處,只得把低級(jí)FB里的怪推進(jìn)法師火陣?yán)?。新出仙魔?shū)使得流星超越了劍氣縱橫的地位。有關(guān)槍?xiě)?zhàn)和劍戰(zhàn)的對(duì)比一直是武俠的話題之一,但這兩本書(shū),停止了一切。真流星50%幾率打斷,狂流星33%幾率擊暈5秒??此颇Ш命c(diǎn),其實(shí)兩者各有優(yōu)勢(shì)。流星的冷卻只有6秒,無(wú)影腳冷卻12秒,BOSS的群攻冷卻介于兩者間,因此未修拳的仙槍在BOSS戰(zhàn)中可以頻繁打斷,雖只有一半的幾率,但效果還是不錯(cuò)的,而在PK中,打斷法系魔法更游刃有余??窳餍?3%幾率的擊暈,雖然發(fā)動(dòng)率不高,但總比沒(méi)有帶暈好,而狂流星的隱患在于,收招速度快,在收招之前無(wú)法像使用凌風(fēng)那樣清楚判斷對(duì)方是否暈眩,所以后續(xù)技能比較難接,如果把狂流星作為高傷害技能,那倒無(wú)所謂,如果要作為暈技,可以考慮作為首發(fā),當(dāng)然狂流星作為暈技確實(shí)很難掌握,這需要長(zhǎng)期使用體會(huì)效果。畢竟凌風(fēng)的暈率怎么也比流星實(shí)際,而且狂凌風(fēng)冷卻只有5秒。不過(guò)和武俠,法師決斗確實(shí)好用得多。
寒冰刃域
長(zhǎng)兵系終極PK技能。發(fā)招快,攻擊力高。打開(kāi)全特效會(huì)發(fā)現(xiàn),寒冰的動(dòng)畫(huà)效果十分魄力,冰之結(jié)界使周?chē)?2米內(nèi)的敵人虛弱。寒冰的減防效果和天火狂龍的詛咒效果看上去似乎很接近,但其實(shí)差別很大。人物有裝備的防御,體質(zhì)和力量的額外加成防御,BUFF的防御。而寒冰只是減50%物理法術(shù)裝備防御值,并非所有防御總和的一半。打個(gè)比方,一個(gè)未加體的玩家,自然只有兩位數(shù)的額外加成防御,裝備法防為1000,套上羽靈的聚神后是1600,而被10級(jí)寒冰影響后,法防降為1100,而非800。眾所周知,加強(qiáng)物防法防的BUFF很多,所以寒冰的效果并不明顯。但其收招快,攻擊高,加之槍?xiě)?zhàn)PK不可能帶上斧錘切換使用天火,因此寒冰依然是槍?xiě)?zhàn)必學(xué)滿的PK技能。 八軍魔武俠加點(diǎn) 魔武俠技能加點(diǎn)推薦

魔武俠69級(jí)技能分別為:寒鐵槍頭、長(zhǎng)兵嫻熟、千軍破、斷空。這里建議將千軍破以及斷空加到10級(jí)。

加點(diǎn)推薦:有稀有技能:0、0、10、10;無(wú)稀有技能:1、9、10、0。

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魔武俠79級(jí)技能分別為:疾風(fēng)步、斷岳沖、新月之環(huán)、狂龍之力。這里推薦加點(diǎn)基昌為:沒(méi)稀有技能:9、1、10、0;有稀有技能:0、1、9、10。

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魔武俠的79稀有技能(5%暴擊率持續(xù)10分鐘改版了)+99級(jí)普通技能在釋放時(shí)(滿級(jí)10%),可以額外給角色帶來(lái)20%的暴擊率!這是非常離譜的天賦了,從這一點(diǎn)可以看出,該職業(yè)的特長(zhǎng)是注重爆擊爆發(fā)的,推薦在這個(gè)屬性上走極限養(yǎng)成最佳。

魔武俠89級(jí)技能分別為:地獄狂龍、雷動(dòng)九天、回天力、一閃。這里推薦加點(diǎn)為:沒(méi)稀有技能:9、1、10、0;有稀有技能:0、1、9、10。

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魔武俠99級(jí)技能分別為:疾風(fēng)刺、電光火石、勢(shì)如破竹、追魂奪月。這里推薦加點(diǎn)為:沒(méi)稀有技能:1、1、10、0;有稀有技能:1、1、10、10。

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除了上述技能,魔武俠擁有兩個(gè)核心技能分別為:槍出入龍和枝鋒肢游龍之力。槍出如龍可以在槍形態(tài)下獲得8米的中遠(yuǎn)距離輸出能力,血量越低傷害也高,坦度越高,殘血反殺能力較強(qiáng)猛世。