爐石傳說(shuō)常見(jiàn)問(wèn)題解析(爐石傳說(shuō)怎么回事)
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-09-01 10:18:02
v1212.0.25770
類型:手機(jī)游戲
大小:38.25MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:魔幻卡牌高清男生精選
《爐石傳說(shuō)》是暴雪娛樂(lè)出品的集換式卡牌游戲。魔獸世界中的九大職業(yè)悉數(shù)亮相。游戲5分鐘上手,10分鐘一局。并且支持android/ios/windows等多個(gè)平臺(tái),讓您體驗(yàn)變的隨時(shí)隨地。下面作者為大家?guī)?lái)了爐石傳說(shuō)傳常見(jiàn)問(wèn)題解析,希望這些問(wèn)題可以幫助玩家解決游戲中的一些問(wèn)題,讓玩家可以更快的適應(yīng)游戲。
基本內(nèi)容
Q:什么是《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》?
A:《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》是一款免費(fèi)的數(shù)碼收集式策略類卡牌游戲,任何游戲背景的玩家都能輕松享受這款游戲。玩家們可以選擇扮演魔獸爭(zhēng)霸?系列中的九大英雄之一,輪流從他們自己組合而成的套牌中使用卡牌,從而施放強(qiáng)大的法術(shù),使用英雄們的武器和技能,或是召喚強(qiáng)大的隨從幫助他們擊敗對(duì)手。
Q:為什么暴雪要制作《爐石傳說(shuō)》?
A:我們非常喜愛(ài)收藏式卡牌游戲,早在我們建立Silicon & Synapse的敗大時(shí)候,我們就已經(jīng)開(kāi)始玩卡牌游戲了。制作一款數(shù)碼策略類卡牌游戲自然而然地成為了我們的下一個(gè)目標(biāo)。于是我們建立了一支小型制作團(tuán)隊(duì),在《則枯態(tài)爐石傳說(shuō)》的設(shè)計(jì)制作上花費(fèi)了不少時(shí)間孫源。令我們十分興奮的是,這款游戲與我們公司的其他游戲完全不同,而這正是我們渴望已久的感覺(jué)。同樣,我們還欣喜于將在iPad上發(fā)布這款游戲,而不僅僅是個(gè)人電腦上。制作《爐石傳說(shuō)》的過(guò)程是相當(dāng)令人激動(dòng)的一件事情,我們希望玩家能夠體驗(yàn)到我們?cè)谶@款游戲中注入的樂(lè)趣,享受這款游戲。
Q:在開(kāi)始玩這款游戲之前,我是不是應(yīng)該先去了解一下其他卡牌游戲和魔獸系列?
A:完全沒(méi)有必要!任何游戲背景的玩家都會(huì)喜歡《爐石傳說(shuō)》,無(wú)論他們對(duì)于魔獸系列或是卡牌游戲知道多少都沒(méi)有關(guān)系,這才是我們?cè)O(shè)計(jì)這款游戲的初衷。這款游戲?qū)?huì)從零教會(huì)玩家如何進(jìn)行游戲。
Q:這款游戲的主要游戲模式有哪些?
A:《爐石傳說(shuō)》的主要游戲模式包括:
爐石傳說(shuō)亂斗模式玩法介紹
爐石傳說(shuō)亂斗模式玩法,爐石傳說(shuō)亂斗模式玩法介紹。爐石傳說(shuō)亂斗模式即將在6月中旬上線的新補(bǔ)丁中上線,其實(shí)爐石傳說(shuō)亂斗模式玩法非常簡(jiǎn)單。
亂斗模式是《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》的全新游戲模式!在每個(gè)星期的亂斗模式游戲中,玩家們都將在各種激動(dòng)人心,卻又不盡相同的規(guī)則下進(jìn)行游戲。也許上個(gè)星期你和對(duì)手都使用了旅店老板為你們預(yù)先組好的套牌進(jìn)行游戲;而在這個(gè)星期,你們必須按照新的規(guī)則來(lái)自己組建一副亂斗模式套牌;而到了下個(gè)星期,你的套牌中某個(gè)種類的隨從又將獲得加強(qiáng)
誰(shuí)都無(wú)法預(yù)料亂斗模式的規(guī)則!
亂斗模式解鎖方法
現(xiàn)在,在《爐石傳說(shuō)》的主界面中,除了對(duì)戰(zhàn)模式、冒險(xiǎn)模式和競(jìng)技模式之外,新增的亂斗模式將出耐敏現(xiàn)在第四個(gè)按鈕中。而在進(jìn)入這場(chǎng)大亂斗之前,你也必須具備一定的實(shí)力
只有當(dāng)玩家擁有一個(gè)20級(jí)英雄的時(shí)候,亂斗模式才會(huì)解鎖。
亂斗模式中的玩法千變?nèi)f化
唯一不變的就是:在下一次亂斗開(kāi)始的時(shí)候,規(guī)則又變了!
和好友一起加入亂斗
與陌生人進(jìn)行亂斗模式的對(duì)戰(zhàn)固然充滿樂(lè)趣,而和好友一起加入這場(chǎng)瘋狂的派對(duì)才是它正確的打開(kāi)方式!如果你想和好友來(lái)一場(chǎng)亂斗對(duì)戰(zhàn),只需要進(jìn)入亂斗模式,打開(kāi)你的好友列表,然后點(diǎn)擊好友名稱旁的
挑戰(zhàn)
按鈕。
一旦你的好友接受挑戰(zhàn),再點(diǎn)擊
亂斗
按鈕,精彩的對(duì)戰(zhàn)就將開(kāi)始!
爐石傳說(shuō)亂斗模式資料總匯爐石傳說(shuō)亂斗模式玩法介紹爐石傳說(shuō)亂斗模式開(kāi)啟時(shí)間爐石傳說(shuō)亂斗模式酒館細(xì)節(jié)圖爐石傳說(shuō)亂斗模式視頻
亂斗模式玩法條件
每次亂斗都有主題限制或者規(guī)則限制;
你必須針對(duì)亂斗規(guī)則構(gòu)筑一個(gè)新的套牌;
你只能使用自己的收藏來(lái)構(gòu)核襪筑亂斗套牌;
你可以在亂斗開(kāi)放期間無(wú)數(shù)次參與亂斗,沒(méi)有次數(shù)限制,也沒(méi)有失敗被淘汰限制;
亂斗模式下你的勝利場(chǎng)數(shù)會(huì)隨著你游戲而更新并顯示(亂斗千人斬);
你每次亂斗只能同時(shí)擁有一套亂斗構(gòu)筑,但你可以隨時(shí)編輯。亂斗模式有自己的卡組槽,與普通模式并不互通,類似競(jìng)技場(chǎng)模式。
亂斗模式獎(jiǎng)勵(lì)
在上昌氏枝線推廣期你每周在亂斗模式中第一次獲勝后會(huì)得到一包經(jīng)典卡包作為獎(jiǎng)勵(lì);
在推廣期過(guò)后會(huì)有什么特殊獎(jiǎng)勵(lì)目前并不知道;你的每日任務(wù)可以在亂斗中去完成;
與普通模式類似,你可以獲得3勝10金的獎(jiǎng)勵(lì)。
《爐石傳說(shuō):魔獸英雄傳》黑科技轉(zhuǎn)生流薩滿卡組攻略
卡組的誕生我最早的思路是走法術(shù)解場(chǎng)用大量的法術(shù)牌配合法力增幅仆從來(lái)解場(chǎng)(當(dāng)時(shí)有兩個(gè)狗頭人),用加基森和藍(lán)龍來(lái)過(guò)牌然后通過(guò)快速抽卡摸到嗜血風(fēng)怒石化這些卡配合少量仆從就能達(dá)到高斬殺或者和速攻拼血。因?yàn)檫@套卡組輸出太弱,最近發(fā)現(xiàn)排位速度下降很多,風(fēng)怒和嗜血換成了先祖之魂和無(wú)面。而今天開(kāi)到了霍格,有了新的想法,加入了第二張先祖之魂和霍格去掉了一張無(wú)羈元素和狗頭人。(這套卡組無(wú)羈元素很重要但沒(méi)經(jīng)過(guò)大量實(shí)戰(zhàn)暫時(shí)只能去他了)
現(xiàn)在說(shuō)下這套卡組的特點(diǎn):隨從極少且身材極卜睜差法術(shù)牌和過(guò)載牌很多(很多人不喜歡過(guò)載),當(dāng)然這些不是缺點(diǎn)。得必有失,隨從都是效果型,即在同費(fèi)中效果強(qiáng)大、身材糟糕的隨從。這種效果型的隨從特點(diǎn)就是對(duì)方不會(huì)愿意讓其持續(xù)站場(chǎng),而選擇第一時(shí)間解掉。一方面效果很強(qiáng),另一方面身材差比較好解。(我自稱這為法術(shù)嘲諷,嘲諷主要針對(duì)隨從,這種嘲諷主要針對(duì)法術(shù))
而我刻意將這套卡組隨從的血量集中在4血和5血,任何職業(yè)都具備解場(chǎng)能力和一定數(shù)量的解場(chǎng)牌而解場(chǎng)牌的傷害分布通常都會(huì)很平均。也會(huì)有空白點(diǎn),而我將血量集中在這兩點(diǎn)就是為了不斷消耗對(duì)方解場(chǎng)牌然后利用絕望連招直接獲勝。
具體打法除了無(wú)羈元素,藍(lán)龍,老??梢詿o(wú)腦上之外其他都要看局勢(shì)。無(wú)羈元素和藍(lán)龍都是4血大嘲諷臉,裸上能輕易得到對(duì)方的刺骨,憤怒+技能,或者冰箭+技能甚至比較重要的解場(chǎng)牌,比如橫掃、盾型襪猛、斬殺這樣能為后面的隨從提高生存空間。
這里我只說(shuō)一下比較重要的卡
核心牌:加基森
通常情況下這張牌的出場(chǎng)都很晚,可以作為8費(fèi)甚至更久。隨從登場(chǎng)的回合利用高效的過(guò)載牌利用法術(shù)爆發(fā)來(lái)清場(chǎng)而自己不會(huì)損失手牌而一舉逆轉(zhuǎn)5費(fèi)前的劣勢(shì)。
后手如果對(duì)方也是中慢速,留加基森5費(fèi)藍(lán)龍,6費(fèi)加基森+幸運(yùn)幣+先祖之魂,這是一個(gè)比較經(jīng)典的絕望連招套路。當(dāng)然要事先判斷對(duì)方?jīng)]有變羊、蛙小德的沉默、和盜賊的悶棍。型租歲
小德的叢林守護(hù)者很可能前期會(huì)選擇秒掉一個(gè)空氣或者嘲諷圖騰,立刻跟上的話對(duì)方很難用辦法。悶棍無(wú)所謂,打盜賊起手不會(huì)留加基森,后面也就看情況了。法師和薩滿都比較少所以這套連招還是相當(dāng)高效恐怖的連招成立后隨便用各種法術(shù)牌來(lái)清光對(duì)方的仆從而自己是不會(huì)損失手牌的,然后利用無(wú)盡手牌優(yōu)勢(shì)來(lái)壓倒對(duì)方。
法術(shù)核心牌:先祖之魂
復(fù)活仆從對(duì)于這套卡組的特點(diǎn)實(shí)在再合適不過(guò)無(wú)論是給老牛、女王、霍格、加基森還是別的什么。
消滅對(duì)方一個(gè)隨從隨后自己蹦出倆老牛、還是給女王達(dá)到一個(gè)強(qiáng)力站場(chǎng)(一般女王在場(chǎng)通常都會(huì)空?qǐng)鼋獾艋蛘叽虺龃罅科蛷模怯写焊绺襟w對(duì)面兩回合就很難打出仆從)霍格,今天新加的實(shí)戰(zhàn)還沒(méi)用幾盤(pán),不大好說(shuō)?;舾竦娜觞c(diǎn)就是身材太差,效果叼炸天。本身就是一個(gè)解不掉就能讓對(duì)手絕望的卡,用先祖之魂來(lái)彌補(bǔ)這個(gè)缺點(diǎn),同時(shí)還能順便護(hù)臉,保護(hù)自己其他隨從、今天一盤(pán)就是6費(fèi)霍格對(duì)方?jīng)]解掉,隨后先祖之魂對(duì)方手牌有限直接認(rèn)輸。加基森和霍格配合先祖之魂的連招是很有可能直接取勝的,而無(wú)面可以直接復(fù)制自己的春哥怪效果翻翻。怕的卡就是上面的那幾個(gè)無(wú)面倒無(wú)所謂大地震擊和變蛙輕松對(duì)付。中立兩個(gè)沉默仆從最近已經(jīng)沒(méi)人帶了所以可以忽略。
藍(lán)龍王:純粹個(gè)人興趣,帶著玩。對(duì)這套卡組比伊瑟拉強(qiáng)點(diǎn),不過(guò)還是有點(diǎn)差強(qiáng)人意,可以取代的卡很多。法龍+叉狀閃電或者閃電箭可以達(dá)到一個(gè)強(qiáng)力解場(chǎng),對(duì)方解不掉如果沒(méi)法術(shù)牌這張卡其實(shí)也沒(méi)什么用,反正不穩(wěn)定的卡,偶爾逆天,一般醬油。
熔巖爆裂:專門(mén)對(duì)付小德前期能省一個(gè)變蛙,還是挺重要的法術(shù)。薩滿傷害雖然很多但打4血都很吃力,需要增幅的閃電箭,5血就更難。直接秒殺雪巨人和546還是挺好的,而且這套牌組輸出太低,后期能稍微提高一下斬殺線——尤其是對(duì)付大王術(shù),后期打7、8血還是挺容易的。
后補(bǔ)卡非常多根據(jù)情況隨時(shí)調(diào)整比如小德多帶熔巖爆裂、術(shù)士多帶把斧頭、速度快了帶把風(fēng)怒錘。大概就是這樣吧,具體哪些職業(yè)和卡組類型比較難打我就不細(xì)說(shuō)了,對(duì)抗直接傷害類的幾乎沒(méi)有勝算(說(shuō)的就是某某冰火速攻法)。
而且這套卡組只是提供一個(gè)思路,后續(xù)還要經(jīng)過(guò)大量實(shí)戰(zhàn)繼續(xù)改良,算是拋磚引玉吧。