
七雄爭霸布陣攻略 最強(qiáng)陣容擺放方法
在 七雄爭霸 中,布陣是游戲里的一大特色玩法,也是很多策略游戲的重點(diǎn)。下面是玩家對七雄爭霸布陣的新見解,希望玩家在看過之后能有所幫助。
七雄爭霸兵種相克: 步→騎兵弓兵、騎→車兵器兵、弓→騎兵器兵、器→車兵、步兵、車→步兵、弓兵 七雄爭霸布陣攻略
七雄爭霸兵種屬性: 器兵移動1射程5 弓兵步兵移動2射程弓4步1 車兵移動3射程1 騎兵移動4射程1
注: 射程1近戰(zhàn)攻擊。大于1就是遠(yuǎn)攻 七雄爭霸布陣敗櫻攻略 了解兵種相克和屬性后我們來看下面最常見的基本陣行:一字軍陣:車車車車車
⑴一字軍陣: 由同種兵組成一線【雖為其最簡單,但為很強(qiáng)的陣型之一】 優(yōu)點(diǎn): 有排山倒海之氣勢攻擊、 缺點(diǎn): 傷人七分。自損三分。
⑵A字軍陣: 由多種兵組成形成孤立進(jìn)軍【單一進(jìn)攻陣型】 優(yōu)點(diǎn): 沖破陣行,占優(yōu)勢陣型對戰(zhàn)。 缺點(diǎn): 炮灰勢的打法,損兵折將。
⑶V字軍陣: 由多種兵組成形成半包圍【防守絞殺察并叢陣型】 優(yōu)點(diǎn): 分散敵軍,雙面圍殺。 缺點(diǎn): 對攻勢太強(qiáng)的陣行無效蔽并。
⑷M字軍陣: 由兩種兵組成環(huán)扣攻擊【雙向進(jìn)攻陣型】 優(yōu)點(diǎn): 能攻能守,善于對陣。 缺點(diǎn): 攻城吃力,防守差。
⑸W字軍陣: 由兩種兵組成肉盾進(jìn)攻【防守較強(qiáng)陣型】 優(yōu)點(diǎn): 有銅墻鐵壁般的防御。 缺點(diǎn): 攻擊力太弱。
⑹五行陣: 由多種兵組成陣勢圓轉(zhuǎn)會成【多變幻陣型】 優(yōu)點(diǎn): 渾然一體,變化無窮無盡。 重樓、百戰(zhàn)、攻城→做到兵克兵、陣克陣,那在七雄就有你的一席之地。
《七雄爭霸》快速獲取武將經(jīng)驗(yàn)池攻略
在七雄爭霸手游中,我們通過發(fā)搏宴展自己的城市,增加勢力范圍,培養(yǎng)獨(dú)擋一面的武將,當(dāng)我們換武將的時(shí)候,怎么給他升級才是一件大事, 怎么才能快速給新武將升級的?這個(gè)就需要我們用武將經(jīng)驗(yàn)池了,今天我就為大家?guī)砜焖佾@取武將經(jīng)驗(yàn)池攻略,一起來看看吧。
【掃蕩副本】 副本每隔30分鐘就可以掃蕩一次,每次能把該副本一整天的次數(shù)全刷完,所以這個(gè)掃蕩一定要用在可以刷10次的副本上,那種只有3次的關(guān)卡就不要用掃蕩了,直接手動進(jìn)去比較好。
【合理用體力】 每天購買體力是必須的,這些體力主要用來刷副本,在已經(jīng)通關(guān)的副本里選個(gè)最高的、次數(shù)最多的關(guān)卡掃蕩,然后在掃蕩的cd時(shí)間內(nèi)去通關(guān)千重樓或者戰(zhàn)役,基本上一到兩個(gè)小時(shí)體力就用光了。
【武館】 自清卜己的武館是升級武將的重要方式,除此之外還可以去經(jīng)濟(jì)分城里的祭答銀穗壇建筑中用資源兌換經(jīng)驗(yàn),換的經(jīng)驗(yàn)可以存到自己的武將經(jīng)驗(yàn)池里面。
【千重樓】 這個(gè)經(jīng)驗(yàn)是每天必須拿到的,通關(guān)千重樓攻略非常多,而且在通關(guān)千重樓的過程中你的排兵布陣能力也會得到很好的提升,能讓你更好的沖刺戰(zhàn)役副本。
【加入聯(lián)盟】 每天可以接收聯(lián)盟福利,500010000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)不等。
【通關(guān)舊關(guān)卡的困難級別】 有時(shí)候卡在新戰(zhàn)役副本上過不去的時(shí)候,不如回頭去過過舊副本的困難級別,說不定掉的經(jīng)驗(yàn)很東西都不錯(cuò)。
七雄爭霸手游關(guān)于武將成長建議攻略
我在一些平臺到處都能蘆燃夠看到一些玩家在發(fā)表自己對游戲玩法的建議,以及看法。下面我就帶來 七雄爭霸 關(guān)于武將成長建議攻略。
雖然有的不是很貼切,但是大部分玩家的初衷還是好的,只不過是表達(dá)能夠不夠而已。
1.建議武魂和裝備碎片可以轉(zhuǎn)化和分解,多余出來的碎片和武魂,留之無用,棄之可惜,碎片還占用背包!
2.提高高品質(zhì)武將出現(xiàn)幾率,現(xiàn)在玩家對武魂的需求量很大,但武將招募中幾乎招募不到紫將和橙將而且等待時(shí)間較長,自開服以來34個(gè)月了,作為非大量RMB充值玩家的我,只招募到2個(gè)紫將,0個(gè)橙將,試問橙將招募率是0嗎?
3.武陪歷虛將招募:驍將,名將,神將中(名將,神將)招募的時(shí)間可以縮短,如:名將12小時(shí),神將24小時(shí)或36小時(shí)。
4.提高武將分解所得將魂數(shù)量,如:綠將,可從原來30提高到60100;藍(lán)將,可從原來100提高到200500;紫將,可從原來300提高到7001000等或者更高。
5.游戲中一般玩家每天增加13次庇佑必得機(jī)會,一般玩家享有一鍵庇佑功能,給一般玩家一些生路,當(dāng)沒有了一般玩家也就沒有了RMB玩家了!
6.增加一鍵祈福功能!
7.體力,行動力滿格上限建議從150調(diào)整到200,頻繁喝藥水挺煩!
8.陣型過于單一,建議增加玩家自主組合陣型功能或再增加新陣型!
9.軍師中武略軍師建議能多帶幾個(gè)如:23個(gè)。
10.門客中建議有提示招攬功能,門客太多查找繁瑣!(其中有一缺點(diǎn),門客已經(jīng)拜訪但沒挑戰(zhàn)的,下次再挑戰(zhàn)居然沒有獎勵(lì))。
11.提高釣魚所得高品質(zhì)獎勵(lì)的幾率!釣了幾個(gè)月的魚,少說也有好幾百次了,不論一般釣魚還是高級釣魚就沒有釣出好的東西來!試問高品質(zhì)的所得幾率為0嗎?
12.任務(wù)中,增加多一些任務(wù),提高游戲的可玩性!如:支線任務(wù)中難道就只有升級城池這一項(xiàng)任務(wù)了嗎?
13.聯(lián)盟中增加聯(lián)盟合并功能,給一些無法發(fā)展的小盟一些生路,也能使大盟更加強(qiáng)大!盟戰(zhàn)中競爭能更激烈些!
14.建議明確所有幾率所得物品的幾率,并在畫面上顯示出來,讓玩家心里有數(shù)!如:招募武將中各種武將的出現(xiàn)幾率,戰(zhàn)役中物品掉落幾率,釣魚所得物品幾率等!
15.高品質(zhì)裝備和武將建議加鎖,防止不小心誤分解!
16.增加裝備重生功能,刷了裝備好久的砂子,強(qiáng)上去了只能分解不能重生!
17.每次的各項(xiàng)活動,難道爛前就只有充錢,消費(fèi)嗎?