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DNF忍者100級加點推薦(dnf100版本忍者加點)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-27 09:47:02

DNF忍者100級加點推薦
DNF游戲中的忍者其實一直都屬于比較冷門的一個職業(yè),那么在100級版本中忍者該怎么加點呢,連招有什么技巧嗎?下面一起來看下詳細攻略。
忍者的加點方式十分的簡單,由于二覺草_劍和被動的特性,忍者需要考慮的就是如何在段時間將技能全部放完才是最重要的,加點如下圖所示
技能加點
這是第一套加點,還有一套只是在某些技能和TP上做了改動,具體看下方圖片
木樁連招
技能擺放位置:擺放位置也有兩套(第一張對應第一套加點,第二張對應第二套)則喊襪
白金徽章,推薦苦無精通烈焰滲塌印記暗炎殘星
忍法:殘影術特殊說明因為當前忍者武器是天幕道火扇的原因,導致老忍者玩家們的殘影術技能孫激嚴重溢出,吃不到加成
經濟條件允許的情況下,原先打過殘影術的,可以先換上面推薦的三種白金任意兩個,后續(xù)看裝備發(fā)展情況,不溢出了再換
回殘影術。新號寶珠不齊全的情況下,沒有溢出,可以打殘影術白金。不過像我自身情況是沒舍得換,其他白金提升不是很高
性價比較低,可以靜待后續(xù)裝備發(fā)展。
dnf忍者90刷圖加點攻略忍者buff換裝及基本操作
dnf忍者怎么加點?忍者這個英雄曾經強勢過,相信無限炎天道大家應該還記得吧!然而隨著職業(yè)等級的提升,異界套已經慢慢淘汰,作為沒有buff換裝的忍者也低迷過一段時間。起源版本的降臨讓忍者迎來了春天,不僅增加的職業(yè)專屬buff,還為其技能進行了改良,讓堅持忍者的玩家們沒有失望。今天我們就來看看忍者的加點、buff換裝及操作玩法。
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職業(yè)定位:忍者是屬于一個純火屬性的爆發(fā)輸出職業(yè),擁有殘影術的存在,忍者的技能可達到全技能脫手,這是忍者最大的優(yōu)勢。但劣勢是忍者不像瞎子暗帝這類職業(yè),忍者沒有安逸的輸出環(huán)境和良好的控制能力,使得某些副本忍者不能安逸輸出。
BUFF換裝:
上述列舉了平民忍者換裝的裝備,包括可購買到的且在平民可接受范圍內的裝備。技能寶珠,時裝寵物光環(huán)之類的就不一一列舉了。需要注意的是,熔巖獸的獠牙是忍者換裝的必備武器,比技能等級武器的提升要高很多。1級紅蓮的成長率是2%,而熔巖獸的獠牙的11%的提升是加算的,所以這個武器是忍者的必備換裝。
核心技能:
忍者的核心技能就是殘影術,殘影術在起源版本之前有一個非常炫酷的玩法,就是利用殘影分身的爆炸來一字秒殺火山。不過由于起源版本殘影分身的爆炸效果刪除,這個玩法也在起源版本終結了。(相關視頻請搜索我的B站:忍者強殺火山姿勢教學)
基本操作:
扯殘影,類似于散打的柔化肌肉,不過與柔化肌肉不同的是,散打的柔化肌肉中斷技能后之前的技能就會強行終止,而殘影術是中斷技能后會用殘影分身代替完成之前沒放完的技能,保持技能輸出,這也就是忍者目前的強勢所在,可以依靠殘影術達到全技能脫手,從而使技能的傷害達到最大化輸出。
扯殘影的基本方式:相信玩過有柔化機制的職業(yè),玩忍者應該可以很快上手,就是施放技能時同時施放別的技能,芹簡達到脫手效果。具體操作(以幻影手里劍為例),按幻影手里劍技能鍵的同時立即按其他脫手技能的技能鍵(如投擲苦無,弧光閃,原木分身術),就可以讓殘影分身代替完成幻影手里劍的技能動作,達到扯殘影的效果。
六道輪回:記錄最先施放的6個技能,然后解放6道讓殘影分身以本體同樣的速度將之前的6個技能按照順序重新放一遍。一般在高級副本中都是記錄輸出最高的6個可記錄的技能(忍者的1覺2覺,飛燕手里劍不可記錄)??捎涗浀募寄馨ㄞD職前的一些小技能,所以在用六道輪回的時候一定要仔細安嫌租褲排好技能的施放順序。
裝備選擇:
武器:畢業(yè)武器主選圣耀苦無,其次就是90SS思維彼岸,現版本在恍惚爛大街的情況下思維彼岸的基礎黃字沖突嚴重,不過在韓服的史詩改版后,思維彼岸的基礎黃字變成了追加黃字,地位直接趕超了未升級的荒古。盡管少了鍛造給予的白字提升,但是30%的追加黃字和10%的技能攻擊力使得這個武器成為了忍者僅次于圣耀的第2選擇。
防具:個人推薦布皮板,這里不是說輕甲重甲不好,而是根據自己總結出來的經驗加上韓服史詩改版后,我給大家?guī)淼慕ㄗh。
布甲選擇原因:韓服在史詩改版后,B套的改動布甲尤為明顯,不僅僅是大大減少了最終傷害的稀釋,也把裝備自身帶來的傷害提升了好幾個檔次,況且布甲是忍者的本命甲,防具精通帶來的提升比其他任何一套都要多。
皮甲選擇原因:由于國服特色,屬性強化比韓服高了不知道幾個檔次,玩過韓服的朋友應該知道,韓服沒有國服的技能寶珠,變態(tài)的寵物和寵物裝備,稱號,所以韓服玩家的屬性強化非常低,很少有玩家選擇皮甲(個別職業(yè)除外,例如型螞暗槍)。但是國服不同,國服正常玩家隨便一個屬強都能輕松破200+,甚至可以達到300甚至400,再加上忍者1覺被動就加了60多火強,所以皮甲對忍者的提升也是很大的。
板甲選擇原因:板甲擁有良好的霸體效果,刷圖極其安逸,再加上韓服史詩改版后,板甲的傷害也提升了不少,雖然比較傷害板甲可能不及布甲和皮甲,但是安逸的霸體效果可以給忍者帶來非常舒服的輸出環(huán)境。
dnf忍者525改版后技能加點模板
dnf忍者525改版后技能該如何加點?忍者在技改后,技能增辯態(tài)嘩強,沒有什么特別改動。所以加點基本還是一樣。下面就來看看dnf忍者的加點模板。
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TP方閉世面,由于45技能點tp以后會具有武極閃電之舞類似的效果,能聚怪同時也會形成位移,有利有弊,最好根據自己的需要選擇是否投入,小號或者搬磚號建議點一級,清小怪比較好用.
習慣組隊刷圖且隊友穩(wěn)定控的話可以放棄以減少位移意外
殘影術TP有一點爭議,不過出于流暢性而且目前殘影白金徽章幾乎無法獲得,建攜行議點滿
2、其他非常規(guī)加點
忍者非常規(guī)加點主要針對異界套流派,雖然從輸出上沒有很深的打造空間,但也算能夠有獨特的玩法
存在實用性的有天火流云套的炎天道流派以及天祿除邪套的蛤蟆油炎彈流派
加點方面,僅需要加滿對應主力技能的sp,從殘影術/幻影手里劍/螺旋手里劍的tp內抽出若干投入即可,加點內容不存在本質差別.
簡而言之,你以前怎么加點到時候就怎么加,從各種廢物技能里扣540點sp就是了