DNF忍者100級(jí)加點(diǎn)推薦(dnf100版本忍者加點(diǎn))
作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-27 09:47:02
DNF游戲中的忍者其實(shí)一直都屬于比較冷門的一個(gè)職業(yè),那么在100級(jí)版本中忍者該怎么加點(diǎn)呢,連招有什么技巧嗎?下面一起來看下詳細(xì)攻略。
忍者的加點(diǎn)方式十分的簡(jiǎn)單,由于二覺草_劍和被動(dòng)的特性,忍者需要考慮的就是如何在段時(shí)間將技能全部放完才是最重要的,加點(diǎn)如下圖所示
技能加點(diǎn)
這是第一套加點(diǎn),還有一套只是在某些技能和TP上做了改動(dòng),具體看下方圖片
木樁連招
技能擺放位置:擺放位置也有兩套(第一張對(duì)應(yīng)第一套加點(diǎn),第二張對(duì)應(yīng)第二套)則喊襪
白金徽章,推薦苦無(wú)精通烈焰滲塌印記暗炎殘星
忍法:殘影術(shù)特殊說明因?yàn)楫?dāng)前忍者武器是天幕道火扇的原因,導(dǎo)致老忍者玩家們的殘影術(shù)技能孫激嚴(yán)重溢出,吃不到加成
經(jīng)濟(jì)條件允許的情況下,原先打過殘影術(shù)的,可以先換上面推薦的三種白金任意兩個(gè),后續(xù)看裝備發(fā)展情況,不溢出了再換
回殘影術(shù)。新號(hào)寶珠不齊全的情況下,沒有溢出,可以打殘影術(shù)白金。不過像我自身情況是沒舍得換,其他白金提升不是很高
性價(jià)比較低,可以靜待后續(xù)裝備發(fā)展。
dnf忍者90刷圖加點(diǎn)攻略忍者buff換裝及基本操作
dnf忍者怎么加點(diǎn)?忍者這個(gè)英雄曾經(jīng)強(qiáng)勢(shì)過,相信無(wú)限炎天道大家應(yīng)該還記得吧!然而隨著職業(yè)等級(jí)的提升,異界套已經(jīng)慢慢淘汰,作為沒有buff換裝的忍者也低迷過一段時(shí)間。起源版本的降臨讓忍者迎來了春天,不僅增加的職業(yè)專屬buff,還為其技能進(jìn)行了改良,讓堅(jiān)持忍者的玩家們沒有失望。今天我們就來看看忍者的加點(diǎn)、buff換裝及操作玩法。
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職業(yè)定位:忍者是屬于一個(gè)純火屬性的爆發(fā)輸出職業(yè),擁有殘影術(shù)的存在,忍者的技能可達(dá)到全技能脫手,這是忍者最大的優(yōu)勢(shì)。但劣勢(shì)是忍者不像瞎子暗帝這類職業(yè),忍者沒有安逸的輸出環(huán)境和良好的控制能力,使得某些副本忍者不能安逸輸出。
BUFF換裝:
上述列舉了平民忍者換裝的裝備,包括可購(gòu)買到的且在平民可接受范圍內(nèi)的裝備。技能寶珠,時(shí)裝寵物光環(huán)之類的就不一一列舉了。需要注意的是,熔巖獸的獠牙是忍者換裝的必備武器,比技能等級(jí)武器的提升要高很多。1級(jí)紅蓮的成長(zhǎng)率是2%,而熔巖獸的獠牙的11%的提升是加算的,所以這個(gè)武器是忍者的必備換裝。
核心技能:
忍者的核心技能就是殘影術(shù),殘影術(shù)在起源版本之前有一個(gè)非常炫酷的玩法,就是利用殘影分身的爆炸來一字秒殺火山。不過由于起源版本殘影分身的爆炸效果刪除,這個(gè)玩法也在起源版本終結(jié)了。(相關(guān)視頻請(qǐng)搜索我的B站:忍者強(qiáng)殺火山姿勢(shì)教學(xué))
基本操作:
扯殘影,類似于散打的柔化肌肉,不過與柔化肌肉不同的是,散打的柔化肌肉中斷技能后之前的技能就會(huì)強(qiáng)行終止,而殘影術(shù)是中斷技能后會(huì)用殘影分身代替完成之前沒放完的技能,保持技能輸出,這也就是忍者目前的強(qiáng)勢(shì)所在,可以依靠殘影術(shù)達(dá)到全技能脫手,從而使技能的傷害達(dá)到最大化輸出。
扯殘影的基本方式:相信玩過有柔化機(jī)制的職業(yè),玩忍者應(yīng)該可以很快上手,就是施放技能時(shí)同時(shí)施放別的技能,芹簡(jiǎn)達(dá)到脫手效果。具體操作(以幻影手里劍為例),按幻影手里劍技能鍵的同時(shí)立即按其他脫手技能的技能鍵(如投擲苦無(wú),弧光閃,原木分身術(shù)),就可以讓殘影分身代替完成幻影手里劍的技能動(dòng)作,達(dá)到扯殘影的效果。
六道輪回:記錄最先施放的6個(gè)技能,然后解放6道讓殘影分身以本體同樣的速度將之前的6個(gè)技能按照順序重新放一遍。一般在高級(jí)副本中都是記錄輸出最高的6個(gè)可記錄的技能(忍者的1覺2覺,飛燕手里劍不可記錄)??捎涗浀募寄馨ㄞD(zhuǎn)職前的一些小技能,所以在用六道輪回的時(shí)候一定要仔細(xì)安嫌租褲排好技能的施放順序。
裝備選擇:
武器:畢業(yè)武器主選圣耀苦無(wú),其次就是90SS思維彼岸,現(xiàn)版本在恍惚爛大街的情況下思維彼岸的基礎(chǔ)黃字沖突嚴(yán)重,不過在韓服的史詩(shī)改版后,思維彼岸的基礎(chǔ)黃字變成了追加黃字,地位直接趕超了未升級(jí)的荒古。盡管少了鍛造給予的白字提升,但是30%的追加黃字和10%的技能攻擊力使得這個(gè)武器成為了忍者僅次于圣耀的第2選擇。
防具:個(gè)人推薦布皮板,這里不是說輕甲重甲不好,而是根據(jù)自己總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)加上韓服史詩(shī)改版后,我給大家?guī)淼慕ㄗh。
布甲選擇原因:韓服在史詩(shī)改版后,B套的改動(dòng)布甲尤為明顯,不僅僅是大大減少了最終傷害的稀釋,也把裝備自身帶來的傷害提升了好幾個(gè)檔次,況且布甲是忍者的本命甲,防具精通帶來的提升比其他任何一套都要多。
皮甲選擇原因:由于國(guó)服特色,屬性強(qiáng)化比韓服高了不知道幾個(gè)檔次,玩過韓服的朋友應(yīng)該知道,韓服沒有國(guó)服的技能寶珠,變態(tài)的寵物和寵物裝備,稱號(hào),所以韓服玩家的屬性強(qiáng)化非常低,很少有玩家選擇皮甲(個(gè)別職業(yè)除外,例如型螞暗槍)。但是國(guó)服不同,國(guó)服正常玩家隨便一個(gè)屬?gòu)?qiáng)都能輕松破200+,甚至可以達(dá)到300甚至400,再加上忍者1覺被動(dòng)就加了60多火強(qiáng),所以皮甲對(duì)忍者的提升也是很大的。
板甲選擇原因:板甲擁有良好的霸體效果,刷圖極其安逸,再加上韓服史詩(shī)改版后,板甲的傷害也提升了不少,雖然比較傷害板甲可能不及布甲和皮甲,但是安逸的霸體效果可以給忍者帶來非常舒服的輸出環(huán)境。
dnf忍者525改版后技能加點(diǎn)模板
dnf忍者525改版后技能該如何加點(diǎn)?忍者在技改后,技能增辯態(tài)嘩強(qiáng),沒有什么特別改動(dòng)。所以加點(diǎn)基本還是一樣。下面就來看看dnf忍者的加點(diǎn)模板。
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TP方閉世面,由于45技能點(diǎn)tp以后會(huì)具有武極閃電之舞類似的效果,能聚怪同時(shí)也會(huì)形成位移,有利有弊,最好根據(jù)自己的需要選擇是否投入,小號(hào)或者搬磚號(hào)建議點(diǎn)一級(jí),清小怪比較好用.
習(xí)慣組隊(duì)刷圖且隊(duì)友穩(wěn)定控的話可以放棄以減少位移意外
殘影術(shù)TP有一點(diǎn)爭(zhēng)議,不過出于流暢性而且目前殘影白金徽章幾乎無(wú)法獲得,建攜行議點(diǎn)滿
2、其他非常規(guī)加點(diǎn)
忍者非常規(guī)加點(diǎn)主要針對(duì)異界套流派,雖然從輸出上沒有很深的打造空間,但也算能夠有獨(dú)特的玩法
存在實(shí)用性的有天火流云套的炎天道流派以及天祿除邪套的蛤蟆油炎彈流派
加點(diǎn)方面,僅需要加滿對(duì)應(yīng)主力技能的sp,從殘影術(shù)/幻影手里劍/螺旋手里劍的tp內(nèi)抽出若干投入即可,加點(diǎn)內(nèi)容不存在本質(zhì)差別.
簡(jiǎn)而言之,你以前怎么加點(diǎn)到時(shí)候就怎么加,從各種廢物技能里扣540點(diǎn)sp就是了