《赤潮自走棋》玩法攻略介紹(赤潮自走棋棋子圖鑒)
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-08-12 15:54:02
戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮自走棋2020最強(qiáng)陣容有哪些,相信很多玩家都不清楚,那么新版本中哪些流派適合上分,接下來(lái)為大家分享具體攻略內(nèi)容。
先鋒流
鳥(niǎo)騎兵、武僧熊貓、巨齒象、劍奴、猛毒獸、刀奴、鬼狼、樹(shù)妖。
野獸流
穿山甲、巨齒象、猛毒獸、鬼狼、狂獅、長(zhǎng)生鹿、蝙蝠、骨龍、飛天蛤蟆。
裝甲流
鐵狗、鐵猿、投石車、鐵雞、鐵巨神、轟炸機(jī)、幽靈機(jī)、方舟。
法師流
真人、童子、雷震子、天師、藤腰、骨龍、樹(shù)妖。
刺殺流
斧奴、劍奴、刀奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機(jī)、忍者熊貓、鐵雞。
單體秒殺流
神槍手、眼蟲(chóng)、雷震子、羅漢、特種兵、殺人蜂、斧奴、刀奴、劍奴。
爆破流
摩托騎兵、鐵狗、爆裂蟲(chóng)、天師、鐵猿、轟炸機(jī)、鐵巨神。
召喚流
真人、蝙蝠、鬼狼、須彌鯨、金剛、護(hù)盾兵、狂獅、盾奴。
戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)自走棋最強(qiáng)陣容:
一這套異能攻城猛禽流,套路多變,異能連攜開(kāi)出來(lái)之后,我的電蛟全程滿能量,其他的也一樣,而且套路靈活,框架就是異能猛禽,其他的連攜可以看fa牌員臉色,但是不推薦湊海神,湊出來(lái)沒(méi)用,異能的能量一直滿,不需要,同樣,攻城也可以舍棄,但是建筑連攜最好湊,不然會(huì)把隊(duì)友撐爆。
補(bǔ)充:前期前排一定要二星,不然撐不到后排成型,前排推薦用藤妖,鐵猿,后期加上蟾蜍全員二星足散談肆夠,帶天師可以追三星,其他可遇不可求(異蟲(chóng)除外,經(jīng)濟(jì)允許一定要三星)本陣容不需要前期過(guò)渡,一開(kāi)始被打掉二三十滴血不需要慌,出了電蛟和鐵氏三兄弟(鐵猿,鐵狗,不死鳥(niǎo))之后就可以飛起了(此時(shí)最好做出兩個(gè)異蟲(chóng)來(lái),沖上六人口才能打爆大多數(shù)同人口陣容,該拿終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì)搜牌啦。
戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)自走棋最強(qiáng)陣容:二
如圖,六傀儡,六先鋒,四野獸,兩召喚,兩護(hù)衛(wèi),羈絆效果很明顯,輸出方面有全體的攻擊力和攻速,抗傷方面有沖轎全體的技能傷害減免,先鋒的普攻傷害減免,護(hù)衛(wèi)各兩次免傷,從英雄自身角度來(lái)說(shuō)也是有肉有輸出還有控制,總之,一句話概括來(lái)說(shuō),肉侍沒(méi)的一匹的同時(shí),傷害還高。
唯一的缺點(diǎn)是太難成型,10人口是必備的,在此之前基本都得茍著,可以用工具人充一充排面,組一點(diǎn)小羈絆,基本只要不是非到極點(diǎn)最后都能成型,到時(shí)候剩10幾點(diǎn)血照樣橫掃全場(chǎng),以上就是2套陣容僅供參考,希望能夠給你帶來(lái)一定幫助。
《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》自走棋兵種解析——新手看后可成為王者 該 游戲 是以回合制部署兵種對(duì)戰(zhàn)模式而被游玩。其中,自走棋模式為最近 游戲 新推出的玩法,通過(guò)對(duì)不同種族兵種的部署,以每回合對(duì)戰(zhàn)的結(jié)果,來(lái)決定輸贏點(diǎn)數(shù),最后所有對(duì)戰(zhàn)比分匯總得出最終分?jǐn)?shù)。 按 狀態(tài) 分類 步兵: 兵種豐富,價(jià)格實(shí)惠 神射手:廉價(jià)早期兵種的首選,普攻傷害值和攻速隨等級(jí)升高而增強(qiáng) 軍醫(yī):輔助治療單位,治療總量隨等級(jí)升高而增加 火焰兵:范圍廣的火焰技能傷害,攻擊力隨等級(jí)升高而增強(qiáng) 護(hù)盾兵:防御兼眩暈的特性給予了護(hù)盾兵優(yōu)選的條件,傷害及眩暈值隨等級(jí)升高而增加 特種兵:?jiǎn)伟l(fā)造成大量傷害,技能傷害值隨等級(jí)升高而增加 投彈手:投彈造成區(qū)域磁暴傷害,并使敵方無(wú)法使用手動(dòng)技能,累及傷害隨等級(jí)升高而增加 騎兵 鳥(niǎo)騎兵:狙擊型普攻單位,攻擊力隨等級(jí)升高而增強(qiáng) 摩托騎兵:連發(fā)3彈造成大量傷害,每發(fā)子彈傷害隨等級(jí)升高而增加 裝甲 鐵狗:普攻單體,通常用機(jī)槍,蓄能之后同時(shí)用機(jī)槍和導(dǎo)彈攻擊,導(dǎo)彈可造成眩暈。導(dǎo)彈傷害值隨等級(jí)升高而增加 鐵猿:通過(guò)技能對(duì)區(qū)域進(jìn)行轟炸,累及傷害隨等級(jí)升高而增強(qiáng) 投石車:該單位架起后,變?yōu)榉秶?,攻速隨等級(jí)升高而增加 鐵雞:技能庇護(hù)屏障可增加攻擊時(shí)的攻擊力和防御力,上述能力隨等級(jí)升高而增強(qiáng) 鐵巨神:主炮攻擊造成范圍傷害,傷害值隨等級(jí)升高而增加 空軍 轟炸機(jī):對(duì)目標(biāo)區(qū)域連續(xù)轟炸,且為多次傷害,期間護(hù)甲提升50點(diǎn)。傷害值隨等級(jí)升高而增加 維修機(jī):持續(xù)強(qiáng)化距自身最遠(yuǎn)的友軍,增加其攻擊力、技能傷害。友軍被強(qiáng)化期間不會(huì)死亡。強(qiáng)化值隨等級(jí)升高而增加,強(qiáng)化時(shí)間恒定為6秒 幽靈機(jī):4秒恒定隱形時(shí)間,給予該單位恢復(fù)生命的機(jī)會(huì),每秒恢復(fù)生命值隨等級(jí)升高而增加 方舟:通過(guò)轟炸對(duì)路徑上的敵人造成傷害,傷害值隨等級(jí)升高而增加 傀儡 斧奴:?jiǎn)误w傷害,且造成眩暈。傷害值隨等級(jí)升高鋒悉而增加 真人:遠(yuǎn)程技能攻擊,并可召喚侍衛(wèi)參與作戰(zhàn)。等級(jí)作用不詳 劍奴:可對(duì)九宮格內(nèi)的敵人造成6次技能傷害,持續(xù)6.5秒。單次傷害隨等級(jí)升高而提升 刀奴:普攻可觸發(fā)暴擊傷害。暴擊倍率隨等級(jí)升高而增加 盾奴:防御性單位,并對(duì)前方矩形區(qū)域造成技能傷害。其值隨等級(jí)升高而增加 須彌鯊:召喚盾奴參戰(zhàn)。等級(jí)作用不詳 棍奴:持續(xù)攻擊時(shí)攻速提升,達(dá)到最大恒定10層切換攻擊目標(biāo)。攻速加成隨等級(jí)升高而升高 靈能者 童子:輔助單位,為周圍恒定15格友軍供能。每秒能量恢復(fù)隨等級(jí)升高而增加 天師:發(fā)出雷爆球?qū)χ本€上敵人造成傷害,且減少被害敵人10點(diǎn)能量 真人:遠(yuǎn)程技能攻擊,并可召喚侍衛(wèi)參與作戰(zhàn)。等級(jí)作用不詳 雷震子:產(chǎn)生電鏈彈射性傷害,每次彈射傷害值衰減40%。彈射次數(shù)隨等級(jí)升高依次為:3/5/7次 陸行者 金剛:防御單位,技能對(duì)周圍敵人造成傷害并吸血,且降低攻速,技能范圍恒定九宮格。吸血系數(shù)、傷害、攻速降低值隨等級(jí)升高而升高 羅漢:姿基肢遠(yuǎn)程攻擊并對(duì)前方敵人造成技能傷害。其值隨等跡世級(jí)升高而增加 翔龍:召喚龍卷風(fēng),敵人會(huì)被擊飛并造成眩暈效果。傷害值、擊飛和眩暈秒數(shù)隨等級(jí)升高而升高 海神 靈鷲:對(duì)恒定半徑15格內(nèi)的敵人造成技能傷害。其值隨等級(jí)升高而增加 空蟹:技能對(duì)前方敵人造成傷害,每次技能使用后,增加25%的攻速,最多加3次。傷害值隨等級(jí)升高而提高 電蛟:對(duì)周圍多名敵人造成技能傷害,越遠(yuǎn)傷害越高。技能半徑、敵人數(shù)、傷害值隨等級(jí)升高而增加 須彌鯊:召喚盾奴參戰(zhàn)。等級(jí)作用不詳 幻鯨:召喚幻象,對(duì)恒定15格內(nèi)敵人造成10秒技能傷害。傷害值隨等級(jí)升高而增加 野獸 穿山甲:鉆地后突襲敵人,造成傷害并擊飛。傷害值隨等級(jí)升高而增加 巨齒象:防御單位,技能傷害后并擊飛。傷害值隨等級(jí)升高而升高 猛毒獸:吐出毒液可減少敵人護(hù)甲20秒。削減值隨等級(jí)升高而增加 鬼狼:恒定召喚2只小狼參戰(zhàn)。生命值隨等級(jí)升高而增加 血鷹:落地時(shí)短暫無(wú)敵,生命值恢復(fù)并提升攻擊。攻擊力隨等級(jí)升高而增加 狂獅:防御單位,對(duì)前方扇形區(qū)域內(nèi)多個(gè)敵人造成石化,削弱攻擊并賦予自身反彈恒定20秒。石化時(shí)間、削弱攻擊值、傷害反彈值隨等級(jí)升高而增加 長(zhǎng)生鹿:同時(shí)治療多個(gè)友軍。治療數(shù)量及治療量隨等級(jí)升高而增加 猛禽 蝙蝠:召喚小蝙蝠,由削弱攻速效果,持續(xù)時(shí)間恒定5秒。傷害值和削弱效果隨等級(jí)升高而增強(qiáng) 血鷹:落地時(shí)短暫無(wú)敵,生命值恢復(fù)并提升攻擊。攻擊力隨等級(jí)升高而增加 骨龍:吐出巨大骨球,對(duì)目標(biāo)圓形區(qū)域造成傷害并眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時(shí)間隨等級(jí)升高而增加 飛天蛤?。簩?duì)單個(gè)敵人吞噬。等級(jí)作用不詳 異蟲(chóng) 爆裂蟲(chóng):死亡時(shí)對(duì)周圍敵人造成技能傷害。傷害半徑與傷害值隨等級(jí)升高而增加 眼蟲(chóng):附身一個(gè)單位,使其無(wú)法移動(dòng)。持續(xù)時(shí)間隨等級(jí)升高而增加 蜘蛛:吐出蛛絲奴化敵人,提升攻擊并獲得嘲諷。持續(xù)時(shí)間、提升攻擊幅度隨等級(jí)升高而增加 殺人蜂:噴射幼蟲(chóng)對(duì)周圍造成技能傷害,內(nèi)環(huán)與外環(huán)范圍和傷害值隨等級(jí)升高而增加 不朽者 藤妖:藤曼攻擊束縛敵人,并自我療傷,恒定持續(xù)6秒。傷害量和治療量隨等級(jí)升高而增加 骨龍:吐出巨大骨球,對(duì)目標(biāo)圓形區(qū)域造成傷害并眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時(shí)間隨等級(jí)升高而增加 樹(shù)妖:對(duì)周圍傷害并擊飛。傷害半徑和值隨等級(jí)升高而升高 熊貓 武僧熊貓:增加護(hù)甲值并嘲諷敵人。增加護(hù)甲效果隨等級(jí)升高而升高 忍者熊貓:扔出飛鏢,對(duì)周圍敵人造成傷害,恒定持續(xù)5秒。飛鏢傷害半徑和數(shù)值隨等級(jí)升高而增加 禪師熊貓:召喚分身,與分身之間產(chǎn)生一道氣功流,其內(nèi)敵人造成傷害。持續(xù)時(shí)間和傷害量隨等級(jí)升高而提高 按 能力 分類 護(hù)衛(wèi) (適合放置在最前排,抵擋所有攻擊):金剛、護(hù)盾兵、狂獅、盾奴、棍奴 攻城 (適合在后排輸出):空蟹、投石車、翔龍、方舟、骨龍、幻鯨 爆破 (單體攻擊力較強(qiáng),適合最左最右處放置備戰(zhàn)):天師、鐵狗、爆裂蟲(chóng)、鐵猿、摩托騎兵、轟炸機(jī)、鐵巨神 異能 (輔助攻擊):眼蟲(chóng)、蜘蛛、藤妖、電蛟、投彈手、禪師熊貓、飛天蛤蟆 支援 (補(bǔ)給單位,用于加成):童子、軍醫(yī)、維修機(jī)、長(zhǎng)生鹿 刺殺 (適合對(duì)地方主力單位進(jìn)攻):斧奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機(jī)、忍者熊貓、鐵雞 狙擊 (配合技能在后排輸出):神射手、鳥(niǎo)騎兵、雷震子、羅漢、特種兵、蝙蝠、殺人蜂 召喚 (遠(yuǎn)程攻擊單位可放置左右兩側(cè),近程攻擊單位放置前排):真人、鬼狼、須彌鯊 先鋒 (靈活運(yùn)用可打他個(gè)出其不意):武僧熊貓、巨齒象、劍奴、火焰兵、猛毒獸、刀奴、血鷹、樹(shù)妖