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《赤潮自走棋》玩法攻略介紹(赤潮自走棋棋子圖鑒)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-12 15:54:02

《赤潮自走棋》玩法攻略介紹 《赤潮自走棋 Arena of Evolution: Chess Heroes》是一款以自走棋為題材的 策略敬裂態(tài) 手游,游戲中擁有豐富的人物角色,你可以收集更多的角色為你所用,采取各種方式來培養(yǎng)提高英雄的戰(zhàn)力,各種特色技能自由組合使用,你可以與全球各地的真實玩家在線比拼棋藝,你可以任意搭配不同的源猛英雄放置在棋盤上的不同位置,開啟頭腦風暴比賽,打敗其他玩家。這款游戲該怎么玩?下面由我為大家?guī)怼冻喑弊宰咂濉吠娣ń榻B。 《赤潮自走棋》玩法介紹 《赤潮自走棋》游戲地圖依然是位于 8X8 的棋盤之上,并且也亮源支持 8 人同時游戲,并將 8 位玩家劃分在 8 塊不同的棋盤上。有點繞口,但是能懂! 每回合可以從 5 個隨機的棋子中抓取想要的棋子,通過自己的理解搭配出不同的棋子組合,如果隨機給的棋子不是你想要的,你可以花費金幣進行更換。 每回合的棋子選擇完畢后,就會隨機與玩家或者 AI 進行交戰(zhàn)。戰(zhàn)斗的時候玩家是無法進行控制的,因此決定你強弱的關鍵所在有三點:陣容、站位、棋子等級。 得益于《赤潮》本身就有 3 個族的區(qū)分,因此做起原版中的各種陣容套路來說相當容易。關于棋子等級這一塊,和《自走棋》一樣,每個英雄也都可以升級到三星,而且目前《赤潮自走棋》中已加入了 60 多個不同的英雄。 為了一個好的陣容,花費金幣刷出想要的棋子也是必不可少的。所以,金幣作為游戲中的貨幣資源,就顯得非常重要了。每個人起始都會有一定金幣,可以自己選擇如何來獲取更多的金幣資源。 而連勝、連敗、利息等獎勵都可以成為玩家獲取資源的手段,往往合理的戰(zhàn)術(shù)選擇可以積累優(yōu)勢,但必須看局勢,利用策略選擇最佳的方式才是上策。 比如,你前期故意一直輸,那么你就可以積累下很多的金幣,后期直接爆發(fā)。當然,你也可以憋著金幣不用,蹭利息。 在原版《自走棋》中能看見的玩法,基本在這款《赤潮自走棋》都能看見,而且《赤潮》中的單位本就設計感十足,放到新作當中竟然看著挺順眼的。 戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮自走棋2020最強陣容流派搭配
戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮自走棋2020最強陣容有哪些,相信很多玩家都不清楚,那么新版本中哪些流派適合上分,接下來為大家分享具體攻略內(nèi)容。
先鋒流
鳥騎兵、武僧熊貓、巨齒象、劍奴、猛毒獸、刀奴、鬼狼、樹妖。
野獸流
穿山甲、巨齒象、猛毒獸、鬼狼、狂獅、長生鹿、蝙蝠、骨龍、飛天蛤蟆。
裝甲流
鐵狗、鐵猿、投石車、鐵雞、鐵巨神、轟炸機、幽靈機、方舟。
法師流
真人、童子、雷震子、天師、藤腰、骨龍、樹妖。
刺殺流
斧奴、劍奴、刀奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞。
單體秒殺流
神槍手、眼蟲、雷震子、羅漢、特種兵、殺人蜂、斧奴、刀奴、劍奴。
爆破流
摩托騎兵、鐵狗、爆裂蟲、天師、鐵猿、轟炸機、鐵巨神。
召喚流
真人、蝙蝠、鬼狼、須彌鯨、金剛、護盾兵、狂獅、盾奴。
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋最強陣容:
一這套異能攻城猛禽流,套路多變,異能連攜開出來之后,我的電蛟全程滿能量,其他的也一樣,而且套路靈活,框架就是異能猛禽,其他的連攜可以看fa牌員臉色,但是不推薦湊海神,湊出來沒用,異能的能量一直滿,不需要,同樣,攻城也可以舍棄,但是建筑連攜最好湊,不然會把隊友撐爆。
補充:前期前排一定要二星,不然撐不到后排成型,前排推薦用藤妖,鐵猿,后期加上蟾蜍全員二星足散談肆夠,帶天師可以追三星,其他可遇不可求(異蟲除外,經(jīng)濟允許一定要三星)本陣容不需要前期過渡,一開始被打掉二三十滴血不需要慌,出了電蛟和鐵氏三兄弟(鐵猿,鐵狗,不死鳥)之后就可以飛起了(此時最好做出兩個異蟲來,沖上六人口才能打爆大多數(shù)同人口陣容,該拿終結(jié)獎勵搜牌啦。
戰(zhàn)爭藝術(shù)自走棋最強陣容:二
如圖,六傀儡,六先鋒,四野獸,兩召喚,兩護衛(wèi),羈絆效果很明顯,輸出方面有全體的攻擊力和攻速,抗傷方面有沖轎全體的技能傷害減免,先鋒的普攻傷害減免,護衛(wèi)各兩次免傷,從英雄自身角度來說也是有肉有輸出還有控制,總之,一句話概括來說,肉侍沒的一匹的同時,傷害還高。
唯一的缺點是太難成型,10人口是必備的,在此之前基本都得茍著,可以用工具人充一充排面,組一點小羈絆,基本只要不是非到極點最后都能成型,到時候剩10幾點血照樣橫掃全場,以上就是2套陣容僅供參考,希望能夠給你帶來一定幫助。
《戰(zhàn)爭藝術(shù):赤潮》自走棋兵種解析——新手看后可成為王者 該 游戲 是以回合制部署兵種對戰(zhàn)模式而被游玩。其中,自走棋模式為最近 游戲 新推出的玩法,通過對不同種族兵種的部署,以每回合對戰(zhàn)的結(jié)果,來決定輸贏點數(shù),最后所有對戰(zhàn)比分匯總得出最終分數(shù)。 按 狀態(tài) 分類 步兵: 兵種豐富,價格實惠 神射手:廉價早期兵種的首選,普攻傷害值和攻速隨等級升高而增強 軍醫(yī):輔助治療單位,治療總量隨等級升高而增加 火焰兵:范圍廣的火焰技能傷害,攻擊力隨等級升高而增強 護盾兵:防御兼眩暈的特性給予了護盾兵優(yōu)選的條件,傷害及眩暈值隨等級升高而增加 特種兵:單發(fā)造成大量傷害,技能傷害值隨等級升高而增加 投彈手:投彈造成區(qū)域磁暴傷害,并使敵方無法使用手動技能,累及傷害隨等級升高而增加 騎兵 鳥騎兵:狙擊型普攻單位,攻擊力隨等級升高而增強 摩托騎兵:連發(fā)3彈造成大量傷害,每發(fā)子彈傷害隨等級升高而增加 裝甲 鐵狗:普攻單體,通常用機槍,蓄能之后同時用機槍和導彈攻擊,導彈可造成眩暈。導彈傷害值隨等級升高而增加 鐵猿:通過技能對區(qū)域進行轟炸,累及傷害隨等級升高而增強 投石車:該單位架起后,變?yōu)榉秶?,攻速隨等級升高而增加 鐵雞:技能庇護屏障可增加攻擊時的攻擊力和防御力,上述能力隨等級升高而增強 鐵巨神:主炮攻擊造成范圍傷害,傷害值隨等級升高而增加 空軍 轟炸機:對目標區(qū)域連續(xù)轟炸,且為多次傷害,期間護甲提升50點。傷害值隨等級升高而增加 維修機:持續(xù)強化距自身最遠的友軍,增加其攻擊力、技能傷害。友軍被強化期間不會死亡。強化值隨等級升高而增加,強化時間恒定為6秒 幽靈機:4秒恒定隱形時間,給予該單位恢復生命的機會,每秒恢復生命值隨等級升高而增加 方舟:通過轟炸對路徑上的敵人造成傷害,傷害值隨等級升高而增加 傀儡 斧奴:單體傷害,且造成眩暈。傷害值隨等級升高鋒悉而增加 真人:遠程技能攻擊,并可召喚侍衛(wèi)參與作戰(zhàn)。等級作用不詳 劍奴:可對九宮格內(nèi)的敵人造成6次技能傷害,持續(xù)6.5秒。單次傷害隨等級升高而提升 刀奴:普攻可觸發(fā)暴擊傷害。暴擊倍率隨等級升高而增加 盾奴:防御性單位,并對前方矩形區(qū)域造成技能傷害。其值隨等級升高而增加 須彌鯊:召喚盾奴參戰(zhàn)。等級作用不詳 棍奴:持續(xù)攻擊時攻速提升,達到最大恒定10層切換攻擊目標。攻速加成隨等級升高而升高 靈能者 童子:輔助單位,為周圍恒定15格友軍供能。每秒能量恢復隨等級升高而增加 天師:發(fā)出雷爆球?qū)χ本€上敵人造成傷害,且減少被害敵人10點能量 真人:遠程技能攻擊,并可召喚侍衛(wèi)參與作戰(zhàn)。等級作用不詳 雷震子:產(chǎn)生電鏈彈射性傷害,每次彈射傷害值衰減40%。彈射次數(shù)隨等級升高依次為:3/5/7次 陸行者 金剛:防御單位,技能對周圍敵人造成傷害并吸血,且降低攻速,技能范圍恒定九宮格。吸血系數(shù)、傷害、攻速降低值隨等級升高而升高 羅漢:姿基肢遠程攻擊并對前方敵人造成技能傷害。其值隨等跡世級升高而增加 翔龍:召喚龍卷風,敵人會被擊飛并造成眩暈效果。傷害值、擊飛和眩暈秒數(shù)隨等級升高而升高 海神 靈鷲:對恒定半徑15格內(nèi)的敵人造成技能傷害。其值隨等級升高而增加 空蟹:技能對前方敵人造成傷害,每次技能使用后,增加25%的攻速,最多加3次。傷害值隨等級升高而提高 電蛟:對周圍多名敵人造成技能傷害,越遠傷害越高。技能半徑、敵人數(shù)、傷害值隨等級升高而增加 須彌鯊:召喚盾奴參戰(zhàn)。等級作用不詳 幻鯨:召喚幻象,對恒定15格內(nèi)敵人造成10秒技能傷害。傷害值隨等級升高而增加 野獸 穿山甲:鉆地后突襲敵人,造成傷害并擊飛。傷害值隨等級升高而增加 巨齒象:防御單位,技能傷害后并擊飛。傷害值隨等級升高而升高 猛毒獸:吐出毒液可減少敵人護甲20秒。削減值隨等級升高而增加 鬼狼:恒定召喚2只小狼參戰(zhàn)。生命值隨等級升高而增加 血鷹:落地時短暫無敵,生命值恢復并提升攻擊。攻擊力隨等級升高而增加 狂獅:防御單位,對前方扇形區(qū)域內(nèi)多個敵人造成石化,削弱攻擊并賦予自身反彈恒定20秒。石化時間、削弱攻擊值、傷害反彈值隨等級升高而增加 長生鹿:同時治療多個友軍。治療數(shù)量及治療量隨等級升高而增加 猛禽 蝙蝠:召喚小蝙蝠,由削弱攻速效果,持續(xù)時間恒定5秒。傷害值和削弱效果隨等級升高而增強 血鷹:落地時短暫無敵,生命值恢復并提升攻擊。攻擊力隨等級升高而增加 骨龍:吐出巨大骨球,對目標圓形區(qū)域造成傷害并眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時間隨等級升高而增加 飛天蛤?。簩蝹€敵人吞噬。等級作用不詳 異蟲 爆裂蟲:死亡時對周圍敵人造成技能傷害。傷害半徑與傷害值隨等級升高而增加 眼蟲:附身一個單位,使其無法移動。持續(xù)時間隨等級升高而增加 蜘蛛:吐出蛛絲奴化敵人,提升攻擊并獲得嘲諷。持續(xù)時間、提升攻擊幅度隨等級升高而增加 殺人蜂:噴射幼蟲對周圍造成技能傷害,內(nèi)環(huán)與外環(huán)范圍和傷害值隨等級升高而增加 不朽者 藤妖:藤曼攻擊束縛敵人,并自我療傷,恒定持續(xù)6秒。傷害量和治療量隨等級升高而增加 骨龍:吐出巨大骨球,對目標圓形區(qū)域造成傷害并眩暈。骨球傷害半徑、傷害值、眩暈時間隨等級升高而增加 樹妖:對周圍傷害并擊飛。傷害半徑和值隨等級升高而升高 熊貓 武僧熊貓:增加護甲值并嘲諷敵人。增加護甲效果隨等級升高而升高 忍者熊貓:扔出飛鏢,對周圍敵人造成傷害,恒定持續(xù)5秒。飛鏢傷害半徑和數(shù)值隨等級升高而增加 禪師熊貓:召喚分身,與分身之間產(chǎn)生一道氣功流,其內(nèi)敵人造成傷害。持續(xù)時間和傷害量隨等級升高而提高 按 能力 分類 護衛(wèi) (適合放置在最前排,抵擋所有攻擊):金剛、護盾兵、狂獅、盾奴、棍奴 攻城 (適合在后排輸出):空蟹、投石車、翔龍、方舟、骨龍、幻鯨 爆破 (單體攻擊力較強,適合最左最右處放置備戰(zhàn)):天師、鐵狗、爆裂蟲、鐵猿、摩托騎兵、轟炸機、鐵巨神 異能 (輔助攻擊):眼蟲、蜘蛛、藤妖、電蛟、投彈手、禪師熊貓、飛天蛤蟆 支援 (補給單位,用于加成):童子、軍醫(yī)、維修機、長生鹿 刺殺 (適合對地方主力單位進攻):斧奴、穿山甲、靈鷲、幽靈機、忍者熊貓、鐵雞 狙擊 (配合技能在后排輸出):神射手、鳥騎兵、雷震子、羅漢、特種兵、蝙蝠、殺人蜂 召喚 (遠程攻擊單位可放置左右兩側(cè),近程攻擊單位放置前排):真人、鬼狼、須彌鯊 先鋒 (靈活運用可打他個出其不意):武僧熊貓、巨齒象、劍奴、火焰兵、猛毒獸、刀奴、血鷹、樹妖