雷神周本打法(雷神周本打法攻略)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-26 17:24:02
需要注意,雷神召喚出3個雷眼時,只要打掉任意一個雷眼站著即可,其他兩個雷眼無法炸到。也可以開盾檔。注意現(xiàn)場分身揮出劍光形狀,十字斬形狀的是雷神的真身,其他假雷神是一字斬。走近快速擊破,打破雷神真身后,雷神進入虛弱狀態(tài),原地不動10秒,如前面畢首一樣,隨便攻擊。需要注意,雷神會釋放無想結(jié)界大范圍談指雷傷,可以走到雷圈圈外面躲傷害,也可以開盾硬剛。 漫威超級戰(zhàn)爭雷神玩法攻略詳解
漫威超級戰(zhàn)爭雷神怎么玩呢?“雷神”在游戲中定位為上單戰(zhàn)士,擁有控制以及不俗的傷害技能,并且坦度也非常的高。下面帶來漫威超級戰(zhàn)爭雷神玩法全面介紹,希望對各位小伙伴們有所幫助。
漫威超級戰(zhàn)爭雷神玩法教學(xué)
定位:上路戰(zhàn)斗型
【技能】咐正
英雄特質(zhì)(雷電之神)
被動:索爾的普攻和技能對敵人造成傷害后將為其添加[雷擊],期間再對其造成3次傷害,觸發(fā)并額外造成能量傷害和眩暈效果,同一敵方單位5秒內(nèi)不重復(fù)觸發(fā)
一技能·神錘沖擊
索爾向指定方向擲出雷神之錘,對路徑上的敵人造成物理傷害,飛至最遠處后會返回索爾手中,再對路螞拿徑上敵人造成傷害并減速,還將恢復(fù)生命值;
二技能·雷厲風(fēng)馳
索爾甩動雷神之錘進行蓄力并向指定反向突進,擊飛路徑上的敵人,并造成物理傷害;
大招·雷霆萬鈞
索爾舉起雷神之錘騰空躍起,在空中蓄力并砸向指定區(qū)域,對敵人造成物理傷害,隨蓄力時間增加,并提升雙抗和護盾效果,對附近敵人造成衡物悔能量傷害。
【出裝】
風(fēng)暴戰(zhàn)斧、行軍靴、永夜主宰、不朽之刃、美隊之盾、懸浮斗篷
原神21雷神培養(yǎng)攻略武器圣遺物選擇指南
原神雷神是2.1版本退出的一個雷系角色,雷神如何選擇武器圣遺物?下面給大家分享一個原神2.1雷神培養(yǎng)攻略
雷神在定位上會比較偏向于副C,她的輸出主要來源于元素爆發(fā)。90點的高耗能意味著對充能的要求極高,好在雷神擁有按一定比例基于充能獲得增傷和倍率增幅的設(shè)定,因此在圣遺物方面鎖死4絕緣套。
絕緣套屬性選擇:充能、雙暴、攻擊、雷傷。充能沙鎖死,主詞條目前團帆培只有這個位置有元素充能效率。當隊伍內(nèi)存在班尼特或九條裟羅時,雷神選擇暴擊頭、雷傷杯,若是無增加攻擊力的輔助時佩戴攻擊杯。理由如下:
元素爆發(fā)被動+天賦,雷神的增傷區(qū)數(shù)值最終轉(zhuǎn)化較高,為了“平衡增傷稀釋”(所謂的稀釋只是相對而言,為了追求屬性與傷害的最優(yōu)配比),會轉(zhuǎn)而選擇提升攻塌唯擊力。因為是佩戴的充能沙,雷神的攻擊力數(shù)值會較低,在缺少攻擊力額外提升時需要佩戴攻擊杯。
一般為了不讓增傷稀釋太多,實戰(zhàn)時攻擊力和增傷區(qū)的比例大約為10:1(考慮點較少有偏差,需要視情況調(diào)整,不想思考太多的玩家可按照這個來)。其中暴擊傷害轉(zhuǎn)化增傷期望會受到暴擊率影響,實戰(zhàn)暴擊率盡可能保證60%以上,你要是轎梁“歐”,另說。
武器的選擇,_草之稻光貫虹之槊(需要穩(wěn)定護盾)=和璞鳶=天空之脊?jié)O獲。這是依照期望傷害計算的,將時間線拉長包括進了充能和暴擊的影響,存在一定偏差,僅供參考。
貫虹之槊受益于雷神自身高白字,最終攻擊轉(zhuǎn)化高(前提是有護盾保護下)。和璞鳶是高白字+暴擊率的組合。這兩把武器的缺點,角色在后臺時,技能觸發(fā)傷害無法疊加武器特性,而雷神大招持續(xù)時間短,享受不到多少次滿額的普攻,虧了部分武器特性。
護摩之杖不太適合雷神,雖然暴傷很香,只可惜無法壓血的情況下,漁獲屬性更香,護摩增幅有限。
雷神的定位會比較適合雙C隊伍。雖說官方給雷神的定位是輔助,但倍率擺在這兒,有能力疊滿高層愿力時元素爆發(fā)總倍率還行,用于補償其他角色的空白期輸出剛好。切換攻擊形態(tài)時,擁有單手劍的攻速、雙手劍的倍率,7秒可打出2~3套普攻(近戰(zhàn)攻擊會卡肉),攻擊范圍大,只可惜雷系無增傷反應(yīng)。該形態(tài)原則上歸屬于元素爆發(fā),因此可以吃到元素爆發(fā)增傷。
單手劍的攻速+雙手劍的倍率怎么理解呢?愿力滿層時,屬性、天賦、命之座等同的情況下,普攻倍率約為刻晴的2倍,重擊倍率兩者差不多。
雷神元素爆發(fā)18秒CD,單手劍形態(tài)持續(xù)7秒,11秒的空檔期。優(yōu)_、達達利亞、宵宮,這三個角色的常規(guī)配隊基本都是雷、班尼特、風(fēng)系增傷。其中的雷位換成雷神即可。其中班尼特+風(fēng)系增傷同樣可讓雷神收益,達成雙C的目的。
祈愿建議:0命雷神0命雷神+1精_草之稻光2命雷神。
_草之稻光對雷神的增幅是顯著的,不僅是元素爆發(fā)續(xù)接,攻擊力面板也會非常漂亮。1、2命對雷神的每次期望傷害增幅(乘積)約為10%,_草之稻光相比于天空之脊,增幅約為17%~25%。
雷神的天賦加點,元素爆發(fā)元素戰(zhàn)技普通攻擊。元素爆發(fā)是主要的輸出手段,并且打滿時全隊能量恢復(fù)大于15(6命打滿全隊大招CD減5秒)。元素戰(zhàn)技輸出還是次要的,看重其對全隊的元素爆發(fā)傷害增幅,比例會隨著天賦等級而提升。普通攻擊無所謂,可加可不加,用處不大。