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刀塔霸業(yè)最強陣容推薦(刀塔霸業(yè)最強陣容推薦)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-10 10:17:03

刀塔霸業(yè)最強陣容推薦
在《刀塔霸業(yè)》中,游戲里玩家可以搭配很多不同的陣容,目前版本有很多玩家認為太古本尊法算最厲害的搭配之一,下面帶來“cxswdtd”分享的具體搭配方法。
最強陣容搭配推薦
只看到個有位老哥發(fā)現(xiàn)本尊冰女的套路,我也湊巧玩了一把獸人法,外置了太古(指游廊自走棋的元素,下同)體系之后,體感不錯,10人口陣容為:三戰(zhàn)士——船長劍圣小小;三法師——冰女巫妖電魂;兩薩滿——本尊干擾者;謎團補齊四太古,最后一個位置為隨時變化的針對位。最近一直在研究這個陣容的可行性,奈何上周的獵人霸業(yè)根本沒有測試環(huán)境可言,只能去打人機
從中等一直打到高手,三個難度的人機在吃過雞之后就打下一級,一把通中等,一把通挑戰(zhàn),三把通高手。在所有游戲過程無視發(fā)牌員的任何誘惑,眼中只有體系卡,關(guān)鍵牌(比如冰女)哪怕卡到了利息都不賣,在這種強行玩的情況下,哪怕沒有吃雞的局,都是第二或者第三。
今天更新之后終于可以玩匹配了,同樣的操作方法,無視發(fā)牌員強行玩,兩把第二之后成功吃雞。
下面說一下完整的運營思路
前5波,拿牌優(yōu)先級:太古戰(zhàn)士悍將發(fā)明家血親德魯伊。單卡選擇中,小小,斧王,劍圣,獸王,水人屬于必拿卡,有一個到2就是戰(zhàn)斗力提升。藍胖冰女的優(yōu)先級稍低一些,有就拿,但是藍胖可以隨時賣,冰女打死也不能賣,這個體系里面冰女是絕對核心之一。由于我們的拿牌思路是太古+悍將,前期擁有較強的戰(zhàn)斗力,這里是絕對不推薦連敗運營的,更何況我們中期肯定有一波大出血,前期就賣血中期必死。因此打完野之后哪怕第一波運氣不好輸了也不要想著連敗,攢5塊直接跳5人口,太古和悍將還有戰(zhàn)士的每一個人口都是戰(zhàn)斗力,只要有1個或者2個兩星就可以開始連勝了。
關(guān)于野怪獎勵的選擇,buff裝備。前三波:有錢人,走私犯,無人能擋,召喚神石的優(yōu)先級是最高的。如果沒有上述的幾種更優(yōu)先的buff,一線希望和失去天恩也是可以拿的。如果沒有全局buff只有裝備,那么法系裝肉裝物理裝,肉山盾不要在這個地方拿,萬一第四回合輸了就血崩了。
610波。不要搜將,9波的時候跳6人口。這里有一個小技巧,因為刀霸的利息是在開打的時候就計算的,所以我們在8波的時候如果有10+的錢,開打之后點一下人口,下一波可以直接升級白嫖+拿1塊錢利息。6人口陣容里面,圍繞已經(jīng)兩星的棋子補充陣容,在場上兩星數(shù)量最多的前提下,優(yōu)先保證三法和雙太古,三戰(zhàn)塵扒士和雙悍將隨緣。實在是不胡,三刺客三好斗也是可以打打的。
10波打野的時候如果有雙太古,或者23個兩星,就是隨便打的,從理論上來說,我們可以打工的+體系內(nèi)的低費棋子一共有15種,50個機會湊不出2個兩星只能說明自己拿牌有問題。打完野之后繼續(xù)補齊buff,現(xiàn)在有機會拿到三級物品了,終極閃爍,創(chuàng)造源泉,薩滿膽識都可以拿。物品的話,主動物品(瘋臉除外)被動物品,尤其是秘法鞋。這里注意一下,如果我們有4個或者更多的兩星,可以選擇拿肉山盾保一波連勝,如果沒有就算了。
1020波,中期沒什么好說的,不要搜將,7人口不是我們的舞臺,保證不錯過一張體系卡的情況下,經(jīng)濟最大化,爭取在15波之前有50塊錢。運氣好一點可以在15波正好到7人口,那么打狼站好位置就行,如果沒能到7,且場下聽牌,可以搜一下爭取出幾個兩星,但是底線是40塊,再多經(jīng)濟就派汪昌崩了。如果實在是背到連狼都打不過,那么只能希望少爆掉一點裝備了。
一般情況下是在17波上7人口,此時陣容體系初步成型,三戰(zhàn)士三法師外置本尊或者干擾者就是我們的最強體系了,如果本尊能有一個主動物品比如梅肯秘法那是墜吼滴(打工的水人千萬不要賣了)。站位推薦是戰(zhàn)士陵滑第一排,小小靠中場吃最多的傷害;法師第二排,電魂靠中場;本尊放電魂旁邊,干擾者放小小旁邊。這么站是因為電魂的圈圈實在是太TM小了,第三排的電魂根本打不到對面的獵人。此時可以拿到船長光法等紫卡逐步升級陣容,前期的打工仔們也該賣了。
有了50塊錢以后就無所謂勝負了,別掉太多的血就行,繼續(xù)攀科技,21波上8人口。20波打野是隨便打的,熊大熊二面對太古基本就是白給。4級物品是我們質(zhì)變的關(guān)鍵,記住大根刷新黑黃,buff的話,除非這三個一個都沒有,且我們是場上第一,才會考慮去拿邪惡意圖抬弟弟,或者親友折扣打后期,否則這三個主動物品永遠是最優(yōu)先的。
這里要著重說明一下,本尊的唯一指定裝備只有大根,刷新都得往后稍稍,沒有大根的本尊只是一個掛件,主要任務(wù)是 挨打和生兒子 增加入人的傷害和提供攻擊頻率,刷新球本尊也許看著挺爽,但是沒有雙冰女的支撐是沒有意義的,更何況刷新球也只不過把本尊的任務(wù)簡單化了,沒有質(zhì)變。但是有大根的本尊往往可以稱霸輸出榜,本尊每次戰(zhàn)斗只需要三次大根就可以保證中期的一波完勝。
8人口之后,除非我們的血量已經(jīng)撐不住了(我個人的底線是30血),需要提升一波止血,否則我們依然攀科技。不要說什么8人口不搜太貪心,這是一個體系陣容,沒有多出的那個人口去補齊羈絆,搜出什么三星都是白給,更何況本尊是一個無需三星,兩個兩星絕對大于三星的英雄。
2030波。21上8人口是正常速度,緊急的時候可以26波上9人口,不急就慢慢升。8人口我們有兩個方向的補強,一個是上干擾者組雙薩滿,一個是把板凳上的水人抬上來湊四太古,根據(jù)場上的情況靈活選擇,法師獵人多則薩滿,刺客戰(zhàn)士精靈好斗多則太古。如果刺客實在太多,可以調(diào)整站位為靠墻沉底9宮格,以手機鍵盤九宮格的位置舉例,1小小,2船長,3干擾者,4電魂,5本尊,6冰女,7劍圣,8水人,9光法。
9人口之后就是我們真正的舞臺了,陣容體系成型,開始搜將補強,根據(jù)自己的血量選擇卡多少元搜,我一般是第一卡50,中段卡30,末尾卡10。爭取這段時間把場上的所有英雄都搜到兩星,如果搜出巫妖則替換光法,搜出謎團則替換水人,搜出潮汐可以先拿著,看一下自己的血量是否有資格升10,沒錢了緊急要搜的時候直接賣掉。 同時小小劍圣追三,冰女追三,本尊可以搜一個兩星的放板凳上。這里提一句,哪怕是兩星的光法我也會換成巫妖,因為在面對依舊強勢的獵人時,光法極其有可能會被先手秒殺,刀霸的獵人是優(yōu)先打后排的!!!而巫妖可以扔出一個帶減速的大招,為我們創(chuàng)造更多的生存空間,不是光法不合適,而是對手不允許我們使用容錯率較低的光法。
這是我們最強的時候,我今天排的三把都是在這個時期鎖住血抬走一個又一個的對手,輸?shù)舻膬砂讯际潜咀饹]有裝備。當(dāng)進入決賽圈之后,注意觀察你的對手是什么體系,在升到10級之前我們需要調(diào)整一下陣容。對手為法師,獵人,則放棄四太古,下謎團上潮汐,潮汐給肉裝頂臉,爭取先手融化對方。對手為成型6好斗,這是我今天輸?shù)舻膶?,理論上來說帶謎團的四太古可以一戰(zhàn),但是我的本尊少了點輸出裝,惜敗,由此可見本尊的裝備好壞是直接影響你是否能夠吃雞的關(guān)鍵。
31波以后?;旧鲜谴蠛笃诹?,不是決賽也已經(jīng)快進決賽了,如果血量很多可以慢慢升10,如果很危險就直接跳10。注意5級物品選擇,這里涉及到一個問題就是你是否有資格上第二個本尊,當(dāng)我們面對法師以及獵人時,第十人必須為潮汐補充控制,因此這種情況下不要再選主動裝備了,強襲冰甲龍心刷新提升潮汐的戰(zhàn)斗力才是關(guān)鍵。當(dāng)然,如果有擴大陣容直接無腦拿,我們的體系永遠不嫌人口多。
如果我們的第十人可以不上潮汐,那么就可以考慮第二個主動物品+第二個本尊了,主動物品可以考慮大根冰甲血辣秘法刷新。
最后補充說明一下關(guān)于這個陣容的知識點:本尊的分身可以再度分身,但是他的回藍很慢,打人只有一半回復(fù),被打沒有回復(fù),并且分身是享受召喚神石的加成的;刀霸的技能傷害不能回藍,冰女和秘法是唯二的補充手段,因此和游廊自走棋可以獻祭冰女的打法不同,刀霸的冰女存活得越久,友方就能獲得越多的收益,冰女存活時間與場上本尊的數(shù)量成正比,請保護我方冰MM,她是本尊的分身能夠回藍的唯一保證;冰女的回藍收益同樣是疊加的,如果有幸拿到+1人口,果斷上第二個兩星冰女,回藍效率是大于一個三星冰女的;如果有敵方的BKB核心無法處理,可以根據(jù)對方的職業(yè)放棄掉謎團潮汐的其中之一,嘗試第二個本尊攜帶刷新,用數(shù)量打敗他。
刀塔霸業(yè)新人前期如何快速入手
刀塔霸業(yè)新手怎么玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪堑端詷I(yè)新人上手攻略,需要的朋友還不快進來看看。
新人上手攻略
了解游戲最基本的操作:
1.每回合你將獲得金幣收入,可購買棋子,將棋子上棋盤為你自動戰(zhàn)斗。可將獲得的裝備放給棋子。
2.可花2元刷新商店棋子。可變賣棋子獲得金幣
3.你的等級決定你能放的棋子數(shù),可以花5元購買經(jīng)驗加速升級。
4.同個棋子買到3個可以升兩星,3個相同兩星棋子可以升三星
5.同一個種族或者職業(yè)的不同棋子滿足數(shù)量后觸發(fā)羈絆,戰(zhàn)力比沒羈絆更強。
所謂游戲節(jié)奏,就是什么時候我該買經(jīng)驗,什么時候我該買棋子和刷新商店?
首先需要知道的3個要點:
1.初期的幾回合過后,每回合經(jīng)驗自動加1。購買經(jīng)驗花5元獲得4經(jīng)驗。
2.每回合除了基礎(chǔ)收入5,你將獲得你剩余金錢10%的利息,最多5。
3.連勝和連敗有額外收入,最多3
由于購買經(jīng)驗花費為5,這意味著購買兩次經(jīng)驗后,你將少10元,這導(dǎo)致你每回合將少1元利息。購買棋子和刷新商店同理。因此我們需要在合適的回合購買經(jīng)驗,盡量少購買不必要的棋子,并在關(guān)鍵回合才刷新商店購買棋子。
例如,在第8回合,假設(shè)之前購買過一次經(jīng)驗,那么此時還差5經(jīng)驗升級到6級。如果此時購買經(jīng)驗,則要購買兩次才能升級。如果先不買,到了第9回合,由于自動獲得經(jīng)驗,此時離升級只差4經(jīng)驗,購買1次經(jīng)驗就可升級,相對于8回合升級,省了5元,可能就讓你多吃一元利息。
這是非常適合萌新的節(jié)奏模板,萌新期建議直接照搬,等到有自己的理解后再做節(jié)奏改變。
46回合挑其中一個回合購買1次經(jīng)驗,升到5人口
9回合購買一次經(jīng)驗,升到6人口
17回合購買2次經(jīng)驗,升到7人口
21回合購買5次經(jīng)驗,升到8人口
910人口無模板,根據(jù)情況升
17回合前,不使用刷新商店棋子功能,根據(jù)需要,每回合自動刷新刷到什么買什么。17回合后,血量高,則適當(dāng)刷新商店購買棋子和升人口,金乎碰幣維持50以上。血量低,則可以更多的刷新商店購買棋子,金幣維持20到30。快死時,可將全部金幣刷新商店購買棋子或者購買經(jīng)驗升人口。
由于連勝何連敗又額外金錢獎勵,因此當(dāng)我們又很大概率連勝或連敗時,可以改變節(jié)奏,讓形勢更有利。
連勝額外收入2以上且陣容較強時,可以13回合購買3次經(jīng)驗提前升7人口,17回合升8人口。相對于17回合升7人口,我們最多損失2x4=8利息,但是如果連勝到17回合,將獲得4x3=12額外收入,也就是損失利息錢,確保額外收入,同時戰(zhàn)力更強傷別人血更多,給其他人壓力。(注意可能升人口還是斷了連勝,這種情況會比較傷)
連敗則是一直不升人口一直敗,直到攢到50元利息計算上限,然后每回合花超出50元部分升人口搜棋子。由于不用花錢購買經(jīng)驗甚至不用買棋子,加上連敗收入,攢錢速度很快,很快吃上5元利息。霸業(yè)還有一線生機天賦讓連敗打法非常強。但是萌新對金錢使用效率可能有問題導(dǎo)致雖然連敗攢錢成功,但是沒買到好的陣容,升人口不及時等導(dǎo)致鎖不住血,直接被帶走,因此初期不推薦故意連敗(被迫連敗可以適當(dāng)削弱自己戰(zhàn)力保持連敗)。
熟舉搭悉了基本節(jié)奏后,我們要了解當(dāng)前版本強勢陣容,然后挑兩三種按照節(jié)奏打即可。目前版本強勢的為戰(zhàn)士,獵人,法師陣容,更新后可能有龍。那么我們可以比較清晰的玩了:
開局有戰(zhàn)士,法師(冰女除外),獵人就拿,其他棋子有機會升二星也可以買,優(yōu)先買成對的。棋子按照二星多,羈絆多的陣容上,前期二星比羈絆重要。
大約13到17回合,根據(jù)獵人,法師,戰(zhàn)士買到的多少,決定最終陣容:戰(zhàn)法,戰(zhàn)獵,六法,六獵,六戰(zhàn),然后把不需要的棋子賣掉。注意如果13回合前大量來了某個職業(yè)的棋子也可以提前決定。例如大量來法師,那么陣容肯定是三法戰(zhàn)法或者六歲答談法戰(zhàn)法,就可以考慮賣掉獵人了。然后如果錢多于50,可以刷新商店找對應(yīng)陣容的棋子。
8人口之后就是完善陣容了,就是把棋子都升二星,升的差不多了就升人口,替換掉一些比較弱的棋子換成同職業(yè)強棋子,還有替換部分棋子觸發(fā)更多的種族和職業(yè)羈絆等。
刀塔霸業(yè)
刀塔霸業(yè)新手終極上分攻略刀塔霸業(yè)新人怎么上分
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新手終極上分攻略
吃雞條件:
1:天賦的選擇
2:前期血量的控制
3:后期裝備的選擇。
這三點在我看來是對吃雞影響最重要的。
天賦需要高級別罪犯。
血量在20波時保持在80點以上。
在后期裝備中選到黑皇,刷巧態(tài)新,煙斗等關(guān)鍵裝備。
如果你都符合,恭喜你這把就吃雞了。如果沒有那你也穩(wěn)定進入神仙打架的決賽圈。
高級別罪犯在現(xiàn)在普遍轉(zhuǎn)大招流的情況下,對戰(zhàn)局影響最大。
而這三點其實只有血量是我們?nèi)藶槟芸刂频谩?br>天賦和裝備只能靠洗洗臉洗洗手去去非酋氣息來解決了。
所以今天我的思路主要針對如何在前期茍住血量。
以至于在后期神仙打架時有更多的容老衡錯率。
我想把整體思路分為3個階段
前10波時為第一階段。
主要拿牌思路看到小鹿大樹必拿,戰(zhàn)士對子必拿。
但是一定要避免拿2塊錢的卡,大樹除外,大樹必拿。
前期如果能湊到2星小鹿和一個一星大樹。
2個二星德魯伊配上3個一星戰(zhàn)士也很有戰(zhàn)斗力。
又肉又有恢復(fù),尤其是在前期普遍是小脆皮的情況下,能保持盡量少的掉血。
如果3戰(zhàn)士中能有2星小小或者海牙。
或者前10波天胡來了狼人,海軍,末日。那你這局基本能安穩(wěn)度過前中期。
如果你更幸運到能抓到2星小鹿和2星大樹。那基本可以安穩(wěn)度過到20波。
三星大樹或者三星小鹿,在中期的壓制力。誰用誰知道!
說完前期來到中期,也就是10到20波的時間。
說到中期的時候我要簡單說一下我的開人口思路。
正常開人口5開59開617開721開826開9
天胡開人口5開59開613開717開821開9
天崩開人口五六隨緣開17開718開826開9
這里只講正常情況,也就是沒有連勝也沒有連敗。
因為我們前期除了大樹,以及天胡紫卡。
卡位都是1塊錢的。
2星也只有3塊。
所以我們的經(jīng)濟即使沒有長期連勝也能在13或者14回合時到達50塊錢。
至少能保證我們在13至20回合保持5塊錢的收入。
中期在17回合前,長時間都是6人口的狀態(tài)。
前期我們的卡位是2德魯伊+3戰(zhàn)。
如果有影魔,劇毒,或者任意帶控制單卡都可以拿來用。
影魔在戰(zhàn)士沒有末日的時候抓位優(yōu)先級最高。
光法在有冰女的時候抓位最高。
有冰女的情況下來了光法,在小鹿和大樹只有一個2星的情況下。
可以果斷賣德魯伊。隨便拿個法師湊三法三戰(zhàn)。
17回合七人口時。有影魔,劇毒時上煉金或干擾。
3法3戰(zhàn)情況下找控制。都沒有就上冰女。
冰女在七人口大部分人都有海軍娜迦干擾的時候能搶到先手。是很關(guān)鍵的。
我在玩的時候我大部分情況很前期都會留冰女。
之前總有人問我為啥會留冰女,我想說你上了就理解了。
在霸業(yè)的回藍機制下。冰女對任何陣容都是質(zhì)的提升。
終于到后期了也就是20回合之后
到這時,如果你的拿人思路沒有大的問題。你的血量應(yīng)該保持在一個比較健康的狀態(tài)。
21回合上8之后,到25回合之前。
這四回合是要開始找人。
在這之前盡量不要找人。
不是天胡的情況不管有沒有拿到高級別罪犯。這4波都是陣容補強的關(guān)鍵時刻。
這四波主要找2星影魔,2星海軍,2星光法,2星干擾者。
如果你拿的是自己拿手的陣容。
那補強的思路主要在場面上有一個2星冰女的情況下要有一個2星控制和2星輸出。
滿足這個條件就能鎖住血。
還有一個種情況就是在三法2星影魔的基礎(chǔ)上你的戰(zhàn)士前排全2星。
這時可以存錢到26波上9再找人。
說到這里,大家可能也發(fā)現(xiàn)我說的陣容并不固定。
其實這也是我覺得這個游戲必須要能有的思路的一點,就是來什么玩什么。不要拘泥于陣容。
因為要到關(guān)鍵的大后期了。
不管什么陣容在26波開到9之后。都會在一定意義上轉(zhuǎn)型為大招流。
這也是為什么我說3戰(zhàn)前排在沒有關(guān)鍵牌如海軍末日狼人時,都拿一塊。合了2星后期賣也并不虧經(jīng)濟。
26波開到9之后。如果你拿到了高級別罪犯。那就恭喜你進入決賽圈了。可以完美無壓力轉(zhuǎn)大招。
如果沒有,根據(jù)來的橙卡在原有的陣容基礎(chǔ)上下弱雞上橙卡。
到這兒我要說一下,在我理解下的橙卡優(yōu)先級。
不管前期抓人抓到什么。
后期大招一定要有三法冰女光法巫妖。一定,一定,一定,重要的事情說三遍!!!
前期拿影魔過渡的話可以湊四術(shù)士。
影魔,干擾,死靈法,謎團。帶3法,船長,炸彈,潮汐。站位如下,這把11人口上了飛機。
拿精英戰(zhàn)末日船長狼人過渡的。
可以帶3法。潮汐娜迦,飛機,炸彈。
在有2星炸彈人的情況下,可以選擇死靈法謎團換狼人末日。
完美陣容娜迦潮汐飛機炸彈+3法+死靈法謎團海軍。
前期戰(zhàn)獵過渡的也可以這么轉(zhuǎn),就不在贅述。站位如下,這把海軍一直不來,影魔可換海軍。
說到這里拿人思路就徹底說完了。
毫無私藏,如果看完的人能理解我的思路,我覺得上分難度并不大。
在最終陣容成型的決賽中。核心控制輸出各帶一個黑皇,或者有帶跳刀的2星炸彈。能無限提高你的吃雞幾率。