DOTA2 70灰燼之靈怎么玩 70灰燼之靈改動(dòng)及打法一覽(dota灰燼之靈攻略)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-26 10:59:06
無影拳現(xiàn)在會(huì)使灰燼之靈的位置保持在目標(biāo)前方(相對(duì)于咐余祥他的施法地點(diǎn)),而不是隨機(jī)在英雄周圍。
之前無影拳會(huì)導(dǎo)致分裂的作用范圍隨機(jī)分布。
10級(jí):+15% 技能傷害增強(qiáng)衡搏或+20 攻擊力
15級(jí):+20 移動(dòng)速度或+6 全屬性
20級(jí):+8 護(hù)甲或15% 冷卻時(shí)間減少 [注:會(huì)影響殘焰的充能時(shí)間]
25級(jí):+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎陽索持續(xù)時(shí)間
現(xiàn)在的灰燼之靈都是刃甲,大電錘,玲瓏心,飛鞋,有必要可以出林肯,分身。
對(duì)于一個(gè)偏刷的火貓來說10級(jí)不猶豫選了20攻擊力,如果是15的技能傷害(注意是技能),那么前期也就多了烈火罩的傷害而已,無影拳的附加傷害本身也不高,收益真的不明顯
15級(jí)全屬性只是為了撐一下三圍,因?yàn)榭駪?zhàn)大炮思路的火貓確實(shí)有點(diǎn)缺藍(lán),當(dāng)然如果出了天鷹打架的,選擇速度也時(shí)挺好的
20級(jí)減CD這個(gè)沒得說,后期都靠無影拳傷害了,關(guān)鍵是還有一個(gè)捆續(xù)2S,鎮(zhèn)樓圖大家也看見了
25級(jí)當(dāng)然是+2S時(shí)間,火貓出了林肯后,如果被秒也是一套毀陵帶走,真的不會(huì)因?yàn)?00點(diǎn)傷害就存活下來(除了被單抓)4秒的控制時(shí)間,滿級(jí)6.8S的CD DOTA2新版工程師怎么玩 70版本工程師重 工程師:英雄重做
埋設(shè)地雷重命名為感應(yīng)地雷
感應(yīng)地雷不再因真實(shí)視域顯形,而是在周圍400范圍內(nèi)有敵人時(shí)顯形
感應(yīng)地雷會(huì)在敵人站在范圍內(nèi)達(dá)到1.6秒時(shí)引爆(如果進(jìn)入后馬上走出將不會(huì)引爆)。
感應(yīng)地雷需要1.75秒時(shí)間才能激活并進(jìn)入隱形。
感應(yīng)地雷不會(huì)被作為自動(dòng)攻擊的目標(biāo)(移動(dòng)過程中攻擊)。
感應(yīng)地雷的傷害類型為魔法。
感應(yīng)地雷的冷卻時(shí)間從9/8/7/5秒調(diào)整為12秒
感應(yīng)地雷的傷害從150/190/225/260點(diǎn)提升至225/400/575/750點(diǎn)
感應(yīng)地雷的魔法消耗為110/130/150/170點(diǎn)。
感應(yīng)地雷在引爆范圍內(nèi)造成全額傷害(而不是在特定余輪范圍內(nèi)造成半額傷害)。
感應(yīng)地雷的生效范圍(400范圍)內(nèi)無法埋布其他感應(yīng)地雷。
感應(yīng)地雷擁有1點(diǎn)生命值。
感應(yīng)地雷對(duì)建筑物造成25%的傷害。
感應(yīng)地雷的摧毀獎(jiǎng)勵(lì)從10/14金錢/經(jīng)驗(yàn)調(diào)整為30/0
感應(yīng)地雷現(xiàn)在造成的傷害是根據(jù)技能的當(dāng)前等級(jí),而不是放下時(shí)技能的等級(jí)。
感應(yīng)地雷必須作為直接攻擊目標(biāo)才能被攻擊。
壓制不再能以感應(yīng)地雷為目標(biāo)(壓制之刃、寒鐵鋼爪、狂戰(zhàn)斧)。
自殺攻擊!替換為爆破起飛
爆破起飛是作用范圍為400的技能,施法距離為1000;將自身往該地點(diǎn)推去,然后發(fā)生爆炸
爆破起飛造成300/400/500/600點(diǎn)魔法傷害,并沉默敵人4/5/6/7秒。
爆破起飛在到達(dá)目的地時(shí)對(duì)自身造成最大生命值50%的傷害。
爆破起飛擁有35秒的冷卻時(shí)間。
爆破起飛擁有1秒的施法時(shí)間。
靜滯陷阱(原麻痹陷阱)現(xiàn)在會(huì)纏繞敵人,而不是眩暈。
靜滯陷阱不再擁有1.5秒引爆延遲。
靜滯陷阱的啟動(dòng)時(shí)間從1.5秒增加至2秒
靜滯陷阱的觸拍余發(fā)范圍從450減少至400
靜滯陷阱的范圍效果從450增加至600
靜滯陷阱的纏繞持續(xù)時(shí)間為2/豎賀信3/4/5秒。
靜滯陷阱不會(huì)消失。
靜滯陷阱不再具有視野,但是引爆時(shí)可以顯示作用范圍內(nèi)的視野。
遙控炸彈現(xiàn)在具有0.25秒引爆延遲。
遙控炸彈的施法時(shí)間從1.5秒減少至1.0秒
10級(jí):+20移動(dòng)速度或+2魔法恢復(fù)速率
15級(jí):+25%經(jīng)驗(yàn)獲取或+200施法距離
20級(jí):+120金錢/分或60秒復(fù)活時(shí)間
25級(jí):+400爆破起飛攻擊力或25%冷卻時(shí)間減少 DOTA2全英雄天賦樹怎么加點(diǎn) 70全英雄改動(dòng)及天賦加點(diǎn)推薦 宙斯:重做神杖效果
重做宙斯的神杖升級(jí)效果。獲得一個(gè)新技能,雷云,可碼悶乎以在地圖任意地罩檔點(diǎn)創(chuàng)造遲悉一朵雨云,每2.5秒對(duì)500范圍內(nèi)隨機(jī)一名敵人自動(dòng)施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷云持續(xù)50秒。冷卻時(shí)間:50秒,魔法消耗:275點(diǎn)。遠(yuǎn)程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰(zhàn)英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀后提供100金錢獎(jiǎng)勵(lì)。雷云是全屏技能。
10級(jí):+2魔法恢復(fù)速率或150生命值
15級(jí):+5護(hù)甲或10%魔法抗性
20級(jí):+30移動(dòng)速度或35復(fù)活時(shí)間
25級(jí):+1.5%靜電場(chǎng)傷害或+200施法距離
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