s久久亚洲综合色,大地影视mv高清视频在线观看,曰本真人性做爰全过程视频,sesewo,麻豆成人久久精品综合网址

首頁 > 資訊攻略 > 游戲攻略 > 求一款類似于gta的游戲。要求:畫面質(zhì)量好點(diǎn)的劇情好自由度高可玩性強(qiáng)最好是有中文版的。

求一款類似于gta的游戲。要求:畫面質(zhì)量好點(diǎn)的劇情好自由度高可玩性強(qiáng)最好是有中文版的。

作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-28 18:11:27

求一款類似于gta的游戲。要求:畫面質(zhì)量好點(diǎn)的劇情好自由度高可玩性強(qiáng)最好是有中文版的。 1.真實(shí)犯罪紐約城
繼在洛杉磯打擊犯罪后,這次《真實(shí)犯罪:紐約城》的場景將搬到紐約,玩家化身為曾是罪犯的主角鏈蘆,在紐約市中以獨(dú)一無二的能力行俠仗義,不惜一切代價(jià)追尋到謀殺事件的兇手,并深入犯罪集團(tuán)的中心,尋找所有事件的真相。

2.正當(dāng)防衛(wèi)1
Avalanche Studios公司開發(fā)的《正當(dāng)防衛(wèi)》是標(biāo)榜高度自由的動(dòng)作游戲,整個(gè)游戲風(fēng)格類似超賣座的《GTA》,只不過游戲舞臺(tái)不是在大都會(huì),而是南美洲的一個(gè)小島。在游戲中玩家扮演一個(gè)美國密探Rico Rodriguez,奉命前往南美洲核武危機(jī),傳聞?dòng)锌植婪葑釉谝蛔∨镎龓u部署大量核武企圖推翻當(dāng)?shù)卣?,甚至將核武飛彈瞄準(zhǔn)美國企圖制造危機(jī)(好像當(dāng)年古巴飛彈危機(jī)的翻版),為了阻止這項(xiàng)陰謀,玩家則必須潛入這個(gè)孤島展開秘密破壞任務(wù)。

正當(dāng)防衛(wèi)2
是一款以特技作戰(zhàn)為賣點(diǎn)的游戲,故事發(fā)生在前作的幾年后,Rico正在南美洲享受美麗的陽光沙灘,卻被他的老搭檔Maria Kane打攪了他的休假,她要求Rico找到她的良師益友Tom Sheldon,并將其殺死,此人已經(jīng)成為強(qiáng)盜,并且躲在Panau島,該島就位于馬來群島一帶。

3.黑街圣徒2
故事發(fā)生在初代故事后的數(shù)年,地點(diǎn)依舊是不平靜的Stilwater。 玩家要讓圣徒重掌 Stilwater 的權(quán)力,同時(shí)對那些反抗你的人展開報(bào)復(fù)。

黑街圣徒3
本作是繼黑街圣徒2後黑街圣徒系列的第三部. 與黑街圣徒2一樣, 玩家控制第三街圣徒的領(lǐng)頭人. 本作劇情集中在圣徒們與第三幫派的現(xiàn)代幫派戰(zhàn)爭上.

4.黑手黨1
《黑手黨1》是由捷克工作室Illusion Softworks創(chuàng)作的一部動(dòng)作游戲,它發(fā)生在19世紀(jì)30年代一座美國的大城市里——這里的統(tǒng)治者是敵對的黑幫集團(tuán),城市中的警察已經(jīng)被它們收買,只要有足夠的野心和毫不顧忌的做事手段,甚至一個(gè)最底層的小惡棍也可以躋身于黑幫的高層之列。游戲中包含20個(gè)大關(guān)卡及無數(shù)個(gè)小任務(wù)組成,內(nèi)容包括恐嚇、保護(hù)要人、搶奪貨物、暗殺等等。

黑手黨2
游戲場景設(shè)定在1943至1951年的帝國灣——一個(gè)以紐約為原型虛構(gòu)的城市,也帶點(diǎn)兒芝加哥和洛杉磯的影子。游戲地圖是開放式的,有10平方英里,比1代城市失落的天堂大上兩倍。自游戲開始就沒有任何預(yù)設(shè)條件(除了限時(shí)任務(wù))。游戲中有30 40種車輛(把增補(bǔ)包DLC包括在內(nèi)的話有45種),以及那個(gè)時(shí)代的音樂。

5.致命車手
《致命車手》明星Vin Diesel作為一個(gè)秘密的中間人和擁有極高駕駛技術(shù)的車手,他必須

滲入巴塞羅納地下世界去搜集intel周圍隱藏的搶奪。作為一個(gè)雇用車手,當(dāng)他嘗試去超越當(dāng)?shù)胤蓮?qiáng)制和對手幫派,他最終被陷入一個(gè)貪污和混亂的旋渦中。聯(lián)合了壯觀的,心臟停止跳動(dòng)的好萊塢風(fēng)格絕技和現(xiàn)實(shí)極難的撞擊動(dòng)作,游戲提供一個(gè)腎上腺激素燃燒,神經(jīng)極度繃緊的駕駛保證會(huì)令你透不過氣來。

6.車神3
極道車魂電影雖然為一部警匪對峙的動(dòng)作片,但是其中加入了許多急速飛車的畫面,讓觀眾從片頭緊張到片尾,改編成第一代游戲之后,完全不失電影的刺激感繼而推出二代,當(dāng)然,以一代和二代上千萬圖套的成績,第三代也就理所當(dāng)然的推出蘿!在三代續(xù)作當(dāng)中加入了非常多好萊塢影星的配音,讓整個(gè)游戲更像電影!不但可以追捕罪犯還可以與GTA的TOMMY較量一下。

橫沖直撞之平行線(實(shí)際上就是車神4)
《橫沖直撞之平行線》展現(xiàn)出大破大立的決心,舍棄沿用三代的背景設(shè)定,這回與玩家們見面的將是一個(gè)截然不同的時(shí)空背景與故事情節(jié)。游戲背景設(shè)定在70年代的紐約曼哈頓,(后期任務(wù)在2006年的紐約曼哈頓)在這個(gè)毒品泛濫、喇叭褲以及龐克搖滾的年代,處處充滿名利與金錢。游戲主角是一位叫做“The Kid”的年輕小伙子,從游戲畫面圖中我們看到TK留著一頭長發(fā),帶著一副飛行眼鏡,而且態(tài)度全然是桀敖不馴的模樣,他來到紐約市的目的是不惜一切代價(jià)咬下這顆大蘋果揚(yáng)名立萬。由于TK在駕駛車輛方面的天分,他因此成為一名雇用司機(jī),接下幾個(gè)工作后,TK決定采取更冒險(xiǎn)的行動(dòng),一腳踏進(jìn)了紐約市黑暗的罪犯生涯。

7.雇傭兵2戰(zhàn)火紛飛
本作清雹的戰(zhàn)斗舞臺(tái)是另外一個(gè)世界政治熱點(diǎn)地帶,將會(huì)讓玩家投入到巨大的、飽經(jīng)戰(zhàn)火蹂躪的世界中。一位渴望權(quán)力的暴君搞亂了委內(nèi)瑞拉的石油供應(yīng),發(fā)動(dòng)了侵略戰(zhàn)爭,將該國變?yōu)閼?zhàn)區(qū)。玩家扮演的是一位雇傭兵,目標(biāo)是從戰(zhàn)爭中賺取金錢。
在《雇傭兵2》中將會(huì)有很多潛在的客戶,他們都愿意向你支付金錢,讓你幫他們完成任務(wù),做一些見不得光的事情。第三次世界大戰(zhàn)的戰(zhàn)火即將燃遍世界。
本作將會(huì)有很多最新、最危險(xiǎn)的軍事技術(shù),從坦克到各種未來的微型導(dǎo)航核彈都將投入使用。戰(zhàn)場覆蓋的面積很廣,除了地面外,也有水上的戰(zhàn)斗,例如大海、河流和湖泊,可以使用船艦進(jìn)行戰(zhàn)斗。你甚至可以建立自己的私人軍事公司,雇傭在游戲中遇到的其他雇傭兵?!豆蛡虮?》的世界比前作所有地圖加起來還要大得多,人物和場景也都非常豐富。

8.教父1、教父2
由于《教父1》是一款故事性極強(qiáng)的游戲,所以我們希望能為各位玩家們多介紹一下游戲的角色。美國本部黑手黨科萊昂家族(Sonny、Michael和老“教父”Don Vito)是游戲的中心人物,其他人物還有家庭顧問Tom Hagen、打手Luca Brasi、Paulie Gatto和Monk Malone。除了Michael之外,其余的所有人物的造型與電影幾乎相同,Sonny和Tom Hagen分別由James Caan和Robert Duvall配音??偟谜f,游戲似乎重新設(shè)定了社會(huì)背景和犯罪集團(tuán)的構(gòu)成。
必須注意,盡管上面介紹了幾位人物,但是玩家不能扮演上述任何一位角色。玩家扮演的是一名自創(chuàng)人物,從外貌到衣著全是玩家自創(chuàng)的角色。玩家可以通過類似GameFace的系統(tǒng)創(chuàng)造出一個(gè)人物形象,可以定制臉部外觀,比如額頭的反光亮度,眉毛的大小,下巴的形狀等等,總之是一切可以讓他看起來像匪徒的因素,接下來還有體形和身高等等。玩家可以操縱的只有這個(gè)角色。

教父2
《教父2》將繼續(xù)沿用前作受到歡迎的游戲機(jī)制,并徹底發(fā)揮招牌「黑手」操控界面,玩家將可呈現(xiàn)更貼近內(nèi)心渴望的兇狠格斗,并體驗(yàn)全新的組合技系統(tǒng)、壓制戰(zhàn)術(shù)和處死手段。玩家將與精心挑選出來的手下并肩作戰(zhàn),這些手下各自擁有技巧與專長。每位家族成員都擁有特殊專長,例如破壞、縱火、工程、急救等等。身為閣下的你,不但得控制家族,還得指派任務(wù)給你的某些手下,甚至與其它手下一起行動(dòng)。結(jié)合了策略組織犯罪內(nèi)容,以及兇殘的「黑手」動(dòng)作情節(jié),使《教父2》在開放世界游戲?qū)e具特色。

9.破壞者
《破壞者》設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期納粹占領(lǐng)下的巴黎城。玩家在游戲中扮演一名對納粹充滿仇恨的賽車手,在英法兩國情報(bào)及反抗軍組織的協(xié)助下,從事各式反抗納粹的行動(dòng)。玩家需要憑借自己的努力,通過給納粹措手不及的打擊,激揚(yáng)巴黎市民的斗志,讓城市重現(xiàn)曙光和希望。另外“破壞者”也是《霹靂布袋戲》中的角色。

10.黑色洛城

《黑色洛城》是以1940年后半美國都市洛杉磯為背景的警匪偵探類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家將在游戲中扮演剛從二戰(zhàn)軍旅生涯復(fù)員的主角Cole Phelps(科爾·菲爾普斯),進(jìn)入洛杉磯市警暑擔(dān)任刑警,奔波于各式各樣的犯罪現(xiàn)場,解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件

12.無可救藥
游戲畫面散發(fā)著典型的墨西哥風(fēng)格,叢林和加利福尼亞海灘風(fēng)景美不勝收?!稛o可救藥(Total Overdose)》是一款典型的第三人稱射擊游戲,并且吸收了冒險(xiǎn)游戲的元素,游戲內(nèi)容偏成人化,你必須飚車、偷竊、殺人、街頭滋事、和女孩約會(huì)、摧毀敵人老巢,甚至可以打牌、吃墨西哥玉米煎餅、喝龍舌蘭,游戲盡顯墨西哥西部粗獷風(fēng)格。

13.惡霸魯尼
由Rockstar公司所發(fā)行的,被稱為校園GTA類型游戲 惡霸魯尼,玩家在游戲中扮演15歲的小子吉米,主要內(nèi)容是玩家在新學(xué)校內(nèi)與其他同學(xué)和老師發(fā)生的一些故事。

14.疤面煞星:掌握世界
是一款動(dòng)作射擊游戲,這款游戲是以1983年的電影《疤面煞星》改編。游戲是由Radical Games開發(fā)。 在游戲中,玩家扮演一個(gè)著名的強(qiáng)盜Tony Montana。Vivendi Universal表示這個(gè)游戲的故事情節(jié)將由David McKenna執(zhí)筆。 玩家所扮演的主角Tony是一位對金錢、女人和權(quán)勢擁有無盡渴望的人,在游戲中玩家要扮演這位好萊塢經(jīng)典黑幫形象到處犯罪。著名的劇本作家DavidMcKenna,為這款游戲創(chuàng)作了原創(chuàng)的劇情。玩家將在邁阿密市和巴哈馬群島等地通過犯罪、黑幫火拼等事件當(dāng)上黑社會(huì)老大。游戲中真實(shí)呈現(xiàn)Tony的喜好、風(fēng)格和冷酷狡詐的性格,無論是嘲諷對手、迷倒女人、脅迫敵人,或是用各種冷酷狡詐的手法謀取暴利,玩家可以充分體驗(yàn)Tony Montana的一切感受。

15.荒野大鏢客
玩家扮演金盆洗手的前江洋大盜John Marston,被政府當(dāng)局盯上,強(qiáng)逼他回到大西部獵捕當(dāng)年的黑幫伙伴。游戲繼承了《俠盜獵車手》系列的遼闊世界與自由玩法,除了扮演John Marston的單人劇情模式外,玩家也能進(jìn)行至多16人的線上對戰(zhàn)與漫游模式。

16.落水狗
《Reservoir Dogs》的游戲內(nèi)容是以主角的視角展開,因此六個(gè)主要角色的特性在對話中表現(xiàn)得最為明顯,特別是在發(fā)生威脅和暴力的時(shí)候。游戲采用了開放式的架構(gòu),大量的CG鏡頭有機(jī)地融于其中,一些特寫畫面更是采用了多種觀察視角。在游戲提供的演示程序中,我們看到,Brown先生坐在一輛車當(dāng)中,正奄奄一息, White和Orange先生發(fā)現(xiàn)了他,這使得Orange先生隨后感到一陣痛苦。這一場景真實(shí)地還原了電影版中的一景,雖然配音演員并不是原班人馬,不過仍能望玩家感受認(rèn)同。整個(gè)游戲內(nèi)容歸為十個(gè)第三人稱射擊類關(guān)卡和六個(gè)駕乘類關(guān)卡。從游戲片斷中我們看到,Blue先生正在交換珠寶,就在這個(gè)重要關(guān)頭大批的警察趕到了,而Blue先生在大樓的頂層被截獲了。本作的人質(zhì)系統(tǒng)也很有特色,進(jìn)入游戲后,你將隨機(jī)地選擇一個(gè)角色扮演,從平民到警察等不一而足,而人質(zhì)則會(huì)出現(xiàn)在任意的場景當(dāng)中。你可以將人質(zhì)當(dāng)作人盾,并可利用其與警察討價(jià)還價(jià)。你甚至還可以命令警察放下武器。在游戲模式方面,《Reservoir Dogs》只支持單人游戲方式,這使得游戲更有深度,耐玩性反而大為提升了。 戰(zhàn)士幫的故事情節(jié) 勇士,有水平的集合,被稱為任務(wù),其中玩家必須進(jìn)步通過。十八個(gè)可以被訪問,以及六個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),被稱為“閃回”,它展示了如何勇士形成,而勇士隊(duì)的每個(gè)成員來加入該團(tuán)伙,并解鎖街機(jī)機(jī),將讓你玩夜的軍隊(duì)。在本場比賽勇士的設(shè)置是他們家的領(lǐng)土,科尼島。然而,玩家還可以訪問其他幫派的領(lǐng)土。完成任務(wù)/游戲,可以讓玩家重播的水平,以提高你的分?jǐn)?shù),并解鎖新的角色。
人物的設(shè)計(jì)和鑄造是非常忠實(shí)于被認(rèn)為在勇士。每個(gè)字符仍然描繪成從電影各自的角色 賽勒斯的復(fù)段領(lǐng)導(dǎo)者,棲息凡科特蘭公園,那里的會(huì)議舉行。路德盜賊的領(lǐng)導(dǎo)者,是基于他的靈車,棒球復(fù)仇女神“境內(nèi)河濱公園,Lizzies他們的公寓,基于城市周邊的其他小幫派。當(dāng)開始一個(gè)任務(wù),勇士偶爾會(huì)留在他們的老巢或通過trainto作為一個(gè)起點(diǎn)旅行到另一個(gè)地方。
任務(wù)和事件通常開始在康尼島的總部,它也被用來作為整個(gè)游戲的啟動(dòng)點(diǎn)(除了在會(huì)后),并且玩家還可以前往特里蒙特那里的勇士遇到的孤兒,低級的幫派,ANS也河濱公園內(nèi)的棒球憤怒,一個(gè)備受尊敬的幫派運(yùn)行。主力球員的旅行從一個(gè)草坪到另一個(gè),讓弊纖公共電臺(tái)知道有一個(gè)在城里一個(gè)新的團(tuán)伙。這有時(shí)會(huì)導(dǎo)致勇士與敵對幫派斗毆。在勇士隊(duì)的住處有一臺(tái)機(jī)器它類似于一個(gè)彈球機(jī)稱為“轟隆隆模式”為主,在完成任務(wù),你解鎖特殊的階段,你可以打所有在紐約市的街頭。 主要的主角是克里昂,在比賽的前半勇士隊(duì)領(lǐng)先,直到會(huì)議結(jié)束后不久??死锇旱淖饔檬窃黾恿擞率康穆曌u(yù),并擺脫了驅(qū)逐艦的康尼島。主要的主角是天鵝,整個(gè)游戲的第二號(hào)命令,涵蓋了電影本身。在他的領(lǐng)導(dǎo)的過程中,天鵝的作用是把勇士回到康尼島。慈悲是天鵝的愛的興趣。主要反對者是路德,在盜賊的領(lǐng)導(dǎo)者,負(fù)責(zé)Cyrus的謀殺和取景勇士的犯罪。在戰(zhàn)役和遭遇戰(zhàn)你有敵人,其他的戰(zhàn)士成員將協(xié)助玩家在各種情況。當(dāng)玩家是“酋長” ,領(lǐng)導(dǎo)者可以發(fā)出一個(gè)命令,他的同胞勇士。
其他地區(qū)包括紐約市的其他幫派,其中玩家必須擊敗在一次戰(zhàn)斗。有一次,團(tuán)伙成員往往是出現(xiàn)在橙色的圓點(diǎn)上的雷達(dá)在不同的領(lǐng)域和空間偵察兵。當(dāng)你由團(tuán)伙成員發(fā)現(xiàn),偵察員將調(diào)用備份和橙色圓圈起來的雷達(dá) 然后玩家可以選擇攻擊或隱身殺死斥候。警察會(huì)出現(xiàn)在雷達(dá)上的藍(lán)點(diǎn)(在某些級別),如果玩家構(gòu)成犯罪的,藍(lán)色的圓圈了雷達(dá),藍(lán)點(diǎn)會(huì)閃爍,即犯了罪會(huì)出現(xiàn)在中間屏幕上,提示人員追逐并試圖銬你,玩家還可以攻擊的人員或潛入一個(gè)隱藏區(qū)域,如果沒有人能看到你的時(shí)候。在值得平民犯下擾亂他們犯罪時(shí),將鼠你出去團(tuán)伙成員或警察。
縱觀勇士的努力,他們會(huì)由Flash ,噴霧和小刀經(jīng)銷商處資助,幫助他們 閃存經(jīng)銷商那里配備閃光燈,游戲中的等效健康包,花費(fèi)20美元的供給玩家,噴霧經(jīng)銷商供應(yīng)球員與噴漆,花費(fèi)5美元,而刀經(jīng)銷商為你提供刀,花費(fèi)50美元。然而,一些經(jīng)銷商往往會(huì)欺騙你,使運(yùn)行它,但玩家可以追逐下來,收回他們的錢。但是,如果玩家選擇攻擊的經(jīng)銷商,他們要么報(bào)復(fù)或運(yùn)行,盡管他們一定會(huì)重生。在“轟隆隆模式” ,游戲人物也可以是已經(jīng)被解鎖的游戲,與其他幫派爭奪中選擇一個(gè)匹配其租帶仿他幫派。 游戲遵循電影的勇士,重點(diǎn)是康尼島街頭幫派,勇士的情節(jié)。通過克里昂的帶領(lǐng)下,勇士隊(duì)已經(jīng)設(shè)立他們的對手瓊斯街男孩由一個(gè)面對小崗時(shí)間,孤兒,擺脫敵人的驅(qū)逐艦增加了他們的聲譽(yù),并提出與撒拉遜人的聯(lián)盟,以及一組紐約市警察局的腐敗警察。同時(shí),復(fù)段領(lǐng)袖居魯士,計(jì)劃會(huì)議,團(tuán)結(jié)的幫派為一體。本次會(huì)議的當(dāng)晚,團(tuán)伙滿足在范·Cortlandt公園。賽勒斯建議集合的人群一個(gè)全市范圍內(nèi)的永久性停火,將允許團(tuán)伙控制的城市。大多數(shù)犯罪團(tuán)伙似乎開放的想法,但他致命的盜賊領(lǐng)導(dǎo)者出手,路德,這起謀殺激怒組裝團(tuán)伙,并經(jīng)過路德幀勇士為謀殺,克里昂是由復(fù)段野蠻毆打。隨著克里昂的命運(yùn)不明就里的其他逃亡者,天鵝負(fù)責(zé)本集團(tuán)的并決定回家。 Cyrus的死亡將憤怒和震驚整個(gè)紐約市。不知道的是勇士,在復(fù)段呼吁他們的命中透過電臺(tái)DJ 。該團(tuán)伙是由他們的總統(tǒng)的謀殺激怒了,他們決定擺脫勇士的生命一勞永逸。
特恩布爾交流的幾乎耗盡了勇士隊(duì),但是他們設(shè)法逃脫到地鐵,登上火車。在騎車回家到康尼島,火車是停了火上的軌道和幫會(huì)被迫徒步行,在那里他們遇到了孤兒,誰搗毀蘇利的車保持對陣勇士的斗氣,和報(bào)應(yīng)對于躺在電臺(tái),他們擊敗了勇士。天鵝使得和平與薩利,那個(gè)同意讓他們通過其領(lǐng)土走和平的人,雖然他是由行罩他的女朋友,觀音斥責(zé)。警察到達(dá),并試圖逮捕勇士,但他們逃進(jìn)一個(gè)公園。勇士隊(duì)遭遇再次孤兒,他們逃離通過使用燃燒彈,不經(jīng)意間吹了汽車的過程中。憐憫決定跟隨他們,而印象深刻的是幫會(huì)的滑稽動(dòng)作。
勇士再次分開。在第96街和百老匯在曼哈頓,他們被警察追趕。在隨后的追逐,這三個(gè)勇士逃脫到火車到聯(lián)合廣場,觀音逃逸,而福克斯與警察的斗爭,跌倒在軌道和被迎面駛來的列車身亡。天鵝,其余三名勇士在外面跑,并且是由棒球憤怒,其中一個(gè)戰(zhàn)斗接著而來與勇士取得勝利追趕到河濱公園。戰(zhàn)斗結(jié)束后,阿賈克斯注意到一個(gè)孤獨(dú)的女人在公園里,而其他勇士走了下來。他變得對她的積極性,但是,女人實(shí)際上是顯露是一個(gè)臥底女警官,他被逮捕。在此期間,在聯(lián)合廣場,倫勃朗,害蟲和科奇斯被誘惑所有女性團(tuán)伙,該Lizzies 。然而,誘惑原來是一個(gè)誘餌。盡管Lizzies試圖嘗試并殺死他們,三人逃脫。在此之后,他們了解真相,每個(gè)人都認(rèn)為他們殺死居魯士。
同時(shí),天鵝做他的方式回到96街站,并滿足了慈悲。在他們到達(dá)聯(lián)合廣場,已經(jīng)知道他們被跟蹤的小混混,這對團(tuán)結(jié)與其他勇士。在廁所,一個(gè)戰(zhàn)斗接著而來與勇士打敗小混混。后來,復(fù)段從一個(gè)幫派成員,誰出席了會(huì)議并見證路德射擊槍接受訪問。第二天早上,勇士隊(duì)終于到達(dá)了家。同時(shí),盜賊在那里等待著他們,并決定去面對他們。路德,沒有悔意,坦承這起謀殺案,說:“沒有理由,我就是喜歡做這樣的事情。”天鵝則暗示他與路德有一個(gè)單對單,但流氓頭子拔出了槍。天鵝后來又把他的刀在路德的胳膊,使他放棄他的手槍。該復(fù)段到達(dá),面對盜賊,因?yàn)樗麄兘K于可以由居魯士的'殺手揭露,并最終實(shí)現(xiàn)和平與勇士。該復(fù)段轉(zhuǎn)向戰(zhàn)斗,執(zhí)行盜賊和一個(gè)破碎的路德,對DJ宣布重大警報(bào)已被取消和道歉對勇士的局面。
在此之后,天鵝和憐憫開始關(guān)系。勇士,安全,終于到家了,走在沙灘上。道瓊斯贊揚(yáng)他們的歌曲 “在城市” 。 求一些好玩的單機(jī)游戲 一、成人養(yǎng)成類:欲望之血4(2CD)

ILLUSION公司的招牌作品《DESBLOOD》(欲望之血)系列,早已成為3D美少女游戲的經(jīng)典。自其第3代作品《DES BLOOD3》于2000年1月發(fā)售,經(jīng)歷漫長的等待后,系列最新作《DES BLOOD4~LOST ALONE~》(欲望之血4~失落的孤獨(dú))終于在2002年9月13日發(fā)售。讓我們一起來看看這部ILLUSION有史以來開發(fā)時(shí)間最長(歷時(shí)1年半之久),制作規(guī)模最大的作品的迷人特質(zhì)吧。
ILLUSION今次在DB4的劇情上可以說下了很大功夫。一反其以往游戲情節(jié)的簡單化風(fēng)格,DB4的劇情祥御源可謂龐大而復(fù)雜。
故事發(fā)生在人類首次進(jìn)行星球間移民的半個(gè)多世紀(jì)之后,隨著科技的發(fā)展,人類已經(jīng)可以借助大型載人火箭在星球之間自由旅行。 在一艘預(yù)備飛往火星的大型載人火箭中,有一位名叫依絲卡的少女,在地球與養(yǎng)父生活謹(jǐn)態(tài)的她,正打算前往當(dāng)初舍棄自己的星球,也就是自己真正的出生地——火星。她不會(huì)想到,她將在火星卷入一場前所未有的政變之中。更不會(huì)想到,自己身體中竟隱藏著驚人的秘密,圍繞著這個(gè)秘密,一個(gè)巨大的陰謀正在醞釀之中……

二、角色扮演:新絕代雙驕二簡體中文版
江小魚與花無缺的生父江楓是武林中有名的才子,天下間的女子莫不為之動(dòng)容。江楓因故受傷,作客移花宮,連移花宮有名的女魔頭邀月憐星都難以自持,愛上了江楓。然而,江楓卻愛上了邀月的侍女花月奴,種下了不幸的遠(yuǎn)因?;ㄔ屡酵ń瓧?,并且懷了孩子,兩人知道邀月憐星不會(huì)放過他們,趁著邀月憐星閉關(guān)練功時(shí)逃出谷去,靜候孩子的誕生。
十個(gè)月過去,江楓與花月奴的孩子即將出世,移花宮的人在此時(shí)發(fā)覺倆人的藏身處,江楓不得已,向人稱『天下第一神劍』的義兄燕南天求救,托家仆江琴約好會(huì)面的地點(diǎn)。然而事與愿違,江琴出賣了江楓夫婦,使邀月憐星先找到了兩人,江楓與花月奴皆難逃一劫。邀月憐星因愛生恨,殺死江楓夫婦猶不滿足,故意將甫出世的雙生子攜走一人(花無缺),任燕南天來尋時(shí)發(fā)現(xiàn)另一人(江小魚),意圖在十余年后,讓這對親兄弟不知情的互相拚命,方解心中無窮的怨念之意。燕南天后來得知是江琴出賣江楓,帶著孩子勇闖惡人谷,卻中計(jì)成為無知無覺的廢人,孩子卻陰錯(cuò)陽差地被惡人谷諸惡人撫養(yǎng)長大。(江小魚)
另一方面在移花宮長大的孩子(花無缺)也習(xí)武有成,不知情地奉命前往惡人谷要?dú)⑺澜◆~。這兩人武功拆笑各異、出身大不相同、性格特色也大異其趣,一旦遭遇,究竟是誰勝誰負(fù),誰要背負(fù)那手足相殘的罪名?是悲?。窟€是喜???『新絕代雙驕2』整個(gè)游戲重點(diǎn)就設(shè)計(jì)在兩人間的互動(dòng)上,您進(jìn)行游戲的過程將決定江小魚與花無缺的命運(yùn),您的決定將導(dǎo)致不同的結(jié)局!
小魚兒的痞,花無缺的柔,你一定要親身體驗(yàn)…
『男的不壞,女的不愛』,若是把這句話套用到被三四個(gè)女生追的小魚兒身上,那只對了一半而已。為什麼呢?小魚兒真的是壞到骨子里了嗎?
不盡然喔!盡管他經(jīng)常表現(xiàn)得像個(gè)無情無義的壞蛋,有時(shí)他只是不愿在別人面前表現(xiàn)得像個(gè)好人而已,在自己喜歡的女孩面前,更是把自己裝成像是一個(gè)大壞蛋…
反觀花無缺,移花宮的大小兩宮主將他調(diào)教成風(fēng)度翩翩、溫文儒雅的君子,既叫無缺,想必是集所有的美好事物於一身。但是,『月有陰晴圓缺』,世上哪有真正的無缺?面對著移花宮大小兩位宮主養(yǎng)育的親情、小魚兒的友情、和鐵心蘭的愛情,這般現(xiàn)實(shí)的歷練,一時(shí)之間竟不知如何去抉擇…
安裝說明:
把EX文件改成EXE文件解壓即后,點(diǎn)擊steup.exe安裝即可(注意快裝完時(shí)會(huì)蹦出一錯(cuò)誤,直接關(guān)掉就行了)

三、動(dòng)作PK類:《真三國無雙5》是光榮三國無雙系列最新作,也是次世代XBOX360與PS3的《無雙》系列第一作,光榮目前已經(jīng)宣布此作將登陸PC《真三國無雙5》將承襲系列作的戰(zhàn)略動(dòng)作類型,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”,展現(xiàn)如同功夫電影般的動(dòng)作演出。登場角色的動(dòng)作與造型將全面翻新,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略性與臨場感也將大幅提升,以“終極的動(dòng)作、終極的戰(zhàn)場”為制作概念,來達(dá)成更為進(jìn)化的一騎當(dāng)千爽快感.

四、瘋狂屠殺刺激類:俠盜獵車手圣安地列斯.完整硬盤聯(lián)機(jī)版(GTA San Andreas)
3.38G完全版~看誰能下完~哈哈~
《橫行霸道:圣安地列斯》將游戲舞臺(tái)由前作的佛羅里達(dá)州移至加州,并收錄了加州三大城市 洛杉磯(游戲中改稱 Los Santos)、舊金山(游戲中改稱 San Fierro)與拉斯韋加斯(游戲中改稱 Las Venturra),除了都會(huì)區(qū)之外也同時(shí)包括了市郊的森林、荒地與沙漠等各種地形地物,能探索的區(qū)域比前代大上數(shù)倍,玩家可以從公布的游戲畫面中欣賞到維妙維肖的城市風(fēng)景。
游戲中的交通工具眾多,除了一般性的車輛之外,還包括了飛機(jī)、直升機(jī)、油灌車、推土機(jī)、吉普車、摩托車、沙灘車,甚至是收割機(jī),可知本系列作中著稱的多樣化交通工具,在本代中又進(jìn)一步加強(qiáng)。除此之外,還包括森林、田園、農(nóng)場、峽 谷、農(nóng)莊等有別于城市風(fēng)光的場景。玩家說不定可以選擇安分守己當(dāng)個(gè)農(nóng)夫營生,或者是駕 駛越野吉普車來個(gè)溯溪之旅。
承襲了前作的高自由度游戲系統(tǒng),并加入了更多的要素,游戲中不但可以殺人放火幫派火并,還可以到賭城一擲千金體驗(yàn)賭神的生活,甚至還可以騎腳踏車、打籃球。不喜歡自己身上的行頭或裝扮的話,也可以到服飾店買自己喜歡的衣服來穿,到理發(fā)廳理個(gè)自己喜歡的發(fā)型,甚至是刺青。游戲中還會(huì)隨著飲食方式的不同而改變身材。
如果口袋空空,除了承接危險(xiǎn)的幫派殺人運(yùn)毒任務(wù)之外,還可以挑沒有抵抗力的老百姓下手,闖空門當(dāng)強(qiáng)盜,把值錢的東西通通搬走變賣,不過可不是搶了就算,玩家還得自備贓物運(yùn)輸車輛,作案前也必需佩帶面罩隱藏自己身分,空門也不是隨時(shí)可以闖,得趁著月黑風(fēng)高之際下手,同時(shí)必須注意民宅主人是否配備有自衛(wèi)的槍械,免得偷雞不著蝕把米。
游戲?qū)⒉扇∽钚碌臒o接縫式讀取技術(shù),進(jìn)入游戲后所有的讀取動(dòng)作都會(huì)在背景完成,不會(huì)讓玩家感覺到,讓本代廣大的場景渾然一體,毫無間斷。經(jīng)過強(qiáng)化的 3D 繪圖引擎能呈現(xiàn)出更遠(yuǎn)的視野,更細(xì)致的景物,并中收錄了數(shù)量 3 倍于前作的配樂歌曲.
單單是游戲的主線任務(wù),就需要花費(fèi)將近 100 小時(shí)的時(shí)間才能完成,再加上游戲中豐富的支線任務(wù)與諸如賽車、槍戰(zhàn)、運(yùn)動(dòng)、格斗、賭博、打劫...等等可自由發(fā)揮的要素在內(nèi),足以讓玩家沉迷其中數(shù)百小時(shí)而不會(huì)感到厭煩,每個(gè)玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向發(fā)展

真實(shí)的背景
陽光明媚、白云朵朵、車水馬龍……是的,玩家們所熟悉的那個(gè)GTA世界又回來了,《圣安德里亞》將游戲舞臺(tái)由《GTA:VC》的佛羅里達(dá)州的邁阿密移至加利福利亞州,并收錄了加州三大城市:洛杉磯(游戲中改稱Los Santos)、舊金山(游戲中改稱San Fierro)與拉斯維加斯(游戲中改稱Las Venturra)。Los Santos的特點(diǎn)是天氣比較晴朗,有沙塵的感覺時(shí)而也會(huì)有暴雨;San Fierro是被大霧籠罩的都市;Las Venturas有著清新的空氣和迷眼的燈光;鄉(xiāng)村當(dāng)然是一個(gè)暖和自然的地方。加州又稱金州,作為美國最富裕的洲,同時(shí)也是全世界最富裕的地區(qū)之一。游戲背景設(shè)定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金錢欲望和貧富懸殊的巨大差異讓這個(gè)地區(qū)充滿了動(dòng)蕩不安,種族歧視也成了一條隨時(shí)可能燃著的導(dǎo)火索。當(dāng)時(shí)最大的有15000個(gè)黑幫分子在街頭博命,瘋搶販毒與賭場的地盤。而作為執(zhí)法者,警察似乎是整個(gè)動(dòng)物園(加州)中的馴獸師,生殺予宰,只手遮天。平民敢怒不敢驗(yàn),終于,在4名白人警察毆打黑人羅德尼.金后,洛杉磯引發(fā)了暴亂。一些貧民窟被付之一炬。燒殺搶略亂作一團(tuán),紙醉金迷的洛杉磯成了風(fēng)暴的中心……

粗獷而不失細(xì)致
此前,曾有報(bào)道說Rockstar派出了很多工作人員進(jìn)行了實(shí)地調(diào)研取景,從游戲中也可驗(yàn)證這一點(diǎn),維妙維肖的城市風(fēng)景,還有許多似是而非的著名建筑物(如金門大橋,好萊塢等等)和布局都能讓人產(chǎn)生無限遐想。令我感受至深的是游戲的地圖之大,可謂系列之最。城市和鄉(xiāng)村之間有了過渡,不像過去那樣突兀了。傳統(tǒng)的寫實(shí)風(fēng)格在本作有著濃烈種族背景下變得更發(fā)粗獷,隨處可見的肌肉比堅(jiān)尼女郎、肚滿腸肥的臃腫男子……形態(tài)各異的NPC構(gòu)成了異常獨(dú)特的風(fēng)景線。
游戲的畫面結(jié)合了《GTA3》和《GTA:VC》兩者的風(fēng)格,一般情形下的畫面風(fēng)格和《GTA3》一樣比較素雅,冷色較多。不像《GTA:VC》那樣過于濃彩鮮艷,而在光影效果上,境深遠(yuǎn)近的控制比較好,夕陽、霓虹的光暈等等都比較炫目。建筑和城市的設(shè)施對光線的反射后形成的影子和汽車或人物經(jīng)過產(chǎn)生的拉伸遮擋都處理得更好了。但貼圖的錯(cuò)誤還是經(jīng)常存在。晴朗、下雨、濃霧的天氣變化還有晝夜交替的時(shí)令;汽車輪胎壓過在路上留下的痕跡,踩剎車摩擦地面時(shí)冒煙,汽車排出的尾氣……都有很細(xì)致的描述。比前作有了較明顯的改進(jìn),在場景物件的建模上更注重了細(xì)節(jié)(感覺水的效果還不是很好,糊且混沌,和車手3一個(gè)樣)。由于機(jī)能所限,出現(xiàn)天氣情況變化時(shí)有掉幀和稍顯拖慢的感覺,鋸齒和噪點(diǎn)當(dāng)然也是不可避免的了。由于地圖太大了,任務(wù)的標(biāo)記也很不明顯,經(jīng)常要切換到放大的選項(xiàng)才能又一個(gè)清楚的認(rèn)識(shí),字體太幼細(xì),看起來感覺不太舒適。
音樂和音效向來是GTA系列的強(qiáng)項(xiàng),本作也不例外,電臺(tái)還是很豐富的,并非此前一些網(wǎng)友誤傳的那樣只有一個(gè)電臺(tái)可供選擇,只是按鍵設(shè)定變了而已,音樂風(fēng)格依舊多變且精彩,總能找到一種風(fēng)格是適合玩家的,EA近年來的FIFA等體育游戲也是采用了此種設(shè)定,非常體貼。但這方面,似乎只有PC版才更有優(yōu)勢了,畢竟,熱心的DIY高手制作出風(fēng)格各異的MOD能使GTA的世界變得更精彩,趣味性也得以增強(qiáng),玩家做得只是最簡單的盡情發(fā)揮自己的想象力和YY精神,笑。但索尼與發(fā)行方TakeTwo有著獨(dú)占協(xié)議,只有等明年5月的協(xié)議期滿,DIY高手才能在PC版《圣安德列斯》的舞臺(tái)上一展才華了。游戲中的音效更細(xì)致和到位了。粗口、調(diào)笑、罵人、俗語、等語音都能在NPC的互動(dòng)中體現(xiàn)出來,很好地反映了人物的性格特點(diǎn)。

零距離接觸感受《圣安德列斯》
互動(dòng)性和自由度、豐富的交通工具向來是GTA系列的賣點(diǎn),本作也不例外,非線性的自由任務(wù)和主線都是靠玩家的自由活動(dòng)來推進(jìn)流程的。動(dòng)態(tài)AI系統(tǒng)和協(xié)作AI系統(tǒng)的引入讓游戲顯得更人性化和智能化了。所謂動(dòng)態(tài)AI系統(tǒng),就是與《分裂細(xì)胞》那樣,NPC和對手會(huì)根據(jù)你的行動(dòng)自行調(diào)節(jié)AI的反應(yīng)和行動(dòng),形象些說就是狐貍對狐貍,憨企鵝對笨鴨子,笑。而協(xié)作AI系統(tǒng)則是AI控制的同伴如何配合玩家的行動(dòng)。通過與NPC的交流互動(dòng),想成為黑幫頭目不斷吞噬地盤,鞏固地盤、暗殺……像前不久的《紐約街頭教父(Def Jam Fight For NY)》那樣;還是做些經(jīng)營,接送和運(yùn)輸?shù)恼9ぷ鳌加赏婕易孕羞x擇。這些方面都保留了GTA系列一慣的優(yōu)良傳統(tǒng)。
在AI的具體表現(xiàn)上,最明顯的變化就是警察和一般的NPC都變得“更敏感了”,當(dāng)玩家開車危及路人時(shí),他們有時(shí)會(huì)一個(gè)魚躍,非常聰明地跳開。在以前的游戲中,在街上問別人“借”車是很容易的一件事情,現(xiàn)在,以往樂捐的司機(jī)大哥也不那么好商量了,即使被你拳打腳踢一番再揪下車來,他也不會(huì)像過去那樣快些跑開了,有的時(shí)候會(huì)追上跟你搶奪車的控制權(quán)。路邊的MM也是帶刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自負(fù),切記:路邊的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心觸怒了一個(gè)肌肉MM,在“借”車時(shí)被她和司機(jī)聯(lián)手把我從車上揪了下來打了一頓。
而警察嘛,只要在他們面前犯事,即使只有一顆星的警戒,他們也會(huì)像蜜蜂一樣纏著你,而且有時(shí)候還動(dòng)不動(dòng)就開槍,至于警戒級別高了,直升飛機(jī)和重型武器可是隨時(shí)待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警員一下,結(jié)果很快變成馬蜂窩了,無論是被抓還是被人干掉,重生的地點(diǎn)都是警局和醫(yī)院門口,只是東西都被上繳了。又是光棍一個(gè)要從頭再來。
交通工具比前作更多是GTA的傳統(tǒng),大到重型的貨柜大卡車,小到BMX越野自行車,還有各種用途的工具車,花樣百出的海陸空交通工具越來越齊全了,玩家可以從不同的角度和參觀圣安德列斯的世界。也同時(shí)為熱愛YY的玩家提供了很好的表演舞臺(tái)。由于BMX越野自行車小巧便利,在一些狹小的街道巷子里,可以起到汽車所無法達(dá)到的作用。即使在擁擠的馬路也能穿梭自如,同時(shí),利用MX越野自行車靈活的特點(diǎn),你還能在高速公路和立交橋上制造出類似《橫沖直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那樣的汽車連環(huán)追尾相撞的交通事故,雖然效果沒那么夸張,但只要時(shí)機(jī)合適,場面同樣相當(dāng)壯觀。
追逐射擊的戰(zhàn)斗也變得更刺激了。車體與環(huán)境和使用程度的互動(dòng)如產(chǎn)生的破壞、損毀、摩擦、碰撞等狀況描述更細(xì)致了。當(dāng)然,利用交通工具在一些特殊的場景弄花式也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,特別是有了BMX越野自行車,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戲中體驗(yàn)極限運(yùn)動(dòng)的樂趣。而游泳、攀越、跨越(看劉翔奪金有感?呵呵)等動(dòng)作的加入,也讓行動(dòng)變得更有策略性了,利用水塘、大海等自然區(qū)域遁走(有氧氣槽的設(shè)置,游一會(huì)可要記得浮上水面換氣,不然,小心變成海龍王的女婿了,笑)、還有圍墻和鐵絲網(wǎng)等障礙逃避追捕都是因地制宜的出路,注意觀察地形看來已經(jīng)是必修課了。

初步
吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然GTA源于生活,在游戲中加入與卡爾身體狀態(tài)息息相關(guān)的元素也在情理之中,由于加強(qiáng)了與健身房、美容院、餐廳等場所的互動(dòng),強(qiáng)化肌肉、DIY造型如發(fā)型和服飾,進(jìn)食等行動(dòng)都能隨心所欲。駕駛、射擊、搏斗等等方面的經(jīng)驗(yàn)積累都能使卡爾的能力得到提升。雖然視點(diǎn)上還有一些問題,動(dòng)作也還是稍顯僵硬,但增加了鎖定設(shè)置后,游戲的搏斗和射擊部分也變得更成熟了,戰(zhàn)斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的設(shè)定,更豐富的視點(diǎn)和動(dòng)作是進(jìn)步的有力證明。希望續(xù)作能在這方面繼續(xù)強(qiáng)化。RPG和育成的元素更豐富了,很多場所都不再是擺設(shè)而已。你也可以在街上涂鴉,說不定,能成為著名的街頭藝術(shù)家呢。駕救護(hù)車救人、做賭場大亨、成為警察或消防員、又或是經(jīng)營酒吧……前作中已經(jīng)非常豐富的人生道路在本作中又再次升華了。任務(wù)的種類更豐富了,也更趨于成熟了。類似RPG的狀態(tài)設(shè)定很有研究的必要。這是非常值得欣喜的。雖然還有一些不足,AI強(qiáng)化也只是相對而言,畫面整體并無很大改善,還有許多需要強(qiáng)化的地方,但《圣安德列斯》的進(jìn)步讓我們看到了GTA旺盛的生命力。下一作會(huì)是《GTA IV》嗎?

后記
或許有的玩家認(rèn)為GTA無聊,或許有的玩家認(rèn)為GTA過于暴力,或許……但就像孩童手中的積木,能按自己的意愿堆砌出屬于自己的宮殿一樣,GTA的成功在于每個(gè)玩家都能在GTA的世界中定義自己的生存法則,猶如看名勝風(fēng)景一樣,橫看成嶺側(cè)成峰,遠(yuǎn)近高低各不同,每個(gè)玩家都能找到屬于自己的快樂,而不單單是暴力和血腥而已?,F(xiàn)代都市的人們有著各種的壓力,有來源于工作上的,有來源于感情上的,也有來源于學(xué)些上的……就如同被羈絆在琥珀中的蝴蝶,翅膀鮮艷誘人,卻再也無力展翅飛翔。有的人找心理醫(yī)生,有的人借酒消愁,而有的人卻喜歡在游戲中宣泄自己的壓力,明知不可為而為之的心理在沒有了現(xiàn)實(shí)中的理性束縛時(shí),蟄伏已久的觸動(dòng)終于釋放了。GTA系列的發(fā)展是一個(gè)“黑洞”的發(fā)展史,它不斷地將不同類型的成功游戲元素吸收融合,但卻又能很好地將其結(jié)合在一起?,F(xiàn)在,已經(jīng)很難將其定義為單獨(dú)的游戲類型了。磁鐵游戲或許更確切些,笑。

五、戰(zhàn)棋類數(shù)一數(shù)二的:《風(fēng)色幻想XX~交錯(cuò)的軌跡+資料篇》繁體中文破解版(Wind Fantasy XX Double Cross )
自從初代《風(fēng)色幻想》推出以來,在經(jīng)過了近十年后,即將堂堂推出系列作第八部作品-《風(fēng)色幻想 Double Cross ~交錯(cuò)的軌跡~》〔以下簡稱《風(fēng)色 XX》〕。
《風(fēng)色 XX》為《風(fēng)色幻想》五代開始的赤與藍(lán)系列完結(jié)篇.首部曲。為何承接自《風(fēng)色幻想 6》-冒險(xiǎn)奏鳴故事的《風(fēng)色幻想》最新作會(huì)是以「 XX 」為代號(hào),而不是直接稱為第七代呢?原來這次的《風(fēng)色 XX》是即將於日后公開的《風(fēng)色幻想 7》之序章。而《風(fēng)色 XX》劇情內(nèi)容的設(shè)計(jì)重點(diǎn),也是以連結(jié)《風(fēng)色幻想 6》與壯大的赤藍(lán)系列完結(jié)篇《風(fēng)色幻想 7》之間的重要轉(zhuǎn)折為訴求。
因此本作才會(huì)使用「 XX 」來為這個(gè)可稱之為「風(fēng)色幻想-赤與藍(lán)系列完結(jié)篇.首部曲」的作品命名。(這兩個(gè) X 剛好就是一紅一藍(lán))所以說,《風(fēng)色幻想 XX》并非玩家所傳言的外傳,而是道道地地、緊緊連結(jié)著過去與未來系列的樞紐作品。
【游戲特色】
◆ 3D 圖像引擎全面翻新,游戲畫面表現(xiàn)大幅進(jìn)化
這一次《風(fēng)色 XX》為了讓整體的游戲畫面變得比以往更加地華麗與豐富,游戲的解析度從原先的 800 × 600 提升到 1024 × 768,在游戲的場景部分也首次使用全新版本的 3D 引擎來制作,并導(dǎo)入「SoftFocus Color Effect」圖像技術(shù),讓游戲中的場景添加一股如夢似幻般的色彩,更加突顯出樹羅大地神秘的異界風(fēng)格。
除了在游戲戰(zhàn)斗場景表現(xiàn)上大幅提升,作為《風(fēng)色幻想》系列主軸的劇情表現(xiàn)部分,也因?yàn)榻馕龆鹊奶嵘辛瞬煌兑酝某尸F(xiàn)方式。這一次在劇情對話場景中,參與演出的角色人物圖像,比起前作可說是整整多了一倍。同一對話場景畫面中,甚至可出現(xiàn)多達(dá)四位角色,如此一來精美的人物圖像便可多人同時(shí)呈現(xiàn),使得劇情臨場感大幅的提升,加上活潑的圖像換場演出手法,讓玩家可以更輕松的體驗(yàn)游戲中的故事情境。
◆ 戰(zhàn)斗系統(tǒng)大躍進(jìn) & 游戲戰(zhàn)斗規(guī)則大變革,顛覆風(fēng)色傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗方式
除了 3D 圖像引擎的改版外,《風(fēng)色 XX》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面也將進(jìn)化成一番新的風(fēng)貌,為了讓《風(fēng)色幻想》的戰(zhàn)斗變得更具戰(zhàn)略要素,制作小組決定改變風(fēng)色系列慣有的戰(zhàn)斗方式。這一次風(fēng)色 XX》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)原則上與《風(fēng)色幻想 6》相同,一樣也是采用以敵我雙方反應(yīng)值高低來決定行動(dòng)順序的「行動(dòng)順序制戰(zhàn)斗系統(tǒng)」。
唯一與六代不同的是 - 這次角色身上的 RAP 參數(shù)將只用在攻擊、招式、技能等的消耗,原先的移動(dòng)、攻擊、道具等與戰(zhàn)斗行動(dòng)有關(guān)系的部份,已經(jīng)不再需要消費(fèi) RAP 點(diǎn)數(shù),而這些戰(zhàn)斗指令將會(huì)受到游戲系統(tǒng)內(nèi)定的可實(shí)行次數(shù)限制規(guī)范。簡單的說,角色在單一行動(dòng)回合內(nèi)僅能進(jìn)行單次的移動(dòng)、攻擊、道具使用,無法像之前那樣可以藉由消費(fèi) RAP 來進(jìn)行多次移動(dòng)或者多次攻擊敵人。
◆ 全新導(dǎo)入動(dòng)作、策略兩大要素并重的 COMBO 戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗爽快度滿點(diǎn)
除了游戲戰(zhàn)斗規(guī)則的改變外,風(fēng)色制作小組還為了增加風(fēng)色戰(zhàn)斗過程的游戲性,將原先戰(zhàn)斗系統(tǒng)中一成不變的攻擊模式,導(dǎo)入結(jié)合動(dòng)作與策略兩大概念的「COMBO 攻擊系統(tǒng)」,至於何謂「COMBO 攻擊系統(tǒng)」呢?就字面上來看,「COMBO 攻擊系統(tǒng)」就是連擊攻擊系統(tǒng),藉由玩家自由組合攻擊的出招順序來達(dá)到有如動(dòng)作游戲般的新型態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
此外為了讓導(dǎo)入「COMBO 攻擊系統(tǒng)」的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更能詮釋出戰(zhàn)斗的連擊效果,本次的戰(zhàn)斗大都采用了額外開啟戰(zhàn)斗畫面的表現(xiàn)方式,玩家可以清楚的見到自己所采用的招式在畫面上的立即呈現(xiàn)。特別在必殺技的表現(xiàn)上,更追加了魄力滿點(diǎn)的 CG 插入鏡頭,讓人眼睛為之一亮。當(dāng)然這些華麗的攻擊動(dòng)畫表現(xiàn),在游戲中是可以隨時(shí)切換是否要顯示,讓喜歡快節(jié)奏的玩家可以選擇更快的游戲步調(diào)。
最后在攻擊技能部分,這次會(huì)依據(jù)玩家本身所裝備武器的不同,在同一個(gè)攻擊指令下,動(dòng)畫的演出也會(huì)跟著改變,不過由於每一種屬性的攻擊,敵方角色都會(huì)有相對應(yīng)的防御模式,所以如何針對敵人的特性,采用最能給予對手重?fù)舻墓艚M合,就是在本次游戲中是否能克敵致勝的重要關(guān)鍵。
◆ 技能發(fā)展系統(tǒng)的變革,角色能力著重自由度與平衡
隨著游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)的全面變革,與戰(zhàn)斗習(xí)習(xí)相關(guān)的角色能力成長系統(tǒng)、技能發(fā)展系統(tǒng)及前作新導(dǎo)入的稱號(hào)系統(tǒng)也跟著進(jìn)行改變。首先在角色能力成長系統(tǒng)方面,這一次《風(fēng)色 XX》決定不再使用已沿用四代的自由配點(diǎn)方式,改成依據(jù)人物的戰(zhàn)斗定位與特性來成長的自動(dòng)配點(diǎn)系統(tǒng)。不過為了讓玩家跟前作一樣擁有自我培育的樂趣,每當(dāng)角色提升一個(gè)等級時(shí),會(huì)獲得 1 點(diǎn)的能力點(diǎn)數(shù),這時(shí)候玩家可將這 1 點(diǎn)點(diǎn)數(shù)配置在人物的基本六大能力數(shù)值上,來補(bǔ)足人物在某些戰(zhàn)斗能力上的不足。
再來是技能發(fā)展部份 - 由於《風(fēng)色 XX》的戰(zhàn)斗將著重於玩家的連擊組合與戰(zhàn)略布局,因此人物的技能學(xué)習(xí)方面變的較為單純,這一次人物的技能發(fā)展的部份,除了「迅擊」、「連擊」、「重?fù)簟购汀副貧⒓肌惯@四類攻擊招式是隨著人物裝備的武器來決定外,其余的恢復(fù)、輔助等地圖演出式技能的學(xué)習(xí),皆是提升人物等級來習(xí)得,玩家無須再花時(shí)間來練技能的熟練度了。
◆ 角色能力發(fā)展系統(tǒng)的調(diào)整 & 因應(yīng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)而變化的稱號(hào)特性系統(tǒng)
最后關(guān)於稱號(hào)系統(tǒng)方面 - 因?yàn)檫@次 RAP 點(diǎn)數(shù)不再是人物行動(dòng)的消費(fèi)依據(jù),已單純成為「COMBO 攻擊系統(tǒng)」的攻擊招式消費(fèi)條件以及技能的所需消費(fèi)值,因此《風(fēng)色 XX》在稱號(hào)系統(tǒng)部分,為每個(gè)稱號(hào)設(shè)定了「稱號(hào)特性」這項(xiàng)新系統(tǒng)?!阜Q號(hào)特性」相當(dāng)於稱號(hào)的裝備效果,當(dāng)玩家裝備某個(gè)稱號(hào),該稱號(hào)的裝備效果就會(huì)立即影響到裝備的角色。這一次玩家將可以裝備數(shù)種「稱號(hào)特性」到一名角色身上。
至於要如何裝備呢?只要玩家將目前裝備中的稱號(hào),與人物等級、刻紋等級相同,經(jīng)過擊倒敵人來獲得經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值累積到一定程度后,玩家就可以將目前裝備中的稱號(hào)之「稱號(hào)特性」配置到人物身上。由於「稱號(hào)特性」的效果與裝備、刻紋的裝備效果迥異,所以玩家可以藉由配置「稱號(hào)特性」的方式來強(qiáng)化人物的有利屬性,或者是補(bǔ)足人物的戰(zhàn)斗能力的不足。

下載地址 www.newyx.net