植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒介紹植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒大全圖片
作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-12 10:53:03

植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒介紹植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒大全圖片。植物大戰(zhàn)僵尸2是經(jīng)典版的植物大戰(zhàn)僵尸的續(xù)作,自公布以后就特別的火熱,繼承了很多有趣的植物,有強有弱,植物大戰(zhàn)僵尸2植物有哪些?小編為各位分享植物排名圖鑒大全,幫助大家理清游戲中所有的植物,以及篩選出最強的植物來通關(guān)。
植物大戰(zhàn)僵尸2全植物圖鑒以及介紹
向日葵
為你提供更多的陽光,種植需花費50陽光,每次產(chǎn)生25點陽光。
激活效果:一次性提供150陽光
豌豆射手
向敵人發(fā)生豌豆,種植需花費100點陽光
激活效果:發(fā)射大量豌豆
堅果
擋住僵尸,保護身后的植物。種植需花費50點陽光。
激活效果:身披盔甲,抵擋更多的傷害,永久有效
土豆地雷
炸飛碰到的僵尸,種植后需一段時間才可以啟動。花費25陽光。
激活效果:隨機拋射2個土豆。
卷心菜投手
朝僵尸拋射越過障礙物的卷心菜,種植需花費100點陽光。
激活效果:大量拋射卷心菜,每個僵尸人手一個。
冰凍生菜
凍住踩到的僵尸,可以熄滅持僵尸的火炬,種植無需花費陽光。
激活效果:可以凍住全屏的僵尸。
噬碑藤
放在墓碑上,可以吞噬墓碑,種植無需花費陽光。
激活效果:無
雙重射手
連續(xù)發(fā)射2顆豌豆攻擊僵尸,種植花費200陽光
激活效果:連續(xù)發(fā)射大量豌豆,最后發(fā)射一顆超大豌豆。
寒冰射手
發(fā)射出冰凍豆來阻礙僵尸的行進速度,種植花費175陽光。
激活效果:目前我沒這個植物。
玉米投手
向僵尸拋射玉米或者黃油塊,黃油塊可以阻擋僵尸的前進腳步。種植花費100陽光
激活效果:拋射大量黃油塊,場上僵尸人手一塊。
椰子加農(nóng)炮
發(fā)射會爆炸的椰子,然后有一段CD時間。種植花費400陽光。
激活效果:發(fā)射大型椰子,把敵人推到最后然后爆炸。
鋼地刺
可以破壞3個滾動的物體,并且傷害踩到鋼地刺的僵尸。種植花費250陽光。
激活效果:把一橫排的僵尸拉到鋼地刺處,使其受到大量傷害。
三重射手
在三條道上同時發(fā)射豌豆,種植花費300陽光。
激活效果:形成扇形來回掃射僵尸。
火炬樹樁
經(jīng)過火炬的豌豆會變成火運陪睜豌豆,種植花費175陽光。
閃電蘆葦
一次擊中幾只雞或者僵尸,種植花費125陽光。
激活效果:生成一個閃電云,飛到僵尸頭上.對僵尸造成大量傷害。
高堅果
防御力是堅果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼,種植花費125陽光。
激活效果:身披盔甲,抵擋更多的傷害
豌豆莢
在同一個地方種植豌豆,最多一個地方種植5個。花費125陽光。
西瓜投手
發(fā)射西旁歲瓜,打擊成群的僵尸,相當于群攻,種植花費325陽光。
激活效果:無目的亂射。
冰西瓜
發(fā)射冰凍西瓜,減緩僵尸的前進速度。
變身茄子
可以讓你在一個關(guān)卡中同時使用兩種相同的植物!
雙生向日葵
產(chǎn)生陽光,種植花費125陽光。
激活效果:產(chǎn)生225陽光。
白菜拳手
用拳頭來打擊僵尸,花費150陽光。需集齊40個星星,然后去兌換。
激活效果:向四面八方的僵尸發(fā)動攻擊。
回旋鏢花
向前發(fā)射回旋鏢,使僵尸收到2次傷害?;ㄙM175陽光。
激活效果:以自己為中心,向上下左右發(fā)射回旋鏢。
墨西哥胡椒
一次性使用,可消滅單挑道上的所有僵尸。
激活效果:無
辣椒豆(放屁豆)
吃死掉僵尸,然后放出不明氣體。不明氣體會使僵尸呆滯。種植花費50陽光。
彈簧豆
把僵尸彈回或者打入水中。種植花費50陽光。
櫻桃炸彈
一次性植物,種植后會爆炸,使周圍的僵尸被炸死。種植花費150陽光。
百合莉莉
創(chuàng)建一份植物肥料。
驍龍
傷害其前方6個方塊內(nèi)亂旅的僵尸。種植花費150陽光
南瓜
一次性植物,擠壓會粉碎第一個靠近的僵尸。
裂莢射手
裂莢射手可以朝前和朝后發(fā)射豌豆。
地刺
可以消滅一個滾動的僵尸,并且可以對僵尸造成傷害。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》植物圖鑒大全
在《植物大戰(zhàn)僵尸2》中,相比上一代來說,增加了許多新的元素、新的植物、新的僵尸,而多種多樣的植物類型也給本作帶來了不少樂趣。現(xiàn)在我們來看看植物大戰(zhàn)僵尸2到底更新了哪些新的植物,而這些植物又有什么特點呢?一起來看看植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒吧。
向日葵
特征:韌性一般
恢復(fù):快
費用:50陽光
陽光生產(chǎn):正常
用途:生產(chǎn)陽光,用來獲得能量制造植物。
本文導(dǎo)航
第1頁:植物大戰(zhàn)僵尸2圖鑒大全向日葵第2頁:堅果第3頁:回旋鏢射手第4頁:冰凍生菜第5頁:孿生向日葵第6頁:雙槍豌豆第7頁:豌培握豆射手第8頁:土豆炸彈第9頁:卷心菜第10頁:菜問第11頁:墳?zāi)蛊茐恼叩?2頁:西瓜投手第13頁:玉米投手第14頁:火龍草第15頁:地刺第16頁:椰子加農(nóng)炮第17頁:櫻桃炸彈第18頁:彈簧豆第19頁:鋼鐵地刺第20頁:三頭豌豆第21頁:分裂豌豆第22頁:放屁豆第23頁:閃電蘆葦?shù)?4頁:大堅果第25頁:五連發(fā)豌豆射手
植物大戰(zhàn)僵尸2游戲
#p#副標題#e#
堅果
特征:韌性強
恢復(fù):時間較長
費用:50陽光
用途:抵擋住僵尸的行動。
本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
回旋鏢射手
傷害:正常
范圍:多重攻擊
恢復(fù):快
費用:175陽光
用途:可以攻擊一條路線上的最多3個目標,且每個目標攻擊2次。
本文導(dǎo)航
第1頁:植物大戰(zhàn)僵尸2圖鑒大全向日葵第2頁:堅果第3頁:回旋鏢射手第4頁:冰凍生菜第5頁:孿生向日葵第6頁:雙槍豌豆第7頁:豌豆射手第8頁:土豆炸彈第9頁:卷心菜第10頁:菜問第11頁:墳?zāi)蛊茐恼叩?2頁:西瓜投手第13頁:玉米投手第14頁:火龍草第15頁:地刺第16頁:椰子加農(nóng)炮第17頁:櫻桃炸彈第18頁:彈簧豆第19頁:鋼鐵地刺第20頁:三頭豌豆第21頁:分裂豌豆第22頁:放屁豆第23頁:閃電蘆葦?shù)?4頁:大堅果第25頁:五連發(fā)豌豆射手
#p#副標題#e#
冰凍生菜
區(qū)域:很小
范圍:接觸后生效
恢復(fù):一般
費用:0陽光
用途:暫時冰凍一名僵尸。
本文導(dǎo)航
第1頁:植物大戰(zhàn)僵尸2圖鑒大全向日葵第2頁:堅果第3頁:回旋鏢射手第4頁:冰凍生菜第5頁:孿生向日葵第6頁:雙槍豌豆第7頁:豌豆射手第8頁:土豆炸彈第9頁:卷心菜第10頁:菜問第11頁:墳?zāi)蛊茐恼叩?2頁:西瓜投手第13頁:玉米投手第14頁:火龍草第15頁:地刺第16頁:椰子加農(nóng)炮第17頁:櫻桃炸彈第18頁:彈簧豆第19頁:鋼鐵地刺第20頁:三頭豌豆第21頁:分裂豌豆第22頁:放屁豆第23頁:閃電蘆葦?shù)?4頁:大堅果第25頁:五連發(fā)豌豆射手
#p#副標題#e#
孿生向日葵
特征:韌性一般
恢復(fù):較快
費用:125陽光
陽光生產(chǎn):雙倍陽光
用途:生產(chǎn)陽光,用來獲得能量制造植物。
本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
雙槍豌豆
傷害:中等
范圍:直線
恢復(fù):快
火力:比豌豆射手快2倍
費用:200陽光
用途:攻擊性植物,擁有較強的火力。
本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
豌豆射手
傷害:正常
范圍:直線
恢復(fù):快
費用:100陽光
用途:攻擊性植物,擁有一般的火力。
本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
土豆炸彈
傷害:巨大
恢復(fù):較慢
范圍:小型區(qū)域內(nèi)的所有僵尸
費用:25陽光
用途:單個使用,具有激活延遲,接觸僵尸后爆炸。
本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
卷心菜
傷害:正常
范圍:拋投
恢復(fù):快
費用:100陽光
用途:遠程投擲,攻擊最近的僵尸。
本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
菜問
傷害:強
范圍:近
恢復(fù):快
費用:150陽光
用途:對它前后的敵人迅速出手痛擊。
本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
墳?zāi)蛊茐恼?br>恢復(fù):普通
費用:0陽光
用途:單個使用,必須用在墳?zāi)股稀W饔檬浅缘裟贡?br>本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
西瓜投手
傷害:強
范圍:3*3格
恢復(fù):快
用途:向右方拋射一個西瓜,造成大量傷害。
激活效果:拋射大量西瓜,攻擊場上所有敵人。
本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
玉米投手
傷害:弱
范圍:直線
恢復(fù):快
用途:向右方拋射一枚玉米或者黃油,黃油有定身效果。
激活效果:拋射大量黃油,僵尸人均一枚。
本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
火龍草
傷害:中等
范圍:3*3格
恢復(fù):快
用途:向右方3x3范圍吐火。
激活效果:飛向空中,向右方3x3范圍拋射大量傷害的火焰。
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#p#副標題#e#
地刺
傷害:正常
恢復(fù):快
用途:使踩過的僵尸受到傷害(會被物品壓壞,比如酒桶鋼琴等)。
激活效果:把這一橫排的僵尸拉到地刺處,使其受到大量傷害。
本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
椰子加農(nóng)炮
傷害:巨大
范圍:3*3格
恢復(fù):快
用途:發(fā)射一枚椰子,造成大量傷害,然后椰子炮進入長時間CD(10秒)。
激活效果:發(fā)射一枚大型炮彈,把敵人推到最右邊后爆炸,造成大量大量的傷害。
本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
櫻桃炸彈
傷害:巨大
范圍:3*3格
恢復(fù):慢
用途:3*3格內(nèi)秒殺敵人。
激活效果:無。
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#p#副標題#e#
彈簧豆
范圍:單個,接觸生效
恢復(fù):慢
用途:把踩到的僵尸彈飛。
激活效果:把前方大量僵尸彈飛。
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#p#副標題#e#
鋼鐵地刺
傷害:中等
恢復(fù):快
用途:踩到的僵尸受到傷害,遇到物品壓迫后斷一根刺,3次后消失。
激活效果:把這一橫排的僵尸拉到地刺處,使其受到大量傷害。
本文導(dǎo)航
第1頁:植物大戰(zhàn)僵尸2圖鑒大全向日葵第2頁:堅果第3頁:回旋鏢射手第4頁:冰凍生菜第5頁:孿生向日葵第6頁:雙槍豌豆第7頁:豌豆射手第8頁:土豆炸彈第9頁:卷心菜第10頁:菜問第11頁:墳?zāi)蛊茐恼叩?2頁:西瓜投手第13頁:玉米投手第14頁:火龍草第15頁:地刺第16頁:椰子加農(nóng)炮第17頁:櫻桃炸彈第18頁:彈簧豆第19頁:鋼鐵地刺第20頁:三頭豌豆第21頁:分裂豌豆第22頁:放屁豆第23頁:閃電蘆葦?shù)?4頁:大堅果第25頁:五連發(fā)豌豆射手
#p#副標題#e#
三頭豌豆
傷害:正常
范圍:多線路
恢復(fù):快
用途:向右邊3列各自發(fā)射一枚豌豆。
激活效果:成扇形來回掃射豌豆,華而不實。
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#p#副標題#e#
分裂豌豆
傷害:正常
范圍:前方和后方
恢復(fù):快
用途:攻擊前方和后方的僵尸,前方發(fā)射一個豌豆,后方可發(fā)射兩個豌豆。
激活效果:前后發(fā)射出大量豌豆。
本文導(dǎo)航
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#p#副標題#e#
放屁豆
傷害:巨大
范圍:接觸后生效
恢復(fù):慢
用途:僵尸吃了后放屁放到死,并且屁對后面的僵尸有定身效果
激活效果:隨即扔出倆豆子。
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#p#副標題#e#
閃電蘆葦
傷害:正常
范圍:多條線路
恢復(fù):快
用途:對僵尸造成連鎖閃電傷害。
激活效果:生成一個閃電云,飛到僵尸頭上,并對僵尸造成大量傷害。
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#p#副標題#e#
大堅果
防御:非常高
恢復(fù):慢
用途:承受大量僵尸傷害,對騎牛僵尸有奇效。
激活效果:帶上鋼鐵頭盔,承受更多的傷害。
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#p#副標題#e#
五連發(fā)豌豆射手
傷害:正常
范圍:直線
恢復(fù):快
用途:每次多一豌豆,最多5個豌豆射手,對右邊一次發(fā)射5枚豌豆。
激活效果:發(fā)射大量大型豌豆。
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植物大戰(zhàn)僵尸植物圖鑒大全植物大戰(zhàn)僵尸植物圖鑒大全及介紹
植物大戰(zhàn)僵尸植物圖鑒大全植物大戰(zhàn)僵尸植物圖鑒大全及介紹,在植物大戰(zhàn)僵尸2中,植物是重要的組成部分,植物大戰(zhàn)僵尸2植物大全大家需要看一下。它們是擊退那些可惡的僵尸最有利的武器!不過在植物大戰(zhàn)僵尸2里,我們在使用這些植物的時候還是得根據(jù)不同僵尸的類型來用上針對性的植物,只有這樣我們才能有力的快速擊敗僵尸!那么今天小編給大家?guī)碇参锎髴?zhàn)僵尸2植物介紹,針對各種植物的分析,肯定是你所需要的。
一、向日葵、雙胞向日葵
同樣是經(jīng)濟作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說,大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時候有陽光),改種其他攻擊植物。
雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價”較高,開局經(jīng)濟比較緊張,但如果有開局陽光獎勵的話會好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。
種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說了。
二、豌豆射手、含衡雙發(fā)、三線
豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒有豌豆的你連11也無法通過。
在二代中,不得不說豌豆的性能受到了很大限制。沒有機槍升級,沒有免費的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻依然不可磨滅!
簡單談?wù)勍愣沟挠梅ǎ亚v和冰豆單獨介紹
單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時候用起來很不錯,至少(個人感覺)比卷心菜好些。
三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽光,這對于很多人來說還是很不錯的,尤其是在只有2、3行甲板的時候,前期一個三線會減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。
再說三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會吐出一個巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來數(shù)量多,實際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹慎給三線喂食。
三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過一代的IZE的各位相信都深有體會。
三、雙向射手
雙向射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因為僵尸很少能從你頭上跨過去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜!!),而多25陽光的花費使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過去,等僵尸走過這一格再把它移回來偷襲僵尸的后背
其他情況下雙向射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時候?qū)Ω短越鸾┦?拿著炸藥的那個)還行,其它關(guān)卡慎用。
最后要注意的一點,裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過大多數(shù)時候用不上。
四、土豆炸彈、巴豆
同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時為你迅速積攢陽光。但是它們的使用還有很大差別。
土豆炸彈一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。
土豆炸彈可以進行小范橋和圍的群攻,所以用堅果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅果的血量,如果土豆沒有出土堅果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會造成僵尸身后一整行的定身效果。
在花銷上敏老盯土豆比巴豆便宜一半,開局時請注意。
土豆的放置位置和時間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動),如果要追求最大的陽光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對靈活,因為它不需要準備時間,但是放得太靠前會導(dǎo)致僵尸刷新過快冷卻跟不上。
重要的一點:土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。
兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯,可以應(yīng)急也可以用來炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗RP。
五、彈簧豆
之所以把它從開局植物里單獨拿出來,是因為它和另外兩種的用法有很大區(qū)別。
首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。
而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開局的時候連續(xù)兩個僵尸接觸到彈簧豆的時間大于彈力回復(fù)的時間,但中后期僵尸多的時候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當有限,甚至危險系數(shù)很高,請務(wù)必用堅果加以保護,或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。
第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當高的喂食價值(很多時候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時候才能體現(xiàn)到。
非常重要的一點:彈簧豆對于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無效,即使爆發(fā)了也不行。
總之,彈簧豆算是個單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨一無二,其它場合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。
六、堅果、高堅果
相信玩過一代的人都會對這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。
兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進,這點不用多說。
植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過僵尸多的時候一個堅果就有點無力了。
高堅果除了防御力是堅果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過很可惜的一點,這點功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!
要注意的是,兩種堅果在喂食后不僅會披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。
兩種堅果都可以使用堅果包扎術(shù),這一點和一代一樣。
















