植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒介紹植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒大全圖片
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-10-12 10:53:03
植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒介紹植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒大全圖片。植物大戰(zhàn)僵尸2是經(jīng)典版的植物大戰(zhàn)僵尸的續(xù)作,自公布以后就特別的火熱,繼承了很多有趣的植物,有強(qiáng)有弱,植物大戰(zhàn)僵尸2植物有哪些?小編為各位分享植物排名圖鑒大全,幫助大家理清游戲中所有的植物,以及篩選出最強(qiáng)的植物來(lái)通關(guān)。
植物大戰(zhàn)僵尸2全植物圖鑒以及介紹
向日葵
為你提供更多的陽(yáng)光,種植需花費(fèi)50陽(yáng)光,每次產(chǎn)生25點(diǎn)陽(yáng)光。
激活效果:一次性提供150陽(yáng)光
豌豆射手
向敵人發(fā)生豌豆,種植需花費(fèi)100點(diǎn)陽(yáng)光
激活效果:發(fā)射大量豌豆
堅(jiān)果
擋住僵尸,保護(hù)身后的植物。種植需花費(fèi)50點(diǎn)陽(yáng)光。
激活效果:身披盔甲,抵擋更多的傷害,永久有效
土豆地雷
炸飛碰到的僵尸,種植后需一段時(shí)間才可以啟動(dòng)?;ㄙM(fèi)25陽(yáng)光。
激活效果:隨機(jī)拋射2個(gè)土豆。
卷心菜投手
朝僵尸拋射越過(guò)障礙物的卷心菜,種植需花費(fèi)100點(diǎn)陽(yáng)光。
激活效果:大量拋射卷心菜,每個(gè)僵尸人手一個(gè)。
冰凍生菜
凍住踩到的僵尸,可以熄滅持僵尸的火炬,種植無(wú)需花費(fèi)陽(yáng)光。
激活效果:可以凍住全屏的僵尸。
噬碑藤
放在墓碑上,可以吞噬墓碑,種植無(wú)需花費(fèi)陽(yáng)光。
激活效果:無(wú)
雙重射手
連續(xù)發(fā)射2顆豌豆攻擊僵尸,種植花費(fèi)200陽(yáng)光
激活效果:連續(xù)發(fā)射大量豌豆,最后發(fā)射一顆超大豌豆。
寒冰射手
發(fā)射出冰凍豆來(lái)阻礙僵尸的行進(jìn)速度,種植花費(fèi)175陽(yáng)光。
激活效果:目前我沒這個(gè)植物。
玉米投手
向僵尸拋射玉米或者黃油塊,黃油塊可以阻擋僵尸的前進(jìn)腳步。種植花費(fèi)100陽(yáng)光
激活效果:拋射大量黃油塊,場(chǎng)上僵尸人手一塊。
椰子加農(nóng)炮
發(fā)射會(huì)爆炸的椰子,然后有一段CD時(shí)間。種植花費(fèi)400陽(yáng)光。
激活效果:發(fā)射大型椰子,把敵人推到最后然后爆炸。
鋼地刺
可以破壞3個(gè)滾動(dòng)的物體,并且傷害踩到鋼地刺的僵尸。種植花費(fèi)250陽(yáng)光。
激活效果:把一橫排的僵尸拉到鋼地刺處,使其受到大量傷害。
三重射手
在三條道上同時(shí)發(fā)射豌豆,種植花費(fèi)300陽(yáng)光。
激活效果:形成扇形來(lái)回掃射僵尸。
火炬樹樁
經(jīng)過(guò)火炬的豌豆會(huì)變成火運(yùn)陪睜豌豆,種植花費(fèi)175陽(yáng)光。
閃電蘆葦
一次擊中幾只雞或者僵尸,種植花費(fèi)125陽(yáng)光。
激活效果:生成一個(gè)閃電云,飛到僵尸頭上.對(duì)僵尸造成大量傷害。
高堅(jiān)果
防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼,種植花費(fèi)125陽(yáng)光。
激活效果:身披盔甲,抵擋更多的傷害
豌豆莢
在同一個(gè)地方種植豌豆,最多一個(gè)地方種植5個(gè)?;ㄙM(fèi)125陽(yáng)光。
西瓜投手
發(fā)射西旁歲瓜,打擊成群的僵尸,相當(dāng)于群攻,種植花費(fèi)325陽(yáng)光。
激活效果:無(wú)目的亂射。
冰西瓜
發(fā)射冰凍西瓜,減緩僵尸的前進(jìn)速度。
變身茄子
可以讓你在一個(gè)關(guān)卡中同時(shí)使用兩種相同的植物!
雙生向日葵
產(chǎn)生陽(yáng)光,種植花費(fèi)125陽(yáng)光。
激活效果:產(chǎn)生225陽(yáng)光。
白菜拳手
用拳頭來(lái)打擊僵尸,花費(fèi)150陽(yáng)光。需集齊40個(gè)星星,然后去兌換。
激活效果:向四面八方的僵尸發(fā)動(dòng)攻擊。
回旋鏢花
向前發(fā)射回旋鏢,使僵尸收到2次傷害。花費(fèi)175陽(yáng)光。
激活效果:以自己為中心,向上下左右發(fā)射回旋鏢。
墨西哥胡椒
一次性使用,可消滅單挑道上的所有僵尸。
激活效果:無(wú)
辣椒豆(放屁豆)
吃死掉僵尸,然后放出不明氣體。不明氣體會(huì)使僵尸呆滯。種植花費(fèi)50陽(yáng)光。
彈簧豆
把僵尸彈回或者打入水中。種植花費(fèi)50陽(yáng)光。
櫻桃炸彈
一次性植物,種植后會(huì)爆炸,使周圍的僵尸被炸死。種植花費(fèi)150陽(yáng)光。
百合莉莉
創(chuàng)建一份植物肥料。
驍龍
傷害其前方6個(gè)方塊內(nèi)亂旅的僵尸。種植花費(fèi)150陽(yáng)光
南瓜
一次性植物,擠壓會(huì)粉碎第一個(gè)靠近的僵尸。
裂莢射手
裂莢射手可以朝前和朝后發(fā)射豌豆。
地刺
可以消滅一個(gè)滾動(dòng)的僵尸,并且可以對(duì)僵尸造成傷害。
《植物大戰(zhàn)僵尸2》植物圖鑒大全
在《植物大戰(zhàn)僵尸2》中,相比上一代來(lái)說(shuō),增加了許多新的元素、新的植物、新的僵尸,而多種多樣的植物類型也給本作帶來(lái)了不少樂趣?,F(xiàn)在我們來(lái)看看植物大戰(zhàn)僵尸2到底更新了哪些新的植物,而這些植物又有什么特點(diǎn)呢?一起來(lái)看看植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒吧。
向日葵
特征:韌性一般
恢復(fù):快
費(fèi)用:50陽(yáng)光
陽(yáng)光生產(chǎn):正常
用途:生產(chǎn)陽(yáng)光,用來(lái)獲得能量制造植物。
本文導(dǎo)航
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植物大戰(zhàn)僵尸2游戲
#p#副標(biāo)題#e#
堅(jiān)果
特征:韌性強(qiáng)
恢復(fù):時(shí)間較長(zhǎng)
費(fèi)用:50陽(yáng)光
用途:抵擋住僵尸的行動(dòng)。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
回旋鏢射手
傷害:正常
范圍:多重攻擊
恢復(fù):快
費(fèi)用:175陽(yáng)光
用途:可以攻擊一條路線上的最多3個(gè)目標(biāo),且每個(gè)目標(biāo)攻擊2次。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
冰凍生菜
區(qū)域:很小
范圍:接觸后生效
恢復(fù):一般
費(fèi)用:0陽(yáng)光
用途:暫時(shí)冰凍一名僵尸。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
孿生向日葵
特征:韌性一般
恢復(fù):較快
費(fèi)用:125陽(yáng)光
陽(yáng)光生產(chǎn):雙倍陽(yáng)光
用途:生產(chǎn)陽(yáng)光,用來(lái)獲得能量制造植物。
本文導(dǎo)航
第1頁(yè):植物大戰(zhàn)僵尸2圖鑒大全向日葵第2頁(yè):堅(jiān)果第3頁(yè):回旋鏢射手第4頁(yè):冰凍生菜第5頁(yè):孿生向日葵第6頁(yè):雙槍豌豆第7頁(yè):豌豆射手第8頁(yè):土豆炸彈第閉差9頁(yè):卷心菜第10頁(yè):菜問第11頁(yè):墳?zāi)蛊茐恼叩?2頁(yè):西瓜投手第13頁(yè):玉米投手第14頁(yè):火龍草第15頁(yè):地刺第16頁(yè):椰子加農(nóng)炮第17頁(yè):櫻桃炸彈第18頁(yè):彈簧豆第19頁(yè):鋼鐵地刺第20頁(yè):三頭豌豆第21頁(yè):分裂豌豆第22頁(yè):放屁豆第23頁(yè):閃電蘆葦?shù)?4頁(yè):大堅(jiān)果第25頁(yè):五連發(fā)豌豆射手
#p#副標(biāo)題#e#
雙槍豌豆
傷害:中等
范圍:直線
恢復(fù):快
火力:比豌豆射手快2倍
費(fèi)用:200陽(yáng)光
用途:攻擊性植物,擁有較強(qiáng)的火力。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
豌豆射手
傷害:正常
范圍:直線
恢復(fù):快
費(fèi)用:100陽(yáng)光
用途:攻擊性植物,擁有一般的火力。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
土豆炸彈
傷害:巨大
恢復(fù):較慢
范圍:小型區(qū)域內(nèi)的所有僵尸
費(fèi)用:25陽(yáng)光
用途:?jiǎn)蝹€(gè)使用,具有激活延遲,接觸僵尸后爆炸。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
卷心菜
傷害:正常
范圍:拋投
恢復(fù):快
費(fèi)用:100陽(yáng)光
用途:遠(yuǎn)程投擲,攻擊最近的僵尸。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
菜問
傷害:強(qiáng)
范圍:近
恢復(fù):快
費(fèi)用:150陽(yáng)光
用途:對(duì)它前后的敵人迅速出手痛擊。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
墳?zāi)蛊茐恼?br>恢復(fù):普通
費(fèi)用:0陽(yáng)光
用途:?jiǎn)蝹€(gè)使用,必須用在墳?zāi)股稀W饔檬浅缘裟贡?br>本文導(dǎo)航
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西瓜投手
傷害:強(qiáng)
范圍:3*3格
恢復(fù):快
用途:向右方拋射一個(gè)西瓜,造成大量傷害。
激活效果:拋射大量西瓜,攻擊場(chǎng)上所有敵人。
本文導(dǎo)航
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玉米投手
傷害:弱
范圍:直線
恢復(fù):快
用途:向右方拋射一枚玉米或者黃油,黃油有定身效果。
激活效果:拋射大量黃油,僵尸人均一枚。
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火龍草
傷害:中等
范圍:3*3格
恢復(fù):快
用途:向右方3x3范圍吐火。
激活效果:飛向空中,向右方3x3范圍拋射大量傷害的火焰。
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地刺
傷害:正常
恢復(fù):快
用途:使踩過(guò)的僵尸受到傷害(會(huì)被物品壓壞,比如酒桶鋼琴等)。
激活效果:把這一橫排的僵尸拉到地刺處,使其受到大量傷害。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
椰子加農(nóng)炮
傷害:巨大
范圍:3*3格
恢復(fù):快
用途:發(fā)射一枚椰子,造成大量傷害,然后椰子炮進(jìn)入長(zhǎng)時(shí)間CD(10秒)。
激活效果:發(fā)射一枚大型炮彈,把敵人推到最右邊后爆炸,造成大量大量的傷害。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
櫻桃炸彈
傷害:巨大
范圍:3*3格
恢復(fù):慢
用途:3*3格內(nèi)秒殺敵人。
激活效果:無(wú)。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
彈簧豆
范圍:?jiǎn)蝹€(gè),接觸生效
恢復(fù):慢
用途:把踩到的僵尸彈飛。
激活效果:把前方大量僵尸彈飛。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
鋼鐵地刺
傷害:中等
恢復(fù):快
用途:踩到的僵尸受到傷害,遇到物品壓迫后斷一根刺,3次后消失。
激活效果:把這一橫排的僵尸拉到地刺處,使其受到大量傷害。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
三頭豌豆
傷害:正常
范圍:多線路
恢復(fù):快
用途:向右邊3列各自發(fā)射一枚豌豆。
激活效果:成扇形來(lái)回掃射豌豆,華而不實(shí)。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
分裂豌豆
傷害:正常
范圍:前方和后方
恢復(fù):快
用途:攻擊前方和后方的僵尸,前方發(fā)射一個(gè)豌豆,后方可發(fā)射兩個(gè)豌豆。
激活效果:前后發(fā)射出大量豌豆。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
放屁豆
傷害:巨大
范圍:接觸后生效
恢復(fù):慢
用途:僵尸吃了后放屁放到死,并且屁對(duì)后面的僵尸有定身效果
激活效果:隨即扔出倆豆子。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
閃電蘆葦
傷害:正常
范圍:多條線路
恢復(fù):快
用途:對(duì)僵尸造成連鎖閃電傷害。
激活效果:生成一個(gè)閃電云,飛到僵尸頭上,并對(duì)僵尸造成大量傷害。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
大堅(jiān)果
防御:非常高
恢復(fù):慢
用途:承受大量僵尸傷害,對(duì)騎牛僵尸有奇效。
激活效果:帶上鋼鐵頭盔,承受更多的傷害。
本文導(dǎo)航
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#p#副標(biāo)題#e#
五連發(fā)豌豆射手
傷害:正常
范圍:直線
恢復(fù):快
用途:每次多一豌豆,最多5個(gè)豌豆射手,對(duì)右邊一次發(fā)射5枚豌豆。
激活效果:發(fā)射大量大型豌豆。
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#p#副標(biāo)題#e#
植物大戰(zhàn)僵尸植物圖鑒大全植物大戰(zhàn)僵尸植物圖鑒大全及介紹
植物大戰(zhàn)僵尸植物圖鑒大全植物大戰(zhàn)僵尸植物圖鑒大全及介紹,在植物大戰(zhàn)僵尸2中,植物是重要的組成部分,植物大戰(zhàn)僵尸2植物大全大家需要看一下。它們是擊退那些可惡的僵尸最有利的武器!不過(guò)在植物大戰(zhàn)僵尸2里,我們?cè)谑褂眠@些植物的時(shí)候還是得根據(jù)不同僵尸的類型來(lái)用上針對(duì)性的植物,只有這樣我們才能有力的快速擊敗僵尸!那么今天小編給大家?guī)?lái)植物大戰(zhàn)僵尸2植物介紹,針對(duì)各種植物的分析,肯定是你所需要的。
一、向日葵、雙胞向日葵
同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說(shuō),大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽(yáng)光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽(yáng)光),改種其他攻擊植物。
雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開局陽(yáng)光獎(jiǎng)勵(lì)的話會(huì)好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。
種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說(shuō)了。
二、豌豆射手、含衡雙發(fā)、三線
豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒有豌豆的你連11也無(wú)法通過(guò)。
在二代中,不得不說(shuō)豌豆的性能受到了很大限制。沒有機(jī)槍升級(jí),沒有免費(fèi)的火樹,還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!
簡(jiǎn)單談?wù)勍愣沟挠梅?,裂莢和冰豆單獨(dú)介紹
單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒有障礙物阻擋的時(shí)候用起來(lái)很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺)比卷心菜好些。
三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽(yáng)光,這對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會(huì)減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。
再說(shuō)三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會(huì)吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來(lái)數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。
三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過(guò)一代的IZE的各位相信都深有體會(huì)。
三、雙向射手
雙向射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過(guò)去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒有大蒜!!),而多25陽(yáng)光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會(huì)發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡(jiǎn)單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開,放僵尸過(guò)去,等僵尸走過(guò)這一格再把它移回來(lái)偷襲僵尸的后背
其他情況下雙向射手作用有限,在沒有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦?拿著炸藥的那個(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。
最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過(guò)大多數(shù)時(shí)候用不上。
四、土豆炸彈、巴豆
同樣是開局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開局時(shí)為你迅速積攢陽(yáng)光。但是它們的使用還有很大差別。
土豆炸彈一般只在開局使用(喂食的情況除外),巴豆除開局外還有部分救急功能。
土豆炸彈可以進(jìn)行小范橋和圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會(huì)造成僵尸身后一整行的定身效果。
在花銷上敏老盯土豆比巴豆便宜一半,開局時(shí)請(qǐng)注意。
土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動(dòng)),如果要追求最大的陽(yáng)光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過(guò)多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對(duì)靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會(huì)導(dǎo)致僵尸刷新過(guò)快冷卻跟不上。
重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。
兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來(lái)炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。
五、彈簧豆
之所以把它從開局植物里單獨(dú)拿出來(lái),是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。
首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒用。
而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說(shuō)只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請(qǐng)務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。
第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。
非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對(duì)于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無(wú)效,即使爆發(fā)了也不行。
總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無(wú)二,其它場(chǎng)合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。
六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果
相信玩過(guò)一代的人都會(huì)對(duì)這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。
兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說(shuō)。
植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過(guò)僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無(wú)力了。
高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過(guò)很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒有撐桿、沒有跳跳、更沒有海豚!
要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會(huì)披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。
兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。