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英雄無(wú)敵系列介紹!

作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-08-16 15:54:01

英雄無(wú)敵系列介紹! [編輯本段]2 魔法門(mén)之英雄無(wú)敵Ⅰ 2.1 基本信息   魔法門(mén)之英雄無(wú)敵Ⅰ中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵Ⅰ   英文名蠢好鬧稱(chēng):Heroes of Might and Magic Ⅰ   游戲類(lèi)型:角色扮演,回合策略   資源類(lèi)型:ISO   開(kāi)發(fā)商 :New World Computing   制作發(fā)行:The 3DO Company   發(fā)行時(shí)間:1995年08月   地區(qū):美國(guó)   語(yǔ)言:英語(yǔ) 2.2 游戲配置  操作系統(tǒng):Windows 95/98/xp 下需DOXBOX工具 等   CPU:Pentium or AMD   內(nèi)存:RAM 32M   硬盤(pán):50M   顯卡:4M顯卡   聲卡:DirectX6   其他:鼠標(biāo)、鍵盤(pán) 2.3 背景故事  《英雄無(wú)敵Ⅰ》講述給我們的故事是關(guān)于恩洛斯大陸上的四個(gè)較大的勢(shì)力,分別是騎士族的艾倫費(fèi)王、野蠻人族的史萊爾王、精靈族的拉曼達(dá)王和巫師族的阿拉瑪王,為了爭(zhēng)奪這塊土地的主權(quán)而開(kāi)襪仔始了帶罩曠日持久的征戰(zhàn)。他們各自率領(lǐng)著自己的族人(共計(jì)24個(gè)兵種,29種魔法)開(kāi)始了恩洛斯大陸上的混戰(zhàn),最后,以騎士族的艾倫費(fèi)王的大獲全勝,使其他各族臣服,最終建立了鐵拳王朝(Reign Ironfist),從而結(jié)束了。 [編輯本段]3 魔法門(mén)之英雄無(wú)敵II 3.1 基本信息  中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵2 黃金版   英文名稱(chēng):Heroes of Might and Magic 2 gold   游戲類(lèi)型:角色扮演,回合策略   資源類(lèi)型:ISO   開(kāi)發(fā)商 :New World Computing   制作公司:3DO   版本:新增游戲原聲音樂(lè)   發(fā)行時(shí)間:19970430 3.2 游戲配置  操作系統(tǒng):Windows 95/98/Me/2000/XP等 魔法門(mén)之英雄無(wú)敵2界面  CPU:Pentium or AMD   內(nèi)存:RAM 64M   硬盤(pán):100M   顯卡:8M顯卡   聲卡:DirectX6   其他:鼠標(biāo)、鍵盤(pán) [編輯本段]4 魔法門(mén)之英雄無(wú)敵III 4.1 基本信息   魔法門(mén)之英雄無(wú)敵III中文名:魔法門(mén)之英雄無(wú)敵III:埃拉西亞的光復(fù),死亡陰影,末日之刃   制作公司:New World Computing   發(fā)行公司:3DO   發(fā)行日期:19990228 4.2 游戲配置  操作系統(tǒng):Windows 98/Me/2000/XP/vista   CPU:Pentium 333   內(nèi)存:RAM 64M   硬盤(pán):700M   顯卡:8M   其他:鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、支持網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn) 4.3 故事說(shuō)明  《英雄無(wú)敵III》的故事是《英雄無(wú)敵II》的延續(xù),而《英雄無(wú)敵III》的故事背景又恰巧是建立在《魔法門(mén)VI》的基礎(chǔ)之上的。在《魔法門(mén)VI》的結(jié)尾,羅蘭德的妻子凱瑟琳女皇返回自己的故鄉(xiāng)埃拉西亞,《英雄無(wú)敵III》的故事就由此開(kāi)始。   英雄無(wú)敵三及其資料片末日之刃和死亡陰影,作為2D時(shí)代的神作,在玩家中人氣一直保持著歷代最高的記錄。而三代的一些已經(jīng)取消的經(jīng)典bug,依舊被老玩家津津樂(lè)道。在很多玩家心目中,《英雄無(wú)敵III》就是SLG經(jīng)典的代名詞。 4.4 改編網(wǎng)游  《英雄無(wú)敵online》 《英雄無(wú)敵Online》是一款根據(jù)經(jīng)典單機(jī)游戲《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3》改編的網(wǎng)絡(luò)游戲,由天晴數(shù)碼開(kāi)發(fā)、網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)。與眾多即時(shí)戰(zhàn)斗或者回合式戰(zhàn)斗的MMORPG網(wǎng)游不同,《英雄無(wú)敵Online》是一款強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)的策略型回合制網(wǎng)游。   游戲保留了單機(jī)版中各種經(jīng)典元素,并加入玩家間好友、組隊(duì)、結(jié)婚、軍團(tuán)、家族、交易等多種交互行為。玩家可以扮演一個(gè)城堡的城主,通過(guò)在世界各地的探險(xiǎn)收集資源來(lái)建設(shè)提升自己的城堡,從而組建強(qiáng)大的部隊(duì)。玩家同時(shí)也可以向更廣闊的區(qū)域探素,和不同的種族與勢(shì)力交流,或者攻城略地,打倒各種強(qiáng)大的敵人,通過(guò)贏得一場(chǎng)場(chǎng)史詩(shī)般波瀾壯闊的戰(zhàn)爭(zhēng)從而建立起一個(gè)不朽的傳奇。   基本信息:   游戲名稱(chēng):英雄無(wú)敵在線   英文名稱(chēng):heroes online   游戲類(lèi)型:角色扮演,回合制策略 游戲平臺(tái):PC,網(wǎng)絡(luò)游戲   測(cè)試時(shí)間:20090708   游戲畫(huà)面:2.5D   語(yǔ)言版本:中文   開(kāi)發(fā)地點(diǎn):中國(guó)大陸   開(kāi)發(fā)公司:天晴數(shù)碼   運(yùn)營(yíng)公司:網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司   配置需求:   操作系統(tǒng):簡(jiǎn)體中文版Windows98(SE),Windows2000,WindowsXP   CPU:英特爾奔騰4 1.7GHz以上中央處理器   內(nèi)存:至少512MB   顯卡:GeForce2(64MB顯存)   聲卡:支持DirectSound或者與其100%兼容的聲卡   操作:鍵盤(pán)、鼠標(biāo)   硬盤(pán):至少3G以上空間   連線設(shè)備:56K以上調(diào)制解調(diào)器、ADSL或CableModem [編輯本段]5 魔法門(mén)之英雄無(wú)敵IV 5.1 基本信息   魔法門(mén)之英雄無(wú)敵IV中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵IV   英文名稱(chēng):Heroes of Might and Magic IV   版本:簡(jiǎn)體中文硬盤(pán)版   制作公司:New World Computing   發(fā)行公司:3DO   發(fā)行地區(qū):大陸,   發(fā)行時(shí)間:2001年09月15日   資料片:   (1)英雄無(wú)敵4:極速風(fēng)暴(The Gathering Storm),又譯“暴風(fēng)前夕”。   (2)英雄無(wú)敵4:戰(zhàn)風(fēng)(Winds of War),又譯作“疾風(fēng)戰(zhàn)場(chǎng)”。  ?。ㄗⅲ河⑿蹮o(wú)敵4極速風(fēng)暴2002年發(fā)售,有簡(jiǎn)體中文版;而戰(zhàn)風(fēng)2003年發(fā)售,只有繁體中文版) 5.2 游戲配置  IBM PC及兼容機(jī)   Pentium I 300MHz   Windows95/98/ME/XP/2000   128MB RAM   750MB硬盤(pán)   所有和DirectX 8.0a兼容的聲卡   所有和DirectX 8.0a兼容的4MB 3D顯卡   4倍速光驅(qū)(可能在某些CDRW上不能讀取)   鍵盤(pán)和鼠標(biāo)   如果要到網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn),需要28.8k的modem   局域網(wǎng)則需要TCP/IP或IPX協(xié)議 5.3 游戲介紹  《英雄無(wú)敵4》資料片《風(fēng)之戰(zhàn)爭(zhēng)》由著名的New World Computing開(kāi)發(fā)、3DO 發(fā)行,并由北京空間互動(dòng)科技有限公司代理。在內(nèi)容上和前作《暴風(fēng)前夕》(Gathering Storm)(注:暴風(fēng)前夕又譯極速風(fēng)暴)十分類(lèi)似。在游戲中有更多新的戰(zhàn)役地圖,新的英雄戰(zhàn)役以及一些新奇的寶物和生物。 [編輯本段]6 魔法門(mén)之英雄無(wú)敵V 6.1 游戲簡(jiǎn)介   魔法門(mén)之英雄無(wú)敵V2003年8月,育碧(Ubisoft)以130萬(wàn)美元的價(jià)格獲得了魔法門(mén)(Might and Magic)的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)。隨后育碧宣布了由制作人法布萊斯·坎鮑奈特(Fabrice Cambounet)監(jiān)督負(fù)責(zé)的英雄無(wú)敵系列第五部的開(kāi)發(fā)計(jì)劃。   《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵V》(Heroes of Might and Magic V),由Nival Interactive開(kāi)發(fā)。游戲已于2006年1月23日公測(cè),在2006年2月28日發(fā)售,已推出資料片《命運(yùn)之錘》和《東方部落》。 6.2 游戲配置  操作系統(tǒng): Windows 2000/NT/XP (推薦使用XP)   處理器: 1.5 GHz Pentium 4 或 AMD Athlon (推薦2.4 GHz)   內(nèi)存: 512 MB   顯卡: 64 MB 顯存,DirectX 9.0兼容圖形卡 (推薦128 MB)   聲卡: DirectX 9.0兼容聲卡 魔法門(mén)之英雄無(wú)敵v   DirectX 版本: DirectX 9.0c或更高(光盤(pán)已含)   光驅(qū): 4x DVDROM   硬盤(pán)空間: 2 GB 可用空間   外圍設(shè)備: Windows兼容鼠標(biāo)鍵盤(pán)   多人游戲: 互聯(lián)網(wǎng)接入   發(fā)售同期支持的顯卡:   NVIDIA GeForce 3/4/FX/6 系列;   ATI Radeon 8500/9000/X 系列。   注:以上顯卡的筆記本版本可能可以運(yùn)行游戲,上述芯片是目前唯一支持游戲的顯示芯片。有些顯卡雖然能玩,但是效果不理想,森林城鎮(zhèn)和學(xué)院城鎮(zhèn)會(huì)是黑色的。 [編輯本段]7 魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王國(guó) 7.1 游戲介紹  《英雄無(wú)敵:王國(guó)》是一款不需要獨(dú)立客戶端的戰(zhàn)略類(lèi)網(wǎng)頁(yè)游戲,支持大量玩家同時(shí)在線游戲的魔法門(mén)系列游戲。游戲設(shè)置在亞山世界,數(shù)以千計(jì)的用戶將可以在此平臺(tái)上建立虛擬的王朝,領(lǐng)導(dǎo)聲勢(shì)浩大的軍隊(duì),與彼此結(jié)盟、對(duì)抗、貿(mào)易,最終成就英雄傳奇。由于不需要獨(dú)立客戶端,玩家完全無(wú)需經(jīng)過(guò)復(fù)雜的下載安裝過(guò)程,只需要準(zhǔn)備好網(wǎng)絡(luò)連接和瀏覽器即可直接游戲。另外,玩家可以決定自己在游戲中的參與時(shí)間。   《英雄無(wú)敵:王國(guó)》游戲的持久內(nèi)涵是:上千玩家在一個(gè)史詩(shī)般的奇幻世界中競(jìng)賽或合作。游戲融挑戰(zhàn)性、娛樂(lè)性與易操作性為一體,允許每位玩家建立自己的帝國(guó)。   游戲基于現(xiàn)實(shí)時(shí)間計(jì)算,給英雄的命令會(huì)在數(shù)分鐘或數(shù)小時(shí)后完成,可以在游戲時(shí)間線里查看任務(wù)進(jìn)展情況。命令在進(jìn)行的時(shí)候,無(wú)需保持時(shí)刻在線。當(dāng)一名英雄完成了某項(xiàng)使命,可以接受一項(xiàng)新的命令。 7.2 基本信息:  游戲名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王國(guó)   英文名稱(chēng):Heroes of Might and Migic: Kingdoms 縮寫(xiě)為:HoMMK   游戲類(lèi)型:基于網(wǎng)頁(yè)的戰(zhàn)略類(lèi)網(wǎng)絡(luò)游戲   測(cè)試時(shí)間:20100511   游戲畫(huà)面:2D   語(yǔ)言版本:中文   開(kāi)發(fā)地點(diǎn):法國(guó)   開(kāi)發(fā)公司:育碧   運(yùn)營(yíng)公司:暫時(shí)未知 [編輯本段]8 《英雄無(wú)敵》其他作品 8.1 英雄無(wú)敵歷代記  作為一個(gè)派生系列的《英雄無(wú)敵歷代記》(只發(fā)布了Microsoft Windows版本),其系列作品共享著同一個(gè)世界體系(在《英雄無(wú)敵III》的框架下)并有著和《英雄無(wú)敵III》一樣的游戲方式。 歷代記的故事圍繞著一個(gè)叫“塔南”(Tarnum)的英雄來(lái)述說(shuō)?!队⑿蹮o(wú)敵歷代記》的作品包括:   《英雄無(wú)敵歷代記:龍之抗?fàn)帯?(2000年)   《英雄無(wú)敵歷代記:元素之主》 (2000年)   《英雄無(wú)敵歷代記:征服地獄》 (2000年)   《英雄無(wú)敵歷代記:廢墟戰(zhàn)神》 (2000年)   《英雄無(wú)敵歷代記:世界之樹(shù)》   《英雄無(wú)敵歷代記:熾熱星球》   《英雄無(wú)敵歷代記:馴獸師的反抗》   《英雄無(wú)敵歷代記:寒冰之劍》   《英雄無(wú)敵3神圣巨人的冬日》 (2010年)   注:最后兩部在美國(guó)是一起打包發(fā)售的,叫做《英雄無(wú)敵歷代記:最終章》(2001年)。   游戲配置:   操作系統(tǒng):Windows 98/Me/2000   CPU:Pentium 333   內(nèi)存:RAM 64M   硬盤(pán):700M   顯卡:8M   其他:鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、支持網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn) 8.2 神之蘇醒  神之蘇醒英文名稱(chēng)為In the Wake of Gods,簡(jiǎn)稱(chēng)WoG,或譯作追蹤神跡,是一群英雄無(wú)敵愛(ài)好者自行開(kāi)發(fā)的資料片,開(kāi)發(fā)組主要成員有Alexander Karpeko、Alexander Trifonov、Slava Salnikov、Alexey Pischoulin、Bruno、Mathias Launhardt、Artem Garanin、Sergey Vahrameev、Anders Jonsson、COX、Dmitry Lelikov和Tinothy Pulver等人,這其中大部分是俄羅斯人。    《英雄無(wú)敵》游戲界面版本特色:   1.系統(tǒng): WOG選項(xiàng)、拆城重建、戰(zhàn)場(chǎng)分割、其它功能、功能圖解、分兵與分寶。   2.英雄:新增特技、技能加強(qiáng)、特技加強(qiáng)、平衡變動(dòng)、中立英雄。   3.指揮官:基本技能、特殊技能、指揮官加強(qiáng)。   4.生物:新增生物(城鎮(zhèn):至高大天使(Supreme Archangel )、戰(zhàn)爭(zhēng)狂熱者(War Zealot)壁壘:鉆石龍(Diamond Dragon )、森林半人馬&席爾瓦半人馬(Sylvan Centaur)、塔樓:雷神領(lǐng)主(Lord of Thunder )、圣侏儒(Santa Gremlin )地獄:地獄男爵(Antichrist )、地獄戰(zhàn)馬(Hell Steed)墓園:血龍(Blood Dragon )、龍巫妖(Draconic)地下城:暗黑龍(Darkness Dragon)、 夢(mèng)魘獸(Nightmare)據(jù)點(diǎn):幽靈比蒙(Ghost Behemoth )、女巫(Sorceress)要塞:地獄九頭怪(Hell Hydra )、變狼人(Werewolf)元素城:神圣鳳凰(Sacred Phoenix )、氣元素使者(Air Messenger)、水元素使者(Water Messenger)、火元素使者(Fire Messenger)、土元素使者&變形元素(Earth Messenger)中立生物:戰(zhàn)神象征、和平象征、知識(shí)象征、魔法象征、血污怪(Gorynych)、幽靈(Ghost)、熔巖射手(Lava Sharpshooter)、極地射手(Arctic Sharpshooter))、生物強(qiáng)化與經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)、生物特技、平衡變動(dòng)、其它變動(dòng)、追隨者。   5.設(shè)施:生物巢穴、冒險(xiǎn)洞穴、司芬克斯、釣魚(yú)魔井、翡翠之塔、死亡之屋、女巫小屋、舊貨商人、其它設(shè)施、關(guān)卡。   6.寶物:英雄寶物(新增寶物和寶物加強(qiáng))、指揮官寶物、生物寶物(就是所謂的戰(zhàn)神旗)、卷軸可以施放魔法。   7.其它:秘銀的用處、寶箱、力量之石、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。 8.3 英雄無(wú)敵3神圣巨人的冬日  英雄無(wú)敵3神圣巨人的冬日是中國(guó)英雄無(wú)敵愛(ài)好者制作的資料片,目前正在做進(jìn)一步測(cè)試。試玩版已經(jīng)發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)。詳情請(qǐng)見(jiàn) http://baike.baidu.com/view/4295.html?wtp=tt 哪里有下載電腦游戲《英雄無(wú)敵》 大哥~
英雄無(wú)敵有很多版本啊~
你想要那個(gè)?
你不知道你想要那個(gè)沒(méi)問(wèn)題~
你打開(kāi)下面的網(wǎng)頁(yè)~
全都是英雄無(wú)敵的游戲。是各版本的英雄無(wú)敵~
你看好咯~
http://down.eg813.com//d/search.php?mod=do&n=1
下面的簡(jiǎn)介都是出自我上面給你的那個(gè)網(wǎng)頁(yè)里~

中文名稱(chēng):英雄無(wú)敵3

英文名稱(chēng):Heroes of Might and Magic III

發(fā)行公司:第三波軟件有限公司

制作廠商:3DO

發(fā)行日期:19990228

游戲語(yǔ)言:中文

游戲類(lèi)型:SLG模擬戰(zhàn)略游戲

游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista

《英雄無(wú)敵3》的劇情比二代更為龐大精致,并且繼承了大家所喜歡的游戲風(fēng)格,帶給玩家一個(gè)更為精彩的游戲世界,游戲的引擎雖然說(shuō)不上是全部重新寫(xiě)過(guò),但是也作了不少的修改。另外,游戲里所有畫(huà)面都由制作組的美工師們重新畫(huà)過(guò),展現(xiàn)在玩家面前的游戲畫(huà)面將是史無(wú)前例的精美,可玩性也會(huì)在第二代的基礎(chǔ)上得到加強(qiáng)。?? 史詩(shī)般的劇情再次展開(kāi)
相信大家在玩《魔法門(mén)4》時(shí)就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這樣一個(gè)問(wèn)題,游戲的故事劇情并非是完完全全接著《魔法門(mén)5》發(fā)展的,而是延續(xù)著《魔法門(mén)英雄無(wú)敵2》的故事情節(jié),看來(lái)New World Computing是想將《魔法門(mén)》系列與《魔法門(mén)英雄無(wú)敵》系列合二為一,讓原本兩個(gè)聯(lián)系不太大的故事情節(jié)漸漸地走向一塊。
在《魔法門(mén)4》剛開(kāi)始時(shí),我們就了解到游戲里的凱絲琳女王回到了她的家鄉(xiāng)Erathia,發(fā)現(xiàn)父王的王國(guó)已變得混亂不堪,這才得知她那位仁慈的父王已經(jīng)去世,咱們的女王也就理所當(dāng)然地替先父打理著國(guó)家。然而就在王國(guó)眼看著就要恢復(fù)和平寧?kù)o時(shí),一個(gè)自稱(chēng)不死軍團(tuán)的組織冒了出來(lái),還占據(jù)了凱絲琳父王的肉體,操縱著父王的肉身向凱絲琳發(fā)起了挑戰(zhàn)。凱絲琳盡管知道站在她眼前的父王只是被不死軍團(tuán)操縱的肉體,但是她無(wú)法與之作戰(zhàn),再加之不死軍團(tuán)擁有強(qiáng)大且可怕的黑暗魔法,胡仔女王漸漸不支。只好再次向英勇的玩家發(fā)出求助信號(hào),請(qǐng)來(lái)自游戲世界的英雄們與她一道維護(hù)正義,恢復(fù)王國(guó)的和平,鏟除這幫黑暗勢(shì)力,這就是《英雄無(wú)敵3》的劇情
下載地和做空址:
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中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5
英文名稱(chēng):Heroes Of Might And Magic 5
發(fā)行公司:NivalInteractive
制作廠商:Ubisoft
發(fā)行日期:2006.05.16
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
游戲類(lèi)型:SLG 模擬游戲
載體容量:

游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista

自3DO公司倒閉后,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》是《魔法門(mén)》及《英雄無(wú)敵》游戲系列回歸的首款游戲。在游戲中,開(kāi)發(fā)人員將為玩家?guī)?lái)一個(gè)更加成熟完善的幻想世界。作為最成功的回合制策略游戲系列之一,《魔法門(mén)英雄無(wú)敵》系列始終保持著與眾不同的風(fēng)格,在獲得廣泛好評(píng)的同時(shí),也建立起英雄式幻想游戲的標(biāo)準(zhǔn)。各具特色的生物和角色是游戲系列成功的重要基礎(chǔ),新游戲在繼承這種優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),也進(jìn)行了大量的創(chuàng)新,例如更具吸引力的地圖和不同種族、全新的3D圖像引擎、創(chuàng)新的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及一個(gè)故事戰(zhàn)役模式。
下載地址:
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中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3
英文名稱(chēng):Heroes Of Might And Magic 3
發(fā)行公司:New World Computing
制作廠商:3DO
發(fā)行日喚瞎期:2000.03.31
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
游戲類(lèi)型:SLG 模擬游戲
載體容量:

游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista

:《死亡陰影》是《英雄無(wú)敵3》的一個(gè)獨(dú)立的擴(kuò)展版,對(duì)一款策略游戲來(lái)時(shí)這是一個(gè)非常有趣的奇幻主題?!端劳鲫幱啊钒麄€(gè)《英雄無(wú)敵3》的游戲和它所有的特性單位,建筑等等,同時(shí)它也擁有《末日之刃》的幾乎全部游戲特性?!端劳鲫幱啊纷约阂灿幸恍┬碌挠螒蛟兀恍┤碌膽?zhàn)役和地圖??雌饋?lái)似乎《死亡陰影》很值得你去掏腰包,不幸的是除了上面所說(shuō)的一些細(xì)小的改進(jìn)之外,這款資料片幾乎沒(méi)有什么是《英雄無(wú)敵》系列老玩家所沒(méi)有看到過(guò)的。而且這些改進(jìn)只對(duì)那些發(fā)燒友來(lái)說(shuō)才有點(diǎn)意義。
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中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵2
英文名稱(chēng):Heroes Of Might And Magic 2
發(fā)行公司:New World Computing
制作廠商:3DO
發(fā)行日期:1999年1月
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文版
游戲類(lèi)型:SLG 模擬游戲
載體容量:

游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista

《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》1995年8月
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》的首部作品,同時(shí)也是NWC在回合制策略游戲方面
的大膽嘗試??梢哉f(shuō)本作的面世具有劃時(shí)代的歷史意義,它不僅為以后的英
雄無(wú)敵系列和回合制策略游戲作出了應(yīng)有的榜樣,此外還對(duì)魔獸系列等經(jīng)典
題材的游戲留下了深遠(yuǎn)的文化影響~~所以,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》在上市
之初就獲得了玩家們的一致好評(píng),而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)
和他的NWC小組卻在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)持觀望態(tài)度,拿JVC自己的話來(lái)說(shuō)就是
:“我們竟沒(méi)有意識(shí)到我們已經(jīng)成功了......”

在《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》上市將近兩年后,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵Ⅱ——延續(xù)的戰(zhàn)爭(zhēng)》
和它的資料片《忠誠(chéng)的代價(jià)》終于在玩家們的翹首企盼下新鮮上市了~~可以說(shuō)二代
相對(duì)于一代來(lái)說(shuō)進(jìn)步是巨大的。相對(duì)于一代, 二代在游戲設(shè)定(如:城堡/建筑/兵種的
增加, 戰(zhàn)役模式的戰(zhàn)前選擇. . . ) , 畫(huà)面, 音效, 動(dòng)畫(huà)(戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)二代豐富了很多) 等方
面更加出色, New World Computing公司沒(méi)有讓玩家失望, 我們來(lái)看看兩代畫(huà)面的
對(duì)比就可以清楚地看出JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小組在這方面所下
的深厚功力。此外,二代的《英雄無(wú)敵》也已初具《英雄無(wú)敵》系列的雛形,一些基本
的要素都已經(jīng)形成,而留給NWC小組剩下要做的只是那畫(huà)龍點(diǎn)睛的一筆~~
雖然英雄無(wú)敵3做的非常出色,但我也一直認(rèn)為英雄無(wú)敵2一樣非常出色,甚至并不比
英雄無(wú)敵3差,當(dāng)然這個(gè)比較是要考慮年代的,當(dāng)年玩2代時(shí)的心情如今依然記憶猶新。
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中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵1
英文名稱(chēng):Heroes Of Might And Magic1
發(fā)行公司:New World Computing
制作廠商:3DO
發(fā)行日期:19958
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文版
游戲類(lèi)型:SLG 模擬游戲
載體容量:

游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista

地球世紀(jì)西歷一九九五年,美國(guó)人Jon Van Caneghem(簡(jiǎn)稱(chēng)JVC)JVC 把他曾經(jīng)做過(guò)的戰(zhàn)棋游戲安到了獨(dú)創(chuàng)的魔法門(mén)游戲背景中,制造了《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》。一個(gè)全新的神話,從一個(gè)被稱(chēng)做恩洛斯Colony的全新行星開(kāi)始……無(wú)數(shù)的人們卷入這個(gè)無(wú)極的世界里,為之瘋狂、癡迷,走上了一條不歸路……
開(kāi)山之作 《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》的首部作品,同時(shí)也是NWC在回合制策略游戲方面的大膽嘗試??梢哉f(shuō)本作的面世具有劃時(shí)代的歷史意義,它不僅為以后的英雄無(wú)敵系列和回合制策略游戲作出了應(yīng)有的榜樣,此外還對(duì)魔獸系列等經(jīng)典題材的游戲留下了深遠(yuǎn)的文化影響~~所以,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》在上市之初就獲得了玩家們的一致好評(píng),而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小組卻在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)持觀望態(tài)度,拿JVC自己的話來(lái)說(shuō)就是:“我們竟沒(méi)有意識(shí)到我們已經(jīng)成功了......”
《英雄無(wú)敵Ⅰ》講述給我們的故事是關(guān)于恩洛斯大陸上的四個(gè)較大的勢(shì)力,分別是騎士族的艾倫費(fèi)王、野蠻人族的史萊爾王、精靈族的拉曼達(dá)王和巫師族的阿拉瑪王, 為了爭(zhēng)奪這塊土地的主權(quán)而開(kāi)始了曠日持久的征戰(zhàn)。他們各自率領(lǐng)著自己的族人(共計(jì)24個(gè)兵種,29種魔法)開(kāi)始了恩洛斯大陸上的混戰(zhàn),最后,以騎士族的艾倫費(fèi)王的大獲全勝,使其他各族臣服,最終建立了鐵拳王朝(Reign Ironfist),從而結(jié)束了。
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》(Heroes of Might & Magic)系列是New World Computing以其招牌產(chǎn)品《魔法門(mén)》系列的基礎(chǔ)創(chuàng)作出的回合制策略游戲。New World Computing公司建立于1984年,座落于加利福尼亞州的阿古拉山,是一個(gè)國(guó)際知名的娛樂(lè)軟件設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)和發(fā)行商。該公司擁有領(lǐng)先的技術(shù),產(chǎn)品在圖像和聲音的表現(xiàn)上一直保持著較高的水準(zhǔn),并且其工作重點(diǎn)始終放在如何體現(xiàn)游戲價(jià)值、游戲性以及令消費(fèi)者滿意的程度上。公司的主打產(chǎn)品是“魔法門(mén)”系列的角色扮演游戲。這個(gè)廣受玩家好評(píng)的系列產(chǎn)品在世界范圍內(nèi)銷(xiāo)售了超過(guò)300萬(wàn)套,在全球大約已經(jīng)有近千萬(wàn)的擁護(hù)者,并且通過(guò)在這一系列游戲中運(yùn)用的領(lǐng)先技術(shù)、獨(dú)一無(wú)二的圖像表現(xiàn)、創(chuàng)新的故事情節(jié)以及輕松的游戲環(huán)境,定義了該游戲類(lèi)型的標(biāo)準(zhǔn)。New World Computing 1996年被3DO收購(gòu),現(xiàn)為3DO公司麾下最為知名的游戲開(kāi)發(fā)公司。
英雄無(wú)敵系列一經(jīng)推出便在玩家中反映強(qiáng)烈,在電腦游戲界有極高聲譽(yù)的美國(guó)《電腦游戲世界》雜志給予了五星級(jí)的評(píng)價(jià),在權(quán)威的TOP 100電腦游戲排行榜上更是長(zhǎng)期名列前茅。在國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)上得到了不下十個(gè)站點(diǎn)的支持,甚至因此產(chǎn)生了一個(gè)叫“神諭同盟”(Oracle League)的群體,數(shù)十萬(wàn)的“英雄無(wú)敵迷”們?cè)诰W(wǎng)上一決高低, 以期進(jìn)入他們心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。至今為止,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《英雄無(wú)敵》)系列已經(jīng)推出了4代,每一部新作的誕生都獲得了巨大的成功。能如此長(zhǎng)久的被以喜新厭舊而著稱(chēng)的電腦游戲玩家所推崇,這在眾多的電腦游戲中屈指可數(shù)。究竟New World Computing賦予了英雄無(wú)敵系列什么樣的魅力呢?讓我們拾起所有記憶的碎片,滿懷激情,回到英雄無(wú)敵的世界
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中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5珍藏版
英文名稱(chēng):Heroes of Might and Magic 5 Collectors Edition
開(kāi)發(fā):Nival Interactive
發(fā)行:Ubi Soft Entertainment

發(fā)行時(shí)間:2006年5月23日

游戲語(yǔ)言:中文
游戲容量:DVD*1

游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista

類(lèi)型:SLG 策略模擬游戲

網(wǎng)址:http://www.mightandmagic.com/HeroesV/

【游戲簡(jiǎn)介】

“魔法門(mén)”系列一直以來(lái)都備受玩家的推崇,這不光是它歷經(jīng)了游戲市場(chǎng)的檢驗(yàn),也因?yàn)樗鼞{借《魔法門(mén)》系列和《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》系列兩大類(lèi)型,在廣大玩家的心目中樹(shù)立了獨(dú)有的號(hào)召力,2003年育碧公司從破產(chǎn)的3DO那里買(mǎi)下了“魔法門(mén)”系列的發(fā)行權(quán),這一游戲品牌的最新作也將在2006年第一季度同玩家見(jiàn)面。負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)的是俄羅斯著名的游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)ival Interactive公司,這家公司非常擅長(zhǎng)于制作奇幻風(fēng)格類(lèi)型、或是RPG、回合制策略類(lèi)游戲,由他們開(kāi)發(fā)的代表作有《閃電戰(zhàn)》(Blitzkrieg)、《巫師之怒》(Rage of Mages)、《寂靜風(fēng)暴》(Silent Storm)、《蒼穹霸主》(Etherlords)等,相信一貫以高品質(zhì)贏得玩家青睞的《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》的最新作《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》(Heroes of Might and Magic V,簡(jiǎn)稱(chēng)《英雄無(wú)敵5》)也將會(huì)以全新的形象呈現(xiàn)給廣大玩家。
新作將保留“魔法門(mén)之英雄無(wú)敵”系列一貫的回合制策略類(lèi)游戲風(fēng)格,其實(shí)原本定義的“魔法門(mén)”系列屬于RPG類(lèi)游戲,而“魔法門(mén)之英雄無(wú)敵”屬于回合制策略類(lèi)游戲,兩者之間的界限比較模糊,因此,在新作中除了延續(xù)以往的游戲模式外,也會(huì)融入RPG元素,也正是因?yàn)閮煞N不同類(lèi)型風(fēng)格的結(jié)合,才讓這款經(jīng)典系列得以火爆至今。在新作中,玩家將重返熟悉的魔幻大陸-“埃拉西亞大陸”,劇本的設(shè)定也將秉承此系列慣有的傳統(tǒng),更增加了許多新的情節(jié),讓你在一個(gè)全新的環(huán)境下探索魔幻世界。這款游戲的新特色建立在為成就英雄的傳奇,提供了引人入勝的故事情節(jié),各種各樣不同的派別,還有基于游戲劇情的交互式戰(zhàn)斗模式等等,在游戲過(guò)程中,玩家被允許有更為深入的冒險(xiǎn)體驗(yàn),以及作戰(zhàn)戰(zhàn)略的運(yùn)用,也可自行單獨(dú)移動(dòng)和行動(dòng)。
多種族的設(shè)定也是游戲必不可少的一個(gè)組成部分,在《英雄無(wú)敵4》中種族的設(shè)定做了全新的架構(gòu),在5代中,由于目前官方并未透露游戲的細(xì)節(jié),因此對(duì)于種族的確切數(shù)量不得而知,但在《英雄無(wú)敵4》中,種族的數(shù)量出乎意料不升反降,只有6個(gè)之多,在5代里面不知是否延續(xù)有序類(lèi)魔法的Academy、殘暴邪惡的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅長(zhǎng)黑暗混沌類(lèi)魔法的Asylum、以生物和自然類(lèi)魔法為基礎(chǔ)的Preserve和類(lèi)似于獸族,但擁有強(qiáng)力生物的Stronghold六個(gè)種族,亦或作出一定的調(diào)整,不過(guò)種族減少所帶來(lái)的轉(zhuǎn)變和好處,大家是有目共睹的,種族減少更凸現(xiàn)了種族的鮮明性和其獨(dú)有的特色,且各個(gè)種族之間的均衡性得到了強(qiáng)化,這也是游戲制作者根據(jù)玩家的反饋信息作出了重新調(diào)整和劃分,相信在《英雄無(wú)敵5》中種族的平衡性會(huì)得到更好的制衡,各個(gè)種族不但擁有強(qiáng)力的生物和魔法,還能制造更多威力強(qiáng)勁的武器和藥水等。
游戲戰(zhàn)斗中的領(lǐng)導(dǎo)角色“英雄”,在新作中英雄的技能也會(huì)得到提升,攻擊、防御、法力、傷害力等技能值都會(huì)得到加強(qiáng),而在4代中RPG化的英雄培養(yǎng)系統(tǒng),在新作中能否得以保留,一切都將等到游戲上市方可知曉,但可以確定的是,4代中的優(yōu)秀之處必將在新作中延續(xù),就像不同職業(yè)的英雄也會(huì)有不同的初始技能和發(fā)展方向,在以后的等級(jí)提升過(guò)程中,亦可根據(jù)自身的需要選擇高級(jí)職業(yè)進(jìn)行轉(zhuǎn)職。4代中最大的變化是英雄可以身先士卒的戰(zhàn)斗,而不再象過(guò)去幾代那樣僅僅是充當(dāng)指揮官的角色,即然英雄做可如此大的調(diào)整,攻防中心也就將會(huì)得到轉(zhuǎn)換,這一天翻地覆的改進(jìn),對(duì)于筆者而言,是比較認(rèn)可的,因此,在此筆者做一個(gè)大膽的臆測(cè),這一轉(zhuǎn)變?cè)谛伦髦袝?huì)得以保留。英雄戰(zhàn)斗角色的改變,隨之帶來(lái)的影響是巨大的,這不僅僅限于戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略的改變,對(duì)于戰(zhàn)局走勢(shì)的變化也會(huì)有一定的影響,英雄戰(zhàn)敗,隊(duì)伍卻依然存在,繼續(xù)戰(zhàn)斗,失去的僅是英雄自身所有的附加能力,也就是說(shuō)隊(duì)伍沒(méi)有了英雄魔法的輔助,盡管隊(duì)伍戰(zhàn)斗力驟降,但游戲戰(zhàn)局重心的偏移也隨之轉(zhuǎn)變-“保護(hù)英雄”,雖然一個(gè)隊(duì)伍中可出現(xiàn)多個(gè)英雄,專(zhuān)攻英雄還是其他的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的選擇,都將使游戲戰(zhàn)斗更加的多元化,也讓游戲的可玩性得到大幅的提高。
要讓“英雄無(wú)敵”系列長(zhǎng)久不衰,每一代新的作品必將有全新的元素加入,這樣才能讓廣大玩家細(xì)細(xì)品位。為了更好的讓新作魔法奇幻畫(huà)面更加絢麗、人物更加立體化、視覺(jué)感官更具沖擊力,游戲?qū)⒉捎萌碌?D圖形,無(wú)論是游戲場(chǎng)景的設(shè)置、戰(zhàn)斗畫(huà)面的真實(shí),以及施放魔法所獨(dú)有的光影效果都會(huì)有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。此外,新作除了單人模式外,還支持網(wǎng)絡(luò)游戲模式。
珍藏版除了《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》還增加了三張單人任務(wù)地圖和一個(gè)獨(dú)特的英雄道具“Aura”,Ashan高檔彩繪,游戲藝術(shù)畫(huà)冊(cè),有關(guān)游戲中所有生物技能的資料檔案以及完整版《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵2》。
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中文名稱(chēng):魔法門(mén)英雄無(wú)敵4之極速風(fēng)暴
英文名稱(chēng):HEROES4

發(fā)行公司:3DO

制作廠商:3DO

發(fā)行時(shí)間:2002年3月29日

游戲類(lèi)型:SLG 策略模擬游戲
游戲語(yǔ)言:英文

游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista

【游戲簡(jiǎn)介】

在《魔法門(mén)英雄無(wú)敵4》發(fā)布半年后,資料篇《暴風(fēng)驟雨》就出現(xiàn)于市面上。發(fā)行商3DO和制作商N(yùn)WC都是靠英雄無(wú)敵系列發(fā)的家,相信大家早已耳熟能詳,不多介紹了。該資料篇相對(duì)原作的改動(dòng)很小,保持回合制策略性的同時(shí)加入了邪惡女巫等強(qiáng)力生物;故事線亦比較簡(jiǎn)單,五位英雄各自尋找特定的寶物,最后聯(lián)合起來(lái)對(duì)付公敵Hexis。由于英雄能升至3540級(jí)左右的超高境界,因此到后期英雄能力的強(qiáng)弱比招募的生物重要得多,戰(zhàn)術(shù)策略亦發(fā)生相應(yīng)變化。
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中文名稱(chēng):英雄無(wú)敵3:死亡陰影
英文名稱(chēng):Heroes of Might Magic 3:The Shadow of Death
制作公司:制作公司:New World Computing
發(fā)行公司:發(fā)行公司:3DO

游戲語(yǔ)言:中文
發(fā)行時(shí)間:1999年2月28日

游戲類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋

游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista

系統(tǒng)要求:
IBM PC及兼容機(jī)
P133(推薦配置為P166)
Windows 95/98/NT SP4
32MB內(nèi)存
320MB硬盤(pán)
所有和DirectX 7.0a兼容的聲卡
所有和DirectX 7.0a兼容的顯聲卡,能支持800X600,16位真彩
4倍速光驅(qū)(可能在某些CDRW上不能讀取)
鍵盤(pán)和鼠標(biāo)
如果要到網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn),需要28.8k的modem
局域網(wǎng)則需要TCP/IP或IPX協(xié)議

游戲介紹:
《死亡陰影》是《英雄無(wú)敵3》系列的最新資料片,該游戲囊括了《英雄無(wú)敵3》
系列的所有內(nèi)容,可以說(shuō)是一個(gè)集大成的作品。86個(gè)任務(wù),14場(chǎng)史詩(shī)般的戰(zhàn)役,
并且其中附加了死亡陰影新的38張新地圖和7場(chǎng)新戰(zhàn)役模式。 16個(gè)英雄,145個(gè)戰(zhàn)
斗單位,數(shù)以百計(jì)的建筑,10 個(gè)附加的傳送點(diǎn),23種中立生物,8種新的戰(zhàn)斗地
形。 138種魔法物品,包括了12種新的威力強(qiáng)大的神器。 全新的8種城鎮(zhèn),甚至
增加了護(hù)城河 的攻擊點(diǎn)和設(shè)置路障的新功能

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中文名稱(chēng):英雄無(wú)敵
英文名稱(chēng):Heroes of Might and Magic:A Strategic Quest
發(fā)行公司:3DO
制作廠商:3DO
發(fā)行日期:19950831
游戲語(yǔ)言:英文
游戲類(lèi)型:戰(zhàn)略游戲
載體容量:2CD
零售價(jià)格:69RMB

【游戲簡(jiǎn)介】
在聲音和圖像的發(fā)展已經(jīng)發(fā)展一個(gè)及至境界的時(shí)代,計(jì)算機(jī)世界還在繼續(xù)潛力研發(fā)更好、最好的游戲。也許Heroes of Might and Magic并不是這一年來(lái)在技術(shù)上最先進(jìn)的游戲,但是公司最新推出的這款游戲絕對(duì)是一款能讓rpg迷們加以稱(chēng)贊的一款帶有幻想色彩的引人入勝的戰(zhàn)略性游戲。
并不是很在意故事的情節(jié),在Knight, Barbarian, Sorceress, or Warlock這四個(gè)有著她們獨(dú)有的力量和跟隨者的四個(gè)完全不同類(lèi)型中選擇一個(gè)做為你自己后,hero就會(huì)把你帶入游戲……根據(jù)游戲編者的意思,這游戲可以從一張小小的地圖上玩起,或者去外面廣闊的世界進(jìn)行冒險(xiǎn)活動(dòng)。你會(huì)有去征服這個(gè)游戲的一個(gè)欲望。你會(huì)在一個(gè)至少有一個(gè)hero的城堡里面開(kāi)始游戲,一開(kāi)始,你必需建造一個(gè)適合你所選的hero性格背景的單元,而且所建的結(jié)構(gòu)必需適合你。建造新的建筑物可以使得你可以招募更強(qiáng)有力的部隊(duì),從那些殺傷力很弱的小妖精們到力量極端強(qiáng)大的比如龍、鳳之類(lèi)的,就象你也許已經(jīng)預(yù)料到的那樣,建造建筑物和招募部隊(duì)并不是免費(fèi)的,你必需帶著你的部隊(duì)到外面的世界去尋找寶藏,資源和國(guó)民。

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  @Win()

  1.2以上的版本要先輸入 開(kāi)啟作弊碼命令
  enable_cheats
  要區(qū)分大小寫(xiě),符號(hào)

  控制臺(tái)開(kāi)啟方法:
  游戲默認(rèn)是關(guān)閉控制臺(tái)的,想要啟用控制臺(tái),必須對(duì)游戲的相關(guān)配置文件進(jìn)行修改。游戲升級(jí)之后也有可能會(huì)打不開(kāi)控制臺(tái),此時(shí)把我的文檔里那份cfg刪除,然后進(jìn)入游戲,游戲會(huì)自動(dòng)再生成一份,在這份文件基礎(chǔ)上再修改一次。
  打開(kāi)游戲的安裝目錄,用windows自帶的記事本打開(kāi)profiles目錄下的autoexec.cfg(命運(yùn)之錘需修改autoexec_a1.cfg,東方部落改autoexec_a2.cfg)。修改之前建議備份文件;打開(kāi)文件后,在文件的最后一行加入以下內(nèi)容后保存。

  setvar dev_console_password = schwingedestodes
  然后打開(kāi) 我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戲中用的名字\input.cfg
  命運(yùn)之錘為我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戲中用的名字\input_a1.cfg。
  東方部落的為
  我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V Tribes of the East\Profiles\你在游戲中用的名字\input_a2.cfg。

 大中 在第一行添加 bind show_console '`'

  可以 將`改成游戲中你所經(jīng)常使用的快捷鍵以外的鍵,最好不要和其它游戲中的快捷鍵重復(fù)(快捷鍵列表見(jiàn)這里)。
  進(jìn)入游戲后按`就可以激活控制臺(tái)。
  游戲升級(jí)鋒啟后有可能會(huì)無(wú)法打開(kāi)控制臺(tái),即使你的配置文件是正確的,這時(shí)可以把我的文檔里的input.cfg和user.cfg刪除,然后進(jìn)滾基山入游戲,游戲會(huì)重新生成這兩個(gè)文件,在新生成的文件上再修改一次。