英雄無(wú)敵系列介紹!
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-08-16 15:54:01
英雄無(wú)敵有很多版本啊~
你想要那個(gè)?
你不知道你想要那個(gè)沒(méi)問(wèn)題~
你打開(kāi)下面的網(wǎng)頁(yè)~
全都是英雄無(wú)敵的游戲。是各版本的英雄無(wú)敵~
你看好咯~
http://down.eg813.com//d/search.php?mod=do&n=1
下面的簡(jiǎn)介都是出自我上面給你的那個(gè)網(wǎng)頁(yè)里~
中文名稱(chēng):英雄無(wú)敵3
英文名稱(chēng):Heroes of Might and Magic III
發(fā)行公司:第三波軟件有限公司
制作廠商:3DO
發(fā)行日期:19990228
游戲語(yǔ)言:中文
游戲類(lèi)型:SLG模擬戰(zhàn)略游戲
游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista
《英雄無(wú)敵3》的劇情比二代更為龐大精致,并且繼承了大家所喜歡的游戲風(fēng)格,帶給玩家一個(gè)更為精彩的游戲世界,游戲的引擎雖然說(shuō)不上是全部重新寫(xiě)過(guò),但是也作了不少的修改。另外,游戲里所有畫(huà)面都由制作組的美工師們重新畫(huà)過(guò),展現(xiàn)在玩家面前的游戲畫(huà)面將是史無(wú)前例的精美,可玩性也會(huì)在第二代的基礎(chǔ)上得到加強(qiáng)。?? 史詩(shī)般的劇情再次展開(kāi)
相信大家在玩《魔法門(mén)4》時(shí)就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這樣一個(gè)問(wèn)題,游戲的故事劇情并非是完完全全接著《魔法門(mén)5》發(fā)展的,而是延續(xù)著《魔法門(mén)英雄無(wú)敵2》的故事情節(jié),看來(lái)New World Computing是想將《魔法門(mén)》系列與《魔法門(mén)英雄無(wú)敵》系列合二為一,讓原本兩個(gè)聯(lián)系不太大的故事情節(jié)漸漸地走向一塊。
在《魔法門(mén)4》剛開(kāi)始時(shí),我們就了解到游戲里的凱絲琳女王回到了她的家鄉(xiāng)Erathia,發(fā)現(xiàn)父王的王國(guó)已變得混亂不堪,這才得知她那位仁慈的父王已經(jīng)去世,咱們的女王也就理所當(dāng)然地替先父打理著國(guó)家。然而就在王國(guó)眼看著就要恢復(fù)和平寧?kù)o時(shí),一個(gè)自稱(chēng)不死軍團(tuán)的組織冒了出來(lái),還占據(jù)了凱絲琳父王的肉體,操縱著父王的肉身向凱絲琳發(fā)起了挑戰(zhàn)。凱絲琳盡管知道站在她眼前的父王只是被不死軍團(tuán)操縱的肉體,但是她無(wú)法與之作戰(zhàn),再加之不死軍團(tuán)擁有強(qiáng)大且可怕的黑暗魔法,胡仔女王漸漸不支。只好再次向英勇的玩家發(fā)出求助信號(hào),請(qǐng)來(lái)自游戲世界的英雄們與她一道維護(hù)正義,恢復(fù)王國(guó)的和平,鏟除這幫黑暗勢(shì)力,這就是《英雄無(wú)敵3》的劇情
下載地和做空址:
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中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5
英文名稱(chēng):Heroes Of Might And Magic 5
發(fā)行公司:NivalInteractive
制作廠商:Ubisoft
發(fā)行日期:2006.05.16
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
游戲類(lèi)型:SLG 模擬游戲
載體容量:
游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista
自3DO公司倒閉后,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》是《魔法門(mén)》及《英雄無(wú)敵》游戲系列回歸的首款游戲。在游戲中,開(kāi)發(fā)人員將為玩家?guī)?lái)一個(gè)更加成熟完善的幻想世界。作為最成功的回合制策略游戲系列之一,《魔法門(mén)英雄無(wú)敵》系列始終保持著與眾不同的風(fēng)格,在獲得廣泛好評(píng)的同時(shí),也建立起英雄式幻想游戲的標(biāo)準(zhǔn)。各具特色的生物和角色是游戲系列成功的重要基礎(chǔ),新游戲在繼承這種優(yōu)點(diǎn)的同時(shí),也進(jìn)行了大量的創(chuàng)新,例如更具吸引力的地圖和不同種族、全新的3D圖像引擎、創(chuàng)新的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及一個(gè)故事戰(zhàn)役模式。
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中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵3
英文名稱(chēng):Heroes Of Might And Magic 3
發(fā)行公司:New World Computing
制作廠商:3DO
發(fā)行日喚瞎期:2000.03.31
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
游戲類(lèi)型:SLG 模擬游戲
載體容量:
游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista
:《死亡陰影》是《英雄無(wú)敵3》的一個(gè)獨(dú)立的擴(kuò)展版,對(duì)一款策略游戲來(lái)時(shí)這是一個(gè)非常有趣的奇幻主題?!端劳鲫幱啊钒麄€(gè)《英雄無(wú)敵3》的游戲和它所有的特性單位,建筑等等,同時(shí)它也擁有《末日之刃》的幾乎全部游戲特性?!端劳鲫幱啊纷约阂灿幸恍┬碌挠螒蛟兀恍┤碌膽?zhàn)役和地圖??雌饋?lái)似乎《死亡陰影》很值得你去掏腰包,不幸的是除了上面所說(shuō)的一些細(xì)小的改進(jìn)之外,這款資料片幾乎沒(méi)有什么是《英雄無(wú)敵》系列老玩家所沒(méi)有看到過(guò)的。而且這些改進(jìn)只對(duì)那些發(fā)燒友來(lái)說(shuō)才有點(diǎn)意義。
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中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵2
英文名稱(chēng):Heroes Of Might And Magic 2
發(fā)行公司:New World Computing
制作廠商:3DO
發(fā)行日期:1999年1月
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文版
游戲類(lèi)型:SLG 模擬游戲
載體容量:
游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》1995年8月
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》的首部作品,同時(shí)也是NWC在回合制策略游戲方面
的大膽嘗試??梢哉f(shuō)本作的面世具有劃時(shí)代的歷史意義,它不僅為以后的英
雄無(wú)敵系列和回合制策略游戲作出了應(yīng)有的榜樣,此外還對(duì)魔獸系列等經(jīng)典
題材的游戲留下了深遠(yuǎn)的文化影響~~所以,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》在上市
之初就獲得了玩家們的一致好評(píng),而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)
和他的NWC小組卻在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)持觀望態(tài)度,拿JVC自己的話來(lái)說(shuō)就是
:“我們竟沒(méi)有意識(shí)到我們已經(jīng)成功了......”
在《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》上市將近兩年后,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵Ⅱ——延續(xù)的戰(zhàn)爭(zhēng)》
和它的資料片《忠誠(chéng)的代價(jià)》終于在玩家們的翹首企盼下新鮮上市了~~可以說(shuō)二代
相對(duì)于一代來(lái)說(shuō)進(jìn)步是巨大的。相對(duì)于一代, 二代在游戲設(shè)定(如:城堡/建筑/兵種的
增加, 戰(zhàn)役模式的戰(zhàn)前選擇. . . ) , 畫(huà)面, 音效, 動(dòng)畫(huà)(戰(zhàn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)二代豐富了很多) 等方
面更加出色, New World Computing公司沒(méi)有讓玩家失望, 我們來(lái)看看兩代畫(huà)面的
對(duì)比就可以清楚地看出JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小組在這方面所下
的深厚功力。此外,二代的《英雄無(wú)敵》也已初具《英雄無(wú)敵》系列的雛形,一些基本
的要素都已經(jīng)形成,而留給NWC小組剩下要做的只是那畫(huà)龍點(diǎn)睛的一筆~~
雖然英雄無(wú)敵3做的非常出色,但我也一直認(rèn)為英雄無(wú)敵2一樣非常出色,甚至并不比
英雄無(wú)敵3差,當(dāng)然這個(gè)比較是要考慮年代的,當(dāng)年玩2代時(shí)的心情如今依然記憶猶新。
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中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵1
英文名稱(chēng):Heroes Of Might And Magic1
發(fā)行公司:New World Computing
制作廠商:3DO
發(fā)行日期:19958
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文版
游戲類(lèi)型:SLG 模擬游戲
載體容量:
游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista
地球世紀(jì)西歷一九九五年,美國(guó)人Jon Van Caneghem(簡(jiǎn)稱(chēng)JVC)JVC 把他曾經(jīng)做過(guò)的戰(zhàn)棋游戲安到了獨(dú)創(chuàng)的魔法門(mén)游戲背景中,制造了《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》。一個(gè)全新的神話,從一個(gè)被稱(chēng)做恩洛斯Colony的全新行星開(kāi)始……無(wú)數(shù)的人們卷入這個(gè)無(wú)極的世界里,為之瘋狂、癡迷,走上了一條不歸路……
開(kāi)山之作 《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》的首部作品,同時(shí)也是NWC在回合制策略游戲方面的大膽嘗試??梢哉f(shuō)本作的面世具有劃時(shí)代的歷史意義,它不僅為以后的英雄無(wú)敵系列和回合制策略游戲作出了應(yīng)有的榜樣,此外還對(duì)魔獸系列等經(jīng)典題材的游戲留下了深遠(yuǎn)的文化影響~~所以,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》在上市之初就獲得了玩家們的一致好評(píng),而很有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小組卻在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)持觀望態(tài)度,拿JVC自己的話來(lái)說(shuō)就是:“我們竟沒(méi)有意識(shí)到我們已經(jīng)成功了......”
《英雄無(wú)敵Ⅰ》講述給我們的故事是關(guān)于恩洛斯大陸上的四個(gè)較大的勢(shì)力,分別是騎士族的艾倫費(fèi)王、野蠻人族的史萊爾王、精靈族的拉曼達(dá)王和巫師族的阿拉瑪王, 為了爭(zhēng)奪這塊土地的主權(quán)而開(kāi)始了曠日持久的征戰(zhàn)。他們各自率領(lǐng)著自己的族人(共計(jì)24個(gè)兵種,29種魔法)開(kāi)始了恩洛斯大陸上的混戰(zhàn),最后,以騎士族的艾倫費(fèi)王的大獲全勝,使其他各族臣服,最終建立了鐵拳王朝(Reign Ironfist),從而結(jié)束了。
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》(Heroes of Might & Magic)系列是New World Computing以其招牌產(chǎn)品《魔法門(mén)》系列的基礎(chǔ)創(chuàng)作出的回合制策略游戲。New World Computing公司建立于1984年,座落于加利福尼亞州的阿古拉山,是一個(gè)國(guó)際知名的娛樂(lè)軟件設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)和發(fā)行商。該公司擁有領(lǐng)先的技術(shù),產(chǎn)品在圖像和聲音的表現(xiàn)上一直保持著較高的水準(zhǔn),并且其工作重點(diǎn)始終放在如何體現(xiàn)游戲價(jià)值、游戲性以及令消費(fèi)者滿意的程度上。公司的主打產(chǎn)品是“魔法門(mén)”系列的角色扮演游戲。這個(gè)廣受玩家好評(píng)的系列產(chǎn)品在世界范圍內(nèi)銷(xiāo)售了超過(guò)300萬(wàn)套,在全球大約已經(jīng)有近千萬(wàn)的擁護(hù)者,并且通過(guò)在這一系列游戲中運(yùn)用的領(lǐng)先技術(shù)、獨(dú)一無(wú)二的圖像表現(xiàn)、創(chuàng)新的故事情節(jié)以及輕松的游戲環(huán)境,定義了該游戲類(lèi)型的標(biāo)準(zhǔn)。New World Computing 1996年被3DO收購(gòu),現(xiàn)為3DO公司麾下最為知名的游戲開(kāi)發(fā)公司。
英雄無(wú)敵系列一經(jīng)推出便在玩家中反映強(qiáng)烈,在電腦游戲界有極高聲譽(yù)的美國(guó)《電腦游戲世界》雜志給予了五星級(jí)的評(píng)價(jià),在權(quán)威的TOP 100電腦游戲排行榜上更是長(zhǎng)期名列前茅。在國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)上得到了不下十個(gè)站點(diǎn)的支持,甚至因此產(chǎn)生了一個(gè)叫“神諭同盟”(Oracle League)的群體,數(shù)十萬(wàn)的“英雄無(wú)敵迷”們?cè)诰W(wǎng)上一決高低, 以期進(jìn)入他們心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。至今為止,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》(以下簡(jiǎn)稱(chēng)《英雄無(wú)敵》)系列已經(jīng)推出了4代,每一部新作的誕生都獲得了巨大的成功。能如此長(zhǎng)久的被以喜新厭舊而著稱(chēng)的電腦游戲玩家所推崇,這在眾多的電腦游戲中屈指可數(shù)。究竟New World Computing賦予了英雄無(wú)敵系列什么樣的魅力呢?讓我們拾起所有記憶的碎片,滿懷激情,回到英雄無(wú)敵的世界
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中文名稱(chēng):魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5珍藏版
英文名稱(chēng):Heroes of Might and Magic 5 Collectors Edition
開(kāi)發(fā):Nival Interactive
發(fā)行:Ubi Soft Entertainment
發(fā)行時(shí)間:2006年5月23日
游戲語(yǔ)言:中文
游戲容量:DVD*1
游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista
類(lèi)型:SLG 策略模擬游戲
網(wǎng)址:http://www.mightandmagic.com/HeroesV/
【游戲簡(jiǎn)介】
“魔法門(mén)”系列一直以來(lái)都備受玩家的推崇,這不光是它歷經(jīng)了游戲市場(chǎng)的檢驗(yàn),也因?yàn)樗鼞{借《魔法門(mén)》系列和《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》系列兩大類(lèi)型,在廣大玩家的心目中樹(shù)立了獨(dú)有的號(hào)召力,2003年育碧公司從破產(chǎn)的3DO那里買(mǎi)下了“魔法門(mén)”系列的發(fā)行權(quán),這一游戲品牌的最新作也將在2006年第一季度同玩家見(jiàn)面。負(fù)責(zé)游戲開(kāi)發(fā)的是俄羅斯著名的游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)ival Interactive公司,這家公司非常擅長(zhǎng)于制作奇幻風(fēng)格類(lèi)型、或是RPG、回合制策略類(lèi)游戲,由他們開(kāi)發(fā)的代表作有《閃電戰(zhàn)》(Blitzkrieg)、《巫師之怒》(Rage of Mages)、《寂靜風(fēng)暴》(Silent Storm)、《蒼穹霸主》(Etherlords)等,相信一貫以高品質(zhì)贏得玩家青睞的《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》的最新作《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》(Heroes of Might and Magic V,簡(jiǎn)稱(chēng)《英雄無(wú)敵5》)也將會(huì)以全新的形象呈現(xiàn)給廣大玩家。
新作將保留“魔法門(mén)之英雄無(wú)敵”系列一貫的回合制策略類(lèi)游戲風(fēng)格,其實(shí)原本定義的“魔法門(mén)”系列屬于RPG類(lèi)游戲,而“魔法門(mén)之英雄無(wú)敵”屬于回合制策略類(lèi)游戲,兩者之間的界限比較模糊,因此,在新作中除了延續(xù)以往的游戲模式外,也會(huì)融入RPG元素,也正是因?yàn)閮煞N不同類(lèi)型風(fēng)格的結(jié)合,才讓這款經(jīng)典系列得以火爆至今。在新作中,玩家將重返熟悉的魔幻大陸-“埃拉西亞大陸”,劇本的設(shè)定也將秉承此系列慣有的傳統(tǒng),更增加了許多新的情節(jié),讓你在一個(gè)全新的環(huán)境下探索魔幻世界。這款游戲的新特色建立在為成就英雄的傳奇,提供了引人入勝的故事情節(jié),各種各樣不同的派別,還有基于游戲劇情的交互式戰(zhàn)斗模式等等,在游戲過(guò)程中,玩家被允許有更為深入的冒險(xiǎn)體驗(yàn),以及作戰(zhàn)戰(zhàn)略的運(yùn)用,也可自行單獨(dú)移動(dòng)和行動(dòng)。
多種族的設(shè)定也是游戲必不可少的一個(gè)組成部分,在《英雄無(wú)敵4》中種族的設(shè)定做了全新的架構(gòu),在5代中,由于目前官方并未透露游戲的細(xì)節(jié),因此對(duì)于種族的確切數(shù)量不得而知,但在《英雄無(wú)敵4》中,種族的數(shù)量出乎意料不升反降,只有6個(gè)之多,在5代里面不知是否延續(xù)有序類(lèi)魔法的Academy、殘暴邪惡的Necropolis、使用生命魔法的Haven、擅長(zhǎng)黑暗混沌類(lèi)魔法的Asylum、以生物和自然類(lèi)魔法為基礎(chǔ)的Preserve和類(lèi)似于獸族,但擁有強(qiáng)力生物的Stronghold六個(gè)種族,亦或作出一定的調(diào)整,不過(guò)種族減少所帶來(lái)的轉(zhuǎn)變和好處,大家是有目共睹的,種族減少更凸現(xiàn)了種族的鮮明性和其獨(dú)有的特色,且各個(gè)種族之間的均衡性得到了強(qiáng)化,這也是游戲制作者根據(jù)玩家的反饋信息作出了重新調(diào)整和劃分,相信在《英雄無(wú)敵5》中種族的平衡性會(huì)得到更好的制衡,各個(gè)種族不但擁有強(qiáng)力的生物和魔法,還能制造更多威力強(qiáng)勁的武器和藥水等。
游戲戰(zhàn)斗中的領(lǐng)導(dǎo)角色“英雄”,在新作中英雄的技能也會(huì)得到提升,攻擊、防御、法力、傷害力等技能值都會(huì)得到加強(qiáng),而在4代中RPG化的英雄培養(yǎng)系統(tǒng),在新作中能否得以保留,一切都將等到游戲上市方可知曉,但可以確定的是,4代中的優(yōu)秀之處必將在新作中延續(xù),就像不同職業(yè)的英雄也會(huì)有不同的初始技能和發(fā)展方向,在以后的等級(jí)提升過(guò)程中,亦可根據(jù)自身的需要選擇高級(jí)職業(yè)進(jìn)行轉(zhuǎn)職。4代中最大的變化是英雄可以身先士卒的戰(zhàn)斗,而不再象過(guò)去幾代那樣僅僅是充當(dāng)指揮官的角色,即然英雄做可如此大的調(diào)整,攻防中心也就將會(huì)得到轉(zhuǎn)換,這一天翻地覆的改進(jìn),對(duì)于筆者而言,是比較認(rèn)可的,因此,在此筆者做一個(gè)大膽的臆測(cè),這一轉(zhuǎn)變?cè)谛伦髦袝?huì)得以保留。英雄戰(zhàn)斗角色的改變,隨之帶來(lái)的影響是巨大的,這不僅僅限于戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略的改變,對(duì)于戰(zhàn)局走勢(shì)的變化也會(huì)有一定的影響,英雄戰(zhàn)敗,隊(duì)伍卻依然存在,繼續(xù)戰(zhàn)斗,失去的僅是英雄自身所有的附加能力,也就是說(shuō)隊(duì)伍沒(méi)有了英雄魔法的輔助,盡管隊(duì)伍戰(zhàn)斗力驟降,但游戲戰(zhàn)局重心的偏移也隨之轉(zhuǎn)變-“保護(hù)英雄”,雖然一個(gè)隊(duì)伍中可出現(xiàn)多個(gè)英雄,專(zhuān)攻英雄還是其他的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的選擇,都將使游戲戰(zhàn)斗更加的多元化,也讓游戲的可玩性得到大幅的提高。
要讓“英雄無(wú)敵”系列長(zhǎng)久不衰,每一代新的作品必將有全新的元素加入,這樣才能讓廣大玩家細(xì)細(xì)品位。為了更好的讓新作魔法奇幻畫(huà)面更加絢麗、人物更加立體化、視覺(jué)感官更具沖擊力,游戲?qū)⒉捎萌碌?D圖形,無(wú)論是游戲場(chǎng)景的設(shè)置、戰(zhàn)斗畫(huà)面的真實(shí),以及施放魔法所獨(dú)有的光影效果都會(huì)有相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。此外,新作除了單人模式外,還支持網(wǎng)絡(luò)游戲模式。
珍藏版除了《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵5》還增加了三張單人任務(wù)地圖和一個(gè)獨(dú)特的英雄道具“Aura”,Ashan高檔彩繪,游戲藝術(shù)畫(huà)冊(cè),有關(guān)游戲中所有生物技能的資料檔案以及完整版《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵2》。
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中文名稱(chēng):魔法門(mén)英雄無(wú)敵4之極速風(fēng)暴
英文名稱(chēng):HEROES4
發(fā)行公司:3DO
制作廠商:3DO
發(fā)行時(shí)間:2002年3月29日
游戲類(lèi)型:SLG 策略模擬游戲
游戲語(yǔ)言:英文
游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista
【游戲簡(jiǎn)介】
在《魔法門(mén)英雄無(wú)敵4》發(fā)布半年后,資料篇《暴風(fēng)驟雨》就出現(xiàn)于市面上。發(fā)行商3DO和制作商N(yùn)WC都是靠英雄無(wú)敵系列發(fā)的家,相信大家早已耳熟能詳,不多介紹了。該資料篇相對(duì)原作的改動(dòng)很小,保持回合制策略性的同時(shí)加入了邪惡女巫等強(qiáng)力生物;故事線亦比較簡(jiǎn)單,五位英雄各自尋找特定的寶物,最后聯(lián)合起來(lái)對(duì)付公敵Hexis。由于英雄能升至3540級(jí)左右的超高境界,因此到后期英雄能力的強(qiáng)弱比招募的生物重要得多,戰(zhàn)術(shù)策略亦發(fā)生相應(yīng)變化。
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中文名稱(chēng):英雄無(wú)敵3:死亡陰影
英文名稱(chēng):Heroes of Might Magic 3:The Shadow of Death
制作公司:制作公司:New World Computing
發(fā)行公司:發(fā)行公司:3DO
游戲語(yǔ)言:中文
發(fā)行時(shí)間:1999年2月28日
游戲類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋
游戲平臺(tái):PC windows 2000/XP/Vista
系統(tǒng)要求:
IBM PC及兼容機(jī)
P133(推薦配置為P166)
Windows 95/98/NT SP4
32MB內(nèi)存
320MB硬盤(pán)
所有和DirectX 7.0a兼容的聲卡
所有和DirectX 7.0a兼容的顯聲卡,能支持800X600,16位真彩
4倍速光驅(qū)(可能在某些CDRW上不能讀取)
鍵盤(pán)和鼠標(biāo)
如果要到網(wǎng)上多人對(duì)戰(zhàn),需要28.8k的modem
局域網(wǎng)則需要TCP/IP或IPX協(xié)議
游戲介紹:
《死亡陰影》是《英雄無(wú)敵3》系列的最新資料片,該游戲囊括了《英雄無(wú)敵3》
系列的所有內(nèi)容,可以說(shuō)是一個(gè)集大成的作品。86個(gè)任務(wù),14場(chǎng)史詩(shī)般的戰(zhàn)役,
并且其中附加了死亡陰影新的38張新地圖和7場(chǎng)新戰(zhàn)役模式。 16個(gè)英雄,145個(gè)戰(zhàn)
斗單位,數(shù)以百計(jì)的建筑,10 個(gè)附加的傳送點(diǎn),23種中立生物,8種新的戰(zhàn)斗地
形。 138種魔法物品,包括了12種新的威力強(qiáng)大的神器。 全新的8種城鎮(zhèn),甚至
增加了護(hù)城河 的攻擊點(diǎn)和設(shè)置路障的新功能
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中文名稱(chēng):英雄無(wú)敵
英文名稱(chēng):Heroes of Might and Magic:A Strategic Quest
發(fā)行公司:3DO
制作廠商:3DO
發(fā)行日期:19950831
游戲語(yǔ)言:英文
游戲類(lèi)型:戰(zhàn)略游戲
載體容量:2CD
零售價(jià)格:69RMB
【游戲簡(jiǎn)介】
在聲音和圖像的發(fā)展已經(jīng)發(fā)展一個(gè)及至境界的時(shí)代,計(jì)算機(jī)世界還在繼續(xù)潛力研發(fā)更好、最好的游戲。也許Heroes of Might and Magic并不是這一年來(lái)在技術(shù)上最先進(jìn)的游戲,但是公司最新推出的這款游戲絕對(duì)是一款能讓rpg迷們加以稱(chēng)贊的一款帶有幻想色彩的引人入勝的戰(zhàn)略性游戲。
并不是很在意故事的情節(jié),在Knight, Barbarian, Sorceress, or Warlock這四個(gè)有著她們獨(dú)有的力量和跟隨者的四個(gè)完全不同類(lèi)型中選擇一個(gè)做為你自己后,hero就會(huì)把你帶入游戲……根據(jù)游戲編者的意思,這游戲可以從一張小小的地圖上玩起,或者去外面廣闊的世界進(jìn)行冒險(xiǎn)活動(dòng)。你會(huì)有去征服這個(gè)游戲的一個(gè)欲望。你會(huì)在一個(gè)至少有一個(gè)hero的城堡里面開(kāi)始游戲,一開(kāi)始,你必需建造一個(gè)適合你所選的hero性格背景的單元,而且所建的結(jié)構(gòu)必需適合你。建造新的建筑物可以使得你可以招募更強(qiáng)有力的部隊(duì),從那些殺傷力很弱的小妖精們到力量極端強(qiáng)大的比如龍、鳳之類(lèi)的,就象你也許已經(jīng)預(yù)料到的那樣,建造建筑物和招募部隊(duì)并不是免費(fèi)的,你必需帶著你的部隊(duì)到外面的世界去尋找寶藏,資源和國(guó)民。
下載地址:http://down.eg813.com//download/viewsoftware5355.html 英雄無(wú)敵5戰(zhàn)役直接勝利的代碼是什么怎么用 直接勝利命令
@Win()
1.2以上的版本要先輸入 開(kāi)啟作弊碼命令
enable_cheats
要區(qū)分大小寫(xiě),符號(hào)
控制臺(tái)開(kāi)啟方法:
游戲默認(rèn)是關(guān)閉控制臺(tái)的,想要啟用控制臺(tái),必須對(duì)游戲的相關(guān)配置文件進(jìn)行修改。游戲升級(jí)之后也有可能會(huì)打不開(kāi)控制臺(tái),此時(shí)把我的文檔里那份cfg刪除,然后進(jìn)入游戲,游戲會(huì)自動(dòng)再生成一份,在這份文件基礎(chǔ)上再修改一次。
打開(kāi)游戲的安裝目錄,用windows自帶的記事本打開(kāi)profiles目錄下的autoexec.cfg(命運(yùn)之錘需修改autoexec_a1.cfg,東方部落改autoexec_a2.cfg)。修改之前建議備份文件;打開(kāi)文件后,在文件的最后一行加入以下內(nèi)容后保存。
setvar dev_console_password = schwingedestodes
然后打開(kāi) 我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戲中用的名字\input.cfg
命運(yùn)之錘為我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戲中用的名字\input_a1.cfg。
東方部落的為
我的文檔\My Games\Heroes of Might and Magic V Tribes of the East\Profiles\你在游戲中用的名字\input_a2.cfg。
大中 在第一行添加 bind show_console '`'
可以 將`改成游戲中你所經(jīng)常使用的快捷鍵以外的鍵,最好不要和其它游戲中的快捷鍵重復(fù)(快捷鍵列表見(jiàn)這里)。
進(jìn)入游戲后按`就可以激活控制臺(tái)。
游戲升級(jí)鋒啟后有可能會(huì)無(wú)法打開(kāi)控制臺(tái),即使你的配置文件是正確的,這時(shí)可以把我的文檔里的input.cfg和user.cfg刪除,然后進(jìn)滾基山入游戲,游戲會(huì)重新生成這兩個(gè)文件,在新生成的文件上再修改一次。