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繁榮世界:守護(hù)者詳細(xì)攻略(繁榮世界守護(hù)者安卓中文)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-25 16:18:02

繁榮世界:守護(hù)者詳細(xì)攻略
繁榮世界守護(hù)者是一跨策略類塔防游戲,其實(shí)和大多數(shù)塔防游戲類似,玩家可以通過收集水滴和卡片來建造各種防御塔,下面是這款游戲的攻略,有興趣的玩家可以試一試。
游戲攻略
01.開端
初始信息:血量20;水滴100;共12波攻勢;無BOSS
step1.點(diǎn)擊大地圖中的藍(lán)色水晶,進(jìn)入告滾戰(zhàn)滑寬役,并在開啟的窗口中,點(diǎn)擊“play”開始游戲
step2.根據(jù)提示,先安裝一箭塔,后安裝一拋煤塔(減緩敵人行進(jìn)信友亮速度)
step3.箭塔火力點(diǎn)集中在敵人的路口,拋煤塔可以少建造,一定要留一、兩_箭塔放在遺跡地前方。(塔防最終布置,請看下圖)
這樣的布置可保證血量依舊保持在20點(diǎn)
勝利后獲得“毒箭塔”卡牌,并且升至2級
step4.升級后需要購買“才能”,選擇“技術(shù)”的第一_項目作為升級
繁榮世界:守護(hù)者12個游戲技巧分享
不準(zhǔn)備配圖了,沒啥用,下面寫出的這些全部是游戲中切身的經(jīng)驗(yàn)和體會,相信玩過的玩家會有共鳴,尤其是對于卡關(guān)的,游戲初期磨皮的朋友,會非常有幫助的。
1.【進(jìn)化】比【融合】更能體現(xiàn)出在游戲中的價值。所以當(dāng)有了相同種類的炮臺卡片,優(yōu)先考慮進(jìn)化而不是融合。
2.【進(jìn)化】升級的是卡片“段數(shù)”,羅馬數(shù)字I,II,III。每個卡片最多III段封頂。(1對1進(jìn)行“合成”)進(jìn)化之后會提升攻擊力以及在戰(zhàn)斗中枯蠢炮臺變?yōu)榭缮?
3.【融合】升級的是卡片“等級”(每個卡片的等級上限不同,有5,15,25等)(1對16進(jìn)行“合成”)融合之后會提升卡片的基礎(chǔ)屬性(攻擊力等···)
4.游戲中的【銀幣】和【星幣】是非常寶貴的,使用時請謹(jǐn)慎!建議初期、中期的游戲,星幣可以去商店進(jìn)行抽獎(1星幣的那個就好)
5.【天賦】是非常重要的,無論什么情況下,我都認(rèn)為應(yīng)當(dāng)優(yōu)先選擇購買天賦!
6.【文物】卡片是非常好的“融合素材”,建議把稀有文物卡片留給強(qiáng)力的,等級上限較高的卡片使用!
7.關(guān)于刷【隨機(jī)關(guān)卡】是游戲過關(guān)的必要道路,每次的BOSS戰(zhàn)都是一個坎!該花時間的得花,不要猶豫。
8.【炮塔】的【數(shù)量】不是取勝的關(guān)鍵,重點(diǎn)還是要權(quán)衡“卡位”“攻擊力”“攻擊效果”等因素。
9.【閃電塔】擁有著不錯的群體攻擊效果,無論對空對地都是清兵之,第10關(guān)之后,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先升級閃電塔!缺點(diǎn)是對抗最終boss相對乏力一些
10.【每個炮塔】都有自己存在的價值,如何【搭配組合】是游戲的重點(diǎn)?!鹃W電塔+冰凍塔】的搭配異常給力!
11.【全卡片圖鑒】在這里可以看到:
l ,每個炮塔的特性都已經(jīng)展現(xiàn)出來沒游陪,大家可以根據(jù)自己的喜好,來搭配使用自己的戰(zhàn)術(shù)。
12.【木制塔】在游戲前期是升級III段后是一個bug般的存在,當(dāng)你打到第2個BOSS的時候就會發(fā)現(xiàn)這500多的攻擊力是多么的無力了~~~
so,大家還是多考慮下自己手中的新卡牌,基礎(chǔ)攻擊力較高的卡牌升級段位和等級,受益會更大的~~~~
繁榮世界:守護(hù)者全成就通關(guān)經(jīng)驗(yàn)
繁榮世界守護(hù)者是一款塔防類游戲,在這款游戲中,玩家可以通過收集紙牌來建造更多的防御塔,也可以通過升級紙牌來增加防御塔的或伏傷害,下面是玩家全成就通關(guān)心得。
全成就通關(guān)經(jīng)驗(yàn)
通關(guān)具體情況如下
塔牌:閃電 陽光 火龍 冰霜 詛咒 精華 滿級III 探測1級III
魔法牌: 火雨 詛咒滿級 隕石1級
天賦全部解鎖
游戲中塔組合為閃電+火龍卡為主 基本上游戲里90%都只用這2個塔輸出,最多加個冰塔,魔法也很少用。
閃電卡是在繁榮世界:守護(hù)者游戲中最為全能卡,對空對地,附帶濺射傷害。
閃電的濺射傷害計算感覺應(yīng)該是這樣
I級濺射4個單位 第4次濺射傷害為原傷害的20%
II級濺射6個單位 第6次濺射傷害為原傷害的20%
III級濺射8個單位 第8次濺射傷害為原傷害的20%
所以閃電塔升級一次所提升的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出其他塔的升級
閃電塔在碼放的時候要注意的有2點(diǎn)
1.濺射傷害方向是單向,不會往回濺射
2.濺射距離有限大概是1個方塊距離,分散的怪閃電塔輸出反到?jīng)]有同時混有小怪高
所以閃電塔要保襪升證
1.怪有足夠密度(沒濺射就沒輸出)
2.輸出時不能讓怪越過閃電塔的射程( 怪越過后會造成告團(tuán)老下發(fā)攻擊只會附帶1次向過塔的怪濺射傷害)
總結(jié)就是在不斷的加速出怪情況下保證怪全死在塔的前半部分射程,從而最大優(yōu)化閃電塔的輸出.
關(guān)于成就
在全成就里比較難就是2個1命過關(guān)和89波不升級塔。
2個1命過關(guān)比較費(fèi)時間,全靠玩家自己一個個小心殘存場面上的怪的傷害值慢慢的算出來。
89波不升級塔本人由于沒有太多控制塔,方案就是堵一面,全面防守另外面,最終結(jié)果18血(卡了下沒補(bǔ)上塔漏了2個)。
89波不升級塔最核心的是好好利用重點(diǎn)前那1大塊空白區(qū)域,那里是唯一能高密度放塔的地方,不應(yīng)該想我一樣直接堵上(主要是我控場就只有冰塔,只能靠單向密集輸出才行)。