鎮(zhèn)魔曲手游龍將怎么拉怪龍將新手速成攻略(鎮(zhèn)魔曲手游龍將平民攻略)
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-09-26 09:30:02
鎮(zhèn)魔曲手游龍將怎么拉怪?龍將怎么才能玩好?下面小編就為大家介紹一下桐銀臘鎮(zhèn)魔曲手游龍將的玩法。
小編總結(jié)了有下面這幾局滑點(diǎn):1.怎么拉怪2.技能加點(diǎn)3.屬性選擇
拉怪篇:
拉怪是很講究技巧的,我就用新手很難過(guò)的40以上的神兵本說(shuō)吧。
跳過(guò)去禁錮2拉一堆禁錮3等禁錮差不多了就嘲諷
坐等隊(duì)友來(lái)就可以了
注意篇:
1.要注意在場(chǎng)的主力怪是不是都在自己控制范圍
2.如果跑掉一只,就遠(yuǎn)程扎堆
3.永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)要控制好怪物的菊花向隊(duì)友綻放
技能加點(diǎn)篇:
1.嘲諷200%必須點(diǎn)
2.龍搏脊忍可以不用學(xué)
屬性篇:
1.攻擊永遠(yuǎn)優(yōu)先于防御不然你拉不穩(wěn)怪
2.烹飪40級(jí)之后有雙抗或者攻擊的食物可以利用
鎮(zhèn)魔曲手游龍將升級(jí)攻略
鎮(zhèn)魔曲手游龍將如何快速升級(jí)?龍將是鎮(zhèn)魔曲手游中打副本必不可少的職業(yè),同時(shí)也是很多小伙伴都喜愛(ài)的職業(yè)。那么這個(gè)職業(yè)升級(jí)速度怎么樣呢!下面小編就為大家分享一篇鎮(zhèn)魔曲手游龍將快速升級(jí)的攻略。
鎮(zhèn)魔曲手游龍將快速升級(jí)分享:
60級(jí)之前不需要刻意花錢去買裝備,普通紫裝防御就夠,(除非是搶坐騎那個(gè)必須凸顯戰(zhàn)力),別想著輸出,T的任務(wù)就是抗怪,元寶用來(lái)點(diǎn)強(qiáng)化和石頭能傳承,(雙開(kāi)用戶可以每天一個(gè)6級(jí)石頭或者強(qiáng)化一級(jí),除了56段),每天任務(wù)打完有閑時(shí)間,就去援助,有經(jīng)驗(yàn)和俠義,芹擾兌換的物品也很好,戰(zhàn)功的話論壇有帖自己去找。寵物我目前是2個(gè)炎魔+
60之后,第一乾坤爐必須做滿,收益很高,出的來(lái)圖紙可以自己打造也可以賣,但是一定要青龍石打造,因?yàn)檫@樣就算出了黃色的也比你50的好。(土豪直接掃攤位打造請(qǐng)無(wú)視)打造察燃切勿上頭,和游戲玩幾率,你會(huì)輸?shù)暮軕K,出來(lái)好的裝備賣或者自己用,取決于自己,這時(shí)候鐘靈寶瓶(門派,戰(zhàn)功,任務(wù))請(qǐng)看敗首虛各區(qū)情況,是留自己用還是賣取決自己。裝備屬性選擇,因?yàn)槲抑鱐,所以首選體力其次力量,其他均無(wú)所謂。門派的修煉點(diǎn)數(shù)能夠提升抗性,必須要點(diǎn)到95100的是(禁療,沉默,眩暈)因?yàn)檫@些是你拉怪中最需要抗的。其他的可以等時(shí)間,下面就到了60天罡(地煞就不介紹了,記得打就行了),天罡中R隊(duì)基本需要到65才能去嘗試,推薦的配置是T,男女奶,2輸出(不推薦帶刺客真的比較雞肋,今天帶了一天刺客就過(guò)了3個(gè),當(dāng)然可能因?yàn)檫@個(gè)無(wú)法溝通吧。人物戰(zhàn)力是夠的,但是游戲?qū)λ惶押?),首選長(zhǎng)得像狗的天罡,因?yàn)檫@個(gè)和9級(jí)地煞差不多,開(kāi)荒階段最好能語(yǔ)音,因?yàn)槊總€(gè)天罡的技能不一樣,需要注意的是力場(chǎng)對(duì)其他4人血量要求比較高,被秒就果斷放棄?;饓寄躎也不要去硬抗,要走位!
鎮(zhèn)魔曲手游龍將入門進(jìn)階攻略
鎮(zhèn)魔曲手游龍將怎么玩?龍將在游戲中定位為坦克,打各種boss的時(shí)候需要龍將充當(dāng)肉盾在前頭吃傷害。那么如何成為一名合格的龍將呢,下面和小編一起來(lái)看看吧!
寶寶選擇:
首先是龍將的寶寶,我覺(jué)得區(qū)別開(kāi)龍將特別簡(jiǎn)單,看寶寶就對(duì)了。
銀月:站場(chǎng)庇佑援護(hù)減傷輔助控制不屈減傷(在45階比較好用)1落櫻站場(chǎng)吃傷害屬性寶寶(我認(rèn)為,這個(gè)寶寶應(yīng)該是比較核心的一個(gè)寶寶,當(dāng)然兩只也是可以的,但是一定要有一只打成鋼板,可以完整地吃一套四階的火沖為標(biāo)準(zhǔn)吧)
牛:不屈減傷輔助控制救命(我的牛打的很沒(méi)有必要的,其實(shí)除了不屈的其它書(shū)用低級(jí)的基本沒(méi)有差別,但是高級(jí)不屈這本書(shū)一定要有,數(shù)量4~6只都合適,我是帶五只,留一基燃個(gè)位置給村正破防)寶寶很重要。
關(guān)于屬性的優(yōu)先級(jí):可以洗出主屬性的位置,體力首選急需物傷次選,再其次力量生命法防這些。防具在抗性不足時(shí)抗性首選。在這個(gè)基礎(chǔ)上,法防低于6000(大約數(shù)字,并不是臨界值),法防首選其次生命5階以前包括五階不用考慮韌性,6階韌性排在生命后面為次選屬性。格擋最廢物防其次,都是不用特意去管的屬性。
龍忍技能:
我考慮了一下,還是專門分給龍忍一樓,因?yàn)檫@個(gè)技能實(shí)在太重要了,如果說(shuō)比較高端龍將,該有的硬件都有了,該知道的都知道了,該做到的都做到了。龍忍畝歷又是區(qū)分開(kāi)龍將的一個(gè)標(biāo)桿。
我會(huì)順帶提一下減傷鏈。我是一個(gè)不怎么愛(ài)打蛇和天滿的龍,因?yàn)檫@等于把全隊(duì)包括自己的命交到御靈手上了,所以我也并不太依賴控制。手頭上可以用到的減傷有:劍雨不屈龍忍這三個(gè)主要的(我很看不慣龍將帶熊狐貍兔子畢方之類的控制寶寶啊,會(huì)打亂控制節(jié)奏,而且是在占用隊(duì)友資源的前提下給自己減輕壓力)。
以5階比較難的天狐為例,龍忍是必然要留給立場(chǎng)的,不止是救隊(duì)友,如果立場(chǎng)刷在腳下,就算走位躲掉,也必然伴隨著火沖亂向,小怪滿場(chǎng)飛的風(fēng)險(xiǎn),所以打這類立場(chǎng)天罡搏耐虛,心里不要想著騷操作,老實(shí)給立場(chǎng)。那么手里就只剩下10秒cd持續(xù)5秒的劍雨和46個(gè)持續(xù)5秒的不屈了。
我個(gè)人的習(xí)慣是一個(gè)龍忍cd為一個(gè)循環(huán)20s內(nèi)5秒龍忍和其它分開(kāi),但不屈搭配劍雨同時(shí)用(因?yàn)楹蜕械募友潜l(fā)性的回血,并不需要保持全程減傷覆蓋,在5s的時(shí)間內(nèi)保持只靠神域就可以保證生存,減傷消失一口就回來(lái),再配合濟(jì)世鹿這是理想的也是比較保守的說(shuō)法,正常打的時(shí)候大概做的差不多,如果還是扛不住,硬件夠的情況下就盡情把鍋甩給和尚吧)關(guān)鍵詞:五秒。
龍將卡位:
天罡:特別是某些小怪難處理的天罡,卡位置應(yīng)該是最重要的,卡不好位置,對(duì)某些難度比較高的天罡來(lái)說(shuō),基本gg。我推薦三個(gè)位置(實(shí)際是四個(gè))分別是三角懸崖樹(shù)洞三角比較適合:天空天佑天孤天傷這些有弓手刺客這些有位移或強(qiáng)制位移的天罡星。其中天空天傷站左角,天孤天佑站右角(天勇天機(jī)同理)。主要原因,就是要把弓手小怪卡住(這個(gè)可以應(yīng)用于任何位置),在這就得說(shuō)一下天罡小怪的刷新機(jī)制:p1boss正右方p2boss正左正右方p3boss正左正右正后方。以天佑為例,p1刷新一只弓手小怪那么想把弓手小怪卡死,就要讓boss的右方也就是刷新第一波一只弓手小怪的地方是個(gè)死角。剛才說(shuō)過(guò),天佑站三角的右邊,也正是要達(dá)到這個(gè)目的。boss刷新在右角,我們站在左角,boss的右手方是死角,可以卡住弓手小怪。
懸崖:這里只有一個(gè)目的,卡掉boss的利刃電沖等技能,但是如果boss的面相是朝向外面,就會(huì)出現(xiàn)卡不住技能的情況,這時(shí)候不要急,保證仇恨拉住的前提下,走到小樹(shù)再往外一兩米的位置,等boss從角里移動(dòng)出來(lái)一點(diǎn),再回去讓boss背對(duì)小樹(shù)就可以了。(適合天速天暗天滿天捷天雄斧頭這些帶有電沖或利刃技能的天罡星)
樹(shù)洞:這個(gè)位置是在我們和星火天地合區(qū)之后我才知道的。對(duì)于獵魔堂的雷鳥(niǎo)魍魎的飛刃靈犀悟的七星等等有傷害加成的同時(shí)還可以卡住電沖利刃。可以說(shuō)是所有的天罡都可以在這里打且某些職業(yè)會(huì)有巨額傷害加成,缺點(diǎn)就是對(duì)某些職業(yè)操作要求高了些,而且寶寶會(huì)去送死,當(dāng)然對(duì)龍將來(lái)說(shuō),并沒(méi)有什么不一樣。不推薦新手用這個(gè)位置。
明光城有很多位置都可以打,甚至只要你操作的好一些,可以原地開(kāi),只要掌握了小怪刷新機(jī)制以及boss技能可以大概猜出來(lái)。
龍將加點(diǎn):
關(guān)于龍將的加點(diǎn),有很多種不同的點(diǎn)法,一定不會(huì)變的:戰(zhàn)神1點(diǎn)鐵凱3點(diǎn)堅(jiān)韌2點(diǎn)懾?cái)?點(diǎn)龍忍1點(diǎn)迅忍3點(diǎn)(以上如果不是非常有必要,一定不能少)
有爭(zhēng)議的在于嘲諷(看個(gè)人需要,如果還需要用,也建議只點(diǎn)1點(diǎn)最多2點(diǎn),因?yàn)樘F了,點(diǎn)滿十二點(diǎn)流派點(diǎn)),強(qiáng)體(前期缺點(diǎn)或者點(diǎn)數(shù)尷尬可以適當(dāng)去1點(diǎn),但強(qiáng)烈建議點(diǎn)滿,如非必要不要?jiǎng)?,甚至可以摳懾?cái)车狞c(diǎn)),憎恨(這個(gè)就很簡(jiǎn)單了,能拉住就行123點(diǎn)隨意,和天神完美契合),護(hù)佑(龍忍盾,男龍的一點(diǎn)卵用沒(méi)有,女龍競(jìng)速必備),天神(在有點(diǎn)數(shù)的情況下推薦點(diǎn)滿,但優(yōu)先級(jí)并不是很高),最合適得加點(diǎn)才是最好的。
關(guān)于面板,副本龍將是不看主屬性的,一般來(lái)說(shuō)血量8萬(wàn)法防7500物防10000韌性1500物傷6500按照這個(gè)比例,差不多的面板都算是比較合理的(當(dāng)然,像法防物傷在前期面板偏低的時(shí)候最好能分配更多一些)