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魔獸世界懷舊服獵人練級(jí)天賦如何加點(diǎn)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-29 11:41:02

魔獸世界懷舊服獵人練級(jí)天賦如何加點(diǎn)
魔獸世界懷舊服獵人練級(jí)天賦怎么點(diǎn)?在魔獸世界懷舊服中獵人屬于游戲內(nèi)比較熱門的職業(yè),玩家想要練好獵人,除了裝備、屬性等等之外,天賦加點(diǎn)同樣非常重要。那么在懷舊服中,獵人練級(jí)天賦怎么點(diǎn)?下面就為大家?guī)砟ЙF世界60懷舊服獵人練級(jí)天賦加點(diǎn)分享。
魔獸世界懷舊服獵人練級(jí)天賦怎么點(diǎn):
在懷舊服將會(huì)采用的1.12版本中,獵人PVE的常見天賦有4種(雖然有一種我覺得用處不大),其中兩種天賦是補(bǔ)命中的策略,一種是命中夠了以后的主流之選,還有一種是有獸王情節(jié)的獸王獵專大培用。
在開始正式介紹這四種天賦之前,先說明一下,天賦樹中的“強(qiáng)化獵人印記”天賦點(diǎn)都是可以分配到“鷹眼”(加射程)天賦上去的,各位對(duì)射程有需求的選手可以自行替換。
第一種是所謂“生存獵”,生存系中的天賦“穩(wěn)固”(腳踢圖標(biāo)的那個(gè))可以提供念氏3%的命中,所以在這個(gè)天賦下,你可以把裝備命中削減到6%。同時(shí)這也是我剛才提到比較“沒用”的那個(gè)天賦,或者應(yīng)該說,這套天賦初期很沒用。因?yàn)樵诔跗趶?qiáng)擊光環(huán)能夠帶來很高的團(tuán)隊(duì)收益,并且“遠(yuǎn)程武器專精”的5%傷害要比生存系“閃電反射”帶來的15%敏捷收益更高,但是后期納克薩瑪斯階段的時(shí)候,裝備提供的敏捷屬性會(huì)比藍(lán)裝階段要高很多個(gè)檔次,所以那個(gè)時(shí)候這套天賦或許效果不錯(cuò)(閃電反射可以放大敏捷收益)。
這是補(bǔ)命中的第二套策略,在這套天賦下,同樣只需要6%的裝備命中即可。但是相比裝備湊夠9%命中的20/31/0天賦,這套天賦輸出能力明顯不足,所以只能作為過渡而不是長久之計(jì)。
執(zhí)著于獸王的朋友可以使用這套天賦,但說實(shí)話不是很推薦。為什么呢?因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)獵人并沒有強(qiáng)大的“殺戮指令”“倒刺射擊”之類的技能,團(tuán)本里用于輸出的技能寥寥無幾。第二個(gè)問題在于,咱們獵人的寵物在后續(xù)版本里得到了大量的AOE傷害減免能力,所以寵物很少被BOSS的AOE打死,但由于懷舊服號(hào)稱“原汁原味”,獵人寵物沒有AOE減免基仔仿散本是板上釘釘?shù)氖虑?,在PVE過程中寵物很容易就會(huì)暴斃,所以選擇獸王PVE真的不是優(yōu)秀之選,并且“強(qiáng)擊光環(huán)”在這個(gè)天賦下同樣要被犧牲。
魔獸世界
魔獸世界懷舊服獵人天賦推薦
在《魔獸世界》懷舊服中,獵人是游戲里的強(qiáng)力職業(yè),可以在野獸掌握、射擊、生存等不同的專精加點(diǎn),很多玩家不知道經(jīng)典舊世中獵人怎么加點(diǎn),下面帶來具體的獵人天賦推薦。襲悶
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天賦推薦
先是練級(jí)天賦,首先點(diǎn)亮5點(diǎn)耐久訓(xùn)練,確保寶寶足夠的生存能力與輸出。在第二層上面點(diǎn)亮3點(diǎn)厚皮、2點(diǎn)強(qiáng)化復(fù)活猜禪仿寵物也是為了減少復(fù)活時(shí)間,這雖然沒有什么實(shí)質(zhì)穗纖性提高傷害的手段,但卻是保命的核心。在核心天賦的加點(diǎn)上面,先點(diǎn)滿狂怒釋放,因?yàn)檫@可以永遠(yuǎn)提高寵物傷害30%;之后在點(diǎn)滿兇暴,點(diǎn)滿這一個(gè)之后暴擊率提高,相當(dāng)于四下打出一下暴擊!之后,在三十級(jí)的時(shí)候,可以點(diǎn)亮脅迫,這也是獵人的第一個(gè)控制技能。然后為了激活第六層的天賦,月靈心給出的選擇是四點(diǎn)貢獻(xiàn)給2點(diǎn)野獸戒律+1點(diǎn)靈魂連接+1點(diǎn)野獸迅捷,最后點(diǎn)滿狂亂與狂野怒火,直接打造出擁有極致傷害的獸王!
魔獸世界90獵人天賦加點(diǎn)攻略
魔獸世界9.0獵人升級(jí)天賦加點(diǎn)可以用狙擊高手,精確瞄準(zhǔn),行云流水、穩(wěn)固集中,二連發(fā)、致命射擊、亂射。其中致命射擊天賦,相比二連發(fā)單體差距1%2%以內(nèi),兩者實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)基本一致,但是使用起來更靈活。
詳細(xì)答案:
T1、狙擊高手
1、目前已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)槌貦C(jī)制,因此從建模來看已經(jīng)成為第一層的必選天賦,而且選擇此天賦后,暴擊收益提升
2、由于9.0的屬性懲罰機(jī)制,選用此天賦也避免了精通的單一堆疊,使得暴擊,精通,全能的收益更平滑
T2、精確瞄準(zhǔn)
1、精確瞄準(zhǔn)目前已經(jīng)削弱過一輪,目前只能對(duì)70%以上血量觸發(fā)反斬殺
2、但是由于這個(gè)技能不消耗集中,因此還是一個(gè)很優(yōu)秀的選項(xiàng)
T4、行云流水、穩(wěn)固集中
1、簡單直接的天賦,使用急速射擊時(shí),直接獲得一個(gè)buff,使下一次瞄準(zhǔn)射擊鉛絕加速30%,另外直接提升15%的急速射擊傷害,與激涌射擊橙的15%增傷為乘法計(jì)算,從單體環(huán)境來看,行云流水配合激涌射擊橙裝是目前單體的最佳選擇
2、穩(wěn)固集中也是一個(gè)比較好的選擇,連續(xù)兩次穩(wěn)固獲得7%的急速,持續(xù)時(shí)碧棗間改成了15秒,實(shí)戰(zhàn)下來覆蓋率基本在90%,但是從均值來看還是略低與行云流水1.17%,不過這個(gè)天賦表現(xiàn)更穩(wěn)定
T5、二連發(fā)、致命射擊
1、二連發(fā)不消耗集中,目前這個(gè)BUFF最好留給瞄準(zhǔn)射擊
2、致命射擊天賦,相比二連發(fā)單體差距1%2%以內(nèi),兩者實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)基本一致,但是使用起來更靈活
T6、亂射
1、極高的AP加成系數(shù),雖然這是一個(gè)AOE技能,但是由于百發(fā)的質(zhì)量大幅下降,因此相比同層的箭在弦上,這個(gè)是目前最佳的單體選擇
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