世界上十大最先進(jìn)的陸軍大炮(世界上十大最先進(jìn)的陸軍大炮型號(hào))
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-09-29 17:54:02
10.FH77 BW L52“弓箭手”自行火炮,瑞典BAE系統(tǒng)公司研發(fā)的155毫米、52口徑“弓箭手”自行榴彈炮能夠在陸地和海上打擊靜止和移動(dòng)目標(biāo),可以滿足目前和未來(lái)地面部隊(duì)需求的能力,因此它成為世界上最好的榴彈炮之一。“弓箭手”系統(tǒng)以當(dāng)前的指揮和控制系統(tǒng)的結(jié)合操作,并提供出色的跟蹤能力,以達(dá)到最大射程50公里。它的機(jī)艙是為了保護(hù)機(jī)組人員免受炮彈碎片、地雷和核、生物和化學(xué)(NBC)威脅。系統(tǒng)完成了發(fā)射序列,并在40秒內(nèi)離開(kāi)了行動(dòng)地點(diǎn),高度機(jī)動(dòng)車輛提供最高時(shí)速70公里/小時(shí),巡航范圍500公里。
9.“雷神”的早期型火炮模塊系統(tǒng),德國(guó)它是一種德國(guó)產(chǎn)的高度先進(jìn)的155毫米榴彈炮,基于ASCOD 2步兵戰(zhàn)斗車輛底盤,由通用動(dòng)力歐洲陸地系統(tǒng)(GDELS)提供。“雷神”系統(tǒng)將傳統(tǒng)火炮理論引入到一個(gè)新的水平,在高度移動(dòng)的平臺(tái)上加入全自動(dòng)發(fā)射模塊。35t系統(tǒng)的戰(zhàn)斗負(fù)載高達(dá)30枚炮彈和145項(xiàng)指控。它可以射擊每分鐘六發(fā),最大射程超過(guò)40公里,可以增加到超過(guò)56公里使用更高射程彈藥。
8.PzH2000自行榴彈炮,德國(guó)PzH 2000是一個(gè)高度機(jī)動(dòng)的155毫米/ L52火炮系統(tǒng),由KMW為德國(guó)軍隊(duì)開(kāi)發(fā)。到目前為止,已有超過(guò)330個(gè)PzH 2000系統(tǒng)交付到四個(gè)北約成員國(guó)。該榴彈炮重57噸,可以攜帶5名機(jī)組人員,同時(shí)還能裝載60枚炮彈和288項(xiàng)指控。全自動(dòng)加載系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng)和消防控制計(jì)算機(jī),可以確保目標(biāo)在56公里范圍內(nèi),以每分鐘8到10輪的速度射擊。PzH 2000集成了內(nèi)置的測(cè)試設(shè)備(BITE)系統(tǒng),并可以在多個(gè)回合同時(shí)產(chǎn)生的影響(MRSI)模式。自行火炮系統(tǒng)最大射程420km。
7.凱撒155毫米自行火炮,法國(guó)凱撒是一種有效的自行火炮系統(tǒng),由法國(guó)奈克斯特公司生產(chǎn),提供直接火力、反電池火力和海岸防御,支持機(jī)動(dòng)化、機(jī)械化和裝甲部隊(duì)。它能夠發(fā)射所有標(biāo)準(zhǔn)的北約155毫米彈藥。凱撒的火炮系統(tǒng)目前由法國(guó)、沙特阿拉伯、泰國(guó)和印度尼西亞的軍隊(duì)操作,法國(guó)軍隊(duì)在阿富汗和黎巴嫩成功部署了凱撒榴彈炮。該系統(tǒng)有六發(fā)一分鐘的射擊速度,可以發(fā)射射程達(dá)42km和火箭炮彈的射程超過(guò)50公里的射程(ERFB)彈藥。
6.K9雷聲自行式榴彈炮,韓國(guó)K9雷聲是由三星Techwin開(kāi)發(fā)的155毫米自行火炮,以滿足韓國(guó)陸軍(ROKA)的要求。它也在土耳其的許可證下生產(chǎn)T155“佛提納”,韓國(guó)軍隊(duì)在1999年獲得了第一個(gè)K9榴彈炮,到2017年增加了1000多個(gè)K9榴彈炮。K9雷聲由MTU MT 881 ka 500 8缸水冷柴油發(fā)動(dòng)機(jī)提供動(dòng)力,提供了1000馬力的電力。該推進(jìn)系統(tǒng)確保最高速度為67公里/小時(shí),運(yùn)行范圍為480公里。
5.“諾拉”B52自行榴彈炮,塞爾維亞“諾拉”B52自行榴彈炮是一種新一代155毫米/ L52型自行榴彈炮,由南斯拉夫的SDPR生產(chǎn),以取代在服役時(shí)使用的老化的火炮系統(tǒng),系統(tǒng)的開(kāi)放式架構(gòu)保證了子系統(tǒng)根據(jù)客戶的需求進(jìn)行集成。該榴彈炮配備了自動(dòng)火炮裝載機(jī),裝甲部隊(duì)提供了對(duì)小型武器射擊、炮彈碎片和地雷的保護(hù)。該系統(tǒng)安裝了FAP 8×8越野底盤,最高時(shí)速達(dá)到80公里/小時(shí)—100公里/小時(shí)。
4.“克萊博”155毫米自行榴彈炮,波蘭“克萊博”155毫米自行榴彈炮由波蘭HSW公司研制,用于波蘭武裝部隊(duì)。榴彈炮的目的是摧毀炮兵和防空導(dǎo)彈的電池,指揮所,以及敵人的防御工事和機(jī)械化的裝置?;鹋谙到y(tǒng)集成155毫米 / L52榴彈炮,發(fā)射所有標(biāo)準(zhǔn)的北約155毫米彈藥。它還配備了ZZKO TOPAZ火控系統(tǒng)、12.7毫米機(jī)槍和煙霧彈發(fā)射器?!翱巳R博”可以在40公里范圍內(nèi)摧毀目標(biāo),每分鐘有6發(fā)子彈?;鹋谙到y(tǒng)由一個(gè)s12 U水冷,渦輪增壓柴油發(fā)動(dòng)機(jī)提供動(dòng)力,最大功率為625kW,在2000 rpm。榴彈炮的最大速度為60km / h,射程為650km,使用全燃料箱。
3.ATMOS2000型155毫米自行榴彈炮,以色列它是由以色列索爾塔姆生產(chǎn)的一種計(jì)算機(jī)化155毫米自行火炮系統(tǒng),它是一種輕型、遠(yuǎn)距離、高度機(jī)動(dòng)的火炮系統(tǒng),滿足當(dāng)今陸地部隊(duì)的關(guān)鍵要求,大氣的模塊化設(shè)計(jì)允許集成各種合格的在職卡車。該系統(tǒng)集成了最先進(jìn)的52口徑北約標(biāo)準(zhǔn)火炮系統(tǒng),射程為41公里,它可以以每分鐘五輪的速度燃燒。該火炮系統(tǒng)配備了內(nèi)置的電子套件,提高了火力和精度。它可以安裝在任何6×6或8×8在職機(jī)動(dòng)性高卡車修改保護(hù)機(jī)艙和特殊布局內(nèi)。
2.“普賴默斯”自行榴彈炮,新加坡它是由新加坡武裝部隊(duì)(SAF)、國(guó)防科技署(DSTA)和新加坡技術(shù)動(dòng)力公司共同開(kāi)發(fā)的155毫米火炮系統(tǒng),它是世界上最輕盈的39口徑自行火炮系統(tǒng)。它在2002年被允許進(jìn)入SAF服役,并由第21營(yíng)新加坡炮兵操作,該系統(tǒng)的最大射擊速度為每分鐘6發(fā),可以達(dá)到30公里射程的射程射程。這型榴彈炮整合了專利彈藥處理系統(tǒng)、自動(dòng)消防系統(tǒng)和7.62毫米機(jī)關(guān)槍。它的550hp底特律柴油發(fā)動(dòng)機(jī)與HMPT5003EC連接,提供最高時(shí)速50km / h,范圍350公里。
1.M109A6式“帕拉丁”綜合管理自行榴彈炮,美國(guó)它是BAE系統(tǒng)公司開(kāi)發(fā)的M109火炮系統(tǒng)的最新版本,目的是提高M(jìn)109A6“帕拉丁”自行推進(jìn)榴彈炮和M992A2野戰(zhàn)炮兵彈藥支持車輛(FAASV)的性能。M109A6“帕拉丁”是美國(guó)陸軍庫(kù)存中最先進(jìn)的自行火炮系統(tǒng),用現(xiàn)代部件替代現(xiàn)有火炮的部件和子系統(tǒng),以提高可持續(xù)性和生存能力。M109A6 PIM裝備了升級(jí)的導(dǎo)航和火力控制系統(tǒng),并能以每分鐘4發(fā)的速度運(yùn)行,射程為30公里。 誰(shuí)有安卓貓射手修改版的APK文件本人手機(jī)沒(méi)有ROOT要無(wú)限金幣和水晶和無(wú)限技能點(diǎn)的的apk文件。謝謝了。 不是你就算你玩普通版 也是能發(fā)生閃退的情況 你回收了技能之后 看下快捷租遲鍵里弊漏李有沒(méi)有灰色技能搜派 否則會(huì)閃退的 求高自由度的單機(jī)游戲 騎馬與砍殺 俠盜獵車手
超高自由度單機(jī)游戲大全
純屬個(gè)人推薦
現(xiàn)在本人開(kāi)始介紹關(guān)于單機(jī)中的一些超高自由度的單機(jī)游戲(以下并非是游戲排行)。
一:正當(dāng)防衛(wèi)1.2
要講的是正當(dāng)防衛(wèi)2,前一部bug過(guò)多,而且任務(wù)枯燥范圍,
后一部著不同游戲具備廣大的場(chǎng)景、約1000 平方公里的游戲世界,將帶來(lái)逼真的天氣效果;玩家也將可以從飛機(jī)上跳傘,
體驗(yàn)從1 萬(wàn)英呎高空下飛躍熱帶叢林的感受,也可以搭乘載具穿越干旱荒漠,或者爬上雪山等;開(kāi)放式的游戲世界將帶
領(lǐng)玩家充分體驗(yàn)自由探索的樂(lè)趣,選擇個(gè)人有趣的任務(wù)來(lái)解
決。
二:GTA系列1.2.3.4.5
《俠盜獵車4》的主要場(chǎng)景以美國(guó)紐約市為原形設(shè)計(jì),逼真還
原了紐約絕大部分的風(fēng)貌(紐約市五個(gè)區(qū)中有四個(gè)將出現(xiàn)在
游畝友行戲中)
三:黑手黨1.2
《黑手黨2》描述了一名意大利貧窮移民的后裔Vito正做著他偉大的美國(guó)夢(mèng),為了擺脫童年經(jīng)歷的貧窮生活, Vito受到組織的誘惑,想要追求權(quán)力與財(cái)富。Vito與他的童年玩伴Joe將進(jìn)入組織犯罪的世界,他們將向黑幫證明自己的實(shí)力,希望在地下世界與無(wú)情的城市中闖出個(gè)人的名聲迅嘩。
四:《教父1.2》
《教父2》將繼續(xù)沿用前作受到歡迎的游戲機(jī)制,并徹底發(fā)揮招牌「黑手」操控界面,玩家將可呈現(xiàn)更貼近內(nèi)心渴望的兇狠格斗,并體驗(yàn)全新的組合技系統(tǒng)、壓制戰(zhàn)術(shù)和處死手段。玩家將與精心挑選出來(lái)的手下并肩作戰(zhàn),這些手下各自擁有技巧與專長(zhǎng)。每位家族成員都擁有特殊專長(zhǎng),例如破壞、縱火、工程、急救等等。身為閣下的你,不但得控制家族,還得指派任務(wù)給你的某些手下,甚至與其它手下一起行動(dòng)。結(jié)合了策略組織犯罪內(nèi)容,以及兇殘的「黑手」動(dòng)作情節(jié),使《教父2》在開(kāi)放世界游戲?qū)e具特色。
五:黑道圣徒
《黑道圣徒》續(xù)作《黑道圣徒2》將會(huì)比前代更優(yōu)秀,其超強(qiáng)的自由度與優(yōu)秀的畫面是值得期待的。游戲?qū)?huì)跟《GTA 4》那樣有超強(qiáng)的游戲平衡性。游戲時(shí)間被定在《黑道圣徒》后15年,許多社區(qū)都改變了,城市規(guī)模也擴(kuò)大許多。你可以使用船或飛機(jī)進(jìn)入新的區(qū)域執(zhí)行任務(wù)。游戲可能加入直升飛機(jī)。并且本作會(huì)加入一些休閑小游戲?!逗诘朗ネ?》畫面將比前代更為出眾。
六:真實(shí)犯罪系列
《真實(shí)犯罪3:香港》游戲以香港為背景,在這告盯個(gè)滿是墮落貪腐的罪惡之都,「三合會(huì)調(diào)查科」警探魏森(Wei Shen)執(zhí)行一場(chǎng)有如無(wú)間道的任務(wù),帶領(lǐng)玩家進(jìn)入如同好萊塢電影風(fēng)格,結(jié)合飛車追逐、槍戰(zhàn)射擊以及拳腳打斗的游戲世界中。
在《真實(shí)犯罪3:香港》中,魏森臥底潛入香港最危險(xiǎn)的幫派組織─「三合會(huì)」,決心要緝拿該幫會(huì)首腦人物。然而,為了不露破綻,進(jìn)而活命,魏森必須徹底融入這個(gè)犯罪世界,成為「三合會(huì)」的一份子,這表示他必須穿著像個(gè)罪犯,作風(fēng)像個(gè)罪犯,甚至是逞兇斗狠像個(gè)罪犯。隨著魏森在幫派中的聲望和影響力逐日增加,是非善惡、責(zé)任權(quán)力之間的界線也越來(lái)越模糊……。在孤立無(wú)援的絕境中,魏森只能靠著自身武藝、強(qiáng)大的武器火力和高超駕駛技術(shù)才能打倒所有阻礙他完成任務(wù)的敵人。
七:疤面煞星:掌握世界
老影迷應(yīng)該都還記得,艾爾帕西諾在《Scarface》中精湛而狂暴的演技吧?現(xiàn)在本片將由Sierra推出改編游戲,預(yù)定2006年秋天在美發(fā)行PC、PS2、PS3、Xbox和Xbox 360版,玩家將有機(jī)會(huì)親自成為Tony,勇闖80年代的美國(guó)黑社會(huì)。
這部由艾爾帕西諾在1983年主演的電影,重拍自1932年經(jīng)典名片“Scarface”,背景則由原先芝加哥禁酒時(shí)代的幫派斗爭(zhēng),轉(zhuǎn)移到80年代美國(guó)古巴新移民的黑社會(huì)奮斗史。在當(dāng)時(shí),本片以挑戰(zhàn)尺度的暴力場(chǎng)景和艾爾帕西諾精湛狂暴的演技廣受矚目,有人認(rèn)為本片了無(wú)新意,也有人認(rèn)為本片堪稱杰作,可說(shuō)是毀譽(yù)參半。
《Scarface》導(dǎo)演是擅長(zhǎng)恐怖懸疑的布萊恩狄帕瑪,編劇則由赫赫有名的奧利佛史東擔(dān)任,至于最亮眼的明星,當(dāng)然非主角艾爾帕西諾莫屬。他在片中扮演古巴裔的Tony Montana,出身于低下階級(jí),目不識(shí)丁、好勇斗狠,憑著一股霸氣和蠻橫,在美國(guó)販毒業(yè)中崛起又殞落。
而游戲版的《Scarface: The World is Yours》則將為這段傳奇寫下新頁(yè)。Sierra請(qǐng)到好萊塢知名劇作家大衛(wèi)麥肯納(David Mckenna)親自撰寫原始腳本,并由影片原班人馬擔(dān)任配音,給所有影迷原音重現(xiàn)的懷念感受。影片中的Tony死在暗殺行動(dòng)中,而在游戲中,劇情則以“如果Tony逃離了暗殺行動(dòng)”為假設(shè),在既有的故事上開(kāi)啟了新章節(jié)。玩家將幫助Tony重建王國(guó),面對(duì)敵人的威脅、奪回失去的領(lǐng)土并計(jì)畫完美的復(fù)仇。
游戲中真實(shí)呈現(xiàn)Tony的喜好、風(fēng)格和冷酷狡詐的性格,無(wú)論是嘲諷對(duì)手、迷倒女人、脅迫敵人,或是用各種冷酷狡詐的手法謀取暴利,玩家可以充分體驗(yàn)Tony Montana的一切感受。此外,本作還收錄超過(guò)上百首,從80年代到目前樂(lè)壇當(dāng)紅歌手的獨(dú)家授權(quán)音樂(lè),可說(shuō)是一場(chǎng)流行音樂(lè)的饗宴。
八:無(wú)藥可救
游戲畫面散發(fā)著典型的墨西哥風(fēng)格,叢林和加利福尼亞海灘風(fēng)景美不勝收。《無(wú)可救藥(Total Overdose)》是一款典型的第三人稱射擊游戲,并且吸收了冒險(xiǎn)游戲的元素,游戲內(nèi)容偏成人化,你必須飚車、偷竊、殺人、街頭滋事、和女孩約會(huì)、摧毀敵人老巢,甚至可以打牌、吃墨西哥玉米煎餅、喝龍舌蘭,游戲盡顯墨西哥西部粗獷風(fēng)格。 1989年,Ernesto Cruz埋伏在瑪雅叢林靜靜等待獵物,連他自己都很佩服自己殺手的天賦,子彈貫穿太陽(yáng)穴,干脆利落,他坐上飛機(jī)逃離,但并沒(méi)有直接回家,他是個(gè)癮君子…… 2個(gè)星期后,Ernesto的兒子Ramiro Cruz出獄,他被告知他的雙胞胎兄弟Tommy在從事間諜活動(dòng),查找他父親真正的死因。但是,Tommy遭遇了以外,Ramiro必須替代他的位置鏟除罪魁禍?zhǔn)锥緱n老大Muerte。
游戲場(chǎng)景設(shè)定在瘋狂的墨西哥,游戲中,玩家將扮演前科犯 Ramiro Cruze。Ramiro Cruze 的父親原本是美國(guó)緝毒局(DEA)的干員,卻在一次事件中遭人設(shè)計(jì)殺害,并且故布疑陣將死亡現(xiàn)場(chǎng)布置成注射毒品過(guò)量致死的樣子。為了找出殺害他父親的兇手,主角才剛出獄立刻南下前往墨西哥,追查殺害他父親的毒梟。 本作玩法和《馬克思佩恩》十分類似,同樣是以第三人稱視角進(jìn)行,提供超過(guò) 60種特殊動(dòng)作、子彈時(shí)間(bullet time)和飛身射擊,讓玩家飛躍在空中時(shí)還能以慢動(dòng)作射擊敵人順便閃躲子彈,并提供了車輛載具讓玩家在路上狂飆,車輛除了撞人外,還能用來(lái)摧毀建筑物。 《Total Overdose》設(shè)計(jì)有‘射擊連續(xù)技’量表,每當(dāng)玩家乾掉 1 名敵人,這個(gè)量表就會(huì)啟動(dòng),能量開(kāi)始上升,在能量消退之前如果玩家能持續(xù)不斷殺敵補(bǔ)充能量,量表越高,玩家就能夠得到回復(fù)生命值或以及威力強(qiáng)化道具作為獎(jiǎng)賞。 玩家能在游戲中隨時(shí)使用各式各樣威力驚人的強(qiáng)化道具,像是‘龍卷風(fēng)攻擊’(Tornado),可射擊敵人并引起爆炸傷害周遭的目標(biāo);‘黃金槍’(Golden Gun)則賦予主角一擊必殺的能力,甚至連電影‘英雄不回頭’(Once upon a time in Mexico)中的‘吉他箱’也出現(xiàn)在游戲之中。 當(dāng)玩家瞄準(zhǔn)敵人時(shí),敵人頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅色的圈圈,這個(gè)圈圈會(huì)迅速的縮小不見(jiàn),玩家們必須抓準(zhǔn)在最適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)開(kāi)槍射擊,才能獲得‘爆頭’的快感。太早開(kāi)火的話就無(wú)法準(zhǔn)確命中目標(biāo),但是如果等待太久紅色圈圈則會(huì)縮小不見(jiàn),需要玩家多加練習(xí)才能掌握時(shí)機(jī)。
九波斯王子系列
概述:在《波斯王子:王者無(wú)雙》推出之后,“時(shí)之沙系列”也算告一段落。盡管這個(gè)系列曾大受歡迎,突然終結(jié)它會(huì)讓許多玩家大為失望,但育碧自然不會(huì)輕易拋棄自家的招牌之作。于是,時(shí)隔三年之后,在2008年12月9日,由育碧的蒙特利爾工作室全新制作的《波斯王子》再次出爐,本次的故事同樣取材于經(jīng)典的《一千零一夜》,游戲的畫面相較之前的作品更加趨于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技術(shù),游戲畫面看起來(lái)甚至與動(dòng)畫片相差無(wú)幾。新作的核心游戲內(nèi)容也向《塞爾達(dá)傳說(shuō)》靠攏,以戰(zhàn)斗、迷宮、解謎和BOSS戰(zhàn)作為游戲的主要樂(lè)趣。于是,一個(gè)新的系列也由此開(kāi)始。
十.上古卷軸系列
本作是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無(wú)限期待與幻想的諾德大陸,本作將會(huì)和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過(guò)120個(gè)不重復(fù)的地下迷宮,以及5個(gè)規(guī)模宏大的城市共玩家探索,而玩家將在這個(gè)奇異自由的世界踏上史詩(shī)性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長(zhǎng)的技能,去和巨獸,飛龍戰(zhàn)斗。前作作為引領(lǐng)PC硬件新潮流的RPG,續(xù)作的配置則平易近人,不過(guò)Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創(chuàng)造”打造的重巒疊嶂的規(guī)模與細(xì)節(jié)的華麗
十一:無(wú)冬之夜系列
《無(wú)冬之夜2》是由Obsidian Entertainment開(kāi)發(fā)的一款角色扮演類游戲,發(fā)行于2006年,引人入勝的劇情和完整的DND 3e規(guī)則,多樣的角色培養(yǎng),多人游戲的豐富以及絢麗的畫面使其得到了全球玩家的肯定,現(xiàn)已推出3部資料片,加原作共4個(gè)版本。
十二:輻射2
輻射2是一款自由度極高的游戲,可以在游戲世界中任意游蕩,不受劇情的限制。本作含有海量支線任務(wù)和隱藏要素,堪稱博大精深;另外,設(shè)計(jì)人員在這款游戲中加入了非常非常多對(duì)名著、名人的惡搞和COSPLAY,所以發(fā)掘這些內(nèi)容也成為了玩家的一大樂(lè)趣;值得一提的是,游戲中人物的對(duì)白或自言自語(yǔ)相當(dāng)搞笑,不時(shí)能看到驚人的言語(yǔ)出現(xiàn)在人物的頭上。這一切顯示出制作組驚人的創(chuàng)作才能,使得黑島在玩家中獲得了很高的評(píng)價(jià)。
十三:武林群俠傳
國(guó)產(chǎn)所有RPG中它自由度最強(qiáng)《武林群俠傳》是河洛工作室“群俠”系列三部曲的第二部,第一部為《金庸群俠傳》,第三部為《三國(guó)群俠傳》。這是一款十分有趣的養(yǎng)成型的角色扮演武俠游戲,主角東方未明絲毫不懂武功,卻一心想要成為天下第一的俠客。隨著高度自由的故事的進(jìn)程,玩家可以訓(xùn)練各式各樣的技能和武功,以創(chuàng)造出自己心目中的大俠。游戲中可培養(yǎng)的要素包括外功、內(nèi)功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術(shù)之外,還有釣魚、醫(yī)術(shù)、棋力、打獵、挖礦、茶藝等等各種生存技能。游戲結(jié)局會(huì)因?yàn)橥婕业倪x擇而出現(xiàn)多種變化,也是游戲自由度的一種體現(xiàn)。
十四:神鬼寓言系列
《神鬼寓言3》在一個(gè)異彩紛呈的虛擬世界,人類在電腦治下民主共存 再?zèng)]有什么比這更能激發(fā)想象的火花了。我的一個(gè)小巧玲瓏的世界,我可以予取予求。力量感在我周身涌起,因?yàn)檫@結(jié)果完全由我來(lái)主宰。若是不想眼看著那幫狼人們凌虐鎮(zhèn)子,我或者施法送出火球,或者揮舞寶劍,怎樣都能拯救世界。我也可以將鎮(zhèn)子尋求保護(hù)的一絲光芒熄滅干凈,看著怪物們把尖叫的無(wú)辜百姓給撕成碎片。這些方面,《神鬼寓言3》做得可圈可點(diǎn),但是 太罕見(jiàn)了。在阿爾比昂大陸最新的故事里,縱然Lionhead工作室用令人蕩氣回腸的道德抉擇設(shè)置了無(wú)數(shù)奇思妙想和激動(dòng)時(shí)刻,它們卻被深埋在了一堆毫不豐滿的人物形象、冗長(zhǎng)的故事和狗血情節(jié)里。
如果你從來(lái)沒(méi)玩兒過(guò)《神鬼寓言》,Xbox360獨(dú)占的《神鬼寓言2》也錯(cuò)過(guò)了 沒(méi)關(guān)系的,別擔(dān)心為了了解《神鬼寓言3》而做好功課的事兒。所有需要你知道的,開(kāi)篇全交代了:國(guó)王是個(gè)惡棍,需要被干掉。并不是遵循著最初的故事,總之我 就是主角,從城堡里跑了,混跡市井之中,在阿爾比昂這個(gè)奇妙的大陸中徘徊,以期攢足人氣資本,把國(guó)王搞下來(lái),我自己坐這把交椅?!渡窆碓⒀?》所耍的手段在于,并不是我戴上王冠就終章了。那些我?guī)瓦^(guò)的人,我還得給出承諾來(lái);一旦取得王位,我得決定是舊賬一律不認(rèn),還是一律兌現(xiàn)。
十五:戰(zhàn)地3
由EA DICE工作室開(kāi)發(fā)的《戰(zhàn)地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且擁有強(qiáng)大的物理效果,最大的亮點(diǎn)還是光照系統(tǒng),其渲染的場(chǎng)景已近乎亂真的地步,視覺(jué)效果堪稱絕贊。游戲還支持即時(shí)晝夜系統(tǒng),為玩家營(yíng)造一個(gè)親臨現(xiàn)場(chǎng)的真實(shí)環(huán)境。
《戰(zhàn)地3》的PC版多人模式支持高達(dá)64人網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),主機(jī)版則最大支持24人。而且將帶來(lái)更多種多樣的武器以及解鎖內(nèi)容,成為《戰(zhàn)地》系列武器數(shù)量之最。另外游戲的單人戰(zhàn)役模式同樣支持合作模式。特別需要指出的是,為了打擊盜版,《戰(zhàn)地3》并不像2005年的《戰(zhàn)地2》那樣支持局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),想要嘗試多人對(duì)戰(zhàn)的朋友需要購(gòu)買正版游戲了。