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英雄聯(lián)盟《LOL》極地大亂斗虛空掠食者卡茲克(螳螂)攻略

作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-08 14:36:02

英雄聯(lián)盟《LOL》極地大亂斗虛空掠食者卡茲克(螳螂)攻略
英雄聯(lián)盟《LOL》極地大亂斗虛空掠食者卡茲克(螳螂)攻略不知如何解決,為此小編給大家收集整理英雄聯(lián)盟《LOL》極地大亂斗虛空掠食者卡茲克(螳螂)攻略解決辦法,感興趣的快來看看吧。
英雄聯(lián)盟《LOL》極地大亂斗虛空掠食者卡茲克(螳螂)攻略
螳螂這個(gè)英雄一直是我極地中首選必拿的英雄,目前是有著105%傷害 90%承傷 20%韌性 120%治療的全方位正面buff,由于絕梁最近感覺對這個(gè)英雄頗有點(diǎn)自己的見解,想著跟各位分享一下。
首先是明確英雄定位:
螳螂在峽谷里的定位是一個(gè)很典型的刺客英雄,但在大亂斗里并不能完全的作為一個(gè)刺客去玩,他自身擁有者90%的承傷buff所以不像傳統(tǒng)刺客一樣脆皮,在特定時(shí)間大可以放心的輸出。(當(dāng)我看到一些螳螂玩家在進(jìn)化W后就一直躲在隊(duì)伍后面W當(dāng)蟑螂時(shí),我是深深的感覺到惋惜,真的是浪費(fèi)了這美好的20分鐘游戲時(shí)間,折磨他人更折磨自己),
符文+召喚師技能:
我自己喜歡 黑暗收割+猛然沖擊(超好用)+眼球+nbao4682/">尋寶 副系凱旋+致命一擊
雪球+閃現(xiàn)
最近準(zhǔn)備試試偷錢的玩法,但腦補(bǔ)了一下感覺如果有了偷錢的束縛,就不太敢上去多段輸出了,只會逮著有先攻的那一波輸出,這不是我喜歡的玩法。
玩法+技巧:
1.出生復(fù)活 守護(hù)者之刃+水滴 沒有太多好說的標(biāo)準(zhǔn)出裝,帆渣守護(hù)之刃的效果是完美適配螳螂的,再加上沒有氣定神閑帶來的藍(lán)量,950+400的出裝可以說是究極的性價(jià)比。
2.出門最好是第一個(gè)出去,傳送到防御塔最靠近下半單草的地方,爭取第一個(gè)走進(jìn)去,這樣大概率可以白嫖到對面人一個(gè)Q+W+A 然后E走,如果是脆皮基本三分之一血就沒了。
3.前期主W在后面蹭傷害,蹭小兵恰錢,主打的就是有w就扔,或者雪球上去打一套E回來(對面交控制后上),有頭一定要拿,一換一不虧,這樣子如果順利到9級有五層尋寶獵人+幾個(gè)頭的話是可以剛好出到態(tài)宏悄幕刃
4.在出到幕刃之后的所有時(shí)間點(diǎn),越往后越行,是可以做到裝備平級且對面不出肉裝護(hù)甲裝的情況下W+孤立Q+帶被動(dòng)的A收掉滿血的115承傷debuff英雄
5.螳螂的連招一定要帶A,他的帶被動(dòng)的平A是很重要的一個(gè)輸出手段,不帶平A的連招不是一個(gè)好螳螂,甚至玩起來會感覺到缺傷害。
6.技能進(jìn)化順序:我個(gè)人最喜歡的是WRA,E技能我一般來說不進(jìn)化,除非是大順風(fēng)且對面大多脆皮的爽局。先進(jìn)化W沒的說,大亂斗最好用的最惡心的技能之一,之后看個(gè)人喜好吧,在對面大多前排的情況我會選擇11級進(jìn)化Q。
7.螳螂在進(jìn)化R之后,有鞋子的情況,是可以一次隱身從中間二草的邊緣潛行到靠近一二塔之間的草叢邊緣的,這在中期拿掉對方一塔后的僵持局中很有用,如果對面那個(gè)草不占人,一般是不會有人知道里面進(jìn)去了一只螳螂的,如果有人則大概率是一些需要偷襲的刺客/法師,這時(shí)是可以一套W+Q+A連招打一個(gè)出其不易的。
8.同上,進(jìn)化R后也是可以從中路上雙草潛行到下單草的,如果沒有進(jìn)化R則需要一點(diǎn)移速加成才可以。
9.幕刃和螳螂R的隱身是可以不被觀察到的鏈接的,也就是說可以卡著幕刃隱身最后的時(shí)間放R,這樣是會有一個(gè)超長時(shí)間的隱身
10.螳螂打團(tuán)不是像刺客一樣只去偷偷切后排,以為有著進(jìn)化W的高額減速,和進(jìn)化Q的距離,它是有完美的拉扯空間的,我自己的思路一般是開團(tuán)后找機(jī)會W+Q偷前排傷害,打出幕刃的話可以配合9去到后排殺人,或者W在掛到后排時(shí)雪球上去秒一個(gè),但其核心都是拉扯,留著E或者一段R的后路給自己。
英雄聯(lián)盟手游卡茲克技能介紹 英雄聯(lián)盟手游卡茲克技能是什么
英雄聯(lián)盟手游卡茲克技能是什么?玩家在游戲中一般稱卡茲克為螳螂,是一位刺客型的打野英雄,能夠利用隱身繞后,直取敵方的C位,接下來小編就給大伙兒帶來英雄聯(lián)盟手游卡茲克技能介紹,一起來看一下吧。
英雄聯(lián)盟手游卡茲克技能介紹
一、英雄定位
刺客
二、英雄技能
被動(dòng):無形威脅
當(dāng)不在敵方隊(duì)伍的視野內(nèi)時(shí),卡茲克會獲得無形威脅。
無形威脅能強(qiáng)化下一次普攻,以對敵方英雄造成額外14魔法損害,并使其移動(dòng)速度降低25%,持續(xù)2秒。
技能1:品嘗恐懼
用利爪劈砍,造成50物理損害。若目標(biāo)孤立無援,損害將增加110%。
進(jìn)化收割利爪:攻擊與品嘗恐懼的范圍增加50,對孤立無援的目標(biāo)施放品嘗恐懼時(shí)會返還45%冷卻時(shí)刻。
技能2:虛空突刺
發(fā)射爆炸性尖刺,對命中的敵人造成80物理損害。若處于爆炸范圍內(nèi),則為本身回復(fù)40生命值。
進(jìn)化刺鞘:額外發(fā)射兩根尖刺,令被命中目標(biāo)顯形并令其移動(dòng)速度降低60%,持續(xù)2秒。
技能3:躍擊
躍至目標(biāo)區(qū)域,著陸時(shí)造成65物理損害。
進(jìn)化蟲翼:躍擊距離提激慧升250,并在參與擊敗敵方英雄時(shí),重置技能冷卻時(shí)刻。
大招:虛空來襲
被動(dòng):該技能每升一級,可選擇進(jìn)化一項(xiàng)技明告答能。
主動(dòng):變?yōu)殡[形狀態(tài),并獲得40%移速加成,持續(xù)1.25秒。該技能可在10秒內(nèi)再次施放。
進(jìn)化動(dòng)態(tài)遮蔽:隱友衡形時(shí)刻延長至2秒,技能可連續(xù)施放3次。
三、英雄皮膚
王者之心2點(diǎn)擊試玩 英雄聯(lián)盟野區(qū)霸主虛空掠奪者卡茲克怎么進(jìn)化怎么打傷害
野區(qū)熱門霸王,虛空掠奪者卡茲克,也就是各位召喚師口中的螳螂。今天我為大家來介紹一下螳螂的符文出裝和一些進(jìn)化方式。
下面來講一下符文方面:
其實(shí)現(xiàn)在卡茲克符文的話和上賽季差不多。
黑暗收割符文的可以給它換成電刑,如果換電刑的話就是卡茲克一些打不過的英雄,比如說蜘蛛,小丑,這種讓螳螂刷不出孤立無援被動(dòng)的英雄。所以這種時(shí)候完全可以給他換成電刑來打一套爆發(fā)。
大部分情況還是帶黑暗收割,因?yàn)檫@個(gè)版本還是比較偏向于打架的就不用多說了。眼睛收集器可以考慮給他換成僵尸守衛(wèi)。但是大部分情況還是帶眼球收集器,因?yàn)榇蚣茉蕉噙@個(gè)疊的就越快。對于螳螂來說刷野很重要,帶沒斗上符文精密系的話,筆者選擇的是歡欣和致命一擊。致命一擊可以給它換成凱旋。接下來說一下為什么選擇歡欣:因?yàn)楣P者對于螳螂這個(gè)要求比較高,歡欣提升的攻速可以讓卡茲克更快的去打出平A銜接技能連招會打出一個(gè)非??捎^的傷害。
小符文選擇兩個(gè)攻擊力的適應(yīng)之力和一個(gè)護(hù)甲。最后一個(gè)小符文也是根據(jù)對面陣容選擇,如果打野是ad就帶護(hù)甲,如果ap就帶魔抗,這也不必多說。
下面來說一下第二套符文:
主系選擇征服者,凱旋,歡欣,致命一擊。副系選擇猛然沖擊和貪欲獵手,小符文和上面一套同理,在此我也不過多贅述。
這一套符文比較好打奧拉夫,龍龜,豬妹,扎克這種比較有坦度的英雄。不過現(xiàn)賽季征服者卡茲克沒有上一個(gè)賽季征服者卡茲克那么強(qiáng)了。但是在一定程度上打這些英雄還是比較有優(yōu)勢的。
出裝選擇:
出裝方面有兩種我覺得還不過的選擇。
第一套是純穿甲的一套出裝。這個(gè)裝備選擇讓卡茲克的定位是一個(gè)純刺客
第二套出裝是偏向戰(zhàn)士的一套裝備,雖然傷害沒有第一套那么高,傷害沒有第一套那么爆表。但是第二套出裝是卡茲克容錯(cuò)率最高的一套出裝。
但是對于卡茲克來說還是需要塵察伏去搭配自己的技能進(jìn)化和陣容方面來考慮自己的出裝。不同的出裝方式和技能進(jìn)化方式也是能打出不同的效果。比較英雄聯(lián)盟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,是要考慮當(dāng)前局勢和利弊來選擇適合己方陣容的出裝和技能進(jìn)化方式。
技能進(jìn)化選擇:
現(xiàn)在螳螂的進(jìn)化選擇是需要根據(jù)峽谷的元素刷新來選擇進(jìn)化技能的。
比方說風(fēng)龍峽谷的話,十一級的卡茲克是要進(jìn)化R技能的。如果是火龍峽谷的話,十一級必須進(jìn)化W技能。如果是水龍峽谷或者土龍峽谷就還是像往常一樣,由形式而定。主要點(diǎn)還是在風(fēng)龍和火龍兩條龍上。
接下來再為按照我自己的使用頻率為大家推薦幾個(gè)常用的進(jìn)化方式:
1.QW進(jìn)化
2.QR進(jìn)化
3.RW進(jìn)化
4.QE進(jìn)化
5.WR進(jìn)化
就這五種常用進(jìn)化。不過我比較力推QR進(jìn)化,因?yàn)檫@個(gè)進(jìn)化方式的螳螂在機(jī)動(dòng)性和傷害方面都是比派攜較高的。而且最主要的是,這個(gè)進(jìn)化方式是真的爽啊。
祝大家上分愉快,早“日”王者!