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金鏟鏟之戰(zhàn)雙修婕拉陣容玩法詳解(金鏟鏟之戰(zhàn)婕拉給什么裝備)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-31 15:11:05

金鏟鏟之戰(zhàn)雙修婕拉陣容玩法詳解
金鏟鏟之戰(zhàn)目前版本中雙修婕拉陣容十分強力,部分玩家可能還不清楚怎么玩,下面一起來看看金鏟鏟之戰(zhàn)雙修婕拉陣容玩法詳解吧。
金鏟鏟之戰(zhàn)雙修婕拉陣容玩法詳解
陣容羈絆
裝備選擇
婕拉:羊刀(必備)、分裂機(必備)、羊刀。
(其他可選分裂機、夜之鋒刃(防刺客))
潘森:正義、飲血劍、夜之鋒刃。
(其他可選多余肉裝功能裝均可)
潘森2號:肉裝以及多余裝備。
(其他可選多余肉裝功能裝均可)
賽芬:多余任意裝備。
裝備思路:這套玩法除了婕拉必備羊刀加分裂,其他人真的是隨便給裝備就行,反正能頂住最好,靠羊刀疊幽影被動,讓婕拉ADAP數(shù)值瘋狂的疊加。
符文選擇
最喊陵銀佳:恐懼、狩獵律動、星界賜福、在一起更好、最佳好友。
頂級:潘多拉的裝備、日炎棋盤、源計劃甲殼、電火花。
好用:復蘇之風、汪凱組件百寶箱。
通用:利滾利、D到上頭、擺爛等經(jīng)濟類??怂?,小巨人、代謝加速器等茍分??怂?、新人入隊等。
站位分析
婕拉站在人比較多的一方,注意防勾子和控制即可。兩邊潘森頂住,人馬盡量調整角度控制更多的人即可。
運營思路
裝備是這套陣容的重心,婕拉羊刀分裂機缺一不可。不管是賣血還是靠野怪都好,保證裝備正確。
前期有連敗和連勝思路。胡星界牌可以直接上星界打連敗,經(jīng)濟拉滿速7,也可以用冒險斗士射手體系打出連勝。
過度到7級如果血量經(jīng)濟健康則可以直接上8抽牌。如果血量在70以下則7人口抽出六幽影和二星婕拉即可。
后期根據(jù)實際情況補橙卡即可。潘森能帶兩個就帶兩個,不需要強行給他開狂刃羈絆。
前期思路1
前期思路2
中期對應雙思路
7人口思路,一定得六幽影,連勝則直接上8.
8人口變陣思路
搜牌節(jié)奏
直接速7搜牌或者連勝速鄭宴8搜牌。
正常21拉4,24拉5,32拉6,41拉7。連勝可以搶節(jié)奏跳12個小回合搶人口。但是需要觀察場上其他人的戰(zhàn)力來定奪。
如果自然上7人口的時候血量低于70則需要開出6幽影和二星婕拉鎖血,如果血量健康經(jīng)濟良好則直接上8(45左右)完整陣容強度。
進階思路
這套陣容婕拉的裝備錯了就完全不行。
第二個是婕拉追三的問題,因為幽影體系一定記住,開不出高幽影四星也是玩具,所以我們婕拉以能三就三的原則即可,速7開幽影二星也夠打了。
《英雄聯(lián)盟》615最具潛力的中單是她勝率瘋漲的婕拉
版本淺析
英雄改動
致命荊刺[Q]
AP加成世鍵伍由0.55提升至0.6
傷害由60/90/120/150/180提升至60/95/130/165/200
婕拉的Q技能是他主要輸出技能之一。Q技能所觸發(fā)的種子效果能夠為她帶來最高的輸出。而6.15中的加強,使原本就十搜或分強力的婕拉,輸出更上一層樓。
近來婕拉的勝率就已經(jīng)飆升的十分迅速了,這說明婕拉在當前版本的可玩性越來越高。等6.15版本到來之時,相信婕拉的勝率將會更加優(yōu)秀。無論如何這么強的一位英雄肯定會在6..15版本中有所作為 ,不亮宴會令我們失望。
天賦符文出裝
如何抉擇婕拉的天賦:
1.暴力的雷霆婕拉
2.持續(xù)作戰(zhàn),冥火婕拉。
婕拉有兩種基石天賦可供參考,一種雷霆的婕拉可以讓她打出很高的爆發(fā)傷害。尤其是婕拉的種子都能輕易的觸發(fā)雷霆的效果,所以選擇雷霆可以很大程度上提高她的爆發(fā)能力。而冥火婕拉則注重的是她的持續(xù)作戰(zhàn)能力和消耗能力。婕拉在帶上冥火后,能通過AOE傷害和種子傷害來提升她團隊的輸出能力。兩種天賦各有優(yōu)點,就看陣容和個人喜好而定了。
最強輔助婕拉:分分鐘打穿下路一個大招教你做人
在2016全球總決賽到了八強賽后,輔助婕拉突然之間就火了起來,高達83.3%的勝率也是恐怖的不行。ROX和SKT更是憑借一手超強的婕拉輔助把LPL的兩支隊伍打的有些難受。那么為什么婕拉會突然變得這么強大呢?
比賽推薦:【SKT VS RNG第二場】【ROX VS EDG第二場】
數(shù)據(jù)從左至右分別為:BP率、登場次數(shù)(登場率)、禁用次數(shù)(禁用率)、勝率
究其原因大體可以分為以下幾點:
一、在線上能夠很好的配合當今版本強勢的英雄如燼、女警等;
二、強大的控制能力讓她在線上不會太虛誰,而且也能夠很好的配合打野進行游走和GANK,大招還能夠在團戰(zhàn)中很好的分割陣型限制對手C位的輸出;
ROX VS EDG第二場:婕拉野區(qū)完美大招瞬間團滅EDG
三、后期傷害爆表簡直無解(在ROX對陣EDG的比賽中,婕拉的輸出更是超越了己方的ADC)。
符文選擇
符文一
符文二
事實上,作為一個輔助婕拉,符文的選擇并沒有太多的變化,紅色法穿*9+黃色護甲*9+精華法強*3基本上是固定的,唯一不同的就是藍色到底要帶固定魔抗還是成長魔抗的區(qū)別。
解釋
1、由于下路對線時,大部分的傷害來自于AD,黃色必須要帶上護甲是毋庸置疑的,如果帶生命值很容易被對面AD幾槍點死,收益極低。
2、帶法穿和法強的原因是婕拉之所以強勢的原因就在于他的傷害暴高,我們需要一些傷害來增加婕拉前期的傷害,從而壓制住對手。
3、當你所面對的輔助是一些前期比較強勢的AP遠程消耗型輔助時(卡爾瑪、巴德等),固定魔抗會是比較好的選擇,這能夠幫助你減少更多對面輔助帶來的傷害;反之,當年面對的是近戰(zhàn)的輔助時,可以選擇帶上成長魔抗,因為前期對面的輔助并不能碰到你。這兩者的區(qū)別在于,前者注重于前期,而后者在比賽進行到中后期是收益達到最大。
4、之所以沒有推薦藍色帶上減CD符文是因為婕拉本身是非常脆皮的一個英雄,如果帶上減CD,那么他在線上將會變得非常脆,很容易就被對面一套秒殺。
天賦選擇
天賦一
天賦二
天賦三
關于天賦的選擇也并沒有太多的變化。我們一定要記住一點,輔助婕拉的強勢之處就在于他線上無與倫比的傷害以及控制能力,所以在天賦和符文方面,遵循傳統(tǒng)輔助點發(fā)的同時,要盡可能的暴力一些。
解釋
1、點出雷霆自然是不必多說,可以大大增加婕拉的瞬間爆發(fā)能力,有爭議的在于是否要點出無情。在筆者看來,無情的性價比并沒有冥想高。需知,無情雖然可以大幅度增加傷害,但那是要等到對面殘血時才會觸發(fā)的,作為一個輔助,大部分承擔的是先手和消耗的任務,想要觸發(fā)無情的傷害加成并不是一件容易的事;反觀冥想,能夠提供給婕拉更好的回藍速度,讓她能夠更加頻繁的釋放出自己的技能,從而消耗對面。對比來說,冥想在性價比上是要高于無情的。
2、關于剩下的12點選擇兇猛還是堅決,筆者認為堅決會更加適合一些。雖然文中一直強調婕拉需要在比賽中打出很多的傷害來建立起優(yōu)勢,但她的位置終究是個輔助,是個線上需要找機會消耗和承擔一些傷害的角色。點出兇猛系固然是增加了自身的傷害,但同時也會變得很脆,稍有不慎被對面消耗到就會變得十分艱難;而堅決的12點在點出后能夠較大幅配孝度提高婕拉的肉度,讓他在線上能夠更好的進行消耗。并且,15%的召喚師技能冷卻對于一個輔助來說也是至關重要的。
綜合而言,在天賦方面,筆者更加青睞天賦一中給出的那套,不僅能夠在線上打出不錯的傷害,自身的安全和續(xù)航問題也能夠得到保證。
技能加點
當己方陣容一級團十分強勢的時候,推薦一級學E來配合隊友去打一波一級團,強大的控制能力配合己方陣容的敗閉優(yōu)勢,絕對能在一級團中占據(jù)不小的優(yōu)勢。二級點出W在線上配合自己的E技能進行消耗,三級點出Q,之后主Q副E,有R點R。
如果己方不準備打一級團,那一級學E的意義就不太大了。這時候我們選擇一級點出Q技能,配合自己的AD進行消耗和推線。要知道,Q技能在放到種子上后可以讓種子變成具有750碼射程的“荊棘噴射者”,用來消耗實在是再好不過了,種子的噴射也能夠很好的觸發(fā)雷霆。之后的加點方式就和上面的一樣了。
裝備選擇
作培枯稿為一個輔助,眼石自然是必不可少的一件裝備。然而,除了眼石之外,其他的裝備我們就要出一些AP裝備了,具體推薦裝備如下:
出門裝:竊法之刃+三瓶生命藥水+監(jiān)視圖騰 中期裝備:法師之靴+守望之眼+幽魂面具+掃描透鏡 后期裝備:法師之靴+守望之眼+蘭德里的折磨+瑞萊的冰晶節(jié)杖+神諭透鏡 如果你們打了個膀胱局:法師之靴+守望之眼+蘭德里的折磨+瑞萊的冰晶節(jié)杖+鋼鐵烈陽之匣+基克的使徒+神諭透鏡
裝備解釋
守望之眼:出守望之眼而不出冰霜女皇的指令的原因在于,你需要盡可能快的做出法穿鞋和小面具來提升自己的傷害能力,如果選擇冰霜女皇的指令,就會在整體上顯得過于拖拉了。需知,盡可能的補出傷害才能夠讓婕拉在團隊中更好的發(fā)揮出自己的優(yōu)勢。 法師之靴:不用多說了吧?在眼石做出來之后,早早的補出法穿鞋能讓你在線上打的更加強勢。 蘭德里的折磨:不錯的法穿和生命值加成,再加上被動的灼燒效果,配合法穿鞋的加成,簡直是讓你又肉又難死。 瑞萊的冰晶節(jié)杖:超高的生命值加成保證了婕拉的生存能力,配合自帶的減速效果和不錯的法強加成,無論是在追擊還是在撤退中都能夠很好的限制住對面,同時也會使婕拉的輸出在這一段時間能夠對對面的C位造成極大的威脅。
關于出裝的疑問:或許很多人會覺得,這樣的出裝會不會無法很好的保證自己AD的安全?當然,眼石后直接轉輸出裝對于AD的保護能力自然是有些弱,但不要忘了,婕拉自身是擁有多達兩個控制技能的,配合自身的高傷害,完全能夠在線上占據(jù)足夠多的優(yōu)勢,而逃跑中往背后放一個大招或是一個E技能,也能夠很好的阻止對手的追擊??梢哉f,婕拉對于AD的保護很大程度上在于他技能的使用而非裝備。
對線
1、婕拉在對線的時候是非常強勢的,配合自己的符文和天賦,她的技能傷害非常高,所以在對線期一定要強勢,不要因為怕被對面點到就舍不得放技能,要知道,你的技能傷害是非常高的,對面AD并不能吃得消。所以強勢是第一要素。
2、雖然婕拉在線上很強勢,但她在三級前的能力并不是特別強大,只有當三級后才是婕拉最為強勢的一段時間,一套技能若是全部命中AD,打掉個三分之一以上的血是完全沒有問題的。不過三級前嘛,就需要稍微穩(wěn)一下了,盡可能的用自己的Q或者E配合種子來進行消耗。
3、對線的時候,婕拉的被動會出現(xiàn)很多種子,大部分人會下意識的去把這些種子踩掉,這個時候,就是你去控住他打一套的最好時機!
4、在對線AP類英雄如卡爾瑪時,前三級被壓幾乎是妥妥的,不過不要太擔心,三級后婕拉是完全可以壓制住這些英雄的。
搭配英雄
戲命師燼:婕拉和燼的組合算的上是非常強力的,他們的技能完全可以組合成一套非常完美的連招。當婕拉先手E帶對面后,配合燼的W技能可以讓對面定住很久,從而被你們一頓暴打。 皮城女警凱特琳:除了燼之外,女警和婕拉也是一對好朋友,女警的夾子配合婕拉的E技能使用可以瞬間對對手造成成噸的傷害,而自己卻能夠憑借手長的優(yōu)勢輕松逃出射程范圍。
這兩個AD可以說是現(xiàn)在最火熱的ADC了,他們和婕拉的配合那是相當默契的。當然,這只是和婕拉契合度最好的兩個英雄而已,即便是其他一些AD英雄,雖然無法和婕拉完美契合,但憑借婕拉線上強大的消耗能力,同樣也能夠輕松拿到優(yōu)勢。
游走及團戰(zhàn)
1、在線上打出優(yōu)勢后,千萬不要太過賴線,把對面打回家后,配合AD快速清線然后和打野一起去其他路搞事才是婕拉的正確打開姿勢。E和大招的控制加上自己的超高傷害,即便你的打野是個沒什么傷害的努努,只要E到對手他也吃不消。
2、擁有婕拉的陣容在團戰(zhàn)時最好選擇野區(qū)、河道等狹窄的地形,這能使婕拉的技能發(fā)揮出她最大的作用。
3、關于團戰(zhàn)定位。婕拉的先手能力固然很強,但在很多時候,團戰(zhàn)中婕拉的后手控制往往是決定勝負的關鍵。E技能主要用于保護ADC不被對面沖臉,而R技能則是要盡可能的放在對面前排與C位的中間,最大限度的限制對面C位的輸出才是關鍵。千萬不要無腦把R丟到對面前排臉上,這樣會使婕拉的作用小很多。
結語
婕拉的崛起雖然在某種程度上是因為他技能的機制和高額的傷害,更重要的還是她和一些熱門AD能夠組成很好的搭配。所以千萬不要真的拿婕拉當一個AP打,她畢竟還是一個輔助,只有在線上和自己的AD配合好了,才能夠發(fā)揮出她最大的效果。喜歡和基友下路雙排的朋友不妨試一試輔助婕拉的感覺,那種一個大招對面瞬間殘血的快感真的不是一般輔助可以有的。