DNF狂戰(zhàn)覺醒身后的那把劍叫什么名字(dnf狂戰(zhàn)覺醒身后的那把劍叫什么名字來著)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-28 10:47:11
[魔獄血?jiǎng)x]發(fā)動(dòng)后,會(huì)吸收敵人的血?dú)獠⑨尫爬鄯e的血?dú)饬α?,使敵人受到無屬性的爆炸傷害。
技能施放狀態(tài)下,可以增加自身的攻擊速度和移動(dòng)速度。
攻擊敵人時(shí),會(huì)吸收敵人的血?dú)饬w凱銀并進(jìn)一步增加攻自身的攻擊速度和移動(dòng)速度,而且還能增加血?dú)庵械捏w積。 當(dāng)累積的血?dú)膺_(dá)到最大值后,可以向敵人發(fā)出最強(qiáng)威力的攻擊。
吸收敵人的血?dú)鈺r(shí),每隔一段時(shí)間會(huì)使敵人受到物理傷害并使其進(jìn)入出血狀態(tài)。
在吸收敵人血?dú)鈺r(shí),若再次按技能鍵或血?dú)馕諘r(shí)間結(jié)束,則會(huì)自動(dòng)釋放出血?dú)庵?,并使其?duì)敵人進(jìn)行無屬性多段攻擊和無屬性爆炸攻擊 dnf狂戰(zhàn)覺醒技 問題 狂戰(zhàn)覺醒,都說不好。原因在于性能,而不是威力。
單從威力上講,這覺醒也是很強(qiáng)的。
我們來對(duì)比一下紅眼和武神的覺醒。
這兩個(gè)覺醒一個(gè)被譽(yù)為變態(tài)級(jí),一個(gè)被公認(rèn)雞肋塵知,同樣都屬于固定傷害技能,來對(duì)比一級(jí)的覺醒。
武神是固定傷害20000。
紅眼的是1716(拍下去的那一下)+1144×15(多段攻擊)+5148=24024。
僅從技能本身來看,紅眼的威力還在武神之上。
如果結(jié)合自身的力量,紅眼在血少時(shí)開暴走抓頭,其威力更是超過武神強(qiáng)踢。
所以,你只看威力,紅眼的覺醒還是不錯(cuò)的。
但大家都說它雞肋,是因?yàn)樾阅芴睢?br /> 第一,自身不可移動(dòng),而且不是無敵,只是霸體。
你試過放覺醒時(shí),怪在身邊狂打你的情況嗎?要知道,你自身是不可移動(dòng)的,只是霸體,并不無敵,時(shí)間還挺長(zhǎng)。如果有怪過來(比如盜賊的BOSS很可能瞬間移動(dòng)過來),狂虐你一頓,就知道這招有多差了。
反觀其他人的覺醒,武神踢時(shí)間短,隨時(shí)可以踢出去,挨打也挨不了幾下。劍圣的覺醒就開頭不太好,一但飛上天,自身就是無敵狀態(tài)。毒王、百花的覺醒,自身雖然不是無敵也不是霸體,卻可以隨意走動(dòng)。力法的更是無敵狀態(tài)。等等例子,舉不勝舉,都比紅眼的好。
第二,定怪不易。
覺醒是拍下去,然后停頓一下(大概有0.5秒),接下來才是熔巖噴發(fā)的多段攻擊。這中間的0.5秒就可能壞事。曾經(jīng)見過老鼠BOSS被拍下去(邊緣),起身就出來了,多段攻擊根本沒打到,然后放出老鼠群,秒了那個(gè)紅眼。
還有像熱血BOSS那樣的,那來來回回亂飛,稍不小心就打不中了。
第三,前面準(zhǔn)備時(shí)間。
這個(gè)也比較郁悶。覺醒是開個(gè)血刀掛在背后。此刀不滿,覺醒威力就不是最大。而此刀要滿,必須先打一陣。有時(shí)候等你刀滿察悄了,戰(zhàn)機(jī)已過,黃花菜都涼了。還沒等到新的站機(jī)出現(xiàn),時(shí)間又到了,自動(dòng)拍出去。你說郁悶不郁悶?
所以說,這覺醒不好,是公認(rèn)的。當(dāng)然,在有隊(duì)友配合的情況下,這三個(gè)弊端都可以解決。所以建議你還是要一級(jí)吧。
你打?qū)m殿BOSS感覺敗兄渣不錯(cuò),那是因?yàn)榇薆OSS是固定建筑型的,不會(huì)走動(dòng)。所以打這種目標(biāo)自然彌補(bǔ)了三個(gè)弊端。
另外打2條血真的不算多。5條以下就別拿來評(píng)論了。
還有,你1180攻可不高啊。另外覺醒是固定傷害,和你攻擊力沒有關(guān)系的,只和你力量有關(guān)。
你暴走+抓頭+血少,力量會(huì)狂高,那時(shí)最厲害。 dnf第十二章狂戰(zhàn)覺醒需要多少勝點(diǎn) 所有職業(yè)覺醒需要的決斗勝點(diǎn)都是一樣的,無晌粗掘論鬼劍士還是槍手蘿莉,這個(gè)版本凳跡需要400點(diǎn),以宴核前可多了,750點(diǎn),現(xiàn)在改成400點(diǎn)了。