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龍痕守護(hù)陣容怎么搭配 陣容屬性分析(守護(hù)星痕龍)

作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-10-29 10:54:01

龍痕守護(hù)陣容怎么搭配 陣容屬性分析 一般來(lái)說(shuō)良好的陣容,應(yīng)該有物理輸出和法術(shù)輸出、控制和坦克。 詳細(xì)卜好陣容:從上型姿鉛路開(kāi)始說(shuō) 上單:一般由坦克和戰(zhàn)士為主,來(lái)?yè)?dān)任隊(duì)伍的前排。輸出冊(cè)銀多少不是很重要,最好帶控制。代表英雄大樹(shù)、石頭人、蓋倫、諾手、鱷魚(yú)等。瑞文、蠻王、劍姬什么的也。 龍痕守護(hù)有哪些流派 各流派陣容搭配攻略指南 火系燃燒流:主角(火龍)、火山蜥蜴(4星很肉)、波波、女武神(必備)、火焰女王、毀滅(或地獄犬)主要以燃燒buff為核心組成陣容,火龍主角和女王刷群體燃燒buff讓對(duì)面掉血,波波翻倍提高燃燒效果,女武神針對(duì)燃燒單位進(jìn)行追加攻擊。總體來(lái)講傾向于純攻擊,防守不足,要小心對(duì)面可以水龍或者娜迦公主清除燃燒buff。水系冰凍流:主角(水龍)、硬甲龜(4星群盾必上)、海牛(反擊眩暈)、冰晶領(lǐng)主(必備)、企鵝、雪熊(或小魚(yú)人)主要以冰凍buff為核心組成陣容,水龍主角和冰晶領(lǐng)主刷群體冰凍buff減速,企鵝可以在冰凍buff減速的基礎(chǔ)上再減速,對(duì)面出手速度明顯下降。水系前排很給力,烏龜?shù)娜后w盾抵消對(duì)面群體傷害,海牛的嘲諷反擊眩暈運(yùn)氣好了對(duì)面統(tǒng)統(tǒng)眩暈??傮w來(lái)講傾向于防守反擊,通過(guò)減速和眩暈控制對(duì)面出手,但是要小心群攻流派的技能群體輸出,一旦超出防守能力很容易崩盤(pán)。木系瘴氣流:主角(木龍)、熊貓(無(wú)敵)、森林守衛(wèi)(全體免傷)、風(fēng)語(yǔ)者(必備)、樹(shù)妖、森林妖精主要以瘴氣buff為核心組成陣容,木龍主角刷群體瘴氣buff減敵方魔防,加我方魔防。樹(shù)妖可以提升瘴氣buff降低魔防的效果,對(duì)面魔防基本沒(méi)有了。這時(shí)候風(fēng)語(yǔ)者群體大招魔法攻擊只要能打出來(lái)對(duì)面會(huì)疼的不要不要的,如果擔(dān)心其大招會(huì)被打斷可以上一只娜迦公主保護(hù)一下,保證能放出來(lái)大招,。木系前排也很給力,都是免傷的,對(duì)面要是物理輸出基本沒(méi)戲。再加上風(fēng)語(yǔ)者自身復(fù)活和森林妖精群體皮隱復(fù)活,很堅(jiān)挺,堅(jiān)挺,挺!總體來(lái)講傾向于防守,通過(guò)瘴氣減魔防來(lái)增加風(fēng)語(yǔ)者群攻傷害,是一種5保1的流派。特別注意保證風(fēng)語(yǔ)者大招的釋放,沒(méi)誰(shuí)能扛住其大招的傷害,所以敵方會(huì)特別針對(duì)打斷。備注:以上三個(gè)流派上純色隊(duì)是因?yàn)榭梢杂?0%的全屬性加成,戰(zhàn)力提升很大。光暗兩系目前精靈較少坐等以后出新精靈。下面說(shuō)說(shuō)雜色特殊搭配。減速流:主角(水龍)、異教徒、貓先生、冰晶領(lǐng)主、企鵝、小魚(yú)人主要以敵方減速,我方加速為核心組成陣容,水龍主角和冰晶領(lǐng)主刷群體冰凍buff減速,企鵝可以在冰凍buff減速的基礎(chǔ)上再減速,異教徒的減速咒是可以和冰凍buff疊加的!貓先生進(jìn)場(chǎng)群體加速導(dǎo)致我方碾壓對(duì)方速度。小魚(yú)人自身大招20秒還有自身普攻加速,感覺(jué)都是他在打,單挑之坦臘王??傮w來(lái)講拉開(kāi)速度差距,天下武功,為快不破!這套陣容很容易培養(yǎng)起來(lái),有4只都是1星精靈,副本寶箱送超多,但是因?yàn)橘Y質(zhì)問(wèn)題導(dǎo)致屬性不足,輸出不是很足,只能靠出手頻率拉輸出了。死亡復(fù)活流:地獄君主、貓先生、曼德藻、主角(暗龍)、冰雪女王、森林妖精有一類(lèi)技能是在精靈死亡時(shí)觸發(fā)的,初看感覺(jué)沒(méi)什么卵用,但是在副本中碰到幾只這種自爆的精靈很難3星是不是很惡心。這個(gè)陣容主要是前排放三只死亡觸發(fā)技能的精靈,就是送給對(duì)面打死的,每次死亡都會(huì)對(duì)敵方造成可觀傷害和負(fù)面buff,然后我方后排兩只精靈都是群體復(fù)活的,在加上主角暗龍上消沉buff使敵方受傷增加,戰(zhàn)斗處于死亡—爆炸復(fù)活—再死亡的循環(huán),敵方遇到這種陣容估計(jì)會(huì)惡心死,打也不是,不打也不行,唉。這種陣容很注重復(fù)活的時(shí)機(jī),要是死亡的精靈燃信廳沒(méi)有復(fù)活起來(lái)那就尷尬了。群體大招流:主角(木龍)、墮落天使、冰晶領(lǐng)主、火焰女王、樹(shù)妖、牦牛這套陣容主要以大招群攻來(lái)快速降低敵方整體血量。木龍主角刷瘴氣buff降低魔防,樹(shù)妖提高瘴氣效果,再加上牦牛被動(dòng)降低對(duì)方魔防,敵方的魔防已經(jīng)降低到0了,這時(shí)候的傷害不會(huì)經(jīng)過(guò)減免,傷害很高。再加上墮落天使的消沉buff敵方受傷增加,幾個(gè)大招下來(lái)對(duì)面都快沒(méi)血了。女王和樹(shù)妖的沉默可以很好的控制對(duì)面放不出大招,我方先手優(yōu)勢(shì)明顯。不過(guò)這套陣容都是高星精靈,收集養(yǎng)成難度比較大。單體秒殺流:主角(光龍)、貓先生、骷髏王、流浪之心、雪怪、哥布林族長(zhǎng)這套陣容主要是貓先生保證先手,流浪之心切后排定位血最少的單位,雪怪和哥布林族長(zhǎng)打血最少的單位跟上,很可能開(kāi)場(chǎng)直接秒掉一只,造成6V5的優(yōu)勢(shì)局面。即使沒(méi)有秒掉對(duì)方,我方光龍群體失明控制敵方行動(dòng),骷髏王使血最少單位禁療,也算宣判那個(gè)精靈的死亡了。這套陣容追求的是極限的輸出,比較克制群攻流等攻高防低的陣容,但是會(huì)比較怕對(duì)面有森凌守衛(wèi)者的群體免傷和海牛的嘲諷,被針對(duì)的話(huà)就不能發(fā)揮秒人的優(yōu)勢(shì)了。總結(jié):這個(gè)游戲的精靈都各有特色,可以組成很多的搭配,沒(méi)什么無(wú)敵的陣容,還是要根據(jù)對(duì)方的陣容我方進(jìn)行針對(duì)性的克制調(diào)整。大家在游戲的時(shí)候可以開(kāi)動(dòng)腦筋想想怎樣布陣可以克制對(duì)面的套路就可以取勝。