艾諾迪亞4加點(diǎn) 艾諾迪亞4各人物如何加點(diǎn)(艾諾迪亞4加點(diǎn)對(duì)應(yīng)屬性值)
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-10-19 16:11:02
2、黑暗騎士同樣作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),游戲中真正意義上的肉盾。其嘲諷技能十分完善且一般都帶有傷害。在保證生命的同時(shí)造成一定的傷害可以慶啟山使用兩點(diǎn)體力、一點(diǎn)力量的加點(diǎn)方式。游戲中防御力系統(tǒng)做的不好,血多才是王道。
3、暗影獵手作為遠(yuǎn)旁則程物理輸出職業(yè),其加點(diǎn)也就非常簡(jiǎn)單了。因?yàn)槊艚莶坏黾舆h(yuǎn)程攻擊力,而且增加回避率和命中率,直接加敏捷即可。可以采用2點(diǎn)敏捷、一點(diǎn)體力。另外要注意暗影獵手就是所謂的ADC,所以傭兵方面盡量選擇一個(gè)肉盾替你分擔(dān)傷害。如果自信自己操作的朋友亦可全加敏捷。
4、祭司在這個(gè)游戲中的定位比較特殊屬于混合職業(yè):輔助譽(yù)中加血、DPS輸出且能客串下抗怪。定位的不同決定了發(fā)展的多樣性,看你走的是暴力輸出流還是輔助抗怪流。主流加點(diǎn)一般三點(diǎn)智力、一點(diǎn)體力。畢竟活著才有輸出。
5、忍者同樣作為近戰(zhàn)攻擊職業(yè),高暴擊、高攻速是他的特點(diǎn)。他2點(diǎn)敏捷換1點(diǎn)攻擊且可以增加回避與暴擊,玩家不要刻意加力量來(lái)增加攻擊,配合點(diǎn)體力一般是2:1的點(diǎn)法。因?yàn)槿陶叻浅5拇嘁部梢苑艞夡w力把所有的點(diǎn)數(shù)投入敏捷中,換取極限的輸出。
6、黑魔導(dǎo)作為法系輸出職業(yè),智力自然是首選了。2點(diǎn)智力1點(diǎn)體力的主流選擇,能夠讓你面對(duì)大部分的戰(zhàn)斗,活著你也可以每2級(jí)加1點(diǎn)體力其余都投入智力的極端加法。至于精神,一般不會(huì)出現(xiàn)命中率不夠情況,如果你的裝備不好那就少加點(diǎn)。 《艾諾迪亞4》暗影獵手職業(yè)技能加點(diǎn)技巧
艾諾迪亞4中文版是一款非常經(jīng)典的角色扮演類的手機(jī)RPG游戲,自推出以來(lái),眾多玩家爭(zhēng)先下載。由于艾諾迪亞4與艾諾迪亞3的職業(yè)技能加點(diǎn)是不一樣的,很多玩家下載以后也非常的糾結(jié),加得不好的話打BOSS打不過(guò),又得重新建號(hào)來(lái)過(guò)。
艾諾迪亞4的每個(gè)職業(yè)都是15個(gè)技能,其中包括了9個(gè)主動(dòng)技能與6個(gè)被動(dòng)技能。在這里為一些新手玩家特別解釋一下,主動(dòng)技能就是需要手動(dòng)點(diǎn)擊施放才能觸發(fā)技能效果的技能,被動(dòng)技能就是不需要手動(dòng)點(diǎn)擊,會(huì)自動(dòng)按默認(rèn)幾率施放技能效果的技能。
在暗影獵手的主動(dòng)技能中,小編依然是推薦五個(gè)必加技?xì)ы灦茨堋?br>第一個(gè)必加的主動(dòng)技能是:
連射:對(duì)同一敵人發(fā)射多枚箭矢。
這個(gè)技能在游戲全程是最常用的一個(gè)技能,起步等級(jí)低,攻擊強(qiáng)力。不論是殺小怪或者BOSS都非常好用,技能等級(jí)越高,可發(fā)射的箭矢越多,傷害也就越大。
第二個(gè)必加的主動(dòng)技能是:
馴獸召喚:召喚馴獸,為自己戰(zhàn)斗,馴獸攻擊時(shí)會(huì)吸引周圍敵人的敵意值。
你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,還有你的寵物!這個(gè)技能就很好理解了,召喚一個(gè)寶寶當(dāng)肉盾為你抗怪,自己躲在后面偷偷放冷箭。
第三個(gè)必加的主動(dòng)技能是:
自然之精靈:召喚自然之精靈,為隊(duì)伍增加HP,并增加隊(duì)伍的HP和MP恢復(fù)率。
在隊(duì)伍里沒(méi)有治療職業(yè)的時(shí)候,自然精靈能充當(dāng)纖枯主力治療,雖然不太強(qiáng)力,聊勝于無(wú)嘛。在隊(duì)伍里有治療職業(yè)的時(shí)候,自然精靈也可以充當(dāng)輔助治療的作用,讓隊(duì)伍能更安全的破軍殺敵。
第四個(gè)必加的主動(dòng)技能是:
天羅地網(wǎng):向敵人投射出一道網(wǎng),使一定范圍內(nèi)的敵人在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法移動(dòng)。
三十六計(jì),走為上計(jì)!當(dāng)你感覺(jué)情況不對(duì),寡不敵眾的時(shí)候,天羅地網(wǎng)就能很好的幫到你了。對(duì)范圍內(nèi)的怪進(jìn)行規(guī)定時(shí)間的移動(dòng)限制,然后逃之夭夭。
第五個(gè)必加的主動(dòng)技能是:
埋伏:在一定時(shí)間內(nèi),增加自身攻擊力,如果移動(dòng),則解除埋伏狀態(tài),并進(jìn)入一段時(shí)間的減速狀態(tài)。
當(dāng)你的寵物或者是肉盾隊(duì)友拉住怪之后,你點(diǎn)擊埋伏躲在一旁使勁的射吧。埋伏能讓你在規(guī)定時(shí)間內(nèi)提升本身的攻擊力,但是如非必要千萬(wàn)不要移動(dòng),一移動(dòng)的話就會(huì)進(jìn)入減速狀態(tài),讓你一段時(shí)間內(nèi)舉步維艱。
在暗影獵手的被動(dòng)技能中,小編推薦的有三個(gè)必加技能:
第一個(gè)必加的被動(dòng)技能是:
狙擊:在埋伏狀態(tài)下,可以提高暴擊率和射程。
這個(gè)技能是用來(lái)強(qiáng)化埋伏技能的,不但能夠讓你的射程更遠(yuǎn),還能提高你攻擊的暴擊率。在給狙擊加點(diǎn)之后,趕緊跑到最遠(yuǎn)的有效距離,開(kāi)啟埋伏爆怪的菊花吧!
第二個(gè)必加的被動(dòng)技能是:
擾亂:受到攻擊時(shí),會(huì)把自身的敵意值轉(zhuǎn)移到召喚獸或防御力更高的隊(duì)友身上。
作為一名獵手,一名資深的獵手,擾亂是一定要加的。當(dāng)攻擊太強(qiáng)力造成敵意太高造成OT(怪物對(duì)你的敵意值超過(guò)怪物對(duì)肉盾的敵意值)并跑過(guò)來(lái)打你的時(shí)候,擾亂就能很好的把怪物對(duì)你的敵意轉(zhuǎn)櫻培移給你身邊的肉盾們,然后跑到遠(yuǎn)處繼續(xù)射擊,直接無(wú)視悲催的肉盾們那幽怨的眼神。
第三個(gè)必加的被動(dòng)技能是:
背后滲透:攻擊那些處于未攻擊自己狀態(tài)中的敵人時(shí),會(huì)增加傷害值。
暗影獵手的技能總是這么的卑鄙,背后滲透相當(dāng)于偷襲敵人,在該技能加點(diǎn)之后,對(duì)那些攻擊目標(biāo)不是暗影獵手的怪物能造成更高的傷害。
《艾諾迪亞4》祭司職業(yè)技能加點(diǎn)技巧
艾諾迪亞4中文版這款RPG史詩(shī)巨作中采用了全新的技能加點(diǎn)模式,與艾諾迪亞3不同的是,每個(gè)技能并不僅僅只需要一點(diǎn)技能點(diǎn)就可以對(duì)技能進(jìn)行提升,隨著技能級(jí)別的提高,提升該技能所需要的技能點(diǎn)越來(lái)越多,因此,如何選擇技能與分配技能的提升等級(jí),就成了一件比較復(fù)雜又非常重要的事情。祭司是這款游戲中不可缺少的職業(yè)哦!
主動(dòng)技能:恢復(fù)術(shù),作為一名治療職業(yè),毫無(wú)疑問(wèn)必須要加這個(gè)技能,冷卻時(shí)間相當(dāng)少,加的奶量也非常多哦~
被動(dòng)技能:治愈力強(qiáng)化,既然要奶,自然要奶到位,所以強(qiáng)化治療能力肯定是必肢余凳須的,不過(guò)強(qiáng)化到什么程度就玩家可以自行斟酌了哦~
被動(dòng)技能:信念之盾,當(dāng)格擋成功時(shí),群體攻擊力將會(huì)提高,可以疊加三次,選了這個(gè)技能就必須要拿盾哦,拿盾格擋高,同時(shí)可以放肆加血,讓怪來(lái)打奶,特別是群怪的時(shí)候,非常給力。
#p#副標(biāo)題#e#
被動(dòng)技能:神圣武將,為了配合上面的技能而加,如果走盾牌奶的方向倒是可以不加。
被動(dòng)技能:神之定義,必加技能,同理,天之怒雷必加,一定幾率可以免費(fèi)召喚天之怒歷旅雷,多好的技能呀。
主動(dòng)技能:神圣一擊,由上面技能可以知道,只要產(chǎn)生暴擊就有一定幾率引動(dòng)大招天之怒雷哦。
主動(dòng)技能:耀眼的閃光,群體加血,必加技能。沒(méi)得商量,不但群加還可以控場(chǎng)。
主動(dòng)技能:天界之甲,短時(shí)間內(nèi)無(wú)敵,俗話說(shuō)不死的DPS才是真正有用的DPS,作為治療職業(yè)也是一樣的道理,保護(hù)好自己才能繼續(xù)幫隊(duì)友治療嘛。
主動(dòng)技能:天之怒雷,沒(méi)話說(shuō),就沖著被動(dòng)技能有一定幾率引動(dòng)這個(gè)群攻大招,也要加嘛毀宴。
由于艾諾迪亞4中文版的技能加點(diǎn)非常多樣化,小編只是提供推薦以供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。
#p#副標(biāo)題#e#