心得圣域2墮落天使(《圣域2墮落天使》)
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-09-02 14:53:43

經(jīng)過(guò)一星期近30小時(shí)漫長(zhǎng)的征途,終于破了《圣域2》的單人主線內(nèi)容(嗯,其實(shí)還有很多任務(wù)欠著)。相信很多朋友已經(jīng)等待預(yù)訂中的片子等很久了,但還是有一些朋友保持好奇觀望的態(tài)度,不知道這款類(lèi)似《暗黑破壞神》的ARPG到底是不是自己的菜。在此提供本人游玩的一些小小心得與看法,希望可以提供給一些還在猶豫的玩家作為入手與否的參考。
相信大家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)《圣域2》是個(gè)非常類(lèi)似昌碼遲《暗黑破壞神》的游戲,而且有張很大的地圖,其實(shí)我覺(jué)得地圖不是「很大」,而是大到有點(diǎn)夸張有點(diǎn)離譜的地步,當(dāng)我破完主線所有任務(wù),心想該走的路都走了,地圖應(yīng)該也繞得差不多了,結(jié)果一看統(tǒng)計(jì),根本就還走不到四分之一。這或模彎許是因?yàn)檫@是一個(gè)真正的3D地圖,而不是3D化的2D地圖;舉例來(lái)說(shuō),出現(xiàn)在地圖上的同一位置的兩點(diǎn),便有可能是分屬在不同的上下兩層地形。若是依地圖向目標(biāo)方向走,通常下場(chǎng)就是直接撞山,往往興高采烈地跑去打怪,到目標(biāo)處卻發(fā)現(xiàn)根本連半只貓都看不到,看小地圖卻又近在咫_,這時(shí)就必須仔細(xì)觀察附近地形找到正確行走路線,就像真實(shí)生活里的野外探險(xiǎn)一般。很多時(shí)候你還必須要繞道反方向轉(zhuǎn)一個(gè)大彎,甚至是螺旋狀爬下峽谷,或是潛入一個(gè)隱敝的地道才可以到達(dá)你的目的地。有時(shí)光一個(gè)不起眼的小島就可以讓你繞上一個(gè)多小時(shí),錯(cuò)綜復(fù)雜程度遠(yuǎn)超想像。有一次當(dāng)我來(lái)到一個(gè)懸在半空中用空橋連接的城市,竟然繞半天一直迷路,那時(shí)心中真想罵臟話:「是怎樣,現(xiàn)在是在玩波斯王子嗎?」總之,這張地圖不僅夠大還有數(shù)不盡的地道、峽谷、沼澤、沙漠、峭耐李崖等特殊地形等你探索個(gè)上百小時(shí)。
圣域2墮落天使——力戰(zhàn)型技能裝備選擇及練級(jí)通關(guān)個(gè)人心得
我玩所有的游戲選擇的都是戰(zhàn)士,而且基本上屬于力戰(zhàn)類(lèi)型,喜歡那種肉搏的感覺(jué)呵呵。圣域也不例外,首先看介紹就入手暗影戰(zhàn)士,后面發(fā)現(xiàn)暗影的battle stan只加攻擊命中和防御閃避率,不加傷害damage,而天使的這個(gè)技能卻是3種都加,于是改玩天使MM,考慮到后期buff的傷害加成更加可觀。另外我喜歡練雙持,這樣高攻而且附加屬性多,如果選擇高科技量能槍?zhuān)捌跁?huì)比較厲害,不過(guò)玩的樂(lè)趣少很多,畢竟打出好武器都沒(méi)得替換。。。
這個(gè)游戲說(shuō)白了就是玩裝備,雙持多孔的武器在白金之后鈦金難度高等級(jí)后有很多BT屬性,鑲嵌好首飾后攻擊加成非??膳?,總之記住裝備孔多是第一位的,而且要黃金鑲嵌類(lèi)型為好,這樣能隨意鑲嵌高級(jí)項(xiàng)鏈和戒指,潛力巨大。
幾個(gè)極品首飾配合好的武器裝備戰(zhàn)斗力可以飛速提升。這也是量能武器的弱點(diǎn),只能靠技能升級(jí),而不是技能和武器同時(shí)升級(jí),另外有人覺(jué)得技能恢復(fù)時(shí)間慢就打定注意去硬砍,這樣是完逗?jiǎn)救珱](méi)有前途的,后期減技能恢復(fù)時(shí)間的裝備很多,加上專(zhuān)用坐騎減少33%,我現(xiàn)在黃金難度鑲嵌幾個(gè)極品首飾技能恢復(fù)時(shí)間都可以到減100%.
另外適當(dāng)加點(diǎn)專(zhuān)注和技能focus,使用技能很快效率很高,現(xiàn)在我50多級(jí)開(kāi)2個(gè)40級(jí)的buff,使用技能攻擊只要1秒(幾個(gè)主要使用的技能都維持12級(jí),基本上不吃符石,不能升太高,一定要快并且能替換普通攻擊,維持恢復(fù)時(shí)橘賀間在1.5秒內(nèi),實(shí)際上1級(jí)的技能攻擊在普通攻擊的基礎(chǔ)上加成已經(jīng)很可觀了配合技能進(jìn)階強(qiáng)化足夠了,battle stan和能量保護(hù)圈就盡量吃符石升級(jí),保證安全),技能進(jìn)階加強(qiáng)盡量選擇增加傷害和范圍的,另外組合技現(xiàn)在放入3個(gè)技能,首先群擊然后連擊最后猛擊,組合技能的恢復(fù)時(shí)間好像是選擇鑲嵌的3個(gè)技能里面恢復(fù)時(shí)間最長(zhǎng)的那個(gè),而不是3個(gè)技能時(shí)間疊加,所以現(xiàn)在盡量都是單擊+技能組合攻擊的練級(jí)方式,效率很高,一群怪也是2下就清了。升級(jí)時(shí)主升力量,敏捷基本不加,因?yàn)槊艚菁拥氖沁h(yuǎn)程武器的攻擊,近戰(zhàn)只加命中和閃避,基本上高級(jí)battle stan 提供的命中和閃避就足夠了,適當(dāng)加點(diǎn)生命和專(zhuān)注。技能選擇雙持,近戰(zhàn)技能的focus,武器、傷害類(lèi)以及裝備技能(可以穿高級(jí)裝備)。
至于升級(jí)建議白銀難度通關(guān)為主,開(kāi)上buff,2530級(jí)基本上可以輕松過(guò)關(guān),練級(jí)和打裝備主要在黃金難度(要到50級(jí)以上才去白金難度),這里不打點(diǎn)好裝備后面不好過(guò)(盡量少犧牲,否則生存獎(jiǎng)勵(lì)又要從頭開(kāi)始,影響掉寶率),黃金難度打好基礎(chǔ)后再去白金難度配合好裝備基本上可以繼續(xù)向鈦金難度進(jìn)發(fā)了。
順便發(fā)下我打的幾個(gè)裝備(相信到了白金、鈦金難度屬性會(huì)更好),配合好裝備武器攻擊非??捎^,裝備大多數(shù)和難度以及級(jí)別相對(duì)應(yīng),不過(guò)會(huì)有極個(gè)別裝備屬性BT超出同級(jí)類(lèi)型,比如下面的+30%傷害戒指和那個(gè)50級(jí)490基礎(chǔ)防御的盾牌,另外裝備由強(qiáng)到弱依次是橙色裝備(這個(gè)最難打到,我山伍凱才打了2個(gè))、綠色套裝、暗金裝備、金色裝備、藍(lán)色裝備,最后記住屬性是第一的顏色是第二的,我千辛萬(wàn)苦打出的一個(gè)橙色裝備屬性就垃圾。。。
最頂級(jí)顏色的橙色裝備(一共才打出2個(gè),屬性居然還不如一些暗金的),和暗金顏色對(duì)比:
加經(jīng)驗(yàn)/減戰(zhàn)斗系技能恢復(fù)時(shí)間首飾 和 尋寶/減傷害首飾
技能恢復(fù)時(shí)間減半概率加大/技能恢復(fù)時(shí)間減少 和 物理傷害30%戒指
減傷/加經(jīng)驗(yàn)首飾 和 生命加570項(xiàng)鏈
加傷害/吸血 和 致命一擊概率/所有技能+4
加180護(hù)甲和30防御:
圣域2墮落天使——旺財(cái)(狗頭人)育成心得
要說(shuō)明的是旺財(cái)自身技能的特殊性決定了他不可能是那種實(shí)現(xiàn)一擊必殺的職業(yè),因此凡是想要體會(huì)這種快感的玩家,基本就可以無(wú)視這個(gè)職業(yè)。旺財(cái)技能的特點(diǎn)就是dot特別是他的lost fusion和sorce warde這兩個(gè)系列的技能,其主要的殺傷效果是體現(xiàn)在持續(xù)傷害上。因此要提高旺財(cái)?shù)乃⒐中赎P(guān)鍵就是提高其dot技能的殺傷力。
然而,很多玩這個(gè)職業(yè)的朋友都會(huì)發(fā)現(xiàn)旺財(cái)?shù)腟ORCE WARDE這個(gè)技能里的三個(gè)群攻技能一個(gè)帶群攻群攻的buff傷害非常低下,才個(gè)位數(shù),而且其不會(huì)隨著武器的變化而變化,似乎傷害是固定。但是實(shí)際上,這幾個(gè)群攻技能盡管不會(huì)因?yàn)槲淦鞴舻奶岣叨岣?,但是它?huì)隨著人物屬性的變化而變化,比如Fiery Ember 如果你帶有提高火屬性傷害的首飾或裝備,他的傷害就會(huì)增加。另外雖然Icy Evanescence和Fiery Ember這兩個(gè)技能看上去的傷害很低,但是它們的進(jìn)階技能可以提高傷害,降低敵人的火抗、冰抗和增加技能持續(xù)時(shí)間,這三個(gè)效果的疊加將會(huì)極大的增加這兩個(gè)技能的實(shí)際傷害。比如圖一,我29的旺財(cái)引了一圈僵尸和蝙蝠釋放了上述的兩個(gè)技能,持續(xù)傷害是3040左右,持續(xù)時(shí)間是15秒,再加上還有一個(gè)傷害buff的存在很快就可以清掉周?chē)墓?,而且自身的護(hù)盾也能有效保護(hù)旺財(cái)。
因此,育成旺財(cái)?shù)幕舅悸肥牵?br>1、旺財(cái)?shù)闹饕魬?yīng)該以屬性攻擊為主,而不是物理攻擊,因此身上應(yīng)該盡可能多的帶有增加冰傷,火傷或如弊粗是魔傷的裝備或首飾,這樣可渣鎮(zhèn)以有效的增加旺財(cái)DOT技能的殺傷。
2、主攻刷怪技能為Fiery Ember Icy Evanescence Charged Grid 這三個(gè)中的任意兩個(gè),進(jìn)階技能主要是增加傷害,降低魔抗和增加持續(xù)時(shí)間。其他技能視情況自定。
3、 群怪的時(shí)候一定要最大限度的集中怪物,因?yàn)橥?cái)?shù)娜翰粉E攻技能范圍很廣,所以一定要把他剛范圍的特點(diǎn)充分發(fā)揮出來(lái),可以提高效率。
4、因?yàn)橥?cái)攻擊以屬性攻擊為主,因此需要注意所刷的怪物的防御不能是自己主攻技能屬性,否則,后果很?chē)?yán)重。
5、SKILLS下的技能里我建議學(xué)增加 Lost fusion和sorce warde 殺傷的技能而不是減少時(shí)間的技能。
















