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關(guān)于完美世界武俠技能問題(關(guān)于完美世界武俠技能問題的答案)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-09 16:12:02

關(guān)于完美世界武俠技能問題 武俠的技能很多,效果各異。8個公共主動攻擊技能,16個專屬武器主動攻擊技能,1個主動詛咒技能,8個主動祝福技能,4個被動精通。一共37個技能,而目前開放的仙魔技能更有19個之多。仙魔前后的公共技能效果相別非常大,仙魔前的公共主動攻擊技能攻擊力很低,早期比較依賴專屬攻擊技能,而強化至仙魔的公共技能,明顯實用于專屬技能。
因此,元神肯定是缺的,技能升級非但要考慮金錢,更要考慮元神,所習(xí)順序心里要有底。
一般90級前,優(yōu)先升級練級所需技能,再考慮副本常用技能,最后才PK技能。而對于高元神消耗的技能,可以先學(xué)至8級,元多或者心血來潮才點滿。
89—100級間,普通技能與仙魔技能又要明確對自己實用的先學(xué)。
4種武器,通常100級前只修2種,斧錘必須,一主一輔,或同時精修。盲目多修是行不通的。
虎擊
即便是10級虎擊,威力也實在寒酸。對于這個天生技能的兩種加法,一是只升6.7級為早期砍怪用,二是學(xué)滿并學(xué)書,仙魔后技能攻擊力有個質(zhì)的飛躍。仙魔虎擊一直是討論的對象,有認為威力大,釋放速度快,必學(xué)的,也有認為100W元神不如學(xué)其他技能。其實虎擊并不弱,但也不是非學(xué)不可的。這里建議拿斧錘PK的武俠一定要學(xué)書,因為PK技能少,有時候連不上,而使用刀劍和槍PK的選學(xué)。魔武俠還是有必要學(xué)書的,狂虎擊確實不錯。真虎擊獲得額外元氣的幾率實在不能依賴。魔比仙好。
寸力
稍微實用的技能。單砍怪一般是寸力+平砍的方式省藍。物系決斗也適合多用。15秒流血,每3秒流一次,共5次??翊缌?2秒流4次血。至于仙魔書,兩者在單位時間內(nèi)的流血量其實并沒有多大差別。
流水
武俠唯一一個從技能說明上提及有額外仇恨的技能,但是仇恨效果不怎么明顯,除非是不停的使用,費元不說耐掘陵,仙魔后爆元+平砍的仇恨效果也比不停流水來得實際。不過其攻擊力尚高,選學(xué)。狂流水25%幾率回800生命,算是賭運,運氣好時頻頻回血還不錯。真流水不是很必要學(xué)習(xí),減10點元幾乎可以忽視。魔比仙好。
凌風(fēng)
半個暈技,攻擊力高,速度慢。所暈時間計算為3秒—1.8秒=1.2秒,夠放個技能,凌風(fēng)龍現(xiàn)后接獅子吼。PK技能,早期可以先不升級,仙魔后必定學(xué)書。真凌風(fēng)附加180%的武器傷害十分可觀,仙的高攻擊在此發(fā)揮得淋漓盡致。狂凌風(fēng)冷卻減1秒,在PK中會發(fā)現(xiàn)經(jīng)??梢允褂?。仙比魔好。
龍現(xiàn)
公共技能里唯一一個中遠射程技能,速度最快。無論練級,PK,任務(wù)副本,都經(jīng)常使用。練級可以用來引怪,PK作為首發(fā)技能,連暈時間攻擊,追擊技能。10級攻擊不高,務(wù)必發(fā)展為仙魔。仙的減1秒冷卻,魔的加2米射程。魔比仙好。
斷巖斬
很實用的PK技能,冷卻時間短,減速效果明顯。10級攻擊力不錯,但學(xué)書后只提升100出頭的攻擊力,又是99級花費150W錢和元神所習(xí),因此一年以來不斷有武俠對此悶悶不樂。真斷巖的定身3秒,有時使用N次才發(fā)動那么一次,有時運氣好在暈技最后使用將敵人定身,使其無法脫逃,給予追擊??駭鄮r附加傷害增加800,算是對攻擊力低下的補償。魔比仙好。
狂龍斬
半個群攻,速度快,既是群怪練級技能,又作為PK技能。前方扇型攻擊范圍可以理解為前方120度×7米距離。仙書冷卻減少2秒,魔書范圍加倍,還是散彎120度不變,不過距離遠,14米左右,很實用。魔比仙好。
橫掃千軍
公共群攻技能,攻擊力高,雖只得8米半徑范圍,但發(fā)動速度不慢。所需元神為公共主動攻擊技能之最,缺元情況下可以考慮只升8級,仙魔書選學(xué)。真橫掃附加傷害500,合計傷害很高,狂橫掃幾率獲元,群怪回元快。仙比魔好。
劈空掌
史上最廢的技能,1個元就為了減速,相信沒有哪位武俠會把它點滿。如果把它改為遠程攻擊,應(yīng)該會更合適一些。
無影腳
打某些BOSS時還是蠻實用的,無論作為主抗還是打手,適當(dāng)打斷幾下能保證隊友的安全。就是冷卻長了些,無法在BOSS再發(fā)群攻時再使用。不過畢竟打斷還是SS的工作,也不必依賴無影腳,武俠用拳主為傷害輸出。
風(fēng)卷殘云
8米群攻,10級風(fēng)卷15秒內(nèi)提升普攻速度12%,攻擊力不錯,算是拳技能里唯一放得上臺面的技能。拿拳刃每15秒一個風(fēng)卷,配合寸力,平砍,打BOSS超高的傷害輸出,超速的回元。
云龍九現(xiàn)
這個2真元消耗的技能存在昌戚不知為何。最為4系大招其中之一,10級的特殊效果為使15秒內(nèi)普攻附加80%武器攻擊力的火系傷害。試驗過的人都知道,爆個魔元或仙元,傷害怎么也比它來得高,就算同樣2個元,爆了高級,云龍的效果依然看不出,除非是打金系BOSS。拳不適合PK是因為攻擊力低和攻擊距離短,且技能實在不適合PK。
疾風(fēng)刺
直線傷害附加流血,可以和寸力雙重疊加,速度快,決斗PK的好技能,更多的是喜歡它的技能動畫效果。新出的仙魔書,使得疾風(fēng)的作用更大,攻擊力和流血比10級高了1000多。真疾風(fēng)幾率不耗元,狂疾風(fēng)直線范圍增加50%。疾風(fēng)并非一個群攻技能,更多時使用是作為單體傷害,所以仙的幾率不耗元比魔的加范圍實用。
回馬槍
長兵系招牌技能,10級攻擊距離18米,攻擊力在39級技能里最高。PK中活用于首發(fā),追擊,配合龍騰虎躍更顯優(yōu)勢。但需注意的是回馬槍存在較大的缺陷,施放速度慢,從0.8秒伏槍的準(zhǔn)備動作讓敵人容易判斷使用的正是回馬槍,因此1.2秒的施放時間容易受到獅子吼的威脅。這也是與武俠決斗中的破綻。
流星趕月
直線高傷害槍技,發(fā)動速度快,槍武俠PK使用得最多的技能。擊退在打怪就無多大用處,只得把低級FB里的怪推進法師火陣?yán)?。新出仙魔書使得流星超越了劍氣縱橫的地位。有關(guān)槍戰(zhàn)和劍戰(zhàn)的對比一直是武俠的話題之一,但這兩本書,停止了一切。真流星50%幾率打斷,狂流星33%幾率擊暈5秒??此颇Ш命c,其實兩者各有優(yōu)勢。流星的冷卻只有6秒,無影腳冷卻12秒,BOSS的群攻冷卻介于兩者間,因此未修拳的仙槍在BOSS戰(zhàn)中可以頻繁打斷,雖只有一半的幾率,但效果還是不錯的,而在PK中,打斷法系魔法更游刃有余??窳餍?3%幾率的擊暈,雖然發(fā)動率不高,但總比沒有帶暈好,而狂流星的隱患在于,收招速度快,在收招之前無法像使用凌風(fēng)那樣清楚判斷對方是否暈眩,所以后續(xù)技能比較難接,如果把狂流星作為高傷害技能,那倒無所謂,如果要作為暈技,可以考慮作為首發(fā),當(dāng)然狂流星作為暈技確實很難掌握,這需要長期使用體會效果。畢竟凌風(fēng)的暈率怎么也比流星實際,而且狂凌風(fēng)冷卻只有5秒。不過和武俠,法師決斗確實好用得多。
寒冰刃域
長兵系終極PK技能。發(fā)招快,攻擊力高。打開全特效會發(fā)現(xiàn),寒冰的動畫效果十分魄力,冰之結(jié)界使周圍12米內(nèi)的敵人虛弱。寒冰的減防效果和天火狂龍的詛咒效果看上去似乎很接近,但其實差別很大。人物有裝備的防御,體質(zhì)和力量的額外加成防御,BUFF的防御。而寒冰只是減50%物理法術(shù)裝備防御值,并非所有防御總和的一半。打個比方,一個未加體的玩家,自然只有兩位數(shù)的額外加成防御,裝備法防為1000,套上羽靈的聚神后是1600,而被10級寒冰影響后,法防降為1100,而非800。眾所周知,加強物防法防的BUFF很多,所以寒冰的效果并不明顯。但其收招快,攻擊高,加之槍戰(zhàn)PK不可能帶上斧錘切換使用天火,因此寒冰依然是槍戰(zhàn)必學(xué)滿的PK技能。 完美世界游戲 武俠怎么加點啊主要學(xué)什么技能怎么可以飛 1060級3力1敏1體~因為級低時就得砍啊,難道你不加力啊!60級前都是要斧錘群怪的被.所以需要拿斧錘就得加力啊! 60級以后就1.5力2.5敏1體加點.因為60以后就要修刀劍啦,拿刀劍必須加敏啊,要不你拿不上武器還.我決定75以后就行扮簡得2力2敏1體哈.因為體不能少的佰,要一直帶著點,WX血少點就很容易死悄悄!所以體很重要的。 技能: 技能方面.元神是最主要的,因為元神連一種WX的招都學(xué)不滿,還提什么雙修呢,我就是缺的慘啊,下面我總結(jié)下經(jīng)驗,如果你練敏WX的話,建議斧錘技能都必修1級.精通要滿.下面說說通用技能! 虎擊:學(xué)了也用不上,傷害太低,還不如不學(xué).以后沒多大用處! 寸力:我學(xué)滿了,但是我感覺PK沒效果,基本不用.建議先度學(xué)1級,等以后再學(xué)! 流水:拉仇恨的,但是沒多大用處,只學(xué)1級就好,有的說只有他一個招拉仇恨的,獅子吼難道就不拉仇恨了啊?只是對BOSS沒用而已.我想你不會想去拉BOSS的仇恨吧,沒那么傻吧.HOHO! 龍現(xiàn):必滿,唯一通用的遠招,放招快,搶怪,打架很實用的. 凌風(fēng):必滿,唯一的通用暈招,雖然3秒!但也很管用的!配知合3招,龍飛擊,獅子吼,能連暈的,看你運氣啦. 斷巖斬:必滿,通用招最大傷害的招哈.出招速度也不滿,恢復(fù)招也很快的. 狂龍斬:這招修主修斧錘的,應(yīng)該滿上,出招快.倪補了斧錘PK招慢的缺點.防止連不上招哈.多打一下是一下! 橫掃千軍:建議級高時再練.先點1級檔褲夠用就好。因為元神不夠,你也不能經(jīng)常去群怪吧.學(xué)點先衜用缺伏著就好! 金鐘罩:必滿,別問我,自己想去,不滿你就是傻子! 獅子吼:必滿,但是級低時別滿哈,需要很大經(jīng)費的,建議70以后滿! 疾云步:必滿,引怪,逃跑很管用,你不滿10級學(xué)不了,凌波微步! 凌波微步:學(xué)1級就滿啦,哈哈,在疾云步10級滿的基礎(chǔ)上! 虎躍:先學(xué)1級就好啦.級低時沒啥大用,你能跳出10米就差不多夠度用了哈! 龍騰:和虎躍一樣,,別的不用說哈。 易筋經(jīng):70以后滿.PK打法系和打法怪時很有用的! 易髓經(jīng):必滿,打物理怪的,轉(zhuǎn)換物理防!WX總不能老挑著法怪打吧,哈哈! 金剛經(jīng):先學(xué)到5級夠用衟就行,它只是附加15秒恢復(fù)的血5級附加15秒恢復(fù)800夠用啦~!20%你提高級數(shù)他也是不長的!還是20%恢復(fù)!所以5級就夠啦!等以后有知元神時再學(xué)滿. 各類精通:這個必滿的,你修什么就得把什么滿上,如果你是刀劍的話,斧錘技能也得都修1級,那斧錘精通當(dāng)然得滿了,技能雖然1級,精通滿了,效果也不錯的!不比主修斧錘的差多少! 下面說說我修的技能吧! 刀劍技能! 忘情式:只對法系有用,減吟唱速度的,學(xué)1級就好,學(xué)多了沒用,你不能總挑著法系的去打吧,哈哈~還費1點真元呢! 追魂訣:和槍的回馬槍和龍現(xiàn)差不多!都是遠招,比回馬槍傷害高,速度快! 劍氣縱橫:必滿,傷害驚人,推人推怪的招,下79FB以后很有用的!PK也是狠招! 萬劍訣:元神不夠的情況下,先學(xué)1級就好,等以后再學(xué),傷害更為驚人,1級就有3400+傷害!附加110%裝備傷害力!可想之恐衜怖啊! 斧錘技能! 龍飛擊:必滿,暈招啊.WX就3個暈招啊!能不學(xué)滿.三個連上了~他就傻了! 斷岳掃:我學(xué)了1級,因為我是刀劍WX~要是斧錘修的話,那肯定是必滿! 裂巖炎震:也是學(xué)了1級!要是斧錘修的話,也必須是滿的哈!城戰(zhàn)很有用的! 天火狂龍:這招費兩個真元,但是傷害很高,還減對方防御,建議以后有元時學(xué)! 完美世界手游神器武俠怎么選擇技能 【敬悉唯武俠職業(yè)攻略】仙魔技能、符石、連招搭亮培配技巧&輸出屬性配置
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打架PVP(魔武俠) 核心技能:
狂龍之力 滿層15級:7.5%暴擊持續(xù)10分鐘(爆發(fā))
斷空 滿層15級:50%幾率封印3秒(控制)