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《三國殺傳奇》新手玩家攻略(《三國殺傳奇》新手玩家攻略大全)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-24 17:53:03

三國殺傳奇

三國殺傳奇

大?。?3.6MB 語言:簡(jiǎn)體中文

類型:角色扮演 等級(jí):

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《三國殺傳奇》新手玩家攻略
三國殺傳奇新手應(yīng)該怎么玩?很多新手玩家進(jìn)了游戲不知道怎么辦才好,小編告訴大家一些抽武將和推圖的新手技巧,給大家做個(gè)參考。
一、準(zhǔn)備游戲
首先,準(zhǔn)備玩就必須開始瘋狂的搜尋能搜尋到禮包,實(shí)在沒有淘寶上可以很便宜的買到一些禮包也就幾毛。友情提示不要相信那種10元之類開神將的騙人禮包。
然后開局隨著主線走到可以控制的時(shí)候,在主城界面菜單,設(shè)置,兌換碼那輸入淘到的禮包
然后參加無中生有的活動(dòng)最大化元寶收益
由于邊鋒的更新,簽到的元寶有所增,新區(qū)第一天不建議開神將,建議等第二天領(lǐng)到張飛再刷,禮包加升級(jí)和推圖加上第二天領(lǐng)的元寶正??梢詼悏?800的元寶參加無中生有的活動(dòng)讓元寶翻倍。等元寶翻倍后這時(shí)候差不多有5000元寶可以對(duì)酒武將了。
元寶首抽必神,這次必出垃圾,沒有例外不理會(huì),然后再單抽兩次,第三次也是必神。之后每抽10次有一次必神。
關(guān)鍵是第二次抽到的神將:
由于目前的更新,張角、郭嘉、貂蟬、太史慈4個(gè)平民4神幾率大大增加,甘寧這類限時(shí)武將也有,抽到中神和下神中的夏侯,張星彩,劉禪,孫尚香可以選擇沖錢了,其他的下神和劣神的話,把所有的元寶都抽光,如果還是垃圾,那么可以果斷的放棄此號(hào)了,重新開始了
二、認(rèn)識(shí)游戲
首先必須認(rèn)識(shí)游戲菜單圖鑒,這是一個(gè)卡牌游戲,所以所有的游戲內(nèi)容都在卡牌里,在主城菜單圖鑒成里可以查到所有武將,裝備,技能的說明和獲得途徑。點(diǎn)亮越多的圖鑒和臣服越多的武將,可以加成越多的統(tǒng)帥,統(tǒng)帥越高在和人PK中越早出手,
本游戲只有2部分組成
1、競(jìng)技
競(jìng)技分為PK和過關(guān),PK類需要消耗精力,其中天梯是為了獲得修煉用的靈芝,新開區(qū)建議越早打越好,天梯中那些無往不勝的諸葛,這類成語加山寨名多數(shù)是NPC,可以越高等級(jí)挑戰(zhàn),打到天梯50名內(nèi),基本就不浪費(fèi)精力繼續(xù)打了。
精力的使用:理論上每周周六和周日兩天,天梯會(huì)放出神技能碎片,所以平時(shí)盡量不要浪費(fèi),這時(shí)候就要把存儲(chǔ)一周的紅茶和挑戰(zhàn)書瘋狂的一次性用光,看人品正常能出吧,目前打到三個(gè)神技能
競(jìng)技中的搶奪是專門用來搶碎片的,建議只搶高級(jí)需要的被動(dòng)技能和經(jīng)驗(yàn)書,其他都是垃圾。每天921點(diǎn)是可以搶同等級(jí)玩家的,其他時(shí)間只能搶NPC,有個(gè)小竅門,某個(gè)NPC比如郭嘉一次爆出碎片了,那么就專門刷新刷同一個(gè)NPC反復(fù)刷這樣出碎片的效率較高
競(jìng)技中最大的收獲就是過關(guān)斬將了,過關(guān)斬將是游戲中窮_絲元寶的最主要來源。所以就存在了卡榜一說,卡榜就是不推圖不打競(jìng)技,每天只玩過關(guān)斬將,如果有張角,那么建議銅和銀榜很適合卡,如果對(duì)自己有信心或者是個(gè)沒啥大V的區(qū),那么就不卡了,直接沖上神榜前20,收益也不會(huì)太差,至少不會(huì)每天都很虐心的無聊。
2、推圖
如果準(zhǔn)備卡榜建議劇情開始只到十五章官渡之戰(zhàn)就可以了,后面的甄姬開局不夠強(qiáng)力無法通過就不要浪費(fèi)體力了。精英副本也只到十四章就可以了,因?yàn)榈竭@里出的七星甲是前期能拿到的最強(qiáng)的防具了后面沒必要浪費(fèi)體力了
如何把體力收益最大化:首先體力必須把能點(diǎn)亮的圖鑒武將都點(diǎn)亮,具體魂魄合成掉落查菜單圖鑒就有。其次收集合成裝備,裝備強(qiáng)弱和來源菜單圖鑒也都有。當(dāng)基本的副將都齊了裝備也都齊了,就要開始強(qiáng)化發(fā)展態(tài)知了
每天體力必做,刷精英副本得神魂,神魂比裝備金貴的多,3關(guān)正常只能出一個(gè)魂魄,這里不建議使用批帆搏消量3次刷,所以比如打李儒,出了一個(gè)魂魄就可以不打了,因?yàn)樵俪龅膸茁屎艿?。接著就是刷金裝備碎片,合成金裝然后精良用。還用不完的體力就去刷金武,不少普通地圖是出金武的,金武可以用來提升戰(zhàn)技,建議提升防御,無論是菜刀和智力防御都是必不可少的
此處有個(gè)竅門:不要把不需要的武將喂了,用金銀銅將的魂銀褲魄喂就可以了,這樣最劃算要留一只做母,那樣會(huì)得到18個(gè)魂魄,特別是能反復(fù)打到的武將,金只要10個(gè)魂魄就轉(zhuǎn)生了,留著金武不用,每次打一次都多拿8個(gè)魂,而對(duì)酒也是一樣,拿最簡(jiǎn)單的黃弩兵為例,銅兵只要1個(gè)就轉(zhuǎn)生了,留著母每次得到一個(gè)相當(dāng)于得到18個(gè)。
卡榜存體力就是每天記得領(lǐng)精力存包子,而卡榜的更要精打細(xì)算了,因?yàn)橹苋Ⅲw力是出元寶的,所以建議平時(shí)體力都不用,只等周三和周末刷。
卡榜正??ǖ绞裁磿r(shí)候呢?由于靈芝的難得,正常就是卡到主打的武將靈芝用到
不卡榜的玩家,周一周二掉體力和精力道具,建議留著別用,周三掉元寶,所以就把有的體力道具都用來在周三刷圖吧,有元寶了才是神一樣的存在,推薦周三用完體力道具刷元寶,周四掉靈芝因?yàn)樘焯萦匈旱搩稉Q,而且隨機(jī)掉落的靈芝太少很不劃算,周五掉神書、銀技能碎片,這個(gè)也是普通刷刷,不推薦用道具,周末是可以刷出任何東西的,除了元寶,更重要的是神技能碎片都有幾率出現(xiàn),比如無言、虎嘯等等。所以都存著周末打出神技能碎片就發(fā)達(dá)了。
總而言之,推薦玩家周三刷元寶,周末刷神技能碎片。其他的用完一天的體力和精力即可。
三、提高戰(zhàn)力
武將的戰(zhàn)斗力組成
1、普通攻擊:論壇有很多的計(jì)算公式非常復(fù)雜,最簡(jiǎn)單的說就是攻擊+智力對(duì)方的防御,戰(zhàn)斗中普通攻擊是最多的,所以無論是菜刀和智囊團(tuán),主力的錦囊和菜刀都是要好好裝備的
2、技能攻擊:很簡(jiǎn)單就是看技能說明,和什么有關(guān)就是和什么有關(guān)。而除了準(zhǔn)備用一輩子的附將的技能和送的神技能以外,其他武將的技能建議不要先升的太高,因?yàn)楸粋鞒泻蠹寄艿燃?jí)重置為1,建議升到10級(jí)就夠了。
3、緣分:必須要上陣才能加成,比如過關(guān)斬將中如果這場(chǎng)戰(zhàn)斗張星彩沒有上,那么張飛的加成就不會(huì)出現(xiàn),所以排兵布陣至關(guān)重要,但是初期裝備加成的緣分基本可以忽略,比如王異拿把垃圾的吳六的加成肯定比拿方天畫戟低,當(dāng)然這是初期,等級(jí)高了,可以自己計(jì)算,換換裝備就知道了,所以其實(shí)初期不必太在意緣分,一個(gè)關(guān)羽拿方天畫戟能不能打贏一個(gè)七星套滿緣的夏侯淳呢?
4、修煉
對(duì)于窮人來說,修煉是不需要花元寶的,是無腦吃還是精選吃呢?個(gè)人還是認(rèn)為精選吃,除非這只武將你準(zhǔn)備用來過渡升星,如果是過度的就無腦吃吧。如果是主力培養(yǎng),那么精吃而且還要注意和緣分搭配,比如劉關(guān)張湊齊了血的緣分,那么碰到加血的就相當(dāng)于多加成了29%
5、升星:
基礎(chǔ)的知識(shí)分別存夠45,60,75,90個(gè)魂魄的武將,互傳再傳給主力,對(duì)于不用的C級(jí)武將尤其是精英關(guān)卡掉落魂魄的幾只武將,大家都有共識(shí)就是把魂魄攢起來。這帖很適合我們窮_絲學(xué)習(xí)
6、裝備:
只精煉金裝,因?yàn)榫珶捊鹧b備被用來精煉其他裝備時(shí),加的多,而銀色注定是淘汰的。馬是一定要精煉的。其他看需要精煉,比如卡榜,肯定要把主力張飛的裝備精煉上去。
7、陣容:卡銅榜和銀榜只要2個(gè)主力,張角最佳;金榜34個(gè),神榜5個(gè)。所以還有6.7兩位呢?卡榜的建議放棄后兩位武將,升到準(zhǔn)備卡榜后都給主力吃了加經(jīng)驗(yàn),不卡榜的,好神不多的可以帶兩個(gè)金色炸彈,或者帶準(zhǔn)備移魂的渣神。滿緣和滿星的金將同樣不修煉戰(zhàn)斗力絕對(duì)比許褚關(guān)平這類的廢神高,本人已測(cè)試,建議帶炸彈,其中炸彈丁奉和夫人是比較容易刷和湊齊緣分的,因?yàn)椴划?dāng)主力培養(yǎng)也不要廢太多心思,但是這要注意一點(diǎn)6和7號(hào)位置如果太弱,8個(gè)姨媽是過不了的,要保證每個(gè)武將干掉一個(gè)姨媽。此次的良心更新后,大家神將寬裕很多,后兩位建議配置混經(jīng)驗(yàn)武將,準(zhǔn)備用來傳承使用的
8、副將搭配:這是游戲最靈活的地方,也是每次過關(guān)斬將到后期要不停調(diào)試的地方,說幾個(gè)常見的
張飛:廖化+于禁(前期可以用凌操)
比如蔡文姬或王異的副將:陳宮(或者潘璋)+AOE(呂玲琪這類)
四、元寶的使用
處女座和強(qiáng)迫癥就不要看了,元寶是要存用在刀刃上的,不要一有元寶就拿去10連,元寶最佳使用就是花在活動(dòng)的時(shí)候,多關(guān)注官方微信公告,瞄準(zhǔn)好活動(dòng)的限時(shí)武將,存好元寶再出手,出手就要保證能夠拿下這個(gè)武將,不要像因?yàn)橹挥?5個(gè)魂而心痛不已,后面學(xué)乖了才買到了高性價(jià)比高返利的阿斗!
還有現(xiàn)在元寶買的10金已經(jīng)很難開碎片了,不建議購買,要買還不如買直接含金的禮包。
《三國殺傳奇》那些武將值得培養(yǎng)
我并不擅長(zhǎng)推圖,用的都是最土的辦法,勉勉強(qiáng)強(qiáng)推到了三十九章的關(guān)底。受困于最后一關(guān)四個(gè)AOE的群體秒人能力以及黃忠的一擊必殺,加上壓軸的焚城+血祭,基本上就是15回合內(nèi)NPC就把我滅了,這兩天也在苦思對(duì)付這關(guān)的最佳配置。所以也許由我來講這個(gè)話題并不合適,不過姑且談?wù)勛约河赏茍D得到的一點(diǎn)啟示。
1、單屬性極限培養(yǎng)的OUT。
其實(shí)在培養(yǎng)思路尚且不成熟的初期,有一部分玩家選擇了單屬性培養(yǎng)的思路。徹底放棄防血,一味地加強(qiáng)攻或是智。過關(guān)和天梯暫且不論,這種培養(yǎng)思路目前來看在推圖中是行不通的。因?yàn)閺哪壳皝砜?,即使采取極限培養(yǎng),我們也不足以讓武將成長(zhǎng)桐鏈到能夠通過單純的傷害來碾壓副本中的諸多BOSS,傷害不足的部分,只能通過拉長(zhǎng)武將的存活回合數(shù)來彌補(bǔ)。而存活回合數(shù)則取決于血線和防御。因此防御不可放棄。
作為參考,我們以一萬防為例,三十九章的小兵一個(gè)技能打在一萬防的武將身上可以造成9000+傷害,放棄了防御的單屬性極限培養(yǎng),防御力通常只有正常培養(yǎng)的五分之一到四分之一左右,無論如何也不可能擋得住對(duì)面的攻擊。
另外一點(diǎn)就是到了后期,防御反傷技能是一個(gè)重要的傷害來源。比如20000智12000防的香香,一個(gè)雷擊的反傷接近8000,15000智12000防的兵長(zhǎng)一個(gè)放逐的反傷也接近7000.
所以對(duì)于單屬性極限培養(yǎng)來說,推圖方面是壓倒性地不利,只能依賴后期人物自然成長(zhǎng)將整體戰(zhàn)力拉到同等高度才能推圖。
2、論郭嘉的重要性
這個(gè)游戲在剛剛開放的時(shí)候,我寫過一篇四神將的開局分析,里面提到過郭嘉的群體收益決定了他是四神中最重要的武將。從現(xiàn)在看來,這個(gè)觀點(diǎn)有失偏頗,但是僅僅從副本的角度來看,這個(gè)觀點(diǎn)卻是沒錯(cuò)的。一般來說,目前進(jìn)度下玩家所能達(dá)到的陣容極限培養(yǎng)是4+1,即四個(gè)普修完成品加上一個(gè)半成品;稍差一點(diǎn)的是3+1;再差一點(diǎn)的則是2+2。但是即使是4+1的陣容,真正擁有可觀輸出的,也不過是2到3人。換言之,這2到3個(gè)負(fù)責(zé)輸出的武將能存活多久,是推圖能否順利的關(guān)鍵所在。
因此郭嘉的重要性越到后期就越能得到體現(xiàn),一萬防的角色發(fā)動(dòng)遺計(jì),可以有效幫助隊(duì)友減少單次技能攻擊接近90%的傷害,單次普通攻擊接近100%的傷害。按照賣血技能發(fā)動(dòng)頻率來說,八個(gè)回合內(nèi)的常規(guī)減傷也超過了20%,加上其他賣血和回血技能的輔助,這才能夠讓你的主力武將存活超過8個(gè)回合,甚至進(jìn)入12回合后的最后一個(gè)技能循環(huán)期。
所以單以推圖而論,郭嘉是保障主力陣容存活的一個(gè)重要副將,甚至說是最重要的一個(gè)也不為過。他在技能真空期所能起到的保核與減傷作用是任何人都無法代替的。
3、馬!馬!馬!
神馬的重要性大家都知道,這里只是再強(qiáng)調(diào)一遍。越到后期,神馬的作用就體現(xiàn)越明顯。所以好教大家知道,如果你有限的材料只夠精煉一個(gè)武將的一件裝備,那么優(yōu)先升級(jí)神馬總是沒錯(cuò)的。
而對(duì)于小V和中V來說,如果你有機(jī)會(huì)入手九星神馬,就千萬不要急功近利去買七星和八星神馬。寧可等一等,忍一忍,也要把九星神馬搞到手。
4、論盾邊武將的培養(yǎng)方向
貼吧里很多人在問盾邊武將如何培養(yǎng)。其實(shí)從副本角度來說,這倒是個(gè)不必過于憂慮的問題。因?yàn)槟阍趺磁囵B(yǎng)的意義都不是很大。我來分析說明。
第一種培養(yǎng)方法,就是培養(yǎng)純盾邊,主防副智(曹丕是主防副攻),結(jié)果導(dǎo)致防御力超高,但是副屬性卻很低。這是因?yàn)橘u血武將的智力和攻擊成長(zhǎng)都很差,所以即便是同樣的培養(yǎng)思路,副屬性也高不到哪里去。所以一般的高V也不會(huì)刻意去一個(gè)勁兒地培養(yǎng)防御(大喬除外,因?yàn)樾枰某挤蒙裰芑昶?。因?yàn)榧兌苓呺m然站得住,但是高難度副本中輸出基本為零,而且由于在純盾邊上投入了太多靈芝,導(dǎo)致其他武將的培養(yǎng)也要差一點(diǎn)。對(duì)推圖來說不是很有效。
第二種培養(yǎng)方法,就是防御和智力雙修,這樣的結(jié)果是導(dǎo)致兩邊的屬性都不出彩,詳情可見我的小喬。這結(jié)果不說差,但是也絕對(duì)不擾培比純盾邊好到哪里去。好處是有一定的輸出,同時(shí)也算比較能站得住。作為第二梯隊(duì)的半個(gè)主力還是有作用的。
第三種培養(yǎng)方法,就是修智力。注意!這種方法最后的效果其實(shí)并不是太好,尤其是對(duì)中V來說是很不劃算的。不要被高V的大小喬迷惑,因?yàn)樗麄兺度肓司揞~靈芝的同時(shí),還有三國紅顏加成才達(dá)到了高智力的效果。但是在實(shí)戰(zhàn)中,當(dāng)然比不上純輸出的角色。
下面我來說說幾個(gè)比較熱門的賣血武將。
小喬:目前的賣血武將NO.1,有三國紅顏加成,智力不低,同時(shí)防御也比較可觀,智防緣分是全的,能站得住的同時(shí),輸出也要比其他賣血高。唯一的弱點(diǎn)緩輪唯是紅顏是個(gè)加血的被動(dòng)技能。
大喬:最不值得培養(yǎng)的賣血武將。首先是防御緣分不全,需求孫策;另外是血緣強(qiáng)制要國色才能觸發(fā)。這一來一去,決定了她的防御和輸出要差一截。另外由于要命的神周魂魄,她還必須要投入大量靈芝培養(yǎng)防御。我的看法是,高V完全不必理會(huì)大喬,等到神周還差幾個(gè)魂魄的時(shí)候,用最低限度靈芝培養(yǎng)她的防御到5000就可以收手了。對(duì)于中V來說,由于現(xiàn)在全A武將基本都進(jìn)了酒館,所以培養(yǎng)她不如先培養(yǎng)其他角色,畢竟即戰(zhàn)力最重要。
郭嘉:郭嘉目前作為主將僅次于小喬,原因是本身技能足夠強(qiáng)大,也站得住。問題是他少一個(gè)天妒,這就導(dǎo)致他的輸出完敗給小喬。對(duì),你沒看錯(cuò),就是一個(gè)天妒。另外由于郭嘉的作用是保核,而他和主力站一個(gè)梯隊(duì)的話,又沒辦法帶來同檔次的輸出,這就決定了他作為副將的實(shí)用性要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于作為主將。另外郭嘉在過關(guān)斬將里幾乎完全沒用,所以我推薦各位如果有郭嘉,直接將他當(dāng)做副將對(duì)待。當(dāng)然以后如果出了天妒,中V和小V怎么處理郭嘉就另說了。
曹丕:不必說,曹丕必然是副將。并不是在高V手里才是副將,而是在任何時(shí)候他都應(yīng)該是副將。現(xiàn)在貼吧很多人錯(cuò)誤理解了曹丕的定位。首先,曹丕的全緣分是需求甄姬的,這就決定了如果你是智力隊(duì),修煉曹丕就是在打臉;如果你是菜刀隊(duì),甄姬就成了打醬油的;如果你是混搭隊(duì),你還用得著培養(yǎng)曹丕?只有智力隊(duì)帶曹丕,才不會(huì)造成任何一絲浪費(fèi)。另外一個(gè)問題就是曹丕輸出能力不強(qiáng),純盾邊對(duì)推圖助益太小。
張角:張角真正作為主將的價(jià)值是所有賣血A將里最小的,這我就不解釋了,應(yīng)該都可以理解。他會(huì)和華佗以及三國紅顏的整體培養(yǎng)產(chǎn)生沖突。
5、回血武將知多少
副本推圖,回血武將當(dāng)然必不可少,香香的強(qiáng)力就不用多說了,基本就是屬于整支隊(duì)伍的最強(qiáng)核心。另外的回血武將,則在一定程度上會(huì)有取舍,或是跟其他性質(zhì)的武將有作用上的沖突,逼迫玩家進(jìn)行選擇。我在這里分析下幾個(gè)比較熱門的。
劉備:劉備的強(qiáng)力無需多說。我一直在和群里的人強(qiáng)調(diào),不管是混搭陣容還是純智力陣容,呂布是一個(gè)必須的角色。不為別的,為的就是他和劉備進(jìn)行聯(lián)動(dòng)帶來的收益。首先,呂布是目前血量上限最高的角色之一,劉備的回血量十分可觀;其次,高難度副本下的一大問題是小兵殘血多扛了你的主力一到兩個(gè)回合,造成你的下一波技能傷害嚴(yán)重溢出,呂布發(fā)動(dòng)仁德可以在一定程度上解決這個(gè)問題;最后,呂布配合劉備可以有效保核,不管是你用香香配合呂布保單人,還是呂布(遺計(jì)仁德)+香香保雙人,效果都卓爾不群,不管是開荒還是solo三星都有很好的效果。
劉備的弱點(diǎn)在于有時(shí)候會(huì)造成回血溢出,但是在副本整體高難度的襯托下,這個(gè)弱點(diǎn)幾乎可以無視。真正的硬傷在于配置劉備的武將單體輸出無力,劉備四星,缺少28.5%的攻擊加成,影響后期的上限高度。
劉禪:小胖子在副本里的表現(xiàn)可以說是高開低走。初期因?yàn)榇蠹艺w戰(zhàn)力不高,面對(duì)的副本強(qiáng)度也比較低,使得小胖子的作用極為顯眼。但是更新過后數(shù)值不再虛高,副本強(qiáng)度又大大增加,使得小胖子的回血量不值一提(回一次血差不多是小兵一次平砍的傷害)。而放權(quán)的作用也顯得尬尷了許多。何解?目前副本最強(qiáng)輸出角色,呂布,兵長(zhǎng),甄姬,蜀香等人中,物理將的呂布肯定帶不了,兵長(zhǎng)必定會(huì)帶收益更高的五星副將(比如貂蟬,華佗,甄姬),蜀香、甄姬這樣的又是武將性質(zhì)沖突,也就是說劉禪本身的選擇面其實(shí)很窄。
陣容強(qiáng)度越是提高,劉禪在諸多A將中就混得越差,到最后只能堪堪在第二梯隊(duì)進(jìn)行援助,或是作為奇兵在第一梯隊(duì)起一個(gè)過渡效果。很多玩家可能也發(fā)現(xiàn)了,純盾邊在后期是無法滿足隊(duì)伍的整體輸出要求的,這就必然導(dǎo)致主力以攻和控為主,進(jìn)一步降低了劉禪的出場(chǎng)率。
所以用劉禪的玩家,應(yīng)該提前做好陣容更替的準(zhǔn)備,以“無劉禪陣容”作為大前提來思考副本的應(yīng)對(duì)會(huì)比較好。
華佗:華佗的作用,說好聽了叫錦上添花,說難聽了就是湊緣分給的添頭。目前基本屬于做主將強(qiáng)度不夠高,做副將收益又比較低的中二位置。作為中V來說,也許華佗是個(gè)比較好的主將選擇,緣分平易近人,強(qiáng)度也算A級(jí),但是隨著進(jìn)度的深入,華佗就暴露出純回復(fù)的弱點(diǎn)了:加血經(jīng)常性溢出,四回合輸出永遠(yuǎn)缺一波,加血對(duì)象不好控制導(dǎo)致穩(wěn)定性不足等等。即使是做副將,華佗在高強(qiáng)度副本下也屬雞肋。他真正的價(jià)值其實(shí)在于臣服后送的神諸葛魂魄,當(dāng)然對(duì)于高V來說,這種價(jià)值簡(jiǎn)直可以用惡心來形容。
6、論周泰的重要性
周泰在副本中的作用其實(shí)大家雖然有認(rèn)識(shí),但是其實(shí)還是低估了他的重要性。在諸多副將里頭,周泰的重要性可以排入前五位。效果不必多說,保守計(jì)算等于增加一匹神馬的血量,但是真正重要的還是在于由此帶來的連鎖良性循環(huán)。
瀕死——觸發(fā)不屈——加血——瀕死——不屈,這是帶周泰的基本循環(huán)。但是在這個(gè)循環(huán)之中,除了加血以外的另一個(gè)額外介入因素就是我方武將帶來的反哺效果,比如遺計(jì)的保護(hù),或是及時(shí)擊殺帶來的空位等等。
另外一個(gè)注意點(diǎn)就是周泰所在位置帶來的不同效果。以第一梯隊(duì)的周泰而言,他的作用更多的是幫助主將進(jìn)行極限輸出。比如甄姬帶陸遜和周泰,她的任務(wù)往往是要造成兩個(gè)擊殺,最好是在造成兩個(gè)擊殺后還能消耗第三個(gè)敵人一發(fā)技能,這使得第四人的壓力大減。
如果周泰是在第二梯隊(duì),那不必多說,攜帶他的主將的任務(wù)往往是保證自己能夠放上兩波技能,這通常是在第一梯隊(duì)放上炮灰消耗對(duì)面最強(qiáng)主將的實(shí)力,然后第二梯隊(duì)上來爆發(fā)solo掉。
7、數(shù)值的平衡
應(yīng)該要說明的是,面板數(shù)值帶來的作用不是恒定的,在不同強(qiáng)度下的收益決定了你如何平衡你的三圍。我們以180級(jí)的甄姬為例,帶傾國還是帶無言呢?帶傾國,多1500左右的防御外加一定比例的血量,帶無言則多1500左右的智力。雖然傾國有緣分,但是否帶傾國就肯定好過帶無言?
答案是否定的。原因就在于數(shù)值的意義在于突破臨界值之后所帶來的質(zhì)變,如果單純只是多了防御和血量卻無法帶來質(zhì)變,這一部分防御和血量就是多余的。
以直觀的方式說明,就是如果你的甄姬不帶傾國能扛對(duì)面兩下攻擊,帶傾國能扛三下,這就是質(zhì)變。如果帶了傾國也只能扛對(duì)面兩下,傾國帶來的收益就不是必須的了,切換成無言增加輸出可能更為合理。
不要小看這些細(xì)節(jié),每個(gè)武將都做出最合理的配置,不但可以讓你推圖更有效率,也能變相改善你的靈芝轉(zhuǎn)化率,長(zhǎng)期積累之下所能得到的提升要比你想象中大得多。
《三國殺傳奇》初始武將選擇
首抽在一定程度上決定了游戲的難易度,首抽抽得好往往會(huì)讓游戲的開局變得比較順利,那么在三國殺傳奇里首抽選什么英雄比較好呢?小編為各臘雀位推薦了如下5位英雄:
貂蟬
貂蟬主要是針對(duì)漢子隊(duì),離間技能配合高智力加成的技能,對(duì)于暴力型的菜刀英雄是致命的,貂蟬不管前期上陣或是后期作為副將配合高智力擾局櫻英雄都是十分出色。Ps:離間技能不僅暴力,而且還是控場(chǎng)型技能,所以很好做搭配。
太史慈
太史慈就是升級(jí)版的貂蟬,貂蟬的技能僅可以對(duì)漢子使用,但是太史慈都可以使用,就是傷害系數(shù)少了0.79個(gè)百分比。與貂蟬不同,太史慈的技能需要攻擊力的傷害加成,因此太史慈適用的是物理型英雄(作為副將或選擇副將)。
孫權(quán)
孫權(quán)的好處在于他的技能的輔助意義,緩叢不管是增加自身傷害或是減少自身所受傷害都是十分受用的。前期可以上陣殺敵,后期還是推薦作為高物理傷害武將的副將。
張角
張角的主要作用就是肉盾,游戲中有很多地方需要用到肉盾,像是天梯對(duì)戰(zhàn),精英副本特殊關(guān)卡,張角本身血高防高,技能造成的傷害系數(shù)也是蠻高的,對(duì)于不易得到大喬的平民玩家,可以拿張角來做替代。
郭嘉
郭嘉是目前使用率最高的英雄,在天梯排行前十的陣容中經(jīng)常見到郭嘉的身影,郭嘉受歡迎的原因主要是自身強(qiáng)大的輔助能力,通過堆疊血防然后賣血使隊(duì)友受益,通常郭嘉還會(huì)搭配劉禪最為副將,進(jìn)一步增強(qiáng)自身的輔助能力和生存能力。
上述的武將雖然實(shí)用,但是首抽就抽到還是比較難,目前首抽比較常抽到的還是關(guān)銀屏、關(guān)平、關(guān)索、呂玲綺、典韋和許褚這幾個(gè)英雄,要想首抽好,還是需要玩家多一點(diǎn)耐心,多開幾個(gè)號(hào)慢慢試。