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dnf決戰(zhàn)者525改版后技能加點(diǎn)模板(dnf決戰(zhàn)者加點(diǎn)最新)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-29 17:42:01

dnf決戰(zhàn)者525改版后技能加點(diǎn)模板
dnf決戰(zhàn)者,小編總覺得在游戲中很少看到,不過起碼比征戰(zhàn)者看得到。槍兵在游戲中的帥氣程度并不亞于槍手,為什么決戰(zhàn)者就那么少呢!其實(shí)說到?jīng)Q戰(zhàn)者大多數(shù)人第一想到的就是魚叉兵,然而真愛決戰(zhàn)者的大有人在。小編還是為一些想入決戰(zhàn)坑的萌新說說職業(yè)改版后的加點(diǎn)模板。
轉(zhuǎn)自COLGalones
加點(diǎn)模板說明
1,刺擊,雙重刺擊,格擋反擊,看個(gè)人需求來選擇是否要學(xué)習(xí)。
2,物理暴擊和物理背擊在正羨有光環(huán)和春節(jié)寵物等增加技能級別寵物且物理暴擊沒有溢出情況下可以考慮點(diǎn)1來蹭級別。
3,強(qiáng)化基礎(chǔ)精通的TP沒有任何粗饑意義。
4,模板有契約。
剩余SP分配建議
搬磚傾向級
可以考慮點(diǎn)滿物理暴擊,剩余SP在雙重刺擊,無畏波動槍,旋風(fēng)槍中三選二。
TP分配,在雙重刺擊,無畏波動槍,旋風(fēng)槍中三選一,剩余TP二選一點(diǎn)1即可。
成長中/準(zhǔn)畢業(yè)級
剩余SP可以考慮格擋反擊,烽火燎原,雙重刺擊。如果有特殊需求按照自己習(xí)慣亦可。
TP分配,可以巖清返考慮點(diǎn)滿雙重刺擊,剩余3點(diǎn)隨意分配。
DNF圣武槍魂二覺怎么加點(diǎn) DNF手游韓服
v1.12.1.63485
類型:角色扮演
大?。?18.55MB
評分:10
平臺:
標(biāo)簽:橫版游戲精選網(wǎng)游格斗闖關(guān)
DNF圣武槍魂二覺怎么加點(diǎn)?為了繼續(xù)充實(shí)游戲中的加點(diǎn),在此,小編為你帶來了圣武槍魂二覺加點(diǎn),與之前的圣武槍魂加點(diǎn)方式有所不同!
寫在加點(diǎn)前:
決戰(zhàn)者二覺之后刷圖能力有提升,加點(diǎn)也會出現(xiàn)很多分歧。每個(gè)人都有自己適合的哪遲一套加點(diǎn)或是為了配合武器或是為了配合異界套裝,但大體上的加點(diǎn)方向都不會差很多。
決戰(zhàn)者二覺加點(diǎn)(契約)
加點(diǎn)方案
職業(yè):魔槍士決戰(zhàn)者無雙之魂圣武槍魂。
等級:86;
SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10;
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0;
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974。
?
通用技能
后跳:Lv1;
受身蹲伏:Lv1;
基礎(chǔ)精通:Lv1;
物理暴擊:Lv10。
?
普通技能
刺擊:Lv1;
槍挑:Lv1;
連環(huán)槍:Lv1;
決斗者輕甲專精:Lv1;
長槍精通:Lv20;
行云決:Lv1;
行云:風(fēng):Lv37;
旋風(fēng)槍:Lv1;
雙重刺擊:Lv1;
無雙槍術(shù)配緩磨:Lv10;
無畏波動槍:Lv31;
行云:落:Lv34;
升龍破空槍:Lv29;
狂龍怒嘯:Lv26;
奪命雷霆槍:Lv24;
行云:啟:Lv15;
流云幻滅:Lv9;
風(fēng)火燎原:Lv1;
三一斬月:Lv11;
行云:疾:Lv36;
行云:冥:Lv6;
無雙突刺:Lv9;
流光無影閃:Lv6;
極影無形殺:Lv2。
?
特性技能
強(qiáng)化 基礎(chǔ)精通:Lv1;
強(qiáng)化 行云:Lv3;
強(qiáng)化 狂龍怒嘯:Lv5;
強(qiáng)化 無畏波動槍:Lv5;
強(qiáng)化 奪命雷霆槍:Lv5。
PS:為了配合二覺,加點(diǎn)沒有了一覺那樣隨意,必須要舍棄技能。首先新云小編舍棄的雙重刺擊,點(diǎn)了一級培斗出無畏波動槍。旋風(fēng)槍和升龍破空槍舍棄了旋風(fēng)槍,因?yàn)橐呀?jīng)習(xí)慣了升龍破空槍,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇舍棄哪個(gè)。
60級技能風(fēng)火燎原感覺很雞肋了,加一級或者不加。
tp加點(diǎn)狂龍怒嘯和奪命雷霆槍加滿,其他可以配合自己的套裝來加。
dnf決戰(zhàn)者90版本加點(diǎn)、裝備推薦
dnf決戰(zhàn)者是魔槍士的轉(zhuǎn)職職業(yè),游戲中玩家稱之為趙云(也就是因?yàn)槭殖珠L槍,另一個(gè)為因?yàn)槭殖謶?zhàn)戟稱之為關(guān)羽)。90版本的到來,各個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)與裝備選擇方面都會發(fā)生改動,下面我們就來談?wù)刣nf趙云90級技能加點(diǎn)及裝備的走向。
掌游寶@獨(dú)生亂世
首先給大家看一下趙云的加點(diǎn)。
我也借鑒了不少前輩的加點(diǎn),有不加雙刺點(diǎn)滿刺擊的,有不加無畏點(diǎn)滿風(fēng)火的,各種各樣。最后總結(jié)了這一套最適合我的。點(diǎn)評一睜信瞎下幾個(gè)技能。
行云系列:傷害、聚怪、擊飛、控怪效果都不錯(cuò)的三個(gè)小技能,點(diǎn)滿,覺得SP不夠用可以放棄行云風(fēng),點(diǎn)出前置當(dāng)聚怪用。
雙刺:一個(gè)爆發(fā)高前后搖短,CD短的小技能,個(gè)人認(rèn)為比刺擊好用。雙刺接無畏也是一個(gè)不錯(cuò)的連招,清小怪。
無畏:對手搓趙云來說無畏是一個(gè)非常不錯(cuò)的技能,手搓的時(shí)候無畏的移動距離比快捷鍵遠(yuǎn)的太多了,聚點(diǎn)效果不錯(cuò),傷害也不俗,我選擇點(diǎn)滿。
升龍:看了幾位前輩的加點(diǎn),這個(gè)技能都是只點(diǎn)了1級,聚怪用,擊飛以后立馬接標(biāo)槍效果更佳。
大風(fēng)車:主力輸出技能之一,點(diǎn)滿,點(diǎn)出TP有聚怪效果。
45:同上,打怪會有僵直,最后一擊傷害不俗,點(diǎn)滿。
一覺:坦臘系統(tǒng)送的不要白不要,前幾擊聚怪,最后一下很牛逼的控制。
烽火燎原:實(shí)在沒SP點(diǎn)這個(gè)了,實(shí)際上這個(gè)技能效果不錯(cuò),標(biāo)槍扔完接這個(gè)。
三一:SP不夠的話這個(gè)和烽火選一個(gè)。悉空
75:我非常喜歡的一個(gè)技能,一般控住以后拿來打最后一擊。
80:趕路、傷害效果都不錯(cuò)。
二覺:二覺我沒點(diǎn)滿,因?yàn)檠澴铀鸵患?,騰出200sp點(diǎn)別的,二覺釋放的時(shí)候全屏控,但控完沒打死就蒙蔽了,可以進(jìn)房間立馬放給隊(duì)友爭取時(shí)間,沒點(diǎn)滿傷害沒我45高。
手搓鍵位
手搓鍵位純屬個(gè)人習(xí)慣,自從09年入毒奶粉就一直手搓,所以熟練一些,幾個(gè)職業(yè)都差不多是這些按鍵。