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伊洛納在哪里下載(伊洛納 下載)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-26 17:05:04

伊洛納在哪里下載 在瀏覽器搜索伊洛納,進(jìn)入伊洛納官網(wǎng)直接下載。《伊洛納》是一款自由到鬼判陵畜的日式RPG手游宴坦,該游戲為融合了眾多掘祥戚元素的Roguelike類。Elona有它獨特的世界觀,并且也有一段英雄救世的獨特傳奇。 伊洛納10月新版本更新了哪些內(nèi)容
伊洛納10月更新內(nèi)容有什么?探索競技提升,加強(qiáng)角色自由。小編帶來內(nèi)容詳情,段悉感受新版玩法。
10月新版更新內(nèi)容與悔臘玩法預(yù)覽
1.優(yōu)化道具的儲存,背包和倉庫可以進(jìn)行擴(kuò)展。
2.背包中點擊背包容量后的+按鈕,花費金幣擴(kuò)展容量,每次擴(kuò)展10格,背包容量最大可擴(kuò)展至200格。
3.新版?zhèn)}庫上線,進(jìn)入倉庫不需要讀條了。
4.只能建一個倉庫,精英服的玩家進(jìn)行了兼容處理,保留了個倉庫并替換成現(xiàn)在的倉庫地圖,物品也轉(zhuǎn)移過來。
5.使用倉庫中的收款機(jī)可以對倉庫進(jìn)行擴(kuò)展。每次擴(kuò)展容量10,倉庫最大容量300。
6.倉庫的維護(hù)費用會增加到稅單金額中。
7.牧場繁殖設(shè)定修改:之前生產(chǎn)陰影的NPc也能放在牧場里生產(chǎn)了,只是繁殖力很低。
8道具損壞新設(shè)定:冰凍魔法或冰凍屬性攻擊不再破壞任何道具了;火焰陷阱、火焰魔法、火焰屬性攻擊只會降低主角身上穿戴備的強(qiáng)化等級,最低降低到強(qiáng)化等級10。強(qiáng)化等級變低的裝備可以和城鎮(zhèn)中的武器店主對話,重新強(qiáng)化裝備。
9.背包里的耐火毯依舊可以消耗次數(shù)保護(hù)裝備被火焰燒壞(降低強(qiáng)化等級)。
10.耐熱防護(hù)藥劑涂抹在裝備上可以保護(hù)裝備不被火焰燒壞(降強(qiáng)化等級)。
11.請注意:地面的物品依舊會被火焰陷阱、火焰魔法燒_。地面的裝備被燒不是降低強(qiáng)化等級,而是直接燒_。
12.高級限時禮包移除,禮包和商城中的物品祝福狀態(tài)設(shè)置為普通了,之前是隨機(jī)。
13.物理攻擊的基礎(chǔ)命中上調(diào)。
14.界面顯示的暴擊幾率調(diào)整,把30%上限移除了,讓裝備累計暴擊效果顯示更清楚。
15.武器重量影響傷害的上限增大(10s99s)。
16.神的恩惠計算信仰的加成后的值。
17.牛頭人、熊、雞增加激怒被動效果。激怒效果觸發(fā)后,持續(xù)期間:造成的2倍物理傷害,自身如果受到物理傷害也是2倍。
18.取消了只能同時擁有兩個神仆的設(shè)定,已有兩個神仆的情況下祈禱獲得新神仆,不會再強(qiáng)制選擇離開一個神仆了,但神仆還是。
19.新增了最深層成就:入口圖標(biāo)在主界面右上角,圖標(biāo)只會在最深層不為1且有獎勵還沒領(lǐng)取時出現(xiàn);預(yù)設(shè)200層獎勵:前100層每5級有獎勵;后100層每10層有獎勵。層級獎勵只能領(lǐng)取一次;最深層層數(shù)增加后,離開地圖時會播放最深處變化的動畫;主角被擊敗回家復(fù)活,會在家里播放最深層降低的動畫。
20.統(tǒng)一了采集物的采集時間,現(xiàn)在一次讀條能獲得全部資源了,采集物品或材料都是如此。
21.增加了無暇魔法石的固定合成渠道,并增加各級屬性魔法石,10%幾率越級合成更高級的魔法石。
22.使用農(nóng)具工作臺可以把破損的符文合成普通的符文。
23.調(diào)整了普通和高級符文鑲嵌的效果,更容易隨機(jī)到好的效。
24.煉金術(shù)工具增加了朱亞的圣輝合成配方,修正了朱亞的圣輝描述錯誤(各20→各50)。
25.城鎮(zhèn)地圖里增加了基礎(chǔ)生產(chǎn)生活工具(煉金術(shù)工具碧燃滑、木工工具、寶石切割工具、裁縫工具)擺放,每個地圖不超過2種。
26.NPC對話和任務(wù)改用真實時間判定:例如購買貓咪搖籃炸彈,之前購買是游戲時間間隔1周,現(xiàn)在現(xiàn)實時間1小時。
27.大小姐佩吉和冒險者隆奇對話修改,劇情觸發(fā)時機(jī)修改:之前對話判斷時間是游戲時間3天,現(xiàn)在改為現(xiàn)實時間3小時。
28.公會會長的任務(wù)在更換公會后不會被清除,會長的任務(wù)只能做一次了。只有本公會排名前五的成員才能提交會長的任務(wù)。
29.神秘人瑪雅的任務(wù)改為20級開啟,避免新手玩家過早接觸此任務(wù)引爆炸彈不知道如何繼續(xù)進(jìn)行下去。
30.情書原有獲得方式保留(接受送情書任務(wù)后可以和話購買),增加了新的掉落:拉菲爾身上自帶一封情書爾有幾率掉落情書。避免因為沒有在任務(wù)期間向拉斐爾購無法完成《博愛之心》的成就。
31優(yōu)化了愚人節(jié)的表現(xiàn):游戲時間4月進(jìn)入城鎮(zhèn)時會提示愚人節(jié),同時在主界面右上角時間后面也顯示愚人節(jié)。
32.優(yōu)化了主界面右上角的一系列圖標(biāo),風(fēng)格統(tǒng)一了;縮小了紅點的顯示。
33.主界面增加了防誤觸擋板,點擊右邊快捷欄等按鈕不會點到地面了。防誤觸功能,只能在默認(rèn)操作模式下起效。
34.優(yōu)化了背包戰(zhàn)斗力詳情界面,顯示了更多的戰(zhàn)斗模式信息。
35.操作模式里可以自定方向鍵的透明度,可以選擇按鈕大小。
36.長按查看NPc界面展示了更多內(nèi)容;耐性、魔法、特性,如果是可抓捕的生物,也有【可抓捕】的標(biāo)簽提示。
37.長按觸發(fā)時間縮短為原來的2/3,長按彈出的按鈕之間增加。
38.優(yōu)化了吃東西增加屬性的提示,現(xiàn)在會更加清晰看到對應(yīng)的屬性變化。
39.大使館的商店現(xiàn)在受帕羅米亞城鎮(zhèn)成就影響,60點可解鎖投資(之前沒受任何城鎮(zhèn)成就影響心的功能(規(guī)則和其他找回物品功能一致:需要完成對應(yīng)任務(wù),且身上、設(shè)施里、當(dāng)前地圖沒有這個道具才能花費鉆石找回)。
41.丟東西丟到一個格子里,如果該格子內(nèi)有相同物品,會在地面自動堆疊。
42.基因合成界面增加屬性條動畫效果。
43.基因合成選擇消耗隊友規(guī)則修正;只能選擇空閑隊友,打工、出戰(zhàn)、工作中的隊友都不能選擇。
44.新加入隊伍的隊友裝備已完全整定。
45.使用家里和設(shè)施里(農(nóng)場、牧場等)傳送門離開地圖時,傳送門上有可以拾取的道具會彈出確認(rèn)提示了。
46.孵化界面優(yōu)化了點擊區(qū)域,在下面行走的NPC也能方便地點中了。
47.重新開放狗叔評論區(qū),隊友和家畜改名功能也開啟了,狗叔去掉了節(jié)日時裝。
48.修改了變異治療藥水和突然變異藥水的功能說明。之前的說明只針對普通狀態(tài)的藥水,詛咒或祝福狀態(tài)功能有區(qū)別。
49.優(yōu)化了部分怪物的動畫,優(yōu)化了傳送陣的動畫。
50.調(diào)整了貓咪搖籃炸彈的描述,說明了只對視野范圍_的起效,新手慎用。
51.調(diào)整了原地待命快捷鍵的指令圖標(biāo),使它和其他指令圖標(biāo)顏色風(fēng)格一致。
52.優(yōu)化了疲勞的說明,優(yōu)化了幫助中關(guān)于感知的說明。
53.符文附魔界面描述修改(移除符文→摧_符文)。
54.支配之杖使用失敗會彈出說明。
55.收割特效的描述更新。
伊洛納
伊洛納9月4日版本更新哪些內(nèi)容
快來看看本期攻略小編總結(jié)了關(guān)于伊洛納9月4日版本更新內(nèi)容的綜合攻略,想要了解深空游戲戲資訊的玩家千萬別錯過本期的!
本次除了修復(fù)一些令人惡心的BUG外,我們還對某些體驗不佳設(shè)定進(jìn)行了調(diào)整,比如:
公測以來一直有玩家抱怨商城抽獎后負(fù)重不足、道具會丟失,本次更新調(diào)整中第39條就專門解決了此問題:
39.在家和自建地圖之外,背包負(fù)重不足和容量不足都不能領(lǐng)取郵件,建議回家領(lǐng)取。
另外我們發(fā)現(xiàn)很多人喜猜饑歡刷神秘人任務(wù)副本,來獲得增加暗影耐性的肉,但因為是npc傳送只能進(jìn)入一次,導(dǎo)致很多玩家只做一半的任務(wù),這不是初衷所以追加了完成后的入口,對應(yīng)的改動為:
30.新增劇情和任務(wù)讓已經(jīng)完成神秘人劇情的玩家可以再次進(jìn)入光、暗之領(lǐng)域:
31.新增地圖虛無之境,虛無之境有傳送到光之領(lǐng)域和暗之領(lǐng)域的傳送門。
32.修改了卡普爾港的篝火,篝火作為傳送到虛無之坦含境的傳送門。
33.已通關(guān)光、暗之領(lǐng)域并且觸發(fā)過神秘人劇情玩家再次進(jìn)入卡普爾港會觸發(fā)新的劇情,開啟進(jìn)入虛無之境的條件。
同時我們對耐性規(guī)則進(jìn)行了調(diào)整,之前的種族和Buff增加耐性是固定值,在后期效果不佳,現(xiàn)在配合我們的數(shù)值公式重新設(shè)定了成長,讓這些地方加的耐性在中后期也會有效果,例如小妖精的種族耐性始終會比其他職業(yè)高,后期也有明顯效果,對應(yīng)的更新為;
3.擴(kuò)大弱點耐性(負(fù)耐性)的傷害加成,傷害最大可以增加至之前的2倍。
6.變異的耐性增減數(shù)值調(diào)整,從正負(fù)各1階變?yōu)檎?fù)各2階了,從10調(diào)整為等級*3。
15.為了讓種族的天然耐性效果更好,種族的耐性改為隨等級成長了。
最后我們加強(qiáng)了流水的傷害效果,這個是為了后續(xù)增加戰(zhàn)士做準(zhǔn)備,目前流血效果太弱之后流血會作為戰(zhàn)技的銜接效果來處理,相關(guān)的改動為:
36.上調(diào)了雙手武器模式下武器重穗信返量對傷害倍率的加成。
37.上調(diào)了格斗模式下格斗技能對傷害的加成。
41.調(diào)整了流血異常的系數(shù)(更容易流血了)。
42.上調(diào)武器附加屬性傷害的系數(shù),附加屬性傷害提高了。
伊洛納