《古劍奇譚2》角色技能加點攻略(《古劍奇譚2》角色技能加點攻略圖)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-09 11:12:01
近日來在網上看到不少玩家都不知道怎么給游戲角色技能加點,不同的加點方法可以給角色帶來不一樣的連擊體驗,所以在選擇取舍的時候首先看角色的定位和配合,這里給大家?guī)砹恕豆艅ζ孀T2》各角色技能加點攻略,希望對大家有所幫助。
先上張技能排列
戰(zhàn)術設置是2攻,1手動,1恢復。因為這套星蘊是以終結技為殺招,所以對操作要求還是有一些。全程掛機打打小怪沒問題。
主輸出技能為:留影,撥云見日,新月連環(huán),登云逐月。輔助技能為百煉
被動技能為:戮戰(zhàn)和捷戰(zhàn)
然后再看技能對應的星蘊點,因為這套是以終結技為主要輸出,所以,主要以連擊堆戰(zhàn)意,像讀條時間長的技能例如風雷,來而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同時,考慮只有6個技能鍵位的原因,故此省去用處較少的技能,如風虎云龍(浮空的怪物少)。
必點滿的技能:新月,留影,百煉,撥云見日,戮戰(zhàn)
再說屬性點:因為作為連擊型近戰(zhàn),51為高頻率低輸出,首先保證氣優(yōu)先,再次命中,再次攻擊。
戰(zhàn)斗中盡量保證百煉不斷,同時配合點滿的戮戰(zhàn),3個技能輸出,BOSS戰(zhàn)終結技戰(zhàn)意完全綽綽有余。
下面看聞人的,先上技能圖
聞人的星蘊點,很有取舍性,同樣聞人和51作為主要的輸出和堆戰(zhàn)意連擊角色,主要輸出技能為4個:穿云,急戰(zhàn),橫少,流行,氣吞萬里如虎。
這里對比下聞人和51,為什么51不點擊飛空中攻擊,而聞人點了,主要區(qū)別是2者都為近戰(zhàn)角色
但攻擊頻率不同,技能連擊率也不同。
第一,51的擊飛連擊,連擊頻率過低,傷害過低,聞人的擊飛連擊,傷害高,技能連擊頻率高。
第二,聞人傷害遠遠高于51,擊飛連擊,可以作為輸出技能,但是51不行,擊飛連擊只能做堆戰(zhàn)意連擊。
第三,51有更多的近戰(zhàn)技能可以選擇,聞人很少。
接下來上星蘊圖,談談星蘊對應的技能
對應星蘊點屬性的選擇,我是氣和攻擊并存。賦予聞人的角色,是連綿不斷的高輸出,即可以增加戰(zhàn)意,同時也可以依靠技能進行高輸出。所以,那4個輸出技能穿云,急戰(zhàn),橫少,流行,氣吞萬里如虎,都得點滿。依賴于氣體含量和高行洞氣回復,攻擊基本不會中斷。
再說下我的取舍,我是沒有選擇最左邊的那知圓三個技能:防守反擊類。主要是聞人我主要以AI全力攻擊,讓聞人自行輸出,堆疊戰(zhàn)意,操作空間很少,而且聞人血厚,不容易掛。所以完全可以放心讓AI控制。
另外,考慮到了聞人近戰(zhàn)輸出的技能比較少,同時星蘊點也容易剩余,特別點出了滾木和萬劍,這2個技能連擊頻率堆疊
戰(zhàn)意,和小怪輸出,作用都很大。
還有關于邀戰(zhàn),是碰到那種近戰(zhàn)攻擊特別猛,可以放風箏怪,完全聞人可以拉著跑,這個經驗是打無厭淺藍那個BOSS得出的,傷害高的一B,完全依靠聞人的邀戰(zhàn)放風箏放死的。。
接下來是大家總所周知的廢材坐標高,說實話,在沒進太華秘境之前,一直以為他是廢材,打了太華秘境才知道他單體輸出多么強大,他的攻擊只有一套,但是傷害超高,打最后的BOSS溫留,最多5下,足以秒殺(一次1W左右傷害)
先上技能圖
坐標輸出的技能:云龍,水生,寒霜,太清。
輔助技能:玄凝,天劍降魔,太極固元。
輸出手法:玄凝天劍云龍。或者一直寒霜。戰(zhàn)意堆夠用大招。
坐標是我主要控制的角色,套餐流操作比較大,AI輸出廢材,主主要第一套輸出手法玄凝,天劍,云龍,傷害奇高。。。。但必須提醒的是天劍,必須要時刻保持,有這個BUFF可以讓輸出至少提高一倍。。搭帶塌。
星蘊圖,考慮的屬性點,術第一,神第二,氣第三。保證坐標的高輸出。霜落(冰箭數量+8)
固元水生玄凝,御云,天劍,這幾個必須要點滿。云龍因為強效效果2太廢材,直接不考慮
其實坐標只要是天劍保證不間斷。其他的就是高頻高輸出就好。打小BOSS,主要輸出基本靠他,俠義榜1W左右血的怪,一套玄凝天劍云龍,直接秒殺。
《古劍奇譚》風晴雪完美加點
風晴雪加點著重于保持好屬性的同時可以出多個技能,治療帝+狀態(tài)帝+群攻型打手!霸道的萬能型天氣姐!
PS:處男對天氣姐非常有愛,在細細研究之后,發(fā)現天氣姐不只是在水屬性上妙手回春那么簡單!天氣姐在擁有強大的群回和無敵同時,也可塑造成狀態(tài)帝為隊
友大敏大運、解狀態(tài)。(柳暗花明配合煙月散!藍不夠時可以用煙月來解、氣不夠時可以用柳暗花明來解,可謂是雙保險啊!)另外可以塑造成一個群攻型速度
打手(天氣姐敏很高),配合土屬性的疊巖術、群小怪HAPPY(水系的碧海雖然可以群,但是遇到木系和土系怪物就會陽痿了。哈!關鍵是碧海太廢藍,沒有疊巖
術實在!)還有土系的無量,也是好東西嘿!
【加點走向及屬性分析】土4+木6+水13+土隱藏
一、土4(從蛇尾開始)
敏5精25精25防6
《從尾巴連4個土比連水要實在,蛇尾的四個土屬性PK蛇尾的四個水屬性!敏5、精25、精25、防6PK攻8、攻8、神9、氣3。。天氣姐是團隊中的中流砥柱,我
會選擇水屬性的敏5、精25、精25、防6!而且土技能可以出2個,疊巖和無量。。疊巖打小怪必用之,無量也是在關鍵時刻可以派上用場的狀態(tài)。。何樂而不為呢
?》
二、木6(從蛇頭向下蔓延)
敏5攻6攻6防6精20攻6
《此處只有選木最劃算、不僅鉛鏈在加的屬性上最好,更在技能上占據絕對的優(yōu)勢!木系單體攻擊技能、解混亂、殘廢(配合煙月散,雙保險)、增加大敏大運!!
實至名歸的狀態(tài)帝。?!?br>三、水12+水1=水13
①水12
氣3攻6氣3防7防7防7抗中毒10抗冰凍10精30敏7敏7敏7
《水12很好連,但是怎么連才能最劃算,這就有點小問題了。。太靠蛇頭前的話屬性太雞肋了,從蛇尾開始的話又不適合天氣姐這類型的角色、唯有從蛇身加起了
,前端留給木系,后端留給土系。。而且從蛇身加起的屬性,更適合天氣姐!》
②水1
精30
《蛇嘴有兩個屬性可以選擇,一鬧激氏個是火的敏5、一個是水的精30,相比火的敏5、我選擇了水屬性的精30,原因你是知道的(也可選擇液散火屬性的敏5,僅供參考)!
》
四、土隱藏精70
《土隱藏精70水隱藏暴擊15。。。暴擊15對于天氣姐是不是雞肋??那么就。?!?br>●天氣姐一條蛇屬性一覽(蛇嘴至蛇尾)●
水1、木6、水12、土4、土隱藏
精30、‖敏5、攻6、攻6、防6、精20、攻6、‖氣3、攻6、氣3、防7、防7、防7、抗中毒10、抗冰凍10、精30、敏7、敏7、敏7、‖敏5、精25、精25、防6、‖精
70(在技能和五行的銜接過渡上沒有出現雞肋屬性(除了個別屬,只能選雞肋的、沒有好的!)
《古劍奇譚》紅玉完美加點
紅玉敏捷、攻擊一流,防御、血量二流!
PS:玉姐比較頭疼,因為連金屬性出大招的話、是避免不了其中的一些雞肋屬性!而且玉姐的雞肋屬性不少!唯一的方法就是如何最大限度的避免雞肋的走向和
彌足雞肋屬性所帶來的空缺。。而且玉姐的金屬性技能沒有群攻法術,這又讓人郁悶了。。所以,必須還要替玉姐出群體技能,同時還要保證加點屬性的高質量
。。確實不易!針對以上的情況,替玉姐研究出了一套加點方案。最大限度的保證了出技能同時不失加點屬性的高質量。。
【加點走向及屬性分析】木10、金13、隱藏(隱藏太雞肋了,自己選!淚奔。。)
一、木8+木2=木10
①木8(豹嘴蔓延到豹肩)
《神5、敏8、防6、運6、招架20、抗眩暈10、敏8、防6(這是最大限度的保證出技能同時不缺加點屬性的高質量!!出了4個木系技能柳暗解狀態(tài)(配合玉姐的御罩
高敏,速度中毒、速度解決)、步云加大敏大運(配合玉姐的高敏)、落木蕭蕭(木系的群攻高傷害技能,玉姐金屬性技能中沒有群攻,始終是我心中的一個痛
,這樣就完美了。。)》
②木2(蜷縮在右邊中間的兩個,詳情見圖)
攻6、攻6
《在連金出大技能時,千萬不能把這兩個連成金,這兩個連成金會很雞肋!兩個金屬性都是神5、神5。。相比木屬性的攻6、攻6。。不言而喻》
二、金12+金1=金13
①金12(從坐下角向右蔓延)
攻8、攻8、神6、防7、防7、運8、運8、氣4、氣4、氣4、攻10、攻10
《同理,這是最大限度的保證出技能同時不缺加點屬性的高質鎮(zhèn)消鬧量!!避免蜷縮在右邊中間的兩橋猜個點是必須的!(如果把蜷縮在右邊的中間連成金,就會神5、神5
。。所以千萬不要,一點都不V5!)》
②金1(右上角)
防7
《因為前面12點已經連出了大招,所以右上角可以選擇!分別是金的防7、水的攻6、木的精25、火的敏6。。建議選擇金屬性的防7或木屬性的精25(僅供參考)
》
三、隱藏星蘊。。。(太雞肋了,自己看哪個爽,果斷的把它點了!)
●玉姐的豹子屬性加成后一覽●(豹嘴至豹尾)
木8、金12、木2、金1、木隱藏
神5、敏8、防6、運6、招架20、抗眩暈10、敏8、防6、‖攻8、攻8、神6、防7、防7、運8、運8、氣4、氣4、氣4、攻10、攻10、攻6、攻6、‖防7、‖抗殘廢30
(加點理念:最大限度保證出技能同時不失加點屬性的高質量。)