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微信龍回三國(guó)陣容怎么搭配

作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-28 11:41:03

微信龍回三國(guó)陣容怎么搭配 人民幣玩家推薦:柳絲絲、姜維、小喬、貂蟬、馬云祿。
一般玩家推薦:徐晃、夏侯、張頜、黃月英(可以用銅幣轉(zhuǎn)將魂盤招張苞和姜維)。
武將的階數(shù)明型作灶槐絕用進(jìn)一步加強(qiáng),高階武將打低階武將有傷害加成,并且對(duì)怪物也有作用,武將隱姿階數(shù)還會(huì)提升龍珠技能傷害。所以武將招募基本是按階數(shù)走,每一階換一次。 龍回三國(guó)新手如何快速升級(jí) 剛開始玩的時(shí)候,跟著主線人物走就可以了,龍回三國(guó)前期升級(jí)還輪羨氏是很容易的,加上有自動(dòng)尋路功能,1到35級(jí)很快的。
36級(jí)是個(gè)分水嶺,玩家之間的差別就在這里:
高手和新手的區(qū)別也在這里。
36級(jí)可以接隆中乾坤任務(wù),同時(shí)加一個(gè)幫派,如果銅幣較多的話,自己建一個(gè)吧,不說后期能不能成為王侯,至少能完成成就,成就達(dá)到一定程度會(huì)送銅幣和聲望,聲望可是很重要的—招募名將!
做隆中有幫派貢獻(xiàn)可以拿,就是每天會(huì)發(fā)工資,第2天就可以拿到相對(duì)應(yīng)的工資啦!不過要注意的是隆中任務(wù)每周只能做100次,所以大家要分配下每天做幾次合適,因?yàn)槊刻?次必須得有,會(huì)涉及到活躍度的,活躍度可以開箱子,獎(jiǎng)勵(lì)銅幣和聲望,元寶
另外記得每天前10次隆中組隊(duì)任務(wù)必做,有幫貢、經(jīng)驗(yàn)、材料可以拿。1030次獎(jiǎng)勵(lì)減半,材料也基本不出了,除非人品爆發(fā)。
3640級(jí),基本就臘散是有任務(wù)就做,體力刷怪,異性雙休,2天時(shí)間基本也就到40級(jí)了額。
40級(jí)派前八陣圖,必做,豐富的活躍度獎(jiǎng)勵(lì)、經(jīng)驗(yàn)、聲望。八陣排名會(huì)給聲望的哦,假如沒進(jìn)排名,不建議用元寶刷次數(shù),浪費(fèi)。。。除非是大R。
對(duì)于一個(gè)新人來說說,到40級(jí)基本也都變成老鳥了,這個(gè)游戲不花錢也能變得很強(qiáng),堅(jiān)持很重要。 龍回三國(guó)的角色攻略 戰(zhàn)士策士武將搭配
1、戰(zhàn)士主角
很多人鐘愛于戰(zhàn)士,實(shí)打?qū)嵉挠矟h,鐵血真漢子,誓與春曾哥比高~
關(guān)于上篇帖子全職業(yè)新手攻略的介紹,大家都會(huì)說,絲絲那么好,我們戰(zhàn)士還要用嗎?其實(shí)本游戲的職業(yè)一共4種,戰(zhàn)士,弓手,刺客,策士。我推薦的雙策士+戰(zhàn)士+弓手+刺客的組合可以考慮到各個(gè)方面,有抗,有控制,有閃避,有暴擊群攻。如果大家是戰(zhàn)士豬腳,那么我建議領(lǐng)一種組合:
雙策士+雙戰(zhàn)士+弓手。這個(gè)組合的好處,就是實(shí)打?qū)嵉挠部梗豢碦P,不看臉,就看誰的屬性高,誰的魂珠好,誰的技能高。刺客在大多方面和戰(zhàn)士是有共通點(diǎn)的,所以可以多一個(gè)戰(zhàn)兆穗搭士來取代刺客的地位。
前期的英雄,基本都是豬腳+文姬+關(guān)興(絲絲)
2、策士主角
一般游戲的法師職業(yè),群攻秒怪,速度至上,誰敢與我比秒怪?
這個(gè)的意見就更多了?!鞍茨阏f的,我們策士沒活路了?”“我都充錢了,不能換豬腳怎么辦?”大家的意見是最大的,可是策士豬腳的技能很長(zhǎng)一段時(shí)間都不會(huì)更改的,那到底怎么辦?
關(guān)于這點(diǎn),1區(qū)的很多高玩?zhèn)円彩窍氡M各種辦法?;旧希蠹铱梢圆呤控i腳占一個(gè)策士位置,然后也按雙策士+戰(zhàn)士+弓手+刺客的配置來。等到50多級(jí),如果將魂夠了就直接出姜維。如果還差多的話。就現(xiàn)出黃月英。招到黃月英的話,就不要再換姜維了。這樣來回傳承很費(fèi)元寶,最重要的是傳承掉等級(jí),很費(fèi)時(shí)間的??梢灾苯拥认乱粋€(gè)好策士出來換下黃月英,基本姜維就跳過了。姜維再好也比不過20多W名望招的將。
龍回三國(guó)龍魂塔技巧詳解
龍回三國(guó)龍魂塔,每個(gè)第10層龍魂塔,較之第9層都有了質(zhì)的飛躍,我們把第10層稱之為BOSS層。
龍回三國(guó)龍魂塔是本游戲的重點(diǎn),過關(guān)龍魂塔,就可以游到更高一級(jí)別的魂珠,同時(shí)游龍的精魂也會(huì)提高。因此對(duì)于提高戰(zhàn)力來說這是首要,是重中之重。
盡早的過掉龍魂塔是每一位玩家的希望。和龍塔怪的等級(jí)差距在5級(jí)內(nèi),沒了等級(jí)壓制,就能過,也好出閃避。而且這里面還蘊(yùn)涵著很多的技巧。就比如打怪,我們是先從離我們最近的怪開始打,打掉了前面的打后面,然后是從我們的屏幕右側(cè)往左面打。那么如何利用好這個(gè)順序,還是很關(guān)鍵的,因?yàn)辇埢晁墓郑瑐€(gè)個(gè)都強(qiáng)悍,不能指望著全部一齊打死,只能各個(gè)殲滅。
還有,每個(gè)職業(yè)的擺位,技能的使用,魂珠的使用,和出手的順序,這都是需要技巧安排的。這就是為什么打大白蛇的時(shí)候,有的人能10萬的戰(zhàn)力過,有的人都12萬戰(zhàn)力了還喊著過不了。
水龍塔第十層的大白蛇是第一個(gè)比較有難度的,怪較之第9層有了質(zhì)的飛躍。
基本上,魂在水3圣6,坐騎20,3個(gè)將攻絕兩項(xiàng)1W,前排3將帶雙閃,就能過了。大概戰(zhàn)力11W左右。當(dāng)然有小喬貂禪或者主是刺客這三項(xiàng)滿足一項(xiàng)或者多項(xiàng),對(duì)戰(zhàn)力的要求會(huì)下降的。后面我會(huì)做選將的分析,也會(huì)有考慮過龍魂塔的因素。
同樣火龍塔也一樣,第10層需要火3地6,坐騎30,陣和軍訓(xùn)大致滿,3個(gè)將攻絕1W8+,也就能過了。大概戰(zhàn)力需要23W。
土龍的玉竹精之魂我在剛到75級(jí)的時(shí)候就一口氣打到了,怪更加的強(qiáng)悍,變成了橫排群攻。我想對(duì)攻擊和戰(zhàn)力的要求,將是較火龍成翻倍增長(zhǎng)的。而且我打土龍塔的時(shí)候,感覺雙閃6級(jí)地魂的效果不再很明顯了,也許是等級(jí)壓制太嚴(yán)重也不族瞎容易出閃,但我想,對(duì)待閃的要求,至少是雙閃7級(jí),打10層才保險(xiǎn)。
而且我發(fā)現(xiàn)龍魂塔第10層的怪的族拿站位,都是左列1中列2右列2。結(jié)合著我們清怪由屏幕右往左清的特點(diǎn),以及結(jié)合怪打我們由屏幕左往右打的特點(diǎn),水龍和火龍安排的陣型站位是36789(數(shù)字是小鍵盤上數(shù)字的位置,789為前排)。前排3人上雙閃。
7刺客(或弓手,上封的技能)技能索命閃靈決,不以打他同列的落單怪為主。8戰(zhàn)士血?dú)馀叵Xi腳在9。如果有小喬,放在3,上火神之心,沒小喬就是姜維。另一個(gè)策士6,最后一個(gè)出手,且上冰凍技能。后面?zhèn)z策士用風(fēng)卷和云天。這樣的陣排好之后,就是發(fā)揮你人品的時(shí)候了,戰(zhàn)力和魂達(dá)標(biāo)后,每天試10次左右(不達(dá)標(biāo)則在試過后看看差距)。用不了幾次就打過了。
而土龍則需要后排站滿,被落單的那個(gè)怪打,并且要所有將都上閃還要盡快干掉那個(gè)落單的。排陣為86123。否則你前排3人,一次要被5個(gè)怪群,很受傷。