s久久亚洲综合色,大地影视mv高清视频在线观看,曰本真人性做爰全过程视频,sesewo,麻豆成人久久精品综合网址

首頁(yè) > 資訊攻略 > 游戲攻略 > 戰(zhàn)雙帕彌什初期如何入門(mén)

戰(zhàn)雙帕彌什初期如何入門(mén)

作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-10-30 14:41:03

戰(zhàn)雙帕彌什最新手游版本

戰(zhàn)雙帕彌什最新手游版本

大小:1.90G 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類(lèi)型:冒險(xiǎn)解謎 等級(jí):

立即下載

戰(zhàn)雙帕彌什初期如何入門(mén)
戰(zhàn)雙帕彌什新手開(kāi)荒選什么角色好?新手開(kāi)荒應(yīng)該選誰(shuí)?下面帶來(lái)戰(zhàn)雙帕彌什新手開(kāi)荒角色推薦,一起看看吧:
首先為你們介紹一下適合前期的開(kāi)荒角色:
推薦1黎明
黎明是初始a,會(huì)好養(yǎng)很多并且有斷章可以刷碎片,幻痛碎片初始a的角色也會(huì)比s便宜很多,打幻痛里黎明是絕對(duì)的t1;打戰(zhàn)區(qū),在雷區(qū)分?jǐn)?shù)是最高的。
推薦2比安卡
與黎明一樣是初始a,好養(yǎng)。刷幻痛分?jǐn)?shù)比黎明差一點(diǎn)點(diǎn),也算t1。戰(zhàn)區(qū)表現(xiàn)中規(guī)中矩,物理區(qū)表現(xiàn)可以,但是缺少aoe。
推薦3所有的s(雖然真的很難抽)
雖然一定程度不好養(yǎng),也難抽出,但所有的s都有其突出的作用。
仰光氏槐(老婆)
全能型,打哪都強(qiáng),但是都不算最強(qiáng)。
極限傷害和幻痛的黎明,物理區(qū)的亂數(shù)都一些差距。
亂數(shù)里(老公)
戰(zhàn)區(qū)物理區(qū)天花板,打其他區(qū)也很強(qiáng),幻痛表現(xiàn)中規(guī)中矩還不錯(cuò),技能機(jī)制與平a都是強(qiáng)力的aoe(雖然短)。
燃燼
戰(zhàn)殲肆友區(qū)火區(qū)很強(qiáng),其他區(qū)表現(xiàn)中規(guī)中矩。幻痛表現(xiàn)屬于比比安卡強(qiáng),比黎明弱一些。
暗能神威
s神威在一個(gè)區(qū)是天花板那就是專(zhuān)屬的暗區(qū),整個(gè)游戲目前只有他有暗屬性攻擊,幻痛表現(xiàn)也算不錯(cuò),但是s里面就他最尷尬,因?yàn)闆](méi)有暗屬性提升傷害的意識(shí)。
比如黎明強(qiáng)就強(qiáng)在她的雹塵引雷(被動(dòng))和大招開(kāi)啟之后的爆發(fā),加上海森四件套帶來(lái)的對(duì)敵雷抗減低,與恐怖的爆發(fā)雷暴,而暗能尷尬在意識(shí)沒(méi)有很合適的,可見(jiàn)意識(shí)的重要。
個(gè)人感覺(jué)喜歡挑戰(zhàn)高難度,低級(jí)打高級(jí)圖,計(jì)時(shí)的話,就感覺(jué)變成割草游戲了,不到一定的戰(zhàn)斗力,只能刷材料,等戰(zhàn)力夠了又去割草。
戰(zhàn)雙帕彌什
戰(zhàn)雙帕彌什技巧匯總
戰(zhàn)雙帕彌什中技巧十分重要,技巧都有哪些呢?今天小編就帶來(lái)一篇戰(zhàn)雙帕彌什技巧匯總戰(zhàn)雙帕彌什新手進(jìn)階攻略,一起來(lái)看看吧:
技巧匯總
①首先,還是回歸游戲的本質(zhì)_消除.三消不用說(shuō)一定是最有效的進(jìn)攻手段,但是也不能完完全全像無(wú)雙一樣莽,有很多小伙伴問(wèn)我,這個(gè)角色都說(shuō)強(qiáng),為啥我覺(jué)得怎么怎么樣,玩不好,沒(méi)傷害之類(lèi)的。所以最重要一點(diǎn),看角色技能。
②接下來(lái),明白了角色技能核心三消,你要清楚自己手里的牌,球怎么刷新我們不能知道,但是接下來(lái)你的連招夠不夠用你一定要有數(shù)。在很多意識(shí)10敗北的符合推薦戰(zhàn)力的小伙伴們,在自己死前,會(huì)因?yàn)椴皇煜す值墓?jié)奏而慌張,要不就是閃避用沒(méi)了,暴斃,要不就是切人全cd,操控角色球全亂扔了,沒(méi)技能。所以小伙伴們要知道一點(diǎn),不要盲目的一個(gè)球一個(gè)球扔,球是可以儲(chǔ)存的,不僅僅是你所看到列表中的八個(gè)球,其實(shí)一共是十六顆球,后面的看不到碰慎腔,有很多意識(shí)十就差一點(diǎn)血,輸出不夠了一個(gè)失誤被反殺,或者時(shí)間到了都有很多,所以類(lèi)似這種關(guān)卡存球打出的爆發(fā),比你手忙腳亂一個(gè)一個(gè)丟要有意義多了。
③qte.戰(zhàn)雙的qte觸發(fā)機(jī)制到是不那么苛刻,角色沒(méi)有顏色限制,相互換位就會(huì)換觸發(fā)角色qte的顏色球。最左邊是藍(lán),中間紅,右邊黃。大部分強(qiáng)力的隊(duì)長(zhǎng)技都是功能型角色厲害一點(diǎn),所以要考慮清楚,主c放哪個(gè)位置對(duì)于自己更順手更有利于在高強(qiáng)度作戰(zhàn)中打出高傷害
④那么有的小伙伴會(huì)有問(wèn)題,這些都清楚了,看完腦子里各種操作,進(jìn)去游戲各種閃避以后笑衫吃技能咋辦啊。這個(gè)問(wèn)題很微妙,除了大家所知道的多看攻略,多聯(lián)系提升戰(zhàn)力,其實(shí)還有一些細(xì)節(jié)。超算空間內(nèi)已經(jīng)產(chǎn)生的地方攻擊,依然會(huì)有碰撞,倒地是不會(huì)給你無(wú)敵判定的,所以有時(shí)候可能不是你閃避時(shí)機(jī)太"好",過(guò)了超算,怪的攻擊剛好到,而且已經(jīng)產(chǎn)生的所以不以為超算一定安全,合理調(diào)整自己的位置,并且你倒地是不會(huì)給你無(wú)敵的,到底后所有技能全吃是理所當(dāng)然被秒的。所以碰到難得關(guān)卡,讓能增幅c位的工具人當(dāng)隊(duì)長(zhǎng),先進(jìn)去閃避超算,不要放技能,這時(shí)候切回主c,白嫖的這一次超算是很好的思考準(zhǔn)備時(shí)間,但是切人的超算是不能計(jì)入你下個(gè)角色(你切上來(lái)的這個(gè)角色)一個(gè)球就三消的,純粹就是蹭超算時(shí)間。接下來(lái),切換過(guò)的角色第二次登場(chǎng)時(shí),閃避會(huì)重置,(茍活的好技能);隨機(jī)刷新四個(gè)球,(調(diào)整進(jìn)攻節(jié)奏)。
⑤大招。大招充能在角色血條底下的能量條有顯示。
不單單是為了爆發(fā)輸出,大招是有無(wú)敵判定的。這意味著你可以用來(lái)爆發(fā)輸出,也可以當(dāng)做調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。那么大招的積攢方法就有必要仔細(xì)去了解一下,這部分在新手板塊也有詳細(xì)說(shuō)明,我就在_嗦一下。
普攻增加1點(diǎn)能量,但連續(xù)的一段多次普攻不疊加,也只增加1點(diǎn);消球,一個(gè)球3點(diǎn),兩個(gè)球7點(diǎn),三個(gè)球12點(diǎn),再次強(qiáng)調(diào)三消的重要性,根據(jù)實(shí)際情況合理應(yīng)對(duì);換人,上面說(shuō)到換人隨機(jī)刷新4個(gè)球,而且上場(chǎng)的角色會(huì)計(jì)數(shù)一次三消攻擊,并會(huì)回復(fù)12點(diǎn)能量,哪怕你沒(méi)有命中敵人,依然計(jì)數(shù)一次三孝寬消且回復(fù)12點(diǎn)能量。
不同角色技能也是有例外的。
⑥閃避。閃避不夠用?閃避有時(shí)候按不動(dòng)?明白幾點(diǎn),合理利用。近戰(zhàn)和遠(yuǎn)戰(zhàn)閃避值不一樣,理論上近戰(zhàn)要比遠(yuǎn)戰(zhàn)同等情況下可以多閃一次,但是連續(xù)閃避兩次會(huì)有間隔,這就是有些小伙伴感覺(jué)自己角色有時(shí)候不聽(tīng)話的原因,下意識(shí)的連續(xù)點(diǎn)擊,可能你下達(dá)閃避指令時(shí)候剛好卡個(gè)冷卻時(shí)間,本來(lái)以為閃避過(guò)去了,結(jié)果你連續(xù)點(diǎn)擊意味著你的角色可能躲過(guò)的技能,又閃回去,或者閃的更遠(yuǎn)。
閃避圖標(biāo)中間有特效,意味著能進(jìn)入超算空間,冷卻12秒但是不共用,所以上面講到白嫖的技巧可以多多利用。閃避過(guò)程是無(wú)敵的,但是超算不完全無(wú)敵,這點(diǎn)一定要記好。超算時(shí)間是3s,閃避鍵內(nèi)側(cè)以及人物腳下是有提示的仔細(xì)看,有兩道白條意味著冷卻好了。
戰(zhàn)雙帕彌什怎么讀 戰(zhàn)雙帕彌什的讀音為zhànshuāngpàmíshí。一、基本解釋1、《戰(zhàn)慎猛宴雙帕彌什》是庫(kù)洛游戲研發(fā)的末世科幻題材的3D動(dòng)作手游。2019年2月12日首測(cè)開(kāi)啟;2019年12月5日10:00開(kāi)啟全平臺(tái)公測(cè)。2、游戲中玩家將化身為指揮官,帶領(lǐng)人類(lèi)最后的希望——仿生人形“構(gòu)造體”,共同對(duì)抗被“帕彌什”病毒感染的機(jī)械大軍。二、物品道具1、武器是游戲中的裝備之一,培養(yǎng)武器能夠幫助角色們更好的進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。武器等級(jí)提升至最大值后,可進(jìn)行突破。武器品質(zhì)(星級(jí))固定不變。5星,6星武器會(huì)自帶技能,且可進(jìn)行共鳴操作,共鳴后還會(huì)獲得寬銀共鳴技能。2、武器等級(jí)未滿時(shí),可消耗其他武器或者素材道具,對(duì)知蠢其進(jìn)行升級(jí)。把升級(jí)過(guò)的武器進(jìn)行分解時(shí),【返還70%】的培養(yǎng)材料。當(dāng)武器滿級(jí)時(shí),可以進(jìn)行突破操作。突破后,等級(jí)與屬性的上限會(huì)提高。等級(jí)重置后,屬性會(huì)保持當(dāng)前的數(shù)值。3、不同品質(zhì)的武器進(jìn)行突破需要滿足特定條件與消耗特定資源,突破材料可以在【資源副本軍備突破】中獲取。三、角色被動(dòng)技能不同角色的技能指令引發(fā)的被動(dòng)技能是不同的,指揮官需要根據(jù)角色的特性選擇合適的消除策略。比如,當(dāng)露西亞在任意三消后4秒內(nèi)再次消除紅色信號(hào),可以觸發(fā)被動(dòng)技能:紅蓮雙刀,大幅增加物理傷害。熟練利用不同隊(duì)員的被動(dòng)技能可以幫助指揮官更好地通過(guò)關(guān)卡。