最終幻想勇氣啟示錄勇氣點數(shù)有哪些功能(最終幻想勇氣啟示錄屬性說明)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-18 14:36:02
經(jīng)過了之前幾期的攻略內(nèi)容介紹中,相信一定有不少小伙伴們對于最終幻想勇氣啟示錄這款角色扮演類回合制冒險手機游戲,擁有了較為不錯的個人理解了吧。除了玩法模式以及場景地圖豐富之外,在《最終幻想:勇氣啟示錄》游戲中,玩家可以使用勇氣點數(shù)兌換獎勵,不過一些小伙伴還不清楚通過這些勇氣點數(shù)可以獲得的獎勵有哪些,下面小湖就來介紹一下勇氣點數(shù)可以獲得的獎勵。
最終幻想勇氣啟示錄勇氣點數(shù)循環(huán)獎勵有哪些
在游戲中,我們可以領(lǐng)取的勇氣點數(shù)量上限是1800,然后我們可以使用這些勇氣點獲得金幣、勇氣召喚券、巨型金屬仙人掌、寶石、體力、信賴度莫古利等諸多獎勵。
需要注意的是,當我們攢夠了1800勇氣點數(shù)的時候,只要沒有一鍵領(lǐng)取那么就不會扣除勇氣點數(shù)。換而言孝賀之拍慶,玩家的勇氣點數(shù)沒有攢夠1800的時候,勇氣點數(shù)是不會減少的。
接下來再來看勇氣點數(shù)怎么獲得,游戲中想要獲得勇氣點數(shù),方法只有一個,那就是氪金。玩巧賀派家每充值1元人民幣都會獲得1點勇氣點數(shù),當然這里友情提醒,玩家購買月卡和任何禮包寶石都是會獲得一定數(shù)量的勇氣點數(shù),因此大家在氪金的時候也不用特別糾結(jié)買什么了。
不過小湖個人建議氪金的時候請不要頭腦發(fā)熱哦,最好還是結(jié)合自身的實際情況來氪金,畢竟玩家要是想要拿到所有的獎勵就需要氪1800,這對于很多玩家來說都不是一個小數(shù)目了。所以吧還是那句話,氪金請謹慎,小氪怡情,量力而行最妥當。
最終幻想勇氣啟示錄
最終幻想勇氣啟示錄探索攻略
在最終幻想勇氣啟示錄中,探索地圖中潛藏著的人物和資源是很多玩家們都喜歡去做的一件事情,不過本作中的可探索地圖還是非常多的,下面就讓小編為大家?guī)碜罱K幻想勇氣啟示錄探索地圖攻略。
探索地圖攻略
我們在游戲中的探索實際上分為兩類,一種是在城鎮(zhèn)中進行的探索,還有一種就是在副本中進行的探索,下面就讓小編給大家羅列一下每一個探索點吧。
格蘭謝爾特
格蘭謝爾特群島米特拉鎮(zhèn)王都格蘭謝爾特洛丁港口鎮(zhèn)奧德爾港蘭澤爾特利迪拉港口鎮(zhèn)柯爾村格蘭珀特大港馬爾洛隱蔽激雹村克羅伯斯暗島克羅伯斯廢港納夏特鎮(zhèn)
迪爾特納
迪爾特納大陸迪爾馬基亞安布爾村科爾茲鎮(zhèn)
奧爾德里昂
聯(lián)邦國家奧爾德里昂水都奧爾德里昂阿穆爾鎮(zhèn)
佐爾達多
佐爾達多帝國萊文的隱藏據(jù)點被破壞的城鎮(zhèn)佐爾達多城附屬鎮(zhèn)
密西迪亞
魔導士國家密西迪亞魔法都市密西迪亞魔導士隱蔽村瞎碧
格羅諾亞
暗黑大陸格羅諾亞地下城鎮(zhèn)伽貝拉達達古爾村
法爾姆王國
法爾姆王國紫安鎮(zhèn)
水晶大地
水晶大地幻影鎮(zhèn)漂浮大陸莫古利鎮(zhèn)
龍王領(lǐng)域
龍王領(lǐng)域領(lǐng)域尖端
副本明神帆探索
格蘭謝爾特群島土之神殿拉迪烏斯之森達爾納吉亞洞窟格蘭謝爾特地下水道芙蘭街道魔靈之森扎德爾沙漠西部蘭澤爾特山脈上層雪狼之牙蘭澤爾特遺跡克羅伯斯?jié)竦馗暝箥{谷克羅伯斯暗礁腐壞的神殿迪爾納特馬蘭達海岸矮人鍛冶場斬風高地廢料場風之神殿布里茲飛空艇工廠奧爾德里昂迷惘之森水之洞窟幽靈船水之神殿多爾湖佐爾達多原木鐵道廢棄孤兒院迸發(fā)巖漿的火山火之神殿佐爾達多城內(nèi)無敵號內(nèi)部密西迪亞雪之森魔導圖書館密西迪亞地下密西迪亞塔暗黑大陸格羅亞諾滅絕遺跡格羅亞諾神殿入口拉格爾斯坑道格羅諾亞神殿最深處法爾姆王國迷霧竹林忘卻城壁水晶大地蔚藍洞窟殘陽云海浮游大陸咆哮火山黑暗大地龍王領(lǐng)域靜謐溪流透光樹林寂靜洞窟試煉山脈潔凈暗礁浮游大陸(龍王)退潮海岸無盡絕壁無窮頂峰
最終幻想勇氣啟示錄戰(zhàn)斗機制介紹與萌新戰(zhàn)斗分析
最終幻想出色的戰(zhàn)斗設(shè)計,往往是吸引玩家的重要因素之一,最終幻想勇氣啟示錄在戰(zhàn)斗設(shè)計上不但繼承了回合制戰(zhàn)斗的經(jīng)典設(shè)置,還有一些新增元素,今天小編就給大家講一講游戲中的戰(zhàn)斗機制吧。
【連鎖攻擊系統(tǒng)】在《FFBE》中是讓戰(zhàn)斗陣容輸出最大化的關(guān)鍵性實操系統(tǒng),今天就讓我們結(jié)合游戲中棚晌明投放的兵員,介紹一下陣容搭配吧!
何為【連鎖攻擊系統(tǒng)】?
當兩個角色(或以上)對同一目標造成傷害時,若各自的傷害被判定不相鄰,則視為產(chǎn)生了一次連鎖攻擊(chain),以下簡稱C。按照組成C的攻謹碰擊屬性,可分為普通C、元素C、SparkC。我們來一一講述。
一.普通C
對疊加的攻擊沒有屬性要求,只記錄數(shù)量。每累計一次,會增加當前傷害值的10%。連擊達到30次則令增傷幅度達到最高300%的上限。
二.元素C
屬性C需要同種屬性的傷害累加。每累計一鏈告次,會額外增加當前傷害值的20%。而且,當產(chǎn)生C的傷害具有多種元素屬性時,這個額外增傷是可以累加的。例如兩個傷害均為光暗雙屬性,那么他們產(chǎn)生C時,每次會增加50%*(10%+20%*2)的傷害值。
當然,連擊達到10次后,增傷幅度可達到最高300%的上限。
三.SparkC
由同幀傷害觸發(fā),每累計一次,會額外增加當前傷害值的40%。并且,SparkC可以和元素C疊加。連擊達到6次增傷幅度可達到最高300%的上限。
何為同幀傷害呢?我們以克勞德為例。他的一些技能不是砍一刀就完事兒,而是砍N刀才結(jié)束。而這N次出刀的時機體現(xiàn)在時間軸上,就是攻擊頻率。若某技能若與另一技能的攻擊頻率在時間上完全吻合,則二者即為同幀傷害。
連鎖攻擊的增傷幅度最大為300%,達到上限后,只要C不斷則一直維持這個數(shù)值,所有進入C序列的傷害均享受當前的增傷效果(非常超值!)。
【實操建議】
由于連鎖攻擊能夠大幅提高攻擊輸出,所以牛逼的隊伍中,一般需要兩個(或更多)擁有高攻擊次數(shù)且能夠完美配合的角色負責疊加起連鎖增傷(此過程稱之為“疊C”,該角色稱為Chainer/疊C手),以及一個(或更多)擁有高倍率傷害的角色在團隊增傷疊滿后輸出全額的增傷(稱為Finisher/尾刀手),克勞德就是一個優(yōu)秀的尾刀手。
_【名詞解釋】
【技能解鎖條件】:疊C技能解鎖條件
【技能名稱】:疊C的技能名稱
【攻擊段數(shù)】:技能的連擊段數(shù)
【理論倍率】:技能傷害倍數(shù),只是理論倍率
【類別】:能力,覺醒技,魔法分類
【攻擊屬性】:代表該技能的元素屬性,如果是無屬性,想要疊C的話,需要配置相關(guān)武器,或是利用兵員的元素附魔能力來達成相同的元素屬性
【打擊范圍】:是單體還是群體
【技能效果】:每個技能的效果是什么
這次的介紹就到這了,祝大家游戲愉快!