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龍之谷劍圣怎么加點(diǎn)(龍之谷劍圣怎么加點(diǎn)攻略)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-19 10:35:12

龍之谷劍圣怎么加點(diǎn)
《龍之谷》這款游戲的畫面很精致,游戲中會(huì)給玩家們帶來不錯(cuò)的體驗(yàn)。在這里會(huì)有各種不同的職業(yè),很多玩家們都非常好奇
龍之谷劍圣怎么加點(diǎn)
?那么下面深空高玩就為玩家們詳細(xì)解說下關(guān)于龍之谷手游劍圣加點(diǎn)詳解掘困,玩家們一起來看看吧。
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龍之谷手游劍圣加點(diǎn)
1.戰(zhàn)士技能頁以點(diǎn)逃生技能為主:翻滾、強(qiáng)閃、浮空、起身。
2.輸出技能以劍圣頁為主,三連斬、月光碎片都有不錯(cuò)的傷害。
3.連擊思路:三連斬+月光碎片+直線沖擊。
4.刷圖專用點(diǎn),不適合PVP。
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龍之谷劍圣加點(diǎn)龍之谷劍圣全能型加點(diǎn)
《龍之谷》是否好玩?是否值得花時(shí)間和精力去玩?這個(gè)其實(shí)不能確定的,看看各大游戲站排行榜,看看大家都在討論的話題,不難知道,這是一款不得不嘗試一下的游戲!
有些人喜歡玩戰(zhàn)士,更偏重于劍圣職業(yè),今天就跟大家分享下龍之谷劍圣加點(diǎn),個(gè)人研究,不喜勿噴哈!
我的前提是40_加40前所有SP任務(wù),在這里我就說明加點(diǎn)的那些不加的就不說了
重?cái)?3前期刷圖PK都好用可是也別多加不然后面不夠用SP
升龍斬+3前期刷圖PK都好用可是也別多加不然后面不夠用如襪SP
翻滾+6有的人說翻滾有什么用就加一點(diǎn)能翻滾不就行嗎猛舉?那就錯(cuò)了1級(jí)翻滾和5,6級(jí)翻滾渣知激絕對有差別PVP里絕對有用
凌空暴擊+1這個(gè)嗎是我個(gè)人喜好加的在這里有人加凌空暴擊+1有人加起身斬+1或者都加的人也有,就看你怎么連擊了
沖鋒+2劍圣講究速度嗎那就沖了也為了后期技能加2點(diǎn)加1點(diǎn)你會(huì)吃虧的相信我
浮空調(diào)整+2不用多說加2點(diǎn)
斗氣凈化+2不用多說加2點(diǎn)加1點(diǎn)的準(zhǔn)備洗點(diǎn)把
三連斬+2連招必備當(dāng)然不用多加為了區(qū)域連擊2點(diǎn)夠了
區(qū)域連擊+2不用說連招必備為了切骨之刺2點(diǎn)夠了
切骨之刺+3不用說連招必備為了揮砍姿態(tài)3點(diǎn)夠了
揮砍姿態(tài)+4其實(shí)3點(diǎn)夠了但是多加一點(diǎn)攻擊高嗎呵呵。
直線攻擊+3不用說連招必備為了無限刀刃3點(diǎn)夠了
無限刀刃+11點(diǎn)夠了MP費(fèi)的多CD時(shí)間也長后期更新了還要用碎片5個(gè)
回避+33點(diǎn)夠用
反擊斬+1別多加記住了是戰(zhàn)士不是刺客不可能回避每次都有的也有人說不是有增加回避率的技能嗎?還是那句話是戰(zhàn)士不信你加一點(diǎn)試試看
沖鋒斬+11點(diǎn)夠了多加也沒用攻擊不高加一點(diǎn)只是為了連續(xù)之前的技能而已
攻擊欲望+1空中反擊不想繼續(xù)被挨打就加一點(diǎn)
重錘+3這個(gè)技能對全組都有用。。而卻絕對的好想想減少25%防御重錘+3攻擊力是101%+142相當(dāng)與減少防御情況下增加了全隊(duì)的攻擊3%
以上技能加完還剩4點(diǎn)SP
龍之谷劍圣裝備加點(diǎn)及PK戰(zhàn)神心得
32級(jí)到40級(jí)到T3版本出現(xiàn),劍圣慢慢的變的強(qiáng)大,這是大家有目共睹的。首先我想分享一下劍圣裝備路線,其實(shí)PVP是有攻擊保護(hù)上線的。比如你1個(gè)4000攻擊的劍圣和1個(gè)2500攻擊的劍圣再PVP里對砍試傷害的話你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)差不多,但是暗攻擊和最總傷害對攻擊有加成,所以1個(gè)穿巨熊3件帶破壞的劍圣雖然版面攻擊很客觀,但是缺不如獅子套。首飾的話同理,個(gè)人感覺最好就是獅子全套了。
再談1下紋章選擇,我是束縛,巨熊,破壞,致命,智力,不屈,生命,健康。(智力的話大家可以取舍1下因?yàn)橐郧拔覀儏^(qū)有些血牛開盾的賢者,如果不帶個(gè)智慧真的會(huì)沒魔法,所以帶了,現(xiàn)在的話有潛力各種附加,所以不太缺魔了,這里只討論P(yáng)VP物理劍圣。)
再討論1下最新的附魔的屬性吧,個(gè)人感覺力量,體制,物攻,暗攻擊,目前不明白火攻擊水攻擊這些對劍圣的技能是否有傷害加成,暗攻擊是可以肯定有加成的。還有一個(gè)屬性我覺得是裝們?yōu)閯κ?zhǔn)備的,那就是硬直,硬直高到1定程度可以3連之后重?cái)?,重錘之后3刀1T無限,反正堆過硬直的劍圣都知道好處了。再PK場里不的不讓女人心寒,打1下很久不能動(dòng)。所以他們都會(huì)帶上不屈,但如果你硬直上到9000左右,他的不屈效果基本也就沒用了。打戰(zhàn)士或牧師的話效果也有,但不怎么明顯,因?yàn)榈挚贡容^高,但如果他沒帶不屈,效果還是依然明顯,所以硬直再我看來是劍圣最重要的屬性之一。
再來說一下PK。個(gè)人感覺劍圣的確變強(qiáng)了,最恐怖技能日食,讓對方霸體減少,比如戰(zhàn)神斗氣吼不掉你,游俠箭雨踩不掉你,反頌燃正就是很猛啦。不過打魔導(dǎo)的時(shí)候千萬別日食接重錘,再我的多次體驗(yàn)下,發(fā)現(xiàn)被動(dòng)枷鎖幾率高達(dá)90.。
先分享1下打戰(zhàn)神心得吧,起手肯定是沖鋒過去3連斬看距離,別想著3刀砍完最好是砍1次翻滾1下再砍2次,這樣容易騙掉斗氣護(hù)體。之后就是跳起來,最好近身,如果你看對方跑遠(yuǎn)你就跳起來砍1刀,如果看見感覺區(qū)域能打到對方,就放個(gè)區(qū)域,這個(gè)版本區(qū)域最后1下打到人幾率很高,如果此時(shí)對方被你打中后你距離進(jìn)可重拳,遠(yuǎn)的話可以重?cái)?,但重?cái)睾蟮牡?個(gè)動(dòng)作應(yīng)該是翻滾,因?yàn)閼?zhàn)神可能會(huì)斗氣你,操作好點(diǎn)的可以做到重?cái)仳_掉斗氣翻滾之后給他重拳,變數(shù)太多了,我只能一一介紹,當(dāng)中也可以拖延點(diǎn)時(shí)間放月光碎片,月光CD比戰(zhàn)神炸彈快,這些都是再日食沒好的前提下進(jìn)攻的方法,之后是日食好了之后,戰(zhàn)神的旋轉(zhuǎn)和踐踏也差不多了,此時(shí)靠近他唯一要做的是騙他翻滾之后馬上日食,或者再他不注意的時(shí)候日食,中了之后看情況3連或者刺骨,都行。
之后各種連招隨你連了,還有如何破戰(zhàn)神的飛行沖擊于飯抓,分2種情況,第1種是他有斗氣的情況下,建議翻滾到身后重拳,第2種是沒有斗氣的情況下可升龍,重拳,都比較好抓,有斗氣的戚緩話升龍會(huì)被破而且有經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)神會(huì)放殺戮,再是就是要多練1招,翻滾和切割躲戰(zhàn)神的旋轉(zhuǎn),其實(shí)也不是很難,刻意的注意的話是挺容易做到的,比如有些戰(zhàn)神踐踏沒中你,那你要注意了他快要旋轉(zhuǎn)了,再說1下用浮空與抓浮空,上來的10秒如果你被對手打中,如果你對自己操作非常的有信心可以用攻擊欲望或者浮空調(diào)整,建議不用。中對手踐踏的情況下不用,中升龍之后按后按攻擊欲望,必中。浮空之后右鍵T的那個(gè)建議不使用,現(xiàn)在會(huì)玩點(diǎn)的戰(zhàn)神都會(huì)沖鋒走開騙你之后沖鋒全或者直接殺戮。再他沒升龍的時(shí)候建議用浮空加區(qū)域連擊?;蛘咛砗?,如果前面幾點(diǎn)能做到2,3點(diǎn)我相信起碼戰(zhàn)神不會(huì)打掉你很多血,再來是后面的時(shí)間,要注意戰(zhàn)神的技能有,滾動(dòng),大炸彈,和旋風(fēng)。滾動(dòng)基本他會(huì)連再連招中,所以斗氣的使用很關(guān)鍵,往往你斗氣之后發(fā)現(xiàn)自己中了滾動(dòng),所以建議是踐踏之后用,或者重拳之后用,中了戰(zhàn)神這滾動(dòng)加旋風(fēng)基本就差不多了。有時(shí)候拼的很激烈的時(shí)候視角一瞬間看不見怎么辦?建議日食,之后的話回避是肯定打戰(zhàn)神不開的,那我們還有直線與揮砍,直線方法介紹,1,中遠(yuǎn)距離:對方翻滾之后放。進(jìn)距離:對面硬直后仰時(shí)候放。遠(yuǎn)距離:放的時(shí)候最好帶日食,放過去就算不中馬上1個(gè)日食接重錘加揮砍,這招破斗氣打戰(zhàn)神差不多就介紹到這里了。
喜歡的朋友可以頂1下,大神的朋友想噴也隨意~~再來發(fā)一下各人目前比較喜歡的加點(diǎn)。之后說下加點(diǎn)吧,旋風(fēng)是個(gè)好技能但感覺作用不是太大,重高櫻模斬之后能跟,彈強(qiáng)能跟,騷擾能用,但因?yàn)辄c(diǎn)真的不夠加出我的理想技能,有寫大神不出回避,那我想說打游俠感覺還是蠻實(shí)用的。碰到開盾賢者等他開完第1個(gè)盾,準(zhǔn)備第2個(gè)盾的時(shí)候跑他身邊回避,他必定會(huì)加血,此時(shí)日食破。還有元素大冰的時(shí)候開回避裝冰送反擊波。反正好有好多有用的地方,之后說說3連為何9,因?yàn)閷?shí)在喜歡這個(gè)技能。~~切骨感覺2就夠了,雖然加到7傷害也很不錯(cuò),但點(diǎn)不夠。揮砍也可以選擇3,出大招,但感覺大招刷圖還可以,單P的話能用到的可能只是和盾賢打的時(shí)候了。而且比較難控制,靈敏度約高約難,建議對方后仰時(shí)用(記得帶龍魂啊!!)直線3就不用說了,這傷害配上紋章誰用誰知道,直線妙用(打墻放,對方高霸體放,可5連擊)有些朋友一定質(zhì)疑我為什么重錘加4,其實(shí)1也不是不可以,覺得多出來的點(diǎn)也可以加其他的,我只能說為了這百分制15的多加傷害,因?yàn)槲腋杏X重錘是1個(gè)很容易打中對方的技能,霸體判定也不錯(cuò),這里只能說個(gè)人習(xí)慣了,之后格擋加7我只能說拼RP了,有時(shí)候1個(gè)格擋就是1次反盤。日食6我就不解釋了。~~神技再說下戰(zhàn)士技能,對于重?cái)?3還是升龍13的問題,我覺得看個(gè)人習(xí)慣了,重?cái)谻D快成長小,升龍長成長高。但如果下次洗點(diǎn)我會(huì)把精神掌握和精神訓(xùn)練洗掉,加再重?cái)厣希P(guān)于凌空爆擊這個(gè)技能怎么說呢,當(dāng)時(shí)是因?yàn)閯κゼ寄茳c(diǎn)滿,多8點(diǎn)又不像只加3級(jí)重?cái)刂筮€多SP于是就加了完完,完過之后發(fā)現(xiàn)還真不錯(cuò),不過比叫難用,試用方法有=。=破戰(zhàn)神飛行沖擊。CD和賢者的重?fù)粢粯?,很多賢者喜歡掐秒放,你也可以掐秒放,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你比他快他中了爆機(jī)~~于是他會(huì)打哈哈。還有很多時(shí)候都有用,元素喜歡圍著你轉(zhuǎn),當(dāng)你所有技能CD時(shí)你可以放個(gè)看看,有時(shí)候會(huì)有意想不到的效果,關(guān)于凌空的連招有,中遠(yuǎn)距離:凌空+重?cái)?勾拳。進(jìn)距離:凌空+重拳,或者凌空+日食+重拳。都可以讓對方浮空,之后4刀或者連其他連招看大家了。
想學(xué)連招的話建議看看揚(yáng)揚(yáng)之前的第1季視頻或者是最新出的一個(gè)叫依舊華麗的視頻都很不錯(cuò),我除了一招1刀T強(qiáng)之后后翻滾之后平砍如何不放出沖鋒連砍且平砍帶浮空之外其他基本都會(huì)了。這里期待下?lián)P揚(yáng)第2季,不是因?yàn)閯e的只是因?yàn)榭吹某雒看我曨l做的都很用心,畫面很好看。好了差不多就是這樣了。該吃飯了,如果大家覺得還行,可以學(xué)到點(diǎn)東西的話,請留言,下次會(huì)寫出PVP對其他職業(yè)的一些個(gè)人打法心得,于PVP裝備心得。謝謝大家~~~