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魔獸地圖詳細(xì)資料大全

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-12 10:35:07

魔獸地圖詳細(xì)資料大全 魔獸地圖是由暴雪娛樂公司開發(fā)的即時戰(zhàn)略游戲系列《魔獸爭霸》的游戲里的一種虛擬地圖(當(dāng)前版本1.28b)。態(tài)數(shù)魔獸地圖又可分為 生存,防守,對抗,競技,標(biāo)準(zhǔn),戰(zhàn)役,RPG,ORPG, 3C,wow地圖等,其中后綴為 W3X 的是 魔獸3冰封王座(TFT) 的魔獸地圖。后綴為 W3M 的是魔獸3 混亂之治(ROC) 的魔獸地圖。 基本介紹
  • 中文名 :魔獸地圖
  • 外文名 :WarCraftⅢWorld Editor
  • 簡稱 :WE
  • 類型 :地圖編輯器
地圖編輯,WE介紹,WE面板,物體編輯器,地形編輯器,單位編輯器,觸發(fā)編輯器,常見問題,經(jīng)典地圖,歷年熱門,2010年熱門,2011年熱門,2012年熱門,2015年熱門,2016年熱門, 地圖編輯 WE介紹 WarCraftⅢWorld Editor(簡稱WE),是暴雪巨作《魔獸爭霸Ⅲ》所附帶的功能強(qiáng)大的地圖編輯器。世界上很多地圖制作高手已利用WE創(chuàng)作出了類似《反恐精英》、《暗黑破壞神》、《雷電》、《大富翁》等經(jīng)典游戲的魔獸版,可以說用WE只有想不到,沒有做不到。WE功能如此強(qiáng)大,其實不難掌握,因為暴雪已將它做得再“傻瓜”不過了。當(dāng)你決定使用它創(chuàng)造地圖時,擺在你面前的不過是一大堆“積木”,你只要發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,就能將其擺放出一個自己想像中的世界來。WE由四個主編輯器還有個功能強(qiáng)大的物件管理器(Object Manager)組成。四大編輯器分目錄下就能找到了。如果是第一次運(yùn)行的話,會出現(xiàn)個用戶協(xié)定之類的,不用管了,有對話框就只管按確定吧! 關(guān)于什么是T?-我們在一些討論貼中經(jīng)常會看到一些諸如“用T吧,T不對吧”的語句,其實這個T也是一個簡寫,它是觸發(fā)事件編輯器(Trigger),它的功能是很強(qiáng)大的,知道為什么對戰(zhàn)地圖時一來每個玩家都有一定的資源和單位嗎?就是它弄的了,還有像一些RPG地圖里的劇情啊,對話啊,包括開始時選擇英雄也是用它來實現(xiàn)的,可以說,只要是一張RPG地圖的話,T就是整個地圖的精髓與靈魂所在。沒有T,那么你的地圖就只是一張好看的擺設(shè)罷了?。?! 關(guān)于JASS,我想還是有很多人聽說過JASS吧,這個的確是個好東東,功能比T還要強(qiáng)大,但是需要一定的程式設(shè)計能力的人才會用了吧,這對于新手來說更是不沾邊的了,所以在本教程中不涉及討論!如果各位有興趣的話可以自己去找點(diǎn)相關(guān)的教程! WE面板 不知怎么說呢,大多數(shù)地圖作者都必須經(jīng)歷的一個過程吧:修改已存在的地圖。呵呵,沒錯,修改地圖是了解并熟悉WE的一個捷徑。雖然不提倡修改地圖,不過做為學(xué)習(xí)WE的一個手段,我還是建議大家先從改圖學(xué)起,而最簡單的就是先修改官方的對戰(zhàn)地圖了!下面將以Lost Temple這張人氣較高的對戰(zhàn)圖來入手,讓我們一起揭開WE的神秘面紗! 運(yùn)行WE,進(jìn)入后先將選單欄里的視窗選項打開,將里面的刷子表那里的勾去掉,這樣WE的速度會有所提高。選擇選單欄里的檔案-打開地圖,在目錄里找到要打開的地圖,如:Lost Temple.打開之后,就是這個地圖的地形了! 認(rèn)識工具面板:在地圖中有一個工具面板,如果沒顯示的話可以在選單欄的層面里面打開。它包括:地形面板,地形裝飾物品面板,單位面板,地區(qū)面板和鏡頭面板。以下將會分別說明! 1.地形面板,最好理帆余首解的一個了,你現(xiàn)在所能看到的整個地圖的地形。包括平地,坡地,水,草地和懸崖等都是用它弄出來的,自己試著改改看吧! 2.地形裝飾物面板,呵呵,和上面那個差不多,不過內(nèi)容就多了,看到地圖上的樹啊,花啊鳥啊什么的了嗎?就是用它弄了,同理,自己試著改去吧! 3.單位面板:也是事先放東西的工具了,地圖上的中立怪,商店,生命泉和金礦就是用這個放的了,還有一個就是玩家開始地點(diǎn)也是由這個來完成。 4.地區(qū)面板:基本上是用在T里面的,唯一能做的就是弄傳送門。暫時先不管! 5.鏡頭面板:用在交待劇情時用,同樣要用T來弄,也先不管了! 物體編輯器 物體編輯器來了毀卜,這個相當(dāng)于一個資料庫了,魔獸地圖中的所有數(shù)據(jù)都差不多在這個里面了。打開物體編輯器后會有一排的各種選項,先看單位的吧! 單位列表:里面有所有你在正常地圖里面所能見到的一切單位!而要弄懂這個也并不太難,只不過是里面的內(nèi)容很多,弄起來費(fèi)時間吧了,我就找?guī)讉€常用的來介紹說明。 先來個變態(tài)的,比如,將農(nóng)民改的比英雄還強(qiáng)大,首先打開人族,對戰(zhàn),單位,選中農(nóng)民,右邊就會出現(xiàn)該單位的相關(guān)數(shù)據(jù)了。要變態(tài)當(dāng)然是攻擊超高,護(hù)甲超強(qiáng),技能超變態(tài),血超多,跑得超快,打人也快,好的,慢慢來,一項一項改吧! 首先是護(hù)甲,里面有個基礎(chǔ)防御,這個就是初始護(hù)甲了,改吧,改為100。之后是戰(zhàn)斗-攻擊-基礎(chǔ)傷害。這個就是攻擊力,也改為100吧。然后是戰(zhàn)斗-攻擊-攻擊類型,可以改為混亂,這樣就暴強(qiáng)了。戰(zhàn)斗-攻擊-魔法施放時間間隔時間,就是攻擊的間隔,改為1(即是每秒打一下),其他的幾個較為好理解,故不再說明,自己一試就明白了!有些比較奇怪的就可以不用去管了!接下來是戰(zhàn)斗-防御類型,改為神圣吧,這樣就只有混亂攻擊才打得動了。下面是技能-普通,這個就是該單位的技能了,可以自己加了,想加什么就雙擊看吧~!后面的什么生命值啊魔法值這些就不用我再多說了吧。這樣一來,你的這個農(nóng)民已經(jīng)暴強(qiáng)了,哪個英雄見了都嚇跑! 其它的一些單位也同樣的改,至于建筑嘛,會多出幾個東西來,如升級的科技,訓(xùn)練的單位,都是一看就知道是什么了,所以不再多說,如果是商店的話,看一下它技能及售出的商品及可雇傭的單位等就行了。關(guān)于英雄則有些初始屬性等,這些也是自己試試就行了! 物品:很簡單,就是物品,或是稱寶物等,就是游戲中的那些! 可破壞物:就是樹啊,箱子,門等 地形裝飾物:各種雕像,柱子。 英雄技能:又是一個重要的東西,和單位及物品關(guān)聯(lián)大呢。在這里就是讓玩家自己修改單位或物品技能的地方了,舉例說明一下,想讓大法師的水元素一次召喚出10個水元素來嗎?先找到該技能,然后修改里面的數(shù)據(jù)-召喚單位計數(shù)。改為10吧。其實在技能這個地方最多的就是修改各種數(shù)據(jù)了,比如等級,傷害值,魔法消耗,施放間隔等,自己試著改一改,因為要每個東西都說明的話估計要一年吧~!汗! 而后面的效果及科技呢就是在自己做圖時再考慮了,不過自己也可以先看看,不難! 地形編輯器 WE基本元素之一。光用地形編輯器就能制作出簡單的對戰(zhàn)地圖。由于它被設(shè)計得“傻瓜化”,就算是新手操作起來也非常容易,仿佛Windows畫板一樣。 通過魔獸爭霸快捷程式組運(yùn)行World Editor之后看到界面,這便是最基礎(chǔ)的地形編輯器。 ①上方為選單欄,與其它的Windows軟體類似,在這里可進(jìn)行WE的所有指令操作。 ②WE的主編輯視窗,通過它看到所編輯地圖的全貌。 ③輔助視窗,對你編輯地圖有一定幫助,不過會影響到速度。 ④工具面板,相當(dāng)于一個巨大的素材庫,能很方便地添加物件到地圖。 ⑤狀態(tài)欄,記錄了包括滑鼠位置、滑鼠所選物件的名稱等附加信息。 看過地形編輯器的構(gòu)造之后,我們來學(xué)習(xí)如何繪制地圖的基本場景。第1步,新建一張地圖(File→New),這時你會看到格線——暴雪為了方便玩家合理安排地圖構(gòu)造而設(shè)計的類似一些圖像編輯軟體的引導(dǎo)線(可通過View→Grid→None來消除它)。首先,我們使用工具面板的地形面板(Terrain Palette)來創(chuàng)建一些山和水之類的自然地貌。A部分用來調(diào)整地形紋理以及繪制分界線。B部分調(diào)整懸崖、海水以及地表類型,不過在這里請注意兩點(diǎn):第1,只能在高度差為1,而且寬度至少為三個中型格線,長度在五個中型格線以上的地形間創(chuàng)建坡道(Ramp);第2,不要在小范圍內(nèi)同時使用兩種懸崖類型(Cliff Type),這樣可能會造成地表貼圖錯誤。在完成了地形紋理設(shè)計和懸崖調(diào)整以后,使用C部分的地形高度選項來使地形變得更自然點(diǎn)兒。在調(diào)整高度時,建議使用D部分的筆刷選項,將筆刷調(diào)整到最大,這樣可省下不少力氣。 對自己創(chuàng)造的地形滿意嗎?光禿禿的可不好看,想加些樹木、小鳥還有瀑布之類的修飾就需要用到擺設(shè)面板(Doodad Palette)了,點(diǎn)選工具面板上方的選擇框或點(diǎn)擊Layer→Doodad來切換到擺設(shè)面板。當(dāng)你創(chuàng)建類似箭靶的物品時,會發(fā)現(xiàn)大小與方向都是隨機(jī)的,這時你既可將四部分的隨機(jī)大小和隨機(jī)方向取消,然后重新添加擺設(shè),也可通過雙擊調(diào)整擺設(shè),然后輸入數(shù)值來改變大小、方向和種類。如果你只想大致地調(diào)整一下方向,則使用Ctrl+滑鼠左鍵點(diǎn)擊/拖拽。 用相同的方法切換到單位面板(Unit Palette),相信到這里魔獸玩家應(yīng)該不會陌生,你可隨意添加任何兵種和建筑到地圖上,不過要注意,當(dāng)準(zhǔn)備創(chuàng)建中立生物或構(gòu)建敵人基地時,別忘了更改上方的玩家喔(默認(rèn)是Player1 Red)。同樣能通過雙擊已建立的單位來更改所有者,也可使用滑鼠框選或用Shift+滑鼠左鍵來選擇多個單位進(jìn)行批量修改。除了所有者以外,單位的屬性面板和擺設(shè)的屬性面板還有很多不同的地方,其中的技能欄可激活所編輯單位的技能,而掉落物品欄多半用于設(shè)定中立生物死亡時掉落的物品。當(dāng)然,游戲地圖都需要有起始點(diǎn),在單位面板中Buildings的最后一欄找到起始點(diǎn)(Start Location),然后將它創(chuàng)建在地圖上的任意地方。別忘了作為對戰(zhàn)地圖,至少要有兩個起始點(diǎn)。接下來需要做的就是為你的對戰(zhàn)地圖加上一些小修飾了:點(diǎn)擊選單Scenario→Map Description,在Description欄里你可修改地圖名稱、游戲人數(shù)和地圖說明,作者欄里簽上你的大名。最后測試一下地圖(Ctrl+F9)就可存檔了。一張簡單的對戰(zhàn)地圖不就出來了? 單位編輯器 大家肯定不會滿足于只創(chuàng)造簡單的對戰(zhàn)地圖,就像有了電腦不光只學(xué)打字一樣。想學(xué)會如何駕御WE添加一些有個性的元素,這時我們就要用到下面的單位編輯器了。 單位編輯器功能很強(qiáng)大,因為官方經(jīng)常用來調(diào)整平衡性,所以使用它就好像編輯QQ個人資料一樣簡單。本節(jié)將介紹如何使用它,并且主要對各個可修改選項加以解釋,讓大家可盡情發(fā)揮想像力創(chuàng)造新的單位——善惡美丑高矮胖瘦,完全由你選擇。 用F5打開它以后,我們可看到A部分是與地形編輯器同樣的選單欄和快捷按鈕欄,單位編輯器的選單命令非常少且比較簡單。B部分是單位樹,在這里你可全覽所有單位。C部分則是顯示在B部分選擇單位的詳細(xì)數(shù)據(jù),你要做的就是在此對各項數(shù)據(jù)進(jìn)行修改。通過點(diǎn)擊選單File→New Custom Unit新建自定義單位,彈出新建單位視窗,其中名字可在創(chuàng)建后再編輯,最主要的是選擇參照單位,也就是要你選擇想在哪個單位的基礎(chǔ)上進(jìn)行編輯。選擇了之后會在單位樹的最下方看到新建的單位被放在了Custom Units目錄下,點(diǎn)選剛才新建的自定義單位,通過右方的編輯視窗對數(shù)據(jù)進(jìn)行修改。 因為編輯器里面可編輯元素多得恐怖,而且有一些玩家在游戲中都沒有見過,所以我只對常見的項目進(jìn)行解釋。 注釋 傷害值的計算:例如9級石頭人的基本傷害值為60,傷害值隨機(jī)數(shù)為1,隨機(jī)傷害值為8,我們就可算出石頭人對地攻擊的最大傷害為60+1×8=68,最小傷害為601×8=52,即傷害值范圍為52~68。金錢獎勵的計算方法同理。 以上是普通單位的編輯介紹,在編輯英雄單位時,有以下特有的修改選項。在設(shè)定完了這些讓人眼花繚亂的單位數(shù)據(jù)及屬性后,不要忘了通過點(diǎn)擊選單File→Export Unit Settings來將所改動的單位數(shù)據(jù)存儲到檔案中,然后再在你自己設(shè)計的地圖上使用Import Unit Settings來調(diào)入修改了的數(shù)據(jù)。 觸發(fā)編輯器 觸發(fā)編輯器是WE的靈魂,魔獸RPG無限的內(nèi)涵就是因為它的存在。在此節(jié),我們通過分析經(jīng)典RPG地圖WarChasers(大家可在魔獸爭霸游戲目錄的Maps\Scenario下找到它)中的幾個設(shè)計要點(diǎn),來對觸發(fā)編輯器有基本的認(rèn)識。 打開地圖WarChasers可看到它的全貌,不要光顧著欣賞地形,這些在上面講述的地形編輯器中你同樣能做到。在講解范例之前,先來了解一些觸發(fā)器的基本常識。首先是域(Region)的概念,它是地形編輯器與觸發(fā)編輯器之間最重要的一道橋梁,絕大多數(shù)的觸發(fā)器(Trigger)都與它有關(guān)系。通過工具面板→域面板(Region Palette)來顯示地圖上的域,大家會看到地圖上有許多不同顏色的矩形框,這便是域了,其中每個矩形框都是一個域。域面板簡單地分為兩部分:一部分僅為一個快捷鍵按鈕,當(dāng)激活時(綠色)為增加域,當(dāng)取消激活時(灰色)為編輯域的大小或移動/刪除域;另外一部分是域列表,在這里通過雙擊域名,視窗會跳轉(zhuǎn)到該域所在區(qū),并且還可在域名上單擊滑鼠右鍵→編輯域?qū)傩裕‥dit Region Properties)來修改該域的詳細(xì)資訊,除了修改名字和微調(diào)域大小以外,還能改變域的顏色(Select Color)、天氣效果(Weather Effect)和聲效(Ambient Sound)。 了解過域以后,可進(jìn)入觸發(fā)編輯器的學(xué)習(xí)了。按快捷鍵F4打開觸發(fā)編輯器,有一個類似單位編輯器的視窗擺在了面前。讓我們來看看它的結(jié)構(gòu):最上方的是選單欄。往下左邊是觸發(fā)器樹,類似于單位編輯器里的單位樹。目錄下出現(xiàn)的檔案便是觸發(fā)器,左鍵單擊觸發(fā)器會打開編輯視窗。位于編輯視窗上方的文本框為備注框。備注框下方的便是觸發(fā)器編輯主視窗了,這里需要講解的是觸發(fā)器分為事件(Events)、條件(Conditions)、行為(Actions)三部分,即當(dāng)發(fā)生什么事件,并且滿足什么條件時執(zhí)行什么行為。 常見問題 1.物品技能怎么修改?比如想把一個血瓶改成加血10000! 先在物體編輯器里的物品里找到你要改的物品(血瓶),在右邊的數(shù)據(jù)里找到技能-技能:具有醫(yī)療效果的物品(較小的),這個就是加血多少的技能了,然后再切換到技能里,找到特殊的-物品,在里面找到相應(yīng)的技能(具有醫(yī)療效果的物品(較小的)),將生命值取得那里改成10000就行了! 是不是只覺得只有一個血瓶不過癮,改多點(diǎn)吧,好的,切換回物品,還是先中血瓶,在右邊找到狀態(tài)-負(fù)荷數(shù)量 改吧,改成100,哈哈,一買血瓶就有100個了,爽! 2.想讓英雄的技能多一點(diǎn) 。 可以,單位里面找到英雄,比如大法師,找到技能-英雄。在這里加吧,加個先知的召喚狼也行,不過最多此處技能不能超過5個。想加點(diǎn)一般技能么?如重生。在技能-普通里面加吧! 經(jīng)典地圖 Defense of the Ancients(dota) 光明VS黑暗之魔王復(fù)蘇2.7最終版. 斗羅大陸 魔獸真三國無雙3.9D 忍者村大戰(zhàn)3.17 火影忍者羈絆2.33 澄海3C 5.65 神之墓地2.6c 毀滅戰(zhàn)爭1.02. 冥皇顛覆GT1[1].53b正式版. 魔戒(米利斯提力斯)正式版v2[1].04. 魔界復(fù)仇最終版2.2. 神龍傳說1.1修正難度增強(qiáng)版. 神界危機(jī)獨(dú)立紀(jì)念版. 弒神1.5. 天地神魔錄V1.1. 無序之痕地之章1.07測試版Beta5. 狹路相逢.困獸之斗0.8版. 仙之俠道蒼云傳正式版1.0. 星座v1.27. 誅仙 歌之守護(hù)者2.1神曲. 幻夢之曉XQ1.1. 蜀道II之神兵仙煉篇1.3修正版. 死神_Bleach修正版.w3x 倚天屠龍記Ⅱ(V7.0).w3x 真三國無雙V45.w3x SS圓月山莊1.20版.w3x Nightelf1.13.w3x 超越極限v1.6正式版.w3x 天地劫魂之融合1.00正式版.w3x 9BingQi v2.1.w3x (12)Lost temple 3C Allstars v1.4b.w3x 幻想群俠傳6.0正式版 神道1.7 光之遠(yuǎn)征(三部曲,難度有一點(diǎn),劇情一流) 遺失的記憶 仙劍奇?zhèn)b傳三. 伏魔英雄傳. 魔怨外傳. 魔戒(米利斯提力斯)正式版v2.04. 神魔亂舞((1.02)). 塞特帝國傳 測試1.4 雙劍291bate. 蜀道II之神兵仙煉篇1.3修正版. 天地劫魂之融合1.00正式版. 天地神魔錄V1.1. 仙劍奇?zhèn)b傳四V1.6. 誅仙II碧瑤V2[1].6. 誅仙圖變態(tài)版V2.4. 自然的呼喚龍之回歸(轟動全歐美) 喬的任務(wù) 莫多克的木板 劍圣陀螺戰(zhàn) 鉤肥大戰(zhàn)(意識流的始祖) 雪地幸存者(完備的生存模式) 九種兵器2諸神戰(zhàn)場1.32G修正版 12人戰(zhàn)場 歷年熱門 2010年熱門 玩家喜歡的地圖 澄海3C 守護(hù)劍閣 DOTA 真三國無雙 信長野望 忍者村大戰(zhàn) 隋唐志 LT3C BOOM_海戰(zhàn) FOOTMAN 仙之俠道 歌之守護(hù)者 光明VS黑暗 新超越極限 逃學(xué)大亂斗 沉淪 守護(hù)雅典娜 仙劍奇?zhèn)b傳三 通魔作坊魔獸地圖 云月劍賦II v1.3 善良的死神 通魔四周年超爽版 隋唐志6.5B正式版 決戰(zhàn)時刻D V2.38 Beta Multilanguage 魔法少女超亂斗V1.06 決戰(zhàn)時刻D V2.35 Beta 〖星辰變I〗凡人界V1.40正式版 【通魔作坊】圣魔之界限FINAL 魔神之爭0.4 英雄無敵3死亡陰影 火影亂斗之忍界大戰(zhàn)V5.25 木葉曙光2.33修正版 守衛(wèi)劍閣橫掃八荒1.3 墨痕V1.2正式版 2011年熱門 澄海3C 忍者村大戰(zhàn) 信長之野望 真三國無雙 Dota Allstars 守衛(wèi)劍閣 仙之俠道 疾風(fēng)忍法帖 火影忍者羈絆 巨魔與精靈 俠之仙道 熱門魔獸地圖 末日決戰(zhàn)TheLastBattle 戰(zhàn)犯II 火影忍者羈絆 隋唐志 仿盛大傳奇 小兵的故事II 勇敢者的游戲 金庸群俠傳之武林浩蕩 霜之哀傷 逆天問道 巨魔與精靈 人族無敵 2012世界末日 強(qiáng)者大戰(zhàn) 12人戰(zhàn)場 兔羊之戰(zhàn) 熱門無CD地圖 忍者村大戰(zhàn)3.15無CD版 火影忍者羈絆II2.5無CD 斗羅大陸V1.07無CD無限藍(lán)(附隱藏英雄密碼) 瘋神封魔傳2.4無CD無限藍(lán)(附隱藏英雄密碼) 火影忍者羈絆2.33永遠(yuǎn)的羈絆無CD無限藍(lán)(附隱藏英雄密碼) 火影忍者羈絆2.0正式版 無CD無限藍(lán) 火影忍者羈絆2.31無CD圖 神界危機(jī)5.0最終幻想正式版無限技能 上古神魔傳v1.8修正版無CD無限藍(lán)(附隱藏英雄密碼) 忍者村大戰(zhàn)3.13無CD版 火影忍者羈絆2.33偶久無CD版 火影忍者羈絆2.32A無CD無限藍(lán) 火影忍者風(fēng)云再起1.1無CD無限藍(lán) 斗羅大陸V1.06無CD無限藍(lán) 火影忍者羈絆2.33小小版無CD無限藍(lán) 火影忍者羈絆2.4無cd版 斗羅大陸V1.05無CD無限藍(lán) 善良的死神新編V3.1正式版無CD無限藍(lán)(附隱藏英雄密碼) 守護(hù)鳳凰蛋v1.1無CD無限藍(lán)(附隱藏英雄密碼) 新超越極限5.24無CD無限藍(lán) 澄海3C無限技能(藍(lán))1.3百變模式 澄海3C無限技能(藍(lán))1.3娛樂版 澄海3C無限技能無限(藍(lán))平衡版 修改版 澄海3C無限技能(藍(lán))更新版 無限領(lǐng)域無CD無限藍(lán)魔獸地圖合集 群魔亂舞V3.2完美正式版無CD無限藍(lán) 神幻之戀1.9B無CD無限藍(lán)P閃 火影忍者羈絆京3.2最終版無CD無限藍(lán)P閃 火影忍者羈絆3.2F神寧版無CD無限藍(lán) NaRuTo:忍者村大戰(zhàn)[3.2]beta無CD無限藍(lán) 新無雙列傳V1.95冰臨天下無CD無限藍(lán) 新航海之路1.3天空の神無CD無限藍(lán) 2012年熱門 DotA 6.76B修正中文版 DotaAllStars6.51漢化版 DotAAllstarsv6.61b中文版 忍者村大戰(zhàn)1.51a圣誕版 真三國無雙V3.9D簡體中文 真三國無雙(v3.7Dv4.2E)全系列 DotAAllstarsv6.48b中文版 澄海3C5.45 CLJ神劍奇緣ⅢV3.5版 澄海3C_5.49比賽版 澄海3C(v5.48周年紀(jì)念版) 2015年熱門 西戰(zhàn)之魔獸傳奇3.7 西方文明戰(zhàn)爭III4.0 西方文明戰(zhàn)爭II3.9 西方文明戰(zhàn)爭4.5 獅子王2.8 迷宮戰(zhàn)就戰(zhàn)1.12 地下城之對抗之巔3.1 時空幻境 B02 征戰(zhàn)V1.9正式版 冥峰祭雪[柒末雪]3s終焉命運(yùn) 傲世蒼穹測試B版 Dota大決戰(zhàn)Wow V5.0 完美世界V2.6正式版 2016年熱門 日常special1.3 風(fēng)云神劍錄V2.3 地下城與怪物V1.4 D10
魔獸地圖下載后怎么用 找到魔獸爭霸安裝的目錄,打開地圖所在文件夾,X:\ProgramFiles\魔獸爭霸3冰封王座\Maps,X是安裝所在分區(qū)盤符,比如我的是在D盤。此目錄下的*.w3m就是地圖文件了。地圖可以直接放在此目錄下,或者放在下面的文件夾下。地圖下載,推薦進(jìn)入飛飛的世界網(wǎng)站下載,圖比較新,都有更新。以龍珠0為例,找到地圖后,點(diǎn)擊該名。進(jìn)入頁面后,往下拉,點(diǎn)擊進(jìn)入到下載地址,點(diǎn)擊本地下載。跳轉(zhuǎn)到下載頁面,點(diǎn)擊普通下載。魔獸下載了地圖后,在進(jìn)入游戲建立地圖的時候,打開找地圖建立游戲即可?!赌ЙF世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂制作的一款大型多人在線角色扮演游戲。找到自己下載的dota魔獸地圖,復(fù)制一下。打開魔獸爭霸326,找到里面的map地圖文件。 魔獸爭霸3有哪些rpg地圖 作為一款經(jīng)久不衰的經(jīng)典,魔獸爭霸3已經(jīng)被咱們走過了無數(shù)個春夏秋冬了,而它之所以能夠成為一代玩家的回應(yīng)其實和它強(qiáng)大的地圖編輯器有關(guān),可以說魔獸爭霸3的輝煌與它所擁有的無數(shù)張RPG地圖是有很大關(guān)系的,下面隊長就來盤點(diǎn)一下這款游戲中最好玩的幾張RPG地圖吧!
DOTA
提到從魔獸爭霸3中孕育而出的經(jīng)典肯定是繞不開DOTA了,作為魔獸爭霸3中最經(jīng)典的一張RPG地圖,玩家們可以在DOTA中使用各種玩法、屬性不一的英雄并以摧毀敵人的基地為目的與敵人進(jìn)行交戰(zhàn),而隨著玩這張地圖的玩家數(shù)量的增長,DOTA在后來也走上了職業(yè)化的道路并漸漸演化成了一種單獨(dú)的游戲種類(DOTA LIKE),時至今日在各大對戰(zhàn)平臺中咱們?nèi)耘f可以找到一大批孜孜不倦的游玩著這張“老到掉牙”的經(jīng)典地圖的玩家!

肥鉤大戰(zhàn)
作為當(dāng)年最火的一款游戲之一,DOTA的影響力可謂是相當(dāng)之大,因此在魔獸爭霸3中也孕育出了一批與DOTA相關(guān)的RPG地圖,其中讓人印象最深刻的自然是肥鉤大戰(zhàn)了。當(dāng)年那個年代里根本就沒有DOTA2中的斧王島這種東西,因此每當(dāng)玩家們想要練習(xí)補(bǔ)刀、技能釋放手法之時便只得開一局人機(jī)對局(經(jīng)典的用炸彈人、冰女練補(bǔ)刀),而作為DOTA中最具人氣的英雄之一的屠夫的練習(xí)則顯得更是困難了,因為電腦AI的走位水準(zhǔn)是遠(yuǎn)低于正常玩家的,因此當(dāng)年許多櫻爛玩家若是想要練好屠夫這個英雄的話要么就是去看屠夫阿川的視頻,要么就是玩肥鉤大戰(zhàn)……

不過需要注意的是,之所以會有這么多玩家選擇這張地圖絕不僅僅是為了練屠夫,其根本原因還是在于這張地圖本身就很好玩,很多玩家特別享受那種爾虞我詐騙走位并甩鉤擊中敵人的快感!

天龍八部
這張地圖應(yīng)該是許多老玩家的童年記憶了好吧,作為一張擁有固定章節(jié)、劇情的RPG地圖,天龍八部既可以單人游玩又可以組隊通關(guān),而在這款游戲中咱們既可以體驗不同角色的不同的轉(zhuǎn)職技能,又可以體驗一波裝備合成的快感,再加上這張地圖的背景選取的是最受歡迎的小說天龍八部,因此當(dāng)隊長第一次接觸到這張地圖時便已愛上了它!

守護(hù)雅典娜
提起魔獸爭霸3中好玩的RPG地圖自然是少不了防守類的地圖了,而在這種類型的地圖中咐頃守衛(wèi)雅典娜應(yīng)該是最為經(jīng)典的了,咱們甚至可以在后來許多同類型的地圖中找到它的影子。

在這張地圖中,咱們只需要選擇一位英雄并與其他玩家一同擊敗三條支線中跑出的怪物并守護(hù)好咱們的老家(雅典娜)即可,而在守衛(wèi)雅典娜的過程中咱們也可以通過吃屬性書等方式來提高咱們的作戰(zhàn)能力。值得一提的是,在DOTA中許多玩家還會將三路被破死守世界樹/冰封王座的情況形容為“守衛(wèi)雅典娜”,這張地圖在當(dāng)時的影響力之大可見一斑。

補(bǔ)充
受篇幅所限,隊長在這里就只列出了幾張圖,諸如小兵的故事、仙界奇?zhèn)b傳、幻想曹操傳等衡頌陸經(jīng)典的RPG地圖這里就不一一列舉了。