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3D打印是否會(huì)讓雕塑家失業(yè)(淺析3d打印技術(shù)對(duì)雕塑的影響)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-01 11:35:30

3D打印是否會(huì)讓雕塑家失業(yè) 因其塑造形象的功用,3D打印也引起了嗅覺敏銳的時(shí)尚界友緩、藝戚蠢術(shù)界人士的興趣。今年的巴黎時(shí)裝周上,多款3D打印機(jī)制作的服飾吸引了眾人的眼球。設(shè)計(jì)師愛麗絲·范·赫本(Iris?van?Herpen)的Voltage高級(jí)女裝就有多款由3D打印機(jī)制造好仔模。其中一組設(shè)計(jì)是與奧地利建筑師茱莉亞·考 尼(Julia?Koerne)以及比利時(shí)的Materialize公司共同合作完成的。這一系列的服裝具有建筑般充滿構(gòu)成感的廓形,并且真正做到了“天 衣無縫”。3D打印技術(shù)也開始應(yīng)用在珠寶、家居設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,有了這項(xiàng)技術(shù)的支持,產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)和制作幾乎不成問題,構(gòu)想和設(shè)計(jì)圖成為了更加關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。 3D雕刻建模軟件有哪些3D雕刻建模最好用的是哪個(gè)軟件 3d雕刻建模軟件有很多,本人覺得ZBrush是最好用的一款3d雕刻建模軟件,還有其他一些3d雕刻建模軟件你也可以考慮。

1、ZBrush

ZBrush是目前用戶最多、功能最強(qiáng)大的數(shù)字雕刻軟件,它為世界上藝術(shù)、影視、游戲等領(lǐng)域的工作者提供了最先進(jìn)的雕刻工具,是畫家和雕刻家的首選解決方案,因?yàn)樵撥浖娓哌_(dá)795美元,所以可以先嘗試ZBrush的45天試用版再考慮要不要購(gòu)買。

2、Mudbox

數(shù)字繪畫雕刻軟件Mudbox為藝術(shù)家們提供了直觀的工具箱,便于他們創(chuàng)建、修

和紋理,ZBrush和Mudbox的工具箱和筆刷基本相同,但是ZBrush在功能上更為強(qiáng)大,Mudbox價(jià)格為10美元/月。

3、Meshmixer

如果你不想剛學(xué)習(xí)就被潑冷水,你可以先通過一些免費(fèi)的雕刻工具入門。Meshmixer是Autodesk公司的免費(fèi)三維雕刻軟件,也是它更簡(jiǎn)單、對(duì)初學(xué)者

具??梢杂肕eshmixer進(jìn)行直觀雕刻設(shè)計(jì)、抽殼、切割、拼接等工作,而不必檢查網(wǎng)格內(nèi)外幾何結(jié)構(gòu)。用它來為3D打印準(zhǔn)備模型是件非常方便的事。

Meshmixer可以切割、混合、雕刻、上色你的模型,你可以從零開始設(shè)計(jì),也可以基于123D模型庫(kù)里超過10000的模型開始工作。下圖的模型就是搭搜租用這

作的,如果你知兆也行嘗試的話,一定要先看看官方教程及手冊(cè)。

4、3D Coat

3D Coat的主要優(yōu)勢(shì)在于超級(jí)強(qiáng)大的紋理、UV映射和上色功能,使用這款軟件建立三維模型的操作相當(dāng)非常規(guī)范,此軟件價(jià)格在99到279美元之間。

5、Sculptris

如果你是數(shù)字雕刻的初學(xué)者,Sculptries是你的不二之選,Sculptries是引導(dǎo)進(jìn)入3d雕刻世界的大門的優(yōu)秀軟件,容易上手,Sculptries唯一的缺點(diǎn)在于功能有限,當(dāng)你準(zhǔn)備好讓你Sculptries模型達(dá)到更為精細(xì)水平時(shí),學(xué)習(xí)下ZBrush非常有用。

6、Blender

Blender是一款非常強(qiáng)大的3d建模軟件,在3D打印群體中很熱門,在2007年開始增加雕漏數(shù)刻工具箱,雕刻工作流程與ZBrush和Mudbox非常相似,此款軟件是完全免費(fèi)的。

7、Cinema 4D

Cinema 4D軟件的特色在于多級(jí)別雕刻、先進(jìn)的對(duì)稱選項(xiàng)和大量筆刷、漏字板、標(biāo)志等,它的價(jià)格為3500美元。

8、SculptGL 3D畫的繪畫創(chuàng)始人 Kurt Wenner出生于美國(guó),十六歲時(shí)創(chuàng)作了他的第一個(gè)壁畫,在十七歲時(shí)就成為一位能賺自己生活費(fèi)的圖像藝術(shù)家。他在Rhode Island School of Design和Art Centre College of Design上學(xué)。他被NASA雇用為插畫家繪畫未來世界的課題和地球外的風(fēng)景的概念性圖像。1982年,熱衷于意大利古典主義藝術(shù)的他離開NASA,賣了所有的財(cái)產(chǎn),前往意大利開始了新的藝術(shù)生涯。之后,他跑遍了意大利的各大博物館和雕塑館,臨摹其中的作品,由此,重新吸收了繪畫的營(yíng)養(yǎng),使得他的作品更加睿智與充滿了意大利古典主義的基調(diào),當(dāng)然也容納了現(xiàn)代生活的情懷,使得其作品更加富有寫實(shí)與理想的意境。Kurt Wenner有著多重身份,一個(gè)成功的壁畫家,雕塑家,裝飾藝術(shù)家和街頭繪畫大師,世界的人會(huì)如此緩帶顫形容他:他正在用一種全新的方式演繹文行沖藝復(fù)興時(shí)期的經(jīng)典藝術(shù)。就在1984年,Wenner,通過透視、變形等方式,創(chuàng)造了獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)形式——3D街頭繪畫藝術(shù)。1985年,他的街頭3D繪畫作品就被納入了美國(guó)國(guó)家地理頻道的紀(jì)錄片Masterpieces in Chalk。之后,Kurt更被邀請(qǐng)為當(dāng)時(shí)的羅馬教皇保羅二世專門創(chuàng)作一幅以「最后的晚餐」為主題的大型街頭繪畫作品。同時(shí),美國(guó)肯尼迪藝術(shù)中心為了表彰 Wenner多年來對(duì)藝術(shù)教育所作出的杰出貢獻(xiàn),更為其擾敗頒發(fā)了特殊獎(jiǎng)?wù)隆?