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在哪里找170金幣版的傳奇(170金幣版本傳奇手游)

作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-09-04 11:00:02

在哪里找170金幣版的傳奇 老傳奇?zhèn)鹘y(tǒng)戰(zhàn)法道三職業(yè),玩法和裝備也比較簡(jiǎn)單,裝備可以合成,用金幣升階。經(jīng)過(guò)改良后的復(fù)古版本,主城的安全區(qū)可以掛機(jī)泡點(diǎn),游戲前期可以前往祖瑪、沃瑪、豬洞等初級(jí)地圖練級(jí),中后期則可在冰封森林、神龍島、黑暗神殿、翡翠寶藏、遠(yuǎn)古魔域、臥龍山莊等高級(jí)地圖中練級(jí)。還有極品爆率非常高的龍脈、古龍、天界、鐵王座、名人堂、古墓等副本。還原了老傳奇經(jīng)典的復(fù)古玩法,一鍵微端體積小,戰(zhàn)法道鐵三角設(shè)定,相互牽制平衡。從游戲場(chǎng)景到人物造型,以及道具技能欄的布局。打怪爆裝備,出了安全區(qū)就能無(wú)限制進(jìn)行PK,沙巴克攻城戰(zhàn)也是完美保留。 170金幣復(fù)古傳奇武器怎么升級(jí) 升級(jí)武器的黑鐵礦:黑鐵總純度30以下:掉3個(gè)持久;黑鐵總純度3060:隨機(jī)掉1個(gè)持久或者不掉;黑鐵總純度60以上:不會(huì)掉持久;黑鐵總純度120以上:隨機(jī)增加1點(diǎn)持久。關(guān)于黑鐵純度的高低與升級(jí)武器成功是否有關(guān)系,在這里可以清楚地告訴大家,一點(diǎn)關(guān)系也沒有。這是經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次為真理后總結(jié)的,哪怕你升龍紋只放一塊3的黑鐵,同樣有成功的機(jī)會(huì),只不過(guò)肯定會(huì)掉3點(diǎn)持久。
首飾的級(jí)別和數(shù)量:影響成功率。武器升級(jí)不可能100%成功,但通常取決于武器等級(jí),飾品等級(jí)和數(shù)量(這似乎是官方網(wǎng)站對(duì)于升級(jí)武器唯一的說(shuō)法了)。這點(diǎn)至關(guān)重要,首飾的級(jí)別越高,數(shù)量越多,成功率越大。但是要說(shuō)明一下,這也是要一定的度的,首飾的價(jià)值超過(guò)升級(jí)的價(jià)值,升級(jí)就沒什么意義了。通常首飾的等級(jí)要與武器的等級(jí)相當(dāng),或者稍微高于武器的等級(jí),而且首飾的最大值越高越好。
先碎幾把墊刀:影響成功率。從概率的角度來(lái)說(shuō),假如升級(jí)武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把墊刀,那第4次升級(jí)的成功率是93.95%(10.5×0.5×0.5×0.5=0.93.75)。當(dāng)然這只是概率,理論而已,事實(shí)不一定完全這樣,但是不會(huì)偏離太遠(yuǎn)。
升級(jí)武器的四大黃金定律 :1.放刀的時(shí)間是成敗的最大關(guān)鍵,并具有1定的周期性; 2.首飾決定升級(jí)屬性的走向和小部分成敗概率; 3.礦決定取出后武器的持久; 4.同1把武器最好不要連續(xù)升4次。
總而言之,在升級(jí)武器中起到關(guān)鍵作用的,主要掌握好這3個(gè)重點(diǎn)就可以了:墊刀,首飾的選擇,把握隨機(jī)幸運(yùn)值。 170復(fù)古傳奇金幣版176小極品什么職業(yè)好 傳奇各職業(yè)是都是平衡的、相生相克的。法師是作為群攻輸出的主力,所以體質(zhì)防御能力比較薄弱。戰(zhàn)士是近戰(zhàn)輸出的主力,體質(zhì)與防御較強(qiáng)。道士則是輔助型職業(yè),是介于兩者之間的。
戰(zhàn)士擁有著強(qiáng)壯的體格,生命值較高,攻擊強(qiáng)且防御也高,非常適合新手。戰(zhàn)士能打架也能扛BOSS,當(dāng)然也能比別人快一步挖尸體和撿裝備,大部分玩家喜歡玩戰(zhàn)士的原因也在于此。體力強(qiáng)的戰(zhàn)士即使攜帶沉重的武器和鎧甲也能自由活動(dòng),在近距離戰(zhàn)斗中能夠體現(xiàn)出超強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)士可以學(xué)習(xí)多種高深劍法和刀法。打BOSS時(shí)只需要拉開距離開刺殺劍法搭配烈火劍法,可以無(wú)視防御打怪,刷怪會(huì)很快。PK對(duì)戰(zhàn)時(shí)先開擒龍手再搭配野蠻沖撞,秒人杠杠的。
法師是一個(gè)遠(yuǎn)程魔法攻擊職業(yè),高傷害,攻擊范圍大,技能多有持續(xù)掉血功能,在群體PK中優(yōu)勢(shì)巨大,同時(shí)法師還適用于打?qū)毢蜕?jí)。法師具有遠(yuǎn)距離攻擊魔法能力,所以在距離和地形上具有優(yōu)勢(shì)。
但是,法師職業(yè)有著先天性的缺陷那就是生命值較少,是人們常說(shuō)的“脆皮”,所以法師打怪會(huì)比別的職業(yè)困難一些,需要邊走位邊鋪火墻。法師打BOSS打架厲害的地方就在于火墻AOE傷害,玩家在火墻里會(huì)持續(xù)掉血。在PK時(shí),法師可依靠高超的技巧與風(fēng)騷的走位讓敵人眼花繚亂。法師的魔法攻擊比任何攻擊能力都強(qiáng)大,能快速地解決掉敵人。
道士是一個(gè)簡(jiǎn)單上手的職業(yè),以用毒和召喚神獸出名,在團(tuán)戰(zhàn)中道士可使用群體治療術(shù)幫助隊(duì)友。道士前期稍弱,但后期成長(zhǎng)起來(lái)了就是個(gè)大殺器,召喚上個(gè)毒能倒一片,適用于打?qū)?,奪寶,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具遠(yuǎn)距離和近距離的攻擊能力,并且還能使用多種強(qiáng)有力的法術(shù),不管打BOSS還是PK都可以直接讓對(duì)方減雙防且持續(xù)掉血,所以道士在組隊(duì)刷BOSS或團(tuán)戰(zhàn)時(shí),十分受歡。
道士在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要記得躲在人群后面,見縫插針地使用施毒術(shù),群體治愈術(shù)也要看好時(shí)機(jī),不要濫用。道士在PK時(shí)要記得走位,切記和敵人對(duì)打時(shí)一定不能跟其在同一個(gè)方向上,避開對(duì)方的技能,在遠(yuǎn)離敵人的同時(shí)施毒、走A。
綜上所述,任何職業(yè)都有一定的優(yōu)劣勢(shì),玩家需要根據(jù)自己職業(yè)定位來(lái)選擇發(fā)展方向,所謂沒有絕對(duì)厲害的職業(yè),只有厲害的操作。