夢幻西游大唐怎么點奇經(jīng)八脈(夢幻西游大唐怎么點奇經(jīng)八脈的)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-24 09:41:18

2、然后,第二層經(jīng)脈,翩鴻一擊和長驅(qū)直入過去是2個5層經(jīng)脈的招式,這次被提升到2層,也就是說89就能點到。由于過去四刀占據(jù)PK的絕對優(yōu)勢,所以我一直都認為為了長驅(qū)直入去點三刀幾乎沒有意義,而這次放到了前面,可以在點到四刀的情況下點到長驅(qū)直入。我覺得長驅(qū)直入的意義大幅度的提升了。這2個技能都是屬于沒有合適出手機會的過渡選擇,由于附帶較長回合的cd時間,地位還是比較尷尬。
3、然后,第三仿嘩棗層經(jīng)脈,第三層光從效果上看,殺意可以說是碾壓了其他2個。靜岳個人觀點有點打醬油,而念心雖然看著不行,考慮到現(xiàn)在殺人隱攻很多的情況下,高連隱攻由于不自帶必中技能,加命中率也是個不錯的選擇。
4、然后,第四層經(jīng)脈,干將經(jīng)脈看上去簡直恐怖,干將效果再加20%,大唐的干將再次成神的節(jié)奏啊。3回合的cd時間讓這個法寶實現(xiàn)無縫連接。勇念,相比于干將經(jīng)脈,這個經(jīng)脈可以說看看就行了。神凝的額外抗封其實挺蘆虛不錯的,不過額外加4回合的cd時間,9回合一次干將,認為不可取。
5、然后,第五層經(jīng)脈,狂狷和突進這2個老系統(tǒng)里面的重要經(jīng)脈再次碰頭,中間的不驚,狂狷和突進可以說是高力和高耐大唐的分水嶺,一個是耐低加成一個是耐高加成。這次直接把加成的效果幾乎是翻倍加成,一下子加了很多傷害或者傷害效果,單從經(jīng)脈描述上看,全力狂狷和血耐突進的點法可以說沒有懸念。只可惜考慮到上面第四層干將的優(yōu)勢,由于點了干將就點不到突進。
6、然后,第六層經(jīng)脈,連破!橫掃不休息,只可惜又是對側(cè)經(jīng)脈。破空也算個很實在的經(jīng)脈了,畢竟物理系收刀的保護是很郁悶的事情,中間的歷戰(zhàn)不推薦。
7、最后,第七層經(jīng)脈,果不其然是無敵和破軍的兩軍對壘,中間安插額外獎勵屬性的福利經(jīng)脈。這里沒多少分析,畢竟三四刀各有喜好,如果點了無敵后,每個丹加40傷害,也就是60的屬性點。 夢幻西游大唐怎么點奇經(jīng)八脈 經(jīng)脈一般都是2套,任務(wù)1套,PK 1套。
新經(jīng)脈系統(tǒng)下的大唐。第一層經(jīng)脈:目空效果在上次修改的時候從3%調(diào)整到9%,讓人稱之為從雞肋變成神技,而這次又稍微增加變成了10%,想想破血的時候?qū)γ嬷苯觿兊粢患路€是挺不錯的。
風(fēng)刃這次調(diào)整是比較大的,相比于之前那濺射120血變成了濺射三個等級*3的血量。如果搭配兩套無心插柳的話,假設(shè)平砍3000,無心插柳濺射2個1500,175大唐濺射3個525,合計輸出6525,單回合枝拆輸出量還算不錯了。
擴展資料1:(關(guān)于夢幻西游)
《夢幻西游》是以神話題材《西游記》為背景,采用最流行的Q版風(fēng)格打造出來的浪漫型網(wǎng)游,整個游戲都滲透著青春活力的氣息。嶄新的畫風(fēng)、風(fēng)趣的對白、精密的門派平衡、猛皮棗引人入勝的劇情任務(wù)、優(yōu)良的系統(tǒng)設(shè)計,全都貫穿于整個游戲之中。
該游戲主題為“輪回”,玩家扮演一名轉(zhuǎn)世的修士穿越回大唐貞觀年間(唐僧西行開始之時握或),投身于《西游記》的劇情中。
游戲開放大唐、方寸、獅駝、地府、普陀、龍宮六大門派,并依托手游平臺做了相應(yīng)優(yōu)化和改動,保留跑鏢、寵物培養(yǎng)、比武、門派任務(wù)等游戲玩法。
擴展資料2:關(guān)于夢幻西游同類型回合制手游,可以關(guān)注風(fēng)林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領(lǐng)取。 夢幻西游109DT怎么點奇經(jīng)八脈濺射最高 首先有一個誤區(qū),大唐官府中的奇經(jīng)八脈有一個技能叫【風(fēng)刃】,效果:普通攻擊時,可以對其他任意3個單位造成等級*3的傷害。這個濺射的傷害就比較固定,因為是根據(jù)等級來決定的,人物等級越高,造成濺射傷害就會越高。跟修煉.裝備傷害以及屬性傷害是沒有任何關(guān)系的。所以想要提高奇經(jīng)八脈的濺射傷害只能通過升級來提高。
如果在游戲中,還有另外一個濺射效果,那就是無心插柳的符石套裝效果,這個效果濺射的傷害跟奇經(jīng)八脈的濺射效果完全不一樣,而且要比奇經(jīng)八脈的濺射效果傷害要高。
首先這個效果可以進行疊加,100級為4孔裝備,通過:藍色+藍色+黃色+黑色 四個符石進行組合就會獲得三級的 無心插柳組合,達到25%的濺射傷害。這個組合可以疊加一次,也就是可以獲得50%的濺射傷害。 一般可以將組合打在 腰帶、帽子、項鏈這三個裝備的其中兩個位置上(因人而異)。關(guān)于武器、衣服為什么不打,是因為這兩個位置需要打門派技能符石組合。為官之道+十方武器,來增加門派技能等級同時也會提高人物傷害值。
因為無心插柳這個濺射效果是根據(jù)傷害來決定的,你祥廳亮的人物傷害越高,自然濺射的傷害越高。
關(guān)于提高濺射效果傷謹寬害小技巧:就拿抓鬼舉例子,野鬼是有雙抗的,無論是物理還是魔法傷害都打他不疼,所以想要快速擊殺他你可以通過平砍小嘍嘍來獲得很高的傷害(因為小嘍嘍的抗性很差,所以能獲得很高的傷害) 假如伏漏說 砍小嘍嘍為2000傷害,那么濺射出來就是50% 也就是1000的傷害給野鬼。換句話說 你平砍的是野鬼,可能越貴抗高,并沒有打出來很高的傷害,所以濺射的傷害自然也就很低。
這款游戲目前就這兩中濺射傷害,奇經(jīng)八脈是固定的濺射傷害,根據(jù)等級來決定的,而無心插柳的濺射傷害則是根據(jù)你本身的傷害 以及怪物的抗性高低來覺得。
















