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極品飛車14操作(極品飛車14操作按鍵怎么改不了)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-17 15:53:02

極品飛車14操作
下敗沖睜面給大家簡(jiǎn)單介紹一下《極品飛車14》的游戲技巧。
1.過彎
本座漂移過彎還算是簡(jiǎn)單,沒有NFS13給人那么不舒服,熟悉之后可以很輕松的“征服”一個(gè)彎道,但是只有彎道的話就不是NFS14了,沒錯(cuò),還有車,對(duì)手們的車,NPC們的慢車,都是我們過彎的最大障礙,對(duì)手的車輛包括警車一般來說都不會(huì)造成太大影響(只是一般情況下),但是NPC的慢車是影響最大的,速度慢撞上去也就是影響速度,速度快撞上去直接撞毀,可以說是彎道殺手,至于怎么躲避我沒法教,只能靠大家熟練操作了。
2.氮?dú)馐褂?br>這里說明一下氮?dú)獾氖褂脮r(shí)機(jī)
出彎道后的快速加速
撞到某物導(dǎo)致減速后的快速加速
更加察歲有力的撞擊對(duì)手
獲得氮?dú)獾姆椒?br>警察
各種道具命中
逮捕車手(直接滿)
快速行駛
牽引氣流
抄捷徑
車手
各種道具命中
撞毀警車(滿)
逆行
擦車而過
逆向擦車而過
快速行駛
牽引氣流
抄捷徑
3.道具
警察
EMP:很不錯(cuò)的道具,攻擊力雖然不是很高,但是距離很遠(yuǎn),可以有效的打擊對(duì)手,使用后進(jìn)入鎖定模式,自動(dòng)鎖定前方一名車手,如果車手脫離鎖定范圍而且未能重新鎖定EMP則使用失敗。躲避方法:1放個(gè)釘刺帶,很容易扎到,就算扎不到對(duì)手也因?yàn)槎汜敶艓Ф荒苕i定了;2車手的干擾器可以使這種道具無效;3減速,讓使用道具的人跑到你前面。
釘刺帶:可以說是很難陰險(xiǎn)的道具,實(shí)在是很好用,攻擊力也很高,在敵人緊跟你的時(shí)候(車手生涯一般警察都會(huì)跟著你)放一個(gè)讓他車輛受損且速判茄度為0,當(dāng)然自己也要小心別人的釘磁帶,而且還是對(duì)付被EMP鎖定的利器。
路障:警車排成一行形成的路障,對(duì)手撞到上面會(huì)失控,然后你要做的就是跟著撞過去,只不過你要撞的是失控的那位(一般都會(huì)有煙阻擋視線,不過你看著敵人的血條去撞就好了),如果你速度夠高,這下撞擊攻擊力可是不可小視。
直升機(jī):飛到對(duì)手前面放釘磁帶,而且可以幫你鎖定視線范圍外的對(duì)手,但是只會(huì)把釘刺帶放到路中間,如果敵人躲過了你可不要自己壓上去,如果對(duì)手沒有躲過,不要猶豫了,撞吧。
車手
EMP和釘磁帶是一樣的。
渦輪增壓:使速度快速提升,可以甩開對(duì)手很遠(yuǎn)(我很奇怪為什么經(jīng)常甩開了然后對(duì)手又追上來)在直道和彎道后的直道使用可以發(fā)揮最大優(yōu)勢(shì)
干擾器:使警方系統(tǒng)癱瘓,可以利用此道具使EMP無效,相信不少玩家在警察生涯的攔截任務(wù)里吃過這個(gè)道具的虧,狡猾的對(duì)手放個(gè)干擾器然后來個(gè)180度轉(zhuǎn)彎,可以把你甩的老遠(yuǎn)啊。
詳細(xì)點(diǎn)評(píng)極品飛車14:熱力追蹤 10幾年的系列歷程已讓《極品飛車》成為每年最期待的競(jìng)速作品,不論其后來的作品是否成功,但每逢新作的到來,其關(guān)注度的火爆程度從未降低。這也原自《極品飛車》這個(gè)大系列與其他游戲系列有本質(zhì)的不同,《極品飛車》眾作品雖是一個(gè)系列,但從實(shí)際上看其每部作品都將會(huì)是不同的風(fēng)格,EA將無法照搬前作套路,每次都需要絞盡腦汁重新設(shè)計(jì)給玩家以全新的體驗(yàn),這也是它值得稱贊的地方,當(dāng)然唯一不變的是它“速度與火爆”的風(fēng)格,它并沒有走完全仿真、模擬的路線。
這代的《極品飛車14:熱力追蹤》變革可謂巨大,而且各大媒體幾乎都給出了9分以上好評(píng),基本給出了經(jīng)典的評(píng)價(jià),不過玩家們能夠接受嗎?下面游民星空為大家?guī)淼氖荌GN的詳細(xì)點(diǎn)評(píng),同時(shí)我們也做出一個(gè)調(diào)查,投出你對(duì)本作感覺的一票。
精彩開場(chǎng)CG
就像所有出現(xiàn)在游戲中的地方一樣,Seacrest郡是個(gè)徹頭徹尾荒謬的存在。到處都是古樸的道路,還有各種奇怪的捷徑。當(dāng)人們神孫茄想要沖破交通法律的束縛時(shí),就會(huì)用超過200公里每小時(shí)的速度駕駛著各種跑車在街道上狂飆。如果這一切聽起來讓你覺得這里是個(gè)激情快樂的天堂,那么你絕對(duì)要去玩一玩《極品飛車:熱力追蹤》——一款由經(jīng)驗(yàn)老道的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Criterion Games負(fù)責(zé)制作的競(jìng)速游戲,它給EA帶來了新的活力,講述著警察和飆車手之間的較量。
你可能記得Criterion這個(gè)名字,源自極度夸張的競(jìng)速體驗(yàn)——《火爆狂飆:天堂》,發(fā)售于2008年的一款以開放世界著稱的競(jìng)速游戲,掀起了一陣極速駕駛和瘋狂沖撞的狂潮。Criterion將其獨(dú)到的審美觀帶到了《極品飛車》系列中,而這樣做結(jié)果就是一款專注于駕駛體驗(yàn)的大作應(yīng)運(yùn)而生,不論你是作為警察還是飆車手,駕車在公路上盡情的狂飆絕對(duì)會(huì)讓你的腎上腺素激增。
《極品飛車:熱力追蹤》的設(shè)計(jì)概念充滿了誘惑力。試想一下,有這樣一個(gè)地方,在這里所有的警察和非法車手都駕駛著蘭博基尼、梅賽德斯、賓利、保時(shí)捷還有許游察許多多讓人流口水的跑車在龐大公路網(wǎng)以接近極限的超高速一路狂飆是什么感覺?而且,如果他們都會(huì)瘋狂的相互沖撞,會(huì)放置釘刺帶和呼叫凱喊直升機(jī)支援,看誰不順眼就把誰撞到道路外面去,這樣難道不是非常爽快嗎?還有,當(dāng)你和其他人發(fā)生撞車時(shí),突然出現(xiàn)的慢鏡頭特寫能讓你看到車輛的分崩離析簡(jiǎn)直就是酣暢淋漓!
《熱力追蹤》最讓我鐘愛的地方就是游戲中各種完全不計(jì)后果的瘋狂行為,而且游戲本身更是很好的將這一點(diǎn)貫徹到底。游戲中并沒有什么故事情節(jié)。你可以選擇作為警察或者是飆車手,而且你可以通過各種方式提升你的等級(jí)或者是通緝等級(jí),將對(duì)手趕到道路外面、在彎道處漂移、逆行(作為飆車手)以及所有瘋狂的汽車狂熱者都會(huì)做出的事。隨著游戲的進(jìn)行,你會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)來解鎖新的車輛、提升武器裝備的等級(jí),還有解開Seacrest郡地圖上的新區(qū)域。你在路上行駛的越多,沖撞的越多,獲勝的越多,你就越能夠得到很多非常不錯(cuò)的東西。就這么簡(jiǎn)單,就這么給力。
《極品飛車14》玩家談車輛/武器/賽事/賽道
關(guān)于車輛
本作基本只分兩種車,輕車和重車。輕車操縱好,加速快,沖擊力小。重車操縱呆,加速慢,沖擊力強(qiáng)。前者的代表如福特的mustang,后者典型的如蓋拉多,基本從車高就可以判斷。
輕對(duì)輕和輕對(duì)重的情況比較常見,二者區(qū)別不大,其中輕對(duì)重時(shí)對(duì)武器的使用依賴相對(duì)大一些。重對(duì)輕時(shí)可以盡情地使用從古老的海軍時(shí)代就采用的撞擊戰(zhàn)術(shù),可以大致重現(xiàn)最高通緝里玩家把警車撞得滿天飛的情景。重對(duì)重比較少見,和輕對(duì)輕應(yīng)該類似。
某些情況下,重車的沖擊力是很有優(yōu)勢(shì)的,比如某重匪車試駕,開場(chǎng)不久會(huì)有警車攔截,可以在警車啟動(dòng)前就直接撞上去,如果加了n2o可以保證撞毀。
對(duì)對(duì)方車輛的撞擊,一般分輕中重三等。輕等比如一般速度差(大概兩位數(shù)的km/s)追尾,輕對(duì)輕情況下一般是五分之一hp,中等即是速度差為三位數(shù)或者有n2o差時(shí)斜向撞擊,五分之二hp,重等,條件較苛刻,超過兩百km/s速度差或者一百+速度差+n2o差時(shí)接近垂直撞擊,五分之四hp。
輕車比較多,重車少,但是在最高等級(jí)的五輛車(F1,CCX,Agren,威龍,CCXR)中,只有F1是輕車。其中CCXR作為最后解鎖的主角車,一如既往地bug,兼具重車的沖擊力和輕車的操縱加速。
關(guān)于武器
警匪派森卜通用的是釘刺帶和EMP,警專用為路障和空中支援,匪專用是渦輪和干擾器。
釘刺和EMP可以說是相克制,用馬哲的話說那就是“對(duì)立統(tǒng)一”,釘刺可以用來干擾后方車輛對(duì)自己的EMP鎖定,EMP也可以干擾前方車輛施放釘刺。EMP干擾對(duì)方車輛失控只是一瞬間,一般被擊中車輛偏移角度不起過四十度,主要是減速效果,所以確實(shí)如游戲提示所說,入彎前命中效果最佳。
警時(shí),主要傷害輸出為釘刺帶和EMP,及車體撞擊,路障和空中支援用于遲滯匪車行動(dòng),對(duì)于單個(gè)匪車效果有限且容易誤傷,。所以,攔截型任務(wù)請(qǐng)盡量不要落后太多。特別對(duì)直升機(jī)同志提出批評(píng),不僅不能追擊進(jìn)入隧道的車輛,而且不能由玩家控制釘刺帶施放地點(diǎn),而且有的時(shí)候會(huì)很呆地在匪車后面放下釘刺帶誤傷警車所以呼叫空中支援后請(qǐng)和匪車一起提高注意力。
匪時(shí),武器施放重點(diǎn)在警車,匪車即便被制伏也會(huì)重新出現(xiàn)。使用渦輪時(shí)不能再加n2o,不能剎車,不過操縱性基本不變,使用時(shí)請(qǐng)注意。干擾器可以干擾釘刺帶,甚至已經(jīng)放下展開完全的釘刺帶也可以干擾使其失效。干擾器確實(shí)有作用范圍,不要指望警車落后你四五百米遠(yuǎn)還能阻止它呼叫路障。
四種武器,傷害最大的是釘刺帶,減hp且重出現(xiàn)時(shí)速度為零,所以在玩家來看即便使用手剎調(diào)頭這樣的極端操作躲避釘刺帶也是可以的。釘刺帶有個(gè)特別是只釘一輛車,如果前面有車幫你頂,可以大大方方地過。請(qǐng)注意后期釘刺帶升級(jí),一次施放兩條。
四種武器傷害性武器一般情況下減hp均為五分之二,所以在前方車輛紅血時(shí),是否使用EMP攻擊需要進(jìn)行衡量。
關(guān)于賽事
警方,包括攔截,熱力追蹤,試駕和快速反應(yīng)四種。
攔截為一對(duì)一攔截匪車(其實(shí)是不公平的多對(duì)一,你還有直升機(jī)和那么多路障車),因?yàn)橹鄙龣C(jī)和路障效果有限,難度較高,建議各種武器配合使用,最理想的情況下即是前路障后直升機(jī),玩家使用EMP讓匪車暫時(shí)失控撞向路障,并壓上釘刺帶。不過這種情況極其罕見(主要是直升機(jī)太呆了)。后期匪車會(huì)突然調(diào)頭,注意匪車突然減速撞上路邊之類的動(dòng)作。完成指標(biāo)為一定時(shí)間內(nèi)逮捕匪車,沒有成功達(dá)到武器配合使用的情況下拿到甲等難度較高。
熱力追蹤,相對(duì)簡(jiǎn)單一點(diǎn),匪車之間的攻擊會(huì)造成很多傷害輸出,塵穗路障和直升機(jī)也更容易造成極大混亂。一般混在匪車中間比較方便,注意不要讓頭車超前太多。完成指標(biāo)為逮捕數(shù)。
試駕和快速反應(yīng)基本一致,限定時(shí)間內(nèi)到達(dá)指定地點(diǎn),只是車輛等級(jí)不同。路程越長(zhǎng),天氣越差,難度越低,越容易拿到甲等。注意并不是盡量避免撞擊就是王道,需要判斷撞擊造成的罰時(shí)和避撞造成的減速的輕重。撞車罰三秒,如果難以避免時(shí)還是選擇蹂躪護(hù)欄吧。撞毀不罰時(shí),重生時(shí)有至少100+的初始速度,有的時(shí)候選擇撞毀反而更好。
匪方,包括對(duì)決,熱力追蹤,競(jìng)速,試駕,時(shí)間試煉和挑戰(zhàn)六種。
對(duì)決,類似十代的boss單挑,難度一般,比較穩(wěn)的跑法是前期選擇龜縮,最后兩公里的時(shí)候靠一整管n2o超越。
熱力追蹤,如前所說把武器春檔盡量用于警車,同時(shí)牢記你的目標(biāo)是取得第一的名次而非擊毀警車的次數(shù),在面對(duì)EMP鎖定時(shí)優(yōu)先選擇干擾或者渦輪而非釘刺帶。
競(jìng)速,最傳統(tǒng)的賽事。雖然取消起步和初始n2o,不過總是最后位發(fā)車的玩家可以靠多級(jí)彈弓式加速迅速將名次提升至前三,即利用前車牽引氣流實(shí)現(xiàn)與前車速度差,接近的時(shí)候移位繼續(xù)使用往前一位甚至兩位車輛的牽引氣流。保持名次不失誤,剩下的基本就是和第一名的單挑了。
試駕,沒有了撞擊罰時(shí),帶來的是更嚴(yán)格的金牌時(shí)間,反而對(duì)于撞擊需要和更嚴(yán)格的控制,同時(shí)好的路線選擇也相當(dāng)重要,做好一條賽道刷好幾遍的心理準(zhǔn)備。
挑戰(zhàn),幾輛警車包括路障和直升機(jī)對(duì)你一人的圍追堵截。記住你的任務(wù)仍然是在限定時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn),所以在警車啟動(dòng)前即將其撞翻在路邊并不總是正確的選擇,更何況很多時(shí)候300+的速度差+n2o仍然只能將警車撞至紅血(輕對(duì)輕時(shí)),所以如果你的技術(shù)夠好失誤率夠低,靠速度和不多的武器配備也能在賽道的大部分流程中遠(yuǎn)離警車的干擾,那么留警車一條命,它好你也好。
關(guān)于賽道
本作非主要道路很多,但并非都是捷徑,甚至有些看上去會(huì)縮短路程的道路由于通過速度不高其實(shí)并不推薦跑。很多捷徑中還有小岔道,都是起干擾作用,大部分情況請(qǐng)照著車轍印跑。
雨天對(duì)于車輛抓地力的影響不大,黑夜對(duì)于視線的影響有的時(shí)候反而致命,對(duì)道路細(xì)節(jié)的記憶有更高的要求。
相對(duì)于前作,本作的民用車有了點(diǎn)道德,或者從某種角度上講,透視能力。當(dāng)你過彎角時(shí),如果對(duì)頭有來車會(huì)高聲鳴笛,此時(shí)請(qǐng)注意調(diào)整漂移走線。但不管怎么樣,民用車還是民用車,一如既往地犀利,各種卡位,各種打醬油,各種制作混亂,所以當(dāng)你逆行攢n2o時(shí),當(dāng)你按著預(yù)想的路線完美漂移過彎時(shí),當(dāng)你加渦輪把警車甩在屁股后面一路高歌猛進(jìn)沖向終點(diǎn)時(shí),當(dāng)你判斷著距離準(zhǔn)備將最后一輛空血的匪車一舉撞翻時(shí)請(qǐng)注意道路盡頭那里隨時(shí)會(huì)出現(xiàn)兩盞淡定的車燈。