暗黑破壞神3奪魂之鐮國(guó)服新手常見(jiàn)問(wèn)題攻略(暗黑破壞神3奪魂之鐮攻略秘籍)
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-10-21 10:12:01
《暗黑破壞神3奪魂之鐮》是款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,這款游戲采用了暗黑風(fēng)格,在游戲中玩家帆轎將會(huì)展開(kāi)一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗。這款游戲的操作還是蠻順暢的,在游戲的國(guó)服中,玩家們會(huì)薯巖遇到各種不同的問(wèn)題。那么下面深空高玩就為玩家們分享下關(guān)于暗黑破壞神3奪魂之鐮國(guó)服新手常見(jiàn)問(wèn)題攻略,玩家們一起來(lái)看看吧!
問(wèn)題:暗黑破壞神3哪個(gè)職業(yè)最好玩?開(kāi)荒用哪個(gè)職業(yè)最好?
暗黑3有六大職業(yè),野蠻人,魔法師,巫醫(yī),武僧,獵魔人與圣教軍。除圣教軍外,其他五職業(yè)都可以在國(guó)服免費(fèi)試用,圣教軍則需要購(gòu)買(mǎi)暢玩包。每個(gè)職業(yè)都有截然不同的特性與游戲方式。你可以參考下面的職業(yè)分類(lèi)來(lái)選擇你喜歡的游戲方式:
按照需要的主要屬性可分為:力量型(野蠻人,圣教軍),智力型(巫醫(yī),魔法師),敏捷型(武僧,獵魔人)
按照游戲的方式可分為:近戰(zhàn)(野蠻人,武僧),中近程(巫醫(yī),圣教軍),遠(yuǎn)程(魔法師,獵魔人)
不同職業(yè)也有其獨(dú)特的職業(yè)特性:野蠻人的游戲方式可以描述為暴力近戰(zhàn),粗野的戰(zhàn)斗風(fēng)格很適合喜歡肉搏暴打敵人的玩家;魔法師則是典型的法師類(lèi)職業(yè), 能量回復(fù)速度快,擅長(zhǎng)范圍攻擊,傷害高而且自身較脆弱。武僧是敏捷型近戰(zhàn)職業(yè),與野蠻人不同,武僧的近戰(zhàn)風(fēng)格是迅捷而快速;獵魔人則是典型的遠(yuǎn)程職業(yè),擅 長(zhǎng)用弓弩等遠(yuǎn)程攻擊技巧來(lái)打擊敵人,也可以用暗影魔法或陷阱裝置與敵人周旋;巫醫(yī)可以召喚大量寵物對(duì)敵人造成傷害,同時(shí)也可以用巫毒魔法來(lái)控制戰(zhàn)場(chǎng)為隊(duì)友 提供戰(zhàn)力;奪魂之鐮中的圣教軍擁有中近程的戰(zhàn)斗能力,他的特色裝備是盾牌。
在開(kāi)荒的難易程度上各職業(yè)基本一致,在2.2補(bǔ)丁的公眾測(cè)試中目前各職業(yè)的后期能力調(diào)整也趨于平衡。玩家們無(wú)需擔(dān)心職業(yè)的強(qiáng)弱問(wèn)題。
問(wèn)題:為什么我現(xiàn)在不能創(chuàng)建圣教軍?何時(shí)能玩圣教軍?
想創(chuàng)建圣教軍必須購(gòu)買(mǎi)“暢玩包”,暢玩包目前還未開(kāi)售。暢玩包的發(fā)售時(shí)間和定價(jià)還要等待官方公布。
問(wèn)題:劇情打通了,我也升到70級(jí)了,接下來(lái)要做什么呢?
暗黑破壞神3的游戲核心是豐富深度的物品系統(tǒng)。在游戲后期,你可以不斷的“刷”裝備來(lái)提升自己的角色,培養(yǎng)一個(gè)強(qiáng)力的人物正是暗黑3的游戲樂(lè)趣之 一。另外在奪魂之鐮中(國(guó)服暫未開(kāi)啟),你可以體驗(yàn)新的游戲機(jī)制“大秘境”,這是一種需要在限時(shí)內(nèi)擊殺怪物完成的場(chǎng)景,你也可以在天梯榜上用成績(jī)與他人進(jìn) 行比拼。賽季也是一項(xiàng)獨(dú)特的游戲機(jī)制,在賽季中重新開(kāi)始,再次體驗(yàn)培養(yǎng)角色的樂(lè)趣,并且贏取賽季專(zhuān)屬傳奇與獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)。
但是,現(xiàn)在態(tài)手肆呢?雖然國(guó)服目前暫未開(kāi)放奪魂之鐮,但玩家們依然可以“刷起來(lái)了”。有一些場(chǎng)景與路線是經(jīng)過(guò)玩家們發(fā)掘發(fā)現(xiàn)的很好刷怪路線:(詳細(xì)攻略請(qǐng)點(diǎn)擊這里查看)
第一幕:幻想郡關(guān)(需要特定進(jìn)入條件),尸母到達(dá)爾頓隊(duì)長(zhǎng)路線(僵尸怪,適宜挑戰(zhàn)高難度)
第三幕:詛咒之塔,天譴之塔,亞瑞特地坑,戰(zhàn)場(chǎng),要塞一、二、三層(精英數(shù)量足,雙BOSS,經(jīng)典路線)
合適的路線與難度是效率的前提,玩家們需要在符合自己裝備條件的基礎(chǔ)上選擇難度。但我們推薦玩家們70級(jí)后至少選擇折磨1難度,因?yàn)檎勰ルy度以上才會(huì)掉出關(guān)鍵的“職業(yè)套裝”。
問(wèn)題:暗黑3有插件嗎?任務(wù)還得自己先找。 (玩家 大俠后_有鋼印 提供)
正是很多從《魔獸世界》前來(lái)第一次加入暗黑游戲玩家的疑問(wèn)。請(qǐng)注意,暗黑破壞神3不支持任何插件,在游戲中使用插件也有被封號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)。
問(wèn)題:為什么我登陸游戲會(huì)顯示錯(cuò)誤18041?
該問(wèn)題可能由玩家沒(méi)有通過(guò)防沉迷驗(yàn)證導(dǎo)致的,請(qǐng)登陸戰(zhàn)網(wǎng),查看游戲界面驗(yàn)證你的防沉迷信息。
問(wèn)題:什么是公開(kāi)游戲私人游戲?他們說(shuō)的T6是什么?
公開(kāi)游戲意味著其他玩家可以通過(guò)匹配機(jī)制直接加入到你的游戲中,你也可以通過(guò)公開(kāi)游戲加入到他人游戲中。私人游戲與字面意思一樣,如果你開(kāi)啟了附近玩家或好友快速加入,那么只有好友或附近玩家可以加入你的游戲,或者通過(guò)你的邀請(qǐng)加入游戲。
問(wèn)題:什么是公開(kāi)游戲私人游戲?他們說(shuō)的T6是什么?
“T1 T6”是折磨難度的縮寫(xiě),折磨難度分為6級(jí),折磨1到折磨6,每一級(jí)都會(huì)提供更多的經(jīng)驗(yàn)值,金幣掉落量,傳奇掉率加成。另外推薦大家使用折磨難度的原因是 只有折磨1以上難度才可以掉落某些職業(yè)套裝,這些套裝是強(qiáng)力的后期物品,值得收藏。折磨難度的提升較大,玩家需要不斷強(qiáng)化裝備再進(jìn)入下一層難度。
暗黑破壞神3:奪魂之鐮(Diablo 3: Reaper of Souls)中文破解版v2.2.0
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》國(guó)服新手游戲設(shè)置注意事項(xiàng)攻略 隨著國(guó)服不刪檔測(cè)試的開(kāi)啟,越來(lái)越多的玩家進(jìn)入到游戲中。對(duì)于第一次接觸游戲的玩家們來(lái)說(shuō),這個(gè)世界是神秘,新奇的。下面帶來(lái)《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》國(guó)服新手游戲設(shè)置注意事項(xiàng)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。 我從亞服回歸國(guó)服,拉了身邊幾個(gè)好友一起玩。他們都是D3新手,在和他們一起游戲過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了一些新手最容易忽視且容易困惑的幾個(gè)問(wèn)題。主要是因?yàn)橛螒虻脑O(shè)置沒(méi)有調(diào)好。下面我就針對(duì)新手最容易忽視的地方給各位新手朋友說(shuō)說(shuō)怎么合理地進(jìn)行游戲設(shè)置,更加順暢地游戲。 游戲中按ESC鍵,點(diǎn)擊“選項(xiàng)”,進(jìn)入設(shè)置界面。 1.“視頻”選項(xiàng)中,選擇“窗口(全屏)”模式,可以有效避免打字的時(shí)候不能彈出選字框的問(wèn)題。(部分輸入法可以在“全屏”模式顯示選字框,請(qǐng)自行百度) 2.“社交”選項(xiàng)中,若勾選“啟用:快速加入”則會(huì)在你的好友、戰(zhàn)隊(duì)朋友進(jìn)入人物界面時(shí),右下角顯示你正在進(jìn)行的游戲,并可以點(diǎn)擊直接加入你的游戲。若不勾選,則別人不能直接加入你的游戲,需要發(fā)送申請(qǐng),經(jīng)你許可后可加入你的游戲。 3.“聊天”選項(xiàng)中,取消勾選“不當(dāng)語(yǔ)言過(guò)濾”,可以顯示一些不和諧的詞語(yǔ)及內(nèi)容。 4.“游戲功能”選項(xiàng)中,建議勾選“顯示怪物生命條”、“顯示生命條數(shù)值”、“顯示傷害數(shù)字”、“顯示暴擊傷害數(shù)字”。這樣可以在戰(zhàn)斗中看到怪物的血條以及具體的血量,以及你造成的傷害值和暴擊值。 5.“游戲功能”選項(xiàng)中,勾選“物品掉落時(shí)總是顯示物品標(biāo)簽”并且將下拉菜單選擇“按下切換(開(kāi)啟/關(guān)閉)”,然后在游戲中,可以通過(guò)ALT鍵來(lái)控制永久顯示或不顯示掉落的物品;勾選“顯示掉落物品的圖標(biāo)”,則可將掉落的物品顯示為圓圈的形狀。 6.(重要!)“游戲功能”選項(xiàng)中,一定要勾選右邊的“顯示高級(jí)說(shuō)明條”和“自選模式”!“顯示高級(jí)說(shuō)明條”可以讓你的技能說(shuō)明更加精確(比如造成XX%武器傷害),這是衡量一個(gè)技能的重要指標(biāo)?!白赃x模式”可以讓你完全自由地搭配技能,如果不勾選這個(gè),那么每個(gè)技能欄只能選擇他給出的幾個(gè)同類(lèi)型的技能,勾選之后可以隨心所欲在6個(gè)技能欄里放置任何你想要的技能(除了少部分技能不能設(shè)置在鼠標(biāo)左鍵以外)。 7.“按鍵綁定”選項(xiàng)中,需要特別注意的是“強(qiáng)制原地站立”(默認(rèn)為shift鍵)是非常實(shí)用的一個(gè)鍵,這個(gè)鍵的作用是在按下時(shí)可以在原地施放左鍵技能而不必用鼠標(biāo)點(diǎn)到怪物身上。建議修改為自己順手的鍵位(如空格等)。其他鍵位按自己習(xí)慣即可。 補(bǔ)充: 8.(之前考慮到新人并不常用,所以未列出)“按鍵綁定”選項(xiàng)中,有一個(gè)“強(qiáng)制移動(dòng)”,作用是按住此鍵,人物會(huì)往鼠標(biāo)方向移動(dòng),而不用點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵。這個(gè)鍵可以避免使用鼠標(biāo)移動(dòng)中誤點(diǎn)怪物或者其他物品導(dǎo)致釋放左鍵技能,同時(shí)有取消施法后搖的作用。部分職業(yè)的部分玩法比較有用。 9.“按鍵綁定”選項(xiàng)中,可以設(shè)置“放置戰(zhàn)旗”為順手鍵位,在多人游戲中放置戰(zhàn)旗時(shí),會(huì)在地圖上出現(xiàn)光圈提示隊(duì)友(如有地精、鑰匙怪、寶箱、祭壇等等)。 by 凱恩之角 菜迪塞爾 更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:暗黑破壞神3:奪魂之鐮 專(zhuān)題 暗黑3國(guó)服新手攻略
再過(guò)兩天就是暗黑破壞神3國(guó)服公測(cè)的日子了,相信很多玩家對(duì)于這款享譽(yù)全球的APRG游戲也是聞名已久,可能也會(huì)有很多新手玩家會(huì)對(duì)國(guó)服的開(kāi)啟感到無(wú)所適從,這里深空高玩就給各位科普一下暗黑破壞神3新手們科普一些游戲基礎(chǔ)術(shù)語(yǔ)、常識(shí)等。
再給大家科普之前,深空高玩想自己先說(shuō)兩點(diǎn):
首先,無(wú)論世界服還是國(guó)服它都是暗黑3。世界服和國(guó)服各有各的優(yōu)點(diǎn),沒(méi)什么好黑的。國(guó)服運(yùn)營(yíng)是否會(huì)成功,暗黑3能不能火的久,時(shí)間和市場(chǎng)自然會(huì)說(shuō)明,再怎么猜測(cè)也沒(méi)用?;ズ谝仓荒軗p人損己罷了。
第二件是關(guān)于激活碼的問(wèn)題。最近很多貼吧論壇上到處都是秀激活碼或者抱怨貼,然而這實(shí)際上是沒(méi)有意義的的,因?yàn)楹芸炀鸵_(kāi)始公測(cè)了,到時(shí)候遍地都是激活碼,所以說(shuō)放平心態(tài),好好享受游戲才是正經(jīng)的。
下面進(jìn)入正題。
1. 暗黑3 究竟玩些什么
暗黑3從某種程度上來(lái)說(shuō)比較接近山口山。一個(gè)字來(lái)概括:刷。游戲樂(lè)趣就在于裝備的不斷累積,以及憑借裝備沖天梯的成就感。
玩法上,初期自然是過(guò)劇情。就國(guó)服而言,因?yàn)楝F(xiàn)在只有劇情模式,在通了劇情之后下一步就是找自己喜歡或者合適的圖反復(fù)刷怪群,刷精英,盡早升到70級(jí)。滿(mǎn)級(jí)之后才是游戲的開(kāi)始。這個(gè)時(shí)候建議選擇合適的難度,刷第三章的兩個(gè)塔,或者兵營(yíng)一二三層,又或者打第三章噴毒的boss綱母。當(dāng)然,如果你覺(jué)得無(wú)聊了,那就放下玩玩別的好啦。暗黑3從游戲性來(lái)說(shuō)更傾向于休閑,不用整天考慮一搶巨魔二搶火槍臟梯2擠破頭。開(kāi)心就好。
2.什么職業(yè)厲害?什么職業(yè)好玩
從數(shù)據(jù)上來(lái)看,在2.2版本下,野蠻人和惡魔獵人是最強(qiáng)勢(shì)的兩個(gè)職業(yè)。剩下幾個(gè)職業(yè)個(gè)人感覺(jué)還是不相上下的。新版本因?yàn)榇罅刻籽b和傳奇的加入使得每個(gè)職業(yè)都有很大的開(kāi)發(fā)空間。不過(guò)從職業(yè)選擇上來(lái)說(shuō),職業(yè)與職業(yè)之間相差最大的不是強(qiáng)度,而是每個(gè)職業(yè)獨(dú)一無(wú)二的特點(diǎn)。國(guó)服的新人開(kāi)荒的時(shí)候,跟著自己第一感覺(jué)走就對(duì)啦!所有職業(yè)都很好玩。
至于后期滿(mǎn)級(jí)了怎么配裝,一來(lái)這個(gè)話題太龐大,二來(lái)新版本前夜一切都是未知,還得等大神們一一去開(kāi)發(fā)。
3. 什么是圣光?
游戲中所有傳奇道具掉落的時(shí)候都會(huì)“當(dāng)”的一聲出現(xiàn)一道光。普通傳奇為橙色,套裝為綠色
滿(mǎn)級(jí)的傳奇道具是游戲中后期的關(guān)鍵所在,一個(gè)傳奇就能引領(lǐng)一套build。
萌萌噠?
法師的別稱(chēng)。2.06時(shí)代因?yàn)榉◣煹哪芰θ殬I(yè)墊底,凱恩的法師仙塞專(zhuān)區(qū)有過(guò)這么三句話:
今天我沒(méi)被砍,感覺(jué)自己萌萌噠!
”真想讓伊莎利學(xué)院的那幫老頭看看我現(xiàn)在有多萌“;
“我棺材都給自己準(zhǔn)備好了”
現(xiàn)在法師已經(jīng)有起色。
逗教軍:
奪魂之鐮初期,新職業(yè)圣教軍的技能無(wú)論傷害還是效果都很不值一看。所以玩家把圣教稱(chēng)謂逗教軍。所謂“豆角”也是因此而來(lái)。
大完美:
武僧的別稱(chēng)。因?yàn)閵Z魂之鐮初期,有很長(zhǎng)一段時(shí)間武僧沒(méi)有做過(guò)任何修改。原因是暴爹覺(jué)得這個(gè)職業(yè)的技能設(shè)計(jì)很完美。結(jié)果就是在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),武僧和法師搶墊底的位置。
現(xiàn)在武僧強(qiáng)度有明顯起色。
大隱藏:
從2012年D3發(fā)布一直到現(xiàn)在,巫醫(yī)因?yàn)樵煨吞孑鈱?dǎo)致玩家數(shù)量非常少,哪怕是在2.0時(shí)期玉魂師橫掃T6的時(shí)代。死也不玩長(zhǎng)得丑的。這個(gè)才是吾輩的信仰。于是物以稀為貴的巫醫(yī)便成了隱藏職業(yè)。
不過(guò)其實(shí)巫醫(yī)一直以來(lái)都不弱。
獵人在新版本貌似沒(méi)有特別的稱(chēng)呼,非要說(shuō)的話就是和被稱(chēng)為親兒子的蠻子并列被稱(chēng)為親女兒了。這也是這兩個(gè)職業(yè)在奪魂之鐮里強(qiáng)悍的證明。
游戲數(shù)據(jù):
GF/MF:分別是Gold find和magic find的縮寫(xiě)。就是獲取金幣的幾率和獲取更好魔法裝備的幾率。隨著難度的上升,這兩個(gè)幾率(尤其是MF)都有非常明顯的提高。
跑速:移動(dòng)速度的加成。技能以外的移速加成詞綴最多25%。多了就是浪費(fèi)。
暴擊/暴擊傷害:互相關(guān)聯(lián)的一組數(shù)據(jù)。在大多數(shù)技能里,暴擊造成的暴擊傷害會(huì)以黃字形式顯示。所謂的“一個(gè)隕石下去100億”就是指暴擊傷害。一般情況下,角色的暴擊幾率是控制在50%到60%之間,不宜過(guò)高也不能太低。暴擊傷害也是在400%到500%之間,具體因人而異。
攻速:攻擊速度??梢杂绊憜伟l(fā)式技能的前搖、后搖、頻率,也能影響部分持續(xù)性傷害的觸發(fā)頻率(如法師的火蛇),寵物攻速受該詞綴影響。一般認(rèn)為,攻速過(guò)高會(huì)使得單發(fā)技能傷害偏低、能量流失過(guò)快、輸出真空期變長(zhǎng)而導(dǎo)致輸出下降。不過(guò)特定的職業(yè)特定的技能會(huì)需要高攻速。
均傷:部分項(xiàng)鏈、戒指、副手帶來(lái)的額外傷害加成(提高xxxxx的傷害),加成直接作用于武器的基本傷害。
ED:傷害%加成。一般出現(xiàn)在武器上,使得武器的基本傷害提高X%。
CDR: Cold Down reduce冷卻時(shí)間減少的縮寫(xiě)。指的是技能的冷卻時(shí)間縮短多少百分比。注意,該詞綴是以乘法形式累計(jì)計(jì)算的。比如一個(gè)10%的CDR詞綴加上另一個(gè)10%的CDR,總的CDR效益不是20%,而是1(90%x90%)=19%。不同職業(yè)對(duì)CDR詞綴的要求不同。通常認(rèn)為,CDR對(duì)圣教軍來(lái)說(shuō)是命根子。
Build:這個(gè)不算游戲數(shù)據(jù)。一般是只一套特定的6個(gè)主動(dòng)+4個(gè)被動(dòng)的技能組合。一個(gè)合適技能組合在一些強(qiáng)力的傳奇詞綴組合下會(huì)將傷害放大到無(wú)可估量的地步。
能量消耗減少:每個(gè)職業(yè)都有消耗能量的技能存在。能量消耗減少就是按照百分比降低耗能的詞綴。累計(jì)方法和CDR一樣,按照乘法來(lái)算。不同的職業(yè)有對(duì)該詞綴的需求不同。
元素技能傷害+%:每個(gè)職業(yè)都有若干個(gè)不同種類(lèi)元素的傷害技能,符文(技能欄會(huì)有相應(yīng)的顏色提示),該詞綴會(huì)加強(qiáng)對(duì)應(yīng)的元素技能的傷害。相同的元素傷害詞綴按照加法疊加,不同的元素傷害詞綴之間不疊加。一般每個(gè)職業(yè),每個(gè)build都有一個(gè)主打元素,并且需要根據(jù)選擇的這個(gè)元素堆疊一定的元素技能傷害詞綴。
精英傷害加成:使得玩家對(duì)哥布林,紫色署名頭目,藍(lán)色精英群,金色名字的頭目、boss有著傷害加成。多條詞綴按照加法疊加。是個(gè)收益相當(dāng)明顯的攻擊性詞綴。
技能傷害加成: 對(duì)對(duì)應(yīng)的技能有著百分比的傷害加成。此詞綴一般在確定build,決定主要攻擊技能以后,對(duì)選擇的技能搭配1到2條傷害加成詞綴。部分傳奇有特別高的技能傷害加成詞綴。
護(hù)甲:每點(diǎn)敏捷、力量分別提供一點(diǎn)護(hù)甲。多數(shù)裝備自帶護(hù)甲。護(hù)甲的作用在于減少所有的傷害。這點(diǎn)上,敏捷、力量的英雄有著獨(dú)到的優(yōu)勢(shì)。
體能:每點(diǎn)體能提供一定的血量加成。滿(mǎn)級(jí)后一般控制在50W到60W。血量還可以靠生命%詞綴來(lái)提高。
全抗:相對(duì)與護(hù)甲的防御詞綴。分物理,毒素,秘法,冰凍,火焰,雷電這幾種。每種抗性能提供相應(yīng)的傷害減免。每10點(diǎn)智力提供1點(diǎn)全抗。
觸發(fā)系數(shù):代表了技能觸發(fā)特殊效果的概率。很多傳奇都有特效(%的概率觸發(fā)),這些特效里的概率一般還要額外乘以技能的觸發(fā)系數(shù)。系數(shù)為1代表必定會(huì)產(chǎn)生特效觸發(fā)判定,系數(shù)為0.1代表只有10%的概率會(huì)觸發(fā)特效判定。
擊回/殺回/秒回:最基本的治療手段。擊回是擊中回復(fù)的意思。每次技能傷害會(huì)帶來(lái)相應(yīng)數(shù)值的血量回復(fù),一發(fā)持續(xù)傷害只觸發(fā)一次回復(fù)?,F(xiàn)在與觸發(fā)系數(shù)無(wú)關(guān)。殺回,擊殺回復(fù)的意思。每擊殺一名敵人造成的回復(fù)量。秒回,即每秒生命回復(fù)。
堅(jiān)韌:面板上直接顯示的防御詞綴,簡(jiǎn)單就是用來(lái)衡量人物防御力的。通過(guò)護(hù)甲、血量、所有的抗性、各類(lèi)減傷共同計(jì)算。值得一提的是,所有的防御詞綴都相互作用補(bǔ)充。尤其是護(hù)甲、血量、全抗的天平一旦被打破,或許在面板上會(huì)有很高的堅(jiān)韌值,不過(guò)都是虛有其表的數(shù)字罷了。一般在1000W左右或以上。
傷害:面板上的傷害與武器傷害、攻速、均傷、武器白字(基礎(chǔ)傷害),角色技能帶來(lái)的面板傷害加成(法師的魔法武器)。 80W到200W均有可能。實(shí)際游戲里有很多重要的傷害是不會(huì)計(jì)算在這個(gè)面板里的(元素傷害,精英傷害,技能傷害%,角色部分技能的加成等等), 因此不能光靠傷害詞綴來(lái)衡量角色的輸出能力。
DPS: Damage per second, 用來(lái)衡量角色輸出能力的度量。泛指角色在實(shí)戰(zhàn)中能打出的實(shí)際傷害。與所有傷害類(lèi)詞綴相關(guān)。
DPH:Damage per hit。每一擊的傷害。比如野蠻人的先祖錘,法師的隕石,和尚的鐘這種單發(fā)式技能傷害的最好度量。一般從暴擊的黃字可以衡量出DPH的多少。
其他術(shù)語(yǔ):
HC:磚家模式。一條命,死了裝備全沒(méi)了。
巔峰:當(dāng)玩家達(dá)到滿(mǎn)級(jí)70的時(shí)候,會(huì)有一個(gè)無(wú)限的等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)坑等你跳。玩家會(huì)從0級(jí)開(kāi)始一直升級(jí),每級(jí)可以提供1點(diǎn)技能點(diǎn)用來(lái)補(bǔ)充額外的屬性。
PTR:Public Test Realm。測(cè)試服的意思。嚴(yán)格來(lái)說(shuō)廣大國(guó)服玩家現(xiàn)在就在天朝的PTR里呆著呢~
老司機(jī):播種的好手。利用高等級(jí)和強(qiáng)大的裝備帶著1級(jí)菜鳥(niǎo)短時(shí)間內(nèi)直飛70。HC模式下極為重要的角色。
A1A5: Act 15, 第一章到第五章的意思。第一章為A1,第五章即為A5。
T1T6:Torment 1Torment 6,臺(tái)服的痛苦1到痛苦6,國(guó)服的折磨1到折磨6。代表著游戲難度的曲線。
看完上面的內(nèi)容之后,詳細(xì)大家對(duì)于暗黑3國(guó)服應(yīng)該有了一些基本了解吧,當(dāng)然更多的內(nèi)容還是需要大家自己進(jìn)入游戲體驗(yàn),所幸國(guó)服前四章都是免費(fèi)體驗(yàn)的,詳細(xì)這足夠大家從新手階段順利度過(guò)。