DNF女鬼劍三覺武器一覽 三覺背景故事介紹(dnf三覺女鬼劍傷害對比)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-12 09:53:03
3月國服就要如期更新100版本了,而女鬼三覺也像原計劃那樣和100版本同步更新
國服版本更新也有一些小細節(jié)想吐槽一下,例如
國服因為把三次覺醒的職業(yè)名前綴“真”翻譯成了“極詣”,所以國服世或的三次覺醒“真覺醒”沒有像韓服那樣叫真覺醒,而是直接叫“三次覺醒”
三覺一直都是一個民間的順口而來的稱呼,在國服是直接轉正了
國服在翻譯方面一直都很喜歡把民間稱呼轉正,例如鬼泣就是韓服黨的私下稱呼的轉正
在翻譯方面也很容易受到民間稱呼的左右,以女鬼為例,在當年大轉移出來,劍豪和暗帝登場的時候,民間翻譯把劍豪使用的“氣”錯誤地附會成了“念氣”,然后官方根據(jù)這個民間翻譯在游戲里也錯誤地翻譯成了念氣
這個就是國服翻譯容易被民間翻譯左右?guī)捏w現(xiàn)了
既然提到了劍豪,就先從劍豪開始吧
劍豪是一個典型的在韓國人眼中的中國武俠和仙俠的形象,她的技能設定上使用了大量的中國武俠小說的元素
武俠小說里面的大宗為金庸,其作品里面有著濃厚的佛道元素,加上韓方對仙凱纖俠這個概念的理解,使得劍豪的技能里面充滿了濃厚的佛道以及中國傳統(tǒng)宗教氣息
例如象征天地人的“三才”——?????(三才回????),中華道家修行的技法五氣朝元(????),????(三味真火)等
95技能????(?I海沼?z)就是這樣的一個技能,業(yè)海在佛教觀念里是指人間的罪惡如同大海一樣,讓人沉淪,沼?z就是如同沼澤一樣的監(jiān)獄如同技能演示那樣,快速地鎖定一片區(qū)域,讓敵人沉淪在罪惡的海洋中,隨后得到業(yè)報
另一方面,劍豪也是中國傳統(tǒng)漢字文化在韓國的一個縮影,這在她的技能名稱可以看出來,劍豪是dnf歷史上第一個技能名全是漢字的職業(yè)
大量運用了漢字熟語的前提下,加入韓國人對漢字的理解再創(chuàng)造,形成劍豪獨特的技能名
最典型的例子就是劍豪的異界套????(移花接??)????一詞來自于漢字成語????(移花接木)和劍豪的幾個轉圈圈技能——??(輪回劍、圓舞斬、回天璇鳴劍)的組合詞
還有就是三覺前增加的小技能????(一花渡江),來源于達摩的一葦渡江故事,只是把葦換成了更適合劍豪的花,可謂是韓版文游
三覺主動??????則是這個文游的再一次嘗試
??????是漢字“月下舞?t?o夜”,改造自熟語??????(水至?[?t?o?~),出自漢語典籍大戴禮記,意思是水太清了魚就無法生存下去了,對周邊事物要求太高反而會適得其反
在現(xiàn)代發(fā)展出一句熟語人至賤則無敵,這句話本質上就是一個遞進原因關系,dnf里面改造起來的意思就比較簡單——我在月下舞動,夜晚就因為我的舞動變得安靜(物理)
暗帝的三次覺醒被動?????(Incarnation)意思是“化身”,有兩個職業(yè)和暗帝共享這個主題,第一是狂戰(zhàn)士的二覺被動血之化盯返仿身(??? ???、Blood Incarnate),第二是混沌騎士的二覺被動亞丁化身(??? ??)
和紅色選手魔化自行成神不同,暗帝的化身類似于混沌,自主侍奉的神靈通過自身完全降臨凡間
暗帝95技能?????(Lacerthorns) 由兩個詞組成,Lacer和thorns
Lacer不是指長槍的意思,而是拉丁語中的“撕裂”一詞
聯(lián)合起來就是“撕裂荊棘” dnf女鬼劍多少級覺醒 dnf女鬼劍50級覺醒。\x0d\x0a\x0d\x0a女鬼劍15級專職,75級二次覺醒\x0d\x0a馭劍士————劍宗\x0d\x0a契魔者————劍魔\x0d\x0a暗殿騎士————暗帝\x0d\x0a流浪武士————劍豪 DNF80的那女鬼劍覺醒完名字叫什么 韓服即將在12月份更新女鬼劍的4個轉職
玩家對于選擇更多玩法以及了解新的技能有一個資料上的前瞻
女鬼劍其一,二轉職 爆炎劍客
<爆炎劍客背景>
為了抑制卡贊的詛咒,而尋找傳說中不死鳥的心臟,并將其埋入體內(nèi)代替原本的心,盡管卡贊的詛咒并未完全消失,但也不再惡化,并與原本的鬼手結合而從中得到操控火焰的能力,人們便將其稱之為爆炎劍客。
轉職爆炎劍客后,鬼手會帶有火焰。
<爆炎劍客簡介>
為純火物理傷害職業(yè),如狂劍將出血狀態(tài)發(fā)揮到極致,爆炎劍客也將灼傷狀態(tài)發(fā)揚光大,幾乎所有爆炎技能都帶有灼傷狀態(tài),同時,灼傷可藉由接觸來將狀態(tài)傳給別人,并且又擁有浴火重生的快速補血技能,在傷害方面仰賴熱能量表與火屬性強化的堆疊和灼傷狀態(tài)的加持。
定位方面,主輸出半推怪配輔助。
適合裝備武器:炎刀流(太刀),非炎刀流(巨劍or鈍器)
<爆炎劍客技能介紹>
轉職成爆炎劍客,天賦技能為爆炎劍客輕甲精通、炎刀流和火心鬼手,并開啟熱能量表,顯示物品欄上方。
熱能量表 ⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕⊕ (共10格)
熱能量表的能量越高,火屬性強化越高(每格1),攻擊速度越快(每格+1%),武器攻擊比例越高(每格+1%)
部分技能會消耗熱能量表。而熱能量表可從周遭150px的范圍處于灼傷的怪身上吸收熱能,而遭受火屬性傷害時,也可補充。
=女鬼劍可習得=
焰斬
技能類型:武傷物理技能
需求等級:10
前置技能:
帶有燃燒的斬擊,鬼斬的翻版,火屬性傷害。
爆炎刺
技能類型:武傷物理技能,完全投技
需求等級:15
前置技能:
挑起對象,再向前方刺擊,連續(xù)產(chǎn)生小型爆炸三次,過程無敵。
=轉職爆炎劍客可習得=
爆炎劍客輕甲精通
技能類型:天賦技能,被動技能
需求等級:
前置技能:
穿著輕甲裝備時,額外增加力、體力、精神力、MP恢復速度、最大MP值、攻擊速度和物理爆擊率的補正。裝備的輕甲裝備數(shù)量越多,裝備的等級越高,效果越大。
炎刀流
技能類型:天賦技能,被動技能
需求等級:
前置技能:
爆炎劍客特有的炎刀流,可使鬼手持炎刃成二刀流,改變普攻模式、跳躍攻擊以及直沖攻擊。該技能可關閉,但有部份爆炎技能需要炎刀流的開啟,而開啟期間,不能裝備巨劍與鈍器。普攻模式變成四下,雙劍左右各劈砍一下,接著順勢將雙劍以X的方式向上挑(輕微浮空效果),接著再將雙手合并,使炎刃與武器合成燃燒的劍,以上段下斬,將目標打倒在地上(有輕微彈起效果)。跳躍攻擊于空中可連續(xù)兩次攻擊(炎刀流于空中只能打兩下,人間道.空擊斬的技能可使炎刀流打超過兩下) 直沖攻擊,采左右雙刀各直刺一次。
火心鬼手
技能類型:被動技能
需求等級:
前置技能:
擁有火焰之心,鬼神之手的爆炎劍客,其所有爆炎技能的攻擊都附加灼傷狀態(tài)(隨該技能等級提高),并且增加對灼傷狀態(tài)的耐性與降低灼傷。炎刀流開啟下,普攻有一定機率會使目標灼傷。
地爆挑
技能類型:武傷物理技能
需求等級:20
前置技能:
向地面刺擊后挑起,產(chǎn)生地面爆炸,具有擊飛效果。
熱血鼓舞
技能類型:輔助狀態(tài)技能
需求等級:20
前置技能:
大喊Fight!一定時間內(nèi),使一定范圍內(nèi)的隊友,增加火屬性抗性,并增加攻擊速度和施放速度。
火龍卷
技能類型:武傷物理技能
需求等級:25
前置技能:
向前方刺擊,并伴隨著火焰龍卷風,向前卷燒敵人。中距離直線型傷害,在產(chǎn)生火龍卷的時候按方向鍵,可攻擊斜上方的敵人。
艷陽高照
技能類型:輔助狀態(tài)技能
需求等級:25
前置技能:
鬼手向上方舉起武器,產(chǎn)生如烈日般的光芒,一定時間內(nèi),使一定范圍內(nèi)的隊友,增加火屬性強化,以及范圍內(nèi)的怪減少火屬性抗性。
雙翼飛火
技能類型:武傷物理技能
需求等級:25
前置技能:
需炎刀流開啟。雙手交叉于腰,刀刃向后,接著向前跳躍,順勢將雙劍以雙拔刀姿劃開,如飛鳥雙翼,短暫飛躍,并帶有火焰,斬殺敵人。
殞落
技能類型:固傷物理技能
需求等級:30
前置技能:
消耗熱能量表1格。跳起時使用。向斜下方掉落,掉落期間具有火屬性攻擊判定,而在掉落至地面會產(chǎn)生爆炸傷害。按住技能可加速掉落速度,并可藉由上下方向控制鍵進行Y軸的移動。整個過程霸體。
熱風
技能類型:固傷物理技能
需求等級:35
前置技能:火龍卷
消耗熱能量表1格。鬼手伸向前方,以開掌之姿產(chǎn)生炙熱的風,呈現(xiàn)傘狀攻擊(像街霸的撒網(wǎng)),具有輕微擊退效果。整個過程霸體。
撩火亂突
技能類型:武傷物理技能
需求等級:40
前置技能:爆炎刺
需炎刀流開啟。由下向上撩起火焰,將對方浮空后,以連續(xù)斬擊快速攻擊。連續(xù)斬擊過程霸體。
浴火重生
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:40
前置技能:艷陽高照
將熱能量表轉化為血量恢復,再按一次可停止恢復血量。
鳳華斬舞
技能類型:武傷物理技能
需求等級:45
前置技能:雙翼飛火
消耗熱能量表2格。需炎刀流開啟。雙劍展開,以大回旋產(chǎn)生火焰旋風,隨后跳起將火焰旋風中的敵人于空中刺殺。整個過程霸體。
=覺醒=
不死鳥
<不死鳥故事>
不死鳥的心臟并非唾手可得。
所以大部分的爆炎劍客都是用燃燒的心臟代替,再將其埋入自己體內(nèi)。
而火熱的心臟,經(jīng)由血液的傳遞,依然具有嚇阻卡贊癥候群的陰暗冰冷。
讓我們不再受到卡贊的侵蝕殆盡。
然而火焰終究有熄滅的一天,這也訴說著爆炎劍客的宿命。
并且爆炎劍客在最后衰竭的時候會陷入瘋狂。
將一切燃燒殆盡,就只為了自己逐漸冷卻的身體帶來一絲溫暖......
諷刺的是,我們?yōu)榱酥委熆ㄙ澃Y候群,避免自己像狂戰(zhàn)士那樣......
陷入瘋狂無法自拔的境界,而后死亡。
但我們依然邁向相同的命運,這難道就是受卡贊詛咒而必然的宿命嗎?
盡管如此,我還是不放棄那傳說,永生不死,永遠不滅的不死鳥之火。
直到得到的那一天,我將成為不死鳥,擺脫宿命,邁向未來。
而此時此刻的我,也將會是真正的劍士!
──于灰燼中找到的殘缺日志。
火鳥心訣
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:
增加熱能量表的格數(shù)以及每格火屬性強化、攻擊速度和武器攻擊。
生命炸裂
技能類型:固傷物理技能
需求等級:50
前置技能:浴火重生
消耗熱能量表全格。燃燒生命使熱能量表達到極限,再按一次技能(熱能量表需達滿額),會產(chǎn)生巨大的爆炸。當生命歸1時,熱能量表還未滿,則由MP來補充。整個過程霸體。
熱暴風
技能類型:固傷物理技能
需求等級:60
前置技能:熱風
消耗熱能量表3格。展開雙劍躍起,如飛鳥之姿,雙手揮動,產(chǎn)生極大范圍的熱風,并擁有更強的擊退效果。整個過程霸體。
不死鳥沖擊
技能類型:固傷物理技能
需求等級:70
前置技能:殞落
消耗熱能量表5格。全身浴火飛向天空,再瞬間沖向地面產(chǎn)生巨大爆炸。整個過程霸體。
女鬼劍其二,二轉職 附靈師
<附靈師背景>
擁有鬼神之力的鬼劍們,結合了附魔師的概念,將鬼神巧妙的融合在身體里面,并利用鬼神們過去的記憶,讓其能力體現(xiàn)出來,人們便將其稱之為附靈師。
轉職附靈師后,鬼手的拘束器會消失。
<附靈師簡介>
為主暗傷魔法傷害職業(yè),雖然說是沿用鬼泣的一些設定,但跟鬼泣的陣鬼不太一樣,講究的是機動性,簡言之,鬼泣一般是將鬼神釋放出來,在范圍內(nèi)產(chǎn)生一定作用,而附靈師主要是鬼神上身的方式強化,雖然就純粹鬼神之力單獨來看,可能陣鬼的廣范圍作用性還是很優(yōu)秀,但附靈的優(yōu)勢在于不用局限于鬼陣里面,并且可將大部分附靈附身在其他隊友身上,此外,附靈本身還具有強化某些技能的效果。
技能設計方面,鬼神之力部份大多沿用加上些修改,而攻擊技能則以影子和藝術兩個部份為主軸設計。
另外就是,這只有利用到劍魂的武器精通對技能的概念以及狂劍背景的不穩(wěn)定感。
定位:半輔助半輸出。
適合裝備武器:光劍最適合,其次短劍。
<附靈師技能介紹>
轉職成附靈師,天賦技能為附靈師布甲精通、暗之親和、光劍附靈掌握、鬼手爆走
=女鬼劍可習得=
影直擊
技能類型:武傷魔法技能,連攜技。
需求等級:5
前置技能:
噴跑直刺時,可利用影子將攻擊延伸,產(chǎn)生暗屬性傷害。
附靈追加效果如下:
卡贊附靈:增加影子攻擊的延伸長度。
羅剎附靈:追加暈眩效果。
薩亞附靈:影子周邊產(chǎn)生放射線形冰晶攻擊(冰屬性固傷魔法),增加Y軸攻擊范圍。
卡贊附靈
技能類型:輔助狀態(tài)技能
需求等級:5
前置技能:
將刀魂之卡贊的靈魂附身在自己或隊友的武器身上,強化力量與智力。
lv1 影直擊追加效果
lv3 月輪舞曲追加效果
lv5 影襲斬追加效果
lv7 鎮(zhèn)魂曲追加效果
lv10 鬼影一刀追加效果
lv15 靈魂沖擊追加效果
月輪舞曲
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:15
前置技能:
第一刀和第二刀橫劈劃弧,第三刀開始以大步移動,呈現(xiàn)回轉姿勢產(chǎn)生如滿月般的橫向斬擊,共五刀??稍诖蟛揭苿訒r,控制方向。暗屬性魔傷。
附靈追加效果如下:
卡贊附靈:增加斬擊范圍
凱賈附靈:增加移動速度和移動距離
羅剎附靈:追加失明效果
=轉職附靈師可習得=
附靈師布甲精通
技能類型:天賦技能,被動技能
需求等級:
前置技能:
裝備布甲防具時,額外增加智力、體力、精神力、移動速度、HP最大值、MP最大值、MP恢復速度的補正。
光劍附靈掌握
技能類型:天賦技能,被動技能
需求等級:
前置技能:
可裝備光劍系武器,并同時追加智力效果(同該光劍追加的力量)與5%詛咒。
暗之親和
技能類型:天賦技能,被動技能
需求等級:
前置技能:
增加暗屬性抵抗20,降低光屬性抵抗10。
鬼手爆走 (可升級)
技能類型:天賦技能,被動技能(可關閉)
需求等級:
前置技能:
使用一定次數(shù)的鬼神附靈后,自動進入爆走模式,附靈師的技能期間內(nèi)暫時轉變成物理傷害,(暗屬性攻擊也變成無屬性,除了薩亞附靈的影響),且期間內(nèi),原有的附靈持續(xù)時間的讀秒與CD暫停。
并且期間內(nèi)鬼神附靈的效果也有所不同(對非鬼手爆走的人不影響):
卡贊附靈:追加附靈期間,將原本智力的加成全部加到力量去。
凱賈附靈:追加附靈期間,攻擊速度與移動速度增加的效果。
羅剎附靈:追加附靈期間,普攻以及所有招式帶有一定機率出血效果。
布萊梅附靈:追加附靈期間,自身周遭的怪,對異常狀態(tài)抗性的減弱。
薩亞附靈:由于爆走期間,招式暫時變成物理攻擊,所以會受到薩亞影響。
卡洛附靈:追加附靈期間,提升物理爆擊的機率。
(原本有打算加入爆走后,技能對隊友會產(chǎn)生些許傷害,但覺得會有很多問題,想說還是算了~)
凱賈附靈
技能類型:輔助狀態(tài)技能
需求等級:20
前置技能:卡贊附靈
將殘影之凱賈的靈魂附身在自己或隊友身上。時間內(nèi),回避率大幅提升,且受到擊倒判定的攻擊時,不會倒地,而是隱形,并利用方向鍵控制可現(xiàn)形于前方或后方一段距離。擊倒隱形到現(xiàn)形期間無敵判定。
lv1 月輪舞曲追加效果
lv3 星光劃斬追加效果
lv5 影襲斬追加效果
lv7 鎮(zhèn)魂曲追加效果
lv9 鬼影一刀追加效果
lv10 靈魂沖擊追加效果
布萊梅附靈
技能類型:輔助狀態(tài)技能
需求等級:20
前置技能:卡贊附靈
將空虛之布萊梅的靈魂附身在自己或隊友身上。當敵人靠近自己時,敵人魔法防御會下降。并且增加自身技能異常狀態(tài)的等級與機率。
lv1 弦月斬追加效果
lv3 星光劃斬追加效果
lv5 影襲斬追加效果
lv7 鎮(zhèn)魂曲追加效果
lv10 鬼影一刀追加效果
lv15 靈魂沖擊追加效果
弦月斬
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:月輪舞曲
月輪舞曲于最后一下追加月光劍氣,以弦月形的斬擊進行中距離暗屬性魔法傷害(武傷魔法),范圍依據(jù)月輪舞曲的范圍而定。
(跟劍魂短劍的拔刀斬有點像,但范圍可能沒那么大)
附靈追加效果如下:
布萊梅附靈:被弦月斬擊中的怪,移動速度變慢。
薩亞附靈:暗屬性的弦月斬變成冰屬性,并帶有冰凍機率。
卡洛附靈:弦月斬砍中的對象會被黑火纏上(黑火每一段時間給予無視防御的傷害)。
暗月洗禮
技能類型:輔助狀態(tài)技能
需求等級:25
前置技能:
沐浴在月光之下,一定時間內(nèi),增加自己的智力與魔法暴擊率。
星光劃斬
技能類型:武傷魔法技能。
需求等級:30
前置技能:影直擊
自身范圍內(nèi),產(chǎn)生圓球般的黑影,仿佛夜色般布幕,讓無數(shù)如星光般的的刺擊點綴在對手身上。過程霸體。
附靈追加效果如下:
凱賈附靈:加快圓球開展的速度。
布萊梅附靈:讓對手攻擊速度變慢。
卡洛附靈:圓球黑影產(chǎn)生黑火以放射狀的方式波及周邊敵人(黑火每一段時間給予無視防御的傷害)。
薩亞附靈
技能類型:輔助狀態(tài)技能
需求等級:30
前置技能:凱賈附靈
將冰霜之薩亞的靈魂附身在自己或隊友身上。當敵人靠近自己時,敵人會被寒氣所傷(魔法固傷),但不會冰凍。物理攻擊時,帶有冰屬性傷害以及機率性冰凍狀態(tài)。并同時提高冰屬性強化。(如原有技能帶有屬性,則不會強制變?yōu)楸鶎傩?。
lv1 影直擊追加效果
lv3 弦月斬追加效果
lv5 影襲斬追加效果
lv7 鎮(zhèn)魂曲追加效果
lv10 鬼影一刀追加效果
lv15 靈魂沖擊追加效果
影襲斬
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:35
前置技能:影直擊
站在原地把劍插在地上,若無旁鶩般的避目,范圍內(nèi)的怪,受到自身影子底下的影劍不斷由下至上飛出的攻擊。過程霸體。
附靈追加效果如下:
卡贊附靈:追加影劍的數(shù)量。
凱賈附靈:加快影劍攻擊的速度。
羅剎附靈:追加詛咒效果。
布萊梅附靈:魔法防御持續(xù)下降。
薩亞附靈:高機率重復冰凍住怪。
卡洛附靈:黑火于怪物影子下持續(xù)燃燒給予傷害。
羅剎附靈
技能類型:輔助狀態(tài)技能
需求等級:35
前置技能:布萊梅附靈
將瘟疫之羅剎的靈魂附身在自己或隊友身上。當敵人靠近自己時,敵人攻擊速度會變慢。攻擊對手時,會降低物理防御、硬直恢復。并增加自己或隊友技能招式的出血和中毒傷害。
lv1 影直擊月輪舞曲影襲斬追加效果
lv3 鎮(zhèn)魂曲追加效果
lv5 鬼影一刀追加效果
lv15 靈魂沖擊追加效果
鎮(zhèn)魂曲
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:40
前置技能:
用劍做指揮的動作,演奏出鎮(zhèn)魂之歌,讓范圍內(nèi)的怪,受到鎮(zhèn)魂曲的影響,而產(chǎn)生暗屬性魔法傷害。對不死族、惡魔、精靈傷害加成。過程霸體。
附靈追加效果如下:
卡贊附靈:擴大鎮(zhèn)魂曲的范圍。
凱賈附靈:期間內(nèi)高機率回避。
羅剎附靈:追加中毒效果。
布萊梅附靈:降低對手暗屬抗性。
薩亞附靈:使對手移動速度變慢。
卡洛附靈:機率性追加灼傷效果。
鬼影一刀
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:40
前置技能:影襲斬
拔刀斬,產(chǎn)生肉眼看不見的瞬間斬擊。暗屬魔法攻擊。
(類似召喚師覺醒召喚的大叔拔刀斬,與鬼影閃的差別在于,鬼影一刀是原地斬擊,距離較短,且無無敵狀態(tài)。話說怎感覺都缺點....)
附靈追加效果如下:
卡贊附靈:過程霸體。
凱賈附靈:可斬出第二刀(且距離較長)。
羅剎附靈:追加出血效果。
布萊梅附靈:最后一刀可使對手進入睡眠。
薩亞附靈:可額外追加寒冰之氣的魔法固傷。(凱賈的第二刀一樣有效)
卡洛附靈:可額外追加冥界之炎的魔法固傷。(凱賈的第二刀一樣有效)
卡洛附靈
技能類型:特殊輔助技能
需求等級:45
前置技能:羅剎附靈、薩亞附靈
將冥炎之卡洛的靈魂附身在自己身上?;旧贤泄韯Φ内ぱ坠砩?卡洛。
lv1 弦月斬星光劃斬影襲斬鎮(zhèn)魂曲鬼影一刀追加效果
lv10 靈魂沖擊追加效果
=覺醒=
混沌
<混沌故事>
受到混沌鬼神.奧茲瑪?shù)哪Яτ绊懀萑胗诨煦缰小?br />處于混沌的附靈師們,已經(jīng)逐漸受到侵蝕變得不太穩(wěn)定。
但同時他們也讓不同的附靈能更加穩(wěn)定的結合在一起。
雖然這些混沌得到了這樣新的力量,但他們確也同時像不定時炸彈。
沒人知道他們何時會失去理智而爆走,傷害眼前的所有人們。
就如同當年混沌鬼神.奧茲瑪所帶來的混亂與恐慌。
盡管最后在黑暗圣戰(zhàn)中,被圣職者的始祖?zhèn)兯庥 ?br />但他依然虎視眈眈的從時空裂縫窺視著阿德拉大陸。
渾沌附靈
技能類型:被動技能
需求等級:50
前置技能:
越多鬼神同時附靈在身上,彼此持續(xù)時間就增長,并且新附靈所需消耗的MP就越少。
混沌鬼神.奧茲瑪
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:50
前置技能:卡洛附靈
鬼手于前方召喚出奧茲瑪混沌的魔力(非召喚奧茲瑪本人,畢竟他是某關boss...),使范圍內(nèi)的怪受到暗屬性魔法傷害的同時,呈現(xiàn)混亂狀態(tài)并且會主動攻擊周遭最近的對象,而引發(fā)敵人的互相殘殺。
靈魂沖擊
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:60
前置技能:卡洛附靈
將附靈以球狀讓武器打擊出去,有擊退效果。身上附靈越多,傷害越痛。暗屬性魔法傷害。
卡贊附靈:可蓄力加大球體范圍。
凱賈附靈:降低靈魂球體的攻擊間隔(等同于增加攻擊次數(shù))。
羅剎附靈:對方擁有越多異常狀態(tài),則靈魂球體的傷害會增加越多。
布萊梅附靈:靈魂因空虛之眼產(chǎn)生吸附效果。(類似元素的黑洞)
薩亞附靈:靈魂的結冰現(xiàn)象使擊退效果大增。
卡洛附靈:靈魂球體最后會產(chǎn)生火屬性的大爆炸。
附靈連鎖
技能類型:武傷魔法技能,固傷魔法技能
需求等級:70
前置技能:卡贊附靈、凱賈附靈、羅剎附靈、布萊梅附靈、薩亞附靈、卡洛附靈
需在卡贊附靈、凱賈附靈、羅剎附靈、布萊梅附靈、薩亞附靈、卡洛附靈的情況下才可施展。
以鬼手摸著武器并向下滑動,布萊梅的空虛之眼出現(xiàn)于畫面中,降低范圍內(nèi)魔防,薩亞的出現(xiàn),冰凍住現(xiàn)場所有的怪并給予傷害,羅剎的小鬼開始抱住被冰凍的怪(同時給予中毒、出血、失明異常狀態(tài)),凱賈讓玩家在每只怪旁邊出現(xiàn)殘影,并且斬下去釋放出大量黑炎。
女鬼劍其三,二轉職 六道劍鬼
<六道劍鬼背景>
從死亡中進入輪回,再從輪回中死而復生之人,掌握了六道輪回的真義,并從中運用六道的能力,人們便將其稱之為六道劍鬼。
轉職六道劍鬼后,鬼手身上會有六個輪回環(huán)環(huán)繞
<六道劍鬼簡介>
為混傷害職業(yè),由于擁有六道的能力,在技能表現(xiàn)面稍廣,人間道的物理技巧型,阿修羅道的物理范圍型,天道與地獄道的魔法型,餓鬼道的特用型以及畜生道的輔助型,各有其特長所在,并可根據(jù)情況轉換六道模式,來應對各種情況。
而六道輪回則是源自于佛教的論述,天道為十善者之天人,美食多,阿修羅道好爭斗,與天人相對的存在,且美女多,人間道則是人之所生,畜生道則為動物之所生,餓鬼道則大多饑餓貧乏且貪婪,但依然有如羅剎或夜叉等大力鬼神,接近天人的存在。而地獄道則根據(jù)不同佛經(jīng)有不同的論述,但基本概念就是一般人所認知的那樣。
定位:混傷輸出型。
適合裝備武器:太刀較適合,但沒特別限定性。
PS:其實不少動漫題材都有借用六道的概念,好比家庭教師的六道骸,或火影忍者的六道OO和輪回X等等。
<六道劍鬼技能介紹>
轉職成六道劍鬼,天賦技能為六道劍鬼重甲精通、六道
=女鬼劍可習得=
人間道.回旋斬
技能類型:武傷物理技能
需求等級:女鬼劍天賦技能
前置技能:
原地回旋斬擊,使對手浮空。整個過程霸體,同男鬼劍的上挑。
人間道.空擊斬
技能類型:武傷物理技能
需求等級:15
前置技能:人間道.回旋斬
同男鬼劍的空中連擊。
=轉職六道劍鬼可習得=
六道劍鬼重甲精通
技能類型:天賦技能,被動技能
需求等級:
前置技能:
轉職后天賦技能,此技能將取代原本的重甲專精。
裝備重甲防具時,額外增加力量、智力、體力、精神力、HP最大值、MP最大值、MP恢復速度的補正,同時抵銷沒有專精裝備重甲時的負面效果(即MP恢復、攻擊速度、施法速度等三項的減少)
裝備的重甲裝備數(shù)量越多,裝備的等級越高,效果越大。
六道 (lv1 max)
技能類型:天賦技能,特殊輔助技能
需求等級:
前置技能:
可在六道間轉換,每次轉換完,會有CD時間,預設是人間道。
人間道:增加力量、智力、體力、精神與命中率。(增加的量比其他道少)
天道:增加智力與精神和詠唱速度。
阿修羅道:增加力量與物理暴擊率。
地獄道:增加智力與魔法暴擊率。
餓鬼道:大幅增加體力、精神與些許的回避率。
畜生道:增加力量與體力和攻擊速度。
注解:(體力與精神每250,可使HP與MP翻倍,并且增加恢復速度和相對應防御。)
天道.光芒
技能類型:武傷魔法技能
需求等級:20
前置技能:
雙手舉起劍,向下批斬,同時帶有光芒的中距離斬擊。光屬性傷害。
阿修羅道.戰(zhàn)狂
技能類型:武傷物理技能,固傷物理技能
需求等級:20
前置技能:
一跳而起,用力在地面打出震擊波(物理固傷),并且有直接擊中的情況下產(chǎn)生物理武傷。
有點像拿劍版的金剛碎。
餓鬼道.貪婪
技能類型:被動技能
需求等級:25
前置技能:
無窮無盡的欲望,使得六道劍鬼的輔助技能作用時間延長,MP消耗減少,但CD時間也相對應增加。
地獄道.業(yè)火
技能類型:輔助狀態(tài)技能
需求等級:25
前置技能:
讓武器帶有來自地獄的業(yè)火,物理攻擊時帶有火屬性傷害,并且會讓對象有一定機率陷入詛咒。
畜生道.擬態(tài)
技能類型:輔助狀態(tài)技能
需求等級:30
前置技能:
一定時間內(nèi)讓自己處于擬態(tài)隱形的狀態(tài),不動或走動不會暴露隱形,但一旦跑動或攻擊便會暫時現(xiàn)形,而再次走動或自己不動,但對方移動遠離自己則會再次進入隱形狀態(tài)。隱形期間的第一次攻擊,將會提升物理暴擊與魔法暴擊率。
餓鬼道.噬魂
技能類型:固傷物理技能,固傷魔法技能,完全投技
需求等級:30
前置技能:餓鬼道.貪婪
用鬼手抓住怪物,固傷物理產(chǎn)生的部份傷害轉化為自身HP吸收,固傷魔法產(chǎn)生的部份傷害轉化為自身MP吸收。
阿修羅道.殺戮
技能類型:武傷物理技能,固傷物理技能
需求等級:35
前置技能:阿修羅道.戰(zhàn)狂
朝地面瘋狂打擊,產(chǎn)生震波(物理固傷),如正在打擊的地面有怪在,則會對該怪有物理武傷的傷害。整個過程霸體。
(跟阿修羅道.戰(zhàn)狂不一樣的點在于,阿修羅道.戰(zhàn)狂是會跳一小段距離打一下,而阿修羅道.殺戮則是原地瘋狂打)
天道.天啟
技能類型:固傷魔法技能
需求等級:40
前置技能:天道.光芒
將劍擲向天空,最后引發(fā)萬丈光芒落下造成怪物感電并打擊范圍內(nèi)的怪。光屬性傷害。整個過程霸體。
地獄道.深淵
技能類型:固傷魔法技