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問道手游金系怎么加點(diǎn)(問道手游金系怎么加點(diǎn)好哪種玩法好)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-31 10:42:01

問道手游金系怎么加點(diǎn) 金系分析
加點(diǎn):這個(gè)是很多人所討論的問題,通過我的經(jīng)驗(yàn),真正有前途的加點(diǎn)方法只有兩種,要么是法師要么就是戰(zhàn)士。在問道這個(gè)游戲里,加點(diǎn)是高度自由的,無論什么系都可以是法師戰(zhàn)士血牛奶媽。我在這里所要說的加點(diǎn)主要針對(duì)的是金系的戰(zhàn)士型,也就是所說的力金。很多人會(huì)說力金垃圾,不如練土戰(zhàn),那到底結(jié)果怎么樣我們等下再說。
加點(diǎn)一:3力1體,這個(gè)加點(diǎn)方法不算主流。(本人強(qiáng)烈推薦)。
分析:3力保證了傷害的輸出,1體大大的提高了你的生存能力(不要小看了這么一點(diǎn))按照官方的計(jì)算方法:2級(jí)時(shí)加了1點(diǎn)體質(zhì),血量增加了10點(diǎn),后來一直沒加。到了120級(jí)那10點(diǎn)血量變成了120點(diǎn),從這里說明血量成長是隨級(jí)別的提高而倍增的。
加相性,正因?yàn)槟闶菓?zhàn)士所以前期以土為主,水為補(bǔ)。土可以增加物理傷害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防結(jié)合才能使得你成為一個(gè)全面的戰(zhàn)士,前面所說的,很多人認(rèn)為練戰(zhàn)士不如練土戰(zhàn),在此我重申下,問道的加點(diǎn)是高度自由的,一個(gè)土戰(zhàn)和一個(gè)力金比較:武器裝備相等,加點(diǎn)方式一樣,那他們的攻擊和防御是一樣的,不存在土的攻擊比金高這個(gè)理論。
也許你會(huì)說,土有混世祥亂技能啊,那金也有遺忘,你又怎么說。土的混亂就是讓敵對(duì)方分?jǐn)澄业幕靵y攻擊有一定的幾率攻擊自方人員,金的遺忘按照官方說法就是,能使敵方遺忘攻擊,魔法攻擊變成物理攻擊,有幾率的遺忘攻擊,意思就是它那一局它不打你。你說哪個(gè)好。金的第2補(bǔ)助技能是加物理攻擊,這個(gè)可是獨(dú)一無二的,練到高級(jí)了,攻擊傷害 120%最高施展對(duì)象5個(gè),意思就是隊(duì)里的人帶寶寶可以加到5個(gè),現(xiàn)在就主要說的是給自己帶來的好處。
你傷害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次為16000血,第三次為13000血,如果出現(xiàn)連擊,那會(huì)是什么樣子。雖然被改弱倍減,但是效果是非常的明顯的。土的第2補(bǔ)助技能是提高自方的物理攻擊躲避能力,這個(gè)當(dāng)然有用,但做為戰(zhàn)士你說到底哪個(gè)好呢!從上述的分析得到的結(jié)論:力金不比土戰(zhàn)差。
力金前期可能難練點(diǎn),因?yàn)楹芏嗳硕疾辉趺丛敢饨M隊(duì)升級(jí),總以為力金垃圾,總是追求高秒人物,哎,什么世道啊這是,但總是先苦后甜嘛,只要你熬過前期那你的光明就即將到來。
總結(jié):力金3力1體攻擊強(qiáng)悍,生存能力強(qiáng)相性:前期加土后期加水缺點(diǎn):PK方面比較弱,因?yàn)槟愕某鍪炙俣缺炔簧贤燃用舻钠渌殬I(yè),但不要這么悲觀,只要你道行高對(duì)封的抗性強(qiáng),只要你出手,那他是必死無疑啊。
加點(diǎn)二:3靈1敏或3靈1體(推薦)這是游戲常見的法金
法金分析:法金其實(shí)也比較有優(yōu)勢的,游戲里練法金的人很多,多到滿地都是,法金的優(yōu)勢在于相性金相性:提高金系法術(shù)攻擊力提高金系抗性提高人物法術(shù)攻擊力。這其中的兩點(diǎn)說明了金系在法術(shù)攻擊方面有了很大的發(fā)展,在魔法攻擊方面是其他職業(yè)所不能比的,正是這樣游戲里出現(xiàn)了清一色的法金。
加點(diǎn)分析:3靈保證了魔法傷害的輸出,1敏保證了自己的出手速度。加1體那保證了自己能多挨這么兩下,提高了自己的生存能力??偨Y(jié):3靈1體比較有前途,保證傷害輸出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺點(diǎn):出手速度慢,PK吃緊
說起法金的PK,很多人都認(rèn)為道行高就厲害,其實(shí)速度才是最重要的!為什么這么說呢?我現(xiàn)在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同級(jí)的PK除了火和水有點(diǎn)難度,其他的還沒怕過!我穿上跑靴速度有573,PK時(shí)除了火比我快,同級(jí)其他職業(yè)沒多少快的過我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果對(duì)方是敏寵的話就一定陪旅要先殺敏寵!就算他不停的起來,但是我的BB已經(jīng)打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就絕對(duì)輸了!
有人說木不好打,我說不一定,前提是你速度比他快,搜亂搏高秒要高,他用一下毒要費(fèi)多少藍(lán)?他能毒幾下?只要掙到他倒地你沒倒地,你就贏了!金要?dú)⒌倪^火和木,除了道行,最好是有個(gè)速度快的天技魔法免疫BB!那樣贏的幾率就大!說了這么多其實(shí)還是靠裝備!裝備好你就牛,裝備爛就給人家當(dāng)菜切!所以還是搞好裝備是必要的!
金系成與敗
在大家眼中物理攻擊的職業(yè)是土,其實(shí)不然!所以職業(yè)的武器(同等級(jí))原始攻擊值都是固定的,任務(wù)的屬性和相形的增加亦是固定的,也就是說在物理攻擊方面而言,不管哪個(gè)相性的職業(yè)去加土相性他的攻擊都是相同滴~而放棄的只是法術(shù)攻擊~雖然這樣看來還是土練物理攻擊好,既可以物理高,而又不會(huì)因?yàn)橄嘈远档妥约旱募寄芄簦〉钦龁枏南旅骈_始~
首先,土的武器價(jià)格大家都應(yīng)該非常清楚,力槍和錘子的價(jià)格絕對(duì)是不一樣的!而法槍的武器價(jià)格也絕對(duì)要比力槍高?。ó?dāng)然如果你很有錢~那例外~)其次,相性最多每個(gè)可以加30點(diǎn),也就是60級(jí)~你60級(jí)后可以根據(jù)自己需要加其他的相性來彌補(bǔ)自己。再次,也是我個(gè)人認(rèn)為,金還是要比土帥那么一點(diǎn)(只是個(gè)人看法,僅供參考,絕無攻擊土角色的用意)
其實(shí)憑著打網(wǎng)游總結(jié)出的真理:游戲是為玩家而設(shè)計(jì)的,如果你玩這個(gè)游戲就要玩開心,不要因?yàn)榧?jí)別,裝備,技能等等一系列客觀因素而影響自己,大家在現(xiàn)實(shí)中不管是做什么滴,上班也好上學(xué)也好或者你無業(yè),輟學(xué)這些都只是現(xiàn)實(shí)中的,在虛擬世界里玩就要玩開心,如果還受著和現(xiàn)實(shí)中同樣的壓力那你又何必來這里受罪呢?人要現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)也要自我一點(diǎn)~與其壓抑著游戲,不如你去換一種心態(tài)去將游戲快樂的進(jìn)行下去~
最后我再重點(diǎn)的說明一點(diǎn),不要盲目的追求高敏出手速度,那只會(huì)給你帶來災(zāi)難。原因就是高敏常常被怪群歐成為炮灰,意思就是(怪物會(huì)重點(diǎn)照顧你)前期不怎么明顯,到40級(jí)以后你就開始慢慢體驗(yàn)到了。我就是因?yàn)槭艿竭@樣的迫害所以才轉(zhuǎn)行的,以前我練的法金2靈2敏,后期又改成3靈1敏。高敏使我在練級(jí)的時(shí)候脫掉鞋子減少速度犧牲防御來保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推薦3力1敏法金不推薦3靈1敏,這都是我自身去實(shí)踐得到的經(jīng)驗(yàn)。雖然在PK方面比較吃緊,還是看遠(yuǎn)一些比較好。 問道手游金系套裝如何加點(diǎn)攻略
問道手游金系套裝如何加點(diǎn)呢?問道金系套裝在游戲中一直都是擁有高人氣的,下面就來看問道手游金系套裝加點(diǎn)攻略。
【力金】
力金,其實(shí)選擇力金的玩家是非常追求輸出的,因?yàn)榱Υ砦锢磔敵?br>主要使用力破千鈞技能進(jìn)行輸出,并且,力金也是目前手游金系職業(yè)中人數(shù)最多的一種。
屬性加點(diǎn)
力金的加點(diǎn)方式一般消純有4力、3力1敏、2力2敏三種。4力的加點(diǎn)其實(shí)才是力金的最極致打法,這樣可以讓力金成為終極殺手,這里與1敏不同的地方就是相性要選擇水,這樣才能達(dá)到一絲防御平衡,此加點(diǎn)非常適用合幫旅碧戰(zhàn)以及擊殺大boss
相性加點(diǎn)
力金相性先土后火木
裝備選擇
套裝:力金裝備選增強(qiáng)物理傷害的土套裝。
武器:傷害和所有相性這兩項(xiàng)屬性是最重要的,其次是必殺率;PK的話可以選拆橋舉擇連擊率,另外,平民玩家覺得所有相性太貴的話,可以用土相性代替;套裝綠色屬性選擇強(qiáng)化物理傷害。
頭冠、衣服:首選所有屬性和力量,其次是敏捷,武器有連擊的可以選擇連擊次數(shù);套裝綠色屬性選擇暗傷,當(dāng)然暗傷越高越好。
鞋子:首選雙速鞋,也就是兩條速度,敏捷對(duì)力金很重要,所以敏捷要靠鞋子補(bǔ)充。還有就是所有屬性,其次是敏捷,綠色套裝屬性選擇幾率躲避攻擊。
《問道》手游金系加點(diǎn)方法大全詳解 《問道》手游中金系作為游戲中最為熱門的門派,加點(diǎn)方法也是各式各樣,那么金系要怎么合理加點(diǎn)?下面我們帶大家來了解一下《問道》手游金系的各種加點(diǎn)方法。 【法金】 選擇金系的玩家大部分應(yīng)該會(huì)選擇玩法金,法金作為游戲中升級(jí)練級(jí)最快的角色,比較受大眾喜歡。3靈1敏是法金最為常見的加點(diǎn)方式,輸出高速度又有保證。2靈2敏,這種加點(diǎn)也是有人選擇,不過輸出會(huì)略低一些,但是速度極快,相性先加金。4靈,全靈加點(diǎn),很明顯就是輸出爆表,但是考慮到速度比較慢有可能還畝旅沒有出手就躺下了。 【敏金】 敏金的話就是用來打控制的,控制要求就是兩點(diǎn)速度快道行高,一般在游戲后期才會(huì)迅虧凳洗點(diǎn)作一個(gè)敏金,前期的話還空伍是不要考慮。加點(diǎn)4敏保證出手的速度。 【力金】 力金也有不少玩家選擇,不過玩力的話還是建議土比較好。力金加點(diǎn)主流還是3力1敏,保證輸出和速度, 3力1體保證了生存能力,4力輸出高但是容易陣亡且沒速度不容易出手。相性加金和火優(yōu)先。