暗黑3巫醫(yī)套裝屬性詳細介紹(暗黑3巫醫(yī)套裝屬性詳細介紹圖)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-11 16:05:53
暗黑3中正在玩巫醫(yī)的同學注意咯,本教程為大家介紹巫醫(yī)套裝屬性,暗黑3延續(xù)了暗黑2的套裝概念,并且為新職業(yè)暗黑3巫醫(yī)增加了新的套裝,那么暗黑3巫醫(yī)套裝名字是什么呢?下面小編就來一一為您介紹。
巫醫(yī)套裝
和魔獸世界一樣,暗黑3每個職業(yè)也都有屬于他們的套裝,本次來介紹一下巫醫(yī)套裝。
暗黑3套裝是暗黑2中出現(xiàn)的物品類型概念,物品名稱顏色為綠色,當收集了部分或全部物品后,可以獲得越來越多的獎勵效果。在暗黑2中,套裝的效果并不是最出色的,但合理的搭配使用可以獲得意想不到的效果。
在暗黑3中,套裝的概念發(fā)生了巨大的變化,用暗黑3開發(fā)小組的話說,暗黑3的套裝是一種不同等級的裝備。
暗黑3巫醫(yī)套裝名字
藍貼說,將會有18種暗黑3套裝,這么說暗黑3巫醫(yī)套裝也有18種并且,是不同等級的套裝,收集這些套裝的方法也是不一樣的,最低等級的套裝,也是每個裝備槽位多有,同樣可以組成套裝的。從最低級到最高級的套裝中間共有16個等級差。
上圖我們看到的就是暗黑3中的盔甲套裝,與之相對應在魔獸世界中這種類型的套裝被稱為armorset,也就是我們熟知的T/D系列套裝,可以由副本中的高級BOSS掉落。
在巫醫(yī)套裝裝備的特點是:
盔甲套裝不是暗黑系列傳統(tǒng)意義上的套裝。它們只是在游戲的各個階段,每個角色都會有一套適應當前游戲難度的專屬裝備。
盔甲套裝物品沒有特別的名字,也不具備什么特殊的屬性,它們很有可能只是魔法裝備。
盔甲套裝物品可以擁有不同的后綴,從而同一套裝也可以擁有不同的屬性。
同一款盔甲套裝,穿著在不同的職業(yè),不同性別的角色身上時外觀也會各不相同。
簡單的說,盔甲套裝就是一組主題一致等級相近的集齊或部分集齊后會得到額外屬性的裝備,它們之間最主要的區(qū)分就是等級和主題。再來看看真正的套裝裝備,我們沒能拿到任何一張?zhí)籽b物品或是傳說裝備的圖片,暴雪也一直將其視為游戲一大秘密秘而不宣。但自從2010年暴雪確認套裝物品將會回歸起,套裝就一直被設計為游戲后期的一大追求。
d3巫醫(yī)套裝
巫醫(yī)套裝物品是傳說級的裝備,顏色為橙色,它們擁有相類似的特殊命名和主題。
巫醫(yī)套裝物品是游戲的終極追求之一。
巫醫(yī)套裝中每一件拿出來都牛逼閃閃,也就是屬性牛逼,外觀閃閃。
套裝物品可以通過掉落的圖紙來打造。
套裝物品不再單獨分類,而是歸于傳說級裝備。
總結一下,套裝就是一組擁有相類似的特殊命名和主題集齊或部分集齊后擁有特殊屬性的傳說級(暗金)裝備,它們之間最主要的區(qū)分就是命名和主題了。
混裝搭配
已知的是玩家可以使用護甲染色劑來更改護甲的顏色,但尚未知曉套裝和裝備穿上之后會有什么樣的外貌變化。套裝穿戴之后明顯會組成更合理和協(xié)調的外觀,但皮帶和手鐲除外。是否會有某些裝備會有不搭調的外觀顯示呢?或者說胸甲之類的主要裝備會決定玩家的著裝外觀框架?
目前尚未知道這18個套裝的具體外觀內容,或者只是胸甲。如果胸甲決定了角色外觀,那么大概有18種胸甲外貌,但是之前說似乎有14種手鐲和12種腰帶。為什么一定是18種呢?如果只是名字和屬性略有不同呢?一切都還是未知。
《暗黑破壞神3》你所不知道的巫醫(yī)
本文小編為大家介紹一下《暗黑破壞神3》中你所不知道的巫醫(yī),希望對大家有幫助。
l.靈行
能使用好_行_巫醫(yī)就等于用好了一半。靈行會用的人很多,但是用好的人很少,大部分人都將靈行作為回藍、保命、跑路、笑彎鬧疊Buff技能。這也是很多巫醫(yī)面板過關,但是在高MP下打怪有壓力的直接原因之一。
死角用靈行,可以將怪吸引在角落里然后反向輸出,可以將多個怪物的傷害面降為個別怪物傷害。同時推熊,很容易形成三點一些高輸出。靈行回藍的時候,靈行盡量選擇周圍沒有太多怪的地方,否則很容易被打掉幻影,減少回藍時間。靈行配合__一息,巫醫(yī)可以做到不用控場技能實現(xiàn)全程控怪。
群_混_通過部族_式可以減少CD15秒。符文選擇“不定境界”又可以減少15秒的CD,臨終一息減少CD15秒。這就意味著每15秒可以發(fā)動一次群體混亂,持續(xù)12秒。在3秒鐘的間隔里,靈行3秒??梢院芡昝赖奶钍芄舻臅r間,這在高PP下很重要。
關于控制:由于1.0.5是把怪物以前對控制的抵抗時間改為抵抗幾率,對于在密集怪物下的擊殺、混亂、恐懼、凍結主要作用減少同時對自己攻擊怪物的個數(shù)。巫醫(yī)本身抗怪能力比蠻子武僧要弱許多?;靵y配合酸雨觸發(fā)的凍結或者恐懼在10MP多怪物下的生存還不錯。至于要完控完全輸出,巫醫(yī)還很難與冰法媲美。
2.酸雨
_酸毒雨配合高碰罩恐懼的__狂怒,可以使用無CD的恐懼。酸雨配合高凍結的碧_怒火可以無限凍結怪物。
酸雨配合斯考恩巨斧,可以有很高的流血輸出。酸雨有持續(xù)的DOT傷害,如果擊回比較高,在怪物群里下酸雨,在酸雨過后可以有3秒的高速回血時間。(這在推熊對付反傷精英的時候會很有用)
3.推熊
__熊是很講究技巧的技能。除了靠墻推熊,三點一線的手法以外,怪物的對象很重要。如果是近身物理怪,是要在離怪物一定距離就開始推熊。保證怪物在接近你這段時間,可以產生不錯的輸出。對于遠程怪物,一定要走到怪物跟前再推熊,一般遠程怪物被近身,他首先不是攻擊你,而是走開,在走開的這段時間,你可以放心的輸出。
4.陰森盛宴
_森_宴在高智力下算是第一被動。如果一個巫醫(yī)在收割5層的情況下,有4000左右的智力,那么他在5層盛宴下,就有6000的智力。這就是600的全抗,此時自身裝備有600全抗的時候,就是1200的全抗,如果武器白字(不帶攻速)單手1200+的時候,推熊白字就有30萬+,爆狗白字20萬左右。對暴擊,爆傷都可以有所降低。
5.巫醫(yī)的賽亞人
巫醫(yī)也可以做到和蠻子一樣免疫各種控制,很不可思議是吧。但是在1.0.5以后由于新老傳奇的存在,巫醫(yī)也可以做到全程免疫控制。頭盔可以減少14%,項鏈減少14%,兩個戒指加一起可以減少28%,祖妮_莎的__可以減少10%(絕版現(xiàn)在還超級便宜),_士_手可以減少12%,殷娜的眷_減少14%,不朽之王的步履減少14%。沼地跋涉者減少6%(能不用就不用)??偤鸵呀浲耆^100%了。
6.獻祭
_祭選擇狂怒巨_,在御_者下可以提高20%的攻擊。面板8萬左右的爆狗流巫醫(yī)可以選擇一把生命竊取的好武器,在5Buff+5盛宴的情況下,爆狗通過偷取回血效果要超過爆狗直接回血。(20%的傷害剛好彌補魔胎帶來的傷害不足)
7.惡性毒藥
在酸雨的作用下,_性毒_的效果要好于_林__。酸雨觸發(fā)控制同時降低傷害,還能作用于隊友,只要你的操鬧談作夠熟練。
大家都把自己的作戰(zhàn)技巧發(fā)出來吧,壯大我神教。
《暗黑3》巫醫(yī)噩夢技能如何搭配
暗黑3中正在玩巫醫(yī)的同學注意咯,本教程為大家介紹巫醫(yī)噩夢技能搭配,進入到了噩夢難度,怪物的戰(zhàn)斗力也就隨之增加了,寶寶們也不是那么給力了,這時暗黑3噩夢巫醫(yī)應該怎么選擇技能呢?小編推薦一些巫醫(yī)噩夢技能搭配的選擇。
巫醫(yī)噩夢
到了噩夢難度,首先裝備我們就要換,普通模式的無腦堆傷害會被怪秒的很慘。
請去拍賣行搜索一套智力+體力的裝備。
下面以腰帶為例:
等級選賣歷擇你的等級±2級,條件過濾選擇有智力有體力(高于10點保證了有這2種屬性,同時又不是隨機出來的個位數(shù)屬性的奇葩裝)。
這個等級裝備5000左右就能淘到不錯的裝備了,設置8000為上限。
搜索出結果之后,在一口價那里點一下,讓他以價格升序排列,花不了多少錢你就會發(fā)現(xiàn)你的戰(zhàn)斗力提升了N多。
各個部位的裝備判斷標準有所不同:
武器:DPS傷害智力其他
項鏈戒指:直接增加傷害智力其他
其他部位:智力體力其他
下面繼續(xù)我們的練級之旅。
一般來說噩夢難度對應的人物等級是在3050之間,3039可以一直使用之前那一套build。
巫醫(yī)噩夢技能搭配:
打怪過程還是巨尸和圣騎沖上去,你跟上,靈行步、魂靈收割,對著怪多的地方酸雨、左鍵炸彈亂扔。
4053級
到了40級,預知探求這個核心回藍技能終于出來了,我練級感覺最順手的一套build終于出爐:
這一套技能的核心在于4號鍵位的選擇,因為預知探求需要4技能同時進CD一般來說,靈行步+收割+死亡之握這3個是大家都常用的,第四個CD技能的選擇我嘗試了很久很久,有巨尸、僵尸墻、巫毒儀式、鬼娃大軍、妖術等等我全部試過,最后感覺最好用的還是群體混亂。
原因1:CD長度合適,巫毒儀式和鬼娃大軍CD太久,小怪你是開不開呢?開了,等下出一堆藍/黃名怎么辦?不開又沒回藍。
原因2:不容易忘記,巨尸和僵尸犬要隨時去看技能CD,經常忘了CD一到就重招。
原因3:也是最重要的原因,群體混亂不但是一個觸發(fā)回藍的CD技能,更重要的是,他和這一套build的輸出節(jié)奏十分合拍。靈行步+收割+死亡之握,人物正好在怪堆里,馬上一個群體混亂,群控效果非常好(特別是43級出了昏迷被動之后)然后對著自己一個酸雨,插了符文的酸雨范圍非常大,而且此時觸發(fā)了預知探求的300%回喚配兆藍,基本可以不停的狂按酸雨,清怪叫一個速度啊~
在這個情況下,左鍵就不需要火骷髏了,換回3連飛和租鏢,點殺一些單體小怪用。
注意:
1、這套技能BOSS戰(zhàn)的時候酸雨換成兇蠻蝙蝠/沖僵尸里面的火焰犬/魂靈彈幕/噬魂等等任意一個你喜歡的單體傷害技能。
2、注意看我死亡之握帶的是死既是生符文(在死亡之握上死的敵人有概率額外掉血瓶),被動帶了吃血瓶回藍+傷害,配合起來誰用誰知道(我經常5層收割+邊吃邊打,DPS彪到平常無狀態(tài)的2倍還多)。
5460級
54級出了僵尸熊,用它換掉酸雨,其他技能都一樣,我就不截圖了,還有一些符文可以根據喜好調整。
比如死亡之握符文可以根據具體情況,換減速/減CD/天降僵尸/出血瓶。
53級記得把靈行步換成回血符文,還有就是如果遇上很強的物理型的黃/藍怪組合,群體混亂可以換成懼靈(護甲符文),CD更短,生存也更強一點。
僵尸熊實在是個暴力的東西,單只熊的傷害就比酸雨高1倍左右,他一次出3只。。。
實在是打黃/藍怪神技,抓住機會,靈行、收割、群體混亂,然后僵尸熊爆發(fā),大概有3秒的時間給你無腦僵尸熊。
要注意僵尸熊范圍比較近,但是近距離3只一起撞,輸出實在太恐怖了,黃/藍怪都不經撞。
然后拉開等技能CD,好了再爆發(fā)一波。