火炬之光2——人物屬性加點淺談(火炬之光2人物加點攻略)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-13 15:41:05
本文章送給喜歡這個游戲,但對于怎么加點一知半解或者很迷惘的朋友。
分析內(nèi)容如有失之處,還請老玩家能不吝賜教。
各種加點收益網(wǎng)上很多,我就不復(fù)制了
本文章主要介紹適合你玩法的各種加點,可以根據(jù)自己的喜好,玩毒漂泊物理漂、主攻法師均衡法師等等。因為還沒接觸過機(jī)械師這個職業(yè),所以不做比較。
一般情況下50級以前就能穿上頂級裝備了,
個人覺得到這個等級的時候是很適合人物屬性調(diào)配的
PS:(這也是這個游戲最大的敗筆,此類游戲不是為了升級,也不是為了賺錢,純粹就是為了玩裝備!才50級就對裝備沒追求了。。而且萬惡的合成師還能幫你合套裝、合金裝、合技能書、合寶石!在加個裝備棕熊和控制臺,還刷個P怪!)
OK,開始進(jìn)入正文
無論是升級加點或者是裝備附魔:
力量 無限追加
玩物理的狂戰(zhàn)士或者漂泊者
敏捷 無論是暴擊率和閃避率都有上限。
暴擊率上限是51%,在加敏捷也是白搭??梢酝ㄟ^鑲嵌寶石來提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。還沒測試。(個人覺得幾率超過50%就已經(jīng)不錯了。夠用就行,把多余的孔留給更有用的屬性加生命、加力量、加專注、加減傷等等。每一樣都比他實用)
閃避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通過裝備附魔上4%閃避率來提高全局上限。也就是說6個裝備帶有4%閃避屬性。全局就能到75%。目前還沒發(fā)現(xiàn)有加閃避的鑲嵌物品。
專注 無限追加
只是里面的雙手處決幾率是60%大家都知道。
體力 無限追加
護(hù)甲獎勵是沒上限的。也就是說你加的體力越多,對于物理和元素的防御的加成就越高。
格擋幾率上限是51%,這東西可以忽略,因為上個盾牌就能把幾率弄到75%。可能也就是因為這個原因。網(wǎng)上80%的人都說體力這屬性沒大用,這只能說很多人對防御的考率是最低的。或者直接被誤導(dǎo)。我就是其中之一。。。。
(萬惡的陷阱踩著了屏幕就紅!)
綜上所述:選擇什么樣的加點與附魔,就有什么樣的玩法。
無論是加點或者附魔,首先要考慮你想怎么玩你的角色。是主攻擊還是主防御,是主召喚還是主搭配。包括和寵物的各種技能書搭配。這也是這個游戲最大的亮點。自主性比較高。
火炬之光2——狂戰(zhàn)士職業(yè)詳解
狂戰(zhàn)士
一,職業(yè)概述
狂笑擾戰(zhàn)士這個職業(yè)是比較難用的,因為游戲的技能實在太模糊化了,既有純戰(zhàn)士的BUFF,也有純法師的技能。但是在游戲中扮演沖鋒角色的狂戰(zhàn)士是不可能將過多的點數(shù)分配給魔法值之上的。
因而狂戰(zhàn)士依據(jù)技能也有兩個出路,純近戰(zhàn)的肉盾輸出戰(zhàn)士或者法戰(zhàn)雙修的魔法戰(zhàn)士。
從團(tuán)體戰(zhàn)斗而言的話,其實狂戰(zhàn)士的職能是可以通過工程師進(jìn)行相應(yīng)的代替的。所以狂戰(zhàn)士這個職業(yè)定位是相當(dāng)尷尬的
加點建議各位玩家按照如下策略。純戰(zhàn)士流的加點方案為力量:活力之比,前中期為2:3,后期為1:4.而輸出的這些分流點數(shù)可以通過裝備來彌補
法戰(zhàn)雙修的話,力量:魔法:活力可依據(jù)1:1:2方案分配,但是對于裝備的要求是相當(dāng)高的
所以狂戰(zhàn)士難用的這一點就是在于中后期對于裝備的要求甚至比法師還要高,幾乎中后期沒有一個極好的全抗性,高輸出裝備組合的話,狂戰(zhàn)士是很難進(jìn)行游戲的
獵殺
EVISCERATE
扇形攻擊前方的區(qū)域性敵人,并且獲得聚氣的加成。該技能為必使用之技能,建議至少加到碰則旦三級,尤其配上快速的拳套類武器可以得到極高的加成
Howl
你狂怒的嚎叫,讓附近的敵人感到害怕。被影響的敵人會速度減慢并且降低自我防衛(wèi)能力。同EVISCERATE配合最佳,建議最少到二級盯埋
Raze
還是配合拳套可以得到最佳的戰(zhàn)斗效果
火炬之光2狂戰(zhàn)士加點教程 1、普攻狂戰(zhàn)的精隨就是不斷的吸血跟猛擊。
2、開場先蔽隱備把暗影爆發(fā)+5級,超強(qiáng)保命移位技能。
3、護(hù)甲撕裂攜仔,破甲跟增強(qiáng)防御狂戰(zhàn)BUG技能,優(yōu)先點滿。
4、暴風(fēng)之爪,宏毀普攻狂戰(zhàn)的AE核心技能,優(yōu)先點滿。
5、寒冰之盾,反彈遠(yuǎn)程攻擊,點到10級,滿100%反彈機(jī)率。
6、行刑人,普攻狂戰(zhàn)核心技能,提升猛擊機(jī)率,優(yōu)先點滿。