復(fù)仇烈焰怎么玩(復(fù)仇烈焰怎么玩才厲害)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-11 10:35:20

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導(dǎo)讀:S2中后期很大的一段時(shí)間之內(nèi),復(fù)仇焰魂因?yàn)楸l(fā)能力不足一直處于冷板凳階段。自從S2尾聲拳頭加強(qiáng)了火人大招的彈射優(yōu)先級(jí),以及S3的新裝備介入。布蘭德目前又一次成為了中單暴力流的典范人物。本篇文章要為大家分析的就是復(fù)仇焰魂的出裝順序與天賦加點(diǎn)還有符文的搭配。
復(fù)仇焰魂符文
標(biāo)準(zhǔn)ap輸出型加點(diǎn)法,如果追求極限傷害,也可以把符文頁中的黃槽換成成長法強(qiáng)。
復(fù)仇焰魂天賦
天賦是很正常的AP天賦,點(diǎn)出了咒刃方便前期型前點(diǎn)人。通用系放棄了法力上限而選擇了召喚師技能冷卻縮減,最后點(diǎn)出BUFF時(shí)間。
復(fù)仇焰魂召喚師技能
召喚師技能我選擇引燃+閃現(xiàn),引燃增加傷害,閃現(xiàn)用于調(diào)整走位。
復(fù)仇焰魂出裝
布蘭德目前建議2種方案,第一種以起手,之前我也講過,這兩件裝備在中前期可以發(fā)揮出非常不錯(cuò)的輸出能力,適用于布蘭德的gank型打法。減速效果發(fā)揮后的可以提供10%當(dāng)前生命值的灼燒效果,配合火人自身被動(dòng)所提供總計(jì)8%最大目標(biāo)生命的效果,一個(gè)技能打出去,對(duì)方英雄會(huì)被累積灼燒至少1/6的血量,非常的恐怖。均勢(shì)和劣勢(shì)局中,都推薦火人用這套出裝方案。之后可以補(bǔ)上來達(dá)到最大化的輸出效果。
如果在順風(fēng)局,或者有習(xí)慣用火人出的,可以裸后直接,然后補(bǔ)上,這么出裝的好處是可在最短的時(shí)間內(nèi)堆積最高的法傷,刷兵超快而且后期法傷比前面那套更加高。缺點(diǎn)則是成本很高,不在順風(fēng)局恐怕有點(diǎn)托節(jié)奏。對(duì)于這件裝備,個(gè)人覺得也是可行的。只是火人在爆發(fā)時(shí)可能針對(duì)的是更加多數(shù)量的英雄,冥火帶來的單體輸出提升在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可能并沒有太多的效果。而且要從上面的裝備中剔除一個(gè),個(gè)人出裝習(xí)慣上來講,我沒法做出選擇。
失真和歡欣都是比較適合布蘭德的附魔,機(jī)動(dòng)性對(duì)于追殺或放風(fēng)箏來說都比較重要。
復(fù)仇焰魂技能使用
為最高優(yōu)先級(jí)技能,如果目標(biāo)在該技能施放射程之內(nèi)請(qǐng)優(yōu)先使用。
點(diǎn)燃目標(biāo)之后使用擊暈?zāi)繕?biāo),之后接上完成擊殺。
如果目標(biāo)不在射程內(nèi),可使用打出先手,擊中目標(biāo)之后用造成擊暈然后接完成擊殺。
目標(biāo)離自己比較遠(yuǎn),且布蘭德處于未被對(duì)方察覺的情況下可以采用QW連技,先Q后W,在Q飛到目標(biāo)瞬間打出W,可以使這兩個(gè)技能同時(shí)命中,提高技能命中和施放效率。網(wǎng)絡(luò)延遲較高或者還沒有練習(xí)熟練之前請(qǐng)慎用。
對(duì)線克制關(guān)系
切入型英雄都是布蘭德的克制型英雄,在6級(jí)之前是這些英雄的劣勢(shì)期。盡早的壓制他們,之后會(huì)比較好過些。
完克布蘭德的英雄,你甚至沒法把技能丟到他們的臉上,排位賽時(shí)看到對(duì)面有這兩個(gè)貨色。請(qǐng)抱緊打野銷租梁爸爸大腿。
其他的傳統(tǒng)中單基本上都不難打,掌握好輸出距離,EQ或WQ二連打準(zhǔn)了,都能夠一波帶走對(duì)方。
復(fù)仇焰魂團(tuán)戰(zhàn)時(shí)打法
布蘭德屬于遠(yuǎn)程爆發(fā)型英雄,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)只有2種輸出打法:
1)配合一個(gè)小型控制,或者抓住對(duì)方走位過于靠前的失誤,eqwr帶走對(duì)方12名英雄隨后碾壓。
2)對(duì)方?jīng)]有走位失誤的情況下,由虧運(yùn)己方半肉突進(jìn)或者團(tuán)控強(qiáng)行開團(tuán)。將W技能丟到人群最密集處接QER,接下來就可以坐等收人頭了。
切記不要站位靠前,對(duì)方都知道你是一個(gè)超強(qiáng)爆發(fā),一旦被盯上了必死。
51官網(wǎng)粉絲團(tuán)很高興為您解答,更多精彩盡在51游戲社區(qū)! 求 LOL 復(fù)仇烈焰 完整的 符文 和天賦 還有召喚師技能 出裝 總之 完整的攻略 3Q 黃色固定護(hù)甲 紅色法術(shù)穿透 藍(lán)色為成長魔抗 紅色帶3個(gè)固定法強(qiáng)或者帶1到2個(gè)移動(dòng)速度
召喚師技能閃現(xiàn) 點(diǎn)燃
天賦21 0 9或者21 9 0 新手建議21 9 0
出門1鞋3藥 升級(jí)w火柱 2級(jí)學(xué)Q 3級(jí)學(xué)E 3級(jí)的火人很強(qiáng) 靠近一個(gè)E加被動(dòng)很煩人 對(duì)面吃到技能就放Q
摸獎(jiǎng) 摸到就將技能扔光 摸不到就算了 建議先出帽子再補(bǔ)個(gè)冰仗 其他的看情況 有魔抗的出虛空之帳
突進(jìn)逗并多的出個(gè)沙漏什么的
團(tuán)戰(zhàn)里面先W耗血 火人的W團(tuán)山辯跡戰(zhàn)AOE高的可怕 但是要注意一定是在灶橘僵持的時(shí)候放 如果對(duì)面隨時(shí)會(huì)開團(tuán)的話就用Q隨便打幾下 (Q滿級(jí)6秒CD W恒定的10秒CD)大招最好在人堆里或者附近有敵方小兵時(shí)候放傷害最高。 LOL指導(dǎo)…新手…復(fù)仇焰魂… 順風(fēng)碾壓:梅賈的竊魂卷滅世者的死亡之帽法師之靴蘭德里的折磨虛空之杖冰晶節(jié)杖順風(fēng)和均勢(shì):蘭德里的折磨法師之靴滅世者的死亡之帽深淵權(quán)杖冰晶節(jié)杖中亞沙漏逆風(fēng):蘭德里的折磨法師之靴中亞沙漏冰晶節(jié)杖滅世者的死亡之帽守護(hù)天使(或者狂徒鎧甲)天賦符文精華3個(gè)法術(shù)強(qiáng)度印記9個(gè)法術(shù)穿透符印9個(gè)固定護(hù)甲雕紋9個(gè)固定魔抗技能熾熱之炎(被動(dòng)技能)
[6]冷卻:無
施法范圍:無
施法消耗:無
布蘭德的技能會(huì)點(diǎn)燃目標(biāo)在4秒內(nèi)造成最大生命8%的魔法傷害!。(對(duì)野怪的最大傷害為80。)
火焰烙?。≦)
冷卻時(shí)間:8/7.5/7/6.5/6/
施法范圍:1050/
施法消耗:50/
布蘭德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。熾熱之焰:如果目標(biāo)已被點(diǎn)燃,火焰烙印會(huì)暈眩敵人2秒。
烈焰之柱(W)
冷卻時(shí)間:10/
施法范圍:900/
施法消耗:70/75/80/85/90
在短暫延遲后,布蘭德朝目標(biāo)區(qū)域釋放烈焰之柱,對(duì)該區(qū)域內(nèi)的敵方單位造成75/120/165/210/255(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。熾熱之焰:被點(diǎn)燃的單位受到額外25%的傷害。
烈火燃燒(E)
冷卻時(shí)間:12/11/10/9/8/
施法范圍:625/
施法消耗:70/75/80/85/90
布蘭德引爆目標(biāo),對(duì)其造成70/105/140/175/210(+0.55*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。熾熱之焰:如果目標(biāo)已被點(diǎn)燃,烈火燃燒將會(huì)擴(kuò)散到附近敵人并造成傷害。
烈焰風(fēng)暴(R)
冷卻時(shí)間:105/90/75/
施法范圍:750
施法消耗:100/100/100/
布蘭德釋放烈焰風(fēng)暴,在單位間反彈并造成150/250/350(+0.5*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害,最多雹兆反彈5次。熾熱之焰:如果目標(biāo)已被扮拿點(diǎn)燃,烈焰風(fēng)暴將在下次反彈時(shí)優(yōu)先反彈英雄。連招:EQWR+點(diǎn)燃(最常用)WQER+點(diǎn)燃源缺租EWQR+點(diǎn)燃(命中率很低)RQEW+點(diǎn)燃加點(diǎn) : 主W副Q,一級(jí)E,有大點(diǎn)大,一級(jí)學(xué)W,2級(jí)Q,三級(jí)E 三級(jí)火男就可以單殺了。對(duì)線,火男手不是很短,但是彈道也不快,補(bǔ)刀習(xí)慣了就不吃力
















