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歐服高端末日使者攻略:打野指南與出裝心得(末日使者最新出裝)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-17 17:11:07

歐服高端末日使者攻略:打野指南與出裝心得
介紹
大家好,我的ID是skzapa(歐服)。在沒法打排位賽的時候我就決定一篇幫我打到目前elo的英雄,我用稻草人打了大概300場,勝率65%(包括單人排位和5V5組隊(duì))。大多數(shù)人認(rèn)為稻草人是非常簡單的英雄,從某些方面來說是這樣,因?yàn)檎呦さ静萑藳]有需要瞄準(zhǔn)的技能,他的技能都是指定目標(biāo)的;同時稻草人還有很強(qiáng)的恢復(fù)能力,有很多小技巧可以幫助稻草人最大化他的輸出和輔助能力。
稻草人同時也是非常極端的英雄,殺不了人就是自己死,所以你需要大量練習(xí)來掌握他。如果你對局面做出一個錯誤的判斷,那么你就會死或者損失300金。
這篇攻略是打野路線的,但是我不得不說我也用稻草人也中單過很多次,最后我得出的結(jié)論是相比之下打野更好一些。即使打野要比在線上的錢少(雖然錢也是給了隊(duì)友了),但是稻草人是目前唯一一個打野法師,努努被削弱的太狠了。稻草人可以幫助隊(duì)伍輸出大量魔法傷害,同時輔助自己的APCarry輸出()
天賦符文
紅色法術(shù)穿透和藍(lán)色固定減CD的都是最基本的,沒什么好解釋。
黃色選擇固定護(hù)甲符文是因?yàn)辄S色沒有其他更好的了,回魔也是可選符文之一。但是我感覺護(hù)甲在你和半肉英雄對抗的時候效果更好。來自防御塔的傷害會降低,在你越塔的時候可以幫到你。同時它也會讓你變得幾乎無法被抓野,因?yàn)槟阍诖蛲甑谝惠喴昂髱缀踹€是滿血。
移動速度符文可以讓你的gank變得更輕松,當(dāng)你有了鞋之后(通常是在你第一次回家之后),這時候你的移動速度可以超越所有人,所以你可以保證恐懼到別人。固定AP符文也可以用,但是這樣只會讓你提前10秒到達(dá)4秒。
是必備的,閃現(xiàn)搭配R效果太好了。是打野英雄必備的。
我感覺我不需要再解釋了。
技能介紹
它會幫助你的APC輸出更多傷害(把它看做一個小型的),不過你要小心在你藏在草叢中的時候,敵人可以通過debuff發(fā)現(xiàn)你。
非常隨機(jī)的技能,有時候敵人依舊會按照他過去的路線移動,有的時候它會把敵人帶進(jìn)防御塔射程,把它當(dāng)做3秒眩暈用吧。
這個技能讓稻草人變成游戲中最強(qiáng)的1V1英雄,這毀嫌褲個技能會造成大量傷害,同時還會治療你。在施法的時候你的位置最為關(guān)鍵,在你對跑動的敵人施法的時候,地形障礙會幫助你最大化W的傷害。
射程超遠(yuǎn),在你被追殺的時候你可以先用E再用Q逃脫。
擼擼哇哇嘎嘎擦擦嗷嗷,烏鴉來啦,它讓gank變得輕而易舉,它的傷害太高了。
出裝介紹
要想找出一個稻草人的固定出裝路線非常困難,因?yàn)槟愕难b備完全是根據(jù)敵方英雄決定的。我僅僅是在下面列出一些心得,以及在什么情況下選擇。
鞋類:
很明顯這是稻草人最好的鞋,搭配技能你的魔法穿透足夠支撐很長時間了。
必備:
它提供了稻草人需要的一切,而且非常便宜。你肯定是要出幾個戒指的,尤其是在逆風(fēng)的時候。幾個戒指提供的生存能力、傷害、和魔法恢復(fù)可以讓你把藍(lán)buff讓給其他人。
這應(yīng)該是你的第一個大件,它會大大增加你的傷害,而且只占用一個格子。
現(xiàn)在動動你的腦子來選擇其中之一:
當(dāng)你選擇稻草人的時候,這就是你要出的第一件裝備。一旦你出了帽子,你的大招會造成極高的傷害幫助你們贏得團(tuán)戰(zhàn)。我?guī)缀趺烤直荣惗汲?,除非我們已?jīng)有很多魔法輸出了(比如上單和中單的都是法師)。
保命效果非常強(qiáng)啊的,同時價格適中。但是我感覺它并不是很好,因?yàn)槟悴皇欠浅P枰o(hù)甲(在你放大的時候ADCarry不是逃跑了就是死了),如果我們處于劣勢而且需要一場戰(zhàn)斗來翻盤的時候我會出這個,突進(jìn)就像從小孩手里搶走糖果一樣簡單。
因?yàn)楸粍拥拇嬖?,這件裝備非常適合稻草人出,而且它還提供魔法抗性。
我過去經(jīng)常出,它可以幫助你更好的施放大招。但是女妖太貴了,而且?guī)讉€月前也被削弱了一次。如果對方已經(jīng)刻意打斷你的大招或者對方APCarry太強(qiáng)之后,可以考慮出一個
。
在一些特殊場合有用,這件裝備在后期效果非常強(qiáng),尤其是在碰到對方突進(jìn)英雄的時候。
因?yàn)槟闶谴蛞坝⑿?,所以在前期你肯定會有不少擊殺和助攻,然后疊加了不少層數(shù)。當(dāng)然,這件裝備到了中期作用就不大了,因?yàn)槟悴坏貌灰宰约旱耐贿M(jìn)和死亡來幫助隊(duì)伍贏得團(tuán)戰(zhàn)。如果你感覺你在前期可以殺到很多人的話可以出,然后在中期層數(shù)小于5的時候纖簡賣掉。
我不喜歡這件裝備,但是在一次更新中它提高了10點(diǎn)韌性讓它稍微好點(diǎn)了,我仍然感覺稻草人不應(yīng)該出,別人應(yīng)該不會把控制技能給你的。
AP加成很好,生命值加成很好,但是魔法值加成就一般了。你不需要被動提供的續(xù)航能力,你需要一段時間來獲得全部加成??傊?,這件裝備還不錯,但是在99%的情況下你都會有其它更好的選擇。
非常強(qiáng)大的裝備,它提供大量的生命值,AP和減速效果。減速非常不錯,但是對于你已經(jīng)擁有的控制技能來說提升不是很大,如果你正在學(xué)習(xí)如何使用稻草人的話,那它還算不錯。
不錯的裝備,但是性價比不高。降低冷卻非常不錯,如果你的W等級大于3級的話,搭配藍(lán)buff你的W會在施法結(jié)束前冷卻完成。
千萬別出,要穿透的話出深淵。稻草人的目標(biāo)是對方Carry,因?yàn)楸粍蛹寄艿拇嬖冢?0%的魔法穿透效果會更低,只有在對方Carry魔抗高于120的時候出。
稻草人最強(qiáng)的裝備,你開啟大招之后會恢復(fù)大量生命值(尤其在周圍有小兵的時候),你的W會治療你傷害總量的105%。你的APCarry最愛光環(huán)效果了,如果你的APCarry不是很強(qiáng),那么還是別買了。如果他玩的不錯,讓他也出一個相互疊加光環(huán)。
打野路線
我出門打藍(lán)buff,原因如下。
1)有了藍(lán)buff你打野速度會更快
2)你需要盡快刷出第二個藍(lán)buff,因?yàn)槟孟碌诙€藍(lán)buff可以大大幫助你施放R。
3)確保藍(lán)buff屬于你,如果藍(lán)buff被偷的話對于稻草人的打擊太大了。
標(biāo)準(zhǔn)打野路線:

1:40殺掉大狼,普攻4次+W
1:55如果拉的足夠好的話兩個W足夠了(如果有人幫忙打的話只需要一個W)。用E收掉剩下的小兵。
2:25把剩下的狼打了。
2:44EW大巫師,用普通攻擊打掉剩下的怪。
3:02開始打紅buff,EWW重?fù)?br>3:23打石頭人,用W把每個石頭人都吸一次,然后用E和普通攻擊打掉。
3:40你已經(jīng)擁有雙buff,可以開始gank了。如果沒有g(shù)ank機(jī)會,狼也快刷新了。
下一個藍(lán)buff會在7:10或7:25刷新(取決于是否有人幫忙打),你的首要目標(biāo)是攢夠1100金然后買法師鞋,如果買不起的話就買鞋多蘭,都買不起就去刪號吧。
拿下第二個藍(lán)buff,你應(yīng)該到6并且有R了。在這段時間內(nèi)你無人可敵,你的移動速度是目前最快的,同時擁有游戲里最強(qiáng)的6級gank能力。
對方偷藍(lán)buff:
在出門時別馬上學(xué)W,等到1:40秒再學(xué)技能。如果對方抱團(tuán)來打你們的藍(lán)buff,那就先學(xué)E和他們打,一級團(tuán)戰(zhàn)時的E是異常強(qiáng)大的,而且你前期學(xué)E的話,你的隊(duì)伍也可以幫助你打掉藍(lán)buff。
如果對方在1:40秒后還未出現(xiàn),或者在你打的過程中藍(lán)buff被偷了(如果你不小心的話還是有可能的),沒有藍(lán)buff不是不能玩,但是你需要很長一段時間恢復(fù)。先把比較小的點(diǎn)都打了,出第二個多蘭,然后就能打紅buff了,4級之后買一個鞋就可以開始gank了,然后等藍(lán)buff刷新。
如何gank
在我看來稻草人的gank能力還是很強(qiáng)的,雖然一個眼就可以讓你的gank無功而返,所以一定要注意看小地圖,問問你的隊(duì)友對方是否插眼了,多動腦子。
Gank上路:
這是在6級前gank的優(yōu)先目標(biāo),因?yàn)樯蠁蔚囊话愣际墙鼞?zhàn)半肉,而且前期上路是沒眼的。繞到敵人背后,不管他往哪走先開始W,然后用Q控制一下,繼續(xù)W,屢試不爽。用大招g(shù)ank上路比較冒險,因?yàn)檫@時候上單英雄也肉起來了,如果放大之后沒有獲得擊殺,那么你損失就大了。我的意見是在確保成功的情況下再用大招。
我一般會把人頭讓給上單隊(duì)友,因?yàn)樯蠁吻捌诓豁樀脑?,到后面很難再扳回來,至少你要保證你們不吃虧。
Gank中路:
用大招g(shù)ank這路最容易。讓你的隊(duì)友盡量遠(yuǎn)離你(比如你在右邊草叢,你的隊(duì)友應(yīng)該去左邊)。這樣的話,對方會走到你所在的草叢旁邊,讓你的大招發(fā)揮最大效果。開大招之后馬上恐懼,然后走近對方的防御塔但是不要被塔打到,用E阻止敵人閃現(xiàn),再用W了結(jié)他。
如果你的大招再CD,你也可以像gank上路一樣gank中路。在這種情況下,閃現(xiàn)和Q是非常致命的連招。如果你的閃現(xiàn)也CD了,那么繞后gank就很冒險了,因?yàn)閿橙丝梢钥焖贇⒌裟?,還是等待隊(duì)友引誘吧。
Gank下路:
受益最大的gank路線,一般來說你的等級會高于下路英雄,一個大招之后對方就灰飛煙滅了,我喜歡把第一個大招放到下路。
讓你們的ADCarry推兵線,你進(jìn)下路第一個草叢。用R閃現(xiàn)Q接近對方Carry,把E給對方輔助。然后走近對方防御塔放W。你不能告訴你W誰,那是根據(jù)對方的位置和血量決定的,你自己判斷吧。
如果你想不用R就gank下路,偷偷進(jìn)草叢的方法依舊可行,但是如果對方輔助待在草叢里不走的話就難辦了,而且沒有大招突進(jìn)對方會提前控制你的。如果你在紫色一方,你可以從對方的野區(qū)方向gank(走龍背后那條路),總之要小心,也許會碰到對方打野英雄。
常規(guī)gank注意事項(xiàng):
時刻考慮一個問題:“對方能眩暈/沉默我么?”如果答案是能,那么先Q,如果不能,就先W。
R不一定非要在草叢里施放,如果對方的眩暈/沉默技能CD了,那么你直接可以朝對方撤退路線施放R。
R的傳送距離和你在1.5秒內(nèi)的移動距離是接近的。
如果你把R的位置選在墻上,那么你的傳送距離會更遠(yuǎn)一些,用語言很難描述清楚,所以我配了張圖:
如果你的位置與上圖一致,那么在你點(diǎn)擊黃色位置的時候,你實(shí)際的傳送位置會到紅色箭頭那里。閃現(xiàn)也可以這么用,但是很難成功,因?yàn)殚W現(xiàn)沒有選擇位置的框。
你一般會拿第一個紅buff,所以在gank的時候不要忘記普通攻擊(通常在Q之后)。
如果你們已經(jīng)取得優(yōu)勢的話,先知是非常好的選擇。如果在你gank的時候發(fā)現(xiàn)對方有眼,打掉之后撤退。對方會害怕你來gank,打的更加保守,給你們線上隊(duì)友更大的優(yōu)勢。
盡量不要走河道,因?yàn)楹拥阑居醒邸H绻忝叭蛔哌^,你的位置會暴露給敵人,下一個洞察就會暴露你的gank目標(biāo)。
時刻關(guān)注線上情況,你必須時刻知道誰有麻煩了/誰可以被gank并且做出反應(yīng)。
不要在一旁等著gank,浪費(fèi)時間非常不好。在你等待的時候也許敵人早就知道你的位置,并且調(diào)整了自己的站位。
記住你是脆皮,對方也許專門埋伏起來殺你,你應(yīng)該謹(jǐn)慎但是不要縮,視野是關(guān)鍵。
越塔
越塔對于稻草人來說是非常重要的,雖然稻草人很脆,但是在我看來他卻是游戲里最強(qiáng)的越塔英雄之一,理由如下:
恐懼不會引起塔的攻擊,因?yàn)檫@個技能沒有傷害。
R可以直接近身,這樣你就不會在移動中受到塔的攻擊了。
E可以讓你在塔下無法被控制。
W可以幫你抵擋下前幾次塔的攻擊。
有麻煩就閃現(xiàn)。
在你越塔之后不用回家,你可以直接回到野區(qū)用W治療自己,再次投身gank。
越塔是最讓人難以預(yù)料的gank形式,但是它最好的一點(diǎn)還在于gank成功之后基本上就可以拿下一座塔。你在前期沒有任何裝備的支持下就可以越塔殺1~2名敵人,但是隨著游戲進(jìn)行,你需要越來越多的裝備來支持你這樣做,我推薦購買以下裝備(推薦順序):
等對方下一波兵走到塔下后放R可以大大增加R的吸血量,如果你沒有塔下視野的話,看自己家的小兵位置就可以推測出來了。在一個完整的W之后激活,根據(jù)情況選擇走開或是閃現(xiàn)。激活之后塔將不再攻擊你,除非你的隊(duì)友要讓你死。作用和沙漏差不多,因?yàn)閺?fù)活之后生命值很低,而且被動冷卻時間太長了,也就是說它會降低你越塔的頻率。
buff、龍和男爵
在游戲進(jìn)行10分鐘后,不要把重?fù)衾速M(fèi)在除了buff怪、龍和男爵以外的怪身上,在接下來的55秒內(nèi),你不知道會發(fā)生些什么。也許你回去偷對方的buff,也許對方會開始打龍/男爵。
如果你沒有藍(lán)buff,不要把R浪費(fèi)在成功率不大的gank上。藍(lán)buff的減CD效果好到不可或缺,而且沒有藍(lán)buff你會很快OOM,迫使你頻繁返回基地。時刻記住你是非常需要藍(lán)buff的(從前期開始),所以你要確保你可以拿到每一個藍(lán)buff。
大部分人都會從藍(lán)buff開始,但是他們打藍(lán)buff的優(yōu)先級都不如你高(或者他們打的速度更慢),所以你可以偷到對方第二或第三個藍(lán)buff。
在你獲得藍(lán)buff之后就gank中路,在你準(zhǔn)備偷對方藍(lán)buff的時候叫你們中路英雄來幫忙,讓輔助給CV。
龍:
如果成功gank下路或者到達(dá)6級的話(對方的ADCarry死了),直接和下路中路英雄一起來把龍打掉。如果你們是紫色一方的話記得把龍拉出來打,這樣對方來抓的時候還可以撤退。
你很早就可以solo龍了,當(dāng)然我非常不推薦這么做。你必須花很長時間打龍,同時冒著很大風(fēng)險,還不如先gank中路/下路然后再打龍。
如果你們的輔助沒有計算龍刷新時間的話,記住每六分鐘刷新一次。
男爵:
稻草人是唯一一個可以在15分鐘時坦克男爵的英雄,所以在15分鐘后任何一次團(tuán)戰(zhàn)大勝都會讓你們打掉男爵。
如果RCD了,不要強(qiáng)行打龍。我因?yàn)檫@個原因輸過很多次了。
如果你們有半肉英雄可以在不損失大量生命值的情況下坦克男爵,那么就讓他抗吧。如果是你在抗,男爵會經(jīng)常打斷你,這樣你會快速損失大量生命值,對方來抓的時候你就沒
有足夠的生命值來突進(jìn)了。
阻止對方打龍/男爵:
在龍/男爵背后開始釋放R,用E沉默對方的打野英雄,然后重?fù)酏?男爵。如果你可以搶到的話,那么你死了也無所謂了。在適當(dāng)?shù)臅r間使用合適的技能可以阻止對方做任何事。
中后期游戲心得
大多數(shù)人認(rèn)為稻草人的后期能力非常弱,事實(shí)上這是不正確的。一個好的大招可以快速扭轉(zhuǎn)局面,所以你的每個大招都要謹(jǐn)慎使用,下面是我的方法:
知道對方在哪里插眼了,你可以用多種方法發(fā)現(xiàn)敵人插眼的位置,比如把小兵勾引到草叢里,如果你進(jìn)入草叢之后小兵繼續(xù)攻擊你,那么這個草叢里就有眼。
在你或你的隊(duì)友躲在草叢里的時候,如果對方在用技能攻擊你們,那么證明草叢里有眼。
注意對方的洞察位置,預(yù)判出下一個洞察的位置(通常不會在同一個地方洞察兩次),在一般情況下洞察的位置就是對方?jīng)]眼的位置,但是也要小心,這也許會是對方的一個陷阱。
在你用找到突進(jìn)前先確保有閃現(xiàn),在有兩次閃現(xiàn)的情況下沒人可以逃脫。
在墻后用大招讓自己跳得更遠(yuǎn),使用方法在上文已經(jīng)介紹了。
在你施放大招之前先讓隊(duì)友知道你要干嘛。
預(yù)判擠在一起的敵人要去的位置,找到一個合適的位置施放大招(這通常就是勝利的開始)。
用閃現(xiàn)在人群中調(diào)整R的位置。
把E給對方AP英雄,因?yàn)樗俏ㄒ灰粋€可以阻止你輸出的人,希望這樣可以阻止對方控制你。
把Q給對方ADCarry,阻止他輸出,并且擾亂他的走位,方便隊(duì)友集火。
把W給離你最近的脆皮英雄,這樣會大大增強(qiáng)你的生存力。
站在一旁點(diǎn)根煙聽著烏鴉叫看著敵人一個死去吧。
用這個方法你在后期會死很多次,但是無所謂了,因?yàn)槟愕年?duì)伍會因?yàn)槟愕臓奚@得勝利?!∨笥押蛿橙?br>你最好的隊(duì)友:
凱南 不需要藍(lán)buff,她的大招搭配你的大招就意味著團(tuán)滅對方。
烏鴉 很黃很暴力,速出雙遠(yuǎn)古。
牛頭強(qiáng)力控制,可以把敵人頂進(jìn)你的大招范圍內(nèi)。
加里奧 我相信我不需要解釋了。
死歌另一個強(qiáng)力AOE英雄,在敵人逃跑之后可以直接終結(jié)敵人。
天使 給你大招之后你的突進(jìn)會更強(qiáng)。
吸血鬼 需要藍(lán)buff,還能增加你的傷害。
你最希望碰到的敵人:
阿木木 最容易別克制的英雄。
阿卡利 你可以在她隱身之后繼續(xù)W她。
吸血鬼 看著他自己用W自殺吧。
船長 被你W一點(diǎn)辦法沒有。
奧拉夫 一樣。
大師 一樣。
你害怕碰到的敵人:
夢魘 他的大招會讓你失去視野,你要不在沒有視野的情況下隨便放一個大招,要不等著夢魘大招效果結(jié)束團(tuán)戰(zhàn)失敗。
妖姬 希望沒人玩她。
小法師 一樣。
愛射 因?yàn)镋的存在,她非常難被gank。
牛頭可以輕松打斷你。
機(jī)器人一樣。
老鼠和EVE 對方會用他們發(fā)現(xiàn)你的位置。
行嗎 我經(jīng)常被她的CV 閃現(xiàn) 沉默控制。
刀鋒 如果會玩的話無法被gank。
風(fēng)女 她只按一個鍵就你呢個打斷你一整套連招。
優(yōu)點(diǎn)/缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
除了維嘉和勒布朗之外可以1V1任何人。
打野速度非???。
打野安全,因?yàn)樗拇蛞八俣瓤於铱刂茝?qiáng),所以很難被抓。
gank能力超群。
最強(qiáng)的翻盤大招。
最強(qiáng)的打龍/男爵英雄。
唯一可用的AP打野英雄。
一直滿血。
缺點(diǎn):
并不是半肉英雄,所以你們需要上單半肉。
推線和保塔能力一般。
被抓的話非常容易死。
有時你大招的位置很完美,但是你的隊(duì)友沒有跟上,然后他們還噴你送人頭。
需要一定的經(jīng)驗(yàn)來玩好這個英雄。
在4級前幾乎沒有g(shù)ank能力。
最后總結(jié)
稻草人是目前最好的打野英雄之一,在單排比賽里他更容易發(fā)揮自己。稻草人并不容易被ban,因?yàn)闆]有多少人會玩。稻草人可以為他的隊(duì)伍帶來很大幫助,Q是游戲里最長時間的控制之一,E是多目標(biāo)沉默技能。
在你使用稻草人的時候,你應(yīng)該時刻注意不要出現(xiàn)在敵人的視野內(nèi),然后在一瞬間打出一套致命連招。你應(yīng)該時刻都躲藏起來,但是不要在同一個地方躲藏兩次。一個會預(yù)判的稻草人才是可怕的稻草人,不要在相同的時間gank相同的敵人。
LoL末日使者攻略出裝及終極輔助 Fiddlesticks,末日使者
在Shurima沙漠的沙地邊緣有一個山谷,據(jù)說谷底住著一位強(qiáng)大的女巫。雖然她單身一人,卻并不孤獨(dú)。據(jù)說她能操縱強(qiáng)大的魔法。她將能量轉(zhuǎn)化為半死的靈魂,然后將它們束縛在精心準(zhǔn)備的稻草人上。女巫一直與世隔絕,但數(shù)月前她突然派出了一個稻草人向世人發(fā)出了警告。費(fèi)德提克在一個午夜離開山谷,蹣跚穿越沙漠進(jìn)入領(lǐng)國。他邪惡地嘲笑每一個輕視他的人,給他們帶來痛苦和恐懼。因?yàn)樗嵌蜻\(yùn)預(yù)言者,宣告末日臨近。
身為會動的稻草人,F(xiàn)iddlesticks生來就是令人恐懼的神奇生物。他的存在已經(jīng)走狗另敵人恐慌了——一旦被抓住,他們就別想逃脫了。擁有黑魔法的他可以輕易奪走反對者的生命,也包括他自己的。當(dāng)他凝視著那些卑微的敵人,絕對能讓他們邊跑邊叫。為了證明他的出場,F(xiàn)iddlesticks可以秘密的放冊基出一群嗜血的烏鴉啄瞎面前敵人的眼睛余散。要是這些還不夠的話,他還能靜靜的召喚出秋風(fēng)讓敵人無話可說。
Fiddlesticks是與眾不同的,完全無法歸類。
技能解析
恐懼降臨(被動)
你的被動技能,主要作用是建造可用的符咒。
恐懼
相當(dāng)不錯的傷害技能,可以在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中干掉一個carry,對逃跑方面的用處也很大。這個技能是建造的重要部分,我稍后會講的。
生命汲取
和普遍觀點(diǎn)不同,這個技能對fiddlesticks來說相當(dāng)于絕招,這個技能能使你早游戲早期就成為怪獸。你可以讓一些英雄無法進(jìn)入Lane。
黑暗之風(fēng)
這個技能的價值表現(xiàn)在游戲后期,當(dāng)AP上去了,你可以完全掌控團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)了。我喜歡用這個技能擺平全場,這個技能絕對有潛力去干掉逃跑的英雄。
群鴉風(fēng)暴
好吧,我撒謊了,這個才是fiddlesticks的絕招,好的團(tuán)隊(duì)會在整場游戲中都盡力干掉你,阻止你使用群鴉風(fēng)暴。這個技能會造成團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中一邊倒的局面。它也是一個難以置信的個人Gank英雄,我稍后會講的。
天賦系統(tǒng)和符文
天賦系統(tǒng)用9/0/21建造。你需要祖國的天賦來滿足15%的召喚師技能消耗,還有從攻擊樹天賦那里得到符咒穿透。
至于符文,我使用所有的技能來加紅加藍(lán)。黃色現(xiàn)在是針對HP的,但是我覺得不是太有用,這個就能代替一切了。致命一擊并不可怕,能幫你補(bǔ)刀和適時的jungle。CD減少在這個期間也很棒。
對于quints,你有兩條路可選。你可以朝移動速度方向或者符咒穿透發(fā)展。福走出通在游戲早期比移動速度要有用,但是你在大概8級的時候會稍顯不足。要是你選移動速度quints,你就要得到法師之靴。要豎姿氏是你選符咒穿透,那就用輕靈之靴吧。
現(xiàn)在來說說移動速度,你獲得14或者額外的符咒穿透,你的移動速度是397vs401,然而你在游戲中期才能得到符咒穿透。這對Lane沒用。
裝備路線
裝備路線是個有趣的部分,以下是必須的:
多蘭之戒
對fiddlesticks而言是一個絕佳的初始裝備,我就選他。同時,你要去Lane的話確保要買魔法藥劑。
梅賈竊魂卷
這個裝備保證你在游戲后期絕對是生力軍,要是你在早期不掛掉的話能幫你的隊(duì)伍前進(jìn)。我總是盡早拿到這個裝備。當(dāng)你跟你單挑的時候使用絕招,你可以輕而易舉的以你的方式用這個裝備干掉敵人。
輕靈之靴
這是我用的靴子,我現(xiàn)在正使用符咒穿透Quints,要是你使用移動速度quints的話法師之靴也不錯。
瑞萊的冰晶節(jié)杖
瑞萊的冰晶節(jié)杖是ihen古怪的。你的CC會變的更多,還有AP和血。這個裝備看上去是專門為fiddlesticks準(zhǔn)備的。
虛無之杖
在游戲中的這一點(diǎn)上,你需要作出決定了。我注意到了其他隊(duì)的建造。要是他們坦克和carry的人數(shù)較多,你就需要這個裝備,要是他們的caster較多,就換下一個吧。
深淵權(quán)杖
同樣,找個東西代替虛無之杖是必須的,在這里你真的需要一個符咒穿透,F(xiàn)iddles的AP比率不太好,需要一個好的被動技能。
女妖面紗
女妖面紗在建造中是角色玩家,要是別人瞄準(zhǔn)或者nuke你,你就一定需要他。你應(yīng)該知道你完成瑞來的冰晶節(jié)杖的時候就需要它了。(25分鐘左右)
中婭之戒
這個裝備在游戲猴后期非常完美。雖然大部分時間你是體會不到的,但是它的存在確實(shí)能給你帶來不少好處。
召喚師技能
閃現(xiàn)
這個是核心技能,幾乎能達(dá)到你絕招2倍的效果,還能幫你用生命汲取kill,在逃跑或者追蹤的時候使非常恐怖的。對fiddlesticks,這個技能是必須的。每次我看到fiddlesticks沒有用這個,我都偷笑。
衰竭
我覺得這是游戲里最爛的技能。對LOL來說這只是個傳說。這完全可以干掉一個DPS英雄。我打賭要是你們真的弄明白了這個技能,機(jī)會明白miss的概率是100%。而且還非常慢,現(xiàn)在,我知道一個等級更低的twitch在用,但是在我看來這個對twitch就是垃圾。
重?fù)?
要是你打算jungle,就用這個技能吧,但是,我的攻略并不涉及這個方面。我能肯定的說這完全可行。你出來的時候不要帶多少錢,2級使用絕招的時候不用擔(dān)心了。然而,我依然不斷完善叢林建造。你大概也不需要黑暗之風(fēng)了。我會寫一些有關(guān)這種情況的對策的。
利與弊
利:非常邪惡的DPS英雄,可以左右團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,你覺得你已經(jīng)強(qiáng)大的可以干掉任何人。你的技能基本上可以用隊(duì)里其他的獎勵傷害干掉目標(biāo)英雄。
弊:沒有這些技能,你毫無價值,在隊(duì)伍你有時候需要你掛掉。
至于jungle,你真的需要擔(dān)心一下golembuff,我真的想不出比你更需要的英雄了。你完全依賴你的技能來主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。冷卻時間減少也是非常不錯的。
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗
玩末日團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)非常重要,現(xiàn)在分享一下我的建造,這就是你需要掌握的。
游戲初期:
SoloMid/1v1(單中):
補(bǔ)刀是關(guān)鍵,不要主動攻擊,你應(yīng)該用防守型。只有當(dāng)你補(bǔ)刀的時候再進(jìn)行攻擊?;旧蠈γ總€英雄都是如此。很多人不這么做,我感到非常迷惑。這是游戲里最基本的原則,只是人們都不理解罷了。通過你的炮塔攻擊很棒。省著你的生命汲取,由你你甚至可以忽略你的對手,或者減緩使用生命汲取。讓其他人覺得有了你,生命汲取完全可以干掉他們。記得注意Lane上的侵略者,那條Lane應(yīng)該進(jìn)行防御。你在6級的時候這點(diǎn)非常重要。不要擔(dān)心閃現(xiàn)或者對敵人使用生命汲取。你通常只是干掉他們而已。然后返回基地抓住小兵(fiddle不擅長Farm)
要是你能和強(qiáng)大的carry配合不錯的話,Solo中期就非常好了,他們非常容易被干掉,還是讓他們隊(duì)伍遠(yuǎn)離carry的好辦法。Solo大部分英雄對你來說都是輕而易舉的事,不過有3個你要盡量躲著:
Ezreal,他可以干掉你,眨眼間就可以解決你的生命汲取。
Viegar會直接向你走來。
Karthas,糟糕的Karthas玩家不用放在眼里,你只用躲開他們就行了。然而,盡可能對Karthaskill,有時你只用補(bǔ)刀就行了。
記住,Solo中期既不錯又關(guān)鍵,但是如果有人比你更需要,就給他吧。
2v1:
2v1對fiddles而言真的很棒。幾乎不可能騷擾到他,而且xp獎勵也是很可觀的。圍成一圈坐好,補(bǔ)刀,總是跟xp相關(guān)的,永遠(yuǎn)不要親近死亡。要是他們瞄準(zhǔn)了你的炮塔,使用生命汲取或恐懼降臨,放松,要是可能的話保證最大生命值。當(dāng)你達(dá)到6級的時候,移除可視范圍,使用群鴉風(fēng)暴、閃現(xiàn)、恐懼和生命汲取。這樣至少可以干掉一個。
2v2:
早期Gank階段:
我講這個是因?yàn)槿壶f風(fēng)暴。當(dāng)你到6級的時候,你應(yīng)該尋找kill了。
有兩種方案可供選擇:
1,河中跑到叢林,中間靠右。要是你用閃現(xiàn),你也可以用群鴉風(fēng)暴閃現(xiàn),使你的敵人恐懼,使用生命汲取直至他們掛掉,這個能讓你升兩級,很有價值的直接干掉他。
2,找一條Lane來gank。這是另一個簡單的策略,跑到叢林,使用群鴉風(fēng)暴,掛掉。試著找一條防守型的Lane,敵人靠近你更加容易了。
kill后,確?;氐絃ane繼續(xù)打錢。記住,你必須跟carry保持一致。
gank階段:要從根本上重視你的團(tuán)隊(duì),和敵人的團(tuán)隊(duì)。要是你在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中很有用,就繼續(xù)吧。用群鴉風(fēng)暴毀掉他們。
我很喜歡做的事就是用群鴉風(fēng)暴單獨(dú)Farm一些英雄。要花400金幣,讓他們有去無回,加上噬魂者。游有些人認(rèn)為這完全是在浪費(fèi)你的絕招,但是我相信只要耐心等待,你可以在游戲中caster更少,從中失去其價值。CD也不差,所有擬要準(zhǔn)備好下次cast,這是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗。
團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)/前進(jìn)階段:
在這一點(diǎn)上,除非你必須這么做,要不你完全用不著發(fā)起。在使用群鴉風(fēng)暴后成為靶子一點(diǎn)都不好玩,但是團(tuán)隊(duì)需要你這么做。接著你應(yīng)該徹底干掉他們,這樣你的隊(duì)伍就可以休息了。有時候要是他們沒有注意你的話開始逃跑也很有用。轉(zhuǎn)身用你的絕招干掉他們。
群鴉風(fēng)暴是關(guān)鍵。
用這種方法,你可以讓整個隊(duì)伍都毫無怨言的去干掉小兵。使DPS恐懼,生命汲取你的目標(biāo)。很多時候在這點(diǎn)上都需要判斷,你的角色可以讓你的隊(duì)伍繼續(xù)大規(guī)模的kill。當(dāng)推塔時,僅僅扮作一個有關(guān)人員是很重要的。就是沒有群鴉風(fēng)暴,你也可以站在那里,要是你的隊(duì)伍有麻煩的話。發(fā)一兩個恐懼然后跑掉。
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