無盡對決國際服怎么下載 海外游戲下載方法(無盡對決國際版下載)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-11 14:36:02
排在第一位那個,就是它 「無盡對決」,英文名「Mobile Legends: Bang Bang」,從2016年上線以來, 一直是海外最賺錢的MOBA手游 。 從比賽名單不難看出,今年這一屆東南亞運動會, 差點就成了TGA騰訊電競賽東南亞分賽 。偏偏「無盡對決」冒出來破壞隊形,簡直讓強迫癥患者渾身難受。 當然除了強迫癥患者之外,「無盡對決」在海外市場尤其是海外移動電競這個領(lǐng)域,也讓「王者榮耀」海外版和「英雄聯(lián)盟手游」非常頭疼。 因為在海外,「無盡對決」的人氣收入遠超騰訊旗下兩大MOBA手游的總和,并且超好幾倍。 最直觀的對比就是,從2017年起, 「無盡對決」就一直在國產(chǎn)手游出海榜前10左右 ,「王者榮耀」海外版則是排名逐年降低,時至今日已很少殺進榜單。 至于「英雄聯(lián)盟手游」,在2020年全球公測后,成績遠不及預期,活躍玩家數(shù)量不如「王者榮耀」海外版。如果沒有韓國、巴西、阿根廷等幾個市場撐著,那它在海外就算徹底涼了。 而「無盡對決」這邊的成績則是—— 1. 截止2021年底, 月活躍用戶突破1億 ,成為東南亞國民游戲。(「王者榮耀」海外版也是這樣自稱的)
2021年東南亞收入前三的手游 2. 打開了曾被視為“MOBA手游荒漠”的北美、中東、日本等市場 ,土耳其玩家更是成為了氪金主力。
「無盡對決」在土耳其已成為頭部游戲
甚至在日本也進入過暢銷前50 3. 根據(jù)Esports Charts統(tǒng)計,2021年「無盡對決」賽事總觀看時長3.87億小時,觀眾峰值記錄319萬。 賽事人氣僅次于「英雄聯(lián)盟」和「CS:GO」,高于「DOTA2」 。 看到這里,相信大家已經(jīng)知道為什么騰訊會連續(xù)5年“律師函警告”了。 在自己最擅長的賽道,居然被一家小公司超得看不見尾車燈,這不等于變向在說——沒了國內(nèi)的社交流量優(yōu)勢,天美和拳頭的MOBA手游 都是弟弟 嗎?
“來海外必須把你頭套拽下來” 所以2017年起,騰訊就開始在國內(nèi)外打起官司。 先是旗下公司拳頭起訴「無盡對決」抄襲「英雄聯(lián)盟」端游,但被美國地方法院拒絕,理由是“中國法院更適合來判決”。 或許拳頭也知道這種抄襲在中國不好告,這事后來也就再沒提過。 于是在國內(nèi),騰訊起訴「無盡對決」開發(fā)商沐瞳科技的創(chuàng)始人徐振華違反競業(yè)協(xié)議,并同時起訴「無盡對決」侵犯「王者榮耀」著作權(quán)。
圖源:南方都市報 結(jié)果侵犯「王者榮耀」著作權(quán)的案件同樣不了了之,倒是沐瞳創(chuàng)始人徐振華作為騰訊前員工,賠償了1900多萬元違約金。 有趣的是,當時這兩起案子被部分輿論故意合在一起傳播,讓不少人以為“「無盡對決」侵權(quán)被判賠償1900多萬元”。 實際上在這輪官司打完之后, 騰訊還考慮過收購沐瞳 ,只不過最終輸給了誠(chu)意(jia)更高的字節(jié)跳動。 流量市場最大的競爭對手,收購了海外最火的MOBA手游。這樣一來,「無盡對決」算是徹底成為騰訊最討厭的游戲了。 于是在前不久,拳頭公司再度發(fā)起進攻,起訴「無盡對決」侵權(quán)「英雄聯(lián)盟手游」。 不同于幾年前告別人內(nèi)容抄襲,拳頭這次主要針對英雄原畫、皮膚設(shè)計、活動圖標、海報設(shè)計等美術(shù)內(nèi)容,起訴 “「無盡對決」使用了「英雄聯(lián)盟手游」的各種素材,形成了不正當競爭的侵權(quán)行為” ——注意,不是說的游戲內(nèi)容抄襲侵權(quán)。 平心而論,「無盡對決」這些行為有沒有侵權(quán),取決于法官怎么看。但如果要讓中國玩家來吃著瓜看,那就是 “XX原班人馬打造” 、 “宣傳海報使用別家游戲素材” 等數(shù)不完的類似行為了。 俗話說“小孩才看對錯,大人只看利益”,放到普通玩家和大公司身上同樣如此。那么騰訊之前還考慮過收購「無盡對決」,現(xiàn)在反手一個超級加倍,很有可能是帶著“弦外之音”的。 2021年底,「無盡對決」開啟了國服內(nèi)測,只不過名字改成了「決勝巔峰」加上刻意低調(diào),所以沒有太多人注意到這事。這時候發(fā)生官司,很有可能會對游戲版號的審批和更新帶來未知影響。 ※ 「無盡對決」在2017年拿到過國內(nèi)版號,但經(jīng)歷了多年更新后,這個版號是否還能用存疑。
「無盡對決」國服內(nèi)測畫面 ?相信看到這里的朋友已經(jīng)明白,不管今后官司再怎么打,「無盡對決」在海外市場的領(lǐng)先優(yōu)勢已經(jīng)無可動搖了。尤其在游戲行業(yè),關(guān)于美術(shù)內(nèi)容的官司告贏的少之又少,所以想贏得競爭對手,關(guān)鍵還是在產(chǎn)品內(nèi)容上。 「無盡對決」之所以能贏過「王者榮耀」海外版和「英雄聯(lián)盟手游」,除了最早上線的先發(fā)優(yōu)勢外,還在內(nèi)容設(shè)計和運營理念上有不少長處。 ?比如面對人均手游配置不高的東南亞,100兆出頭的安裝包、可以邊玩邊下載、更快的游戲?qū)?zhàn)節(jié)奏等等,都是「無盡對決」比競爭對手更吸引人的地方。 另外「無盡對決」在運營方面也更加良心,比如它借鑒「王者榮耀」55開黑節(jié),推出了一個515party。相比常見的“高級皮膚打折賣”,「無盡對決」更喜歡用“充點小錢送普通皮膚”的方式吸引玩家,在促銷上更加貼近東南亞地區(qū)的消費水平。 套用游戲公司那些領(lǐng)導常說的黑話就是:“抓準潛在客戶痛點,打通下沉市場捷徑?!? 除了游戲的內(nèi)容和運營,騰訊內(nèi)部的消耗也是個很值得扒一扒的話題。 比如「王者榮耀」國內(nèi)和海外版的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,拳頭公司對「王者榮耀」海外版的制衡 等等,對這些故事感興趣的小伙伴回顧往期文章「 入選亞運會的“王者榮耀”,竟是一個混血兒 」,了解豪門內(nèi)部更多八卦故事。 無盡對決能在抖音直播嗎 無盡對決能在抖音直播。根據(jù)查詢相關(guān)信息截止2022.11.19無盡對決在抖音有52個直播間,觀看直播人次達到300萬人。無盡對決(MobileLegends),是一款由沐瞳科技自主研發(fā)及發(fā)行的多人在線戰(zhàn)術(shù)競技類(MOBA)手機游戲。游戲于2016年7月14日在安卓平臺全球發(fā)布。