最后的篝火怎么回到前面的關(guān)卡(最后的篝火怎么保存進(jìn)度)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-09-25 09:35:03
2、其次在最后的篝火游戲頁面上點(diǎn)擊設(shè)置。
3、然后在設(shè)置頁面上點(diǎn)擊關(guān)卡設(shè)置。
4、最后在關(guān)卡設(shè)置頁面上點(diǎn)擊重回以前關(guān)卡即可。 我的世界手游篝火制作攻略
我的世界手游中的篝火應(yīng)該如何制作呢?玩家想要舉辦篝火晚會(huì)應(yīng)該準(zhǔn)備什么樣的材料如何制作呢?下面小編就給大家分享一下整個(gè)流程吧!
我的世界手游篝火制作攻略
一、準(zhǔn)備材料
主體:地獄巖、活板門、盔甲架、活塞、紅石、骷髏頭顱;
裝飾:云杉木柵欄、營火、堆肥箱、云杉木活板門、鐵活板門、橡樹樹葉、藤蔓。
二、篝火主體
1.首先在中間放上地獄巖,對(duì)角線處往下挖兩格在底下墊上活板門后,放上盔甲架。
然后在如圖所示位置放上活塞。
2.在活塞上依次放上紅石。
注意,將草方塊推向盔甲架的時(shí)候,要挖掉第一個(gè)推出的草方塊再推第二個(gè)噢!
3.然后再在地獄巖四周挖兩格,放上活板門和盔甲架。
4.然后將活塞和草方塊按如圖所示方式放置。
5.再按照動(dòng)圖展示的樣子把草方塊一一推下去就好啦!
全部完成后就是這個(gè)樣子。
6.在盔甲架上放上骷髏頭顱,用云杉木活板門做成椅子放在兩側(cè),主體部分就完成了。
三、裝飾部分
1.用云杉木柵欄和營火做出支架和頂部。
2.將中間的營火換成堆肥箱,堆肥箱上放上云杉木活板門。
ps:一定要在中間四個(gè)堆肥箱底部加上鐵活板門,否則打上火之后整個(gè)屋子會(huì)被燒掉。
3.用橡樹樹葉和藤曼做裝飾。
4.打開云杉木活板門,生成一只兔子并用拴繩拴在最下層的云杉木柵欄上,關(guān)上活板門。裝飾繩就做好了。
5.八根裝飾繩做好后,再添上箱子、花盆等裝飾物,用鏟子把泥土鏟出不規(guī)則的形狀,為營地增加一絲大自然的狂野氣息~
6.最后,用打火石打上火即可。
Steam零差評(píng)!無人深空工作室新作《最后的篝火》到底有多好玩 若此時(shí)你對(duì)生活感到絕望,或許這個(gè) 游戲 可以治愈你的內(nèi)心——《最后的篝火》。
《最后的篝火》為《無人深空》開發(fā)商 Hello Games 最新作品,是一款以大量解謎為主軸的感性冒險(xiǎn) 游戲 ,發(fā)售至今,在Steam上仍是零差評(píng)。玩家身為故事里的「余燼」,必須為各個(gè)迷失、絕望的同伴,點(diǎn)燃心中的火苗,幫助這個(gè)世界重拾希望。
在類似中南美洲古文明的世界里,小余燼一路上會(huì)在「森林」、「沼澤」、「洞窟」三大地區(qū),遇到因迷失而石化的「孤絕族人」。與這些孤絕族人接觸解開他們心中的枷鎖,便是本作主要的解謎類型,三大地區(qū)總共會(huì)有 21 個(gè)孤絕族人,「漁夫」、「烏龜」、「工匠」3 名 NPC 等待玩家去拯救。
觸碰石化的角色之后會(huì)進(jìn)入闖關(guān)的特殊空間,關(guān)卡內(nèi)容豐富,有機(jī)關(guān)觸發(fā)、移動(dòng)巨石等多種玩法,其中較特別的要素是使用「燈角」的樂器,來移動(dòng)含有金屬的物體,借此協(xié)助通關(guān)。燈角的操作方法有點(diǎn)類似《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的磁鐵,不過差在燈角沒辦法垂直移動(dòng)機(jī)關(guān),只能根據(jù)地圖環(huán)境前后左右調(diào)整東西的位置。
除了進(jìn)入各個(gè)角色的心靈世界挑戰(zhàn)關(guān)卡,旅途經(jīng)過的地圖中,也有不少解謎的環(huán)節(jié)。好比在「洞窟」地區(qū)里,會(huì)遇到趨光的機(jī)械巨蛇,需要運(yùn)用場景內(nèi)的水晶儀器反射陽光,將巨蛇引開任務(wù)目標(biāo),才能繼續(xù)推展劇情;又或者是取得封藏在石棺內(nèi)的札記、日記,石棺遍布地圖較隱秘的地方,有些要觸發(fā)機(jī)關(guān)才會(huì)出現(xiàn),因此想要挖掘前人的筆記也得準(zhǔn)備好面對(duì)謎題的考驗(yàn)。
不過札記比較偏向單純的收藏,沒有完整收集不影響 游戲 進(jìn)度。主要皆是前人所留下的回憶。雖然本作不強(qiáng)迫玩家把所有日記都拿完,但建議可以找就盡量找,并且仔細(xì)閱讀每份筆記書寫的文字,這樣能夠更容易拼湊出 游戲 所欲建構(gòu)的世界觀,以及想要傳達(dá)的寓意。
整體解謎體驗(yàn)下來,進(jìn)入特殊空間解救伙伴的闖關(guān)難易度中等。偶有中偏難的關(guān)卡,但也不至于考倒玩家,套路到中后期就能慢慢掌握。像是面對(duì)會(huì)噴出強(qiáng)風(fēng),讓火焰被吹熄的方塊,被弄過一次基本上之后就知道要如何應(yīng)付。所以有經(jīng)驗(yàn)的老手沒意外很好適應(yīng)所有關(guān)卡,初嘗解謎的新手,稍微思考一下的話,過關(guān)的機(jī)會(huì)也不小。
至于一般場景所需的益智腦力激蕩,相較之下輕松許多。環(huán)境里頭的裝置、階梯,大多會(huì)有明顯的點(diǎn)擊提示。描述任務(wù)目標(biāo)道具的關(guān)鍵字也給得恰到好處,很好讓人意會(huì),不必拐三四個(gè)彎才聯(lián)想得到答案。加上所需的道具通常不會(huì)離玩家太遠(yuǎn),有時(shí)近在咫尺,有時(shí)也不過在鄰近的一兩張地圖內(nèi),所以不用太擔(dān)心要當(dāng)無頭蒼蠅苦找線索。
然而真要說,龐大解謎架構(gòu),其實(shí)可以說是為了襯托出本作故事背后對(duì)于「生命」見解。各個(gè)角色的談吐、路途中取得的道具,都能聞到一絲絲各自對(duì)于生命的看法,有時(shí)甚至可以因?yàn)榻巧囊痪湓捳Z,在這個(gè)心靈火種近乎燃燒殆盡的世界,找到自己能夠棲身的一角。
先以沼澤地區(qū)要拯救的 NPC「烏龜」為例,曾經(jīng)深愛料理的那顆心,因?yàn)橹芏鴱?fù)始的例行公事,不斷重復(fù)同樣的事情,一切的平淡無味讓其遇到瓶頸?,F(xiàn)實(shí)世界也不乏這樣的存在,在日?,嵤碌南ハ?,一天天被枯燥包裹住,就這樣讓本應(yīng)綻放的一片熱忱凋零。
當(dāng)然不是所有人的處境都跟「烏龜」一樣,當(dāng)孤絕族人余燼再次被燃起,都會(huì)向玩家吐露自己的覺悟。從「生命無?!埂ⅰ笎凼怯篮恪沟健感枰玫呐笥选贡缺冉允?,自然能感受到每個(gè)人曾經(jīng)難以突破的那道心防。充分描繪人們那形形色色的一小塊灰暗,隨著時(shí)間慢慢將自我吞噬,最后成為宛如 游戲 里石化的孤絕族人。
其余也有像玩家一樣,著有鮮艷色彩外衣的族人。這些沒有褪色的余燼,雖然色彩依舊,但部分因?yàn)樯钆率x擇類似信仰的庇蔭。此處的信仰,即是「森林之王」所形成的一個(gè)組織,會(huì)分送紅色的羽毛給余燼,作為保護(hù)的象征。此處的故事設(shè)計(jì),筆者認(rèn)為則稍微點(diǎn)出大眾會(huì)以實(shí)體或非實(shí)體的東西作為慰藉。至于最重要的還在后頭。
本作不只提供「救贖」、「慰藉」兩種成全角色的手段,「維持現(xiàn)狀」也是其一。有零星幾只小族人明顯已經(jīng)迷失自我,捂著臉僵坐在石頭上,但靠上前才會(huì)發(fā)現(xiàn)沒辦法伸出援手。
有的「還沒準(zhǔn)備好將感受放下」,有的則是「火焰與羽毛皆不愿重拾」,這些其實(shí)都是一般人可能會(huì)有的反應(yīng)。 游戲 沒有單純以二分法的方式劃分族人的選擇,給玩家更多思考跟想象的空間,能有更深刻的代入感。也許我們心里的某處跟 游戲 的角色其實(shí)沒兩樣。
整體來說,《最后的篝火》皆屬上乘。稍具難度的解謎體驗(yàn),讓人愿意持續(xù)挑戰(zhàn),且不至于太受挫。想傳達(dá)的主題可能有些老套,但簡單易解好消化,搭配到位的繁中翻譯服用,讓正負(fù)能量參半的 游戲 虛幻世界顯得格外真實(shí)。
要是在每一天的路上走累了,很適合坐下來好好體驗(yàn),沉浸一下。 游戲 總時(shí)長依照約落在 5 個(gè)小時(shí)左右,可能依照個(gè)人程度在多個(gè)幾小時(shí)。不過無論如何都是能在一個(gè)舒服的時(shí)段內(nèi)享受完。幸運(yùn)的話,還能替快要精疲力盡的軀殼,點(diǎn)燃再度前進(jìn)的火苗。