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counter attack什么意思

作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-09-20 09:47:02

counter attack什么意思 counter attack的意思是:防守反擊、反擊、反攻、極限反擊、逆襲、轎舉反擊模式。復(fù)數(shù)是counter attacks、近義詞是countercharge。1、Vanish CS after he uses PVP trinket or after he already used counterattack.在獵人使用了他的徽章或者反擊以后消失偷襲。2、The second goal was a direct consequent of our attack and theircounter attack.第二個(gè)目標(biāo)是我們的攻擊和他們的逆攻擊直接結(jié)果。3、A magnificent counter attack and a rasping shot ended withcelebrations that were wrongly cut short by the linesman's flag.可惜,他們?cè)诰实姆朗胤磽艉鬄檫@記抽時(shí)閉或碧進(jìn)球的慶祝,團(tuán)老卻因?yàn)檫叢玫膿]旗失望而歸。4、A counter attack is ordered,allowing a certain colonel De Gaulle todistinguish himself at the head of the tank brigade.上級(jí)下令反擊,讓戴高樂(lè)上校在帶頭的坦克旅中嶄露頭角。 實(shí)況8進(jìn)攻防守平衡的是那套戰(zhàn)術(shù) 球員會(huì)盡態(tài)差搜可能的在縱深上保持自己的位置,并且在本方丟球時(shí)一貫的后撤防守。中:適度的后撤防守,介于高低防守意識(shí)之間。低:球員參與后撤防守不積極,能有效地保持體力(適合有效的就地圍搶)。

重點(diǎn)講Mark Setting(盯人設(shè)置):
Covering(補(bǔ)位保護(hù)+拖后保護(hù)):球員按照既定的策略(AI控制)保護(hù)陣型的完整,尤其是當(dāng)陣型有漏洞的時(shí)候填補(bǔ)空缺。要指出的是,對(duì)球員設(shè)定了此戰(zhàn)術(shù),該球員不會(huì)積極逼近進(jìn)攻球員(和進(jìn)攻球員會(huì)保帆歷持距離)。雖然任何球員都可以設(shè)定此戰(zhàn)術(shù),但此戰(zhàn)術(shù)是特別適合能力出色的DMF(后腰,防守型中場(chǎng)首選)。

Mark zone(區(qū)域聯(lián)防):電腦默認(rèn)設(shè)定(如果不選擇其他盯人戰(zhàn)術(shù),電腦默認(rèn)選擇區(qū)域聯(lián)防)。設(shè)置此戰(zhàn)術(shù)的球員,當(dāng)對(duì)手逼近他所在的區(qū)域時(shí),會(huì)主動(dòng)靠近進(jìn)攻球員。此設(shè)定適合現(xiàn)代足球的絕大部分球員。(如果害怕后衛(wèi)前搶,造成后防空缺(針對(duì)433邊后衛(wèi)球員上搶W(xué)F或ST),該考慮換換了。)

Mark man(人盯人):如果對(duì)手個(gè)別球員能力突出,對(duì)防守有較大威脅(特別提到齊丹,小羅,魯尼),你可以指派本方一名或多名球員對(duì)其進(jìn)行人盯人防守。其中又分Normal(常規(guī))和Aggressive(主動(dòng)積極)2個(gè)選項(xiàng)。常規(guī)人盯人是指,設(shè)定此戰(zhàn)術(shù)的本方對(duì)員會(huì)在本方不持球的情況下跟隨目標(biāo)球員;而積極盯人選項(xiàng)是指,設(shè)定此戰(zhàn)術(shù)的本方對(duì)員無(wú)論本方持球與否都會(huì)緊跟目標(biāo)球員。綜合來(lái)講,此戰(zhàn)術(shù)可以有效地減小目標(biāo)球員的活動(dòng)空間,與此同時(shí)本方也犧牲了有限的人力資源。三思而后行!

Quick Setting(快捷設(shè)置):大前提,如果你沒(méi)有時(shí)間,設(shè)定所有位置的球員戰(zhàn)術(shù)(不包括球隊(duì)設(shè)定),你可以選擇這種快捷的方式。

Balanced(攻守平衡):the “Vanilla”option(香草型設(shè)置,中文就是萬(wàn)能膏藥了),沒(méi)有特別的戰(zhàn)術(shù)企圖,但是適合絕大多數(shù)常規(guī)比賽。值得一提的是,攻守平衡設(shè)置不能解釋為全攻全守,應(yīng)該理解為全守的同時(shí)合理進(jìn)攻。前場(chǎng)球員不會(huì)因?yàn)榇隧?xiàng)設(shè)置更多地投入進(jìn)攻,但在防守時(shí)會(huì)在盡可能要求的情況下,全體參與防守。

Defence only(著重防守):球慶碼隊(duì)陣型趨向于深入的防守,所有的球員更多地回撤保持防守陣型,甚至是你的CF。適用于關(guān)鍵比賽領(lǐng)先情況下。如果整場(chǎng)比賽死守,比賽會(huì)異常難打。如果你考慮采用此戰(zhàn)術(shù),可以思考是否采用counterattack(防守反擊)戰(zhàn)術(shù)來(lái)代替,有些時(shí)候后者更有效。
All attack(全隊(duì)進(jìn)攻):極大的增加前場(chǎng)進(jìn)攻的人數(shù),隊(duì)員基本把防守拋在腦后,對(duì)于整場(chǎng)比賽的戰(zhàn)術(shù)來(lái)講,不是明智的選擇,除非你的水平和對(duì)手有天壤之別。

Counter attack(防守反擊):過(guò)渡戰(zhàn)術(shù)(需要片刻休息),有效地調(diào)整體力流失,前場(chǎng)保留邊路球員和前鋒,適合配合快速長(zhǎng)短傳發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。也可整場(chǎng)采用,偷襲打法。

Side attack(邊路進(jìn)攻):此設(shè)置,將邊路球員推前,球隊(duì)運(yùn)用此戰(zhàn)術(shù)最好擁有高中鋒,對(duì)3后衛(wèi)體系的沖擊效果極佳。

Centre attack(中路進(jìn)攻):中場(chǎng)球員站位提前,積極前插,提供更多的進(jìn)攻手段。但是會(huì)至于后防線與counterattack的危險(xiǎn)之中。

Forward press(前場(chǎng)緊逼非全場(chǎng)緊逼):CF,ST,WF等位置,在本方丟球時(shí),會(huì)相對(duì)后撤一些,形成第一道防線;另一方面,當(dāng)本方得球時(shí),所有的中場(chǎng)球員和鋒線隊(duì)員也會(huì)快速前插。

球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置解析

此菜單允許玩家自行調(diào)整對(duì)球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,每個(gè)選項(xiàng)分為3類(lèi):A,B,C(A,often/strong強(qiáng)或經(jīng)常使用; B,balanced平衡;C,weak/rarely弱或極少使用)

Back Line(后防線):調(diào)整你的后防
線在球場(chǎng)上的展位前后程度。“A”設(shè)置,將后防線前推,擠壓對(duì)手前場(chǎng)空間,造成對(duì)手鋒線后撤,在本方后衛(wèi)線和中場(chǎng)留給對(duì)手空間很小。容易讓對(duì)手抓住直塞身后球和長(zhǎng)傳突襲的機(jī)會(huì)?!癇”設(shè)置,保持居中,平穩(wěn)?!癈”設(shè)置,后防線始終靠后。不易被對(duì)手打身后球,但是容易造成中后場(chǎng)留給對(duì)手空間過(guò)大。

Zone press(區(qū)域圍搶):本方球員貼近對(duì)方球員的頻率設(shè)定?!癆”設(shè)置,經(jīng)常的靠近對(duì)方球員,給對(duì)手傳接球造成壓力,更多的反搶重新獲得得球位置,對(duì)體力消耗極大?!癇”設(shè)置,保持適當(dāng)平衡?!癈”設(shè)置,基本不貼身防守,良好保持體力的同時(shí),給對(duì)手相對(duì)多的傳接球機(jī)會(huì)。

Offside Trap (越位陷阱):后衛(wèi)線造越位戰(zhàn)術(shù)的使用頻度。A至C:經(jīng)常試圖造越位到很少造越位遞減。最好用有世界級(jí)的后防線,與此同時(shí)對(duì)手的如果有天才中場(chǎng),CF有反越位技能,A選項(xiàng)慎用?。ㄈ秉c(diǎn)就不用翻譯了吧,大家都知道)

Counter attack (防守反擊):球隊(duì)傳接球和重新獲得失去位置的頻度設(shè)定。“A”設(shè)置,進(jìn)攻球員很少參與防守,更多的停留在對(duì)方前場(chǎng)等待捕捉機(jī)會(huì)。“B”設(shè)置,保持平衡?!癈”設(shè)置,丟球后進(jìn)攻球員經(jīng)常性的后撤。(注意對(duì)防守反擊的理解,A選項(xiàng)并不是指,球隊(duì)整體后撤,得球后快速反撲,而是指進(jìn)攻隊(duì)員滯留前場(chǎng),不參與防守。而C設(shè)置,也不是指防守意識(shí)較弱,相反C設(shè)置,隊(duì)員在丟球后大幅回撤,參與防守)

(個(gè)人總結(jié),容易造成誤差的也就只有防守反擊戰(zhàn)術(shù)而已,但是參看球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)定之后,大家思考是否該考察自己進(jìn)攻意識(shí)和球隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)是否有沖突,例如,前鋒線的進(jìn)攻意識(shí)調(diào)整為回接球是否和防反戰(zhàn)術(shù)A有矛盾呢?后防線的A設(shè)置,是否又和后防隊(duì)員的后撤進(jìn)攻意識(shí)有矛盾呢?)手動(dòng)和半自動(dòng)戰(zhàn)術(shù)設(shè)定選項(xiàng)解釋

玩家可以適時(shí)地實(shí)時(shí)地調(diào)整球隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)。

No Strategy(取消戰(zhàn)術(shù)):取消所有戰(zhàn)術(shù)設(shè)定(此菜單內(nèi)的戰(zhàn)術(shù)設(shè)定)。比賽中,當(dāng)你開(kāi)取了某些戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,但是需要及時(shí)取消時(shí)地快捷選項(xiàng)。

Noraml (常規(guī)平衡戰(zhàn)術(shù)):球隊(duì)控球時(shí),球員向前場(chǎng)推進(jìn)。丟球時(shí),球員大幅回撤。如果你沒(méi)時(shí)間注意設(shè)置球員跑動(dòng)和防守設(shè)定,此選項(xiàng)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

Centre attack(中路進(jìn)攻):中前場(chǎng)球員,前壓囤積在中路,當(dāng)玩家感覺(jué)前場(chǎng)進(jìn)攻隊(duì)員進(jìn)攻點(diǎn)不足時(shí)采用。

R.side attack (右路進(jìn)攻):球員更多的在右路邊線跑動(dòng),SB,WB,WF,SMF會(huì)交迭發(fā)動(dòng)右路進(jìn)攻(交替進(jìn)行右路前插)

L.side attack (左路進(jìn)攻):球員更多的在左路邊線跑動(dòng),SB,WB,WF,SMF會(huì)交迭發(fā)動(dòng)右路進(jìn)攻(交替進(jìn)行左路前插)

Opp.side attack (逆向進(jìn)攻或邊路轉(zhuǎn)換):有一點(diǎn)類(lèi)似非常規(guī)的戰(zhàn)術(shù),如果運(yùn)用合理會(huì)成為有效的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)本方控制球員在邊線附近時(shí)開(kāi)啟此設(shè)置,接球隊(duì)員(們)會(huì)朝進(jìn)攻方向的反方向跑動(dòng)尋找空間接球,你所要做的就是保證一腳有質(zhì)量的傳球。戰(zhàn)術(shù)的缺點(diǎn)也很明顯,球隊(duì)陣型會(huì)受到影響無(wú)法保持原有站位,丟球時(shí)很容易給造成對(duì)手反擊機(jī)會(huì)。

Change side(交叉換位):此戰(zhàn)術(shù)會(huì)致使球員向自己所在區(qū)域的另外一方移動(dòng)(左到右,右到左),尤其對(duì)退防的對(duì)手有效,并且使進(jìn)攻上的多樣化。(個(gè)人認(rèn)為,帶球時(shí)開(kāi)啟此設(shè)置,可以有效地轉(zhuǎn)移對(duì)手防守重心。例如,控制亨利左路拿球后向右邊跑動(dòng),與此同時(shí)適時(shí)地開(kāi)啟此戰(zhàn)術(shù),讓右邊前鋒有時(shí)是右邊前衛(wèi)向左跑動(dòng),給亨利讓出右路空間,并吸引右路防守隊(duì)員左移。適合CF,ST,WF,SMF在無(wú)法打開(kāi)本方通道和中路通道,并在速度上有一定優(yōu)勢(shì)的時(shí)候。)

CB overlap (中后衛(wèi)助攻):選定一名CB球員,積極地參與進(jìn)攻。(看看盧西奧的比賽就知道了)丟球時(shí)會(huì)給中路防守造成極大的危險(xiǎn)。(個(gè)人巧用,利用CB overlap,在防守時(shí),開(kāi)啟此戰(zhàn)術(shù)預(yù)調(diào)一名CB填補(bǔ)中路空缺或者采用犯規(guī)戰(zhàn)術(shù))

Zone press(區(qū)域圍搶):鼓勵(lì)隊(duì)員貼近對(duì)方進(jìn)攻球員,壓制對(duì)手空間。體力消耗極 FIFA足球經(jīng)理10——十四大戰(zhàn)術(shù)詳細(xì)解說(shuō)
玩了很多盤(pán)的FIFA10的經(jīng)理模式比賽后,對(duì)這次的電腦的AI的強(qiáng)大很興奮。這次在傳奇難度下電腦的攻防很牛逼,雖說(shuō)不是不能贏,但是的確不能再像前那樣閉著眼睛閑暇間贏下比賽了,自己控制的球隊(duì)要仔細(xì)仔細(xì)再仔細(xì)啊。這次電腦也會(huì)運(yùn)用這些戰(zhàn)術(shù),進(jìn)攻時(shí)講配合控球十分到位,有短傳滲透,長(zhǎng)傳沖吊,領(lǐng)先的時(shí)候會(huì)放緩節(jié)奏。防守站位更加聰明,到了比賽快結(jié)束時(shí),還會(huì)拖延比賽時(shí)間,換人也會(huì)根據(jù)情況的。有的時(shí)候換一個(gè),有的時(shí)候換3個(gè)。好了,我入正題,詳解14大戰(zhàn)術(shù)(前幾作的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)Counter Attack, Wing Play,Box Overload ,3rd Man Release 和前幾作的防守戰(zhàn)術(shù) Pressing,Offside trap ,Zonal ,F(xiàn)lat back 和新加入的6個(gè) Attacking Full Backs,Target Man ,The Hole,Side Overload,Total Football,Clearance)
這里前插一句話,我在之前的帖子里犯下一個(gè)小小的錯(cuò)誤,這里糾正:就是這次戰(zhàn)術(shù)為何有些不能謹(jǐn)姿選呢?并不是因?yàn)榍蜿?duì)等級(jí)關(guān)系,而是所選陣型有關(guān),比如我之前帖子里用的343就不能用Attacking Full Backs,Target Man ,The Hole,Side Overload,而要用所有的陣型就必須選442或4222只有這樣兩個(gè)才能運(yùn)用所有戰(zhàn)術(shù),可能和球員站宏迅位有關(guān)吧!!!呵呵!!!
首先是進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù):
1:Counter Attack防守反擊,其實(shí)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)我是必選之一,尤其是自己有速度型的隊(duì)員時(shí)更有效!可以在防住對(duì)手的一次進(jìn)攻時(shí)或?qū)Ψ介_(kāi)角球被你截?cái)鄷r(shí)最佳。
2:Wing Play從字面就是兩翼齊飛,一般人都認(rèn)為增加你的邊路球員進(jìn)攻和傳中機(jī)會(huì)。其實(shí)我不這樣認(rèn)為,實(shí)際上Wing Play的意圖和直接作用是拉開(kāi)空當(dāng),這個(gè)是指為了充分利用球場(chǎng)的寬度,整個(gè)陣型會(huì)向兩邊拉開(kāi),球員更靠近邊線,對(duì)方防守面積增大,防線的空當(dāng)也就隨之?dāng)U大。因此個(gè)人盤(pán)帶突破、傳身后球。。。更容易,不僅僅是下底傳中而已。當(dāng)然有利有弊,一旦被截?cái)鄷?huì)造成沒(méi)人去即時(shí)回?fù)?,所以我一般不用?br>3:Box Overload前場(chǎng)進(jìn)攻球員前壓,這個(gè)要看的,不是所有時(shí)間都能用,一般領(lǐng)先較多時(shí)我會(huì)用。
4:3rd Man Relerse這個(gè)戰(zhàn)術(shù)其實(shí)就是配合+前插。我一般都會(huì)選。
5:Attacking Full Backs指邊后衛(wèi)的頻繁前插助攻,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)和前面的Wing Play是有點(diǎn)區(qū)別的,如果運(yùn)用了這個(gè)戰(zhàn)術(shù)那么之前的邊路球員就會(huì)往中場(chǎng)走。流出位置給邊后衛(wèi)。
6:Target Man站樁式中鋒,適合有高大強(qiáng)壯前鋒(伊布,托尼等等),配合Wing Play或Attacking Full Backs運(yùn)用。
7:The Hole影子前鋒(如勞爾,因扎吉等等)同Target Man一樣配合Wing Play或Attacking Full Backs運(yùn)用。
8:Side Overload前面提到的Box Overload是指前場(chǎng)進(jìn)攻的球員前壓,造成局部人數(shù)很多的樣子,而這個(gè)戰(zhàn)蔽晌此術(shù)也是造成局部人數(shù)很多的樣子,只是是指邊路哦!!!
9:Total Football一看到這個(gè)詞我就想起一個(gè)電視節(jié)目天下足球,呵呵。在這里是指全功全守,看個(gè)人吧,不一定一定要用。
接著是防守戰(zhàn)術(shù):
1:Pressing逼搶,個(gè)人不喜歡,很容易造成空擋。在以前的版本里一樣逼搶和zonal是不能同時(shí)選的。
2:Offside trap造越位,必用的。
3:zonal區(qū)域防守,每個(gè)球員一個(gè)區(qū)域。
4:Flat Back平行站位,和造越位一起用,效果不錯(cuò)。
5:Clearance這里是指解圍,其實(shí)這個(gè)對(duì)于電腦效果明顯,對(duì)于自己控制的球隊(duì),還是根據(jù)實(shí)際來(lái)吧,到底是控球打反擊還是真的把球踢出界外。
全部介紹完畢,對(duì)于這代的進(jìn)步表示驚訝,當(dāng)然還有不足的地方,但是我相信FIFA會(huì)越做越好,PC版已經(jīng)很多地方學(xué)習(xí)x360版了。
補(bǔ)充:就是如果是自定義的陣型,無(wú)論有沒(méi)有設(shè)置跑位,在游戲中默認(rèn)戰(zhàn)術(shù)只有前幾個(gè)進(jìn)攻型的,要進(jìn)入設(shè)置菜單重新選一下才行,不過(guò)總覺(jué)得自定義的整形戰(zhàn)術(shù)效果沒(méi)有默認(rèn)的陣型好。